В случае, если ничего не помогло — создайте запрос в техподдержку.
Ошибка: Some of critical files are missing or corrupted!
Описание: не удалось проверить чексуммы файлов
Решения:
— перепроверить клиент с помощью пункта «дополнительно — перепроверить клиент» в ланчере
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
— в случае если все выше не помогло — удалить антивирус (такая ошибка часто наблюдалась из-за АВ Doctor Web, даже в выключенном состоянии)
Ошибка: Can’t update:error when downloading file! 3
Описание: нет соединения с сервером CDN (cdn.launcher.website)
Решения:
— перезагрузить роутер, ПК и интернет
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
— попробовать зайти через VPN, дабы убедиться в работоспособности интернета в целом
— скачать этот файл: http://cdn.launcher.website/protect/lineage/v35/l2.exe и положите с заменой в папку gamecoast в папке Lineage II (GameCoast Games/lineage/gamecoast)
Ошибка: Error! Can’t connect server!1
Описание: нет соединения с сервером защиты (protect.gamecoast.net)
Решения:
— перезагрузить роутер, ПК и интернет
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
— попробовать зайти через VPN, дабы убедиться в работоспособности интернета в целом
Ошибка: при запуске появляется лого проекта (джостик) и пропадает
Решения:
— перезагрузить роутер, ПК и интернет
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
Ошибка: остановилась скачка ланчера
Решения:
— перезагрузить роутер, ПК и интернет
— убедиться, что скачка торрентов работает
Ошибка: окно ланчера полностью черное
Решения:
— удалить или перенастроить TuneUp Utilities
Ошибка: Превышен лимит ожидания…. или Операция вводавивода била прервана из-за завершения потока команд…
Описание: нет доступа к одному из хостов CDN (cdn.launcher.website, cdn.gamecoast.net)
Решения:
— перезагрузить роутер, ПК и интернет
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
— убедиться (через трассировку), что у вашего провайдера нет проблем с этими хостами, в противном случае узнать, почему так и когда решат эту проблему
Ошибка: Инструкция по адресу обратилась к памяти по адресу… память не может быть «written»
Решения:
— добавить всю папку с нашими играми (GameCoast Games) в исключения антивируса даже если он выключен
— проверить с выключенным антивирусом
— если пункты выше не помогли — проверить даже с удаленным АВ
— проанализировать ПК на наличие сторонних программ, которые могут пытаться вмешиваться в процессы (антируткиты и прочее)
Ошибка: Cannot run in this locale
Решения:
Открыть: «Панель управления» -> «Все элементы панели управления» -> «Язык». Выбрать раздел «Изменение форматов даты, времени и числе». В открывшемся окне выбрать вкладку «Дополнительно», посмотреть значение опции «Язык программ, не поддерживающих Юникод».
В случае отличия от опции «Язык: Русский» установить в данное значение:
Ошибка: Русские символы неверно отображаются в игре (кракозябли)
Решения:
— воспользуйтесь этой статьей: http://my-soft-blog.net/549-krjakozjabliki_windows_xp_vista_7.html
Ошибка: Во время запуска игры возникает ошибка «Не найден msvsrt.dll»
Решения:
Скачайте и установите следующий файл:
— для 32-битных систем: https://download.microsoft.com/download/6/A/A/6AA4EDFF-645B-48C5-81CC-ED5963AEAD48/vc_redist.x86.exe
— для 64-битных систем: https://download.microsoft.com/download/6/A/A/6AA4EDFF-645B-48C5-81CC-ED5963AEAD48/vc_redist.x64.exe
Ошибка: can’t unload critical files please close all games! 1
Решение:
Проверьте путь до папки с игрой на наличие лишних знаков и удалите их. Перезапустите игру.
Буду дополнять по мере поступлений.
Постоянно слышите решение на каждый крит — переустанови клиент? Или просто не знаете как решить проблему с критами? Вот вам расширенное FAQ по критическим ошибкам Lineage 2 Interlude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» в клиенте игры). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» возобновится т.е он создастся заново с настройками по умолчанию.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановите игровой клиент и распакуйте патч заново.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»
Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: проблемы с текстурами…Советую заново поставить systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)
Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: проблемы с мешами… кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение: Удалить Options.ini из папки System. Обновить DirectX или видеодрайвер.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Поставить заново systextures
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Решение: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить DirectX.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Как исправить: Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» создастся заново с настройками по умолчанию.
——————————————-
Проблема:
При запуске выдает the game may not be consistant because AGP is deactivated. Please activate AGP for consistancy
Как исправить: Обновите драйвер видеокарты и активируйте AGP.
——————————————-
Проблема:
General protection fault!
History: NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Как исправить: Попробуйте переустановить клиент и патч.
——————————————-
Проблема:
Бижу нельзя ни снять, ни одеть: ее просто нет! Перезагрузил клиент и все снова стало нормально. Что это было? Клиент обновлял только недавно.
Как исправить: Нажмите два раза Tab.
——————————————-
Проблема:
History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Как исправить: Отключите шейдеры. На крайний случай — удалите файл option.ini из папки систем и все пройдет.
——————————————-
Проблема:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Как исправить: Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново или сделать Update.
——————————————-
Проблема:
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Как исправить: Переустановите клиент
——————————————-
Проблема:
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1582192112 FArray <- FArray::Realloc <- 875967810*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_2_91037 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Как исправить: Не хватает виртуальной памяти. Увеличьте файл подкачки.
Панель управления-Система-Дополнительно-Параметры быстродействия. Закладка Дополнительно. Виртуальная память, жмите кнопку «Изменить». И увеличивайте.
——————————————-
Проблема:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Или:
Проблема:
«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Или:
Проблема:
«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Или:
Проблема:
«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad:reload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»
Как исправить: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
——————————————-
Проблема:
You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.
Как исправить: Установите последнюю версию DirectX
——————————————-
Проблема:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Как исправить: Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
——————————————-
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2202 MHz with 1023MB RAM
Video: No Video
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
Как исправить: Переустановите драйвера на видеокарту.
——————————————-
Проблема:
Не вводится логин
Как исправить: Войдите панель управления -> язык и региональные стандарты -> Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.
——————————————-
Проблема:
Антивирус Касперского определяет файлы «L2.exe» и «GameGuard.des» как потенциально опасное ПО (Hidden object).
Как исправить: Добавить в настройках антивируса файлы «L2.exe» в список разрешённых. Это не вирус, а особенность защиты.
——————————————-
Проблема:
WinLicense
Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.
Как исправить: Нужно переустановить DirectX.
——————————————-
Проблема:
При попытке попасть в МоС, выкидывает с критом
Как исправить: Нужно в настройках выключить «шейдеры».
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2730 MHz with 1279MB RAM
Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (7516)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Как исправить: Нужно Установить чистый клиент ИНТЕРЛЮДИИ. Скачать и правильно установить патч.
Can’t bind to native class Fire.FractalTexture
History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2SP_PRO_000 5373542) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad164 3062990)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71) <- LoadObject <- (SpriteEmitter 18_23.SpriteEmitter71 3062990==3062990/15866463 3062797 212) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Как исправить: Нужно Установить хот-фикс: http://rghost.ru/45227091
Изменено 13 апреля, 2013 пользователем BETEP0K
При работе с операционными системами Windows 7, Windows 8, unix совместимыми системами, полная работоспособность не гарантируется.
Большинство проблем решается проверкой файлов клиента «Check Files — Полная проверка» в апдейтере.
Не отображаются панельки в игре
Зайдя в игру нажмите комбинацию клавиш ALT + X, войдите в настройки/options > игра/game > сброс/initialize.
Если не помогло, удалите файл WindowsInfo.ini и войдите в игру без обновления апдейтером.
EulaLoad
General protection fault!
History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Удалите файл eula-e.dat из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Texture crest.crest_1_46643 NULL
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad212 814239)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_46643 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
SaveCrestPackage
History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=LogOutOkPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Удалите папки crest и iwo с корневого каталога игры, также файл Crest.utx из папки Systextures, после обновите клиент через апдейтер, сделав «Check Files — Полная проверка».
Уберите атрибут с папки клиента «только чтение», применить ко всем файлам.
Video: No Video
D3DERR_INVALIDCALL
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_INVALIDCALL). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Переустановите/обновите драйвера на видеокарту. Не обязательно самые последние, главное не те, которые у вас сейчас.
Переустановите DirectX, необходим DirectX 9.0c или выше.
Проверьте: Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены.
Удалите файл option.ini из папки system игры.
Сделайте полную проверку файлов через апдейтер «Check Files — Полная проверка».
Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL
History: ULinkerLoad::Serialize <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Texture L2Font-r.SmallFont-r
Failed to load ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’: Failed to find object ‘Texture L2Font-r.SmallFont-r’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл L2font-r.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
VersionCheckPac
General protection fault!
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=VersionCheckPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Files are corrupted
Files are corrupted!!! please, full check
Файлы повреждены или несовместимых версий. Запустите апдейтер и сделайте полную проверку файлов «Check Files — Полная проверка».
Virtual Memory
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc ….. <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.
Панель управления > Система > вкладка Дополнительно > Быстродействие: Параметры > вкладка Дополнительно > Виртуальная память: изменить. Обычно оптимальным является двукратный объем оперативной памяти.
Can’t find file ‘Entry’
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Отсутствует/битый файл Entry.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Can’t find file ‘SkyLevel’
Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Отсутствует/битый файл SkyLevel.unr. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
FD3DTexture::Cache
History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CreateTexture <- FD3DRenderInterface::CheckCachedMaterial <- APawn::CreateSkin <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Вероятно у вас запущено слишком много окон и компьютер не справляется с нагрузкой.
Удалите файл option.ini из папки system игры. В настройках графики раздел Video, меню Shader, не включайте рендеринг, установите графику по минимуму. Переустановите драйвера на видеокарту, переустановите DirectX.
Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.Minimap.ch4_worldmap1 NULL) <- NConsoleWnd::Initialize <- NConsoleWnd::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл l2font-e.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture l2ui_ch3.Pledge.war_single NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Битый/отсутствует файл L2UI_CH3.utx в папке SysTextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
WM_DESTROY
General protection fault!
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
Крупное разрешение
У меня очень маленький экран (все крупное), видно только окно ввода логина.
Измените файл option.ini из папки system, в разделе [Video] строчки GamePlayViewportX= и GamePlayViewportY= на необходимое разрешение (к примеру: GamePlayViewportX=1024 и GamePlayViewportY=768) или просто удалите файл option.ini.
defopenal32.dll
AppName: l2.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: defopenal32.dll
ModVer: 0.9.5.1 Offset: 00007a74
Проблема связана с настройкой звука в вашей операционной системе.
Попробуйте следующие способы:
1. переустановите драйвера звуковой карты.
2. отключите эффекты EAX.
3. замените файл DefOpenAl32.dll на более позднюю версию, к примеру v0.9.9.1 , v0.9.9.3.
l2.exe-неверный образ
Выскакивает ошибка: l2.exe-неверный образ.
Приложение из библиотеки D:GamesLineage2systemEngine.dll не является образом программы для windows NT., проверьте назначение установочного диска.
Попробуйте запустить игру в «режиме совместимости» со своей операционной системой. Для этого в свойтствах l2.exe файла игры найдите вкладку «совместимость», и в ней поставьте галочку «запуск приложения в режиме совместимости» с операционной системой. В списке операционных систем выберите вашу ОС.
Удалите файл Engine.dll из папки system игры и и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Не виден откат скилла
После использования скилла он темнеет и не видно анимации отката. Что делать?
Если процессор AMD.
Для него требуется драйвер AMD Athlon™ 64/FX Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) также может потребоваться AMD Dual-Core Optimizer.
Если процессор Intel.
1. Необходима установка пакета обновлений Windows XP SP2!
2. Правка boot.ini:
Мой компьютер (свойства) > Дополнительно > Загрузка и восстановление(параметры) > отредактировать список загрузки вручную > должно быть примерно так — multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect /usepmtimer (недостающие строчки необходимо дописать).
3. Патч от Microsoft для Windows XP SP2 — English версия «WinXP_KB896256_ENG»
4. Правка реестра для данного патча:
4.1. Нажмите кнопку «Пуск», выберите команду «Выполнить», введите в командную строку regedit и нажмите кнопку ОК.
4.2. Щелкните правой кнопкой мыши раздел HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetContro lSession Manager, выберите команду «создать», а затем выберите раздел.
4.3. Введите Throttle в качестве имени нового раздела.
4.4. Щелкните правой кнопкой мыши раздел «Throttle», выберите команду «создать», а затем – Параметр DWORD.
4.5. Введите PerfEnablePackageIdle в качестве имени параметра.
4.6. Щелкните правой кнопкой мыши элемент PerfEnablePackageIdle и выберите команду «изменить».
4.7. В поле Значение введите 1. Убедитесь, что в диалоговом окне изменение параметра DWORD выбрано значение Шестнадцатеричный и нажмите OK.
AGP not activated
AGP is deactivated или AGP not activated
Ваша видеокарта не поддерживает AGP. Пуск > выполнить > dxdiag > Закладка Display опции > DirectDraw Acceleration, Direct3D Acceleration, AGP Texture Acceleration — должны быть включены. Если не поможет — попробуйте переустановить/обновить драйвера на видеокарту.
Ники в виде иероглифов
Удалите файл L2font-r.utx из папки systextures. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Невидны ники игроков
Панель управления > Языки и Региональные стандарты > Вкладка Языки. Там все галочки убираем. Далее в той же вкладке жмем кнопку «подробнее» и переходим во вкладку «дополнительно». Снимаем все галочки и перезагружаем компьютер.
Вращается камера
Крутится камера. Что делать?
Отключите джойстик, либо пропишите в файл option.ini из папки system, в раздел [Game] строчку UseJoystick=False.
NPC в виде кролика
Все NPC в виде кролика.
Файл npcgrp.dat поврежден. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Память не может быть «read»
Инструкция по адресу «0х414141» обратитесь к памяти по адресу «0х414141». Память не может быть «read» / «written»
Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажать кнопку «добавить», указать путь к апдейтеру (если при загрузке его возникает ошибка) либо клиенту игры (файл l2.exe в папке system).
UALAudioSubsystem
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::RegisterSound <- UALAudioSubsystem::PlayMusic <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Переустановите драйвера звуковой карты, проверьте настройки звука, звуковых эффектов в операционной системе, т.к. проблема скорее всего кроется именно в системе, а не «кривизне» клиента.
Попробуйте увеличить объем виртуальной памяти.
Удалите файлы ALAudio.dll, alaudio.int из папки system и сделайте «Check Files — Полная проверка».
CAuthSocket
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00100430 1288 <- MessagePump <- MainLoop
Мой компьютер > Свойства > Дополнительно > в рамке Быстродействие кнопка Параметры > Предотвращение выполнения данных > и выбираем «Включать DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже», нажать кнопку «добавить» и указать путь к файлу l2.exe (в папке system вашего клиента).
Возможно у вас установлен антивирус — отключите/удалите/добавьте игру в исключения.
Проблема нелицензионной или повреждённой Windows, если все вышеописанное не поможет — переустановите Windows/установите последние обновления.
Также, проблемой может быть программа Ad Muncher.
Texture L2Font-e.SmallFont-e
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.SmallFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Черная карта
После того как я поставил патч на клиент и зашел в игру я обнаружил, что вся карта у меня не работает, она просто черная, что делать?
Вероятней всего, у Вас битый/отсутствует файл l2font-e.utx. Запустите апдейтер и сделайте «Check Files — Полная проверка».
Не удалось загрузить приложение
Не удалось загрузить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна. Дополнительные сведения содержатся в журнале событий приложений или используйте программу командной строки sxtrace.exe для получения дополнительных сведений.
Установите программу Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package.
Ошибка DirectX
You have triggered a bug in the DirectX 9.0 runtime. Please install DirectX 8.1b (or later) for a fix. See Release Notes for instructions on how to obtain it.или WinLicense Cannt find `d3d9.dll`. Please, re-install this application.
Переустановите DirectX.
UALAudioSubsystemA
General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
Не вводится логин
Войдите панель управления > язык и региональные стандарты > Закладка языки. Язык ввода по умолчанию поставьте английский.
UnGameSW
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Необходимо переустановить клиент и патч.
ViewportWndProc
General protection fault!
History: UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0018042E 1287 <- MessagePump <- MainLoop
Отключаем антивирус и скачиваем заново патч и устанавливаем.
Вносим папку system из клиента игры в исключения к антивирусу и брандмауэру.
Заходим Свойства компьютера > Дополнительно > Быстродействие/Параметры > Предотвращение выполнения данных, если функция НЕ АКТИВНА то смотрим ниже как его включить.
Выберите «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и добавьте из папки system файлы l2.exe, fire.dll (файл fire.dll выбрать из списка нельзя его нужно вписать в ручную).
========================================
Q. Меня выкидывает с ошибкой, как мне с ней разобраться?
A. Ошибки бывают разные:
1. Окошко Critical error
2. Ошибка приложения
3. Даже такая:
Unknown error — No processor found.
========================================
Будем смотреть на все, что пишут после
Код: OS : Ваша версия windows.
CPU : Ваш процессор. (так же обращаем на это внимание)
Video : Ваша видеокарта. (так же обращаем на это внимание)
причина
Именно в причине содержится код ошибки.
========================================
Q. Причина ошибки Код: CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим ( или обновляем) DirecX до 9.0с или выше. Так же пробуем ставить послдение драва на видюху, если стоят новые пробуем более старые.
========================================
Q. У меня сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре выдет крит эррор «ошибка приложения» как их востановить? Раньше все было нормально.
A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры.
========================================
Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
Код: «files are corrupted!!!!
A. Удаляем клиент, качаем чистый с рекомендованного администрацией rpgproject источника, ставим патчи от ваших рейтов и играем.
========================================
Q. Ошибка приложения Windows:
Код: «Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll»
А вообще-то, бывает если запускать через l2.exe. Если через апдейтер, то такой проблемы быть не должно.
========================================
Q. Текст ошибки:
Код: «General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
A. Выгрузите из памяти (или удалите) программу ATI Tray Tools.
========================================
Q. Ошибки таких типов:
1. Код: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
2. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
3. Код: Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
4. Код: General protection fault! ( Для данной ошибки бывают и другие причины, которые будут рассказанны в других ответах)
5. Код: Bad name index 6761/936
A. Полностью удалить папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч или скачать чистый клиент с рекомендованного администрацией rpgproject источника с последующей установкой патча под ваши рейты. ,========================================
Q . Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM
Video : Любая
Negative delta time!
History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
A. Через диспетчер ставить игру на один процессор, или утилитами.
всем обладателям двуядерников АМД:
ht tp:/ /amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe
NCsoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем.
Обладателям камня Quatro Duo вообще врятли что поможет. Хотя есть те кто играют на таких. Но знайте что четверки только для серверов и для работы супер-пупер 3d графикой. Четверки не годятся для игр, во всяком случае с таким типом обработки синхронизации ядер процессоров.
========================================
Q. Да все гоните! У меня чистый клиент и хорошо всегда работал, переустановка клиента ничего не дает! Пишет вот, что:
Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_ <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine
A. . SkeletalMesh означает модель движения.
Fighter.MFighter означает, что это модель война М пола.
А это в свою очередь говорит о кривом клиенте. Значит надо искать ДРУГОЙ клиент ла2. Обязательно скачайте чистый клиент с рекомендованного администрацией л2сервера источника.
========================================
Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
Код: Insuffic?????lem?????????????
A. Клиент у вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет — переустановить клиент, самый лучший вариант — перекачать заново с рекомендованного администрацией rpgproject источника.
========================================
Q. Код: Ошибка: память не может быть READ
A. Цитата: Все игры на движке Unreal Warfare очень чуствительны к малейшим дефектам в оперативке и не особо переносят разгон системы, были случаи когда даже тесты показывали что с памятью всё ок, а игры крашились… В итоге оперативка оказывалась действительно подсбаивающей.
P.S.: Владельцам карт nVIDIA — попробуйте обновить драйвер до 169.28 или отключите все тени и прочие графические навороты в игре — есть подозрение, что подсбаивают они; с 169.21 регулярные вылеты плюс глючит наложение теней в игре, с 169.28 пока всё тьфу-тьфу ок, глючит только наложение теней
Кроме того:
подобное возникает при использовании стайлХР или курсорХР
========================================
Q. Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
General protection fault!
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
A. Переустановка касперского. При версиях 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить ее не трогать клиент ла2, либо удалить вообще.
========================================
Q. Код: Generic Host Process for Win32 Services
A.
Ошибка может появляться как сразу после подключения к Сети, так и спустя некоторое время. При нажатии на кнопку «Не отправлять» интернет-соединение прекращает работать и фактически зависает — его нельзя даже отключить. Помогает лишь перезагрузка. Как временная альтернатива — отодвинуть данное окно и продолжать работать. Это дает от нескольких минут до получаса работы. После чего соединение также зависает.
Причины
Как уже было описано выше, служба Generic Host Process отвечает за сетевые подключения. Отсюда и причины возникновения ошибки:
Атаки хакеров. Используя уязвимости данной службы, злоумышленники пытаются проникнуть на ваш компьютер. Чаще всего, с целью инфицирования.
Вирусы. Чаще всего это трояны, пытающиеся получить интернет-доступ.
Программы с высокой нагрузкой на интернет-канал. В роли такой программы может выступать торрент-клиент (к примеру, bittorrent bkb emule). Создавая огромное количество подключений (по умолчанию — около 60), программа вызывает нестабильную работу службы.
Способы решения проблемы
На просторах Сети приводится множество самых разнообразных способов решения. Но каждый из них направлен на обеспечение безопасности лишь одного аспекта. Мы же сведем все в единый список.
Установка обновлений на ОС (WinXP SP2)
Service Pack 2 для Windows XP был выпущен достаточно давно и за это время было выявлено множество уязвимостей. Большинство же пользователей не утруждает себя загрузкой обновлений с Windows Update. И зря — среди выпущенных обновлений есть и устраняющие уязвимости Generic Host Process.
Я рекомендую не экономить трафик и загрузить полный пакет критических обновлений.
Проверка на наличие вирусов
В обязательном порядке устанавливаем антивирус (я отдаю предпочтение Kaspersky Internet Security, или ещё лучше AVG Internet Security, т.к. файерволл нам также понадобится), загружаем на него самые последние базы и проверяем весь компьютер.
Закрытие портов в файерволле
В сетевом экране (брандамауэре, файерволле) желательно закрыть локальные порты, к которым пытаются подключиться злоумышленники. Чаще всего это 445 порт, иногда — 139 порт.
Для закрытия их в KIS 6.0 заходим в настройки, слева выбираем «Анти-Хакер», проверяем галочки «Включить Анти-Хакер» и «Включить сетевой экран». Потом нажимаем кнопку «Настройки».
Нажимаем кнопку «Добавить». Указываем параметры правила и сохраняем результат
Перевод ADSL-модема в режим маршрутизатора (роутера)
Переведя свой ADSL-модем в данный режим, доступ к вашему компьютер станет недоступным извне.
Ограничение количества соединений
На этом пункте стоит остановиться и проверить, осталась ли проблема. Если она продолжает проявляться — видимо, проблема в сетевой активности ваших программ. В моем случае виновником стал торрент-клиент utorrent. Указание в настройках меньшего максимального количества подключений решило проблему. Если проблема продолжает появляться, удалите программу торрента и установите emule.
* * *
Надеюсь, что данный материал поможет вам в разрешении проблем с Generic Host Process for Win32
========================================
Q. Такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
General protection fault!
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
A. Полное обновление клиента с рекомендованного администрацией л2сервера источника. Ошибка расчета движения орка ( да да орка=), но могут быть и не орки а всякие другие сущности) Ошибка CRC — движок жалуется на повреждённый файл.
========================================
Q. Такая ошибка
Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).
A. Ставим DirectX 9.0c или выше, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видекарту, и т д.========================================
Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.
A. Ждите драйвера версии 171.16 и другие версии драйверов.
========================================
Q. Ошибка :
Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : не важно.
Video : не важно.
ReadFile beyond EOF 972796+1/972796
A. Всё что в папке Crest удалить, если такой папки нет — удалить в Systextures Crest.utx и попробовать запустить игру. Не поможет — перестановка клиента с рекомендованного администрацией rpgproject источника.
========================================
Q. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr
Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями.
========================================
Q. Код: General protection fault!
History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <-
ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <-
UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента с рекомендованного администрацией rpgproject источника. Так же ошибка может быть при установке сторонних патчей.
=========================================
Q. 2008.4.13 09:52:05
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1814 MHz with 511MB RAM
Video : No Video
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
A. 1) Поставте себе программу DirectX 9.0с версии или выше.
2) Нажимите пуск-выполнить, там напишите dxdiag
3) В открывшемся меню управления этой программой перейдите в закладку «дисплей»
Там будут 3 кнопки управления акселерацией. Надо чтобы все 3 были включены!
Если включить их нельзя, то пробуйте включить акселерацию через меню управления вашей видеокартой.
RMN20 — Windows Vista: требуется Service Pack 1.
RMN30 — Windows XP 64 / Server 2003: требуется Service Pack 2.
RMN40 — Windows XP: требуется Service Pack 3.
DD3D50 D3D Error — видео карта не поддерживает DirectX 9.
TEXP110 D3D Error — Невозможно создать текстуру — Пожалуйста перезапустите игру.
DWIN20 D3D Error — Ошибка при обращении к памяти. Пожалуйста перезапустите игру.
DD3D10 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DD3D10 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DD3D30 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DWIN30 D3D Error — Перезапустите компьютер.
DD3D20 D3D Error — Переустановите игру и/или переустановите DirectX.
DWIN10 D3D Error — Пожалуйста перезапустите игру.
DD3D60 D3D Error — Отсутствует поддержка Shader Model 3.0.
DD3D70 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
GPUP10 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP20 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP30 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
TEXP80 D3D Error — Ошибка D3D устройства. Перезапустите компьютер.
DD3D40 D3D Error — Ошибка видео карты. Установите последнюю версию
драйверов и/или переустановите DirectX.
TEXP10 D3D Error — Ошибка видео карты. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.
DD3D80 D3D reset failed — Перезапустите игру.
STRB10 Failed to delete file — Ошибка при удалении файла. Перезапустите компьютер.
RMN10 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
STRM10 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
STRM20 Failed to read file — Ошибка при чтении файла. Перезапустите компьютер.
BNDL10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер.
STBF10 Failed to write file – Ошибка при записи файла. Перезапустите компьютер.
VOIC10 Fatal voice chat error — Ошибка голосового чата. Перезапустите игру.
RESC10 Out of video memory — Заполнена видео память. Перезапустите компьютер.
BA10 Out of virtual memory — Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер.
EA10 Out of virtual memory — Заполнена виртуальная память. Перезапустите компьютер.
TEXP60 Unable to create color render target — Ошибка рендеринга цвета. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.
TEXP70 Unable to create depth render target — Ошибка рендеринга глубины. Установите последнюю версию драйверов и/или переустановите DirectX.
AE10 Insufficient Memory to Start Game — Недостаточно памяти для запуска игры. Закройте все лишние приложения.
PC10 Unable to retrieve D3D Device — Перезапустите компьютер или переустановите драйвера на видеокарту.
TF10 Unable to write to disk — Ошибка чтения диска. Перезапустите игру.
WS20 InitWinSock failed — Перезапустите компьютер и/или переустановите игру.
WS30 InitWinSock failed — Перезапустите компьютер и/или переустановите игру.
Проблема:
Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
Решение:
Удалить файл «Оptions.ini» (находится в папке «System» установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл «Оptions.ini» создастся заново с настройками по умолчанию.
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]»
Решение:
Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново.
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written».
Решение:
Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил «wl_hook.dll».
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«General protection fault!
History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
Решение:
Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.
Проблема:
Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
«Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
<- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
<- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
<- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
<- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
<- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«Failed to load ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.LargeFont-e’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
<- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine»
или:
«General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
<- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
<- IndexToObject <- ULinkerLoad<
<- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
<- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
<- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
<- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
<- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
<- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop»
Решение: Полностью удалить старую папку «System» игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ: траблы с текстурами…Советую заново поставить systextures или переустановить клиент и патч с рекомендованного администрацией рпгпроекта источника.
Проблема:
CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)
Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6698)
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ: траблы с мешами…Кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations или переустановить клиент и патч.
Проблема:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
или
OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
Video: RADEON 9800 SERIES (6677)
Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ: Удалить Options.ini из папки System. Обновить ДиректХ или видеодрайвер.
Проблема:
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ: Поставить заново systextures
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6614)
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ: Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном конретном случае — проблема с файлами, начинающимися с Lobby.
17.01.2008, 11:15
Проблема:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить ДиректХ.
Проблема
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Celeron Processor @ 3010 MHz with 510MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6200 (9147)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile failed: Count=0 Length=274510 Error=Ошибка в данных (CRC).
History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- 0 <- FSoundData::Load <- TLazyArray<< <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound AmbSound.Weather.thunder_02 70504420==70504420/82848546 70504337 274593) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение
Переустанови клиент
Проблема
2009.10.14 13:16:00
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Pentium 4 Processor @ 3014 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6600 GT (8126)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
General protection fault!
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::OnKeyDown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000D01D8 256 <- MessagePump <- MainLoop
Решение
1. Откройте Task Manager и закройте все процессы, кроме системных.
2.Перед обновлением клиента удали папку system.
3.Если крит вылетает до запуска игры — попробуй переустановить дрова на видеокарте ? переустановить клиент.
Если вовремя игры — попробуй сделать ресет компа и пропатчить игру заново.
4.Вкрайнем случае переустанови систему.
Проблема
2009.10.15 16:02:17
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 1869 MHz with 2047MB RAM
Video : ATI MOBILITY RADEON HD 3450 (6844)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 16322097+1/16322097
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322069==16322069/16322069 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Решение
Ошибка файла текстуры. Либо установлен не верный клиент, либо файл изменен или поврежден.
Переустанови клиент и патч
Не потрудитесь воспользоваться поисковиком на форуме,дабы не создавать новых тем и не отвлекать админов от работы..возможно решение вашей проблемы есть выше
Варианты решения/устранения критических ошибок клиента
Ниже приведены наиболее частые критические ошибки возникающие у пользователей, а так же способы их устранения.
Криты на олимпе. Возникает при участие или же просмотре боя.
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon™ II X2 250 Processor @ 3017 MHz 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 5670 (7218)
PosCode : LS1(83) -80456:-252718:-3312 2/1 [800]
Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]
History: FD3DVertexStream::Cache
Решение
Данная проблема присуща владельцам двухъядерных процессоров от AMD.
Для решения проблемы необходимо установить обновленный драйвер для процессора(Dual Core Optimizer). Найти необходимый драйвер можно по адресу http://support.amd.com/us/Processor_TechDownloads/DCO_1.1.4.zip
Negative delta time!
History: UGameEngine::Tick
Решение
Установите программу (AMD Dual-Core Optimizer)
ReadFile beyond EOF 750253+1/750253
History: ULinkerLoad::Serialize
Решение
Битые файлы текстур , сделать автоапдейт или заменить systemstexturt
General protection fault!
1) History: FL2GameData::LoadL2DataBin Решение
Проблема с файлом eula.dat, удалите его, заново скачайте патч и установите его.
2) History: FMallocWindows::Realloc Решение
Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
3) History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin Решение
панель управления > система > Дополнительные параметры > быстродействие (параметры) > предотврошение выполненных данных — указать путь к файлу деп. Более подробное описание: Отключить DEP
4) History: UObject::SavePackage Решение
Удалить Crest.utx из папки Systextures и скачать новый патч с заменой файлов.
5)History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin Решение
Переустановить клиент ,поставить последний патч (обновить автоапдейтером )
6) History: CAuthSocket::OnUserNetmessage Решение
панель управления > система > Дополнительные параметры > быстродействие (параметры) > предотврошение выполненных данных — указать путь к файлу деп. Более подробное описание: Отключить DEP
7) History: UOrcMove::CalculateCRC32
Решение
Полная переустановка клиента игры.
History: AL2Float::Tick Решение
Удалить и папку Animation и скачать новый патч.
9) History: FD3DPredefinedShader::LoadShaderFileToString Решение
Название папки игры должно быть на английском языке(пример D:Lineage2Interlude)
10)History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin Решение
Удаление папки System, обновление автоапдейтером или переустановка патча.
11) History: WM_DESTROY Решение
Отключить антивирус (добавить в «доверие «, убедится что не какая защита ОС не блокирует L2.exe)
12)History: UObject::AddObject Решение
Переустановка клиента.
Bad name index 1310094249/752
History: ULinkerLoad<
Решение
Удалить DropItems.ukx в папке animation
Assertion failed: InPos
History: FArchiveFileReader::Seek Решение
Обновить , переустановить папки systextur,animation.
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices Решение
Обновить драйвер видеокарты ,DirectX.
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
Решение
Варианты решения проблемы: Установка DirectX версии 9.0с, обновление драйверов видеокарты, замена файлов L2UI_CH3.utx, l2ui.utx на целые(не поврежденные).
Или полностью переустановить клиент с игрой
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
Решение
У вас отсутствует или поврежден файл L2Font-e.utx, при возможности заменить этот файл на оригинальный/целый
Или полностью переустановить клиент с игрой
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader Решение
Отключение шейдеров в настройках видео в игре.
Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’.
History: UGameEngine::Init Решение
В папке Maps отсутствует файл SkyLevel.unr, записать чистый файл SkyLevel.unr
Или полностью переустановить клиент с игрой, подробная инструкция есть в этой теме:
ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’
History: FD3DShaderCache::Cache Решение
Отключение шейдеров в настройках видео в игре.
Failed to find object ‘Class Nwindow.ConsoleWnd’
History: UObject::SafeLoadError Решение
Обновится автоматическим апдейтером или переустновить патч.
Отключить антивирус при установке патча или обновлении апдейтером.
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject Решение
Переустановить папку animation используя последний патч
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written»
«Инструкция по адресу «0x1000b097» «0x7e36f85b». Память не может быть «written».
Решение
Удалите файлик «wl_hook.dll».
«SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject Решение
Переустановить папку animation используя последний патч
FMallocWindows::Malloc
History: FMallocWindows::Malloc Решение
Увеличить размер файла подкачки.
Please enable Direct3D acceleration
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
Решение
Запустите DXdiag и активируйте 3D ускорение после установки DirectX, а также драйверов видеокарты.
Bad name index 7021/601
History: ULinkerLoad<Решение
Переустановка клиента
ReadFile failed: Count=0 Length=523865 Error=Ошибка в данных (CRC)
History: ULinkerLoad::Serialize Решение
Переустановка клиента.
ОШИБКА:
Assertion failed: InPos<=Size [File:….CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Change systexture and animations to orginal folder. / Удалите папки systexture и animations. Обновите клиент игры лаунчером.
ОШИБКА:
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Update video drivers. / Обновить видеодрайвер.
ОШИБКА:
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
РЕШЕНИЕ:
Install DirectX9 or update driver or reinstall clent. /
Попробуйте на выбор или все:
- Установите DirectX9.
- Обновите драйвер.
- Переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
РЕШЕНИЕ:
Missed L2Font-e.utx file, add orginal file, or reinstall client. / Пропущен файл L2Font-e.utx. Добавить оригинальный файл, использовав лаунчер для обновления или переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USkeletalMeshInstance:rawSection <- Pawn=Lobby01.FFighter2 MeshInstance=Fighter.SkeletalMeshInstance4 MeshName=Fighter.FFighter_m001_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Disable shader in video settings. / Отключите шейдеры в настройках видеопараметров.
ОШИБКА:
Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’.
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Missed file SkyLevel.unr in Maps folder, add orginal file. / Пропущен файл SkyLevel.unr в папке Maps. Добавить его с помощью лаунчера или переустановив клиент игры.
ОШИБКА:
ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’
History: FD3DShaderCache::Cache <- FD3DVertexLightShader::CompileShaderCode <- FD3DShaderCacheManager::GetCachedShader <- UD3DRenderDevice::GetShaderCache <- SetMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- UBeamEmitter::RenderParticles <- this=23_15.BeamEmitter0 Owner=23_15.Emitter3 <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Disable shader in video settings. / Отключите шейдеры в настройках видеопараметров.
ОШИБКА:
Failed to find object ‘Class Nwindow.ConsoleWnd’
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall animation folder. / Переустановите папку анимации с помощью лаунчера.
ОШИБКА:
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall animation folder. / Переустановите папку анимации с помощью лаунчера.
ОШИБКА:
FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Актуально для экзотических и раритетных компьютеров, на которых пытаются запустить последние хроники Линейки.
Add to your pc more RAM. / Увеличьте оперативную память своего компьютера.
ОШИБКА:
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
РЕШЕНИЕ:
Launch DXdiag and activate 3D acceleration, reisnatll DirectX and video driver. / Запустите DXdiag и активируйте 3D ускорение, reisnatll DirectX и видеодрайвер.
ОШИБКА:
Bad name index 7021/601
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad131 42680527)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
ReadFile failed: Count=0 Length=523865 Error= (CRC)
History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- ATerrainInfo::UpdateVertices <- ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::postLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (TerrainInfo 22_22.TerrainInfo0) <- ULevel::postloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
Bad name index 1310094249/752
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- ULodMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00 1274516==1274516/14014061 1274511 9587) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.coin_m00 NULL) <- UGameEngine::OnSpawnItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=SpawnItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Delete DropItem.utx from animations folder. / Необходимо удалить файл DropItem.utx из папки animations.
Описание
Клиент — критические Ошибки и способы их исправления
History: FL2Gamedata::ObsceneDataLoad <- FL2Gamedata::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Причина: Клиент не может правильно загрузить запрещенные слова для фильтра чата.
Решение: Удалите obscene-e.dat в вашей папке C:Program FilesLineage IIsystem и запустите L2.exe снова.
General protection fault! History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init
Установка/Удаление Программ.
Если шаг 2 не сработал, загрузите чистый инсталлер клиента Lineage2 из [Link 1].
Negative delta time! History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld XP ONLY< хотфикс с официального сайта Windows (Требуется настоящая Windows XP). [Link 1]
Failed to enter Entry: Can’t find file ‘Entry’. History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Причина: В вашем клиенте отсутствует один или несколько файлов необходимых для запуска игры. Это может случатся еще от того что вы установили патч L2 на неверную версию игры (Hellbound, Gracia, C5, и т.д.).
Решение:
Установите патч в корневую папку Lineage II, не в system или куда-то еще. Установка в неверное место может также вызывать данную ошибку.
Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.
Application failed to initialize properly
Причина: Это обычно случается когда вы используете модифицированые драйвера видео, либо очень старые, либо не установили .NET Framework , или любая комбинация из указанных причин.
Решение:
Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.
Загрузите и установите .NET Framework 2.0 [Link 1] (Требуется настоящая Windows XP/Vista).
General protection fault! History: UObject:: DissociateImports <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh =anything can be here=) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Причина: В 99% это драйвера видео не могут загрузить текстуру и очень редко вызывается тем что отсутствует сама текстура.
Решения:
Обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.
Если шаг 1 не сработал то воспользуйтесь поиском и узнайте какие версии драйверов лучше всего подходят к вашей видеокарте. В моем случае и многих других, самые новые драйвера вызывают эту ошибку, а более старые версии работают куда лучше.
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Причина: У вас есть поврежденная текстура, возможно с другого частного сервера на котором она была создана неверно, либо созданная вами неправильно.
Решение:
Загрузить чистый инсталлер Lineage2 с [Link 1].
Если шаг 1 не сработал, переустановите DirectX 9.0c и обновите драйвера вашей видеокарты на последнюю стабильную версию.
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::onkeydown <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd:ispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 006903B0 256 <- MessagePump <- MainLoop
Причина: Другая программа перехватывает вашу связь с сервером авторизации когда вы жмете ‘Логин’. Это может быть почти что угодно.
Решение:
Если у вас стоит антивирус типа AVG, отключите всю активную защиту, войдите в игру, и только потом снова включайте антивирус.
Если у вас запущен клиент Lineage 2 с других хроник (напр. играете на Gracia Final Part 2 а входите на сервер Interlude ), закройте другой клиент и перезапустите нужный. Также закройте другие игры где могут использоваться анти-читы, типа Gameguard, nProtect, и др.. Теперь у вас должно получится войти.
Перейдите к файлу C:WINDOWSsystem32driversetc и откройте файл ‘hosts’ блокнотом. И убедитесь что все строки начинаются со знака ‘#’, кроме следующей:
Код:
127.0.0.1 localhost
Если вы только сами добавляли сюда строки и вы знаете что делаете, вы можете их оставить, но удалите все строки содержащие L2authd.lineage2, L2testauthd.lineage2, auth.lineage2.tw, auth.lineage2.jp, L2auth.Lineage2.in.th, L2auth.Lineage2.ph, или что-то еще что относится к авторизации Lineage 2.
Варианты решения/устранения критических ошибок клиента
Ниже приведены наиболее частые критические ошибки возникающие у пользователей, а так же способы их устранения.
Криты на олимпе. Возникает при участие или же просмотре боя.
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon™ II X2 250 Processor @ 3017 MHz 2047MB RAM
Video : ATI Radeon HD 5670 (7218)
PosCode : LS1(83) -80456:-252718:-3312 2/1 [800]
Assertion failed: Size > 0 [File:.D3DResource.cpp] [Line: 1222]
History: FD3DVertexStream::Cache raw
Решение
Данная проблема присуща владельцам двухъядерных процессоров от AMD.
Для решения проблемы необходимо установить обновленный драйвер для процессора(Dual Core Optimizer). Найти необходимый драйвер можно по адресу http://support.amd.c…./DCO_1.1.4.zip
Negative delta time!
History: UGameEngine::Tick
Решение
Установите программу (AMD Dual-Core Optimizer)
ReadFile beyond EOF 750253+1/750253
History: ULinkerLoad::Serialize
Решение
Битые файлы текстур , сделать автоапдейт или заменить systemstexturt
General protection fault!
1) History: FL2GameData::LoadL2DataBin
Решение
Проблема с файлом eula.dat, удалите его, заново скачайте патч и установите его.
2) History: FMallocWindows::Realloc
Решение
Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.
3) History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin
Решение
панель управления > система > Дополнительные параметры > быстродействие (параметры) > предотврошение выполненных данных — указать путь к файлу деп. Более подробное описание в данной теме.
4) History: UObject::SavePackage
Решение
Удалить Crest.utx из папки Systextures и скачать новый патч с заменой файлов.
5)History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin
Решение
Переустановить клиент ,поставить последний патч (обновить автоапдейтером )
6) History: CAuthSocket::OnUserNetmessage
Решение
панель управления > система > Дополнительные параметры > быстродействие (параметры) > предотврошение выполненных данных — указать путь к файлу деп. Более подробное описание в данной теме
7) History: UOrcMove::CalculateCRC32
Решение
Полная переустановка клиента игры.
History: AL2Float::Tick
Решение
Удалить и папку Animation и скачать новый патч.
9) History: FD3DPredefinedShader::LoadShaderFileToString
Решение
Название папки игры должно быть на английском языке(пример D:Lineage2Interlude)
10)History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin
Решение
Удаление папки System, обновление автоапдейтером или переустановка патча.
11) History: WM_DESTROY
Решение
Отключить антивирус (добавить в «доверие «, убедится что не какая защита ОС не блокирует L2.exe)
12)History: UObject::AddObject
Решение
Переустановка клиента.
Bad name index 1310094249/752
History: ULinkerLoad
Решение
Удалить DropItems.ukx в папке animation
Assertion failed: InPos
History: FArchiveFileReader::Seek
Решение
Обновить , переустановить папки systextures,animation.
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices
Решение
Обновить драйвер видеокарты ,DirectX.
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
Решение
Варианты решения проблемы: Установка DirectX версии 9.0с, обновление драйверов видеокарты, замена файлов L2UI_CH3.utx, l2ui.utx на целые(не поврежденные).
Или полностью переустановить клиент с игрой
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
Failed to load ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’: Failed to find object ‘Texture L2Font-e.SmallFont-e’
Решение
У вас отсутствует или поврежден файл L2Font-e.utx, при возможности заменить этот файл на оригинальный/целый
Или полностью переустановить клиент с игрой, подробная инструкция есть в этой теме:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader
Решение
Отключение шейдеров в настройках видео в игре.
Failed to enter SkyLevel: Can’t find file ‘SkyLevel’.
History: UGameEngine::Init
Решение
В папке Maps отсутствует файл SkyLevel.unr, записать чистый файл SkyLevel.unr
Или полностью переустановить клиент с игрой
ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier ‘tex1’
History: FD3DShaderCache::Cache
Решение
Отключение шейдеров в настройках видео в игре.
Failed to find object ‘Class Nwindow.ConsoleWnd’
History: UObject::SafeLoadError
Решение
Обновится автоматическим апдейтером или переустновить патч.
Отключить антивирус при установке патча или обновлении апдейтером.
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject reload
Решение
Переустановить папку animation используя последний патч
«SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject reload
Решение
Переустановить папку animation используя последний патч
FMallocWindows::Malloc
History: FMallocWindows::Malloc
Решение
Увеличить размер файла подкачки.
Please enable Direct3D acceleration
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
Решение
Запустите DXdiag и активируйте 3D ускорение после установки DirectX, а также драйверов видеокарты.
Bad name index 7021/601
History: ULinkerLoad
Решение
Переустановка клиента
ReadFile failed: Count=0 Length=523865 Error=Ошибка в данных (CRC)
History: ULinkerLoad::Serialize
Решение
Переустановка клиента.
ReadFile beyond EOF 131921417+2/131921417
History: ULinkerLoad::Serialize
Решение
Переустановка клиента.