Ошибка в волейболе четыре удара касания

Перейти к содержимому

Ошибки и нарушения в волейболе

Разобьем эту статью на два подзаголовка: ошибки при выполнении технических элементов и непосредственно нарушения волейбольных правил. Итак:

Нарушения волейбольных правил


  • Запрещено касание сетки — самое распространенное нарушение, вызванное неправильной техникой безопасности игроков. Важно соблюдать это правило не только, чтобы выигрывать и не терять очки, но и во избежание травмоопасных ситуаций на площадке. В игровом пылу можно влететь друг в друга и сильно покалечиться.
  • Запрещено касание антенн над сеткой игроком и мячом.
  • Запрещен заступ на площадку противника. Так же, как и первый пункт, соблюдение этого правила сбережет от случайный игровых травм.
  • Запрещен подброс мяча при подаче, находясь на площадке (в пределах лицевой линии).
  • Некультурное и оскорбительное поведение также не поощряется.
  • Игроки задней линии не могут атаковать в прыжке с передней линии. Но если прыжок произошел за трехметровой линией, то нарушением это не считается. Приземляться можно как за трехметровой после прыжка, так и уже в пределах площадки.
  • Запрещен блок паса.
  • Запрещено касаться мяча, когда он находится на стороне поля противника. Это частая ошибка блокирующего.
  • Запрещена задержка мяча. Движение должно быть жестким и мгновенным.
  • Хоть касание мяча на одной стороне площадки разрешено не более трех раз, однако при отскоке мяча от блока, блок за касание не считается. И в таком случае разрешено 4 касания (3 стандартных + 1 касание блока).

Распространенные ошибки


Ошибки техники нападающего удара

  • Запаздывание при набеге на мяч. Из-за чего удар происходит несвоевременно или вообще не происходит. Такой удар чаще всего приходится в сетку или в аут. Это очень распространенная ошибка, главной причиной которой является неумение игрока поймать нужный момент для удара. Иногда запаздывание происходит из-за плохого паса связующего. Лечится только регулярной практикой.
  • Слишком быстрый набег. Когда игроку говорят, что он движется к мячу слишком медленно, он начинает ускоряться и прибегать под мяч на этот раз слишком рано. Ошибка также связана с неумение поймать момент удара.
  • Бьющий забегает под мяч. Тоже одна из самых популярных ошибок. При разбеге создается иллюзия повышенного контроля, если забежать прямо под мяч. Но это не так. Забегая под мяч, мы теряем простор для удара и контроль над мячом. Как правило, такие удары полностью непредсказуемы: может получиться неплохо, а может выйти сетка, аут или вообще промах по мячу. Чтобы избегать этой ошибки, тренируйтесь чеканить мяч об стену: контролируйте его так, чтобы он находился на расстоянии вытянутой прицеливающейся руки.
  • Бьющая рука согнута. Ошибка часто возникает из-за несвоевременного забега. Атакующий поздно начинает движение к мячу и успевает ударить по нему только согнутой рукой.
  • Удар приходится не по центру мяча ладонью, а пальцами, ребром или неполной частью ладони. Также тренируйтесь бить мяч об стену, тренируйтесь, стоя в паре с другим игроком.
  • Удар слишком «зажатый» и происходит не «хлыстом», а скорее «веслом». У таких игроков не развита гибкость.
  • Не согнутая кисть в момент удара. Игрок забывает согнуть кисть под нужным углом и проконтролировать направление мяча пальцами. Такой мяч часто улетает в аут.
  • Небрежность к правильной работе рук и ног. Ошибка, связанная с плохой гибкостью игрока. Ноги разлетаются в стороны, уменьшая высоту прыжка. Руки двигаются непредсказуемо, от чего теряется контроль над мячом.
  • Выключение после удара. После нанесения атакующего удара, игрок часто расслабляется, но волейбол — одна из самых быстр спортивных игр. Нападающему могут поставить удачный блок или принять мяч и быстро перебросить обратно. Нужно постоянно оставаться в игре и быть готовым ко всему, пока не прозвучит свисток судьи.

Ошибки нижнего приема

  • Прием мяча не на нижнюю часть предплечий, а на кисти и костяшки рук.
  • Встречное движение на мяч, отчего полет мяча непредсказуем.
  • Отсутствие работы ногами — при приеме они должны быть полусогнуты, а при контакте с мячом чуть распрямляться, задавая направление мячу.
  • Неплотно прилегающие друг к другу руки.

Распространенные ошибки верхнего приема

  • Прием и отработка мяча ладонями, а не пальцами.
  • Сведенные вместе пальцы. Хотя они должны быть разведены максимально широко друг от друга, чтобы полностью охватывать мяч.
  • Отсутствие работы ногами.
  • Прием на расслабленные кисти и пальцы. Такой мяч может выскользнуть из рук или же произойдет неудачный пас.
  • Опаздывание — игрок задерживается и не успевает ровно прибежать под мяч.
  • Пас не ото лба, а от груди — очень распространенная ошибка. Такой мяч крайне сложно контролировать, т.к. теряется работа пальцев, кистей и ног. Старайтесь принимать мяч ВСЕГДА НАД головой!
  • Игрока не разгибает локти, не выпрямляет корпус корпус при передаче.
  • Неправильная форма ковша — большие пальцы выставлены навстречу мячу.
  • Локти и предплечья расположены параллельно друг другу.
  • Неправильная стойка

    Неправильная стойка
  • Отсутствие должного зрительного контроля за мячом.

Распространенные ошибки блока

  • Блокирующий тянется ближе к мячу, что приводит к касанию сетки.
  • Слишком широко разведенные руки, что создает брешь в защите:
  • неправильный блок

    Неправильный блок
  • Блокирующий забывает разводить руки перед прыжком, отчего помогающие 2-й и 4-й номера на блоке влетают в блокирующего. Очень травмоопасная ошибка!
  • Блокирующий разбрасывает ноги в разные стороны. Что приводит к заступу на площадку противника и травмам как для блокирующего, так и для располагающихся рядом игроков.
  • Кисти на блоке расслаблены. Такой блок слаб и неэффективен против сильного нападающего удара.
  • Руки выносятся слишком далеко от сетки, что позволяет атакующему «загнать мяч под кожу» — между блоком и сеткой.
  • Неудачное время прыжка. Слишком ранний или поздний блок.
  • Плохой разворот предплечий и кистей рук:

плохой разворот предплечий

Кроссовки для волейбола


Ошибка второй передачи.

Внимательно изучаю данный раздел но не помню чтобы разбирали следующую ситуацию. Опишу как я видел с места судьи, а значит так и было :) т.к. надо свистеть то что видишь (или не свистеть).
Связующая выходит с задней линии, пытается выполнить пас в прыжке, но ей мешает игрок третьей зоны. Тогда она немного неловко пасует, стоя но незафиксировавшись, при этом руки сработали четко и касание мяча было чистым. Далее внимание, мяч перелетел на сторону соперника. Касание мяча было ниже троса. Вопрос: является ли данное действие однозначно ошибкой или возможны варианты?

Давыдов Денис (Хранитель брэнда Отель), Дубы-Колдуны (40+), Лапти (Лайт) . Все сообщения отражают только мое личное мнение…

Аватара пользователя
D.Denis
Постоянный
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 02 фев 2007, 23:01
Откуда: Питер

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Антон Ярыгин » 06 апр 2015, 13:55

Ошибки нет.
1.

касание мяча было чистым

— нет двойного касания.
2.

Касание мяча было ниже троса

— нет ошибки, когда игрок задней линии атакует с передней линии мяч выше сетки. 8)

Аватара пользователя
Антон Ярыгин
Пользователь
 
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 16 ноя 2012, 13:56

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение П_Д_А » 06 апр 2015, 15:42

Я что-то даже не понял, где тут могла быть ошибка, тем более однозначно :oops:

Дмитрий.

«Кронштейн» (сезоны 2012 — 2015, 2016-)
vk.com/dmitry_pak_a

Аватара пользователя
П_Д_А
Активный
 
Сообщения: 425
Зарегистрирован: 21 апр 2011, 13:19

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение D.Denis » 06 апр 2015, 18:49

Некоторые специалисты присутствовавшие на игре объясняли мне, что если связующая хотела сделать пас, а мяч перелетел на другую сторону то это является признаком грязной передачи.

Давыдов Денис (Хранитель брэнда Отель), Дубы-Колдуны (40+), Лапти (Лайт) . Все сообщения отражают только мое личное мнение…

Аватара пользователя
D.Denis
Постоянный
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 02 фев 2007, 23:01
Откуда: Питер

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение МЛС » 07 апр 2015, 03:22

Признаков плохой передачи может быть достаточно много, но судья должен фиксировать только саму ошибку, а не признак ее:). Судья должен фиксировать ошибку только тогда, когда он УВЕРЕН в том, что ошибка БЫЛА. Как говорил Николай Васильевич Карполь: «Не уверен, не свисти». Судья должен учитывать игровую ситуацию, в которой нгаходится игрок, совершающий второе касание (см. КНИГУ ПРЕЦЕДЕНТОВ).

Аватара пользователя
МЛС
Активный
 
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 03 апр 2007, 18:39
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Антон Ярыгин » 07 апр 2015, 08:58

D.Denis писал(а):если связующая хотела сделать пас, а мяч перелетел на другую сторону то это является признаком грязной передачи

Это наверно они с пляжкой попутали.
Когда в пляжку играют любители, пас сверху идет не всегда перпендикулярно линии плеч, а переводить на сторону соперника можно только перпендикулярно линии плеч. Поэтому в большинстве случает если пас сверху в пляжке перелетает на сторону соперника «судья» свистит ошибку. Потом договариваются, что любой пас сверху на сторону соперника будет ошибкой… А потом у игроков формируется такой рефлекс на верхнюю передачу, и проецируется на классику. :beer:

Аватара пользователя
Антон Ярыгин
Пользователь
 
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 16 ноя 2012, 13:56

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение МЛС » 07 апр 2015, 15:04

В пляжке пас сверху,при котором мяч идет, в результате, на сторону соперников ошибкой НЕ ЯВЛЯЕТСЯ. Пас отдавать не обязательно перпендикулярно линии плеч. И НИКТО не фиксирует это как ошибку. Ошибкой является АТАКУЮЩИЙ УДАР двумя руками пальцами сверху, НЕ ПЕРПЕНДИКУЛЯРНЫЙ линии плеч. Люди, не знающие основ судейства могут такого напридумывать…

Аватара пользователя
МЛС
Активный
 
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 03 апр 2007, 18:39
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Alexander St » 07 апр 2015, 15:16

МЛС А есть подробные критерии оценки качества передачи сверху в пляжном волейболе? Я смотрю профиков много в интернете и часто никак для себя не могу понять как они фиксируют ошибку. Вроде хорошая передача — раз свисток… Свистят такие передачи, которые в любителях являлись бы идеальными. С кем не разговаривал никто внятно сказать не может когда ошибка, когда нет… :oops: Откровенно плохие передачи не в счет, конечно. Речь именно о незначительных огрехах, которые я не могу вычислить…

Аватара пользователя
Alexander St
Активный
 
Сообщения: 412
Зарегистрирован: 09 ноя 2012, 16:33
Откуда: http://www.youtube.com/c/AlexanderStupin
  • Сайт

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение D.Denis » 07 апр 2015, 15:51

Спасибо всем, кто поучаствовал. :)
Про пляжку я тоже немного в курсе… И точно знаю даже на наших региональных соревнованиях засудят, если пас ушел на другую сторону. А вот критерии ошибки на более высоком уровне мне тоже непонятны. Может быть я их не вижу…

Давыдов Денис (Хранитель брэнда Отель), Дубы-Колдуны (40+), Лапти (Лайт) . Все сообщения отражают только мое личное мнение…

Аватара пользователя
D.Denis
Постоянный
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 02 фев 2007, 23:01
Откуда: Питер

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение МЛС » 07 апр 2015, 18:10

В пляжке второе касание судится несравнимо жестче, чем в классике. Должно свистеться малейшее двойное касание (есть много косвенный подтверждений ошибки). Кстати, любое по счету касание должно свистеться аналогично. При первом касании не допускается малейший захват мяча. При пасе не должно быть т.н. «излишней» проводки мяча. Очень трудно переключаться с классики на пляжку и наоборот. Ведь оценка качестка касания лежит только на судье, а критерии оценки достаточно разнятся. И не зря ФИВБ отделила судейство классики от судейства пляжки. У нас это тоже происходит. Например, если в классике при игре в защите РЕКОМЕНДОВАНО не фиксировать небольшие ошибки во благо зрелищности, в пляжке этого нет. Ни с трибун, ни, тем более, по ТВ, многих ошибок (мелких) просто не увидеть. В мире существует очень малочисленная группа судей, которые ездят на все турниры под эгидой ФИВБ. При этом они судят только пляжный волейбол. Все таки пляжка и классика — два разных вида спорта, хотя и очень сходных.
Денис! На официальных региональных и межрегиональных соревнованиях обязательно должен быть достаточно квалифицированный (по знаниям правил и рекомендаций) главный судья. Если говорить о конкретике (переход мяча на сторону соперника при пасе) — протестуйте, вызывайте главного. Но если вопрос касается оценки КАЧЕСТВА паса, то такой протест бессмыслен, т.к. главный придет, спросит у СУДЬИ что тот видел, судья ответит, что был, например, захват, главный его переспросит ВИДЕЛ ли тот захват, уверен ли в том, что захват был, судья ответит, что видел и уверен. В результате главный подтвердит его решение. В волейболе вообще все эти оценки качества очень субъективны. Причем каждый видит ситуацию со своего ракурса, и видит по-разному. Это — реалии. Не зря в классике инспектор (гл. судья) на ЧР не имеет права отменить решение судьи по качеству касания. Это — не протестовый момент. Главный, если не согласен может только снизить оценку этому судье..

Аватара пользователя
МЛС
Активный
 
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 03 апр 2007, 18:39
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Irinka » 07 апр 2015, 22:39

Если так описывать ситуацию, то ошибки то конечно не было, ну перевела связка пасом мяч на сторону противника и выиграла очко. Но ситуация то не такая. Связка с задней линии, в прыжке пасовала своему игроку, при столкновении, крутящийся мяч выпадает из рук и сваливается, задевая сетку соплей на сторону противника. О каком чистом пасе вообще может идти речь? Что здесь обсуждается?

капитан «Лия Отель»

экс-игрок ГАЛА+

Человек подобен дроби: знаменатель-это то,что он о себе думает,а числитель-это то,что он есть на самом деле.Чем больше знаменатель,тем меньше дробь.(Лев Толстой)

Irinka
Прохожий
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 22 мар 2010, 21:30

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Talker » 08 апр 2015, 00:43

Ну если принимать за правдивый факт то, как описал ситуацию судья Денис (а он естественно хочет себя реабилитировать), то безусловно ошибки не было :D :D :D Хотя было так: связка выбегала (вылетала) с задней линии и явно не успевала к этому мячу, в попытке всё-таки сыграть данный мяч, связка столкнувшись с игроком третьей зоны в некой подпрыжке/прыжке, преодолевая сопротивление всё того же игрока третьей зоны кое-как дотянувшись всё же до мяча сделала пас двумя руками сверху, мяч просто закрутился (так как пас был сделан с явной ошибкой) и по нелепой траектории улетел на сторону соперника (так как он просто явно сорвался с рук связки)…все игроки встали, даже сама связка…так как все всё понимали. Но судья даже не сразу поняв в чём дело (что связка + вторая линия + грязный пас и т.д) принял решение даже не спорного мяча ,а отдать мяч как очко… :( :( :( :( Несколькими очками ранее тот же судья у того же игрока не заметил удар с передней линии (игрок играл по расстановке на задней), когда мы обратили внимание, он сначала вообще не понял о чём речь, а потом уж стал говорить что: вроде как игрок задней линии прыгал на передней, вроде как в прыжке нападал, но….типа ниже верхнего троса))) напрашивается вывод: судья вообще не очень следил за тем, кто на какой линии играет…. :shock: :shock: :shock: и как можно определить уровень высоты прыжка и нападения в прыжке, чтобы принять решение (нападающий удар в прыжке ниже верхнего троса)ock: :shock: :shock: в первом моменте было две ошибки: ошибка второй передачи по её качеству и игра выше верхнего троса игроком задней линии (и уж по совокупности, хоть одна из ошибок должна была быть наказана и уж хотя бы спорный мяч должен был быть)!!! и естественно, Денис, занял правильную позицию сейчас здесь: типо было так и всё тут…всё было чисто и давайте меня тут поддерживайте… :good: :good: :good: и хоть стреляй его, он не признается как было :evil: :evil: :evil:

Орг.и кэп «Диполь-Сервис».
Орг.и коуч «Лия Отель».
Стажёр «Фортуна»(«Точка Тюнинга»).

Аватара пользователя
Talker
Завсегдатай
 
Сообщения: 1738
Зарегистрирован: 31 янв 2007, 10:22
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Антон Ярыгин » 08 апр 2015, 10:44

Talker
а есть видео этого момента? А то сколько людей, столько точек зрения. :pardon:

По Вашему описанию ситуации команда связки проиграла этот розыгрыш, т.к. у связки ошибка второй передачи (двойное касание или подхват) и на этом уже розыгрыш останавливается. А то, что мяч был выше сетки и улетел на сторону соперника — это уже не играет роли, т.к. судится только первая ошибка. :beer:

Но чтобы точно сказать, что было в том розыгрыше, надо смотреть видео, желательно с разных ракурсов. 8)

Аватара пользователя
Антон Ярыгин
Пользователь
 
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 16 ноя 2012, 13:56

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение D.Denis » 08 апр 2015, 12:39

Talker
Не хочу дальше спорить. Т.к. я видел одно а ты другое. Мы смотрели на площадку с разных сторон. Ты все таки не инспектор матча и тоже явно не относишься к тем людям, которые признают свои ошибки. Только твое объяснение насчет того, что «мяч перелетел на другую сторону значит ошибка, столкнулась с игроком — значит ошибка» явно не катит.
Насчет момента с атакой с задней линии — это ты удачно приплел, чтобы подчеркнуть мою некомпетентность :x . Умеешь ты это,давно тебя знаю. Тут я отвечу, что судья имеет право на ошибку. Но была ли она еще вопрос.
Да и вообще, что греха таить я курсов судей не заканчивал, в городских соревнованиях не участвовал. Вашей команде видимо следует поискать судью покомпетентнее на следующий раз (желающие в очередь стоят, прийти в воскресенье утром).

Давыдов Денис (Хранитель брэнда Отель), Дубы-Колдуны (40+), Лапти (Лайт) . Все сообщения отражают только мое личное мнение…

Аватара пользователя
D.Denis
Постоянный
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 02 фев 2007, 23:01
Откуда: Питер

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Talker » 08 апр 2015, 13:31

Антон, в том то и дело, что видео нет. И именно поэтому здесь каждый будет прав по своему и на усмотрение своей компетентности и совести :) Денис, здесь занял единственно правильную для него позицию и это факт: «не пойманный не вор», » не доказано, не посажен» :D :D :D

Добавлено спустя 8 минут 8 секунд:
Денис, мои объяснения были, что выходящая связка пасует «грязно» с первой линии в прыжке и в контакте с другим игроком и мяч перелетает на чужую сторону — ЭТО ОШИБКА и как раз эти аргументы катят!!! :good: :good: :good:
Что касается второго момента, так он также был и ты там тоже очень неуверенно и неправильно принял решение, что навело меня на мысль, что ты просто не обращал внимание (без умысла, конечно же) на данное правило (действия в прыжке игрока задней линии на передней), а также не видел (не придал зрительного значения) в живую оба эти момента и просто пытаешься отговориться задним числом.

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:

МЛС писал(а):Если говорить о конкретике (переход мяча на сторону соперника при пасе) — протестуйте, вызывайте главного.

Добавлено спустя 31 секунду:
:) :) :)

Добавлено спустя 50 секунд:
Я и пытался его вызвать…но судья был всего один, ему я и пытался доказать, что это ОШИБКА!!!!

Орг.и кэп «Диполь-Сервис».
Орг.и коуч «Лия Отель».
Стажёр «Фортуна»(«Точка Тюнинга»).

Аватара пользователя
Talker
Завсегдатай
 
Сообщения: 1738
Зарегистрирован: 31 янв 2007, 10:22
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение SPX » 08 апр 2015, 14:49

с первой линии в прыжке и в контакте с другим игроком и мяч перелетает на чужую сторону — ЭТО ОШИБКА и как раз эти аргументы катят!!!
Ни один из ЭТИХ аргументов НЕ КАТИТ…
В правилах нет запрета на «прыжки» в первой зоне игроком второй, нет запрета на контакт одного игрока одной команды другого игрока своей команды в игровой зоне своей площаки и нет запрета на «перелёт» мяча на чужую сторону при соблюдении количества касаний…

Прохожий

SPX
Прохожий
 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 18 ноя 2009, 18:41

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение D.Denis » 08 апр 2015, 15:05

Talker
Судейство дело неблагодарное к этому я привык. У меня нет особо желания оправдываться. А ты я вижу соскучился если не по волейболу, то по его обсуждению. Подкину еще «дров».

Talker писал(а):.все игроки встали, даже сама связка…так как все всё понимали. Но судья даже не сразу поняв в чём дело

Все встали может быть потому, что ты на поле выбежал? :D Второе, если бы тебя не было уверен вообще никто бы не спорил. Эти команды привыкли дисциплинированно играть, а не вступать в пререкания с арбитром.

Давыдов Денис (Хранитель брэнда Отель), Дубы-Колдуны (40+), Лапти (Лайт) . Все сообщения отражают только мое личное мнение…

Аватара пользователя
D.Denis
Постоянный
 
Сообщения: 1338
Зарегистрирован: 02 фев 2007, 23:01
Откуда: Питер

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Irinka » 08 апр 2015, 15:31

Так тут расчёт, что Фортуна спорить не будет? Тем более, что ты согласился прийти в вс посудить? А Энерготехника (ГАЛА) то да, одна из самых спокойных команд :D :D :D :D Насмешил. Лёша вышел уже после принятия твоего непонятного решения.

капитан «Лия Отель»

экс-игрок ГАЛА+

Человек подобен дроби: знаменатель-это то,что он о себе думает,а числитель-это то,что он есть на самом деле.Чем больше знаменатель,тем меньше дробь.(Лев Толстой)

Irinka
Прохожий
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 22 мар 2010, 21:30

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Talker » 08 апр 2015, 16:54

Денис, я выбежал на поле (вернее перешёл через него к тебе) только после уже минут 3-х дебатов с тобой игроками команд…я долго стоял на своем месте и наблюдал за окончательным твоим решением…а когда понял, что ты даже не можешь аргументировать своё решение, пошёл тебе объяснить правила и причину ошибки данного игрового действия. А игроки обеих команд на самом деле всё поняли и встали, и даже та связка (которую я на самом деле реально уважаю и как игрока и как человека, Катя) сама стояла с печальным взглядом, понимая, что игра проиграна…а спорить игроки стали, только когда увидели твоё замешательство (тут они молодцы, я бы также использовал последний шанс отспорить уже проигранную игру, тем более у них это получилось :good: ).

SPX, всегда «ценил» анонимов, и обычно не разговариваю с теми, кто не представляется, а просто чего то где то тихонечко добавляет (пускает так сказать «тень на плетень»), но тут отвечу (Денис прав, я соскучился по дебатам… :) ):
так вот: если Вы вырываете фразу из контекста, так уж делайте это до конца: мой основной упор был на «выходящая связка пасует «ГРЯЗНО» , ну может термин не совсем красивый, но смысл волейболистам :) ясен) и именно это обуславливает ОШИБКУ, а то что в прыжке и контакте, так это факторы, приведшие к «ГРЯЗНОЙ» (с ошибкой) передаче (второго паса). :D :D :D

Добавлено спустя 9 минут 24 секунды:
Денис, скорее всего ты прав, если бы меня не было, то спорить никто бы и не стал…и игра бы закончилась по-другому))) Но дисциплинированность и отстаивание судейства по правилам, друг другу не противоречат… :)
У меня нет претензий к командам, все игроки вели себя даже в этой ситуации дисциплинировано и нормально…просто такие действия судьи вызывают потом у игроков неправильные остаточные эмоции и явления (и естественно у соперника негатив ко мне, я же спорил).
И, кстати, я себя вёл вполне нормально и дисциплинировано, я сначала объяснил тебе твою ошибку и объяснил правила, потом когда понял, что ты просто уже тупо упёрся в своём «Я» (что ты потом мне сам и подтвердил, сказав, что я стал давить и поэтому ты не изменил решения, было же такое? :) :) ) попытался хотя бы «спорный» выбить для успокоения команд (ни вашим ни нашим)…в перерыве я подошёл к тебе и сказал ещё раз что ты не прав и что…я вёл себя как то НЕ дисциплинировано???

Добавлено спустя 3 часа 20 минут 1 секунду:
И кстати, Денис, оба капитана изначально были согласны на спорный, разве не так??? Но ты, защищая своё «Я», что типа я начал тебе говорить, взял и решил принять такое решение, ТИПА ты и так крут, а я тут тебя учу…разве не так было??? Честный ты наш судья??? А??? Денис, ты просто ошибся, не специально, но ошибся и эта ошибка стала роковой…а исправить её у тебя просто не хватило своего «Я»… :oops: :oops: :oops: На том беседу с анонимами и судьёй заканчиваю… :cry: :cry: :cry: Денис, надеюсь твоя ошибка не повлияет существенно на распределения мест в итоге…»Точка Тюнинга» все равно выиграла, вопреки судейству и доказала что справедливость существует…а я, надеюсь им помог :beer: :beer: :beer:

Орг.и кэп «Диполь-Сервис».
Орг.и коуч «Лия Отель».
Стажёр «Фортуна»(«Точка Тюнинга»).

Аватара пользователя
Talker
Завсегдатай
 
Сообщения: 1738
Зарегистрирован: 31 янв 2007, 10:22
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение lihodey » 08 апр 2015, 22:56

Talker Пиши романы, только не забудь имена менять на вымышленные, не все готовы адекватно воспринимать неадекватное видение.

Лёха — люблю солнышко, пляжку и топтать принципы квл
«18» B@®$bl // «11» Bonus // «5» Red Devil

Аватара пользователя
lihodey
Активный
 
Сообщения: 728
Зарегистрирован: 29 авг 2007, 09:58
Откуда: пионерСКАя
  • Сайт
  • ICQ

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение SPX » 09 апр 2015, 15:35

Прошу прощения, не заметил чётко сформулированую ошибку связки- «грязно» , но вот описание этой ошибки в правилах пока не обнаружил.

Прохожий

SPX
Прохожий
 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 18 ноя 2009, 18:41

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Шенец Николай » 19 апр 2015, 00:11

Ребят — личные споры о том, как кто видел момент и что вообще было — это в другом форуме. Здесь — только разбор правил судейства игровых моментов.

Ситуация, описанная ТС, ошибок связки не содержит. Измените ситуацию или ее «видение» — будут ошибки. Судья видит так, как видит. Если он один — спор будет бессмысленным. Я сам часто сталкиваюсь на игре с неверным судейством, но оспорить единственного судью можно только в том, знает ли он правила вообще. Если он отвечает согласно своего видения момента в полном соответствии с правилами — вы не сможете ему ничего предъявить. А вот если он трактует в разрез с правилами или «со своими правилами» — можно писать протест, спорить и т.д.

«Расцвет». Связка.

Аватара пользователя
Шенец Николай
Пользователь
 
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 03 апр 2014, 13:12
Откуда: Минск, Санкт-Петербург
  • Сайт
  • ICQ

Re: Ошибка второй передачи.

Сообщение Teploset » 29 апр 2015, 15:46

у нас была аналогичная ситуация в плане споров о правилах и судейских решениях, описанная в соседних ветках про Медиум лигу…
ситуация была на контрольном мяче и даже непосредственно повлияла на турнирный исход (то есть розыгрыш реально определял, либо турнир для нас продолжается и есть шансы, либо нет!)…

свое мнение, перед судьей, команда конечно отстаивала, «по справедливости» / «по понятиям» может показаться, что нужно было бы сыграть спорный… НО:

1. команда играла до свистка;
2. мы уважаем решение судьи и претензий не имеем (ну может только отдельные игроки «затаили» :twisted: :D ), так как судейство в целом было «ровное» по отношению и к нам, и к гостям…. да и все понимают, что раньше надо было с соперником «вопросы решать», а не доводить до конца сета… ну а уж в турнире тем более, если бы изначально была такая цель :oops:

поэтому в описанной здесь ситуации, я конечно, на стороне Дениса из Команды А!

и не потому, что это действие связующей должно рассматриваться как атакующий удар (!) и никакого нарушения правил не было, так как вряд ли мяч полностью был выше троса в момент касания…
просто он расценил момент, как увидел, играйте до конца, не превращайте волейбол в свару!
а «спорный», как мне кажется, допустим только в случаях, если у судьи нет возможности оценить действие, не увидел/не успел («мяч за» или нет, кто же первый коснулся сетки и т.п.)

Игорь Никольский, капитан команды «Теплосеть» сезона 2013-2014 г., Лайт-ЮГ
во всех сообщениях на форуме выражаю исключительно своё собственное мнение, а не мнение команды

Teploset
Пользователь
 
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 11 сен 2013, 07:27
Откуда: Санкт-Петербург, Россия

Спорные игровые ситуации в волейболе. Первая часть

Некоторые игровые моменты волейбольных матчей, не всегда очевидные начинающим игрокам и болельщикам

1. Волейболистка вышла на площадку с массивными украшениями. Может ли она по правилам играть с такими украшениями, если ей лично они не мешают?

По правилам спортсмены не должны носить потенциально травмоопасные украшения или другие аксессуары во время соревнований. Судья должен сделать замечание этой спортсменке и попросить снять подобные вещи. В том случае, если снять украшение по каким-либо причинам не получается, его можно обмотать пластырем, таким образом снизив вероятность получения травмы. В этом случае судья напоминает игроку и тренеру о том, что правила безопасности нарушаются и ответственность за получение травмы ложится на игрока.

2. Игрок во время официального волейбольного матча выходит на подачу и уже подбрасывает мяч, но в это время тренер или товарищи по команде обнаруживают, что не его очередь подавать. Может ли судья разрешить новую попытку подачи?

Волебольной команде дается только одна попытка подачи в течение 8 секунд после свистка судьи на подачу. Ошибившийся в расстановке игрок должен быстро передать его тому игроку, чья очередь подавать. В свою очередь этот игрок должен выполнить подачу, не дожидаясь дополнительного свистка судьи. Если игроки не уложились в 8 секунд, судья должен дать свисток об ошибке, тем самым передать право подачи (и присудить очко) другой команде.

3. Каково решение судьи, если игрок бежит за мячом далеко за пределы игровой площадки, касаясь ограждений и рекламных щитов, и обрабатывает мяч, находящийся вне игрового поля?

По правилам мяч может быть возвращен в игру извне игрового поля, если мяч не коснулся никаких предметов, кроме рук игрока. Судья не должен давать свисто сигнализирующий об ошибке.

4. Волейболист бежит за мячом за пределы площадки, пытаясь достать мяч, находящийся над трибунами для болельщиков. После касания мяча игрок приземляется не на пол, а на трибуну. Ошибка ли это?

По правилам пытаясь достать мяч, игрок может использовать помощь партнера и любые предметы. Значит, в данном случае свистка судьи не последует — мяч в игре.

5. Волейболистка, участвующая в игровых действиях на передней линии, во время розыгрыша длинными волосами касается сетки. Должен ли судья зафиксировать ошибку?

Подобные касания сетки (волосами или футболкой) по правилам не считаются ошибкой, тат как они являются незначительными — не вызвают никакого движения сетки, никак не мешают действиям соперника и не оказывают влияния на ход игры.

6. Пасующий игрок вместо передачи вторым касанием исполняет нападающий удар. Мяч попадает в трос и отскакивает обратно на сторону атакующей команды. Какие действия нужно предпринять игрокам этой команды, чтобы судья не зафиксировал ошибку?

У этой команды есть только одно (третье) касание, которым один из игроков (кроме того игрока, который исполнил неудачный удар в трос) должен отправить мяч на сторону соперника. Розыгрыш на три касания был бы допустим в случае касания мячом рук блокирующих противоположной команды.

7. Игрок передней линии накрывает блоком с переносом рук мяч во время второго касания соперника. Всегда ли судья должен фиксировать ошибку блокирующего?

Если судья рассматривает действия игрока, выполняющего второе касание как передачу своему партнеру, идущую параллельно сетке, то действия блокурующего являются ошибкой, так как по правилам нельзя мешать исполнению второй передачи. Если же, по мнению судьи, игрок вторым касанием собирался направить мяч на сторону соперника, то есть исполнял атакующее действие, даже если это просто передача сверху двумя руками, то действия блокирующего абсолютно провомочны.

Статьи по теме:

Судейство в пляжном волейболе

Нарушения волейбольных правил

В любом виде спорта и в любой игре существуют правила, которые игрокам следует неукоснительно соблюдать, чтобы одержать победу. В волейбольной сфере также действует свой регламент. Его нужно знать, чтобы не допускать ошибки на соревнованиях. Из-за неосторожных действий спортсменов игра может закончиться плачевно. Игнорирование нижеперечисленных требований влечет за собой проблемы и повышает риск получения травм на площадке. Также важна расстановка и другие нюансы.

Читайте на sportbookmaker:

Распространенные ошибки

Существуют следующие нарушения актуальных правил во время игры в волейбол:

  • Касания сетки. Этот недочет считается наиболее распространенным. Он спровоцирован неверной техникой безопасности атакующего. Необходимо соблюдать указанное правило, чтобы одерживать победу, не теряя очко. Также это позволяет сократить риск получения травмы в рамках игровой зоны. То есть, сетку лучше даже случайно не трогать.
  • Касание антенны, располагающейся выше, чем сетка. Недопустимо затрагивание как руками, так и мячом. Чаще всего проблемы возникают именно из-за мяча, поэтому стоит проявлять осторожность.
  • Заступ на пространство соперника при атаке. Это помогает сократить вероятность несчастного случая или столкновения между двумя игроками.
  • Подбрасывание мяча в процессе подачи при нахождении в рамках фронтальной линии площадки.
  • Оскорбительные действия в адрес противника или других участников. Даже если это команда противника, все равно нужно держать себя в руках.
  • Блок паса.
  • Касание мяча в то время, как он располагается на другой стороне площадки. Эта ошибка широко распространена среди блокирующих игроков;
  • Задержка мяча. Перемещение должно быть моментальным. Но будет оно резким или более плавным — зависит только от самого игрока. Главное во время удара по мячу делать все максимально аккуратно.
  • Касание на одной из сторон больше 3-х раз. Три раза – это допустимый максимум, четыре – ошибка. Кроме того, один игрок не может касаться мяча два раза подряд.

Касание на одной из сторон больше 3-х раз. Три раза – это допустимый максимум, четыре – ошибка. Кроме того, один игрок не может касаться мяча два раза подряд.

Касание на одной из сторон больше 3-х раз. Три раза – это допустимый максимум, четыре – ошибка. Кроме того, один игрок не может касаться мяча два раза подряд.

Любой игрок, который находится на задней линии волейбольной площадки, не должен атаковать с первой линии, совершая прыжок. Впрочем, если прыжок и последующее приземление произошли за трехметровой чертой поля, в таком случае действие не может быть расценено, как нарушение. Поэтому атакуя в прыжке, необходимо быть очень осторожным. Главное знать, в какой момент в игре разрешено касаться мяча. Кроме того, необходимо знать, когда можно сделать переход и учитывать другие нюансы.

Технические нарушения

Технические нарушения

Ошибки подачи в волейболе. В этот список можно отнести:

  • Недостаточный зрительный контроль над ситуацией.
  • Недостаточно четкое подбрасывание.
  • Согнутые руки при ударе.
  • Небольшая амплитуда при замахивании.
  • Удар пальцами. Верный вариант – удар ладонью.
  • Расслабление после того, как была выполнена подача.
  • Неверная позиция спортсмена.
  • Подача до сигнала свистка.
  • Ошибка передачи. Среди главных видов недочетов — технические проблемы, которые могут происходить из-за разных обстоятельств, например, из-за неверного выхода игрока к тому месту, где он соприкоснется с мячом. 
  • Еще одна популярная ошибка — отсутствие зрительного контроля во время удара по спортивному снаряду.

Следующий тип ошибок при передаче — неточное направление мяча партнеру по игре. Распространенные причины: слишком медленные/резкие движения верхних конечностей при ударе.

Ошибки приема:

Нижний прием. В категорию ошибок, которые часто совершает подающий, входят:

  • Прием мяча на кисти/костяшки рук. Правильный прием – на нижнюю часть предплечья.
  • Встречное движение на мяч. В результате сложно прогнозировать, в какую сторону он отлетит после контакта с игроком.
  • Слабая работа нижними конечностями. В процессе соревнования ноги должны быть наполовину согнуты.
  • Недостаточно плотно прилегающие верхние конечности. Считается, что они должны соприкасаться.

Верхний прием. Среди главных проблем:

  • Прием и отработка мяча ладонями. Правильно – пальцами.
  • Пальцы рук, сведенные вместе. Их следует развести как можно шире для охвата мяча.
  • Недостаточно активная работа ногами.
  • Прием на руки, находящиеся в расслабленном состоянии. Мяч может выпасть из рук.
  • Запаздывание.
  • Подача паса от груди. Верный вариант выполнения подачи — ото лба.
  • Согнутое тело во время удара.

Нападающий удар. Здесь распространены такие недочеты:

  • Остановка перед тем, как оттолкнуться.
  • Удар, совершаемый рукой, которая была согнута в локте.
  • Несвоевременный разбег нападающего (ранний/поздний). Важно выбрать оптимальный момент.
  • Недостаточно быстро отталкивание.
  • Приземление на прямые нижние конечности после удара.

Блок. В список включаются следующие недочеты:

  • волейболист выполняет блокирование, и тянется к снаряду слишком активно. Закономерный результат – контакт тела с сеткой.
  • Неправильная стойка с широко разведенными руками блокирующего игрока. Из-за этого в защите на передней линии возникает брешь.
  • Отказ от разведения рук перед тем, как совершить прыжок. Часто случаются травмы в рамках игрового поля.
  • Кисти рук расслаблены при блоке, что делает его недостаточно эффективным, в особенности, если был совершен мощный удар.
  • Неподходящее время для совершения прыжка.
  • Либеро не имеет права блокировать. Он не выполняет функции блокирующего игрока.
  • Возможен двойной блок, что является распространенным приемом.

Неправильное поведение

В список распространенных ситуаций входит:

  • Агрессия по отношению к другим игрокам.
  • Оскорбления в рамках площадки.
  • Грубое поведение, противоречащее нормам культуры.

За такое поведение тренера и судьи определенно по головке не погладят. Подобное поведение недопустимо ни во время официального матча, ни во время товарищеской партии. Санкции последуют незамедлительно. В самом худшем случае игрока ждет дисквалификация.

Специалист способен подобрать оптимальный режим тренировок. Но не все время уделяется волейбольным играм. Есть и теоретическая часть, в которой люди. Для проведения часто используется тест, где нужно выбрать единственный ответ. Его выполняют, чтобы проверить уровень подготовки

Шкала наказаний за неправильное поведение

Шкала наказаний за неправильное поведение

Судья обязательно присутствует при проведении спортивных состязаний. В его обязанности входит наблюдение за процессом, который происходит на поле. Его вышка располагается на высоте, чтобы обеспечить наилучший обзор. 

Результат работы – отсутствие нарушений со стороны игроков. Всего есть два вида официальных наказаний. 

Первое — устное предупреждение. Как правило, передается через капитана спортивной команды (в некоторых случаях он пользуется помощью секретаря или помощника). Может считаться профилактической мерой. 

Второе — предъявление желтой карточки. Это расценивается следующим образом: совершена ошибка, которая будет непременно отражена в протоколе. В некоторых случаях проводятся замены волейболистов. Используя судейские полномочия, добиваются исключения из состава. Спортсмену запрещают играть из-за действий, которые были им совершены. Ему приходится завершить активность, уйти из зоны, где проводятся состязания. Судья принимает решения, которые соответствуют актуальным правилам. Тренер должен все это учитывать при подготовке команды.

Хотите играть без ошибок?

Любой человек имеет возможность обрести новые навыки. Если вы желаете научиться игре в волейбол без недочетов, стоит посещать спортивные кружки и школы. Подобрать подходящее заведение поможет сайт, где представлены все преимущества и особенности. Квалифицированный тренер поможет освоить все нюансы игры, улучшить физическую форму. Он обеспечит полноценную поддержку во время тренировок. Получив необходимые навыки, игрок может смело принимать участие в соревнованиях.

Главное помнить, что в случае нарушения некоторых правил игрок может не позволить команде одержать победу, но и вовсе покинуть площадку до конца турнира.

1.Ошибка в расстановке

2. Мяч «за» Мяч
считается «за» когда: часть мяча, которая
касается пола, находится полностью за
ограничительными линиями;

он касается предмета
за пределами площадки, потолка или не
участвующего в игре человека;

он касается антенн,
шнуров, стоек или сетки за пределами
боковых лент;

он пересекает
вертикальную плоскость сетки, целиком
или частично находясь за пределами
плоскости перехода, он полностью
пересекает плоскость под сеткой.

3.Ошибки при игре мячом

Четыре удара: команда
касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его
на сторону соперника;

Удар при поддержке:
игрок пользуется поддержкой партнера
по команде или любого устройства/предмета
в пределах игрового поля для того, чтобы
дотянуться до мяча;

Захват: игрок не
ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным
и/или брошенным.

Двойное касание: игрок
ударяет мяч дважды подряд или мяч
касается различных частей его тела
последовательно.

4. Ошибки
игрока у сетки

Игрок касается мяча
или соперника в пространстве соперника
до или во время атакующего удара
соперника.

Игрок проникает в
пространство соперника под сеткой,
мешая игре последнего.

Игрок проникает на
площадку соперника.

Игрок касается сетки
или антенны в о время его игрового
действия мячом или мешает игре.

5.Ошибки,
совершенные во время подачи

В момент удара по мячу
при подаче или прыжка (подача в прыжке),
подающий не должен касаться ни игровой
площадки (включая лицевую линию), ни
поверхности за пределами зоны подачи.

Подача без свистка.

6. Ошибки при
атакующем ударе

Игрок касается мяча
в пределах игрового пространства
противоположной команды.

Игрок направляет мяч
«за».

7. Ошибки при
блокировании

Игрок задней линии
или Либеро совершает блокирование или
принимает участие в состоявшемся блоке.

Мяч от блока уходит
«за».

66. Составьте акробатическую комбинацию и опишите последовательность ее самостоятельного разучивания.

Девушки

1. Кувырок вперёд ноги
скресно.

2. Поворот.

3.Перекат назад стойка
на лопатках.

4. Перекат вперёд лечь
и «мост».

5. поворот в упор
присев.

6. встать в равновесие
на одной, руки в стороны, выпад вперёд
и кувырок вперёд в упор присев и о.с.

ПЕРЕКАТЫ: Перекаты
используют как подводящие упражнения
во время обучения кувыркам. Программой
предусмотрены перекаты вперёд и назад
в группировке. Последовательность
обучения: 1. из положения группировки
сидя перекат назад — вперёд на спине. 2.
из положения группировки сидя перекат
назад и перекатом вперёд вернуться в
и. п. 4. из упора присев перекат назад в
группировке и перекатом вперёд сед в
группировке. 5. из упора присев перекат
назад в группировке и перекатом вперёд
и. п..

КУВЫРОК
ВПЕРЁД. Техника выполнения. Из упора
присев, выпрямляя ноги, переносите массу
тела на руки. Сгибая руки и наклоняя
голову вперёд, оттолкнуться ногами и,
переворачиваясь через голову, сделать
перекат на шею и лопатки. Опираясь
лопатками о пол, резко согнуть ноги и
взять группировку. Заканчивая кувырок,
принять упор присев.

Последовательность
обучения.

1. Группировка из разных
и. п.

2. Из упора присев
перекат назад и перекатом вперёд сед в
группировке.

3. Из упора присев
кувырок вперёд и сед в группировке.

4. Из упора присев
перекат назад и перекатом вперёд упор
присев.

5. Из упора присев
кувырок вперёд в упор присев.

Типичные ошибки.

1. Опора
руками близко к ступням.

2.
Отсутствие отталкивание ногами.

3.
Недостаточная группировка.

4.
Неправильное положения рук.

Страховка и помощь. В
большинстве случаев это упражнение
доступно для самостоятельного исполнения.
Обычно помощь нужна только отдельным
учащимся. При этом партнёр, стоя на одном
колене, сбоку одной рукой помогает
выполняющему наклонить голову вперёд
на грудь, а другой, поддерживая под грудь
или плечо, обеспечивает мягкое опускание
на лопатки и увеличивает вращение
вперёд.

Стойка на лопатках.
Из упора присев, взявшись руками за
середину голени, выполнить перекат
назад. В конце переката, коснувшись пола
лопатками, опереться руками в поясницу
и, разогнув ноги, выполнить стойку на
лопатках. Туловище должно быть прямым,
локти широко не разводить.

Последовательность
обучения.

1. Из упора сидя сзади
перекатом назад сгибая ноги стойка на
лопатках согнув ноги.

2. Из упора присев
перекатом назад стойка на лопатках
согнув ноги – разогнув ноги стойка на
лопатках – держать. 3. Из упора сидя
сзади перекатом назад стойка на лопатках.
4. Из упора присев перекатом назад стойка
на лопатках.

Типичные ошибки.

1.
Сгибание в тазобедренных суставах.

2. Тело
отклонено от вертикальной плоскости.

3. Широко
разведены локти.

Страховка и помощь.
Стоя сбоку от ученика у места опоры
лопатками, одной рукой захватить за
голень, предупреждая возможность
опускание ног за голову. После выхода
в стойку на лопатках дополнительно (по
мере необходимости) поддерживать сзади
за бедро, добиваясь более точного
вертикального положения тела с вытянутыми
ногами.

« МОСТ»
из положения лёжа на полу.

Техника выполнения.
Лёжа на спине, сильно согнуть ноги и
развести их, носками развернуть кнаружи,
руками опереться у плеч. Выпрямляя
одновременно руки и ноги, прогнуться и
наклонить голову назад. Сгибая руки и
ноги, наклоняя голову вперёд, медленно
опуститься на спину в исходное положения.
При выполнении стремиться полностью
разогнуть ноги и перевести массу тела
на руки.

Последовательность
обучения.

1.
Предварительно размять мышцы спины и
плечевого пояса.

2.
Освоить исходное положения и наклон
головы назад, стоя ноги врозь у
гимнастической стенки, опираясь о неё.

3. Из
положения лежа на спине выполнить «мост»
с помощью.

4. Из
положения лёжа на спине выполнить «мост»
самостоятельно.

Типичные ошибки.

1. Ноги в коленях
согнуты, ступни на носках.

2. Ноги согнуты в
коленях, плечи смещены от точек опоры
кистей.

3. Руки и ноги широко
расставлены.

4. Голова наклонена
вперёд.

Страховка и помощь.
Стоя сбоку, поддерживать одной рукой
под спину у лопаток, другой под поясницу.

Юноши.

1. Из упора присев
кувырок назад в упор стоя ноги врозь.

2. Прыжком встать.

3. В падении в упор на
руки отжаться, правая нога вверх.

4. Опускаясь в упор
присев кувырок вперёд с перекатом назад
в стойку на лопатках.

5. Перекатом вперёд
встать

6. Длинный кувырок
вперёд.

Кувырок
назад. Техника выполнения. Из упора
присев, руки несколько впереди – тяжесть
тела перенести на руки; затем, отталкиваясь
руками, быстро перекатиться назад,
увеличив вращающий момент за счёт
плотной группировки; в момент касания
опоры лопатками поставить кисти за
плечами и, опираясь на них, перевернуться
через голову и перейти в упор присев.

Последовательность
обучения.

1. Кувырок вперёд

2. Из упора присев
перекат назад в группировке с последующей
опорой руками за головой.

3. Из упора присев
кувырок назад в группировке в упор
присев.

Типичные ошибки.

1. Неточная постановка
рук.

2. Разгибание ног в
момент постановки рук и переворачивания
через голову.

3. Неплотная группировка.

4. Отсутствие опоры и
отжимания на руках в момент переворачивания
через голову.

5. Медленное
переворачивание.

Страховка и помощь.
Стоя сбоку, одной рукой поддерживать
под плечо, другой, при необходимости,
подтолкнуть под спину.

КУВЫРОК
ВПЕРЁД. Техника выполнения. Из упора
присев, выпрямляя ноги, переносите массу
тела на руки. Сгибая руки и наклоняя
голову вперёд, оттолкнуться ногами и,
переворачиваясь через голову, сделать
перекат на шею и лопатки. Опираясь
лопатками о пол, резко согнуть ноги и
взять группировку. Заканчивая кувырок,
принять упор присев.

Последовательность
обучения.

1. Группировка из разных
и. п.

2. Из упора присев
перекат назад и перекатом вперёд сед в
группировке.

3. Из упора присев
кувырок вперёд и сед в группировке.

4. Из упора присев
перекат назад и перекатом вперёд упор
присев.

5. Из упора присев
кувырок вперёд в упор присев.

Типичные ошибки.

1. Опора
руками близко к ступням.

2.
Отсутствие отталкивание ногами.

3.
Недостаточная группировка.

4.
Неправильное положения рук.

Страховка и помощь. В
большинстве случаев это упражнение
доступно для самостоятельного исполнения.
Обычно помощь нужна только отдельным
учащимся. При этом партнёр, стоя на одном
колене, сбоку одной рукой помогает
выполняющему наклонить голову вперёд
на грудь, а другой, поддерживая под грудь
или плечо, обеспечивает мягкое опускание
на лопатки и увеличивает вращение
вперёд.

Стойка на лопатках.
Из упора присев, взявшись руками за
середину голени, выполнить перекат
назад. В конце переката, коснувшись пола
лопатками, опереться руками в поясницу
и, разогнув ноги, выполнить стойку на
лопатках. Туловище должно быть прямым,
локти широко не разводить.

Последовательность
обучения.

1. Из упора сидя сзади
перекатом назад сгибая ноги стойка на
лопатках согнув ноги.

2. Из упора присев
перекатом назад стойка на лопатках
согнув ноги – разогнув ноги стойка на
лопатках – держать. 3. Из упора сидя
сзади перекатом назад стойка на лопатках.
4. Из упора присев перекатом назад стойка
на лопатках.

Типичные ошибки.

1.
Сгибание в тазобедренных суставах.

2. Тело
отклонено от вертикальной плоскости.

3. Широко
разведены локти.

Страховка и помощь.
Стоя сбоку от ученика у места опоры
лопатками, одной рукой захватить за
голень, предупреждая возможность
опускание ног за голову. После выхода
в стойку на лопатках дополнительно (по
мере необходимости) поддерживать сзади
за бедро, добиваясь более точного
вертикального положения тела с вытянутыми
ногами.

Длинный кувырок .
Техника выполнения. Длинный кувырок
вперёд выполняется из полуприседа, руки
назад, махом руками вперёд разгибая
ноги, поставить руки не ближе 60-80 см. от
носков впереди плеч, оттолкнуться ногами
и выполнить кувырок в группировке. При
этом надо стремиться, чтобы сгибание
ног в коленях происходило в момент
касания пола лопатками.

Последовательность
обучения.

1. Из упора присев
кувырок вперёд в упор присев.

2. Из упора присев
кувырок вперёд с постепенным увеличением
расстояния между ногами и руками в упор
присев.

3. Из полуприседа
длинный кувырок вперёд в упор присев с
линии, находящейся на расстоянии 60-80см.
до постановки рук.

Типичные
ошибки.

1. Близкая постановка
рук, что приводит к выполнению обычного
кувырка вперёд.

2. Ноги в момент
отталкивания не разгибаются полностью.

3. Появление фазы
полёта из-за слишком большого расстояния
между стопами и местом постановки рук.

4. Ошибки, типичные
при выполнении группировок, перекатов
и кувырка вперёд.

Страховка
и помощь. Стоя сбоку у места постановки
рук, одной рукой, накладывая её на затылок
выполняющего, помогать ему наклонять
голову вперёд, а другой поддерживать
снизу под живот или бедро.

Введение

Основателем волейбола является Уильям Морган. В 1895 году в американском городе Холиок учитель физической культуры оборудовал местный спортивный зал для игры, в которой нужно было перебрасывать мяч через теннисную сетку, поднятую над паркетом.

Как и другие виды спорта, волейбол постоянно видоизменялся. Пересматривались не только полные правила игры, но и формат проведения матчей, размер площадки и численность состава команд.

История правил по волейболу

Первые правила для волейбола были придуманы тем же Уильямом Морганом. Изначально не было ограничения по количеству игроков на поле, принять участие могли все желающие.

Немного позже учитель презентовал новый свод правил, в которых появились партии (победа в партии наступает, если команда набирает 21 очко). Победные очки засчитывались только в случае, если команда набрала их на своей подаче, а первый промах при подаче мяча давал право на повторную попытку (как в теннисе).

Первые отголоски современного регламента проведения волейбольных матчей появились в 1915 году. Тогда каждый сет по международному формату игрался до 15 выигранных очков. Установили количество игроков на площадке для каждой команды – шесть спортсменов. Также в силу вступило правило «трех касаний», которые могут использовать команды при розыгрыше мяча на своей половине.

Правила волейбола кратко

Краткие правила выглядят так:

  • на площадке находятся две команды (по 6 человек в каждой);
  • у каждой команды есть по шесть замен в партии (в заявке на игру – 14 человек);
  • перед матчем жеребьевка определяет, какая из сторон будет на подаче;
  • подающая команда вводит мяч ударом на сторону соперника. Игра продолжается до того момента, пока одной из команд не удастся выиграть очко;
  • когда принимающая команда выиграла розыгрыш, право подачи переходит к ней и все ее игроки на площадке двигаются по часовой стрелке на одну позицию.

Волейбольная площадка

Площадка для волейбола должна быть выполнена из однородного твердого материала. Появление на ней изгибов, впадин, трещин или вмятин недопустимо. Официальный размер волейбольного поля – 9 метров в ширину и 18 метров в длину. Команда в волейболе находится на своей половине, которая имеет форму квадрата размером 9×9 метров.

Ровно по центру поля проходит средняя линия, над которой натянута волейбольная сетка. В женских турнирах высота сетки составляет 2 метра 24 сантиметра, в мужских – 2 метра 43 сантиметра. Стойки, на которые вешается сетка, располагаются на расстоянии одного метра от боковых линий. Их высота – 2 метра 55 сантиметров.

Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,8 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного ему материала. Две антенны прикрепляются с внешнего края ограничительных лент и расположены на противоположных сторонах сетки.

Минимальная высота потолка волейбольного поля – семь метров. Если мы говорим о международных соревнованиях, то минимальный порог – 12,5 метра.

Покрытие для волейбольного поля может быть из дерева, теннисита, пластика, песка и даже земли. Все современные залы используют покрытие из резиновой или каучуковой крошки, которое соответствует необходимым стандартам и является полностью бесшовным.

Разметка волейбольной площадки

Разметка волейбольной площадки

Разметка волейбольной площадки

Существуют регламентированные требования к линиям разметки волейбольного поля:

  1. Цвет линии должен отличаться от цвета пола. Палитра для выбора – светлая.
  2. Ширина линии – 5 сантиметров.
  3. Для соревнований под эгидой ФИВБ все линии должны быть белого цвета.

В разметке волейбольного поля 7 линий:

  • четыре ограничительные линии;
  • одна средняя линия;
  • две линии атаки.

Ограничительные линии

Обозначают границы волейбольной площадки четыре линии – две лицевые и две боковые. Они входят в размеры игрового поля.

Средняя линия

Средняя линия проходит под сеткой и разделяет площадку на две равные половины. Она наносится от одной боковой линии до другой; длина – 9 метров.

Линии атаки

Ограничивают переднюю зону. Расстояние от оси средней линии до заднего края линии атаки составляет три метра.

Ограничительная линия тренера

Ограничительная линия тренера – это линия, параллельная боковой и находящаяся от нее на расстоянии 1 метр 75 сантиметров. Нарисована пунктиром и продолжается от линии атаки до лицевой линии волейбольного поля.

Эта линия обязательно должна быть нанесена на волейбольной площадке, где проходят официальные международные турниры. Она ограничивает зону, в которой может находиться главный тренер команды по ходу матча.

Зоны и места

Зоны и места волейбольной площадки

Зоны и места волейбольной площадки

Волейбольное поле делится на следующие зоны:

  1. Передняя зона – ограничивается осью средней линии и задним краем линии атаки. Эта зона на волейбольной площадке простирается до конца свободной зоны.
  2. Зона подачи – это участок шириной 9 м, который располагается за лицевой линией. Ограничивается двумя короткими линиями, входящими в зону подачи. Продолжается до конца свободной зоны.
  3. Зона замены – простирается вплоть до стола секретаря и ограничивается продолжением двух линий атаки.
  4. Зона замещения либеро – располагается на стороне скамеек команд и является частью свободной зоны. Ограничивают ее продолжение линии атаки и лицевая линия.
  5. Место разминки – находится в обоих углах площадки, но строго за пределами свободной зоны. Оборудуется таким образом, чтобы не мешать обзору зрителей. Размер места разминки – 3х3 метра. Оно обязательно должно быть на мировых турнирах, проходящих под эгидой ФИВБ.
  6. Место удаленных – располагается в контрольной зоне. Должно быть оборудовано двумя стульями. Размер этой зоны – 1х1 метр.

Смысл и цель игры

Основная цель игры в волейболе – любым разрешенным правилами ударом перебить мяч через сетку, чтобы он коснулся площадки соперника. Для победы в партии команде нужно набрать 25 очков. Если счет 24:24, сет будет идти до того момента, пока одной из команд не удастся получить преимущество в два очка.

Для победы в матче команде нужно выиграть три сета. Если встреча переходит в пятую партию, то она идет до 15 очков с обязательным условием: преимущество одной из команд как минимум в два очка.

Волейбольный мяч

В официальных правилах игры, утвержденных Международной федерацией волейбола (FIVB), четко обозначено, что волейбольный мяч должен быть сферической формы, окружностью 65-67 сантиметров и изготовлен из композитной кожи.

Игроки

Десять лет назад не было позиций и ролей, поэтому игрок должен был уметь делать на площадке все. Сейчас ситуация полностью изменилась и стало гораздо больше волейбольных амплуа, т.е. ролей спортсменов на площадке. По мнению многих тренеров, амплуа игрока проявляется к возрасту 16-17 лет. Все зависит от физических и антропометрических данных.

Позиции

Позиции волейболистов на игровой площадке

Позиции волейболистов на игровой площадке

Разобраться в позициях волейболистов на площадке вам поможет изображение выше. Номер цифры обозначает зону, с которой проводится атака. В волейболе выделяются следующие позиции:

  1. Диагональный. Специализируется на блокировке и атаке с 4-й зоны. Как правило, такие игроки очень прыгучи и выделяются высоким ростом. Часто диагональный располагается в первой зоне, помогая связующему.
  2. Связующий. Концентрируется на том, чтобы отдать передачу на атакующего игрока. В защите помогает на блоке. Расположение игрока – вторая и третья зоны.
  3. Либеро. Находится на площадке в первой, пятой и шестой зонах. Концентрируется на игре в защите и на приеме. В атаках активного участия либеро не принимает. Его главная задача – постараться довести мяч максимально удобно до связующего. У такого типа игроков всегда специфическая форма, которая выделяет его среди всей команды. В редких ситуациях либеро может выполнять роль связующего.
  4. Центральный блокирующий. На приеме этот игрок не задействуется. Волейболист такого амплуа концентрируется на силовой подаче и атаке первым темпом, а в обороне – на блоке. После ввода мяча в игру он может поменяться местами с либеро.
  5. Доигровщик. Универсальный игрок, который принимает непосредственное участие в атаке, защите и приеме. Территориальное расположение доигровщика – это первая, четвертая и пятая зоны. Эти игроки помогают либеро в обороне отдать хорошую передачу связующему игроку. В любой команде должно быть не менее двух доигровщиков.

Замены

Замена в волейболе требует разрешения судьи. Всех игроков, кроме либеро, можно менять. Особенности замен:

  1. В каждой партии у команды есть шесть замен.
  2. Тот игрок, который был заменен, может вернуться в игру, но только на позицию заменившего его игрока. Это возможно один раз в партии.
  3. Исключительная замена: в случае травмы игрока есть возможность его заменить.
  4. В случае проведения неправильной замены или замены без разрешения судьи команда наказывается – сопернику присуждается одно очко.

Состав команд

Каждая команда может заявить на игру до 14 волейболистов. Помимо игроков, должен присутствовать тренер, помощник тренера, врач и массажист (это может быть один человек). Все вышеперечисленные члены команды должны быть зарегистрированы в протоколе. Без этого они не могут находиться на волейбольной площадке.

Экипировка

Волейболист не может выйти на матч без специальной экипировки, соответствующей регламенту дисциплины. В нее входят:

  • носки;
  • трусы;
  • футболка;
  • обувь с резиновой подошвой без каблуков (кроссовки);
  • специальный костюм для разминки в холодную погоду;
  • очки или контактные линзы (при необходимости);
  • наколенники, напульсники или любые другие защитные приспособления. Они должны быть нейтральные, лучше всего – под цвет формы или же черные, или белые.

Согласно международным правилам, форма либеро должна отличаться от формы команды.

Нумерация на футболке

В волейболе допускаются номера от 0 до 99. Номер может располагаться по центру спины или груди. Минимальная высота номера на груди – 15 сантиметров, на спине – 20 сантиметров. Ширина контура цифры составляет 2 сантиметра. Капитана команды можно узнать по специальной полоске под номером.

Читайте также:

  • Ставки на волейбол – анализ всех тонкостей заключения пари на волейбол
  • Особенности ставок на волейбол
  • Ставки на волейбол от Тимура Хайруллина – интервью на «РБ»
  • Ставки на тотал в волейболе
  • Бесплатные прогнозы и ставки на волейбол

Игра с мячом

Команда может совершать контакт с мячом, соблюдая границы игрового поля. Несмотря на это, есть возможность вернуть мяч из-за пределов собственной зоны до момента его контакта с полом.

Игрок не может пробивать мяч два раза подряд. Есть свои исключения, но это – большая редкость. Даже три игрока могут касаться мяча одновременно. Это происходит чаще всего при блокировании или во время борьбы у сетки.

Ударом команды является любой контакт игрока с мячом. Во время одной атаки у команды есть право на три удара, чтобы перевести мяч на сторону оппонента. Блокирование не считается ударом.

Удар при поддержке партнера или любого предмета запрещен. Но, с другой стороны, есть четкое правило: если игрок близок к переходу средней линии или касанию сетки, он может быть удержан или остановлен партнером по команде.

В волейболе есть четыре случая, когда первое касание команды рассматривается как игровое действие: прием подачи, прием атакующего удара оппонента, касание отскочившего мяча от своего блока, касание мяча от отскочившего блока соперника.

В правилах прописано, что одновременно мяча могут касаться два и даже три игрока, но каждое касание мяча партнерами по команде засчитывается как отдельный удар. Исключением является только блокирование атаки соперника. Если два оппонента касаются мяча над сеткой и происходит длительный контакт с мячом, то розыгрыш продолжается.

Основные ошибки при игре с мячом следующие:

  • четыре касания до момента перевода мяча на сторону соперника;
  • удар при поддержке партнера или любого другого предмета;
  • мяч при ударе не отскочил от площадки. Мяч при атаке был сброшен или схвачен волейболистом с помощью захвата;
  • игрок касается мяча два раза подряд (это относится к касанию любой частью тела).

Подача

Первая подача в матче определяется жеребьевкой. Выполняет ее та команда, которая выиграет жребий и выберет подачу. В каждой последующей партии подает та команда, которая не вводила мяч в игру в последнем розыгрыше предыдущего сета. Если подающей команде удалось выиграть розыгрыш, она продолжает вводить мяч в игру.

Различают шесть основных типов подачи:

  • силовая – мощный ввод мяча в игру с целью создать трудности команде соперника на приеме. В мужском волейболе скорость полета мяча превышает отметку в 110 км/ч (рекордная скорость – 132 км/ч). По технике такая подача довольно сложная. При ее выполнении вероятность допустить ошибку, а именно – не направить мяч в зону оппонента, довольна высока;
  • нижняя – самый простой в техническом исполнении ввод мяча в игру. В профессиональном волейболе не используется;
  • верхняя – гораздо более сложный ввод мяча в игру, по сравнению с нижней подачей. Основная цель – направить мяч как можно сильнее, чтобы заставить соперника ошибиться на приеме;
  • боковая – технический элемент, схожий с нижней подачей. Игрок наносит удар по мячу сбоку, используя нижний подброс под углом 40-50 градусов к корпусу;
  • планирующая – достаточно сложный в исполнении элемент: в процессе полета мяч непредсказуемо меняет траекторию. Это может застать соперника врасплох или же заметно усложнить прием;
  • крученая – подвид верхней подачи. Удар по мячу наносится по левой или правой его части, что создает вращение. Принять такую подачу непросто, так как отскок мяча может быть весьма неожиданный.

Атакующий удар

Атакующий удар в волейболе считается завершенным только тогда, когда мяч был задет игроком команды-оппонента. К такому типу ударов можно отнести любые действия, благодаря которым мяч отправился на сторону соперника. Блок и подача в этом случае исключаются.

Виды атакующих ударов в волейболе:

  • скидка – особый технический ход, который позволяет застать оппонента врасплох или же сбить его с заданного ритма. Такой удар нарушает игровую схему соперника;
  • сильный удар – мощный и акцентированный удар после передачи связующего игрока;
  • прямое нападение – атака проводится центральным блокирующим или доигровщиком с небольшого разбега и высокого прыжка;
  • боковое нападение – выполняется выпрямленной рукой с высокого прыжка.

Блокировка

Блокировать мяч могут игроки передней линии. Блокировка в волейболе – это вынос любой части тела выше верхнего края сетки. Если мяч был задет одним из игроков, который участвовал в блоке, то блок считается состоявшимся.

В пространстве соперника блокирование допускается. Можно переносить руку на сторону оппонента, но это не должно мешать его игре.

Касаться мяча на чужой половине до его контакта с принимающей стороной запрещено.

Блокировка в волейболе

Блокировка в волейболе

Пас

Правила паса в волейболе следующие:

  • руки находятся надо лбом, а локти и колени согнуты;
  • в момент контакта рук с мячом корпус должен выпрямиться;
  • верхний пас, как правило, выполняет связующий игрок.

Неправильная постановка рук во время паса может привести к серьезным травмам (вывихам, переломам).

Игра возле сетки

В волейболе игра возле сетки имеет свои особенности и правила:

  1. Мяч должен пролететь над сеткой и приземлиться в площади игрового поля команды соперника.
  2. При ударе мяч может касаться сетки.
  3. Если мяч попал в сетку, то его можно оставить в игре. Важно не забывать, что правило трех ударов от команды продолжает действовать. Если при ударе сетка порвалась или слетела – результат розыгрыша аннулируется.

Проникновение игрока под сеткой

Согласно правилам волейбола, игрок может проникать в пространство соперника под сеткой, но при этом соблюдать правило – не мешать оппоненту разыгрывать мяч.

Перенос мяча

При игре на блоке игрок может касаться мяча, находясь на другой половине площадки. Важно, чтобы он не мешал розыгрышу мяча.

Касание сетки рукой

Есть несколько правил, которые стоит запомнить:

  1. Контакт руки игрока и сетки между антеннами во время розыгрыша мяча – это ошибка, и очко заработает команда соперника.
  2. Если мяч попал в сетку и коснулся руки игрока соперника, это не ошибка и розыгрыш будет продолжен.
  3. Игрок может рукой касаться антенны, стойки и шнуров на сетке, если это не будет мешать проведению розыгрыша.

Ошибки игры возле сетки

Ошибки игрока у сетки могут быть следующими:

  • касание оппонента на его половине поля до или во время нанесения удара;
  • нахождение на половине соперника под сеткой, мешающее проведению розыгрыша;
  • заступ стопой на сторону противника;
  • касание любой части сетки, влияющее на ход розыгрыша;
  • использование антенны или сетки в качестве элемента опоры;
  • использование сетки для получения несправедливого преимущества.

Перерывы, тайм-ауты в игре

Для запроса тайм-аута необходимо показать общепринятый жест. Тайм-аут можно брать в любое время, кроме тех моментов, когда розыгрыш мяча уже начался.

Что нужно знать о тайм-аутах:

  1. Длина тайм-аута – 30 секунд.
  2. На официальных турнирах, когда одной из команд удается набрать 8 и 16 очков, запускается технический тайм-аут. Его длительность – 1 минута.
  3. В одном сете у команды есть два тайм-аута.
  4. В пятой партии у команды есть только один тайм-аут.
  5. Во время тайм-аута все игроки, которые находились на площадке, должны переместиться в свободную зону.

Смена сторон

После каждого сета команды должны меняться сторонами. Исключением из правил является пятая партия. Перед ее началом расположение остается прежним. В пятом сете смена сторон осуществляется, когда одна из команд набирает восемь очков. Позиции игроков на площадке сохраняются. Если по невнимательности судейской бригады смена сторон не была произведена, то ее осуществляют в момент выявления ошибки.

Судейская бригада

На каждом официальном волейбольном матче работает судейская бригада. В ее составе:

  1. Первый и второй судья.
  2. Секретарь.
  3. Помощник секретаря.
  4. Четыре линейных судьи.
  5. Резервный судья.
  6. Судья видеопросмотра.

Дополнительно на матч могут быть назначены информатор (диктор) и оператор, отвечающий за работу электронного табло.

Первый судья

Первый судья является главным на волейбольном матче. Располагается на судейской вышке, которая находится у одного из концов сетки. Его задача – руководить матчем и всей судейской бригадой. Он может отменять решения любого судьи, но только в том случае, если они являются ошибочными.

Второй судья

Второй судья – помощник первого судьи. Он располагается возле стойки волейбольной площадки, лицом к главному судье. В его обязанности входит сообщение о нарушениях без задействования свистка. Наблюдает за действиями секретарей. Контролирует число тайм-аутов.

Линейные судьи

В волейболе четыре линейных судьи. Они располагаются в свободной зоне в каждом углу площадки. Расстояние от угла каждый судья выбирает сам (по регламенту это 1-3 метра).

Жесты судей

Официальные жесты судей в волейболе

Официальные жесты судей в волейболе

У волейбольного судьи есть целая масса жестов. Поговорим о каждом из них:

  1. Подающая команда – движением руки показывает сторону соперника, который должен вводить мяч в игру.
  2. Смена стороны – предплечья подняты вверх и поворачиваются вокруг корпуса.
  3. Тайм-аут – расположение ладоней в форме буквы Т, затем рука указывает на команду, запрашивающую перерыв.
  4. Замена – круговые движения предплечьями.
  5. Предупреждение за нарушение правил – предъявление желтой карточки.
  6. Предупреждение за грубое нарушение правил – предъявление красной карточки.
  7. Неподобающее поведение на волейбольной площадке – предъявление желтой и красной карточки одновременно. Игрок удаляется.
  8. Дисквалификация – показание отдельно желтой, а потом красной карточки.
  9. Конец матча или партии – руки скрещены, ладони при этом располагаются перед грудью.
  10. Мяч в площадке – направление руки в район покрытия волейбольной площадки (пола).
  11. Мяч за пределами площадки – поднятые вверх руки с открытыми ладонями, направленными в сторону корпуса.
    Мяч за пределами площадки – поднятые вверх руки с открытыми ладонями, направленными в сторону корпуса
  12. Четыре удара – 4 пальца, поднятые вверх.

Предупреждения и санкции в игре

Предупреждения в волейболе делятся на три категории.

  1. Неспортивное поведение. Наказывается устным предупреждением или желтой карточкой. Санкции на игрока или тренера при этом не накладываются.
  2. Грубое поведение. Наказывается красной карточкой. Подача переходит команде соперника, и она получает дополнительное очко. Повторное нарушение наказывается красной и желтой карточкой одновременно, что приводит к удалению игрока. Он должен находиться в месте для удаленных игроков. Третье нарушение одним игроком приводит к дисквалификации: он должен покинуть площадку до завершения поединка.
  3. Агрессия. В этом случае игрок наказывается дисквалификацией и должен незамедлительно покинуть площадку.

Санкции за задержку игры в волейболе следующие:

  1. Первая задержка наказывается предупреждением. Игрок получает желтую карточку — и игра продолжается.
  2. Вторая задержка в партии наказывается красной карточкой. Соперник получает дополнительное очко — и подача переходит к нему.

Заключение

Волейбол может показаться простой игрой только на первый взгляд. В этой дисциплине есть масса тонкостей и нюансов, но разобраться в них вполне возможно. Стоит начать с внимательного изучения правил и параллельного просмотра матчей. Это позволит не только грамотно оценивать действия судейской бригады, но и точнее анализировать действия игроков в тот или иной момент розыгрыша.

Ответы на частые вопросы

Как сильно отличаются современные правила игры в волейбол от самых первых правил?

Первые правила в волейболе появились в 1895 году. Базово они мало чем отличаются от действующих. В современных правилах волейбола появилось гораздо больше тонкостей, но общая суть игры не изменилась.

Есть ли отличие в правилах женского волейбола от мужского?

Различий в правилах в мужском и женском волейболе нет (кроме высоты установки сетки).

Где можно посмотреть официальные правила по волейболу?

Официальные правила по волейболу можно прочитать по этой ссылке.

Когда партия считается выигранной?

Как только одна из команд набрала 25 очков. Если счет в партии 24:24, игра будет вестись до преимущества одной из команд в два очка. Пятая партия идет до 15 очков, при условии счета 14:14 матч также будет продолжен до момента, пока одной из команд не удастся получить преимущество в два очка.

Можно ли отбивать мяч ногой?

Да, это разрешено правилами, но мяч должен быть отбит в одно касание.

Сколько тайм-аутов может взять одна команда за всю игру?

В каждом сете у команды есть два тайм-аута. В пятой партии количество тайм-аутов уменьшается до одного.

9. Состояния игры

9.1 Мяч в игре

Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым судьей.

9.2 Мяч вне игры

Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей.

9.3 Мяч «в площадке»

Мяч считается «в площадке», когда он касается ее поверхности, включая ограничительные линии.

9.4 Мяч «за»

Мяч считается «за» когда:

9.4.1 часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями;

9.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

9.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых лент;

9.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода, кроме случая Правила 11.1.2;

9.4.5 он полностью пересекает плоскость под сеткой.

10. Игра мячом

Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства (исключая Правило 11.1.2). Мяч может, тем не менее, быть возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

10.1 Удары (касания) команды

Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило 15.4.1) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку «четыре удара».

Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но, также, неумышленные соприкосновения с мячом.

10.1.1 Последовательные касания

Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3, 15.2 и 15.4.2).

10.1.2 Одновременные касания

Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.

10.1.2.1 Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.

10.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара.

Если такой мяч уходит «за», то это считается ошибкой команды на противоположной стороне.

10.1.2.3 Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к «захвату», то это является «обоюдной ошибкой») и розыгрыш повторяется.

10.1.3 Удар при поддержке

В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться до мяча.

Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан партнером по команде.

10.2 Характеристики удара (касания)

10.2.1 Мяч может касаться любой части тела.

10.2.2 Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

10.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.

Исключения:

10.2.3.1 При блокировании последовательные соприкосновения могут быть сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения состоялись во время одного действия;

10.2.3.2 При первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного действия.

10.3 Ошибки при игре мячом

10.3.1 Четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;

10.3.2 Удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;

10.3.3 Захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным.

10.3.4 Двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

11. Мяч у сетки

11.1 Мяч, пересекающий сетку

11.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах плоскости перехода. Плоскость перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:

11.1.1.1 снизу — верхним краем сетки;

11.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением;

11.1.1.3 сверху — потолком.

11.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника, полностью или частично через внешнее пространство, может быть возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что:

11.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком;

11.1.2.2 возвращаемый мяч вновь пересекает плоскость сетки полностью или частично через внешнее пространство на этой же стороне площадки.

Команда соперника не может препятствовать такому действию.

11.2 Мяч, касающийся сетки

При переходе через сетку мяч может касаться ее.

11.3 Мяч в сетке

11.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не нарушила правило 3-х касаний.

11.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.

12. Игрок у сетки

12.1 Перенос рук через сетку

12.1.1 При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, до или во время нападающего удара последнего.

12.1.2 Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного игрового пространства.

12.2 Проникновение под сеткой

12.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает его игре.

12.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

12.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней.

12.2.2.2 запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.

12.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.

12.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают его игре.

12.3 Соприкосновение с сеткой

12.3.1 Соприкосновение с сеткой или антенной не является ошибкой, исключая, когда игрок касается их во время игрового действия мячом или это мешает игре.

Некоторые игровые действия с мячом могут включать в себя такие действия, в которых игрок фактически не касается мяча.

12.3.2 После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что это не мешает игре.

12.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является ошибкой.

12.4 Ошибки игрока у сетки

12.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

12.4.2 Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре последнего.

12.4.3 Игрок проникает на площадку соперника.

12.4.4 Игрок касается сетки или антенны в о время его игрового действия мячом или мешает игре.

13. Подача

Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

13.1 Первая подача в партии

13.1.1 Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой), выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.

13.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

13.2 Порядок подачи

13.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.

13.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:

13.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его замена), который подавал до этого, подает вновь;

13.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.

13.3 Разрешение на подачу

Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет мячом и что команды готовы играть.

13.4 Выполнение подачи

13.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).

13.4.2 Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи. Допускается перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.

13.4.3 В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке), подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке.

13.4.4 Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после свистка первого судьи на подачу.

13.4.5 Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

13.5 Заслон

13.5.1 Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам соперника, с помощью индивидуального или группового заслона, видеть подающего или траекторию мяча.

13.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в стороны, во время выполнения подачи или образуют группу, с целью скрыть полет мяча.

13.6 Ошибки, совершенные во время подачи

13.6.1 Ошибки при подаче

Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находился в неправильной расстановке.

Подающий:

13.6.1.1 нарушает очередность подачи;

13.6.1.2 не выполняет подачу правильно.

13.6.2 Ошибки при подаче после удара по мячу

После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку), если мяч:

13.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через плоскость перехода;

13.6.2.2 выходит «за»;

13.6.2.3 проходит над заслоном.

13.7 Ошибки, совершенные после подачи и позиционные ошибки

13.7.1 Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то фиксируется и наказывается ошибка при подаче.

13.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выход «за», заслон и т.д.), то первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.

14. Атакующий удар

14.1 Атакующий удар

14.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.

14.1.2 Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.

14.1.3 Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.

14.2 Ограничения при атакующем ударе

14.2.1 Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его команды (исключение Правило 14.2.4).

14.2.2 Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:

14.2.2.1 при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни переходить за линию атаки.

14.2.2.2 после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны.

14.2.3 Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки.

14.2.4 Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3 Ошибки при атакующем ударе

14.3.1 Игрок касается мяча в пределах игрового пространства противоположной команды.

14.3.2 Игрок направляет мяч «за».

14.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.4 Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3.5 Либеро завершает атакующий удар, если в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.6 Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда мяч был послан ему Либеро пальцами сверху из своей передней зоны.

15. Блок

15.1 Блокирование

15.1.1 Блокирование — это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующих выше верхнего края сетки.

Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.

15.1.2 Попытка блока

Попытка блока — это действие по блокированию без касания мяча.

15.1.3 Состоявшийся блок

Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим.

15.1.4 Коллективный блок

Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.

15.2 Касание мяча при блокировании

Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время одного действия.

15.3 Блок в пространстве соперника

При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий удар соперника.

15.4 Блок и касания команды

15.4.1 Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно, после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения мяча.

15.4.2 Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

15.5 Блокирование подачи

Блокировать подачу соперника запрещается.

15.6 Ошибки при блокировании

15.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника.

15.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или принимает участие в состоявшемся блоке.

15.6.3 Блокирование подачи соперника.

15.6.4 Мяч от блока уходит «за».

15.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.

15.6.6 Попытка Либеро совершить индивидуальный или коллективный блок.

Оглавление

Официальные правила волейбола

Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке, разделенной сеткой. Существуют различные версии игры, чтобы показать ее многогранность. Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке). 

Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода <за> или ошибки команды. В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система <каждый розыгрыш — очко>). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.

Раздел 1. ИГРА

Глава 1. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ

1. Игровое поле

    Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

1.1 Размеры

    Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3-5 м и от лицевых — 5-8 м. Высота свободного пространства над игровым полем — 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.

1.2 Игровая поверхность

    1.2.1 Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной. Она не должна представлять никакой опасности травмирования игроков. Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях. 
Для официальных соревнований ФИВБ разрешается только деревянное или синтетическое покрытие. Любое покрытие должно быть предварительно утверждено ФИВБ.

    1.2.2 В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого цвета. 
Для официальных соревнований ФИВБ белый цвет линий является обязательным. Цвета игровой площадки и свободной зоны должны отличаться друг от друга.

    1.2.3 На открытых площадках разрешен уклон 5 мм на 1 м для дренажа. Линии площадки, изготовленные из твердых материалов, запрещены.

1.3 Линии на площадке

    1.3.1 Ширина всех линий 5 см. Линии должны быть светлыми и отличаться по цвету от пола и любых других линий.

    1.3.2 Ограничительные линии 
Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.

    1.3.3 Средняя линия 
Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 х 9 м каждая. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до середины другой.

    1.3.4 Линия атаки 
На каждой площадке линия атаки наносится в 3-х метрах сзади от средней линии и продолжена 5-ю линиями (15 см) с интервалами 5 см за боковыми линиями. 
Для официальных соревнований ФИВБ линия атаки продолжена дополнительными прерывистыми линиями от боковых сторон, пятью короткими, 15-сантиметровыми линиями шириной 5 см, нанесенными через 20 см, общей длиной 1,75 м.

1.4 Зоны и места

    1.4.1 Передняя зона 
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии атаки, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону). 
Передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.

    1.4.2 Зона подачи 
Зона подачи — это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. 
Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. 
В глубину зона подачи простирается до конца свободной зоны.

    1.4.3 Зона замены 
Зона замены — это часть свободной зоны, ограниченная продолжением обоих линий атаки до столика секретаря.

    1.4.4 Места разминки 
Для официальных соревнований ФИВБ места разминки размером приблизительно 3 х 3 м расположены за пределами свободной зоны в обеих углах со стороны скамеек команд.

    1.4.5 Места для удаленных 
Места для удаленных, оборудованные двумя стульями, располагаются в свободной зоне за продолжением лицевой линии. 
Они могут быть ограничены красной линией шириной 5 см.

1.5 Температура

    Минимальная температура не должна быть ниже 10 град. С (50 град. F). 
Для официальных соревнований ФИВБ максимальная температура не должна быть выше 25 град. С (77 град. F) и минимальная — не ниже 16 град. С (61 град. F).

1.6 Освещение

    1.6.1 Для официальных соревнований ФИВБ освещение игрового поля должно быть не менее 1000-1500 люкс (измеряемое на высоте одного метра от поверхности игрового поля).

    1.6.2 Освещение 
Освещенность игрового поля измеряется на расстоянии 1 м от поверхности площадки и должна быть не менее 500 люкс.

2. Сетка и стойки

2.1 Высота сетки

    2.1.1 Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин. 
Для детских соревнований:

  11-15 лет  13-14 лет  15-16 лет  17-18 лет 
 Девушки  200 см 210 см  220 см  224 см
 Юноши  220 см 230 см  240 см  243 см

    2.1.2 Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота сетки (над двумя боковыми линиями) должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать установленную высоту более чем на 2 см.

2.2 Структура

    Сетка шириной 1 метр и длиной 9,5 метров состоит из черных ячеек в форме квадрата со стороной 10 см. 
Верхний край сетки обшивается горизонтальной лентой шириной 5 см (сложенная вдвое белая парусина, прошитая по всей длине).На концах ленты имеются отверстия, через которые пропущен шнур, привязывающий ленту к стойкам для ее натяжения. 
Внутри ленты находится гибкий трос для крепления сетки к стойкам и натяжения. 
Внизу сетки (без горизонтальной ленты) находится шнур, пропущенный через ячейки, для крепления ее к стойкам и натяжения.

2.3 Ограничительные ленты

    Две белые ограничительные ленты, прикрепляются вертикально к сетке и располагаются прямо над каждой боковой линией. Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются частью сетки.

2.4 Антенны

    Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,8 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного ему материала. 
Две антенны прикрепляются с внешнего края ограничительных лент и расположены на противоположных сторонах сетки. 
Каждая антенна возвышается над сеткой на 80 см и окрашена полосами контрастных цветов шириной 10 см, предпочтительно красного и белого. 
Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам плоскость перехода.

2.5 Стойки

    2.5.1 Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями. Высота стоек 2,55 м, и желательно, чтобы они были регулируемыми. 
Для официальных соревнований ФИВБ стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 1,0 м за боковыми линиями, если иное не согласовано ФИВБ.

    2.5.2 Стойки должны быть круглыми и гладкими, без опасных для игроков или мешающих игре приспособлений. Они устанавливаются на поверхности без растяжек.

2.6 Дополнительное оборудование

    Все дополнительное оборудование определяется Регламентом ФИВБ.

3. Мячи

3.1 Стандарты

    Мяч должен быть сферическим, с покрытием, сделанным из эластичной или синтетической кожи, и внутренней камерой, сделанной из резины или подобного ей материала. 
Его цвет должен быть однотонным и светлым или комбинированным. 
Материал из синтетической кожи и цветовые комбинации мячей, используемых в официальных международных соревнованиях, должны соответствовать стандартам ФИВБ. 
Его окружность 65-67 см и вес 260-280 г. 
Его внутреннее давление должно быть от 0,30 до 0,325 кг/см2 (от 294,3 до 318,82 мбар или гПа).

3.2 Однообразие мячей

    Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты окружности, веса, давления, типа, цвета и т.д. 
Официальные соревнования ФИВБ, также как и Национальные чемпионаты и чемпионаты Лиг, должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не согласованно ФИВБ.

3.3 Использование трех мячей

    Для Мировых и официальных соревнований ФИВБ должны использоваться три мяча. В этом случае 6 подавальщиков мячей находятся по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.

Глава 2. УЧАСТНИКИ

4. Команды

4.1 Состав команды

    4.1.1 Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача. 
Для официальных соревнований ФИВБ врач должен быть заблаговременно аккредитован ФИВБ.

    4.1.2 Один из игроков, является капитаном команды и должен быть отмечен в протоколе. Либеро не может быть капитаном.

    4.1.3 Только игроки, записанные в протокол, могут выйти на площадку и играть в матче. Когда тренер и капитан команды подписали протокол, записанные игроки не могут быть изменены.

4.2 Размещение команды

    4.2.1 Не участвующие в игре игроки должны сидеть на скамейке команды или находиться в своем месте разминки. Тренер и другие члены команды должны сидеть на скамейке, но могут временно покинуть ее. 
Скамейки команд располагаются рядом со столиком секретаря, за пределами свободной зоны.

    4.2.2 Только членам команды разрешено сидеть на скамейке во время матча и принимать участие в разминке.

    4.2.3 Не участвующие в игре игроки могут разминаться без мячей следующим образом: 
    4.2.3.1. во время игры: в зонах разминки; 
    4.2.3.2 во время тайм-аутов и технических тайм-аутов: в свободной зоне позади их игровой площадки.

    4.2.4 Во время перерывов между партиями игроки могут пользоваться мячами для разминки в свободной зоне.

4.3 Игровая форма

    Игровую форму игрока составляют футболка, трусы, носки и спортивная обувь.

    4.3.1 Цвет и дизайн футболок, трусов и носков для команды должен быть однообразным (кроме Либеро) и форма должна быть чистой.

    4.3.2 Обувь должна быть легкой и гибкой, с резиновыми или кожаными подошвами, без каблуков. 
Для официальных соревнований ФИВБ для взрослых цвет обуви в команде должен быть однообразным, но торговые марки могут отличаться по цвету и дизайну. Футболки и трусы должны соответствовать стандартам ФИВБ.

    4.3.3 Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 24. 
    4.3.3.1 Номер должен быть расположен на футболке по центру на груди и на спине. Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цветом и яркостью футболок. 
    4.3.3.2 Номер должен быть 15 см на груди и 20 см на спине. Полоски, образующие номер, должны быть шириной 2 см. Для официальных соревнований ФИВБ игровой номер должен быть повторен на правой части трусов. Высота номера должна быть от 4 до 6 см, и полоски, образующие номер, должны быть шириной минимум 1 см.

    4.3.4 Капитан команды должен иметь на своей футболке полоску 8 х 2 см, подчеркивающую номер на груди.

    4.3.5 Запрещается играть в форме без официальных номеров или цвета, отличного от других игроков (Исключение — для Либеро по цвету формы).

4.4 Изменения игровой формы

    Первый судья может разрешить игрокам:

    4.4.1 играть босиком;

    4.4.2 сменить влажную форму между партиями или после замены, при условии, что новая форма имеет одинаковый с прежней цвет, модель и номер;

    4.4.3 в холодную погоду играть в тренировочных костюмах, при условии, что они одного цвета и модели для всей команды (кроме Либеро) и пронумерованы в соответствии с Правилом 4.3.3.

4.5 Запрещенные предметы

    4.5.1 Запрещено играть в предметах, которые могут привести к травме, или дать искусственное преимущество игроку.

    4.5.2 Игроки могут играть в очках на свой собственный риск.

5. Руководители команды

    Тренер и капитан команды отвечают за поведение и дисциплину членов их команды.

5.1 Капитан

    5.1.1 Перед матчем капитан команды подписывает протокол и представляет свою команду на жеребьевке.

    5.1.2 Во время матча капитан команды действует как игровой капитан, когда он в игре. Когда капитан команды не играет на площадке, тренер или сам капитан назначает другого игрока на площадке, но не Либеро, принять на себя обязанности игрового капитана. Игровой капитан сохраняет свои функции до замены, возвращения капитана команды в игру, или до окончания партии. 
Когда мяч находится вне игры, только игровому капитану разрешено обратиться к судьям: 
    5.1.2.1 спрашивать разъяснение применения Правил и представлять просьбы или вопросы партнеров. Если разъяснение не удовлетворит игрового капитана, он должен немедленно сообщить судье свое несогласие. Этим резервируется право записать официальный протест в протокол в конце матча; 
    5.1.2.2 запрашивать разрешения: 
       а) сменить игровую форму, 
       б) проверить расстановки команд, 
       в) проверить пол, сетку, мяч и т.д. 
    5.1.2.3 просить тайм-ауты и замены.

    5.1.3 После окончания матча капитан команды: 
    5.1.3.1 благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат матча; 
    5.1.3.2 если он (или игровой капи    5.1.3.2 если он (или игровой капитан) предварительно выразил несогласие с первым судьей, это несогласие может быть подтверждено и записано в протокол как официальный протест.

5.2 Тренер

    5.2.1 На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, находясь за пределами игровой площадки. Он определяет стартовые составы и расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует со вторым судьей.

    5.2.2 Перед матчем тренер записывает или проверяет в протоколе фамилии и номера своих игроков и затем подписывает его.

    5.2.3 Во время матча тренер: 
    5.2.3.1 перед каждой партией дает секретарю или второму судье должным образом заполненную и подписанную карточку расстановки, 
    5.2.3.2 сидит на скамейке команды ближе всех к секретарю, но может временно покинуть ее, 
    5.2.3.3 запрашивает тайм-ауты и замены, 
    5.2.3.4 может давать инструкции игрокам на площадке. Тренер может давать эти инструкции стоя или двигаясь в пределах свободной зоны от скамейки его команды до места разминки, не мешая и не задерживая матч.

5.3 Помощник тренера

    5.3.1 Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права вмешиваться в матч.

    5.3.2 Если тренер покидает площадку, помощник тренера может принять на себя выполнение его функций по просьбе игрового капитана и с разрешения первого судьи.

Глава 3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ

6. Набор очка, выигрыш партии и матча

6.1 Набор очка

    6.1.1 Очко 
Команда набирает очко: 
    6.1.1.1 При успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника; 
    6.1.1.2 когда команда соперника совершает ошибку; 
    6.1.1.3 когда команда соперника получает Замечание.

    6.1.2 Ошибка 
Всякий раз, когда команда совершает ошибку, судьи фиксируют ее и определяют наказания в соответствии с настоящими Правилами: 
    6.1.2.1 Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка. 
    6.1.2.2 Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.

    6.1.3 Последствия выигрыша розыгрыша мяча 
Розыгрышем мяча являются игровые действия c момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры. 
    6.1.3.1 Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать; 
    6.1.3.2 Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.

6.2 Выигрыш партии

    6.2.1 Партия (кроме решающей — 5-й) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25, …).

6.3 Выигрыш матча

    6.3.1 Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.

    6.3.2 При счете партий 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.

6.4 Неявка и неполная команда

    6.4.1 Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.

    6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в правиле 6.4.1.

    6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для победы в партии или в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.

7. Структура игры

7.1 Жеребьевка

    Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по определению первой подачи и сторон площадки в первой партии. Перед решающей партией должна быть проведена новая жеребьевка.

    7.1.1 Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.

    7.1.2 Победитель жеребьевки выбирает любое из двух: 
    7.1.2.1 право подавать или принимать подачу 
       или 
    7.1.2.2 сторону площадки. 
Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.

    7.1.3 В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.

7.2 Разминка

    7.2.1 Если команды предварительно имели в своем распоряжении игровую площадку, то каждая команда будет иметь 3-минутную разминку на сетке перед матчем, если нет — то каждая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.

    7.2.2 Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке вместе, то команды могут делать это 6 или 10 минут, в соответствии с Правилом 7.2.1.

7.3 Расстановка команды

    7.3.1 В игре всегда должны участвовать по шесть игроков от каждой команды. Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.

    7.3.2 Перед началом каждой партии тренер представляет начальную расстановку своей команды в карточке расстановки (см. также Правило 20.1.2). Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается второму судье или секретарю.

    7.3.3 Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными (кроме Либеро).

    7.3.4 После вручения карточки расстановки второму судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешается.

    7.3.5 Расхождение между позициями игроков на площадке и карточкой расстановки 
    7.3.5.1 Если обнаружено расхождение между карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается. 
    7.3.5.2 Если игрок, вышедший на площадку, не внесен в карточку расстановки, то расстановка на площадке должна быть исправлена в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается. 
    7.3.5.3 Если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на площадке, то он должен попросить обычную замену(ы), которая записывается в протокол.

7.4 Позиции

    В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая подающего).

    7.4.1 Позиции игроков пронумерованы следующим образом: 
    7.4.1.1 три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2 (передний-правый); 
    7.4.1.2 другие три игрока являются игроками задней линии и занимают позиции 5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).

    7.4.2 Соответствующие позиции между игроками 
    7.4.2.1 Каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от сетки, чем соответствующий игрок передней линии. 
    7.4.2.2 Игроки передней линии и игроки задней линии должны, соответственно, быть расположены горизонтально в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.

    7.4.3 Положения игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью площадки следующим образом: 
    7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего игрока задней линии; 
    7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы центрального игрока его линии.

    7.4.4 После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.

7.5 Ошибка в расстановке

    7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.

    7.5.2 Если подающий совершает ошибку на подаче при ее выполнении, то ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.

    7.5.3 Если подача становится ошибочной после удара на подаче, то засчитывается позиционная ошибка.

    7.5.4 Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям: 
    7.5.4.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша; 
    7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

7.6 Переход

    7.6.1 Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется всю партию.

    7.6.2 Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.

7.7 Ошибки при переходе

    7.7.1 Ошибка при переходе считается совершенной, когда подача не выполнена в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим последствиям: 
    7.7.1.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша; 
    7.7.1.2 порядок перехода игроков исправляется.

    7.7.2 Дополнительно, секретарь должен определить точный момент совершения ошибки и все очки, набранные командой после совершения ошибки, должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются. 
Если этот момент не может быть определен, аннулирование очков не производится и единственной санкцией является проигрыш розыгрыша.

8. Замена игроков

    Замена — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть площадку (кроме Либеро). Замена требует разрешения судьи (смотри Правило 16.5 о процедуре замены).

8.1 Ограничения замен

    8.1.1 В каждой партии команде разрешено максимум 6 замен. Одновременно могут быть заменены один или более игроков.

    8.1.2 Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться, но только один раз в партии и только на позицию заменившего его игрока.

    8.1.3 Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на место игрока начальной расстановки, и может быть заменен игроком, которого он заменил.

8.2 Исключительная замена

    Травмированный игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть, должен быть заменен согласно правилам замены. Если это невозможно, команде дается право сделать исключительную замену, сверх ограничений Правила 8.1. 
Исключительная замена означает, что любой игрок (кроме Либеро), не находившийся в момент травмы на площадке, может заменить травмированного игрока. Замененному травмированному игроку не разрешается вернуться в игру. 
Исключительная замена ни при каком случае не может считаться как обычная замена.

8.3 Замена при удалении или дисквалификации

    Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть заменен по правилам замены игроков. Если это невозможно, то команда объявляется неполной.

8.4 Неправильная замена

    8.4.1 Замена является неправильной, если она превышает ограничения, указанные в правиле 8.1 (исключая случай Правила 8.2).

    8.4.2 Когда команда произвела неправильную замену и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура: 
    8.4.2.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша, 
    8.4.2.2 замена исправляется, 
    8.4.2.3 очки, набранные провинившейся командой после совершения ошибки, аннулируются. Очки соперника сохраняются.

Глава 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

9. Состояния игры

9.1 Мяч в игре

    Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым судьей.

9.2 Мяч вне игры

    Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей.

9.3 Мяч <в площадке>

    Мяч считается <в площадке>, когда он касается ее поверхности, включая ограничительные линии.

9.4 Мяч <за>

Мяч считается <за> когда:

    9.4.1 часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями;

    9.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

    9.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых лент;

    9.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода, кроме случая Правила 11.1.2;

    9.4.5 он полностью пересекает плоскость под сеткой.

10. Игра мячом

    Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства (исключая Правило 11.1.2). Мяч может, тем не менее, быть возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

10.1 Удары (касания) команды

    Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило 15.4.1) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку <четыре удара>. 
Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но, также, неумышленные соприкосновения с мячом.

    10.1.1 Последовательные касания 
Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3, 15.2 и 15.4.2).

    10.1.2 Одновременные касания 
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно. 
    10.1.2.1 Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой. 
    10.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. 
Если такой мяч уходит <за>, то это считается ошибкой команды на противоположной стороне. 
    10.1.2.3 Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к <захвату>, то это является <обоюдной ошибкой>) и розыгрыш повторяется.

    10.1.3 Удар при поддержке 
В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться до мяча. 
Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан партнером по команде.

10.2 Характеристики удара (касания)

    10.2.1 Мяч может касаться любой части тела.

    10.2.2 Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

    10.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно. 
Исключения: 
    10.2.3.1 При блокировании последовательные соприкосновения могут быть сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения состоялись во время одного действия; 
    10.2.3.2 При первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного действия.

10.3 Ошибки при игре мячом

    10.3.1 Четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;

    10.3.2 Удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;

    10.3.3 Захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным.

    10.3.4 Двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

11. Мяч у сетки

11.1 Мяч, пересекающий сетку

    11.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах плоскости перехода. Плоскость перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом: 
    11.1.1.1 снизу — верхним краем сетки; 
    11.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением; 
    11.1.1.3 сверху — потолком.

    11.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника, полностью или частично через внешнее пространство, может быть возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что: 
    11.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком; 
    11.1.2.2 возвращаемый мяч вновь пересекает плоскость сетки полностью или частично через внешнее пространство на этой же стороне площадки. 
Команда соперника не может препятствовать такому действию.

11.2 Мяч, касающийся сетки

    При переходе через сетку мяч может касаться ее.

11.3 Мяч в сетке

    11.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не нарушила правило 3-х касаний.

    11.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.

12. Игрок у сетки

12.1 Перенос рук через сетку

    12.1.1 При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, до или во время нападающего удара последнего.

    12.1.2 Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного игрового пространства.

12.2 Проникновение под сеткой

    12.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает его игре.

    12.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию: 
    12.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней. 
    12.2.2.2 запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.

    12.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.

    12.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают его игре.

12.3 Соприкосновение с сеткой

    12.3.1 Соприкосновение с сеткой или антенной не является ошибкой, исключая, когда игрок касается их во время игрового действия мячом или это мешает игре. 
Некоторые игровые действия с мячом могут включать в себя такие действия, в которых игрок фактически не касается мяча.

    12.3.2 После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что это не мешает игре.

    12.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является ошибкой.

12.4 Ошибки игрока у сетки

    12.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

    12.4.2 Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре последнего.

    12.4.3 Игрок проникает на площадку соперника.

    12.4.4 Игрок касается сетки или антенны в о время его игрового действия мячом или мешает игре.

13. Подача

    Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

13.1 Первая подача в партии

    13.1.1 Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой), выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.

    13.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

13.2 Порядок подачи

    13.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.

    13.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом: 
    13.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его замена), который подавал до этого, подает вновь; 
    13.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.

13.3 Разрешение на подачу

    Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет мячом и что команды готовы играть.

13.4 Выполнение подачи

    13.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).

    13.4.2 Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи. Допускается перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.

    13.4.3 В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке), подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни поверхности за пределами зоны подачи. 
После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке.

    13.4.4 Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после свистка первого судьи на подачу.

    13.4.5 Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

13.5 Заслон

    13.5.1 Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам соперника, с помощью индивидуального или группового заслона, видеть подающего или траекторию мяча.

    13.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в стороны, во время выполнения подачи или образуют группу, с целью скрыть полет мяча.

13.6 Ошибки, совершенные во время подачи

    13.6.1 Ошибки при подаче 
Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находился в неправильной расстановке. 
Подающий: 
    13.6.1.1 нарушает очередность подачи; 
    13.6.1.2 не выполняет подачу правильно.

    13.6.2 Ошибки при подаче после удара по мячу 
После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку), если мяч: 
    13.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через плоскость перехода; 
    13.6.2.2 выходит <за>; 
    13.6.2.3 проходит над заслоном.

13.7 Ошибки, совершенные после подачи и позиционные ошибки

    13.7.1 Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то фиксируется и наказывается ошибка при подаче.

    13.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выход <за>, заслон и т.д.), то первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.

14. Атакующий удар

14.1 Атакующий удар

    14.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.

    14.1.2 Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.

    14.1.3 Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.

14.2 Ограничения при атакующем ударе

    14.2.1 Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его команды (исключение Правило 14.2.4).

    14.2.2 Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:
    14.2.2.1 при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни переходить за линию атаки. 
    14.2.2.2 после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны.

    14.2.3 Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки.

    14.2.4 Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3 Ошибки при атакующем ударе

    14.3.1 Игрок касается мяча в пределах игрового пространства противоположной команды.

    14.3.2 Игрок направляет мяч <за>.

    14.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

    14.3.4 Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

    14.3.5 Либеро завершает атакующий удар, если в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

    14.3.6 Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда мяч был послан ему Либеро пальцами сверху из своей передней зоны.

15. Блок

15.1 Блокирование

    15.1.1 Блокирование — это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующих выше верхнего края сетки. 
Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.

    15.1.2 Попытка блока 
Попытка блока — это действие по блокированию без касания мяча.

    15.1.3 Состоявшийся блок 
Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим.

    15.1.4 Коллективный блок 
Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.

15.2 Касание мяча при блокировании

    Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время одного действия.

15.3 Блок в пространстве соперника

    При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий удар соперника.

15.4 Блок и касания команды

    15.4.1 Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно, после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения мяча.

    15.4.2 Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

15.5 Блокирование подачи

    Блокировать подачу соперника запрещается.

15.6 Ошибки при блокировании

    15.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника.

    15.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или принимает участие в состоявшемся блоке.

    15.6.3 Блокирование подачи соперника.

    15.6.4 Мяч от блока уходит <за>.

    15.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.

    15.6.6 Попытка Либеро совершить индивидуальный или коллективный блок.

Глава 5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ

16. Обычные перерывы в игре

    Обычными перерывами в игре являются тайм-ауты и замены игроков.

16.1 Количество обычных перерывов

    Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть замен игроков в каждой партии.

16.2 Запрос обычных перерывов

    16.2.1 Перерывы могут быть запрошены тренером или игровым капитаном и только ими. Запрос осуществляется соответствующим жестом, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу.

    16.2.2 Запрос замены до начала партии разрешается. Эта замена фиксируется как обычная замена в этой партии.

16.3 Последовательность перерывов

    16.3.1 Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока любой команды могут следовать один за другим, без необходимости возобновить игру.

    16.3.2 Однако, команде не разрешается последовательно просить замену игрока в течение одного перерыва в игре. Два или более игроков могут быть заменены во время одного перерыва.

16.4 Тайм-ауты и технические тайм-ауты

    16.4.1 Все тайм-ауты, которые запрашиваются, длятся 30 сек.
Для официальных соревнований ФИВБ в 1-4 партиях есть два дополнительных 60-секундных <технических тайм-аута>, которые применяются автоматически, когда лидирующая команда набирает 8 очков и 16 очков. 
В решающей (5-й) партии нет <технических тайм-аутов> и каждой командой могут быть запрошены два обычных 30-секундных тайм-аута.

    16.4.2 Во время тайм-аутов игроки, находившиеся на площадке, должны подойти к своей скамейке.

16.5 Замена игрока 
(Об ограничениях смотри Правило 8.1) 
(О заменах Либеро — смотри Правила 20.3.2 и 20.3.3).

    16.5.1 Замена должна проводиться в пределах зоны замены.

    16.5.2 Замена должна длиться столько времени, сколько необходимо для записи замены в протокол и разрешения игрокам выйти и войти на игровую площадку.

    16.5.3 В момент запроса замены заменяющий игрок(и), должен быть готов к ней и находиться рядом с зоной замены. 
Если эти требования не выполнены, замена не предоставляется, а команда подвергается санкции за задержку игры. 
Для официальных соревнований ФИВБ используются специальные пронумерованные таблички для облегчения процедуры замен.

    16.5.4 Если тренер намерен сделать более одной замены, он должен показать количество замен во время их запроса. В этом случае замены должны быть сделаны последовательно, одна пара игроков за другой.

16.6 Неправильные запросы

   16.6.1 Неправильно запрашивать перерывы: 
   16.6.1.1 когда мяч находится в игре, в момент или после свистка на подачу; 
   16.6.1.2 членом команды, не имеющим на это права; 
   16.6.1.3 для замены игрока команды, которая перед этим произвела замену, без предварительного возобновления игры; 
   16.6.1.4 после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен игрока.

    16.6.2 Первый неправильный запрос, который не влияет на игру и ее не задерживает, должен быть отклонен без каких-либо последствий.

    16.6.3 Повторение неправильного запроса в матче определяется как задержка.

17. Задержки игры

17.1 Виды задержек

    Неправильные действия команды, которые оттягивают продолжение игры, расцениваются задержкой игры и, среди прочих, включают:

    17.1.1 затягивание замены;

    17.1.2 затягивание всех других перерывов после получения указания возобновить игру;

    17.1.3 запрос неправильной замены;

    17.1.4 повторение неправильного запроса;

    17.1.5 задержка игры членом команды.

17.2 Санкции за задержки

   17.2.1 Санкции <предупреждение за задержку> и <замечание за задержку> являются командными санкциями. 
   17.2.1.1 Санкции за задержки остаются в силе на весь матч. 
   17.2.1.2 Все санкции за задержку (включая предупреждение) записываются в протокол.

    17.2.2 Первая задержка игры в матче членом команды наказывается <предупреждением за задержку>.

    17.2.3 Вторая и последующие задержки любого вида любым членом этой же команды в этой игре являются ошибкой и наказываются <замечанием за задержку>, т.е. проигрышем розыгрыша мяча.

    17.2.4 Санкции за задержку до или между партиями применяются на следующую партию.

18. Исключительные перерывы в игре

18.1 Травма

    18.1.1 Если в игре происходит серьезный несчастный случай, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку. Розыгрыш мяча повторяется.

    18.1.2 Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или в порядке исключения, то игрок получает 3 минуты времени для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче. 
Если игрок не восстановился, его команда объявляется в неполном составе.

18.2 Внешняя помеха

    Если игра прерывается извне, то розыгрыш мяча останавливается и затем повторяется.

18.3 Продолжительный перерыв

    18.3.1 Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, первый судья, организатор и ГСК, если он есть, должны определить меры которые должны быть предприняты для восстановления нормальных условий.

   18.3.2 Если происходит один или несколько перерывов, не превышающих, в целом, четырех часов: 
   18.3.2.1 если матч возобновился на этой же игровой площадке, то прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет; 
   18.3.2.2 если матч возобновлен на другой площадке, то прерванная партия аннулируется и переигрывается с этими же составами команд и этими же начальными расстановками. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.

    18.3.3 Если происходит один или несколько перерывов, превышающих, в целом, 4 часа, весь матч должен быть переигран.

19. Перерывы и смена площадок

19.1 Перерывы

    Все перерывы между партиями продолжаются 3 минуты. В течение этого времени происходит смена площадок и запись расстановки в протокол. 
По просьбе организаторов перерыв между 2-й и 3-й партиями может быть увеличен компетентным лицом до 10 минут.

19.2 Смена площадок

    19.2.1 После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.

    19.2.2 В решающей партии, по достижении одной командой 8 очков, команды без задержки меняются площадками и расстановка игроков остается прежней. 
Если смена сторон не была выполнена в момент, когда лидирующая команда набрала 8 очков, то она должна быть произведена сразу после выявления этой погрешности. Счет, достигнутый ко времени смены сторон площадки остается прежним.

Глава 6. ИГРОК ЛИБЕРО

20. Игрок Либеро

20.1 Назначение Либеро

    20.1.1 Каждая команда имеет право назначить среди 12 игроков одного (1) специализированного защитного игрока <Либеро>.

    20.1.2 Либеро должен быть записан в протокол перед матчем в специальной колонке, отведенной для этого. Его номер должен быть также записан в карточку расстановки на 1-ю партию.

    20.1.3 Либеро не может быть ни капитаном команды ни игровым капитаном.

20.2 Игровая форма

    Либеро должен носить форму (или специальную накидку/нагрудник/ для перерегестрированного Либеро), у которого, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма Либеро может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды.

20.3 Разрешенные действия Либеро

   20.3.1 Игровые действия 
   20.3.1.1 Либеро разрешается заменять любого игрока на задней линии. 
   20.3.1.2 Он ограничен играть, как игрок задней линии и ему не разрешается выполнять атакующий удар с любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент касания мяч находился полностью выше верхнего края сетки. 
   20.3.1.3 Он не может подавать, блокировать или пытаться блокировать. 
   20.3.1.4 Игрок не может завершить атакующий удар по мячу, находящему выше верхнего края сетки, если пас направлен Либеро пальцами сверху из своей передней зоны. Мяч может быть свободно атакован, если Либеро совершает аналогичные действия находясь позади передней зоны.

   20.3.2 Замещения игроков 
   20.3.2.1 Замещения Либеро не считаются как обычные замены. 
Их число не ограничено, но между двумя из них должен быть проведен розыгрыш мяча. 
Либеро может быть замещен только тем игроком, которого он заменил ранее. 
   20.3.2.2 Замещения могут иметь место перед свистком на подачу: 
      а) в начале каждой партии после проверки 2-м судьей стартовой расстановки; 
          или 
      б) пока мяч находится вне игры. 
   20.3.2.3 Замещение, совершенное после свистка на подачу, но перед подающим ударом, не должно отменяться, но должно явиться предметом устного предупреждения после окончания розыгрыша мяча. 
Последующие аналогичные замещения должны быть предметом наказания за задержку. 
   20.3.2.4 Либеро и замещаемый игрок может выходить или покидать площадку только через боковую линию перед скамейкой его команды между линией зоны атаки и лицевой линией.

   20.3.3 Перерегистрация нового Либеро. 
   20.3.3.1 В случае травмы зарегистрированного Либеро, с предварительного разрешения первого судьи, тренер может перерегистрировать нового Либеро на одного из игроков, который в момент перерегистрации не находился на площадке.
Травмированный Либеро не может вновь войти в игру до конца матча. 
   20.3.3.2 Игрок, который перерегистрирован как Либеро, должен выполнять функции Либеро до конца матча. 
   20.3.3.3 В случае перерегистрации Либеро его игровой номер должен быть записан в графу замечаний, а также в лист расстановки на следующую партию.

Глава 7. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ

21. Требования к поведению

21.1 Спортивное поведение

    21.1.1 Участники должны знать Официальные Правила волейбола и соблюдать их.

    21.1.2 Участники должны по-спортивному принимать решения судей, без их обсуждения. 
В случае сомнения, пояснения могут быть запрошены только через игрового капитана.

    21.1.3 Участники должны воздерживаться от действий или поз, имеющих целью повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.

21.2 Честная игра

    21.2.1 Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе честной игры, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, соперникам, партнерам и зрителям.

    21.2.2 Общение между членами команды в течение матча разрешено.

22. Неправильное поведение и санкции за него

22.1 Незначительное неправильное поведение

    Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для наказания (санкций). Обязанность первого судьи — предупредить команду о возможном применении санкций, используя устное (или жестом руки) предупреждение для команды через игрового капитана. 
Это предупреждение не является наказанием и не имеет немедленных последствий. Оно не записывается в протокол.

22.2 Неправильное поведение, приводящее к санкциям

    Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на 3 категории, в соответствии со степенью проступка.

    22.2.1 Грубое поведение: действия вопреки хорошему тону или нормам морали, выражение презрения;

    22.2.2 Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты;

    22.2.3 Агрессия (нападение): физическое нападение или намеренные агрессивные действия.

22.3 Шкала санкций

    В соответствии с решением первого судьи и в зависимости от тяжести проступка, применяются и записываются в протокол следующие санкции:

    22.3.1 Замечание 
Первое грубое поведение в матче любым членом команды наказывается проигрышем розыгрыша.

   22.3.2 Удаление 
   22.3.2.1 Член команды, на которого наложена санкция — удаление, не может играть до конца партии и должен остаться сидеть на месте для наказанных позади скамейки команды без других последствий. 
Удаленный тренер теряет право вмешиваться в игру до конца партии и должен остаться сидеть на месте для наказанных позади скамейки команды. 
   22.3.2.2 Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий. 
   22.3.2.3 Второе грубое поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается удалением без других последствий.

   22.3.3 Дисквалификация 
   22.3.3.1 Член команды, на которого наложена санкция — дисквалификация, должен покинуть Контрольную Зону Соревнований до конца матча без других последствий. 
   22.3.3.2 Первое агрессивное поведение (нападение) наказывается дисквалификацией без других последствий. 
   22.3.3.3 Второе оскорбительное поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается дисквалификацией без других последствий. 
   22.3.3.4 Третье грубое поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается дисквалификацией без других последствий.

22.4 Применение санкций за неправильное поведение

    22.4.1 Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными (персональными), остаются в силе на весь матч и записываются в протокол.

    22.4.2 Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в этом же матче наказывается в возрастающем порядке (прогрессивно), как показано в Правиле 21.3 и схеме 9 (каждый последующий проступок получает более тяжелое наказание для того же члена команды).

    22.4.3 Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным поведением или агрессивными действиями (нападением), не требуют предварительных санкций.

22.5 Неправильное поведение до или между партиями

    Любое неправильное поведение до или между партиями, наказывается в соответствии с Правилом 21.3 и санкции относятся к следующей партии.

22.6 Карточки для санкций

Предупреждение: устно или жестом руки, без карточки 
Замечание: желтая карточка 
Удаление: красная карточка 
Дисквалификация: желтая и красная карточки (вместе)

Раздел 2. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ

23. Судейская бригада и процедуры

23.1 Состав

Судейская бригада на матч состоит из следующих официальных лиц: 
   — первый судья 
   — второй судья 
   — секретарь 
   — четыре (два) судьи на линии 
Их расположение показано на схеме 10. 
Для официальных соревнований ФИВБ обязателен ассистент секретаря.

23.2 Процедуры

   23.2.1 Только первый и второй судья могут давать свисток во время матча: 
   23.2.1.1 Первый судья дает сигнал на подачу, чем начинается каждый розыгрыш мяча; 
   23.2.1.2 Первый и второй судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при условии, что они не сомневаются в ошибке и определили ее характер.

    23.2.2 Они могут давать свисток во время перерыва в игре для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.

   23.2.3 Немедленно после свистка судьи об окончании розыгрыша, он должен показать официальными жестами: 
   23.2.3.1 Если ошибка определяется 1-м судьей, он показывает: 
      а) команду, которая должна подавать; 
      б) характер ошибки; 
      в) игрока, совершившего ошибку (если необходимо); 
Второй судья должен следовать за 1-м судьей, повторяя показ. 
   23.2.3.2 Если ошибка определяется 2-м судьей, он показывает: 
      а) характер ошибки; 
      б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо); 
      в) команду, которая должна подавать, следуя за показом 1-го судьи. 
   В этом случае, первый судья не показывает характер ошибки и игрока, совершившего ошибку, только показ команды, которая должна подавать. 
   23.2.3.3 В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают: 
      а) характер ошибки; 
      б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо); 
      с) команду, которая должна подавать, как указал 1-й судья.

24. Первый судья

24.1 Местонахождение

    Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки. 
Его уровень глаз должен быть около 50 см над сеткой.

24.2 Полномочия

    24.2.1 Первый судья руководит матчем от начала до конца. Он руководит всей судейской бригадой и участниками команд. 
Во время матча его решения являются окончательными. Он имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если считает, что они ошибочны. 
Он может, даже, заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности.

    24.2.2 Первый судья, также, контролирует работу персонала на игровой площадке (подавальщиков мячей и вытиральщиков пола).

    24.2.3 Первый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая и те, которые не предусмотрены в Правилах.

    24.2.4 Первый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его решений. 
Однако, по просьбе игрового капитана, первый судья должен дать пояснение тех пунктов правил, на основе которых он принял свое решение. 
Если капитан немедленно выражает свое несогласие с этим объяснением, оставляя за собой право представить официальный протест в конце матча, первый судья должен разрешить это сделать.

    24.2.5 Первый судья отвечает до и во время матча за определение соответствия игрового поля, оборудования и условий требованиям Правил.

24.3 Обязанности

   24.3.1 Перед матчем первый судья: 
   24.3.1.1 проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование; 
   24.3.1.2 проводит жеребьевку с капитанами команд; 
   24.3.1.3 контролирует разминку команд.

   24.3.2 Во время матча только первый судья имеет право: 
   24.3.2.1 предупреждать команды; 
   24.3.2.2 налагать санкции за неправильное поведение и задержки игры; 
   24.3.2.3 принимать решения об: 
      а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон; 
      б) ошибках в игре мячом; 
      в) ошибках над сеткой и у ее верхней части; 
      г) атакующий удар игроков задней линии или Либеро; 
      д) атакующий удар, производимый игроком по мячу, направленному Либеро пальцами сверху из своей передней зоны; 
      е) пересечении мячом плоскости под сеткой.

    24.3.3 По окончании матча он проверяет протокол и подписывает его.

25. Второй судья

25.1 Местонахождение

    Второй судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки, на противоположной стороне от первого судьи, лицом в его сторону.

25.2 Полномочия

    25.2.1 Второй судья является помощником первого судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий. 
Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья может его заменить.

    25.2.2 Второй судья может, без свистка, показывать ошибки, не относящиеся к его сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии первым судьей.

    25.2.3 Второй судья контролирует работу секретаря.

    25.2.4 Второй судья наблюдает за членами команды, находящимися на скамейке, и сообщает об их неправильном поведении первому судье.

    25.2.5 Второй судья контролирует игроков обеих команд в местах разминки.

    25.2.6 Второй судья разрешает перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.

    25.2.7 Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает первому судье и тренеру, имеющему к этому отношение, о втором тайм-ауте и о 5-й и 6-й заменах соответственно.

    25.2.8 В случае травмы игрока второй судья разрешает исключительную замену или дает 3 минуты времени для восстановления травмированного игрока.

    25.2.9 Второй судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он также проверяет во время матча соответствие мячей требованиям Правил.

    25.2.10 Второй судья наблюдает за членами команды в месте для наказанных и сообщает об их неправильном поведении 1-му судье.

25.3 Обязанности

    25.3.1 В начале каждой партии, после смены сторон площадки в решающей партии и при необходимости, он проверяет соответствие действительных позиций игроков на площадках с записью в карточках расстановки.

   25.3.2 Во время матча второй судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом: 
   24.3.2.1 переход на площадку и в пространство соперника под сеткой; 
   25.3.2.2 ошибки в расстановке принимающей команды; 
   25.3.2.3 ошибочное соприкосновение с сеткой (в ее нижней части) и с антенной на ближней к нему стороне площадки; 
   25.3.2.4 любой совершенный блок игроком задней линии или попытка блока Либеро; 
   25.3.2.5 касание мячом постороннего предмета или пола, когда первый судья оказывается не в состоянии увидеть это касание.

    25.3.3 По окончании матча он подписывает протокол.

26. Секретарь

26.1 Местонахождение

    Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком секретаря на противоположной стороне от первого судьи, лицом к нему.

26.2 Обязанности

    Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей. 
Секретарь использует зуммер или иное звуковое устройство для подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.

   26.2.1 Перед матчем и партией, секретарь: 
   26.2.1.1 записывает в протокол данные о матче и командах в соответствии с процедурой заполнения протокола и собирает подписи капитанов и тренеров; 
   26.2.1.2 записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с карточки расстановки. 
Если секретарь не сумел получить карточки расстановки вовремя, он немедленно сообщает об этом второму судье. 
   26.2.1.3 записывает номер и фамилию игрока-либеро.

   26.2.2 Во время матча секретарь: 
   26.2.2.1 записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был правильный счет; 
   26.2.2.2 контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче указывает судьям на ее нарушение; 
   26.2.2.3 записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество, и информирует об этом второго судью; 
   26.2.2.4 уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос не является правильным; 
   26.2.2.5 извещает судей об окончании партий, о начале и окончании технических тайм-аутов и о наборе 8-го очка в решающей партии; 
   26.2.2.6 записывает любые санкции; 
   26.2.2.7 записывает все другие события игры по указанию второго судьи, в т.ч. исключительные замены, время для восстановления, продолжит   26.2.2.7 записывает все другие события игры по указанию второго судьи, в т.ч. исключительные замены, время для восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху и т.д.

   26.2.3 В конце матча секретарь: 
   26.2.3.1 записывает окончательный результат; 
   26.2.3.2 в случае протеста с предварительного разрешения первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее заявление. 
   26.2.3.3 подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и, затем, судей;

27. Судьи на линии

27.1 Местонахождение

    Если используется только двое судей на линии, то они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, в 1-2 м от углов. 
Каждый из них контролирует боковую и лицевую линии на его стороне. 
Для официальных соревнований ФИВБ наличие 4-х судей на линии обязательно. 
Они стоят в свободной зоне в 1-3 м от каждого угла площадки, на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.

27.2 Обязанности

   27.2.1 Судьи на линии выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х 40 см), как показано на схеме 12 сигнализируя: 
   27.2.1.1 мяч <в площадке> и <за> всегда, когда мяч приземляется около контролируемой ими линии(й); 
   27.2.1.2 касание мяча, ушедшего <за> от команды, принимающей мяч; 
   27.2.1.3 мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за пределами плоскости перехода и т.д.; 
   27.2.1.4 заступ любого игрока (исключая подающего) за свою игровую площадку в момент удара на подаче. 
   27.2.1.5 заступ подающего; 
   27.2.1.6 любое касание антенны на своей стороне площадки любым игроком во время его игрового действия с мячом или когда это мешает игре; 
   27.2.1.7 мяч пересекает сетку за пределами плоскости перехода в сторону площадки соперника или касается антенны на его стороне площадки.

    27.2.2 По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал.

28. Официальные сигналы

28.1 Жесты судей

    Судьи должны показывать официальными жестами причину своих свистков (характер совершенной ошибки или цель разрешенного перерыва). Жест некоторое время выдерживается и, если он показывается одной рукой, используемая рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или выразила просьбу.

28.2 Сигналы флагом судей на линии

    Судьи на линии должны показывать официальными сигналами флагом характер ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

Жесты судей в волейболе (в картинках)

Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он показывается одной рукой, то рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или запрос.

Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

Официальные жесты судей

условные обозначения

  1. Разрешение подавать

Жест судьи в волейболе — разрешение подавать

1-й судья разрешает подачу после проверки того, что обе команды готовы играть, и подающий владеет мячом.

Подающая команда

Жест судьи в волейболе — подающая команда

Если ошибка зафиксирована свистком 1-го судьи, он должен показать в следующем порядке:

  1. команду, которая будет подавать
  2. характер ошибки
  3. игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)

Если ошибка зафиксирована свистком 2-го судьи, он должен показать:

  1. характер ошибки
  2. игрока(ов), совершившего ошибку (при необходимости)
  3. команду, которая будет подавать, вслед за жестом 1-го судьи

Смена площадок

Смена площадок — Подтянуть предплечья спереди и сзади повернуть их вокруг корпуса

После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии

В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, компанды без задержки меняются площадками, и позиции игроков остаются теми же.

Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же

Тайм-аут

Тайм-аут — жест судьи в волейболе

Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.

Замена

жест судьи - замена

Замена является действием, которым игрок, иной чем Либеро или замещенный им/ею игрок, после записи секретарем, входит в игру, чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть площадку в этот момент.

Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, находящегося в игре, она может сопровождаться показом соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном).

Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть немедленно заменен по правилам замены. Если это невозможно, команда объявляется неполной.

Предупреждение за неправильное поведение

Предупреждение за неправильное поведение

Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для санкций. Обязанностью 1 го судьи является предотвращение приближения команд к уровню нарушений, за которые налагаются санкции.

Это делается в два этапа:

Этап 1: устное предупреждение через игрового капитана;

Этап 2: предъявляется ЖЕЛТАЯ КАРТОЧКА соответствующему члену (членам) команды. Это официальное предупреждение не является само по себе санкцией, но является символом того, что член команды (и команда в целом) достиг уровня наложения санкций в матче. Оно записывается в протокол, но не имеет немедленных последствий.

Замечание за неправильное поведение

Замечание за неправильное поведение

Первое грубое поведение в матче любого члена команды наказывается очком и подачей соперника.

Удаление

Удаление игрока в волейболе

Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен участвовать в игре в оставшейся части партии, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен сидеть на месте для удаленных без других последствий.

Удаленный тренер теряет свое право вмешиваться в ход партии и должен сидеть на месте для удаленных.

Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.

Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается удалением без других последствий.

Дисквалификация

Дисквалификация в волейболе

Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен быть заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если находится на площадке, и должен покинуть Контрольную Зону Соревнования до конца матча без других последствий.

За первый случай физического нападения, или подразумеваемой или угрожающей агрессии налагается санкция дисквалификация без других последствий.

Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.

Третье грубое поведение одного и того же члена команды в том же матче наказывается дисквалификацией без других последствий.

Конец партии (или матча)

Конец партии (или матча) в волейболе

Партия, (за исключением решающей 5-й партии) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; …).

Победителем матча является команда, которая выигрывает

При равном счете 2-2, решающая партия 5-я играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.

Мяч не подброшен или не выпущен при ударе на подаче

Мяч не подброшен или не выпущен при ударе на подаче

Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).

Задержка при подаче

Задержка при подаче в волеболе

Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.

Ошибка при блокировании или заслон

Ошибка при блокировании или заслон в волейболе

Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать своим соперникам видеть подающего и траекторию полета мяча.

Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь вдоль сетки во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть подающего и траекторию полета мяча.

Позиционная ошибка или ошибка при переходе

Позиционная ошибка или ошибка при переходе в волейболе

Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. Включая, когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены.

Если подающий совершает ошибку при подаче в момент удара на подаче, ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.

Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.

Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям: команда наказывается очком и подачей соперника; игроки занимают свои правильные позиции.

Мяч в «площадке»

когда Мяч в «площадке» в волейболе

Мяч считается «в площадке», если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.

Мяч «за»

Мяч «за»

Мяч считается «за» когда:

  1. часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями
  2. он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека
  3. он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами
  4. он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода, исключая ситуацию Правила 10.1.2
  5. он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.

Захват

Захват в волейболе

Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе.

Двойное касание

Двойное касание в волейболе

Игрок ударяет мяч дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.

Четыре удара

Четыре удара в волейболе

Команда касается мяча четыре раза до его возврата

Касание сетки игроком — поданный мяч не перешел к сопернику через площадь перехода

Касание сетки игроком в волейболе

Игрок мешает игре соперника, (среди прочего):

  1. касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом
  2. используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости
  3. создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки
  4. совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника сыграть мяч

Касание по другую сторону сетки

Касание по другую сторону сетки

Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

Игрок ударяет мяч в игровом пространстве противоположной команды.

При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.

Блокирующий касается мяча в пространстве СОПЕРНИКА до или одновременно с атакующим ударом соперника.

Ошибка при атакующем ударе

Ошибка при атакующем ударе в волейболе

Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.

Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

Переход на площадку соперника
Пересечение мячом нижней площади или Подающий касается площадки (лицевой линии) или Игрок заступает за пределы своей площадки в момент удара на подаче

Переход на площадку соперника

Игрок полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой

Обоюдная ошибка или переигровка

Обоюдная ошибка или переигровка

Команда совершает ошибку, выполняя игровое действие вопреки правилам (или иным образом нарушая их). Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с Правилами:

  1. если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание
  2. если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и розыгрыш переигрывается

Касание мяча

Касание мяча

Принимать решения о ошибках в игре с мячом

Предупреждение за задержку / замечание за задержку

Предупреждение за задержку

Любой дальнейший неправильный запрос той же команды в матче является задержкой

Первая задержка в матче членом команды влечет наложение санкции «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ».

Вторая и последующие задержки любого вида любым членом одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и влекут наложение санкции «ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ»: очко и подача соперника.

Жесты линейных судей

Мяч «в площадке»

Мяч в площадке

Мяч считается «в площадке», когда он касается поверхности игровой площадки, включая ограничительные линии.

Мяч «за»

Мяч за

Мяч считается «за», когда:

  1. часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями
  2. он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека
  3. он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боколвыми лентами
  4. он пересекает вертикальную плоскоть сетки частично или полностью за пределами площадки перехода
  5. он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой

Касание мяча

Касание мяча

Касание мяча, ушедшего «за» от компанды, принимающей мяч.

Ошибки площади перехода, касание мячом постороннего предмета, или заступ любого игрока при подаче

Ошибки площади перехода

  1. Невозможность принятия решения

Невозможность принятия решения

Источник: Официальные волейбольные правила 2015-2016 (Всероссийская федерация волейбола)

Официальные правила соревнований по волейболу

Глава 3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ

6. Набор очка, выигрыш партии и матча

6.1 Набор очка

6.1.1 Очко

Команда набирает очко:

6.1.1.1 При успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;

6.1.1.2 когда команда соперника совершает ошибку;

6.1.1.3 когда команда соперника получает Замечание.

6.1.2 Ошибка

Всякий раз, когда команда совершает ошибку, судьи фиксируют ее и определяют наказания в соответствии с настоящими Правилами:

6.1.2.1 Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.

6.1.2.2 Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.

6.1.3 Последствия выигрыша розыгрыша мяча

Розыгрышем мяча являются игровые действия c момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.

6.1.3.1 Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать;

6.1.3.2 Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.

6.2 Выигрыш партии

6.2.1 Партия (кроме решающей — 5-й) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25, …).

6.3 Выигрыш матча

6.3.1 Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.

6.3.2 При счете партий 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.

6.4 Неявка и неполная команда

6.4.1 Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.

6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в правиле 6.4.1.

6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для победы в партии или в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.

7. Структура игры

7.1 Жеребьевка

Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по определению первой подачи и сторон площадки в первой партии. Перед решающей партией должна быть проведена новая жеребьевка.

7.1.1 Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.

7.1.2 Победитель жеребьевки выбирает любое из двух:

7.1.2.1 право подавать или принимать подачу или

7.1.2.2 сторону площадки.

Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.

7.1.3 В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.

7.2 Разминка

7.2.1 Если команды предварительно имели в своем распоряжении игровую площадку, то каждая команда будет иметь 3-минутную разминку на сетке перед матчем, если нет — то каждая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.

7.2.2 Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке вместе, то команды могут делать это 6 или 10 минут, в соответствии с Правилом 7.2.1.

7.3 Расстановка команды

7.3.1 В игре всегда должны участвовать по шесть игроков от каждой команды. Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.

7.3.2 Перед началом каждой партии тренер представляет начальную расстановку своей команды в карточке расстановки (см. также Правило 20.1.2). Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается второму судье или секретарю.

7.3.3 Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную партию, являются в этой партии запасными (кроме Либеро).

7.3.4 После вручения карточки расстановки второму судье или секретарю изменять расстановку без обычной замены не разрешается.

7.3.5 Расхождение между позициями игроков на площадке и карточкой расстановки

7.3.5.1 Если обнаружено расхождение между карточкой расстановки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.

7.3.5.2 Если игрок, вышедший на площадку, не внесен в карточку расстановки, то расстановка на площадке должна быть исправлена в соответствии с карточкой расстановки. Наказание за это не дается.

7.3.5.3 Если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на площадке, то он должен попросить обычную замену(ы), которая записывается в протокол.

7.4 Позиции

В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая подающего).

7.4.1 Позиции игроков пронумерованы следующим образом:

7.4.1.1 три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2 (передний-правый);

7.4.1.2 другие три игрока являются игроками задней линии и занимают позиции 5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).

7.4.2 Соответствующие позиции между игроками

7.4.2.1 Каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от сетки, чем соответствующий игрок передней линии.

7.4.2.2 Игроки передней линии и игроки задней линии должны, соответственно, быть расположены горизонтально в порядке, указанном в Правиле 7.4.1.

7.4.3 Положения игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью площадки следующим образом:

7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего игрока задней линии;

7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы центрального игрока его линии.

7.4.4 После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.

7.5 Ошибка в расстановке

7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.

7.5.2 Если подающий совершает ошибку на подаче при ее выполнении, то ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.

7.5.3 Если подача становится ошибочной после удара на подаче, то засчитывается позиционная ошибка.

7.5.4 Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:

7.5.4.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;

7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

7.6 Переход

7.6.1 Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется всю партию.

7.6.2 Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.

7.7 Ошибки при переходе

7.7.1 Ошибка при переходе считается совершенной, когда подача не выполнена в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим последствиям:

7.7.1.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;

7.7.1.2 порядок перехода игроков исправляется.

7.7.2 Дополнительно, секретарь должен определить точный момент совершения ошибки и все очки, набранные командой после совершения ошибки, должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются.

Если этот момент не может быть определен, аннулирование очков не производится и единственной санкцией является проигрыш розыгрыша.

8. Замена игроков

Замена — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть площадку (кроме Либеро). Замена требует разрешения судьи (смотри Правило 16.5 о процедуре замены).

8.1 Ограничения замен

8.1.1 В каждой партии команде разрешено максимум 6 замен. Одновременно могут быть заменены один или более игроков.

8.1.2 Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться, но только один раз в партии и только на позицию заменившего его игрока.

8.1.3 Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на место игрока начальной расстановки, и может быть заменен игроком, которого он заменил.

8.2 Исключительная замена

Травмированный игрок (кроме Либеро), который не может продолжать играть, должен быть заменен согласно правилам замены. Если это невозможно, команде дается право сделать исключительную замену, сверх ограничений Правила 8.1.

Исключительная замена означает, что любой игрок (кроме Либеро), не находившийся в момент травмы на площадке, может заменить травмированного игрока. Замененному травмированному игроку не разрешается вернуться в игру.

Исключительная замена ни при каком случае не может считаться как обычная замена.

8.3 Замена при удалении или дисквалификации

Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть заменен по правилам замены игроков. Если это невозможно, то команда объявляется неполной.

8.4 Неправильная замена

8.4.1 Замена является неправильной, если она превышает ограничения, указанные в правиле 8.1 (исключая случай Правила 8.2).

8.4.2 Когда команда произвела неправильную замену и игра была возобновлена, должна осуществляться следующая процедура:

8.4.2.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша,

8.4.2.2 замена исправляется,

8.4.2.3 очки, набранные провинившейся командой после совершения ошибки, аннулируются. Очки соперника сохраняются.

Глава 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ

9. Состояния игры

9.1 Мяч в игре

Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым судьей.

9.2 Мяч вне игры

Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей.

9.3 Мяч <в площадке>

Мяч считается <в площадке>, когда он касается ее поверхности, включая ограничительные линии.

9.4 Мяч <за>

Мяч считается <за> когда:

9.4.1 часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями;

9.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;

9.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых лент;

9.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода, кроме случая Правила 11.1.2;

9.4.5 он полностью пересекает плоскость под сеткой.

10. Игра мячом

Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства (исключая Правило 11.1.2). Мяч может, тем не менее, быть возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

10.1 Удары (касания) команды

Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило 15.4.1) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку <четыре удара>.

Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но, также, неумышленные соприкосновения с мячом.

10.1.1 Последовательные касания

Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3, 15.2 и 15.4.2).

10.1.2 Одновременные касания

Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.

10.1.2.1 Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.

10.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара.

Если такой мяч уходит <за>, то это считается ошибкой команды на противоположной стороне.

10.1.2.3 Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к <захвату>, то это является <обоюдной ошибкой>) и розыгрыш повторяется.

10.1.3 Удар при поддержке

В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться до мяча.

Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан партнером по команде.

10.2 Характеристики удара (касания)

10.2.1 Мяч может касаться любой части тела.

10.2.2 Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.

10.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.

Исключения:

10.2.3.1 При блокировании последовательные соприкосновения могут быть сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения состоялись во время одного действия;

10.2.3.2 При первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного действия.

10.3 Ошибки при игре мячом

10.3.1 Четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;

10.3.2 Удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;

10.3.3 Захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным.

10.3.4 Двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.

11. Мяч у сетки

11.1 Мяч, пересекающий сетку

11.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах плоскости перехода. Плоскость перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:

11.1.1.1 снизу — верхним краем сетки;

11.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением;

11.1.1.3 сверху — потолком.

11.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника, полностью или частично через внешнее пространство, может быть возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что:

11.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком;

11.1.2.2 возвращаемый мяч вновь пересекает плоскость сетки полностью или частично через внешнее пространство на этой же стороне площадки.

Команда соперника не может препятствовать такому действию.

11.2 Мяч, касающийся сетки

При переходе через сетку мяч может касаться ее.

11.3 Мяч в сетке

11.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не нарушила правило 3-х касаний.

11.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.

12. Игрок у сетки

12.1 Перенос рук через сетку

12.1.1 При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, до или во время нападающего удара последнего.

12.1.2 Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного игрового пространства.

12.2 Проникновение под сеткой

12.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает его игре.

12.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

12.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней.

12.2.2.2 запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.

12.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры.

12.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают его игре.

12.3 Соприкосновение с сеткой

12.3.1 Соприкосновение с сеткой или антенной не является ошибкой, исключая, когда игрок касается их во время игрового действия мячом или это мешает игре.

Некоторые игровые действия с мячом могут включать в себя такие действия, в которых игрок фактически не касается мяча.

12.3.2 После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что это не мешает игре.

12.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является ошибкой.

12.4 Ошибки игрока у сетки

12.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.

12.4.2 Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре последнего.

12.4.3 Игрок проникает на площадку соперника.

12.4.4 Игрок касается сетки или антенны в о время его игрового действия мячом или мешает игре.

13. Подача

Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

13.1 Первая подача в партии

13.1.1 Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой), выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.

13.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

13.2 Порядок подачи

13.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.

13.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:

13.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его замена), который подавал до этого, подает вновь;

13.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.

13.3 Разрешение на подачу

Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет мячом и что команды готовы играть.

13.4 Выполнение подачи

13.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).

13.4.2 Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи. Допускается перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.

13.4.3 В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке), подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке.

13.4.4 Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после свистка первого судьи на подачу.

13.4.5 Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

13.5 Заслон

13.5.1 Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам соперника, с помощью индивидуального или группового заслона, видеть подающего или траекторию мяча.

13.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в стороны, во время выполнения подачи или образуют группу, с целью скрыть полет мяча.

13.6 Ошибки, совершенные во время подачи

13.6.1 Ошибки при подаче

Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находился в неправильной расстановке.

Подающий:

13.6.1.1 нарушает очередность подачи;

13.6.1.2 не выполняет подачу правильно.

13.6.2 Ошибки при подаче после удара по мячу

После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку), если мяч:

13.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через плоскость перехода;

13.6.2.2 выходит <за>;

13.6.2.3 проходит над заслоном.

13.7 Ошибки, совершенные после подачи и позиционные ошибки

13.7.1 Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то фиксируется и наказывается ошибка при подаче.

13.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выход <за>, заслон и т.д.), то первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.

14. Атакующий удар

14.1 Атакующий удар

14.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.

14.1.2 Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.

14.1.3 Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.

14.2 Ограничения при атакующем ударе

14.2.1 Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его команды (исключение Правило 14.2.4).

14.2.2 Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:

14.2.2.1 при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни переходить за линию атаки.

14.2.2.2 после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны.

14.2.3 Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки.

14.2.4 Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3 Ошибки при атакующем ударе

14.3.1 Игрок касается мяча в пределах игрового пространства противоположной команды.

14.3.2 Игрок направляет мяч <за>.

14.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.4 Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.

14.3.5 Либеро завершает атакующий удар, если в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.

14.3.6 Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда мяч был послан ему Либеро пальцами сверху из своей передней зоны.

15. Блок

15.1 Блокирование

15.1.1 Блокирование — это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующих выше верхнего края сетки.

Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.

15.1.2 Попытка блока

Попытка блока — это действие по блокированию без касания мяча.

15.1.3 Состоявшийся блок

Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим.

15.1.4 Коллективный блок

Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.

15.2 Касание мяча при блокировании

Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время одного действия.

15.3 Блок в пространстве соперника

При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий удар соперника.

15.4 Блок и касания команды

15.4.1 Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно, после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения мяча.

15.4.2 Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

15.5 Блокирование подачи

Блокировать подачу соперника запрещается.

15.6 Ошибки при блокировании

15.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника.

15.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или принимает участие в состоявшемся блоке.

15.6.3 Блокирование подачи соперника.

15.6.4 Мяч от блока уходит <за>.

15.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.

15.6.6 Попытка Либеро совершить индивидуальный или коллективный блок.

Глава 5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ

16. Обычные перерывы в игре

Обычными перерывами в игре являются тайм-ауты и замены игроков.

16.1 Количество обычных перерывов

Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть замен игроков в каждой партии.

16.2 Запрос обычных перерывов

16.2.1 Перерывы могут быть запрошены тренером или игровым капитаном и только ими. Запрос осуществляется соответствующим жестом, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу.

16.2.2 Запрос замены до начала партии разрешается. Эта замена фиксируется как обычная замена в этой партии.

16.3 Последовательность перерывов

16.3.1 Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока любой команды могут следовать один за другим, без необходимости возобновить игру.

16.3.2 Однако, команде не разрешается последовательно просить замену игрока в течение одного перерыва в игре. Два или более игроков могут быть заменены во время одного перерыва.

16.4 Тайм-ауты и технические тайм-ауты

16.4.1 Все тайм-ауты, которые запрашиваются, длятся 30 сек.

Для официальных соревнований ФИВБ в 1-4 партиях есть два дополнительных 60-секундных <технических тайм-аута>, которые применяются автоматически, когда лидирующая команда набирает 8 очков и 16 очков.

В решающей (5-й) партии нет <технических тайм-аутов> и каждой командой могут быть запрошены два обычных 30-секундных тайм-аута.

16.4.2 Во время тайм-аутов игроки, находившиеся на площадке, должны подойти к своей скамейке.

16.5 Замена игрока

(Об ограничениях смотри Правило 8.1)

(О заменах Либеро — смотри Правила 20.3.2 и 20.3.3).

16.5.1 Замена должна проводиться в пределах зоны замены.

16.5.2 Замена должна длиться столько времени, сколько необходимо для записи замены в протокол и разрешения игрокам выйти и войти на игровую площадку.

16.5.3 В момент запроса замены заменяющий игрок(и), должен быть готов к ней и находиться рядом с зоной замены.

Если эти требования не выполнены, замена не предоставляется, а команда подвергается санкции за задержку игры.

Для официальных соревнований ФИВБ используются специальные пронумерованные таблички для облегчения процедуры замен.

16.5.4 Если тренер намерен сделать более одной замены, он должен показать количество замен во время их запроса. В этом случае замены должны быть сделаны последовательно, одна пара игроков за другой.

16.6 Неправильные запросы

16.6.1 Неправильно запрашивать перерывы:

16.6.1.1 когда мяч находится в игре, в момент или после свистка на подачу;

16.6.1.2 членом команды, не имеющим на это права;

16.6.1.3 для замены игрока команды, которая перед этим произвела замену, без предварительного возобновления игры;

16.6.1.4 после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен игрока.

16.6.2 Первый неправильный запрос, который не влияет на игру и ее не задерживает, должен быть отклонен без каких-либо последствий.

16.6.3 Повторение неправильного запроса в матче определяется как задержка.

17. Задержки игры

17.1 Виды задержек

Неправильные действия команды, которые оттягивают продолжение игры, расцениваются задержкой игры и, среди прочих, включают:

17.1.1 затягивание замены;

17.1.2 затягивание всех других перерывов после получения указания возобновить игру;

17.1.3 запрос неправильной замены;

17.1.4 повторение неправильного запроса;

17.1.5 задержка игры членом команды.

17.2 Санкции за задержки

17.2.1 Санкции <предупреждение за задержку> и <замечание за задержку> являются командными санкциями.

17.2.1.1 Санкции за задержки остаются в силе на весь матч.

17.2.1.2 Все санкции за задержку (включая предупреждение) записываются в протокол.

17.2.2 Первая задержка игры в матче членом команды наказывается <предупреждением за задержку>.

17.2.3 Вторая и последующие задержки любого вида любым членом этой же команды в этой игре являются ошибкой и наказываются <замечанием за задержку>, т.е. проигрышем розыгрыша мяча.

17.2.4 Санкции за задержку до или между партиями применяются на следующую партию.

18. Исключительные перерывы в игре

18.1 Травма

18.1.1 Если в игре происходит серьезный несчастный случай, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку. Розыгрыш мяча повторяется.

18.1.2 Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или в порядке исключения, то игрок получает 3 минуты времени для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче.

Если игрок не восстановился, его команда объявляется в неполном составе.

18.2 Внешняя помеха

Если игра прерывается извне, то розыгрыш мяча останавливается и затем повторяется.

18.3 Продолжительный перерыв

18.3.1 Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, первый судья, организатор и ГСК, если он есть, должны определить меры которые должны быть предприняты для восстановления нормальных условий.

18.3.2 Если происходит один или несколько перерывов, не превышающих, в целом, четырех часов:

18.3.2.1 если матч возобновился на этой же игровой площадке, то прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет;

18.3.2.2 если матч возобновлен на другой площадке, то прерванная партия аннулируется и переигрывается с этими же составами команд и этими же начальными расстановками. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.

18.3.3 Если происходит один или несколько перерывов, превышающих, в целом, 4 часа, весь матч должен быть переигран.

19. Перерывы и смена площадок

19.1 Перерывы

Все перерывы между партиями продолжаются 3 минуты. В течение этого времени происходит смена площадок и запись расстановки в протокол.

По просьбе организаторов перерыв между 2-й и 3-й партиями может быть увеличен компетентным лицом до 10 минут.

19.2 Смена площадок

19.2.1 После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.

19.2.2 В решающей партии, по достижении одной командой 8 очков, команды без задержки меняются площадками и расстановка игроков остается прежней.

Если смена сторон не была выполнена в момент, когда лидирующая команда набрала 8 очков, то она должна быть произведена сразу после выявления этой погрешности. Счет, достигнутый ко времени смены сторон площадки остается прежним.

Глава 6. ИГРОК ЛИБЕРО

20. Игрок Либеро

20.1 Назначение Либеро

20.1.1 Каждая команда имеет право назначить среди 12 игроков одного (1) специализированного защитного игрока <Либеро>.

20.1.2 Либеро должен быть записан в протокол перед матчем в специальной колонке, отведенной для этого. Его номер должен быть также записан в карточку расстановки на 1-ю партию.

20.1.3 Либеро не может быть ни капитаном команды ни игровым капитаном.

20.2 Игровая форма

Либеро должен носить форму (или специальную накидку/нагрудник/ для перерегестрированного Либеро), у которого, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма Либеро может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды.

20.3 Разрешенные действия Либеро

20.3.1 Игровые действия

20.3.1.1 Либеро разрешается заменять любого игрока на задней линии.

20.3.1.2 Он ограничен играть, как игрок задней линии и ему не разрешается выполнять атакующий удар с любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент касания мяч находился полностью выше верхнего края сетки.

20.3.1.3 Он не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.

20.3.1.4 Игрок не может завершить атакующий удар по мячу, находящему выше верхнего края сетки, если пас направлен Либеро пальцами сверху из своей передней зоны. Мяч может быть свободно атакован, если Либеро совершает аналогичные действия находясь позади передней зоны.

20.3.2 Замещения игроков

20.3.2.1 Замещения Либеро не считаются как обычные замены.

Их число не ограничено, но между двумя из них должен быть проведен розыгрыш мяча.

Либеро может быть замещен только тем игроком, которого он заменил ранее.

20.3.2.2 Замещения могут иметь место перед свистком на подачу:

а) в начале каждой партии после проверки 2-м судьей стартовой расстановки;

или

б) пока мяч находится вне игры.

20.3.2.3 Замещение, совершенное после свистка на подачу, но перед подающим ударом, не должно отменяться, но должно явиться предметом устного предупреждения после окончания розыгрыша мяча.

Последующие аналогичные замещения должны быть предметом наказания за задержку.

20.3.2.4 Либеро и замещаемый игрок может выходить или покидать площадку только через боковую линию перед скамейкой его команды между линией зоны атаки и лицевой линией.

20.3.3 Перерегистрация нового Либеро.

20.3.3.1 В случае травмы зарегистрированного Либеро, с предварительного разрешения первого судьи, тренер может перерегистрировать нового Либеро на одного из игроков, который в момент перерегистрации не находился на площадке.

Травмированный Либеро не может вновь войти в игру до конца матча.

20.3.3.2 Игрок, который перерегистрирован как Либеро, должен выполнять функции Либеро до конца матча.

20.3.3.3 В случае перерегистрации Либеро его игровой номер должен быть записан в графу замечаний, а также в лист расстановки на следующую партию.

Глава 7. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ

21. Требования к поведению

21.1 Спортивное поведение

21.1.1 Участники должны знать Официальные Правила волейбола и соблюдать их.

21.1.2 Участники должны по-спортивному принимать решения судей, без их обсуждения.

В случае сомнения, пояснения могут быть запрошены только через игрового капитана.

21.1.3 Участники должны воздерживаться от действий или поз, имеющих целью повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.

21.2 Честная игра

21.2.1 Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе честной игры, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, соперникам, партнерам и зрителям.

21.2.2 Общение между членами команды в течение матча разрешено.

22. Неправильное поведение и санкции за него

22.1 Незначительное неправильное поведение

Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом для наказания (санкций). Обязанность первого судьи — предупредить команду о возможном применении санкций, используя устное (или жестом руки) предупреждение для команды через игрового капитана.

Это предупреждение не является наказанием и не имеет немедленных последствий. Оно не записывается в протокол.

22.2 Неправильное поведение, приводящее к санкциям

Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на 3 категории, в соответствии со степенью проступка.

22.2.1 Грубое поведение: действия вопреки хорошему тону или нормам морали, выражение презрения;

22.2.2 Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты;

22.2.3 Агрессия (нападение): физическое нападение или намеренные агрессивные действия.

22.3 Шкала санкций

В соответствии с решением первого судьи и в зависимости от тяжести проступка, применяются и записываются в протокол следующие санкции:

22.3.1 Замечание

Первое грубое поведение в матче любым членом команды наказывается проигрышем розыгрыша.

22.3.2 Удаление

22.3.2.1 Член команды, на которого наложена санкция — удаление, не может играть до конца партии и должен остаться сидеть на месте для наказанных позади скамейки команды без других последствий.

Удаленный тренер теряет право вмешиваться в игру до конца партии и должен остаться сидеть на месте для наказанных позади скамейки команды.

22.3.2.2 Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается удалением без других последствий.

22.3.2.3 Второе грубое поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается удалением без других последствий.

22.3.3 Дисквалификация

22.3.3.1 Член команды, на которого наложена санкция — дисквалификация, должен покинуть Контрольную Зону Соревнований до конца матча без других последствий.

22.3.3.2 Первое агрессивное поведение (нападение) наказывается дисквалификацией без других последствий.

22.3.3.3 Второе оскорбительное поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается дисквалификацией без других последствий.

22.3.3.4 Третье грубое поведение в этом же матче тем же членом команды наказывается дисквалификацией без других последствий.

22.4 Применение санкций за неправильное поведение

22.4.1 Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными (персональными), остаются в силе на весь матч и записываются в протокол.

22.4.2 Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в этом же матче наказывается в возрастающем порядке (прогрессивно), как показано в Правиле 21.3 и схеме 9 (каждый последующий проступок получает более тяжелое наказание для того же члена команды).

22.4.3 Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным поведением или агрессивными действиями (нападением), не требуют предварительных санкций.

22.5 Неправильное поведение до или между партиями

Любое неправильное поведение до или между партиями, наказывается в соответствии с Правилом 21.3 и санкции относятся к следующей партии.

22.6 Карточки для санкций

Предупреждение: устно или жестом руки, без карточки

Замечание: желтая карточка

Удаление: красная карточка

Дисквалификация: желтая и красная карточки (вместе)

Раздел 2. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ

23. Судейская бригада и процедуры

23.1 Состав

Судейская бригада на матч состоит из следующих официальных лиц:

— первый судья

— второй судья

— секретарь

— четыре (два) судьи на линии

Их расположение показано на схеме 10.

Для официальных соревнований ФИВБ обязателен ассистент секретаря.

23.2 Процедуры

23.2.1 Только первый и второй судья могут давать свисток во время матча:

23.2.1.1 Первый судья дает сигнал на подачу, чем начинается каждый розыгрыш мяча;

23.2.1.2 Первый и второй судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при условии, что они не сомневаются в ошибке и определили ее характер.

23.2.2 Они могут давать свисток во время перерыва в игре для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.

23.2.3 Немедленно после свистка судьи об окончании розыгрыша, он должен показать официальными жестами:

23.2.3.1 Если ошибка определяется 1-м судьей, он показывает:

а) команду, которая должна подавать;

б) характер ошибки;

в) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);

Второй судья должен следовать за 1-м судьей, повторяя показ.

23.2.3.2 Если ошибка определяется 2-м судьей, он показывает:

а) характер ошибки;

б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);

в) команду, которая должна подавать, следуя за показом 1-го судьи.

В этом случае, первый судья не показывает характер ошибки и игрока, совершившего ошибку, только показ команды, которая должна подавать.

23.2.3.3 В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают:

а) характер ошибки;

б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо);

с) команду, которая должна подавать, как указал 1-й судья.

24. Первый судья

24.1 Местонахождение

Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки.

Его уровень глаз должен быть около 50 см над сеткой.

24.2 Полномочия

24.2.1 Первый судья руководит матчем от начала до конца. Он руководит всей судейской бригадой и участниками команд.

Во время матча его решения являются окончательными. Он имеет право отменять решения других членов судейской бригады, если считает, что они ошибочны.

Он может, даже, заменить члена судейской бригады, который не выполняет правильно свои обязанности.

24.2.2 Первый судья, также, контролирует работу персонала на игровой площадке (подавальщиков мячей и вытиральщиков пола).

24.2.3 Первый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая и те, которые не предусмотрены в Правилах.

24.2.4 Первый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его решений.

Однако, по просьбе игрового капитана, первый судья должен дать пояснение тех пунктов правил, на основе которых он принял свое решение.

Если капитан немедленно выражает свое несогласие с этим объяснением, оставляя за собой право представить официальный протест в конце матча, первый судья должен разрешить это сделать.

24.2.5 Первый судья отвечает до и во время матча за определение соответствия игрового поля, оборудования и условий требованиям Правил.

24.3 Обязанности

24.3.1 Перед матчем первый судья:

24.3.1.1 проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;

24.3.1.2 проводит жеребьевку с капитанами команд;

24.3.1.3 контролирует разминку команд.

24.3.2 Во время матча только первый судья имеет право:

24.3.2.1 предупреждать команды;

24.3.2.2 налагать санкции за неправильное поведение и задержки игры;

24.3.2.3 принимать решения об:

а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон;

б) ошибках в игре мячом;

в) ошибках над сеткой и у ее верхней части;

г) атакующий удар игроков задней линии или Либеро;

д) атакующий удар, производимый игроком по мячу, направленному Либеро пальцами сверху из своей передней зоны;

е) пересечении мячом плоскости под сеткой.

24.3.3 По окончании матча он проверяет протокол и подписывает его.

25. Второй судья

25.1 Местонахождение

Второй судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки, на противоположной стороне от первого судьи, лицом в его сторону.

25.2 Полномочия

25.2.1 Второй судья является помощником первого судьи, но имеет также свою собственную сферу полномочий.

Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья может его заменить.

25.2.2 Второй судья может, без свистка, показывать ошибки, не относящиеся к его сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии первым судьей.

25.2.3 Второй судья контролирует работу секретаря.

25.2.4 Второй судья наблюдает за членами команды, находящимися на скамейке, и сообщает об их неправильном поведении первому судье.

25.2.5 Второй судья контролирует игроков обеих команд в местах разминки.

25.2.6 Второй судья разрешает перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.

25.2.7 Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает первому судье и тренеру, имеющему к этому отношение, о втором тайм-ауте и о 5-й и 6-й заменах соответственно.

25.2.8 В случае травмы игрока второй судья разрешает исключительную замену или дает 3 минуты времени для восстановления травмированного игрока.

25.2.9 Второй судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он также проверяет во время матча соответствие мячей требованиям Правил.

25.2.10 Второй судья наблюдает за членами команды в месте для наказанных и сообщает об их неправильном поведении 1-му судье.

25.3 Обязанности

25.3.1 В начале каждой партии, после смены сторон площадки в решающей партии и при необходимости, он проверяет соответствие действительных позиций игроков на площадках с записью в карточках расстановки.

25.3.2 Во время матча второй судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:

24.3.2.1 переход на площадку и в пространство соперника под сеткой;

25.3.2.2 ошибки в расстановке принимающей команды;

25.3.2.3 ошибочное соприкосновение с сеткой (в ее нижней части) и с антенной на ближней к нему стороне площадки;

25.3.2.4 любой совершенный блок игроком задней линии или попытка блока Либеро;

25.3.2.5 касание мячом постороннего предмета или пола, когда первый судья оказывается не в состоянии увидеть это касание.

25.3.3 По окончании матча он подписывает протокол.

26. Секретарь

26.1 Местонахождение

Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком секретаря на противоположной стороне от первого судьи, лицом к нему.

26.2 Обязанности

Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей.

Секретарь использует зуммер или иное звуковое устройство для подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.

26.2.1 Перед матчем и партией, секретарь:

26.2.1.1 записывает в протокол данные о матче и командах в соответствии с процедурой заполнения протокола и собирает подписи капитанов и тренеров;

26.2.1.2 записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с карточки расстановки.

Если секретарь не сумел получить карточки расстановки вовремя, он немедленно сообщает об этом второму судье.

26.2.1.3 записывает номер и фамилию игрока-либеро.

26.2.2 Во время матча секретарь:

26.2.2.1 записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был правильный счет;

26.2.2.2 контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче указывает судьям на ее нарушение;

26.2.2.3 записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество, и информирует об этом второго судью;

26.2.2.4 уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос не является правильным;

26.2.2.5 извещает судей об окончании партий, о начале и окончании технических тайм-аутов и о наборе 8-го очка в решающей партии;

26.2.2.6 записывает любые санкции;

26.2.2.7 записывает все другие события игры по указанию второго судьи, в т.ч. исключительные замены, время для восстановления, продолжит 26.2.2.7 записывает все другие события игры по указанию второго судьи, в т.ч. исключительные замены, время для восстановления, продолжительные перерывы, внешнюю помеху и т.д.

26.2.3 В конце матча секретарь:

26.2.3.1 записывает окончательный результат;

26.2.3.2 в случае протеста с предварительного разрешения первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее заявление.

26.2.3.3 подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и, затем, судей;

27. Судьи на линии

27.1 Местонахождение

Если используется только двое судей на линии, то они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, в 1-2 м от углов.

Каждый из них контролирует боковую и лицевую линии на его стороне.

Для официальных соревнований ФИВБ наличие 4-х судей на линии обязательно.

Они стоят в свободной зоне в 1-3 м от каждого угла площадки, на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.

27.2 Обязанности

27.2.1 Судьи на линии выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х 40 см), как показано на схеме 12 сигнализируя:

27.2.1.1 мяч <в площадке> и <за> всегда, когда мяч приземляется около контролируемой ими линии(й);

27.2.1.2 касание мяча, ушедшего <за> от команды, принимающей мяч;

27.2.1.3 мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за пределами плоскости перехода и т.д.;

27.2.1.4 заступ любого игрока (исключая подающего) за свою игровую площадку в момент удара на подаче.

27.2.1.5 заступ подающего;

27.2.1.6 любое касание антенны на своей стороне площадки любым игроком во время его игрового действия с мячом или когда это мешает игре;

27.2.1.7 мяч пересекает сетку за пределами плоскости перехода в сторону площадки соперника или касается антенны на его стороне площадки.

27.2.2 По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал.

28. Официальные сигналы

28.1 Жесты судей

Судьи должны показывать официальными жестами причину своих свистков (характер совершенной ошибки или цель разрешенного перерыва). Жест некоторое время выдерживается и, если он показывается одной рукой, используемая рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или выразила просьбу.

28.2 Сигналы флагом судей на линии

Судьи на линии должны показывать официальными сигналами флагом характер ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

Волейбол. Жесты судей. Картинки

Жесты
судей в волейболе

Официальные
жесты первого и/или второго судьи в
волейболе

Судьи
должны показывать официальными жестами
причину их свистка (характер ошибки,
зафиксированной свистком, или цель
разрешенного перерыва). Жест должен
выдерживаться некоторое время и, если
он показывается одной рукой, то рука
соответствует стороне команды, которая
сделала ошибку или запрос. (Официальные
правила волейбола Раздел СУДЬИ, ИХ
ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ)

1.
Разрешение на подачу.

Движение
рукой, указывающее направление подачи

Жест
первого судьи

 

2.
Подающая команда.

Рука
вытянута в направлении подающей команды

Жест
первого и второго судьи

3.
Смена сторон площадки

Поднять
оба предплечья: одно перед грудью, другое
— за спиной; затем поменять позицию рук

Жест
первого судьи

4.
Перерыв (тайм-уат)

Ладонь
одной руки над поднятыми вверх пальцами
другой руки (в форме буквы Т). Затем одной
рукой указать в сторону команды, сделавшей
запрос перерыва

Жест
первого и второго судьи

5.
Замена

Круговое
движение предплечий друг вокруг друга

Жест
первого и второго судьи

6.
Предупреждение за неправильное поведение

Показать
желтую карточку для предупреждения

Жест
первого судьи

 

7.
Удаление

Показать
красную карточку для удаления

Жест
первого судьи

8.
Дисквалификация

Показать
обе карточки (желтую и красную) одновременно
в одной руке для дисквалификации

Жест
первого судьи

9.
Конец партии (или матча)

Скрестить
предплечья с вытянутыми кистями перед
грудью

Жест
первого и второго судьи

10.
Мяч не подброшен при ударе на подаче

Поднять
вытянутую руку с ладонью, обращенной
вверх

Жест
первого судьи

11.
Задержка при подаче больше 8 секунд

Поднять
вверх восемь разведенных пальцев

Жест
первого судьи

12.
Заслон

Поднять
обе руки вертикально вверх ладонями
вперед

Жест
первого и второго судьи

13.
Ошибка в расстановке или при переходе

Сделать
круговое движение указательным пальцем

Жест
первого и второго судьи

14.
Мяч «в поле»

Указать
рукой с выпрямленными пальцами на пол

Жест
первого и второго судьи

15.
Мяч «за» (аут)

Поднять
предплечья вертикально с выпрямленными
кистямии ладонями, обращенными к телу

Жест
первого и второго судьи

16.
Задержка мяча

Медленно
поднять предплечье с ладонью, обращенной
вверх

Жест
первого судьи

17.
Двойное касание

Поднять
два разведенных пальца

Жест
первого судьи

18.
Четыре удара

Поднять
четыре разведенных пальца

Жест
первого судьи

19.
Касание сетки игроком или подача в сетку

Коснуться
сетки с соответствующей стороны

Жест
первого и второго судьи

20.
Игра поверх сетки на стороне соперника

Расположить
руку над сеткой ладонью вниз

Жест
первого судьи

21.
Ошибка при атакующем ударе игрока задней
линии или либеро, или атака по подаче
соперника, или выполнение либеро передачи
сверху с передней линии

Сделать
движение вниз предплечьем с открытой
кистью

Жест
первого и второго судьи

22.
Переход средней линии (проникновение
под сеткой на сторону площадки соперника),
или касание площадки (лицевой линии)
подающим игроком, или выход игрока за
пределы площадки в момент выполнения
подачи

Показать
на среднюю или соответствующую линию

Жест
первого и второго судьи

23.
Обоюдная ошибка и переигровка

Поднять
большие пальцы рук вертикально вверх

Жест
первого судьи

24.
Касание мяча

Провести
ладонью одной руки по пальцам другой
руки, удерживаемой вертикально

Жест
первого и второго судьи

 

25.
Предупреждение за задержку времени,
замечание за задержку времени

Накрыть
запястье одной руки открытой ладонью
другой (предупреждение), или показать
на запястье желтой карточкой (замечание)

Жест
первого судьи

Официальные
сигналы флагом линейных судей в волейболе

1.
Мяч в поле

Показать
флагом вниз

2.
Мяч «за» (аут)

Поднять
флаг вертикально вверх

3.
Касание мяча

Поднять
флаг и накрыть его ладонью свободной
руки

4.
Мяч прошел за пределами игрового поля,
или мяч коснулся постороннего предмета,
или заступ за линию игрока во время
подачи

Помахать
флагом над головой, указывая свободной
рукой на антенну или соответствующую
линию

5.
Судейство невозможно

Скрестить
обе руки перед грудью

Информация
с официального сайта ФИВБ

  • Характеристика
    игры

  • Раздел
    1. Игра

    • Глава
      1. Сооружения и оборудование

      • 1.
        Игровое поле (схемы 1 и 2)

      • 2.
        Сетка и стойки (схема 3)

      • 3.
        Мячи

    • Глава
      2. Участники

      • 4.
        Команды

      • 5.
        Руководители команды

    • Глава
      3. Игровой формат

      • 6.
        Набор очка, выигрыш партии и матча

      • 7.
        Структура игры

      • 8.
        Замена игроков

    • Глава
      4. Игровые действия

      • 9.
        Состояния игры

      • 10.
        Игра мячом

      • 11.
        Мяч у сетки

      • 12.
        Игрок у сетки

      • 13.
        Подача

      • 14.
        Атакующий удар

      • 15.
        Блок

    • Глава
      5. Перерывы и задержка

      • 16.
        Обычные перерывы в игре

      • 17.
        Задержки игры

      • 18.
        Исключительные перерывы в игре

      • 19.
        Перерывы и смена площадок

    • Глава
      6. Игрок Либеро

      • 20.
        Игрок Либеро

    • Глава
      7. Поведение участников

      • 21.
        Требования к поведению

      • 22.
        Неправильное поведение и санкции за
        него

  • Раздел
    2. Судьи, их обязанности и официальные
    сигналы

    • 23.
      Судейская бригада и процедуры

    • 24.
      Первый судья

    • 25.
      Второй судья

    • 26.
      Секретарь

    • 27.
      Судьи на линии

    • 28.
      Официальные сигналы

  • Раздел
    3. Схемы

  • Раздел
    4. Способы проведения соревнований

ПРАВИЛА
ВОЛЕЙБОЛА

Общие
правила

«Зоны»
на площадке и перемещение игроков

Игра
ведётся на прямоугольной площадке размером
18х9 метров. Волейбольная площадка
разделена посередине сеткой. Высота
сетки для мужчин — 2,43 м, для женщин —
2,24 м.

Основная
статья: Волейбольная
площадка

Игра
ведётся сферическим мячом окружностью
65—67 см весом 260—280 г.

Основная
статья: Волейбольный
мяч

Каждая
из двух команд может иметь в составе до
14 игроков, на поле в каждый момент времени
могут находиться 6 игроков. Цель игры —
атакующим ударом добить мяч до
пола
,
то есть до игровой поверхности площадки
половины противника, или заставить его
ошибиться.

Игра
начинается вводом мяча в игру при помощи
подачи согласно жребию.
После ввода мяча в игру подачей и
успешного розыгрыша подача переходит
к той команде, которая выиграла очко.
Площадка по количеству игроков условно
разделена на 6 зон. После каждого перехода
право подачи переходит от одной команды
к другой в результате розыгрыша очка,
игроки перемещаются в следующую зону
по часовой стрелке.

Подача

Подача
в прыжке

Выполняет подачу игрок,
который в результате последнего перехода
перемещается из второй в первую зону.
Подача производится из зоны подачи за
задней линией игровой площадки с целью
приземлить мяч на половине противника
или максимально усложнить приём. До
того как игрок не коснётся мяча при
подаче, ни одна часть его тела не должна
коснуться поверхности площадки (в
особенности это касается подачи в
прыжке). В полёте мяч может коснуться
сетки, но не должен касаться антенн или
их мысленного продолжения вверх. Если
мяч коснётся поверхности игровой
площадки, подающей команде засчитывается
очко. Если игрок, который подавал, нарушил
правила или отправил мяч ваут,
то очко засчитывается принимающей
команде. Не разрешается блокировать
мяч при подаче, прерывая его траекторию
над сеткой. Если очко выиграно командой,
которая подавала мяч, то подачу продолжает
выполнять тот же игрок.

В
современном волейболе наиболее
распространена силовая подача в
прыжке[10].
Её противоположностью является
укороченная (планирующая, тактическая)
подача, когда мяч направляется близко
к сетке.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка в волейболе считается тест
  • Ошибка в волейболе считается когда
  • Ошибка в волейболе считается какая
  • Ошибка в волейболе считается если
  • Ошибка в возврате суммы излишне уплаченного налога