X plane 11 ошибка при обновлении

Recommended Posts

When I login it tells me: An X-Plane update is available! I click on «Update X-Plane Now». It starts updating, then I get the message.The installer has finished downloading. When I click «Update X-Plane Now,»X-Plane will launch the installer and update to the latest version.. I click on the Update X-Plane Now. It begins and immediately gives UPDATE FAILED there was an error downloading the installer. There was an error launching the installer: error 3:-(-1). I click OK and my X-Plane version 11.01 64 bit goes to the opening page. I can plane the version installed, but cannot install the next version. I don’t know how to get help. Please point me to a solution. 

Thank you,
Lynn Fisher

Share this post


Link to post
Share on other sites

Windows 11 | Asus Z690-P D4 | i7 12700KF | 32GB G.Skill (XMP II) | Asus GTX 1070 | 500GB NVMe-M.2 for Win | 1TB NVMe-M.2 for FS2020 | TrackIr v5 | Honeycomb Alfa + Bravo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Thank you so much.  Even with your help it took a little bit of trial and error to get it figured out, but it would not have happened without it.  Thank you very much. Lynn Fisher

Share this post


Link to post
Share on other sites

Well it did update to ver. 11.05, but the airplane, runway all the picture is diagonal on the screen. There is no way I can correct the picture.  It fly’s fine, I’m just flying instrument.  Good practice I guess.  I installed a second copy on my computer and it is correct. I have installed scenery, aircraft, plugins to the first copy and I would like to not have to do it again. Any idea’s are appreciated.

Thank you.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Can you provide a screenshot of the issue you’re having?


«The problem with quotes on the Internet is that it is hard to verify their authenticity.» [Abraham Lincoln]

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 hours ago, lfishe said:

Well it did update to ver. 11.05, but the airplane, runway all the picture is diagonal on the screen. There is no way I can correct the picture.  It fly’s fine, I’m just flying instrument.  Good practice I guess.  I installed a second copy on my computer and it is correct. I have installed scenery, aircraft, plugins to the first copy and I would like to not have to do it again. Any idea’s are appreciated.

Thank you.

Are you using X-Camera and or XPRealistic?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Go to Settings/ Graphics/Main Monitor/Visual offsets. Visual offsets will sometimes get skewed for some reason, and make things look angled, usually the cockpit panel will be tilted, set everything back to 0.00 should help. 


Donald E. Donovan

Flying is the 2nd greatest thrill known to man

The 1st is landing.

Share this post


Link to post
Share on other sites

FANTASTIC!  Thank you so much.  I have X-Plane back. Lynn

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Помогите обновить сим. Всё время при обновлении пишнт одну и ту же ошибку: невозможно установить или обновить x-plane. При создании новых папок произошла ошибка. Убедитесь что вы устанавливаете игру в папку, к которой имеется доступ!

Ошибка: input/output error

Дальше там путь установки, место инсталяции и т.д.

Есть какие нибудь советы?

(X-plane 10.20)

Обновлено: 28.01.2023

Прежде чем задавать нам очередной простой вопрос посмотрите нет ли его здесь.

Как установить ландшафты или сценарии?
Внимание!! В версии X-Plane 7.10 от Акеллы ошибка переименуйте эту папку «Custom Scenery»(без скобок), акелла написала Scen a ry.
Для начала разберемся с ландшафтами
Итак мы получили архив и распаковали его. И получаем примерно подобную папку «+10+040» с файлами «+11+040.env». Это и есть ландшафты! Теперь папку нунжо переместить в /Resources/Earth nav data/ и все заработает, либо в «Custom Scenery» создать папку с любым именем на латинском! Создать в новой папке папку с именем «Earth nav data» как в сценарии KSBD. И поместить все папки «+10+040» в «Earth nav data». Таким образом мы создали свой сценарий.
Для установки сценария его нужно просто распаковать в папку «Custom Scenery». Вся иерархия подпапки должна походить также как и у сценария KSBD.

Это мои установленные сценарии. Как видите все они в папке Custom Scenery.
Папки KSBD Demo Area, tncm, uki и все вторые по иерархии(1-Custom Scenery, 2-KSBD Demo Area, tncm, uki. ) это имя сценария. Сценарий может называться как угодно, но только английскими буквами!
Папки Earth nav data содежат в себе папки вроде +30-120 и т.п.
Это папки ландшафта земли и аэропортов.
Заглянем в папку X-Plane ResourcesEarth nav data
Там видим несколько .dat файлов. (на папки не смотрите это ландшафт). Все дат файлы это базы данных.
apt.dat- Все Аэропорты
astro.dat- Все звёзды и созвездия на небе.
awy.dat — Все воздушные трассы
fix.dat — Все fix точки воздушных трасс
nav.dat — Все средства аэронавигации
Соответственно подобные файлы могут быть и в вашем сценарии в папке Earth nav data.
В папках +10-070 и всем им подобным лежат ландшафты +62+040.env — с подобным названием. Все папки типа +10-070 всегда лежат только в папке Earth nav data либо в сценариях если они относятся к сценарию либо ресурсах если это глобальные GLOS ландшафты.
Т.е. если вы хотите установить сценарий скаченный из сети нужно лишь копирнуть архив в папку Custom Scenery и распаковать.
Внимание! Путь до сцнария должен быть подобный этому Custom Scenery-tncm(или любое другое имя). И всё. Если получится Custom Scenery-tncm-tncm тогда это будет неверно!
Все остальные папки типа textures и objects относятся к всевозможным объектам и текстурам на земле использующимся в сценарии. Такие же папки можно встретить и в ресурсах игры.
Однако в сценариях они всегда отличаются от тех что в ресурсах.
На картинке приведены различные сценарии начиная от версии 7.10 и заканчивая 8.40.
При создании собственного сценария посматривайте как сделан KSBD он всегда присутствует в X-Plane! А также на другие скаченные сценарии. Читайте руководство которое идёт вместе с X-Plane!

Как закачать и установить самолеты(ЛА)?
Для того чтобы скачать ла нужно зайти либо на сайт www.x-plane.org либо на любой другой.
Находим ссылку, качаем архив, распаковываем и получаем папку с ла.
Дальше нужно лишь переместить эту папку куда угодно в папку «Aircraft». Можете посмотреть как устроены там все ла. ЛА не должен быть выше или гораздо ниже вашей версии т.е. скажем у вас версия 8.60 то вам подойдут все 8.хх и 7.хх ниже 8.60 , но не 6,7, не выше 8.60.
SIT файлы это архивы Макинтоша. Здесь можно взять распаковщик таких архивов STUFFIT .
Дальше все дествия теже самые.

Я установил X-Plane, запустил, и вдруг ошибка?
Итак ошибки бывают разные. Если вы что-либо сотворили с одним из файлов от программы то она тоже может не запуститься, но при этом она обычно выдает ошибку по типу С++(внизу указание на файл .cpp). То можно найти этот ваш файл и удалить его, если конечно это не повредит программе.
Если файла какого-либо файла не хватает также может возникнуть X-Plane окно об ошибке сообщающее что нет такого-то файла для запуска. Либо это будет написано Log.txt(протокол загрузки).
Если возникает ошибка от винды или о том что X-Plane не хватает ресурсов. То это может означать что вам не хватает памяти. Для 8 версии уже будет нужно 512 и больше. Память можно наростить в Свойства системы-Дополнительно-Быстродействие(кнопка параметры)-Дополнительно-Виртуальная память-Изменить-Задать свой особой размер.
Если возникает перезагрузка виндовс, то это наверняка из-за графики. Если у вас хорошая видео-карта значит нужно лишь переустановить драйверы. Если плохая то придется прикупить новую иначе последние версии у вас не пойдут.

Где я могу достать подробную справку по игре?
Сейчас подробная справка еще только создается.
Но всё что вы не понимаете можете спросить у нас.
На сегодня есть перевод Приборов на панели и Всего X-Plane.

Где взять русские переговоры?
Конечно же у нас X-PlaneRusRadioChatter.rar
Распаковать в Resourcessoundsradio chatter.

Где взять лицензионный GOODWAY?
Нигде нужно покупать самому.

Где достать готовые flight plan?
У нас. Попросите и мы создадим вам полетный план.
Нужны Аэропорты(начальный, конечный) и тип вашего самолета.

Где достать Русские самолеты?
В теме Русские_самолеты есть ссылки на почти все какие только есть как минимум на прошлый месяц.

Почему графика подтормаживает?
Цитата: «У меня такая проблема. Загружая самолет и переключаясь на внешний вид, начинает подтормаживать симулятор, причем если выбираю из Хэви Метал, то все в порядке. Когда переключаюсь в вид из кабины, то тормоза пропадают. »
» Это графика. У меня так каждый день если на высокой графике и настройках летать. «

Как поменять разрешение?
Если вы не смогли изменить разрешение попробуйте так:
Зайдите в папку Resourcespreferences. Там будет файл Res X-System.prf. Откройте его в блокноте. _x_res_req 1024 и _y_res_req 768 Это и есть разрешение. Меняйте на свой страх и риск.

Самолёты из X-Plane 5,6 не подходят для версии 8.60?
Да это так. К сожалению вам потребуются 6,7,8 версии чтобы перенести ла из 6 в 8.
Или обратитесь к нам и мы сконвертируем вам ла, но расскрашивать будете сами тем более что с 6 версии расскраска может подойти.

Как создать панель?
Итак Кастом панель вашего ЛА дожна находиться в папке cockpit которая в свою очередь находиться в папке вашего ЛА.
Запомните cockpit_INN.obj это лишь 3д модель всего кокпита там нет приборов и тп сегодня она нам не потребуется.
Берите ваш ЛА, а я возьму F-4 Phantom так как пока свой не придумал.
0 Прежде вы должны расставить или составить себе список тех приборов что будут использоваться!!
1 идем в папку Resources-bitmaps-cockpit
2 копируем эту папку cockpit в папку вашего ЛА.
3 Теперь удалим все панели и приборы которые нам не нужны!! Одну панель можно оставить скажем от лайнера.
4 заходим в cockpit—PANELS- здесь и будеть новая панель без приборов.
Панель это голая приборная доска правда здесь можно расписать ее и тп.
5 открываем панель в графическом редакторе и вставляем свою панель поверх(а разница??) нижний слой(старая панель) можно удалить. Панели можно брать с фото только потом затирать те места где будут приборы но это можно сделать в любое время. Теперь самое главное как сделать прозрачность.
Формат png поддерживает прозрачность, формат bmp нет! Все что будет полностью прозрачным надо залить одним цветом ну скажем сиреневым, но только тем которого нет на панели!! Дальше при сохранении картинки программа спросит вас какой цвет будет прозрачным и вы выбере цвет ваших «стекол».
6 Можно запустить X-Plane ххх.exe, загрузить ЛА и посмотреть как получились окна и панель. Если все нормально выходите.
7 идем в папку с вашим прибором. Вы должны знать как он работает и где распологаюся различные указатели иначе будет немного некрасиво если что-то будет отсутвовать.
8 alt_BC.jpg это сам прибор alt_BC-(1-2-3).jpg под цифрами располагаются обычно активные элементы прибора типа стрелок цифр и тд. alt_BC_LIT.jpg естественно ночная текстура(а вдруг он засветиться).
9 Измените приборы так как вам нравиться либо наложите свои, но не советую изменять размеры файла!
10 Теперь когда ваш прибор изменен его можно будет увидеть в Plane-Maker.
11 заходим в Plane-Maker. Переходим в редактор панели. Выбираем ваш прибор и видим что он уже раскрашен. Приборы теперь распологаются как и обычные, а не как раньше позади панели.
12 Установим его сохраним и полетаем. Если все нормально тогда в бой.

В Instructions—EXAMPLE PLANE 3D- загрузив этот ЛА вы сможете увидеть один кастом прибор.
Редактор панели кнопки.

ALT номер инструмента. Он поможет вам скажем для каждого движка нужен отдельный датчик вот по номерам в столбик вы сможете расставить эти датчики что гораздо легче чем 30 раз запускать ЛА и находить движки.
Shift поможет быстро перемещаться. И выделять инструменты.
Del удалит инструмент можно также утащить за границы экрана.
Cap-lock убирает авто-выравнивание(линии).
Стрелки перемещают прибор на 1 пиксел с шифт на 10.
A и D выбрать все, отменить выбор.
Z и Y отмена, повтор. Можно до 40 уровня.
Ролик или +- зум.
[] при перетаскивании меняют выравнивание.
Q,W,E,S передвижение по панели.

Еще иногда с инструментами можно заметить тхт файл. Скажем han_alt_air.txt.
A для нас не важно.
750 version версия.
y_bottom y_top координаты
-20 18 // comment: handle range здесь коментарий для чего используется.
В этих файлах всегда можно найти коментарии. Они используются в основном для того чтобы показать расположения или границы для активных элементов.
Если по ним возникнут проблемы обращайтесь помогу. Saturn

Чтобы получить стекло. Пререквизиты: обязательное, но можно начальное )))) знание любимого редактора (ФШ, ПШП, ГИМП (я пользуюсь последним) )

1. На всякий случай копируем имеющуюся текстуру в новую папку.
2. В редакторе сздаем новый пустой файл текстуры размером 1024х768. Обязательно указываем прозрачный. бэкграунд. Жмем ОК. Видим пустой прямоугольник с шахматкой (в зав-ти от редактора).
3. Необязательно, но рекомендую для фонаря кабины/стекол здания и т.п.. Т.к. если в нужном месте будет чистая альфа, то будет впечатление просто дырки, ну как буд-то бы крафту выбили стекла )))). Итак:
Создаем новый слой (это будет слой «стекло»), размеры любые, лишь бы были больше размеров дырки, проще всего сделать с запасоь 1024х768. Выбираем серо-зеленый (в принципе по вкусу ))) ) цвет и заливаем этот слой.
3.1. Движком ставим прозрачность этого слоя например 80% (опять таки это по вкусу или методом тыка, главное чтобы понатуральнее выглядело).
4. Открываем файл с БМП текстурой в отдельном окне. Правка — Выделить Все — копировать.
5. Идем в созданную пустую текстуру с двумя слоями. Далее:
Правка — Вставить. В зависимости от редактора возможно придется сздать еще один слой, но как правило Вставка делается новым слоем, так что можно не париться.
6. У вас получился следующий пирог (снизу вверх):
Слой бэкграунда + слой стекла + текстура ЛА (пока без стекол).
7. ВНИМАНИЕ. Мы должны находиться в слое со вставленной текстурой
Если мы не там, перейдем туда с помощью навигатора слоев.
8. С помощью инструмента селекта (по цвету, полигонально, как больше нравится) выбираем ту область которую будем прорубать (делать окно со стеклом). Выбрали?
9.Меню Правка — Вырезать.
10. Вы должны увидеть серовато-зеленое полупрозрачное (если хочется более/менее прозрачнее в слое «стекло» подвигайте движок прозрачность) стекло в нужном месте. ВСЁ.
11. Сохраните файл в формате редактора (со слоями) на будущее.
12. ГЛАВНОЕ )))). Меню — файл — экспорт — выбираете PNG — сохранить.
12.1. Как правило редактор ругнется, что PNG не поддерживает слои и выполнит их объединение. На самом деле это то что нам нужно. Жмем ОК.
13. Переименовываем (если сразу не назвали) получившийся файл в «имя_самолета_блаблабла.jpg»)
14. Кладем файл в папку где лежит наш самолет.
15. Открываем ПМ.
16. Наслаждаемся результатами труда.

Кратко вот так.
Разумеется в зависимости от типа редактора манипуляции могут отличаться немного, но общаю идея у всех одинаковая.
Текстуры для объектов создаются также.
Помните сторона текстуры в пикселях ДОЛЖНА быть кратна степени 2. (32, 64, 128, 256, 512, 768, 1024)

Создание стекла!
Итак возьмём Ил-76Т который сделан для версии 6.70.
Он как раз не сконвертирован и поэтому его текстуры в формате bmp. Мы же сделам формат png.

Видите как он выглядит. Стёкла не прозрачные!
Берём его основную текстуру.

И открываем в Adobe Photoshop. (в нём проще работать с прозрачностью)
Выбираем Layer-Duplicate Layer. и OK
Теперь у нас 2 слоя фона.

Самый нижний слой с замком можно удалить. Layer-Delete-Layer.
Далее создадим пустой слой. Layer-New Layer выберем цвет none и жмём OK.
Пустой слой перетащим вниз под фоновый слой.
Теперь удаляем окна.
Далее жмём на Brush(Кисть) и выбираем прозрачность Opacity скажем процентов 30%.
И рисуем окна.

Ну и всё. Теперь можно сохранить в png формате.
Фотошоп сам скомпонует слоя и альфа канал.

Вот и стёкла есть.
Грубо и просто. В зависимости от ваших способностей и художества вы можете сделать
почти любые стёкла. Хотя конечно до 3д макс далеко :)

Какие из ресурсов можно переносить из версии в версию?
Итак у вас наверняка появилась новая версия и вы захотели переместить в неё некоторое старье которое полюбилось вам.
Для начала пройдемся по папкам: «Aircraft» Ла можно переносить в новую версию если конечно они не слишком старые иначе придется конвертировать.
Airfoils — крылья особо не менялись еще с рождения X-Plane так что в 8.50 свободно подходят от 5.60. Так что если у вас есть новые крылья то переносите их.
Custom Scenery — можно переносить в новую 8 версию только если эти сценарии 7 версии иначе они не пойдут.
Instructions — переносить не надо там и так все одинаково.
Output-переносить в них можно полетную книжку но её редко используют и FMS plans если они у вас есть. Остальное бесполезно.
Weapons- можно переносить точно также как и ла.
Resources-некоторые из них нельзя даже трогать! sounds — можно но только если нужно, plugins — можно если подойдут, Earth nav data — обычные ландшафты трогайте сколько влезет.
default scenery — библиотека сценариев над ней придется поработать. Переносить её можно только в одном случае если у вас установлны 60 гиговые сценарии во всем остальном трогать не стоит. Если они установлены то можно переносить «DSF 820 Earth» и «820 world terrain» больше ничего.

Почему Plane-Maker не может открыть ЛА?
Обычно причина всегда одна это несоответствие версий. ЛА может быть даже более высокой версии, и всё равно редактор скажет что он старый.

Что за 6-ти минутное ограничение?
6-ти минутное ограничение есть только на демо версии X-Plane. Это своего рода защита, которая требует лицензионный диск. Если диск не вставлен или его нет, то через 6 минут у вас отрубится джойстик и вы не сможете управлять самолётом.
Это ограничение присутствует во всех версиях!!
Во избежании порчи диска от постоянного чтения существую так называемые NODVD NOCD (отлучки от диска).
Читайте в этой теме x-plane nodvd.

Почему нет инерции в X-Plane ?
Вы ошибаетесь Инерция есть.
Если вы расчитываете что ЛА сам должен плавнее перемещатся в отличии от того как вы орудуете джойстиком, то это называется временем отклонения элементов управления.
Такое бывает на старых самолётах где связь между штурвалом и ЭУ есть большое расстояние и тип связи.
Такое бывает на новых самолётах, но здесь уже роль играет САУ — система автоматического управления самолётом, которая исправляет все ошибки пилота и действует в соответствии с возможностями самолёта. Но её можно отключить.
Так же на новых есть гидравлика и тп системы управления.
Если вы заметили что моменты инерции неверны, то лучше сообщить автору ЛА правильные значения, он внесёт эти изменения в новую модель ЛА.
Всё это можно настроить в конкретной модели ЛА. Это ошибки только в модели ЛА не в симе!!

Основные кнопки в X-Plane ?
X-Plane
F1
F2
F3

Как настроить джойстик в X-Plane ?
Settings-Joystick.. или Настройки-Джойстик
На первой вкладке настраиваем оси.

Сначала двигаем ось джойстиком! Видим что полоска двигается. Значит вы нашли нужную ось джойстика.
Потом назнаем на эту ось нужную нам функцию и двигаем эту ось снова от начала и до конца джойстиком.
Если нужно инвертировать-обратить ось включаем флажок рядом.
Когда на ось назначена функция и используется она станет зелёного цвета.

Настроим нелинейность и чувствительность Как настроить физику в X-Plane ? 1й пункт, если вам не нужна нелинейность
сделайне тоже самое для всех 6ти ползунков.

Настройка кнопок джойстика.

Переходим на третью вкладку.
Здесь аналогично.
Нажимаем кнопку — выбираем фукнкцию.
Нажимаем следующую и также выбираем и тд
При повторном нажатии на кнопку можно увидеть как выбирается функция.

Это самый быстрый, простой и оригинальный из всех видов настроек джойстика.
В практическом смысле на настройку уходит менее 5 минут.
X-Plane видит все оси, все кнопки и все джойстики.

Реальная погода в X-Plane ?

Зачем Марс в X-Plane ?
Марс был создан для того чтобы показать что X-Plane может моделировать атмосферу других планет.
Именно за атмосферу X-Plane и «одобрили» FAA.
Начиная с версии 9.00 X-Plane официально стал тренажёром, но для этого естественно придётся дополнительно потратиться.
Однако сам код программы нисколько не меняется, становятся доступными только некоторые функции для оборудования.

Есть решение! X-Plane 11 — тормозит? Вылетает? Зависает? Ошибки? Черный экран? Не запускается?

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в X-Plane 11 вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования X-Plane 11

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с X-Plane 11, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования X-Plane 11:

Windows 7, 8.1,, Процессор: Intel Core i3, i5,, 8 GB ОЗУ, 20 GB HDD, Совместимая с DirectX 11 Видеопамять: 512 MB

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования X-Plane 11

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

Обязательным условием для успешного функционирования X-Plane 11 является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Драйверы для X-Plane 11

X-Plane 11 не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если X-Plane 11 совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

X-Plane 11 не скачивается

X-Plane 11 не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку X-Plane 11, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете X-Plane 11 с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

X-Plane 11 не устанавливается

X-Plane 11 не запускается. Ошибка при запуске. Решение

X-Plane 11 установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли X-Plane 11 какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков X-Plane 11. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если X-Plane 11 не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

X-Plane 11 не запускается

В X-Plane 11 черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то X-Plane 11 может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, X-Plane 11 не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

X-Plane 11 черный экран

X-Plane 11 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение X-Plane 11 в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

X-Plane 11 вылетает

X-Plane 11 зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в X-Plane 11 застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки X-Plane 11.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

X-Plane 11 зависает

X-Plane 11 тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

X-Plane 11 тормозит. Низкий FPS

X-Plane 11 лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. X-Plane 11 тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

X-Plane 11 лагает

В X-Plane 11 нет звука. Ничего не слышно. Решение

X-Plane 11 работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В X-Plane 11 нет звука

В X-Plane 11 не работает управление. X-Plane 11 не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в X-Plane 11 могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

X-Plane 11 не работает управление

X-Plane 11, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента X-Plane 11 не работает

X-Plane 11 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске X-Plane 11, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Глючит или не запускается X-Plane 11? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода X-Plane 11 начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в X-Plane 11 .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

X-Plane 11 не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

Ошибка 0xc0000142.


О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.


О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.


Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.


Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить X-Plane 11 .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.

Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации X-Plane 11 для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Проблемы с модами

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер X-Plane 11 не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения X-Plane 11 можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Обложка игры

Решение проблемы Не запускается X-Plane 11 вылеты, черный экран, зависает и низкий ФПС на пк и вылетает на рабочий стол. При нажатии на иконку X-Plane 11 не происходит никак действий. Ошибки при запуске на виндовс 32 бит меньше 4 ГБ ОЗУ. Также на некоторых конфигурациях системы возможны проблемы: лаги, фризы, тормоза, подвисания и для таких случает есть ответ.Столкнувшись с такими проблемами в игре, игрок сможет найти ответы в этой статье.
В X-Plane 11 (2017) присутствую некоторые ошибки, недоработки и баги. Плохая оптимизация дает о себе знать что в свою очередь влияет на слабые компьютеры.

Решение проблем с X-Plane 11 есть. Многим помогает установка обновленных драйверов или DirectX, Microsoft Visual C++, NVidia PhysX, Net Framework. Но чаше всего проблемы кроется в самой игре и для этого дела вам подойдет скачать Официальный патч/фикс и проблема решится. (СКАЧАТЬ ПО ССЫЛКЕ)

Список правок в файле:
— Доработана производительность и оптимизация для всех ОС, и ошибка при которой игра не запускалась на Windows XP, Windows 7 и Windows 8
— Исправлена ошибка при запуске X-Plane 11 и вылетом на рабочий стол
— Устранена неполадка с отображением на видеокартах NVidia или ATI/AMD Radeon;
— Добавлена поддержка запуска на 32 бит Виндовс/ Windows 32 bit для X-Plane 11
— Скорректирована оптимизация для 32 битной системы
— Устранены баги не дававшие игроку пройти сюжет или карьеру
— Исправлена «критическая ошибка»
— Устранена неполадка когда игра зависала и фризила.
— Исправлена Ошибка «прекращена работа программы» для X-Plane 11
— Устранена ошибка черный экран в X-Plane 11
— Исправлен других вылетом, багов.
— Бесконечная загрузка уровня
— Не сохраняется
— Ошибка сохранений
— Низкий фпс в игре
— Глючит графика или звук
— Не работает управление.

Если проблема не устраняется значит вам надо скачать новый патч или кряк/таблетку. Также поможет заново установить или загрузите новый образ(репак)

X-Plane 11 не запускается
Большая часть неисправностей и проблем при запуске совершаются в случае неудачной и некорректной их установки. В первую очередь нужно проконтролировать не имелось ли каких либо проблем или ошибок на момент установки, пробуйте выключить игру и запустить инсталятор вновь, перед этим сперва выключить ваш антивирус – очень нередко важные для работы компоненты удаляют по ошибке(те же кряки, nodvd, таблетки). 2-ое посмотрите чтобы игра установилась в подходящую директорию, пути к папки с поставленной игрой не обязано иметься русских букв – применяйте для имен папок только английские буквы и числа.
Пытайтесь нажатием правой кнопкой мышки нажать на значек вашей игры и «Запуск от имени Администратора» . А в свойствах совместимости запустите со всеми всевозможными версиями Windows, применяя правую клавишу мыши на ярлыке.

X-Plane 11 тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает.
Попытайтесь установить намного более новейшие драйвера для собственной видеокарты, благодаря таковой процедуре ФПС в игре может возрастет. Посмотрите в диспетчере задач не загружен ли у вас комп на максимум, нажмите CTRL+SHIFT+ESCAPE. В случае если вы замечаете что та или другая програмка жрет немало памяти или ЦП то вам необходимо ее выключить.
Еще нужно открыть меню и в разделе видеографика выключить сглаживание и убавить настройки до минимального количества либо средних, соответствующие за пост-обработку. Очень много таковых функций употребляют существенные ресурсы, а их выключение усилит производительность, не шибко ухудшив качество графики.

Вылетает на рабочий стол
Ежели постоянно выбрасывает/вылетает на рабочий слот, 1-ый действием сбавите качество графики. Имеется возможность, что ваш комп элементарно не тащит на максимальной производительности и игра не имеет возможность работать нормально.

Черный экран в X-Plane 11
В основной массы случаях данная неувязка связана с видеокартой. Посмотрите, подходит ли ваша видюха минимальным требованиям и поставьте новую версию драйверов. Еще проблема с черным экраном обнаруживается следствием нехороший производительности CPU(вашего процессора).
Ежели Компьютер удовлетворяет полным требованиям – попытайтесь переключиться окно игры комбинацией клавиш (ALT+TAB), а позже возвратиться к окну игры. Установите обновленный патч для игры который вы сможете скачать у нас на веб-сайте.

Не устанавливается. Зависла установка
Может быть у вас кончилось пространство на жестком диске, смотрите сколько нужно места для установки и высвободить необходимое количество. Еще не заполняйте диск до предела, обязательное количество свободного места не должно составлять меньше 2 ГБ для работы сколько временных файлов. По другому как игры, так и программы, имеют все шансы работать не корректно или вовсе категорически запуститься.
Еще проблемы могут быть из-за недоступности интернет-соединения либо никудышного соединения. Отключите антивирус при установки, подходящий компоненты для работы игры имеют все шансы быть удалены по ошибки, думая что они вирусы

X-Plane 11 не работают сохранения
Первом делом не должно в пути до сохранений папок с русским языком. Еще обязано иметься свободное места на HDD – где установлена игра, этак и на системном диске. Файлы сохранения X-Plane 11 находятся в папке документов, которая размещена раздельно от игры Путь Диск:Имя юзера/Documents/. Также установите обновленный патч.

Не работает управление
В таковых случаях возможно подключено сразу несколько устройств ввода (клавиатура, геймпад, мышь или джойстик) отключите их и оставьте основные устройства. При применении геймпад не функционирует, возможно он не совместим с вашей игрой, большинства случаях поддерживается лишь геймпад от Xbox. Ежели вы применяйте остальные геймпады либо джойстики установите програмку эмулирующюю джойстики Xbox (к примеру, x360ce).

Проблемы со звуком
Если глючит звук попытайтесь перейти в диспетчер звука и снизить «стандартный формат» к примеру на свойство компакт диска. Удостоверьтесь, включен ли звук в остальных играх и программ. Пробуйте подключить звук в самой игре, выберите необходимо устройство для проигрывания звука.
В момент игрового процесса запустить микшер звука и удостоверьтесь что вслед за тем включен звук.
В случае если применяете внешнюю звуковую карту – установите обновленные драйверов карты на веб-сайте изготовителя.

В X-Plane 11 не включается русский язык
Если официально не поддерживает русский язык, то скачайте «русификатор X-Plane 11 «. Если уже присутствует русский язык тогда попробуйте включить в настройках субтитры. Часто русский язык на пиратке можно переключить в файле в расширением (.ini) Config.ini или steam_emu.ini, параметры russian. В Steam включается русский через (Библиотека>Нужная игра> Правая клавиша> Свойства> Язык)

Небольшое описание X-Plane 11 — Будущее моделирования полета сейчас.Х-самолет 11-это детальный, реалистичный и современный симулятор вы ждали, с интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, 3-д кабины, а также новые эффекты и возможности.И это в ближайшее время на платформу Steam.
Системные требования
Рекомендуется:
ОС:Для Windows 7 8 или 10 с 64-разрядная
Процессор:Процессор Intel ядро i56600K на 3.5 ГГц или быстрее
Память:16 ГБ оперативной памяти
Графика:С DirectX 12-совместимая Видео-карта от NVIDIA, АМД Вт/4 ГБ видеопамяти
Версия DirectX:Версия 12
Сеть:Широкополосное подключение к Интернету
Место на диске:20 ГБ свободного места
Звуковая карта:По умолчанию
Дополнительные Примечания:Требования к дискам осуществляется в зависимости от количества загруженного мир пейзажа зоны. Минимум с одним пейзажем площадь составляет 20 ГБ . Дополнительные декорации местности можно скачать бесплатно в любое время после покупки

Читайте также:

  • Настройка компьютера в костроме
  • Как убрать лайки в инстаграмме на компьютере
  • Как подключить сканматик 1 к ноутбуку
  • На основе чего стали создаваться мини компьютеры
  • Samsung r580 замена матрицы



answered

Feb 11, 2019


by
Greengolfer15

(2.2k points)



Hi ajax84532

I’m not with Laminar Research, just a fellow simmer in the UK, but having looked through your X-Plane 11 Log.txt file, I found the following text:- Zip to file failed with error 1610612631. file = C:jenkinsdesign-triggeredsource_codecorefilesFILE_compress.cpp line = 505, which may be a plugin failure?

If this is a plugin, it may be worth taking it out of your C:X-Plane 11Resourcesplugins folder and try running X-Plane 11 again in its original 11.20r4 version state. If this works, then try the X-Plane Installer.exe application again, to see what happens?

As this is primarily an ‘install’ issue however, could you please upload your X-Plane Installer Log.txt file, as opposed to the X-Plane 11 Log.txt uploaded last time. 

Regards



commented

Feb 11, 2019


by
Greengolfer15

(2.2k points)



Hi again

I’ve had a look through your X-Plane Installer Log.txt file and have noticed that when the installation begins, it starts deleting files in your C:X-Plane 11Resourcesdefault dataCIFP folder, namely:-

0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/CTK2.dat:
0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/DITB.dat:
0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/EKVA.dat:
0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/ENNK.dat:
0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/FDBS.dat:
0:12:37.157 I/INS: Deleting file C:Users/user/Desktop/X-Plane 11/Resources/default data/CIFP/FDNG.dat: 

When the install gets to this point, the file stops logging entirely?

All of the highlighted items in red, are ICAO airport codes which do not appear to be valid any longer according to the latest AIRAC cycle in Navigraph. I did however find five of them in Skyvector and all are very minor airfields dotted around the world, but probably now defunct?

This is probably why the X-Plane 11 install is trying to delete.

To get around this, you may wish to consider deleting your C:X-Plane 11Resourcesdefault dataCIFP folder entirely and allow the X-Plane Installer to replace any missing or corrupt files as necessary.

Hope this helps:-)

Regards



commented

Feb 11, 2019


by
ajax84532

(12 points)



1.  I removed the CIFP entirely from the Resources folder as you suggested.

2.  Once again, the installer failed in the same way, only this time it choked on scenery files.  I removed those and tried again.

3.  Once again, the installer choked, this time on data files.  I decided to remove the entire Resources folder to see what would happen.  Once again, the installer failed.

4.  As it happens I have a cloned hard drive in the same machine.  I booted to the clone and removed X-Plane entirely.  I went to the site and downloaded the Demo version.  The download proceeded normally and the program ran with no problems.  I put in my license key; again no problems.  The downloaded version was 11.05.

5.  At this point I ran the installer again to update from 11.05 to 11.31.  This is different from before.  Previously the version to be updated was 11.20.

6.  Once again, the installer failed.  I’ve attached the log file.

7.  Scans show no viruses or malware.  I’ve had no problems with other software on the machine.

Thanks again for your comments.

http://questions.x-plane.com/?qa=blob&qa_blobid=2437944913376865953



commented

Feb 11, 2019


by
Greengolfer15

(2.2k points)



Hi

Your X-Plane Installer log file shows that the system started to install, but did a similar thing to the previous attempt, namely it begins to delete about six different files, before the logging ceased altogether? Ummmm..??

I noticed however that when you downloaded the demo version of X-Plane that you ended up with version 11.05 and not the latest version 11.31??

How about starting over by deleting once again the X-Plane copy that you have on your cloned drive and then re-downloading the real 11.31 version, as this would negate having to update it again once you have downloaded it?

Failing that, you may end up having to send a bug report to LR, along with copies of both Log.txt files.

Sorry I can’t more helpful :-(

Regards

ВЕРОЯТНО после обновления до версии 11.55r2 стали вылезать ошибки сценариев (чёрт бы с ними) и ошибки сценариев Global Scenery. Отрицательного влияния не замечено, но не приятно.

Ничего, естественно, не помогло. Может, кто шарит, посмотрит мой лог и выдаст в чём собака порыта?

log.txt for X-Plane 11.55r2 (build 115501 64-bit c22f0eb21d049f66fcba233c37e65c845605fc40)
 compiled on Jun 22 2021 17:23:07
X-Plane started on Sun Jul 11 20:58:56 2021

This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

Windows 10.0 (build 19043/2)
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 8664
Physical Memory (total for computer): 8539205632
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 140737488224256
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i3-8350K CPU @ 4.00GHz  Speed (mhz): 4008
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i3-8350K CPU @ 4.00GHz  Speed (mhz): 4008
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i3-8350K CPU @ 4.00GHz  Speed (mhz): 4008
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i3-8350K CPU @ 4.00GHz  Speed (mhz): 4008

X-System folder:’D:Games/XPlane/’, case sensitive=0

WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_no_error WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_context_flush_control WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_colorspace WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_copy_image WGL_NV_delay_before_swap WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_multigpu_context WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle
OpenGL Vendor       : NVIDIA Corporation
OpenGL Render       : GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2
OpenGL Version      : 4.6.0 NVIDIA 456.71 (460/0)
OpenGL Extensions   : GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_AMD_vertex_shader_layer GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_compute_shader GL_ARB_compute_variable_group_size GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_2_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_fragment_shader_interlock GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_gpu_shader_int64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_parallel_shader_compile GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_polygon_offset_clamp GL_ARB_post_depth_coverage GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_locations GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_ballot GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_clock GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shader_viewport_layer_array GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_sparse_buffer GL_ARB_sparse_texture GL_ARB_sparse_texture2 GL_ARB_sparse_texture_clamp GL_ARB_spirv_extensions GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_filter_minmax GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_multiview_texture_multisample GL_EXT_multiview_timer_query GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_post_depth_coverage GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_raster_multisample GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_formatted GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_sparse_texture2 GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_filter_minmax GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shadow_lod GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_R8 GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_window_rectangles GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_EXT_memory_object GL_EXT_memory_object_win32 GL_EXT_win32_keyed_mutex GL_KHR_parallel_shader_compile GL_KHR_no_error GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_EXT_semaphore GL_EXT_semaphore_win32 GL_KHR_shader_subgroup GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control GL_NV_bindless_multi_draw_indirect GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count GL_NV_bindless_texture GL_NV_blend_equation_advanced GL_NV_blend_equation_advanced_coherent GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers GL_NV_blend_minmax_factor GL_NV_blend_square GL_NV_clip_space_w_scaling GL_NV_command_list GL_NV_compute_program5 GL_NV_conditional_render GL_NV_conservative_raster GL_NV_conservative_raster_dilate GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_draw_texture GL_NV_draw_vulkan_image GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_ES3_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_feature_query GL_NV_fence GL_NV_fill_rectangle GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_coverage_to_color GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_fragment_shader_interlock GL_NV_framebuffer_mixed_samples GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_geometry_shader_passthrough GL_NV_gpu_program4 GL_NV_internalformat_sample_query GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5 GL_NV_gpu_program5_mem_extended GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_memory_attachment GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_path_rendering_shared_edge GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_query_resource GL_NV_query_resource_tag GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_sample_locations GL_NV_sample_mask_override_coverage GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_atomic_float GL_NV_shader_atomic_float64 GL_NV_shader_atomic_fp16_vector GL_NV_shader_atomic_int64 GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_shader_storage_buffer_object GL_NV_shader_subgroup_partitioned GL_NV_stereo_view_rendering GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_rectangle_compressed GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_uniform_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NV_viewport_array2 GL_NV_viewport_swizzle GL_NVX_conditional_render GL_NVX_linked_gpu_multicast GL_NV_gpu_multicast GL_NVX_gpu_multicast2 GL_NVX_progress_fence GL_NVX_gpu_memory_info GL_NVX_multigpu_info GL_NVX_nvenc_interop GL_NV_shader_thread_group GL_NV_shader_thread_shuffle GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent GL_OVR_multiview GL_OVR_multiview2 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control

sync/fence          : 1    
pbo_avail           : 1    frameblit_avail     : 1    framebuffer_msaa    : 1
gpu_shad4_avail     : 1    shad_lod_avail      : 1    array_tex_avail     : 1    texture_rg          : 1
tex_float_avail     : 1    seamless_avail      : 1    drawbuf2_avail      : 1    packed_stencil      : 1
framebuffer_srgb    : 1    copy_buf_avail      : 1    ubo_avail           : 1    gshader_avail       : 1
base_vert_avail     : 1    tex_multi_avail     : 1    depth_float_avail   : 1
instance_avail      : 1    tess_avail          : 1    viewport_arr        : 1    tex_storage         : 1
buf_storage         : 1    multi_bind          : 1    clip_control        : 1    program_binary      : 1
idx in vram         : 1
GLSL version        : 4.60 NVIDIA/460
(16/4096/124/192/32/4096/4096/65536)

anisotropic_avail   : 1    timer_avail         : 1    tess_avail          : 1    geom_avail          : 1    
viewport_arr        : 1    layer_arr           : 1    native_reverse_z    : 0    has_reverse_z       : 1    
max iso filtering   : 16
max samples         : 5
max texture size    : 32768 (hardware limit)
max tex units       : 32

This video card is: DX11+ VR Ready
Diagnostics         : none

CPU count        : 4
0:00:00.000 I/wmgr: Monitor 0: { 0, 0, 1680, 1050 }
0:00:00.000 I/wmgr: Re-building fbos for window 000002A49CCF7AE0
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/legacy_flat_mapping.xsv with hash: f66a30a2d61b481172cc9df214b4135
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/legacy_flat.xsa with hash: bb8b34dfdccc7abd652f838c37cfa7b
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/legacy_depth_mapping.xsv with hash: 44a33f1dcbf5f8d640112a20f696f5aa
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/legacy_depth.xsa with hash: dd246e217be8a194c9bd5cdfddfe6fa
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/blit_mapping.xsv with hash: 6de0044b74657692166a316fdaaf721
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/blit.xsa with hash: 351f47255d30f4df276478e51d901213
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/font_mapping.xsv with hash: eb35e8f4bd6f87f1d98c64b8714aee2
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/font.xsa with hash: d1671b36c2e5aacf7d13d9939c4265
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/line3d_mapping.xsv with hash: 957265e534485ae3e5acef3ca12c48dd
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/line3d.xsa with hash: 642430e7c7b9dc33e3cdf87595e07bf9
0:00:00.000 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/terrain_mapping.xsv with hash: ab61276aa4bfad3c02343ea5e539d
0:00:00.000 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/terrain.xsa with hash: 7516feb562a9e25a84c38d5768815
OpenAL loaded: Resources/dlls/64/openal32.dll
OpenAL devices: OpenAL Soft
Open AL default device:OpenAL Soft
OpenAL vendor    : OpenAL Community
OpenAL renderer  : OpenAL Soft
OpenAL version   : 1.1
OpenAL hardware  : OpenAL Soft
OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFTX_device_clock ALC_SOFTX_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFTX_midi_interface ALC_SOFT_pause_device AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length

 ==== CHANGING LANGUAGE TO: Русский. ====
Fetching plugins for D:Games/XPlane/Resources/plugins

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/PluginAdmin/64/win.xpl (xpsdk.examples.pluginadmin).

ASXP plugin (1.0.0.71) initialized…
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/ASXPConnect/64/win.xpl (HiFi).

[AMBIANCEXP INFO]: Starting X-Plane SASL plugin v3.12.1+a916ae5
[AMBIANCEXP INFO]: AmbianceXP | Global | Start Full
[AMBIANCEXP INFO]: Loading cursors…
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/AmbianceXP_plugin/64/win.xpl (1-sim AmbianceXP).

AviTab version 0.3.16
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/AviTab/win_x64/AviTab.xpl (org.solhost.folko.avitab).

2021-07-11 20:58:59 BetterPushback[xplane.c:539]: This is BetterPushback-v0.48 libacfutils-0e818a4
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/BetterPushback/64/win.xpl (skiselkov.BetterPushback).

FlyWithLua: Your system path is D:Games/XPlane/
FlyWithLua: System Dir: D:Games/XPlane/
FlyWithLua: Plugin Dir: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua
FlyWithLua: Plugin Scripts Dir: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/Scripts
FlyWithLua: Plugin Internals Dir: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/Internals/
FlyWithLua: Plugin Modules Dir: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/Modules/
FlyWithLua: Plugin Scripts Quarantine Dir: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/Scripts (Quarantine)/
FlyWithLua: Plugin Version: 2.7.18 build May 27 2019 10:08:29
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/64/win.xpl (CarstenLynker.FlyWithLua.NG).

0:00:00.001 G64:  core: Gizmo64 Script Engine v21.03.16.0101 Windows
0:00:00.002 G64:  core:     built: Mar 16 2021, 01:03:58
0:00:00.002 G64:  core: X-P Folder:[D:/Games/XPlane/]
0:00:00.002 G64:  core: Sim Langauge set to: ru
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/Gizmo64.plugin/win_x64/Gizmo64.plugin.xpl (gizmo.x-plugins.com).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/HeadShake/64/win.xpl (com.simcoders.headshake).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/Little Xpconnect/64/win.xpl (ABarthel.LittleXpconnect.Connect).

PythonInterfaceVersionNumber = 2.73.06
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/PythonInterface/64/win.xpl (sandybarbour.projects.pythoninterface).

[AOS] [2021-07-11.20:59:00] :> Loading AOS
[AOS] [2021-07-11.20:59:00] :> Configuration Loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:01] :> Updated license
[AOS] [2021-07-11.20:59:01] :> License loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:03] :> Weather data loaded successfully
[AOS] [2021-07-11.20:59:03] :> Registered and loaded flightplan datarefs
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Aircraft data loaded
Trying to build mipmaps for font D:Games/XPlane/Resources/plugins/SAM//fonts/Poppins-Regular.ttf, tex width 1024, tex height 64, texture data 000002A4AC598980
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Loaded fonts
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Jetway status indicator initialized
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Api server started
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Publishing dataref : sam/graphics/animation/ground_traffic/tire_steer_deg
[AOS] [2021-07-11.20:59:04] :> Publishing dataref : sam/graphics/animation/ground_traffic/tire_rotation_angle_deg0
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/SAM/win_x64/SAM.xpl (stairportsceneries.plugin.aos).

[0.0000] Terrain radar plugin: version 1.25.0.73efb53b.xplm301
[0.0000] Terrain radar plugin: int ver  102500
[0.0000] Terrain radar plugin: plugin directiory is, D:GamesXPlaneResourcespluginsTerrainRadar
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/TerrainRadar/64/win.xpl (drgluck.plugins.terrain_radar).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/WorldTraffic/64/win.xpl (cjs.util.worldtraffic).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/WorldTrafficRadar/64/win.xpl (classicjetsims.wt_radar).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/XPUIPC/64/win.xpl (XPUIPC/XPWideFS.).

Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/win_x64/xPilot.xpl (org.jshannon.xpilot).

[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EBBR BrusselsEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EBBR BrusselsEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EDDF FrankfurtEarth nav dataapt.dat
Loaded: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xgs/64/win.xpl (babichev.landspeed).

[AMBIANCEXP INFO]: Enabling…
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EDDF FrankfurtEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EGLL HeathrowEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — EGLL HeathrowEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LFMN Nice Cote d Azur XEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LFMN Nice Cote d Azur XEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LFPO Paris OrlyEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LFPO Paris OrlyEarth nav dataapt.dat
[AMBIANCEXP INFO]: Sound output device: OpenAL Soft
[AMBIANCEXP INFO]: Sound input device: OpenAL Soft on Mic in at front panel (Pink) (Realtek(R) Audio)
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LSGG GenfEarth nav dataapt.dat
[AOS] [2021-07-11.20:59:06] :> Done loading airport data from apt file and generating cache D:GamesXPlaneCustom SceneryAerosoft — LSGG GenfEarth nav dataapt.dat
[AMBIANCEXP INFO]: Initializing…
[AMBIANCEXP INFO]: Path to module: D:Games/XPlane/Resources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/modules/main.lua
[AMBIANCEXP INFO]: Loading module…
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    module
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    mainwindow
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    ambiance
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| logError : [LUA]: Can’t find sound    snd/snd.wav
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …ins/AmbianceXP_plugin/data/init/initResourcesLoaders.lua:147 in function <loadSample>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …mbianceXP_plugin/data/modules/Custom Module/ambiance.lua:38 in function <f>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …sources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initMain.lua:260 in function <ambiance>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …esources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/modules/main.lua:38 in function <f>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …sources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initMain.lua:260 in function <c>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    interactive
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    popupCloseButton
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    rectangle
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    mouseFocusedZone
[AMBIANCEXP INFO]: Module loaded
[AMBIANCEXP WARN]: Enable/disable aircraft 3D panel usage explicitly (sasl.options.setAircraftPanelRendering)
[AMBIANCEXP WARN]: Enable/disable 3D rendering explicitly (sasl.options.set3DRendering)
[AMBIANCEXP WARN]: Enable/disable interactivity option explicitly (sasl.options.setInteractivity)
[AOS] [2021-07-11.20:59:08] :> Done loading airports.
0:00:10.655 G64:  core: curl_easy_init() provided by:[D:GamesXPlaneResourcespluginsGizmo64.pluginwin_x64libcurl.dll]
0:00:10.655 G64:  core: Boot Count: 1
0:00:10.656 G64:  core: OpenAL: Shared OpenAL context..
0:00:10.699 G64: debug: Firmware v21.03.20.0220
0:00:11.540 G64: debug: gxt: AutoLoading..
0:00:11.585 G64: debug:   gxt.load: Console
0:00:11.598 G64: debug:   gxt.load: ToolTray
0:00:11.637 G64: debug:   gxt.load: Mute
0:00:11.749 G64: debug:   gxt.load: Preferences
0:00:11.791 G64: debug:   gxt.load: RebootButton
0:00:11.826 G64: debug:   gxt.load: GateKeeper
0:00:11.874 G64: debug:     GK: Load license from disk..
0:00:11.940 G64: debug:     GK: License is good.
0:00:11.956 G64: debug:     GK: IPC v21.03.18 loaded.
0:00:11.956 G64: debug:   gxt.load: MAXX_RWC
0:00:11.998 G64: debug:   gxt.load: LuaGC
0:00:12.036 G64: debug:   gxt.load: Shell
0:00:12.077 G64: debug:   gxt.load: Stats
0:00:12.113 G64: debug: gxt: Completed AutoLoad.
0:00:12.114 G64: debug: firmware_init.lua completed.
[AOS] [2021-07-11.20:59:11] :> Loading plugin windows
[AOS] [2021-07-11.20:59:12] :> AOS window loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:12] :> Colors and seasons window loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:12] :> Downloading version data from server
[AOS] [2021-07-11.20:59:12] :> License and version window loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:13] :> Menu items loaded
[AOS] [2021-07-11.20:59:13] :> Loaded SAM
[AOS] [2021-07-11.20:59:13] :> Finished loading AOS version 2.2.2
[AOS] [2021-07-11.20:59:14] :> ADs
I found the following scenery packages (prioritized in this order):
  0 D:GamesXPlaneResourcespluginsSAMlibSAM_Seasons/
  1 D:GamesXPlaneResourcespluginsSAMlibSAM_Library/
  2 D:GamesXPlaneResourcespluginsSAMlibSAM_Seasons/
  3 Custom Scenery/0 EGLL London-Heathrow — Aerosoft — X10 — adapted X11 by Drwho0894/
  4 Custom Scenery/0 LOWW Vienna — Freeware — AXDG — 1.1/
  5 Custom Scenery/0_UUWW_JustSim_v1.2/
  6 Custom Scenery/1 Aerosoft — Dublin_4_Roads/
  7 Custom Scenery/1 Aerosoft — Dublin_5_Scenery/
  8 Custom Scenery/1 Aerosoft — PANC Airport Anchorage/
  9 Custom Scenery/1 EDFH — Fkankfurt-Hahn/
 10 Custom Scenery/1 EGCC_Manchester/
 11 Custom Scenery/1 EHAM_Amsterdam/
 12 Custom Scenery/1 EINN_Shannon_Poly/
 13 Custom Scenery/1 EPWA Warsaw Chopin Airport XP V2/
 14 Custom Scenery/1  HESH Sharm_El-Sheikh/
 15 Custom Scenery/1 LBWN Varna by JustSim v1.1/
 16 Custom Scenery/1 LFMN_Nice/
 17 Custom Scenery/1 LFMN_Nice_terrain/
 18 Custom Scenery/1 LFPO_Paris Orly/
 19 Custom Scenery/1 LIRF_Rome/
 20 Custom Scenery/1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0/
 21 Custom Scenery/01 LSZH_Zurich/
 22 Custom Scenery/02 LSZH_Zurich/
 23 Custom Scenery/03 LSZH_Zurich/
 24 Custom Scenery/04 LSZH_Zurich/
 25 Custom Scenery/1 LTAI Antalya — JustSim — 1.0/
 26 Custom Scenery/1 LTFG_Alanya/
 27 Custom Scenery/1 LYTV Tivat/
 28 Custom Scenery/1 OPGD Gwadar Airport 2016/
 29 Custom Scenery/1 PAJN — Juneau International/
 30 Custom Scenery/1 UEEE_Yakutsk/
 31 Custom Scenery/1 UERR_Mirny2013/
 32 Custom Scenery/1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019/
 33 Custom Scenery/1 UHBB_Blagoveschensk_Ignatievo/
 34 Custom Scenery/1 UHMA Anadyr/
 35 Custom Scenery/1 UHMM Magadan/
 36 Custom Scenery/1 UHSS_Khomutovo/
 37 Custom Scenery/1 UHWW_Knevichi/
 38 Custom Scenery/1 UIII_Irkutsk/
 39 Custom Scenery/1 UKBB Boryspil Intl/
 40 Custom Scenery/1 UKKK Zhuliany/
 41 Custom Scenery/1 UKOO Odessa/
 42 Custom Scenery/1 ULAA_Arkhangelsk/
 43 Custom Scenery/1 ULLI-Digital_Design/
 44 Custom Scenery/1 ULPB — Besovec/
 45 Custom Scenery/1 ULWC_Cherepovets/
 46 Custom Scenery/1 UMKK_Khrabrovo_2017/
 47 Custom Scenery/1 UNAA — Abakan/
 48 Custom Scenery/1 UNEE Kemerovo/
 49 Custom Scenery/1 UNIP_Podkamennaya_Tunguska/
 50 Custom Scenery/1 UNKL_Krasnoyarsk/
 51 Custom Scenery/1 UNNT_Novosibirsk/
 52 Custom Scenery/1 UNOO Omsk 1 Airport/
 53 Custom Scenery/1 UNOO Omsk 2 Airport area/
 54 Custom Scenery/1 UNTT_Tomsk/
 55 Custom Scenery/1_UOOO_Norilsk/
 56 Custom Scenery/1_UOOO_Norilsk_Roads/
 57 Custom Scenery/1 URKK_Krasnodar/
 58 Custom Scenery/1 URSS_NG_Soshi/
 59 Custom Scenery/1 USH1/
 60 Custom Scenery/1 USHH_Khanty-Mansiysk/
 61 Custom Scenery/1 USHU Uray/
 62 Custom Scenery/1 USII_Izhevsk/
 63 Custom Scenery/1 USNN Nizhnevartovsk/
 64 Custom Scenery/1 USRR_Surgut/
 65 Custom Scenery/1 USSS_Koltsovo_2012/
 66 Custom Scenery/1 USTR_Roschino/
 67 Custom Scenery/1 UTDD_Dushanbe/
 68 Custom Scenery/1 UTTT_Tashkent/
 69 Custom Scenery/1 UUDD_Domodedovo_NG/
 70 Custom Scenery/1 UUDD_NG_Photo/
 71 Custom Scenery/1 UWGG NNovgorod/
 72 Custom Scenery/1 UWUU_Ufa/
 73 Custom Scenery/1 UWWW Samara/
 74 Custom Scenery/1 VQBT — Bathpalathang BHUTAN/
 75 Custom Scenery/1 VQGP — Gelephu BHUTAN/
 76 Custom Scenery/1 VQPR Paro 2.6/
 77 Custom Scenery/1 VQTY_Yongphulla Airport  BHUTAN/
 78 Custom Scenery/1 VVCR Kamran/
 79 Custom Scenery/Aerosoft — EBBR Brussels/
 80 Custom Scenery/Aerosoft — EDDF Frankfurt/
 81 Custom Scenery/Aerosoft — EDLP Paderborn-Lippstadt/
 82 Custom Scenery/Aerosoft — EGLL Heathrow/
 83 Custom Scenery/Aerosoft — LFMN Nice Cote d Azur X/
 84 Custom Scenery/Aerosoft — LFPO Paris Orly/
 85 Custom Scenery/Aerosoft — LPFR Faro/
 86 Custom Scenery/Aerosoft — LSGG Genf/
 87 Custom Scenery/Global Airports/
 88 Custom Scenery/KSEA Demo Area/
 89 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
 90 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — Chicago/
 91 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — Dubai/
 92 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — Las Vegas/
 93 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — London/
 94 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — New York/
 95 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — Sydney/
 96 Custom Scenery/X-Plane Landmarks — Washington DC/
 97 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-vfr/ (disabled)
 98 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-1-vfr/ (disabled)
 99 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-regions/
100 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-extras/
101 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/
102 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-4-scenery/
103 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/
104 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-5-forests/ (disabled)
105 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-5-forests/ (disabled)
106 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-6-autogen/
107 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/
108 Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-7-network/ (disabled)
109 Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-7-network/ (disabled)
110 Custom Scenery/3D_people_library/
111 Custom Scenery/ALES_DEV_LIB/
112 Custom Scenery/AR_Library/
113 Custom Scenery/BS2001 Object Library/
114 Custom Scenery/CDB-Library/
115 Custom Scenery/cemetery/
116 Custom Scenery/Europe_Library/
117 Custom Scenery/Europe_Library_HD/
118 Custom Scenery/Europe_RoadTraffic/
119 Custom Scenery/european_vehicles_library_uwespeed/
120 Custom Scenery/FAIB_Aircraft/
121 Custom Scenery/ff_library/
122 Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
123 Custom Scenery/FJS_Scenery_Library/
124 Custom Scenery/flags_of_the_world/
125 Custom Scenery/flags_of_USA_states/
126 Custom Scenery/Flyby_Planes/
127 Custom Scenery/Fruitstand-Aircraft/
128 Custom Scenery/gt_library/
129 Custom Scenery/JB_Library/
130 Custom Scenery/MisterX_Library/
131 Custom Scenery/NAPS_library/
132 Custom Scenery/OpenSceneryX/
133 Custom Scenery/People_LIB/
134 Custom Scenery/pm_library/
135 Custom Scenery/PPlibrary/
136 Custom Scenery/PuF_Libs/
137 Custom Scenery/R2_Library/
138 Custom Scenery/RA_Library/
139 Custom Scenery/RD_Library/
140 Custom Scenery/RE_Library/
141 Custom Scenery/RescueX_Lib/
142 Custom Scenery/RescueX_Terrain/
143 Custom Scenery/ruscenery/
144 Custom Scenery/Sea_Life/
145 Custom Scenery/Shoreline_Objects/
146 Custom Scenery/simHeaven_Vegetation_Library/
147 Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
148 Custom Scenery/Vehicle Library Extension/
149 Custom Scenery/Waves_Library/
150 Custom Scenery/world-models/
151 Custom Scenery/XAirportScenery/
152 Custom Scenery/XS_Library/
153 Custom Scenery/ZZ_DF-Hard_Surface/
154 Custom Scenery/6 EDFH_Frankfurt-Hahn-arround/
155 Custom Scenery/6 LTFG_Ortho/
156 Custom Scenery/6 UEEE_yakutsk_arround_su/
157 Custom Scenery/6 UEEE_yakutsk_arround_wi/ (disabled)
158 Custom Scenery/6 UHBB_Blagoveschensk_arround_su/
159 Custom Scenery/6 UHBB_Blagoveschensk_arround_wi/ (disabled)
160 Custom Scenery/6 UHWW_Knevichi_arround_su/
161 Custom Scenery/6 UHWW_Knevichi_arround_wi/ (disabled)
162 Custom Scenery/6 ULAA_Arkhangelsk_arround/
163 Custom Scenery/6 ULAA_Arkhangelsk_arround_wi/ (disabled)
164 Custom Scenery/6 ULPB_besovec_arround_su/
165 Custom Scenery/6 ULPB_besovec_arround_wi/ (disabled)
166 Custom Scenery/6 ULWC_Summer/
167 Custom Scenery/6 UNAA_Abakan_arround_su/
168 Custom Scenery/6 UNAA_Abakan_arround_wi/ (disabled)
169 Custom Scenery/6 UNEE_kemerovo_arround_su/
170 Custom Scenery/6 UNEE_kemerovo_arround_wi/ (disabled)
171 Custom Scenery/6 UNKL_Krasnoyarsk_arround_winter/ (disabled)
172 Custom Scenery/6 UOOO_Norilsk_arround_wi/ (disabled)
173 Custom Scenery/6 URKK_krasnodar_arround_su/
174 Custom Scenery/6 URKK_krasnodar_arround_wi/ (disabled)
175 Custom Scenery/6 USHH_Khanty_ortho_su/
176 Custom Scenery/6 USII_izevsk_arround_su/
177 Custom Scenery/6 USII_izevsk_arround_wi/ (disabled)
178 Custom Scenery/6 USNN_spring_foto/
179 Custom Scenery/6 usrr_SURGUT PHOTO_su/
180 Custom Scenery/6 USSS_Koltsovo_arround_su/
181 Custom Scenery/6 USSS_Koltsovo_arround_wi/ (disabled)
182 Custom Scenery/6 UUWW_arround_su/
183 Custom Scenery/6 UWWW_arround_wi/ (disabled)
184 Custom Scenery/6 VVCR_Kamran_Foto/
185 Custom Scenery/9 UERR_Mirny_Mesh/
186 Custom Scenery/9 ULLI_mesh/
187 Custom Scenery/9 UNOO_Mesh/
188 Custom Scenery/9 USII_Izhevsk_mesh/
189 Custom Scenery/zzz-Odessa/
190 Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/
191 Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/
192 Resources/default scenery/1000 autogen/
193 Resources/default scenery/1000 decals/
194 Resources/default scenery/1000 forests/
195 Resources/default scenery/1000 roads/
196 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
197 Resources/default scenery/1000 world terrain/
198 Resources/default scenery/700 roads/
199 Resources/default scenery/900 beaches/
200 Resources/default scenery/900 europe objects/
201 Resources/default scenery/900 forests/
202 Resources/default scenery/900 roads/
203 Resources/default scenery/900 us objects/
204 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
205 Resources/default scenery/airport decals/
206 Resources/default scenery/airport scenery/
207 Resources/default scenery/default apt dat/
208 Resources/default scenery/default atc dat/
209 Resources/default scenery/sim objects/
210 Resources/tutorials/tutorials_Alaska/
211 Resources/tutorials/tutorials_Hawaii/
212 Resources/tutorials/tutorials_Seattle/

0:00:00.000 D/HID: HID Bridge Running
0:00:19.891 I/NAVT: Airspaces are done loading async…
Fetching plugins for Custom Scenery/0 EGLL London-Heathrow — Aerosoft — X10 — adapted X11 by Drwho0894/plugins

0:00:19.891 I/NAVT: NavData is done loading async…
Loaded: Custom Scenery/0 EGLL London-Heathrow — Aerosoft — X10 — adapted X11 by Drwho0894/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.0 EGLL London-Heathrow — Aerosoft — X10 — adapted X11 by Drwho0894).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 EDFH — Fkankfurt-Hahn/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 EDFH — Fkankfurt-Hahn/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 EDFH — Fkankfurt-Hahn).

0:00:19.891 I/NAVT: Fixes are done loading async…
Fetching plugins for Custom Scenery/1 EGCC_Manchester/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 EGCC_Manchester/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 EGCC_Manchester).

GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 756
GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 783
Fetching plugins for Custom Scenery/1 EPWA Warsaw Chopin Airport XP V2/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 EPWA Warsaw Chopin Airport XP V2/plugins/AutoGate/64/win.xpl (Marginal.AutoGate).

Loaded: Custom Scenery/1 EPWA Warsaw Chopin Airport XP V2/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 EPWA Warsaw Chopin Airport XP V2).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 LBWN Varna by JustSim v1.1/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 LBWN Varna by JustSim v1.1/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 LBWN Varna by JustSim v1.1).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 LFMN_Nice/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 LFMN_Nice/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 LFMN_Nice).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0).

GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0
Fetching plugins for Custom Scenery/01 LSZH_Zurich/plugins

Loaded: Custom Scenery/01 LSZH_Zurich/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.01 LSZH_Zurich).

GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 1837
GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 2107
Fetching plugins for Custom Scenery/1 LTFG_Alanya/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 LTFG_Alanya/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 LTFG_Alanya).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 PAJN — Juneau International/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 PAJN — Juneau International/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 PAJN — Juneau International).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019).

GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019
Fetching plugins for Custom Scenery/1 UHMM Magadan/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UHMM Magadan/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UHMM Magadan).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UHWW_Knevichi/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UHWW_Knevichi/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UHWW_Knevichi).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 ULLI-Digital_Design/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 ULLI-Digital_Design/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 ULLI-Digital_Design).

GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 30
Fetching plugins for Custom Scenery/1 UMKK_Khrabrovo_2017/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UMKK_Khrabrovo_2017/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UMKK_Khrabrovo_2017).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UNIP_Podkamennaya_Tunguska/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UNIP_Podkamennaya_Tunguska/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UNIP_Podkamennaya_Tunguska).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 URKK_Krasnodar/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 URKK_Krasnodar/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 URKK_Krasnodar).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 URSS_NG_Soshi/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 URSS_NG_Soshi/plugins/GroundTraffic/win_x64/GroundTraffic.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 URSS_NG_Soshi).

GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 URSS_NG_Soshi
Fetching plugins for Custom Scenery/1 USSS_Koltsovo_2012/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 USSS_Koltsovo_2012/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 USSS_Koltsovo_2012).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UTDD_Dushanbe/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UTDD_Dushanbe/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UTDD_Dushanbe).

GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UTDD_Dushanbe
Fetching plugins for Custom Scenery/1 UTTT_Tashkent/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UTTT_Tashkent/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UTTT_Tashkent).

GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UTTT_Tashkent
Fetching plugins for Custom Scenery/1 UUDD_Domodedovo_NG/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UUDD_Domodedovo_NG/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UUDD_Domodedovo_NG).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UWGG NNovgorod/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UWGG NNovgorod/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UWGG NNovgorod).

Fetching plugins for Custom Scenery/1 UWUU_Ufa/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UWUU_Ufa/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UWUU_Ufa).

GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 708
Fetching plugins for Custom Scenery/1 UWWW Samara/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 UWWW Samara/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 UWWW Samara).

GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 81
GroundTraffic: Note: Ignoring duplicate waypoint at line 340
Fetching plugins for Custom Scenery/1 VVCR Kamran/plugins

Loaded: Custom Scenery/1 VVCR Kamran/plugins/GroundTraffic/64/win.xpl (Marginal.GroundTraffic.1 VVCR Kamran).

0:00:45.136 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/cube_filter_mapping.xsv with hash: 33a101719a461739a854b3b91e2e8fb
0:00:45.136 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/cube_filter.xsa with hash: b020b0f81a6746f035cc93140d6c5bf
0:00:45.136 I/NAVT: Navaids are done loading async…
0:00:45.136 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/ground_lights_mapping.xsv with hash: efcb9dd432f7b8f41e1e501691f38a6
0:00:45.136 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/ground_lights.xsa with hash: 3b175ead61ba2249f09ee56e514731
0:00:45.136 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/light_mapping.xsv with hash: a33261499add38908e4edee55486b85
0:00:45.136 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/light.xsa with hash: d9faeea343fc8e3bb135fd136c3f8b0
0:00:45.136 I/REN: Setting texture resolution read from prefs as 4
0:00:45.136 I/NAVT: Airways are done loading async…
0:00:45.136 I/NAVT: All navt data is done loading async…
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw view indicator read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |dim under high G-load or hypoxia read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw hi-res planet textures from orbit read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw forest fires and balloons read from prefs as 0.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw birds and deer in nice weather read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw aircraft carriers and frigates read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw Aurora Borealis read from prefs as 0.
0:00:45.136 I/REN: Setting |runways follow terrain contours read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |3-d drawing detail read from prefs as 3.
0:00:45.136 I/REN: Setting |water reflection detail read from prefs as 0.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw parked aircraft at airports read from prefs as 0.
0:00:45.136 I/REN: Setting compress textures to save VRAM read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |Effects read from prefs as 3.
0:00:45.136 I/REN: Setting |3-d shadows read from prefs as 0.
0:00:45.136 I/REN: Setting |HDR anti-aliasing read from prefs as 2.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw volumetric fog read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |draw per pixel lighting read from prefs as 1.
0:00:45.136 I/REN: Setting |atmospheric scattering read from prefs as 1.
0:01:50.369 I/NET: OS has RFC 4941 Privacy Extensions for IPv6 *disabled*, using PERMANENT IPv6 addresses
0:01:50.369 I/NET: Ethernet (Realtek PCIe GbE Family Controller) 192.168.1.207
0:01:50.369 I/NET: Ethernet (Realtek PCIe GbE Family Controller) fe80::2c68:613a:970c:fa78
0:01:50.369 I/NET: (RakNet) Init: Successful!
0:01:50.893 D/HID: Hardware ADDED(0738, 2237) — Mad Catz V.1 Stick at path \?hid#vid_0738&pid_2237#6&237730fa&0&0000#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}
0:01:50.893 I/JOY: REGISTER Joystick device: Mad Catz V.1 Stick — VID:1848PID:8759, this is a familiar device.
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 0 (HID_Page_Button/01) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 1 (HID_Page_Button/02) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 2 (HID_Page_Button/03) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 3 (HID_Page_Button/04) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 4 (HID_Page_Button/05) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 5 (HID_Page_Button/06) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 6 (HID_Page_Button/07) for handle: 000002A4D395AC70
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Y) for handle: 000002A4D395AC70. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 1 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_X) for handle: 000002A4D395AC70. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 2 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Z) for handle: 000002A4D395AC70. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 3 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Rz) for handle: 000002A4D395AC70. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     HATSWITCH Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Hatswitch) for handle: 000002A4D395AC70. It has 8 positions.
0:01:50.893 D/HID: END HARDWARE
0:01:50.893 D/HID: Hardware ADDED(06a3, 0bd3) — Pro Flight Cessna Yoke at path \?hid#vid_06a3&pid_0bd3#7&1951f236&1&0000#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}
0:01:50.893 I/JOY: REGISTER Joystick device: Pro Flight Cessna Yoke — VID:1699PID:3027, this is a familiar device.
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 0 (HID_Page_Button/01) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 1 (HID_Page_Button/02) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 2 (HID_Page_Button/03) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 3 (HID_Page_Button/04) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 4 (HID_Page_Button/05) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 5 (HID_Page_Button/06) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 6 (HID_Page_Button/07) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 7 (HID_Page_Button/08) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 8 (HID_Page_Button/09) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 9 (HID_Page_Button/0a) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 10 (HID_Page_Button/0b) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 11 (HID_Page_Button/0c) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 12 (HID_Page_Button/0d) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 13 (HID_Page_Button/0e) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 14 (HID_Page_Button/0f) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 15 (HID_Page_Button/10) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 16 (HID_Page_Button/11) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 17 (HID_Page_Button/12) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 18 (HID_Page_Button/13) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 19 (HID_Page_Button/14) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 20 (HID_Page_Button/15) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 21 (HID_Page_Button/16) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 22 (HID_Page_Button/17) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 23 (HID_Page_Button/18) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     BUTTON Added Index: 24 (HID_Page_Button/19) for handle: 000002A4D395AD30
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Y) for handle: 000002A4D395AD30. Min/Max 0 — 1023
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 1 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_X) for handle: 000002A4D395AD30. Min/Max 0 — 1023
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 2 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Ry) for handle: 000002A4D395AD30. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 3 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Rx) for handle: 000002A4D395AD30. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 4 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Z) for handle: 000002A4D395AD30. Min/Max 0 — 255
0:01:50.893 D/HID:     HATSWITCH Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Hatswitch) for handle: 000002A4D395AD30. It has 8 positions.
0:01:50.893 D/HID: END HARDWARE
0:01:50.893 D/HID: Hardware ADDED(06a3, 0763) — Saitek Pro Flight Rudder Pedals at path \?hid#vid_06a3&pid_0763#6&366bf0b8&0&0000#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}
0:01:50.893 I/JOY: REGISTER Joystick device: Saitek Pro Flight Rudder Pedals — VID:1699PID:1891, this is a familiar device.
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 0 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Y) for handle: 000002A4D395ADF0. Min/Max 0 — 127
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 1 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_X) for handle: 000002A4D395ADF0. Min/Max 0 — 127
0:01:50.893 D/HID:     AXIS Added Index: 2 (HID_Page_GenericDesktop/HID_Usage_GD_Rz) for handle: 000002A4D395ADF0. Min/Max 0 — 511
0:01:50.893 D/HID: END HARDWARE
0:01:50.893 D/STM: Transitioning from state state_InitialLoading to state_QuickFlightWizard
0:01:50.893 I/WIN: Showing subscreen Main Menu
0:01:50.893 I/OVR: User is entering the holodeck.
0:01:50.893 I/WIN: Opened window Primary V11 UI
0:12:02.858 I/WIN: Showing subscreen Freeflight
0:12:05.043 I/FCG: Applying changes from Flight Configuration screen
0:12:05.043 I/FCG: Starting new flight in Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/tu154.acf at 4
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at ULLI and ULLI!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at ULLI and ULLI!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at HEAZ and HECA!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at KBIF and KELP!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at RJCJ and RJCC!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at RJDU and RJFU!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at RJDU and RJFU!
0:12:05.209 W/ATC: Found overlapping airports with overlapping controller freqs at KNSE and KNDZ!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote ULLI atc_ControllerRole_Gnd’s freq: 128000 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote ULLI atc_ControllerRole_Gnd’s freq: 129000 to 118025 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote KAHN atc_ControllerRole_Del’s freq: 133950 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote HEAZ atc_ControllerRole_Twr’s freq: 118100 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote KBIF atc_ControllerRole_Del’s freq: 125000 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote RJCJ atc_ControllerRole_Del’s freq: 121900 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote RJDU atc_ControllerRole_Gnd’s freq: 121600 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote RJDU atc_ControllerRole_Twr’s freq: 122700 to 118025 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote RJDU atc_ControllerRole_Twr’s freq: 126200 to 118050 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote RJDU atc_ControllerRole_Twr’s freq: 118500 to 118075 for being in conflict!
0:12:05.209 W/ATC: Rewrote KNSE atc_ControllerRole_Twr’s freq: 121400 to 118000 for being in conflict!
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/lit_mapping.xsv with hash: 941cbd6a8c67c837be5a2ff881b8ff
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/lit.xsa with hash: 496f266e9cb36fb3b81864e7c258a2a
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/wxr_mask_mapping.xsv with hash: 96ba6bc7c625a1353919ba9344763e39
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/wxr_mask.xsa with hash: 266ec1d2389a73169ba72ffe929489e
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/rain_mapping.xsv with hash: 4bd8dc2591335aa7358085a24966d5
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/rain.xsa with hash: 6a579f38c08e561bc0fb7a7624ce2015
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/cloud_puffs_mapping.xsv with hash: d5924223e55d4569dde3b9d7758d92f
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/cloud_puffs.xsa with hash: a223dbf9dc27efcc2b18e58595fd1d5
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/shadow_rect_mapping.xsv with hash: 9ecbf2baaab53a3cfda275bbf42955ee
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/shadow_rect.xsa with hash: c2e02aac89b65bb76c75b541911574c
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/debug_mapping.xsv with hash: f3e4f70521ff5c629725f228ac864d
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/debug.xsa with hash: b7ddf8e393d44479bac4d48bad17519
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/boat_wake_mapping.xsv with hash: 7927aa2a59cba2f9fd89551aa745b04c
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/boat_wake.xsa with hash: ba276db7703660c35c6bc68d27592d83
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/sectional2_mapping.xsv with hash: 5c49a4fd108140887b7959f896f2aa
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/sectional2.xsa with hash: 908befa7c96b946d91346267258c44
Initializing off screen memory.
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/deferred_ssao_mapping.xsv with hash: 6a971155e3c8b9de316bf1be62f5c6
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/deferred_ssao.xsa with hash: e9e244039cfd86b5d3e65a7d0eb1fba
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/ssao_blur_mapping.xsv with hash: dfa39013ea55b4f230e4d15e77204d6
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/ssao_blur.xsa with hash: ff21bf105e1e9b789a12a73dc689eb
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/deferred_mapping.xsv with hash: ad5591e663952c71b174e83ad25cbaa
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/deferred.xsa with hash: 41f4504cc27052fc37a8df8cd488c
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/hdr_mapping.xsv with hash: 944c37a44227b26f37d3cd7c6ac156c
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/hdr.xsa with hash: a7d4fb2bad837b1388c9b1581ac25b
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/blur_mapping.xsv with hash: ad767a3864616f6a7eab3788385bf
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/blur.xsa with hash: ea9cbf85e5b1701fb8ddce3494cd2975
Initializing off screen memory complete.
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/prop_disc_mapping.xsv with hash: bb97bc5c555299554c363a912ba65f38
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/prop_disc.xsa with hash: 515f6ea554ce7b320c5e55e1547d0e5
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/dome_mapping.xsv with hash: 29c9369bea9a9630fddac0822eec18
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/dome.xsa with hash: 145b4e7e533649a6de3739f3f2562a25
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/particle_mapping.xsv with hash: 6f1d6d2334c46479ed49d2f5a8ff44e
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/particle.xsa with hash: 2cef5ead50e912da71114b1a7ac48721
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/manip3d_mapping.xsv with hash: 7b6aa54cc2b7fbda3cc7da59cfb2e164
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/manip3d.xsa with hash: a2705ed4c680f78a5dd040f53317428b
0:12:05.508 I/GFX: Loaded mapping Resources/shaders/bin/puff_mapping.xsv with hash: 61997168fb12ea4f2384c3b320bb16
0:12:05.508 I/GFX: Loaded archive Resources/shaders/bin/glsl150/puff.xsa with hash: 2bbff91ea636b2a7dedc74d94a357d2
0:12:09.018 D/STM: Transitioning from state state_QuickFlightWizard to state_NormalLoading
0:12:09.018 I/ACF: Loading airplane number 0 with Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/tu154.acf
0:12:11.097 G64:  core:  Aircraft File: (Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/tu154.acf)
0:12:11.101 G64:  core:       MD5 Hash: (1278dad9cd01fbf1ab54659e676979e4)
0:12:11.101 G64:  core:    Description: (Tupolev Tu154M)
0:12:11.101 G64:  core:         Author: (Felis)
0:12:11.101 G64:  core: Run: [OnBeforeReboot]
0:12:11.101 G64: debug: — — — — — — — — — — Firmware Reboot — — — — — — — — — — — —
0:12:11.102 G64:  core: curl_easy_init() provided by:[D:GamesXPlaneResourcespluginsGizmo64.pluginwin_x64libcurl.dll]
0:12:11.102 G64:  core: Boot Count: 2
0:12:11.102 G64:  core: OpenAL: Shared OpenAL context..
0:12:11.103 G64: debug: Firmware v21.03.20.0220
0:12:11.112 G64: debug: gxt: AutoLoading..
0:12:11.112 G64: debug:   gxt.load: Console
0:12:11.113 G64: debug:   gxt.load: ToolTray
0:12:11.113 G64: debug:   gxt.load: Mute
0:12:11.113 G64: debug:   gxt.load: Preferences
0:12:11.114 G64: debug:   gxt.load: RebootButton
0:12:11.114 G64: debug:   gxt.load: GateKeeper
0:12:11.115 G64: debug:     GK: Load license from disk..
0:12:11.115 G64: debug:     GK: License is good.
0:12:11.116 G64: debug:     GK: IPC v21.03.18 loaded.
0:12:11.116 G64: debug:   gxt.load: MAXX_RWC
0:12:11.116 G64: debug:   gxt.load: LuaGC
0:12:11.116 G64: debug:   gxt.load: Shell
0:12:11.117 G64: debug:   gxt.load: Stats
0:12:11.117 G64: debug: gxt: Completed AutoLoad.
0:12:11.117 G64: debug: firmware_init.lua completed.
0:12:11.117 G64:  core: Run: [OnKickStart]
0:12:11.117 G64: debug:     KS: Plain text scripts..
0:12:11.117 G64: debug:     KS: End crypto check.
0:12:11.117 G64: debug:     KS: End OnKickStart..
0:12:11.117 G64: debug: —————————————————
0:12:11.149 G64:  core: Curl CA Store File:[D:/Games/XPlane/Resources/plugins/Gizmo64.plugin/firmware/assets/ca_store/cacert.pem]
0:12:11.149 G64:  core: Register Draw Call: OnDraw_Windows
0:12:11.149 G64:  core:     Alias: OnDraw_Windows_Toast
0:12:11.149 G64:  core:     Alias: OnDraw_Windows_ShardTasks
0:12:11.149 G64:  core:     Alias: OnDraw_Windows_ToolTray
0:12:11.149 G64:  core:     Alias: OnDraw_Windows_MuteSymbol
0:12:11.150 G64:  core: X-P Lua Memory Stats:
0:12:11.150 G64:  core:     Max Used:     1.248 MiB    1308252 B
0:12:11.150 G64:  core:       In Use:     1.242 MiB    1302722 B
0:12:11.150 G64:  core:        Gizmo:     0.427 MiB     447877 B
0:12:11.150 G64:  core:        Delta:     0.815 MiB     854845 B
[AOS] [2021-07-11.21:11:10] :> Weather data loaded successfully
[731.8026] Terrain radar plugin: read settings
[731.8026] Terrain radar plugin: aircraft description is «Tupolev Tu154M»
[731.8026] Terrain radar plugin: found unsupported aircraft «Tupolev Tu154M», switched to window mode
Fetching plugins for D:Games/XPlane/Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/plugins

2021-07-11 21:11:11 librain[plugin.c:590]: This is librain (v0.10) libacfutils-3babedf
Loaded: D:Games/XPlane/Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/plugins/librain.plugin/win_x64/librain.plugin.xpl (skiselkov.librain).

[SASL] Starting…
X-Plane scriptable avionics library plugin snapshot 2.6.1 20181026 Commercial Edition
Loaded: D:Games/XPlane/Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/plugins/sasl/64/win.xpl (1-sim.sasl).

[TU-154MRAINSASL INFO]: Starting X-Plane SASL plugin v3.5.1+efa9c90
[TU-154MRAINSASL INFO]: Tu-154mRainSasl | Aircraft | Start Full
Loaded: D:Games/XPlane/Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/plugins/zrain.control/64/win.xpl (1-sim Tu-154mRainSasl).

[SASL] Path to panel: D:GamesXPlaneAircraftCustomTupolev Tu-154M_v2.0.6aircraft.key
[SASL] Loading avionics…
[SASL INFO] loading    panel
[SASL INFO] «panel»    Lua version is    Lua 5.1
[SASL INFO] loading    dataref_creator_1
[SASL INFO] loading    dataref_creator_2
[SASL INFO] loading    dataref_creator_3
[SASL INFO] loading    save_state
[SASL INFO] loading    time_logic
[SASL INFO] loading    flap_aero
[SASL INFO] loading    KLN90
[SASL INFO] loading    KLN90_3d
[SASL INFO] loading    KLN90_2d_panel
[SASL INFO] loading    textureLit
[SASL INFO] loading    texture
[SASL INFO] loading    needleLit
[SASL INFO] loading    textureLit2
[SASL INFO] loading    clickable
[SASL INFO] loading    rectangle2
[SASL INFO] loading    rectangle
[SASL INFO] loading    main_panel
[SASL INFO] loading    vers
[SASL INFO] «vers»    Tu154 v2.0.6
[SASL INFO] loading    sc_controls
[SASL INFO] loading    achs1
[SASL INFO] loading    clock24
[SASL INFO] loading    mech_aneroid
[SASL INFO] loading    svs
[SASL INFO] loading    termo
[SASL INFO] loading    uvid_15fk
[SASL INFO] loading    mach_meters
[SASL INFO] loading    uap14
[SASL INFO] loading    eup53
[SASL INFO] loading    agr
[SASL INFO] loading    pkp
[SASL INFO] loading    mgv
[SASL INFO] loading    bkk
[SASL INFO] loading    vbe_altimeter
[SASL INFO] loading    needle
[SASL INFO] loading    digitstape
[SASL INFO] loading    rectangle_ctr
[SASL INFO] loading    rv5
[SASL INFO] loading    msrp_clock
[SASL INFO] loading    digitstapeLit
[SASL INFO] loading    door_panel
[SASL INFO] loading    tcas
[SASL INFO] loading    tcas_panel
[SASL INFO] loading    tcas_text
[SASL INFO] loading    text_draw
[SASL INFO] loading    so72_panel
[SASL INFO] loading    tcas_logic
[SASL INFO] loading    tcas_draw
[SASL INFO] loading    tcas_gau
[SASL INFO] loading    fl_text
[SASL INFO] loading    taws
[SASL INFO] loading    taws_panel
[SASL INFO] loading    taws_logic
[SASL INFO] loading    taws_warn_logic
[SASL INFO] loading    taws_sound
[SASL INFO] loading    scr_welcome
[SASL INFO] loading    scr_map_top
[SASL INFO] loading    draw_map
[SASL INFO] loading    scr_map_side
[SASL INFO] loading    side_draw
[SASL INFO] loading    scr_clock
[SASL INFO] loading    scr_clock_spd
[SASL INFO] loading    scr_clock_sec
[SASL INFO] loading    scr_clock_crs
[SASL INFO] loading    scr_test
[SASL INFO] loading    scr_game
[SASL INFO] loading    taws_msg
[SASL INFO] loading    tks
[SASL INFO] loading    km5
[SASL INFO] loading    gyro
[SASL INFO] loading    ush3
[SASL INFO] loading    bgmk
[SASL INFO] loading    tks_panel
[SASL INFO] loading    tks_fails
[SASL INFO] loading    pnp
[SASL INFO] loading    rmi
[SASL INFO] loading    diss
[SASL INFO] loading    diss_panel
[SASL INFO] loading    diss_logic
[SASL INFO] loading    usvp
[SASL INFO] loading    rsbn
[SASL INFO] loading    rsbn_panel
[SASL INFO] loading    rsbn_logic
[SASL INFO] including    nav_funcs.lua
[SASL INFO] «rsbn_logic»    rsbn.dat read OK
[SASL INFO] loading    radio
[SASL INFO] loading    vhf
[SASL INFO] including    functions.lua
[SASL INFO] including    functions.lua
[SASL INFO] loading    course_mp
[SASL INFO] loading    ark15
[SASL INFO] loading    dme
[SASL INFO] loading    spu
[SASL INFO] loading    mrp
[SASL INFO] loading    radio_fails
[SASL INFO] loading    nvu
[SASL INFO] loading    nvu_panel
[SASL INFO] loading    nvu_logic
[SASL INFO] loading    absu
[SASL INFO] loading    absu_commands
[SASL INFO] loading    absu_panel
[SASL INFO] loading    absu_mode
[SASL INFO] loading    absu_controls
[SASL INFO] loading    absu_at
[SASL INFO] loading    absu_indicator
[SASL INFO] loading    absu_fails
[SASL INFO] loading    misc_lamps
[SASL INFO] loading    radar
[SASL INFO] loading    vent
[SASL INFO] loading    water_panel
[SASL INFO] loading    gns430
[SASL INFO] loading    misc_fails
[SASL INFO] loading    overhead
[SASL INFO] loading    animation
[SASL INFO] loading    ext_anim
[SASL INFO] loading    rain_mask
[SASL INFO] loading    electric_system
[SASL INFO] loading    battery_logic
[SASL INFO] loading    generators_logic
[SASL INFO] loading    current_counter
[SASL INFO] loading    bus36_logic
[SASL INFO] loading    bus27_logic
[SASL INFO] loading    bus115_logic
[SASL INFO] loading    gpu_logic
[SASL INFO] loading    electric_fails
[SASL INFO] loading    electric_panel
[SASL INFO] loading    lights_system
[SASL INFO] loading    light_commands
[SASL INFO] loading    light_panel
[SASL INFO] loading    cockpit_lights
[SASL INFO] loading    ext_lights
[SASL INFO] loading    light_fails
[SASL INFO] loading    apu_system
[SASL INFO] loading    apu_logic
[SASL INFO] loading    apu_panel
[SASL INFO] loading    engines_system
[SASL INFO] loading    engines_panel
[SASL INFO] loading    engine_gauges
[SASL INFO] loading    rud_logic
[SASL INFO] loading    vibration_logic
[SASL INFO] loading    eng_fails
[SASL INFO] loading    fuel_system
[SASL INFO] loading    fuel_panel
[SASL INFO] loading    fuel_tanks
[SASL INFO] loading    fuel_pumps
[SASL INFO] loading    fuel_engines
[SASL INFO] loading    fuel_fails
[SASL INFO] loading    hydro_system
[SASL INFO] loading    hydro_panel
[SASL INFO] loading    hydro_logic
[SASL INFO] loading    hydro_fails
[SASL INFO] loading    kskv
[SASL INFO] loading    kskv_panel
[SASL INFO] loading    kskv_bleed
[SASL INFO] loading    kskv_cond
[SASL INFO] loading    kskv_sard
[SASL INFO] loading    kskv_fails
[SASL INFO] loading    start_system
[SASL INFO] loading    start_panel
[SASL INFO] loading    start_logic
[SASL INFO] loading    controls
[SASL INFO] loading    controls_panel
[SASL INFO] loading    flight_controls
[SASL INFO] loading    trimmers
[SASL INFO] loading    flaps
[SASL INFO] loading    nosewheel
[SASL INFO] loading    landing_gears
[SASL INFO] loading    control_fails
[SASL INFO] loading    fire_system
[SASL INFO] loading    fire_panel
[SASL INFO] loading    fire_logic
[SASL INFO] loading    antiice
[SASL INFO] loading    antiice_panel
[SASL INFO] loading    antiice_logic
[SASL INFO] loading    antiice_fails
[SASL INFO] loading    msrp
[SASL INFO] loading    msrp_panel
[SASL INFO] loading    msrp_logic
[SASL INFO] loading    brake_system
[SASL INFO] loading    sounds
[SASL INFO] loading    cabin_sounds
[SASL INFO] loading    engines_sound
[SASL INFO] loading    crew_voices
[SASL INFO] including    voice_tables.lua
[SASL INFO] including    voice_func.lua
[SASL INFO] including    voice_talk.lua
[SASL INFO] including    chk_before_start.lua
[SASL INFO] including    chk_before_taxi.lua
[SASL INFO] including    chk_on_taxi.lua
[SASL INFO] including    chk_before_lineup.lua
[SASL INFO] including    chk_before_takeoff.lua
[SASL INFO] including    chk_before_descend.lua
[SASL INFO] including    chk_after_press_set.lua
[SASL INFO] including    chk_before_base.lua
[SASL INFO] including    chk_before_land.lua
[SASL INFO] loading    panels_2d
[SASL INFO] loading    palette_2d
[SASL INFO] loading    load_panel
[SASL INFO] including    fuel_tables.lua
[SASL INFO] loading    absu_panel_2d
[SASL INFO] loading    switch_lit
[SASL INFO] loading    free_texture_lit
[SASL INFO] loading    tape_lit
[SASL INFO] loading    overhead_2d
[SASL INFO] loading    nvu_panel_2d
[SASL INFO] loading    checklist_panel_2d
[SASL INFO] loading    ground_panel
[SASL INFO] loading    lever_hor
[SASL INFO] loading    free_texture
[SASL INFO] loading    UPhone
[SASL INFO] loading    UHUD
[SASL INFO] loading    rotated_tapeLit
[SASL INFO] loading    UConvert
[SASL INFO] loading    UTurn
[SASL INFO] loading    UMETAR
[SASL INFO] loading    camera
[SASL INFO] loading    failures_2d
[SASL INFO] loading    fail_runtime
[SASL INFO] loading    failures_draw
[SASL INFO] Avionics loaded
[TU-154MRAINSASL INFO]: Enabling…
[TU-154MRAINSASL INFO]: Sound output device: OpenAL Soft
[TU-154MRAINSASL INFO]: Sound input device: OpenAL Soft on Mic in at front panel (Pink) (Realtek(R) Audio)
[TU-154MRAINSASL INFO]: Initializing…
[TU-154MRAINSASL INFO]: Path to module: D:Games/XPlane/Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/plugins/zrain.control/data/modules/main.lua
[TU-154MRAINSASL INFO]: Loading module…
[TU-154MRAINSASL INFO]: [LUA]: loading    module
[TU-154MRAINSASL INFO]: Loading standard cursors…
[TU-154MRAINSASL INFO]: Module loaded
0:13:29.182 G64:  core: Livery Changed: Name:(liveries)  Folder:(Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/liveries/Orenair/)
0:12:11.803 I/FLT: Init dat_p0 type:loc_ram apt:USHH start at:4
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 450591 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+62+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 450640 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+60+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 124067 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+62+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 1929534 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+62+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 1471082 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+60+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 6740 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+60+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 3054902 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+60+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 4537304 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+62+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 215 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+62+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 5674991 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+60+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 167420 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+60+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 115713 for file Custom Scenery/6 USHH_Khanty_ortho_su/Earth nav data/+60+060/+60+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 15376278 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+62+069.dsf (83813 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 14208351 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+60+067.dsf (148616 tris, 3 skipped for -10.3 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 10024087 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+62+067.dsf (193842 tris, 4 skipped for -2.3 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 7583199 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+60+069.dsf (212290 tris, 5 skipped for -23.3 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 89553 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+070/+60+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 114859 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+61+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 115851 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+070/+62+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 43824 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+61+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 145085 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+61+067.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 200167 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+070/+62+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 317258 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+070/+60+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 22829 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+070/+60+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 676849 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+070/+62+070.dsf (88335 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 892402 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+61+067.dsf (169336 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 813607 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+070/+60+070.dsf (177930 tris, 6 skipped for -7.8 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 32842 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+62+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 238 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+62+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 103872 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+60+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 220005 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+070/+61+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 312706 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+60+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 13944 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+60+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 251916 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+070/+61+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 57667 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+070/+61+070.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 513228 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+62+068.dsf (98911 tris, 6 skipped for -9.2 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 78256 for file Custom Scenery/6 USHH_Khanty_ortho_su/Earth nav data/+60+060/+60+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 749472 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+070/+61+070.dsf (157833 tris, 5 skipped for -10.5 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 1288834 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+60+068.dsf (198119 tris, 4 skipped for -7.4 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 150805 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+61+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 140781 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+61+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 31666 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+61+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 87538 for file Custom Scenery/6 USHH_Khanty_ortho_su/Earth nav data/+60+060/+61+068.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 1067386 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+61+068.dsf (177571 tris, 5 skipped for -20.1 m^2)
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 E/SCN: Custom Scenery/1 USHH_Khanty-Mansiysk/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf:
0:13:53.053 E/SCN: Unable to load object file: Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Возникла проблема при загрузке пакета ландшафтов:
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Custom Scenery/1 USHH_Khanty-Mansiysk/
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Ландшафт может выглядеть некорректно.
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Подробная информация об ошибке доступна в файле Log.txt.
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: C:/jenkins/design-triggered/source_code/app/X-Plane-f/../../engine/REN/io_dsf.cpp:818
0:13:53.053 E/SYS: +——————————————————————————-
0:13:53.053 E/SYS: | Возникла проблема при загрузке пакета ландшафтов:
0:13:53.053 E/SYS: | Custom Scenery/1 USHH_Khanty-Mansiysk/
0:13:53.053 E/SYS: | Ландшафт может выглядеть некорректно.
0:13:53.053 E/SYS: | Подробная информация об ошибке доступна в файле Log.txt.
0:13:53.053 E/SYS: | (io_dsf.cpp:818)
0:13:53.053 E/SYS: +——————————————————————————-
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 4533028 for file Custom Scenery/1 USHH_Khanty-Mansiysk/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 E/OBJ: OBJ read failed: the file path Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj could not be opened.
0:13:53.053 E/SCN: Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf:
0:13:53.053 E/SCN: Unable to load object file: Custom Scenery/AR_Library/Vehicles/car_toyota_corolla_taxi.obj
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Возникла проблема при загрузке пакета ландшафтов:
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Custom Scenery/Global Airports/
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Ландшафт может выглядеть некорректно.
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: Подробная информация об ошибке доступна в файле Log.txt.
0:13:53.053 E/SYS: MACIBM_alert: C:/jenkins/design-triggered/source_code/app/X-Plane-f/../../engine/REN/io_dsf.cpp:818
0:13:53.053 E/SYS: +——————————————————————————-
0:13:53.053 E/SYS: | Возникла проблема при загрузке пакета ландшафтов:
0:13:53.053 E/SYS: | Custom Scenery/Global Airports/
0:13:53.053 E/SYS: | Ландшафт может выглядеть некорректно.
0:13:53.053 E/SYS: | Подробная информация об ошибке доступна в файле Log.txt.
0:13:53.053 E/SYS: | (io_dsf.cpp:818)
0:13:53.053 E/SYS: +——————————————————————————-
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 6084333 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 23666 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-3-extras/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 820214 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-4-scenery/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 16283 for file Custom Scenery/simHeaven_X-Asia-6-autogen/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 334648 for file Custom Scenery/6 USHH_Khanty_ortho_su/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (0 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:13:53.053 I/SCN: DSF load time: 4032223 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+60+060/+61+069.dsf (166262 tris, 0 skipped for 0.0 m^2)
0:14:42.928 G64:  core: Run: [OnSceneryLoaded]
0:14:44.465 I/SCN: Preload time: 556370
0:14:44.465 E/GFX: Rebuilding offscreens for window resize: x=1680 y=1050 hdrx=1680 hdry=2100
0:14:49.089 I/SCN: Preload time: 4582434
0:14:49.089 E/GFX: Rebuilding offscreens for window resize: x=1680 y=1050 hdrx=1680 hdry=2100
0:14:49.089 I/ATC: Created aircraft 000002A5B066E8B0 as p=0 ()
0:14:52.427 I/SCN: Preload time: 3196876
0:14:52.427 E/GFX: Rebuilding offscreens for window resize: x=1680 y=1050 hdrx=1680 hdry=2100
FlyWithLua: User switched to a new airport (or changed the plane). Script files have to be reloaded.
FlyWithLua: Found fwl_prefs.ini in the FlyWithLua plugin path and it is
./Resources/plugins/FlyWithLua/fwl_prefs.ini
FlyWithLua Info: Lua engine (re)started. LUA_RUN =1, SDK_VERSION = 303, XPLANE_VERSION = 11550, XPLANE_LANGUAGE = Russian and XPLANE_HOSTID = 1
FlyWithLua Info: HID access initialized.
FlyWithLua Info: FlyWithLua.ini full path
D:Games/XPlane/Resources/plugins/FlyWithLua/Internals/FlyWithLua.ini
FlyWithLua Info: Discovered 10 HID devices.
FlyWithLua Info: Initial assignments successfully saved.
FlyWithLua Info: Load ini file.
FlyWithLua Info: Searching for Lua script files
FlyWithLua Info: The folder /Resources/plugins/FlyWithLua/Scripts/ does not exist or it is empty.
FlyWithLua Info: Nothing to load at all, starting without reading files.
0:14:51.792 G64:  core: Run: [OnAirportChanged]
[AOS] [2021-07-11.21:13:51] :> Weather data loaded successfully
GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 LOWI Innsbruck JustSim v2.0
GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UHHH Khabarovsk NOVY 2019
GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 URSS_NG_Soshi
GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UTDD_Dushanbe
GroundTraffic: Can’t find groundtraffic.txt in D:GamesXPlaneCustom Scenery1 UTTT_Tashkent
0:14:52.427 I/OVR: Reading VR conf file: Aircraft/Custom/Tupolev Tu-154M_v2.0.6/tu154_vrconfig.txt
0:14:52.427 D/STM: Transitioning from state state_NormalLoading to state_Normal
0:14:52.427 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:52.427 I/ACF: Loading airplane number 1 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:52.608 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:52] :> Weather data loaded successfully
0:14:53.340 I/FLT: Init dat_p1 type:loc_general_area lat:60.489792 lon:67.648095 ele(ft):3887.194966 psi:91.046478 spd(kts):404.270792
0:14:53.340 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:53.340 I/ACF: Loading airplane number 2 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:54.149 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:53] :> Weather data loaded successfully
0:14:54.903 I/FLT: Init dat_p2 type:loc_general_area lat:61.343745 lon:69.917195 ele(ft):8596.738545 psi:48.561050 spd(kts):653.101596
0:14:54.903 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:54.903 I/ACF: Loading airplane number 3 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:55.574 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:55] :> Weather data loaded successfully
0:14:56.328 I/FLT: Init dat_p3 type:loc_general_area lat:61.584423 lon:68.825413 ele(ft):2209.398382 psi:67.897575 spd(kts):675.345588
0:14:56.328 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:56.328 I/ACF: Loading airplane number 4 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:57.009 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:56] :> Weather data loaded successfully
0:14:57.762 I/FLT: Init dat_p4 type:loc_general_area lat:61.622427 lon:69.269701 ele(ft):8542.184169 psi:288.202148 spd(kts):449.905221
0:14:57.762 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:57.762 I/ACF: Loading airplane number 5 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:58.427 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:57] :> Weather data loaded successfully
0:14:59.181 I/FLT: Init dat_p5 type:loc_general_area lat:61.617198 lon:69.925563 ele(ft):9153.943870 psi:237.465744 spd(kts):560.454641
0:14:59.181 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:59.181 I/ACF: Loading airplane number 6 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:14:59.822 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:13:59] :> Weather data loaded successfully
0:15:00.579 I/FLT: Init dat_p6 type:loc_general_area lat:61.662368 lon:69.735101 ele(ft):2267.239005 psi:99.418320 spd(kts):451.527158
0:15:00.579 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:00.579 I/ACF: Loading airplane number 7 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:01.238 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:00] :> Weather data loaded successfully
0:15:01.993 I/FLT: Init dat_p7 type:loc_general_area lat:61.821406 lon:68.324219 ele(ft):4088.697890 psi:17.666555 spd(kts):519.466621
0:15:01.993 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:01.993 I/ACF: Loading airplane number 8 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:02.651 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:02] :> Weather data loaded successfully
0:15:03.405 I/FLT: Init dat_p8 type:loc_general_area lat:60.729722 lon:68.223809 ele(ft):-388.637155 psi:55.251930 spd(kts):729.943484
0:15:03.405 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:03.405 I/ACF: Loading airplane number 9 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:04.083 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:03] :> Weather data loaded successfully
0:15:04.841 I/FLT: Init dat_p9 type:loc_general_area lat:61.604304 lon:68.650236 ele(ft):8810.870220 psi:45.473801 spd(kts):691.552972
0:15:04.841 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:04.841 I/ACF: Loading airplane number 10 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:05.514 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:05] :> Weather data loaded successfully
0:15:06.266 I/FLT: Init dat_p10 type:loc_general_area lat:60.196156 lon:69.541693 ele(ft):2136.999031 psi:147.979370 spd(kts):502.551888
0:15:06.266 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:06.266 I/ACF: Loading airplane number 11 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:06.953 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:06] :> Weather data loaded successfully
0:15:07.703 I/FLT: Init dat_p11 type:loc_general_area lat:60.358013 lon:69.056423 ele(ft):-1203.222209 psi:133.015533 spd(kts):544.247256
0:15:07.703 I/FCG: Loading AI aircraft Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:07.703 I/ACF: Loading airplane number 12 with Aircraft/Classic Jet Simulations/WorldTraffic/AIplane.acf
0:15:08.411 G64:  core: Run: [OnAircraftLoad]
[AOS] [2021-07-11.21:14:07] :> Weather data loaded successfully
0:15:09.166 I/FLT: Init dat_p12 type:loc_general_area lat:60.361768 lon:69.298974 ele(ft):1898.182961 psi:83.740349 spd(kts):552.466833
0:15:09.166 I/OVR: User is leaving the holodeck.
[SASL INFO] «crew_voices»    PREPARE
XP — GL supports anisoptropic filtering.
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_Airbus/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_Boeing/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_GA/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_Heli/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_Jets/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/BB_Props/xsb_aircraft.txt
XP: Loading package: D:Games/XPlane/Resources/plugins/xPilot/Resources/CSL/RuScenery_CSL/xsb_aircraft.txt
xPilot: Multiplayer planes have been successfully acquired.
xPilot: xPilot Plugin Started (Version 1.0.4.0). Port 45001
0:15:11.121 G64:  core: Run: [OnBoot]
0:15:11.121 G64: debug:     GK: Auto license update is on.
0:15:11.121 G64: debug:     GK: License days remaining: 7.03 — No update required.
0:15:11.121 G64: debug:     GK: Update required when <= 2.00 days.
0:15:11.121 G64:  core: Run: [OnFirstFrame]
0:15:10.608 I/WIN: Opened window menu bar
[AMBIANCEXP INFO]: [LUA]: loading    sound
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| logError : [LUA]: can’t load component    sound
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …sources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initMain.lua:221 in function <__index>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …mbianceXP_plugin/data/modules/Custom Module/ambiance.lua:861 in function <playsound>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …mbianceXP_plugin/data/modules/Custom Module/ambiance.lua:1144 in function <update>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …s/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initProcessing.lua:137 in function <updateComponent>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …s/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initProcessing.lua:126 in function <updateAll>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| playSample : Fail to get parameter #1 (sampleID)
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …mbianceXP_plugin/data/modules/Custom Module/ambiance.lua:861 in function <playsound>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …mbianceXP_plugin/data/modules/Custom Module/ambiance.lua:1144 in function <update>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …s/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initProcessing.lua:137 in function <updateComponent>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …s/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initProcessing.lua:126 in function <updateAll>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …sources/plugins/AmbianceXP_plugin/data/init/initMain.lua:77 in function <update>
[AMBIANCEXP ERROR]: [STACK]:| …
[SASL INFO] «save_state»    reading last state: OK
0:24:18.535 G64:  warn: Undefined function: ProcessKeyPress RawKeys_OnKeyDown
0:24:18.654 G64:  warn: Undefined function: ProcessKeyPress RawKeys_OnKeyUp
0:38:44.452 I/OVR: User is entering the holodeck.
0:38:46.303 I/OVR: User is leaving the holodeck.
0:38:46.303 I/SIM: User confirmed they want to quit
0:38:46.336 D/STM: Transitioning from state state_Normal to state_ShuttingDown
0:38:45.435 G64:  core: Run: [OnBeforeXPSavePrefs]
0:38:45.460 G64:  core: Run: [OnBeforeXPSavePrefs]
[AMBIANCEXP INFO]: Disabling…
FlyWithLua Info: Load exit file.
FlyWithLua Info: Load exit file.
FlyWithLua Info: FlyWithLua plugin disabled.
0:38:45.689 G64:  core: Plugin Disabled.
xPilot: Tcp transport error: Context was terminated
The plugin xPilot is releasing control of AI aircraft.
0:38:46.336 I/PLG: The plugin xPilot is setting global TCAS override to 0.
[SASL INFO] «landing_gears»    gears reset to extended
[SASL INFO] «flight_controls»    flight controls released
[SASL INFO] «rud_logic»    throttles released
[SASL INFO] «gns430»    GPS reset
[TU-154MRAINSASL INFO]: Disabling…
ASXP plugin stopped…
[AMBIANCEXP INFO]: SASL plugin stopped…
[AOS] [2021-07-11.21:37:53] :> Configuration Saved
2021-07-11 21:37:54 librain[plugin.c:662]: librain unloaded
[TU-154MRAINSASL INFO]: SASL plugin stopped…
Clean exit from threads.
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_ptch: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_roll: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_hdng: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_lbrk: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_rbrk: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_thro1: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_thro2: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Control response for axis joy_use_thro3: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_ptch: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_roll: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_hdng: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_lbrk: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_rbrk: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_thro1: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_thro2: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: Stability augmentation for axis joy_use_thro3: 0.000000
0:38:46.336 I/JOY: UNREGISTER Joystick device: Mad Catz V.1 Stick — VID:1848PID:8759
0:38:46.336 I/JOY: UNREGISTER Joystick device: Pro Flight Cessna Yoke — VID:1699PID:3027
0:38:46.336 I/JOY: UNREGISTER Joystick device: Saitek Pro Flight Rudder Pedals — VID:1699PID:1891
0:38:46.336 D/HID: HID Bridge Shutdown
—— X-Plane has shut down ——

Updating X-Plane

The X-Plane simulator is designed for both realism and longevity. Maximizing both of these requires that X-Plane be updated often. Every few months we make a new update to the simulator available. In between these official (or “stable”) releases, users can download beta versions of the upcoming update. These are treated as a kind of “update in progress”—new features and bug fixes are included, but in the beta stage, the updates have not been fully tested in a range of situations. This means that they may create incompatibilities or create other problems that would not be experienced in the stable releases. For more information, see the section “Using the X-Plane Betas.”

Newer versions of X-Plane often contain feature enhancements, bug fixes, stability improvements, aircraft and resource updates, flight model improvements, and even new feature additions.

A purchase of X-Plane entitles you to free updates through that full X-Plane version run. This means that if you purchase the Version 10 discs, you will get the Version 10.10 update, the Version 10.20 update, etc., all the way through Version 10.99 if it exists—all free of charge. Of course, you do not have to take advantage of these updates, but it is recommended that you do so.

Note that although previous versions of X-Plane required users to have all the desired scenery installed before updating to a newer version, this is no longer the case. New scenery may be installed regardless of updates.

To update X-Plane, do the following:

  1. Launch the copy of X-Plane that you wish to update.
  2. Once it opens, move your mouse to the top of the screen and click About, then About X-Plane. The dialog box that appears will show both your version of X-Plane and the latest version available. If these differ, there will be an Update X-Plane button in the bottom right of the window.
  3. Click the Update X-Plane button. X-Plane will automatically download the latest version of the updater program and launch it.
  4. In the window that appears, please do not select the “Check for new betas” box unless you are prepared to potentially work with some kinks (see “Using the X-Plane Betas”).
  5. If you installed X-Plane via digital download you may be asked to enter your digital download product key. If you own X-Plane DVDs, ensure DVD 1 is in the disc drive.
  6. Click Continue for the program to begin scanning your X-Plane directory. This allows it to determine which files need to be updated.
  7. Assuming there is enough disk space to download the required updates, click Continue to begin the installation.
  8. The installation files will be downloaded and installed. When the installation finishes, you’re ready to fly.

Do I Have to Re-Download the Demo to get the Update?

NO! You can update X-Plane in a number of ways.

  • See the instructions above to automatically update from the “About” box within the simulator.
  • If you have the full sim, the latest installer has an “update” option for full installs.
  • If you have the demo, the latest demo installer has an “update” option for demos.

These updates are always incremental and are often < 30 MB total; only the files you need are downloaded, and they are downloaded in compressed format to save bandwidth.

How Long Will the Update Take?

The download time depends on the size of the patch, how long it’s been since you’ve updated, and how fast your net connection is. Generally, it should be a lot faster to update than to download the demo or full simulator; updates are usually less than 150 MB.

How Do I Update X-Plane if X-Plane Crashes on My Computer?

Even if you cannot run X-Plane (for example, if it crashes due to an incompatibility with your graphics card) you can still download the X-Plane installer application directly and run it to update X-Plane. Here are the download links to the installer apps:

Download, unzip, and run the installer application. Pick update and it will prompt you to select your copy of X-Plane 10 to update.

X-Plane 11

X-Plane 11 – это один из лучших на сегодняшний день авиационных симуляторов, игра, в которой вы сможете сесть за штурвал одного из многочисленных летательных аппаратов и погрузиться в череду испытаний…

Ну а первым делом стоило бы сказать о том, что эта игра выделяется на фоне других не каким-то там сюжетным режимом или миссиями, а разнообразием, которое предлагается игрокам. Тут вам и многочисленные локации-карты, на просторах которых вы сможете испытать себя в управлении разными летательными аппаратами, и десятки видов самолетов и вертолетов, и многое-многое другое. Иными словами, это игра, в которой есть все, связанное с ее тематикой…

На данный же момент к основному клиенту было добавлено и огромное количество разнообразных дополнений, которые привносят в игру много нового. Например, уже сейчас в вашем распоряжении будет более десятка разнообразных карт, на которых представлено воздушное пространство Европы и Азии в целом, Австралии, и не только.

Среди особенностей игры также и много других не менее интересных моментов. Например, в ходе игры в данный симулятор вы сможете даже поблуждать по летательному аппарату, походить по салону самолета во время полета, и не только. Еще тут может меняться погода в режиме реального времени, что еще круче.

Имеются тут и вполне себе живые порты, в которых передвигаются бензовозы, ездить обслуживающий транспорт, передвигаются и буксируются самолеты, и не только. Но и это еще далеко не все то, на что стоило бы обратить внимание. Самое главное достоинство этой игры заключается в наличии просто невообразимого количества различных транспортных средств, среди которых маленькие и большие транспортные вертолеты, планеры и большие лайнеры, и многое другое. Иными словами, в X-Plane 11 вы сможете получить реальный опыт управления авиационным транспортом.
У нас вы можете скачать X-Plane 11 торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

Установка:
— Распакуйте архив с клиентом нужной вам версии из «X-Plane 11 Client» в папку X-Plane 11 (предварительно создав её) и на ваш выбор одну или несколько частей света, которые вам нужны (расположены в «X-Plane 11 DLC»). Они распаковываются в папку «X-Plane 11». Можно установить как все DLC, так и не одного. Без DLC (только клиент) доступен полностью рабочий симулятор со всеми стандартными самолётами и одна сцена — аэропорт KSEA с окрестностями Сиэтла. Весь остальной мир будет состоять из воды и взлетных полос. Как правило из DLC ставят только Европу.
— Для запуска полноценной версии без ограничений требуется, что-бы NoDVD.iso был вставлен в виртуальный привод. Это кряк, который эмулирует реальный ДВД диск №1 X-plane 11. Если запускать игру без NoDVD — то запустится пробная версия с ограничениями, в том числе, не будут работать добавленные DLC.
— Для установки клиента «Installer.exe» запускать не надо. Разархивировать «NoDVD.iso» или запускать с него что-то не нужно.

Состав раздачи:
X-Plane 11 Client
X-Plane 11 Client v11.35 R1.7z — только клиент версии 11.35 R1 (Июль 2019)
X-Plane 11 Client v11.41 R1.7z — только клиент версии 11.41 R1 (Декабрь 2019)

Как обновить пиратский X-Plane 11 до последней версии? | How to update cracked X-Plane 11?

В этом видео покажу, как обновить пиратский (взломанный) X-Plane 11 до последней версии. На момент выхода видео последняя версия: 11.50 релиз.
Активатор X-Plane 11: https://shorte.be/LP?$=207811
=============================================================
Оптимизация: X-plane, xplane, xplane 11, xplane 10, xplane 12, mfs2020, mfs 2020, microsoft flight simulator, xplane 11 взлом, x plane 11 взломанный, xplane11 crack, xplane 11 pirated, установка xplane, установка x plane, как обновить xplane 11, how to update xplane 11, как обновить x plane 11, how to update x plane 11, активация xplane 11.

Видео Как обновить пиратский X-Plane 11 до последней версии? | How to update cracked X-Plane 11? канала Aeneron

Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.


В этой статье мы попытаемся устранить ошибку «Отсутствующий пейзаж», с которой игроки X-Plane 11 Flight Simulator сталкиваются в игре.

Игроки X-Plane 11 Flight Simulator сталкиваются с ошибкой «Отсутствует пейзаж» в игре, и их доступ в игру ограничен. Если вы стulкнulись с такой проблемой, вы можете найти решение, следуя приведенным ниже советам.

Что такое ошибка отсутствия пейзажа в симulяторе пulета X-Plane 11?

Что такое ошибка отсутствия пейзажа в симulяторе пulета X-Plane 11?

Эта ошибка обычно вызвана отсутствием файлов dlc. Тот факт, что пакет DLC не установлен в игре, приводит к тому, что мы сталкиваемся с такой проблемой. Для этого мы можем устранить проблему, установив пакеты DLC.

Как исправить ошибку отсутствия пейзажа в симulяторе пulета X-Plane 11

Чтобы устранить эту ошибку, с которой мы стulкнulись, мы можем решить проблему, выпulнив следующие действия.

1-) Исправление файлов карты

Игра иногда заставляет нас сталкиваться с такой проблемой, когда файлы карты пусты во время установки. Для этого мы можем переустановить, удалив пустые файлы.

  • Откройте папку с файлами X-Plane 11 Flight Simulator.
  • После входа в папку с файлами давайте обратимся к пути к файлу, который мы оставили сожженным. «X-Plane 11>Global Scenery>Навигационные данные Земли«
  • Удалите файлы размером «0 КБ«, проверив папки с именем «.dsf» в файле.
  • Затем выпulните установку, запустив последнюю программу установки, которую я оставлю ниже.

НАЖМИТЕ, ЧТОБЫ СКАЧАТЬ ПОСЛЕДНЮЮ ПРОГРАММУ УСТАНОВКИ.

После завершения процесса установки вы можете войти в игру и проверить, сохраняется ли проблема.

2-) Проверка целостности файла

Мы проверим целостность файла игры, отсканируем и загрузим все отсутствующие или неправильные файлы. 

  • Steam .
  • Библиотека .
  • Щелкните правой кнопкой мыши X-Plane 11 Flight Simulator слева Свойства вкладку.
  • Откройте меню Локальные файлы в левой части открывшегося экрана.
  • Нажмите кнопку Проверить целостность файлов игры в меню «Обнаружены локальные файлы».

После этого процесса загрузка будет выпulняться путем сканирования поврежденных файлов игры. После завершения процесса попробуйте снова открыть игру.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • X force ошибка you need to
  • X firefox exe ошибка при запуске компьютера
  • Wwwtrikolortv ru личный кабинет войти ошибка 11
  • Www embed player js ошибка
  • Wwlib dll ошибка в модуле