Ошибка в игре memory access violation

При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022

1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».

2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».

3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.

Посмотреть инструкцию в виде изображения

Игра закрывается с ошибкой: «Memory Access Violation»

— Запустите игру от имени администратора;

— Обновите драйвера вашей видеокарты;

— Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;

— Используйте различные режимы совместимости;

— Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)

— Так почему же возникает ошибка?

— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).

Если ошибка уже возникла

FPS Memory Access Violation image 4

Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.

Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки

FPS Memory Access Violation image 7
FPS Memory Access Violation image 8

В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.

Знакомьтесь, настройки графики.

Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»

Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.

Знакомьтесь, настройки звука.

Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.

Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.

Дополнения для оптимизации

Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743

Преимущества:

Разгружается движок игры;

Увеличивается FPS;

Уменьшает пинг;

Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;

Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.

Дополнительные возможные решения ошибки

FPS Memory Access Violation image 26

Источник:

Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]

Список возможных решений проблемы:

Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;

Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;

Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;

Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);

Отключить визуальные темы;

Отключить композицию рабочего стола;

Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;

Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;

Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;

То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в ​​тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;

В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.

Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:

bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811					

More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds


MAME version

0.252

System information

Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
FX-8350 x86 AMD Processor
16 Gb RAM
Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81

INI configuration details

#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig                1
writeconfig               0

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
homepath                  .
rompath                   D:EmulationArcadeMameRoms
hashpath                  hash
samplepath                samples
artpath                   artwork
ctrlrpath                 ctrlr
inipath                   ini
fontpath                  .
cheatpath                 cheat
crosshairpath             crosshair
pluginspath               plugins
languagepath              language
swpath                    software

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory             cfg
nvram_directory           nvram
input_directory           inp
state_directory           sta
snapshot_directory        snap;D:EmulationArcadeMamesnap
diff_directory            diff
comment_directory         comments
share_directory           share

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     
autosave                  0
rewind                    0
rewind_capacity           100
playback                  
record                    
exit_after_playback       0
mngwrite                  
aviwrite                  
wavwrite                  
snapname                  %g/%i
snapsize                  auto
snapview                  auto
snapbilinear              1
statename                 %g
burnin                    0

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip             0
frameskip                 0
seconds_to_run            0
throttle                  0
sleep                     1
speed                     1.0
refreshspeed              0
lowlatency                0

#
# CORE RENDER OPTIONS
#
keepaspect                1
unevenstretch             0
unevenstretchx            0
unevenstretchy            0
autostretchxy             0
intoverscan               0
intscalex                 0
intscaley                 0

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate                    1
ror                       0
rol                       0
autoror                   0
autorol                   0
flipx                     0
flipy                     0

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop              0
fallback_artwork          
override_artwork          

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness                1.0
contrast                  1.0
gamma                     1.0
pause_brightness          0.65
effect                    none

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
beam_width_min            1.0
beam_width_max            1.0
beam_dot_size             1.0
beam_intensity_weight     0
flicker                   0

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
samplerate                48000
samples                   1
volume                    0
compressor                1
speaker_report            0

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout              1
ctrlr                     
mouse                     1
joystick                  1
lightgun                  0
multikeyboard             0
multimouse                0
steadykey                 0
ui_active                 0
offscreen_reload          0
joystick_map              auto
joystick_deadzone         0.3
joystick_saturation       0.85
natural                   0
joystick_contradictory    0
coin_impulse              0

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device             keyboard
adstick_device            mouse
pedal_device              keyboard
dial_device               keyboard
trackball_device          mouse
lightgun_device           mouse
positional_device         keyboard
mouse_device              mouse

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
verbose                   0
log                       0
oslog                     0
debug                     0
update_in_pause           0
debugscript               
debuglog                  0

#
# CORE COMM OPTIONS
#
comm_localhost            0.0.0.0
comm_localport            15112
comm_remotehost           127.0.0.1
comm_remoteport           15112
comm_framesync            0

#
# CORE MISC OPTIONS
#
drc                       1
drc_use_c                 0
drc_log_uml               0
drc_log_native            0
bios                      
cheat                     0
skip_gameinfo             0
uifont                    default
ui                        cabinet
ramsize                   
confirm_quit              0
ui_mouse                  1
language                  english
nvram_save                1

#
# SCRIPTING OPTIONS
#
autoboot_command          
autoboot_delay            0
autoboot_script           
console                   0
plugins                   1
plugin                    
noplugin                  

#
# HTTP SERVER OPTIONS
#
http                      0
http_port                 8080
http_root                 web

#
# OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
#
uimodekey                 auto

#
# OSD FONT OPTIONS
#
uifontprovider            auto

#
# OSD OUTPUT OPTIONS
#
output                    auto

#
# OSD INPUT OPTIONS
#
keyboardprovider          dinput
mouseprovider             auto
lightgunprovider          auto
joystickprovider          auto

#
# OSD DEBUGGING OPTIONS
#
debugger                  auto
debugger_port             23946
debugger_font             auto
debugger_font_size        0
watchdog                  0

#
# OSD PERFORMANCE OPTIONS
#
numprocessors             auto
bench                     0

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     d3d
numscreens                1
window                    0
maximize                  1
waitvsync                 1
syncrefresh               0
monitorprovider           auto

#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen                    auto
aspect                    auto
resolution                auto
view                      auto
screen0                   auto
aspect0                   auto
resolution0               auto
view0                     auto
screen1                   auto
aspect1                   auto
resolution1               auto
view1                     auto
screen2                   auto
aspect2                   auto
resolution2               auto
view2                     auto
screen3                   auto
aspect3                   auto
resolution3               auto
view3                     auto

#
# OSD FULL SCREEN OPTIONS
#
switchres                 0

#
# OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
#
filter                    0
prescale                  8

#
# OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
#
gl_forcepow2texture       0
gl_notexturerect          0
gl_vbo                    1
gl_pbo                    1
gl_glsl                   0
gl_glsl_filter            1
glsl_shader_mame0         none
glsl_shader_mame1         none
glsl_shader_mame2         none
glsl_shader_mame3         none
glsl_shader_mame4         none
glsl_shader_mame5         none
glsl_shader_mame6         none
glsl_shader_mame7         none
glsl_shader_mame8         none
glsl_shader_mame9         none
glsl_shader_screen0       none
glsl_shader_screen1       none
glsl_shader_screen2       none
glsl_shader_screen3       none
glsl_shader_screen4       none
glsl_shader_screen5       none
glsl_shader_screen6       none
glsl_shader_screen7       none
glsl_shader_screen8       none
glsl_shader_screen9       none

#
# OSD SOUND OPTIONS
#
sound                     auto
audio_latency             2

#
# PORTAUDIO OPTIONS
#
pa_api                    none
pa_device                 none
pa_latency                0

#
# BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
#
bgfx_path                 bgfx
bgfx_backend              auto
bgfx_debug                0
bgfx_screen_chains        default
bgfx_shadow_mask          slot-mask.png
bgfx_lut                  lut-default.png
bgfx_avi_name             auto

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority                  0
profile                   0

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
menu                      0
attach_window             

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlslpath                  hlsl
hlsl_enable               1
hlsl_oversampling         0
hlsl_write                auto
hlsl_snap_width           2048
hlsl_snap_height          1536
shadow_mask_tile_mode     0
shadow_mask_alpha         0.0
shadow_mask_texture       shadow-mask.png
shadow_mask_x_count       6
shadow_mask_y_count       4
shadow_mask_usize         0.1875
shadow_mask_vsize         0.25
shadow_mask_uoffset       0.0
shadow_mask_voffset       0.0
distortion                0.0
cubic_distortion          0.0
distort_corner            0.0
round_corner              0.0
smooth_border             0.0
reflection                0.0
vignetting                0.0
scanline_alpha            0.0
scanline_size             1.0
scanline_height           1.0
scanline_variation        1.0
scanline_bright_scale     1.0
scanline_bright_offset    0.0
scanline_jitter           0.0
hum_bar_alpha             0.0
defocus                   0.0,0.0
converge_x                0.0,0.0,0.0
converge_y                0.0,0.0,0.0
radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
red_ratio                 1.0,0.0,0.0
grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
saturation                1.0
offset                    0.0,0.0,0.0
scale                     1.0,1.0,1.0
power                     1.0,1.0,1.0
floor                     0.0,0.0,0.0
phosphor_life             0.0,0.0,0.0
chroma_mode               3
chroma_conversion_gain    0.299,0.587,0.114
chroma_a                  0.64,0.33
chroma_b                  0.30,0.60
chroma_c                  0.15,0.06
chroma_y_gain             0.2126,0.7152,0.0722

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable                0
yiq_jitter                0.0
yiq_cc                    3.57954545
yiq_a                     0.5
yiq_b                     0.5
yiq_o                     0.0
yiq_p                     1.0
yiq_n                     1.0
yiq_y                     6.0
yiq_i                     1.2
yiq_q                     0.6
yiq_scan_time             52.6
yiq_phase_count           2

#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_beam_smooth        0.0
vector_length_scale       0.5
vector_length_ratio       0.5

#
# BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
#
bloom_blend_mode          0
bloom_scale               0.0
bloom_overdrive           1.0,1.0,1.0
bloom_lvl0_weight         1.0
bloom_lvl1_weight         0.64
bloom_lvl2_weight         0.32
bloom_lvl3_weight         0.16
bloom_lvl4_weight         0.08
bloom_lvl5_weight         0.06
bloom_lvl6_weight         0.04
bloom_lvl7_weight         0.02
bloom_lvl8_weight         0.01
lut_texture               lut-default.png
lut_enable                0
ui_lut_texture            lut-default.png
ui_lut_enable             0

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer              1
full_screen_brightness    1.0
full_screen_contrast      1.0
full_screen_gamma         1.0

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
global_inputs             0
dual_lightgun             0

Emulated system/software

Internal UI

Incorrect behaviour

Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :

Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
While attempting to write memory at 000007fef8e034d0

RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
090
RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
778
R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
000
R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
3f8

Stack crawl:
0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)

I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.

Expected behaviour

Game launching normally, and Mame exiting normally.

Steps to reproduce

1.Start Mame.
2.Attempt to load any game.
3.Try to exit Mame.

Additional details

A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.

In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.

This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.

— Так почему же возникает ошибка?

— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).

Если ошибка уже возникла

FPS Memory Access Violation image 4

Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.

Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки

FPS Memory Access Violation image 7
FPS Memory Access Violation image 8

В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.

Знакомьтесь, настройки графики.

Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»

Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.

Знакомьтесь, настройки звука.

Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.

Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.

Дополнения для оптимизации

Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743

Преимущества:

Разгружается движок игры;

Увеличивается FPS;

Уменьшает пинг;

Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;

Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.

Дополнительные возможные решения ошибки

FPS Memory Access Violation image 26

Источник:

Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]

Список возможных решений проблемы:

Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;

Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;

Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;

Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);

Отключить визуальные темы;

Отключить композицию рабочего стола;

Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;

Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;

Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;

То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в ​​тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;

В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.

Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:

bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811					

More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds


— Так почему же возникает ошибка?

— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).

Если ошибка уже возникла

FPS Memory Access Violation image 4

Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.

Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки

FPS Memory Access Violation image 7
FPS Memory Access Violation image 8

В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.

Знакомьтесь, настройки графики.

Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»

Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.

Знакомьтесь, настройки звука.

Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.

Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.

Дополнения для оптимизации

Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743

Преимущества:

Разгружается движок игры;

Увеличивается FPS;

Уменьшает пинг;

Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;

Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.

Дополнительные возможные решения ошибки

FPS Memory Access Violation image 26

Источник:

Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]

Список возможных решений проблемы:

Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;

Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;

Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;

Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);

Отключить визуальные темы;

Отключить композицию рабочего стола;

Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;

Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;

Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;

То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в ​​тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;

В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.

Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:

bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811					

More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds


Поддержка Steam

Главная > Ошибка

При обработке вашего запроса произошла ошибка. Пожалуйста, повторите попытку через несколько минут.

Попробовать ещё раз  
Главная

Поддержка Steam

Главная > Игры и программное обеспечение > SCP: Containment Breach Multiplayer

Войдите в свой аккаунт Steam, чтобы просмотреть покупки и статус аккаунта, а также получить персональную помощь.

Войти в Steam

Помогите, я не могу войти в свой аккаунт

SCP: Containment Breach Multiplayer

Просмотреть в магазине

Показать в библиотеке

Войдите, чтобы получить персональную помощь для SCP: Containment Breach Multiplayer.

Какая проблема возникла с этим товаром?

Нет в библиотеке

Войдите в аккаунт, чтобы получить индивидуальные рекомендации по решению возникших проблем

Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».

Баг После того, как  Как исправить
Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. Перезапустить игру.
Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». Умереть с заполненным инвентарём. Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь.
Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов.
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). После запуска игры;

При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей);

После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game).

Выключить Bump Mapping;

Выключить Sound Auto Release.

Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
SCP-294 не работает. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
Открытая камера содержания SCP-079. Случайным образом. Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта.
Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. Случайным образом.

Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);

Перезапустить игру.

Свободное падение.

Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;

Неосторожные прогулки по карманному измерению.

Телепорт.
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. Подойти к двери камеры содержания SCP-106. Перезапустить игру.
Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу.
Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. Загрузить сохранение в главном меню.
Ошибка 0xc00000022. Попытка запустить игру в Windows 8. Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play.
Чёрные квадраты вместо иконок достижений. Свернуть игру. Перезапустить игру.
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. Загрузиться в измерении SCP-1499. Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки).

Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.

Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения.
В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. Неизвестно.
В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. Неизвестно.
В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным).
Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. Использование команды revive, если игрок умер. Noclip.
Игрок оказывается в «небесах». Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. Перезапуск сохранения.
SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». Положить предмет близко к краю отсека. Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека.
Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. Активировать ворота до самой NPC. До: не подходить к воротам до окончания события.

После: перезапуск сохранения.

Эффекты SCP-714 и SCP-427 (или другой любой предмет который можно «носить») остаются после пропажи из инвентаря в результате взаимодействия с SCP-1162. Взаимодействовать с SCP-1162 нося какую-либо вещь одновременно. Загрузить сохранение до взаимодействия с SCP-1162.

Видео о том, как исправлять некоторые ошибки

Memory Access Violation:

How_to_fix_memory_violation_error_SCP_Containment_breach_WORKS_FOR_MOST

How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST

Memory Acces Violation

0xc00000022 (для пользователей Windows 8):

SCP исправляем ошибку 0xc00000022

0xc00000022:

Критическая ошибка, она же более известна как «синий экран смерти», всегда влечёт за собой определённые последствия, так как её возникновение свидетельствует о том, что в работе операционной системы возникли серьёзные неполадки. Каждый пользователь, являющийся оператором компьютера, так или иначе, но сталкивался с проявлением подобной проблемы и знает, что далеко не всегда её решение лежит на «поверхности». Порой для исправления возникшей ситуации приходится прибегать к крайним мерам – это фактическая переустановка операционной системы Windows. Стоит ли применять данный способ в решении рассматриваемой в настоящей статье ошибки, в чём заключаются причины её возникновения. Обо всём об этом вы сможете прочитать ниже.

Memory access violation scp как исправить

Исправление ошибки Access violation.

Содержание

  • Причины и решения
  • Заключение
  • Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
  • Инструкция
  • Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
    • Рекомендуем к прочтению

Причины и решения

Такой универсальный вариант (переустановка ОС) уже давно является наиболее рекомендуемым на различных IT-форумах, а также некоторыми «специалистами» воспринимается как «панацея» от любых проблем, что, конечно же, не отвечает действительности. Да, справедливости ради стоит отметить, что полная чистая переустановка Windows практически гарантированно решит имеющиеся программные проблемы, но ни в коем разе не аппаратные. Поэтому не стоит спешить «сносить» операционную систему, для начала следует определить причинно-следственную связь и только после этого принимать подобные кардинальные решения. Итак, рассматриваемая ошибка «Access violation» сигнализирует о том, что какой-либо процесс при обращении к нужному ему типу памяти встречается с трудностями. Например, при запуске игрового программного обеспечения процесс пытается обратиться не к свойственному ему типу памяти, вызывая при этом упомянутую выше ошибку, которая сопровождается текстовым сообщением в виде «Access violation at address № in module «…dll. Write of address…».

Memory access violation scp как исправить

Причин возникновения подобной ситуации может быть очень много, что серьёзно усложняет определение причинно-следственной связи, поэтому и применяемые методы носят комплексный характер, а именно:

  1. Проведите полную проверку операционной системы на наличие вирусной активности. Не прибегайте исключительно к услугам штатного антивируса, а обратите своё внимание на сторонние утилиты, к примеру, «DoctorWeb Curelt», «Malwarebytes» и «Adwcleaner». Проверьте всё тесно связанное с работой компьютера, включая внешние устройства хранения информации, которые подключались ранее к компьютеру, так как не исключено, что основная «зараза» засела именно там.
  2. Проверьте операционную систему на целостность компонентов, для этого:
    • Вызовите окно поиска, нажав на клавиши «WIN+S».
    • Введите в строку поиска «cmd.exe».
    • Кликните правой кнопкой мышки по найденному варианту и выберите «Запуск от имени администратора». Memory access violation scp как исправить
    • В открывшуюся консоль командной строки введите команду «sfc/scannow», после чего дождитесь завершения сканирования и следуйте советам утилиты, в случае если будут найдены какие-либо важные проблемы. Memory access violation scp как исправить

    Процесс сканирования и внесение правок может быть продолжительным, но прерывать функционирование утилиты не рекомендуется. Дополнительно после завершения работы «sfc/scannow» можно обратиться к помощи команды «dism.exe /online /cleanup-image / restorehealth», инициировать работу, которой можно с помощью той же командной строки. Memory access violation scp как исправить

    1. Также будет не лишним проверить используемые жёсткие диски и/или твердотельные накопители и наличие битых секторов, ошибки. Для этого подойдёт хотя бы штатная утилита «CHKDSK». Memory access violation scp как исправить

    Вышеизложенные рекомендации носят обобщённый характер, так как их применение обосновано не только при возникновении каких-либо проблем в работе операционной системы, но и как профилактические меры по поддержанию качества функционирования Windows. Если ошибка не нашла своего решения и продолжается «терзать» пользователя, то следует прибегнуть к более точечным проверкам, которые заключаются в следующем:

    1. «Проверка реестра»:
      • Нажмите «WIN+R» и введите «regedit» для открытия окна редактора реестра. Memory access violation scp как исправить
      • В открывшемся окне найдите «HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon ».
      • Среди имеющихся в выбранном каталоге ключей найдите «Shell».
      • Если операционная система не была подвержена воздействую вирусного программного обеспечения, то значение данного ключа должно быть «Explorer.exe».
      • Здесь же найдите ключ «Userinit» его значение должно быть «C:WindowsSystem32userinit.exe».
      • Если хотя бы в одном из вариантов установлены другие значения, пропищите вручную корректные данные и перезагрузите компьютер. Memory access violation scp как исправить

      Также будет не лишним прибегнуть к функционалу программы «CCleaner» для проверки реестра на ошибки. Основную проблему это может не решить, но добиться улучшения общего состояния операционной системы вполне реально.

      1. «Проверка корректности используемого драйверного обеспечения». Откройте «Диспетчер устройств» и удостоверьтесь, что все компоненты полностью работоспособны и среди них нет неизвестного устройства, которое было бы помечено жёлтым треугольником с восклицательным знаком внутри. Дополнительно можно обратиться к специализированному софту и проверить актуальность всех используемых драйверов.
      2. «Проверка качества работы программного обеспечения». Если рассматриваемая проблема проявилась при открытии какой-либо программы или игры, то попробуйте полностью удалить их и установить заново, но удостоверившись в том, что возможности вашего компьютера, а также версия операционной системы соответствует техническим требованиям продукта. Если игра была получена не совсем «честным/законным» путём, то попробуйте скачать другой репак или сменить основной источник. Если вы уверены в том, что вирусного программного обеспечения нет и проблема проявляется в отдельно взятом программном обеспечении при любых манипуляциях с ним, то можно попробовать внести данное ПО в список исключения DEP, для этого:
        • Откройте «Этот компьютер» (Мой компьютер) и кликом правой кнопкой мышки откройте «Свойства».
        • Далее выберите раздел «Дополнительные параметры системы». Memory access violation scp как исправить
        • На вкладке «Дополнительно» обратите внимание на блок «Быстродействие» и нажмите на кнопку «Параметры». Memory access violation scp как исправить
        • В открывшемся окне разверните вкладку «Предотвращение потери данных» и отметьте параметр «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажмите «Добавить» Memory access violation scp как исправить
        • Найдите исполняемый файл проблемного программного обеспечения и укажите путь до него, после чего сохраните внесённые изменения.

        Перезагрузите компьютер и проверьте качество работы Windows и работоспособность нужной вам программы/игры.

        Заключение

        К сожалению, как видно из всего представленного выше, в рассматриваемой ошибке нет каких-то конкретных причин возникновения. «Access violation», как и её собратья, является лишь следствием каких-либо сбойных моментов в работе Windows, поэтому и все приведённые рекомендации направлены на восстановление штатной работы OS. Всё сказанное в начале про переустановку Windows таковым и остаётся и в завершении статьи.

        Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».

        Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);

        Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;

        Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.

        Баг После того, как Как исправить
        Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. Перезапустить игру.
        Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». Умереть с заполненным инвентарём. Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь.
        Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов.
        Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). После запуска игры;

        При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей);

        После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game).

        Выключить Bump Mapping;

        Выключить Sound Auto Release.

        Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
        SCP-294 не работает. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
        Открытая камера содержания SCP-079. Случайным образом. Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта.
        Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. Случайным образом.
        Свободное падение. Телепорт.
        Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. Подойти к двери камеры содержания SCP-106. Перезапустить игру.
        Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу.
        Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. Загрузить сохранение в главном меню.
        Ошибка 0xc00000022. Попытка запустить игру в Windows 8. Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play.
        Чёрные квадраты вместо иконок достижений. Свернуть игру. Перезапустить игру.
        Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. Загрузиться в измерении SCP-1499. Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки).
        Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения.
        В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. Неизвестно.
        В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. Неизвестно.
        В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным).
        Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. Использование команды revive, если игрок умер. Noclip.
        Игрок оказывается в «небесах». Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. Перезапуск сохранения.
        SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». Положить предмет близко к краю отсека. Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека.
        Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. Активировать ворота до самой NPC. До: не подходить к воротам до окончания события.

        После: перезапуск сохранения.

        (Баг не мешает игре в любом случае)

        Переход из тяжёлой зоны содержания в лёгкую закрыт. Телепортироваться в камеру содержания SCP-008 и восстановить его условия содержания. Телепортироваться или пролететь через noclip в наблюдательный пункт и разблокировать КПП в тяжёлую зону.

        Видео о том, как исправлять некоторые ошибки

        Memory Access Violation:

        How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST

        Пользователи операционной системы Windows иногда могут сталкиваться с так называемым, синим экраном смерти или ошибкой BSoD. Некоторые считают, что данная ошибка появляется в том случае, когда приходит в неисправность весь жесткий диск и его пора менять. На самом деле это не совсем так. Причин для данной ошибки достаточно много, поэтому мы рассмотрим основные причины и варианты их устранения.

        Инструкция

        1. Для начала вам нужно попробовать установить причину ошибки access violation, она имеет системный код 0xc0000005. Данное оповещение может появляться в момент открытия какой-либо программы на вашем компьютере, либо она может сопровождать крах всей операционной системы. Чаще всего причиной данной ошибки являются:
        • неправильно установленные драйвера;
        • ошибки в системном реестре;
        • стороннее вредоносное программное обеспечение (вирусы);
        • неисправность жесткого диска или других устройств.

        В любом случае эта ошибка сообщает о проблеме, появляющейся во время обращения системы к памяти компьютера.

          При появлении данной ошибки, в первую очередь, нужно почистить системный реестр. В нем могут собираться различные менее значимые ошибки и при большом их скопление не исключено, что появится access violation. Эти ошибки часто появляются при некорректном удалении приложений или при установке различных новых утилит поверх старых, также при хаотичной установке и удалении различных, иногда совсем ненужных приложений. Для чистки реестра лучше всего использовать утилиту CCleaner(скачать бесплатно с нашего портала), так же скачать ее можно на официальном сайте производителя www.piriform.com, она обладает простым и интуитивным интерфейсом.

        Memory access violation scp как исправитьУтилита CCleaner

      3. Установите мощный лицензионный антивирус и проверьте компьютер на наличие вирусов. Для этого не стоит использовать бесплатные ключи антивирусов со сторонних ресурсов.
      4. В каждом компьютере имеется лимит на оперативную память, убедитесь, что на вашем компьютере этот лимит не превышен. Воспользуйтесь приложением MemTest86, Memory access violation scp как исправитьПриложение MemTest86
      5. с его помощью вы сможете полностью протестировать жесткий диск и выявить в нем ошибки и неисправности.

      6. Если ошибка появляется при запуске одного конкретного приложения, то проверьте его наличие в системных настройках, в разделе «Предотвращение выполнения данных». Если оно там присутствует, то попробуйте его добавить в список доверенных приложений.
      7. Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005

        На чтение 3 мин Просмотров 1.9к. Опубликовано 2 февраля, 2022

        Итак, вы были очень рады, наконец, сыграть с друзьями в одну из ваших любимых игр ужасов всех времен, но подождите! В этой игре нет одноранговой сети Steam, поэтому теперь нам нужно разместить собственный выделенный сервер! Не бойся больше! Hamachi — наше спасение от проблемы, которую я только что упомянул, и в этом руководстве я научу вас, как использовать его, чтобы играть с друзьями.

        Содержание

        1. Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
        2. Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
        3. Последний шаг

        Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi

        Hamachi — это программа, которая позволяет вам подключаться к удаленным сетям, чтобы компьютеры находились в одном и том же подключении к локальной сети, даже если они не находятся в одном и том же Интернете. По сути, мы собираемся соединить вас и ваших друзей в одной сети hamachi, чтобы разместить сервер локальной сети для совместной игры! Каждый, кто собирается присоединиться к вашему серверу, должен также загрузить hamachi + войти в систему с учетной записью hamachi.

        • Загрузите hamachi с www.vpn.net
        • После установки откройте программу и нажмите кнопку питания.

        После этого, поскольку вы впервые открываете программу hamachi, вам будет предложено войти в систему или создать учетную запись hamachi. Если он у вас уже есть, войдите с ним, а если нет, зарегистрируйте новый.

        Теперь переходим к следующему шагу.

        Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней

        Этот шаг разделен на 2 части: создание и присоединение. За частью «Создание сети» должен следить только 1 человек из группы вашего друга, а остальные должны следовать последним частям.

        Этот человек собирается создать сеть для вас, а остальные должны попытаться присоединиться к ней позже. Я рекомендую разрешить “host” сети, чтобы иметь лучшее интернет-соединение среди всех, чтобы уменьшить вероятность высокого пинга или задержек.

        Создание сети

        Что вам нужно сделать, так это перейти к сети (вверху слева), навести на нее указатель мыши и нажать «Создать новую сеть». Ищите нижнее изображение в качестве ссылки:

        После этого дайте этой сети имя + пароль. Как только вы закончите с этим, вы должны отправить имя и пароль, которые вы создали для сети, своим друзьям.

        Присоединение к сети

        Направляйтесь в сеть (вверху слева), наведите на него указатель мыши и нажмите “Присоединиться к существующей сети”. После этого введите имя/идентификатор и пароль сети, к которой присоединился ваш друг. Найдите нижнее изображение для справки:

        Последний шаг

        Присоединение к серверу с друзьями!

        Этот последний шаг — самый простой среди предыдущих. Все, что вам нужно сделать, это открыть SCP CB:Multiplayer, позволить хосту создать сервер в игре, а затем пригласить всех остальных, используя оверлей Steam (клавиша по умолчанию — SHIFT + TAB).

        MAME version

        0.252

        System information

        Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
        FX-8350 x86 AMD Processor
        16 Gb RAM
        Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81

        INI configuration details

        #
        # CORE CONFIGURATION OPTIONS
        #
        readconfig                1
        writeconfig               0
        
        #
        # CORE SEARCH PATH OPTIONS
        #
        homepath                  .
        rompath                   D:EmulationArcadeMameRoms
        hashpath                  hash
        samplepath                samples
        artpath                   artwork
        ctrlrpath                 ctrlr
        inipath                   ini
        fontpath                  .
        cheatpath                 cheat
        crosshairpath             crosshair
        pluginspath               plugins
        languagepath              language
        swpath                    software
        
        #
        # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
        #
        cfg_directory             cfg
        nvram_directory           nvram
        input_directory           inp
        state_directory           sta
        snapshot_directory        snap;D:EmulationArcadeMamesnap
        diff_directory            diff
        comment_directory         comments
        share_directory           share
        
        #
        # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
        #
        state                     
        autosave                  0
        rewind                    0
        rewind_capacity           100
        playback                  
        record                    
        exit_after_playback       0
        mngwrite                  
        aviwrite                  
        wavwrite                  
        snapname                  %g/%i
        snapsize                  auto
        snapview                  auto
        snapbilinear              1
        statename                 %g
        burnin                    0
        
        #
        # CORE PERFORMANCE OPTIONS
        #
        autoframeskip             0
        frameskip                 0
        seconds_to_run            0
        throttle                  0
        sleep                     1
        speed                     1.0
        refreshspeed              0
        lowlatency                0
        
        #
        # CORE RENDER OPTIONS
        #
        keepaspect                1
        unevenstretch             0
        unevenstretchx            0
        unevenstretchy            0
        autostretchxy             0
        intoverscan               0
        intscalex                 0
        intscaley                 0
        
        #
        # CORE ROTATION OPTIONS
        #
        rotate                    1
        ror                       0
        rol                       0
        autoror                   0
        autorol                   0
        flipx                     0
        flipy                     0
        
        #
        # CORE ARTWORK OPTIONS
        #
        artwork_crop              0
        fallback_artwork          
        override_artwork          
        
        #
        # CORE SCREEN OPTIONS
        #
        brightness                1.0
        contrast                  1.0
        gamma                     1.0
        pause_brightness          0.65
        effect                    none
        
        #
        # CORE VECTOR OPTIONS
        #
        beam_width_min            1.0
        beam_width_max            1.0
        beam_dot_size             1.0
        beam_intensity_weight     0
        flicker                   0
        
        #
        # CORE SOUND OPTIONS
        #
        samplerate                48000
        samples                   1
        volume                    0
        compressor                1
        speaker_report            0
        
        #
        # CORE INPUT OPTIONS
        #
        coin_lockout              1
        ctrlr                     
        mouse                     1
        joystick                  1
        lightgun                  0
        multikeyboard             0
        multimouse                0
        steadykey                 0
        ui_active                 0
        offscreen_reload          0
        joystick_map              auto
        joystick_deadzone         0.3
        joystick_saturation       0.85
        natural                   0
        joystick_contradictory    0
        coin_impulse              0
        
        #
        # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
        #
        paddle_device             keyboard
        adstick_device            mouse
        pedal_device              keyboard
        dial_device               keyboard
        trackball_device          mouse
        lightgun_device           mouse
        positional_device         keyboard
        mouse_device              mouse
        
        #
        # CORE DEBUGGING OPTIONS
        #
        verbose                   0
        log                       0
        oslog                     0
        debug                     0
        update_in_pause           0
        debugscript               
        debuglog                  0
        
        #
        # CORE COMM OPTIONS
        #
        comm_localhost            0.0.0.0
        comm_localport            15112
        comm_remotehost           127.0.0.1
        comm_remoteport           15112
        comm_framesync            0
        
        #
        # CORE MISC OPTIONS
        #
        drc                       1
        drc_use_c                 0
        drc_log_uml               0
        drc_log_native            0
        bios                      
        cheat                     0
        skip_gameinfo             0
        uifont                    default
        ui                        cabinet
        ramsize                   
        confirm_quit              0
        ui_mouse                  1
        language                  english
        nvram_save                1
        
        #
        # SCRIPTING OPTIONS
        #
        autoboot_command          
        autoboot_delay            0
        autoboot_script           
        console                   0
        plugins                   1
        plugin                    
        noplugin                  
        
        #
        # HTTP SERVER OPTIONS
        #
        http                      0
        http_port                 8080
        http_root                 web
        
        #
        # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
        #
        uimodekey                 auto
        
        #
        # OSD FONT OPTIONS
        #
        uifontprovider            auto
        
        #
        # OSD OUTPUT OPTIONS
        #
        output                    auto
        
        #
        # OSD INPUT OPTIONS
        #
        keyboardprovider          dinput
        mouseprovider             auto
        lightgunprovider          auto
        joystickprovider          auto
        
        #
        # OSD DEBUGGING OPTIONS
        #
        debugger                  auto
        debugger_port             23946
        debugger_font             auto
        debugger_font_size        0
        watchdog                  0
        
        #
        # OSD PERFORMANCE OPTIONS
        #
        numprocessors             auto
        bench                     0
        
        #
        # OSD VIDEO OPTIONS
        #
        video                     d3d
        numscreens                1
        window                    0
        maximize                  1
        waitvsync                 1
        syncrefresh               0
        monitorprovider           auto
        
        #
        # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
        #
        screen                    auto
        aspect                    auto
        resolution                auto
        view                      auto
        screen0                   auto
        aspect0                   auto
        resolution0               auto
        view0                     auto
        screen1                   auto
        aspect1                   auto
        resolution1               auto
        view1                     auto
        screen2                   auto
        aspect2                   auto
        resolution2               auto
        view2                     auto
        screen3                   auto
        aspect3                   auto
        resolution3               auto
        view3                     auto
        
        #
        # OSD FULL SCREEN OPTIONS
        #
        switchres                 0
        
        #
        # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
        #
        filter                    0
        prescale                  8
        
        #
        # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
        #
        gl_forcepow2texture       0
        gl_notexturerect          0
        gl_vbo                    1
        gl_pbo                    1
        gl_glsl                   0
        gl_glsl_filter            1
        glsl_shader_mame0         none
        glsl_shader_mame1         none
        glsl_shader_mame2         none
        glsl_shader_mame3         none
        glsl_shader_mame4         none
        glsl_shader_mame5         none
        glsl_shader_mame6         none
        glsl_shader_mame7         none
        glsl_shader_mame8         none
        glsl_shader_mame9         none
        glsl_shader_screen0       none
        glsl_shader_screen1       none
        glsl_shader_screen2       none
        glsl_shader_screen3       none
        glsl_shader_screen4       none
        glsl_shader_screen5       none
        glsl_shader_screen6       none
        glsl_shader_screen7       none
        glsl_shader_screen8       none
        glsl_shader_screen9       none
        
        #
        # OSD SOUND OPTIONS
        #
        sound                     auto
        audio_latency             2
        
        #
        # PORTAUDIO OPTIONS
        #
        pa_api                    none
        pa_device                 none
        pa_latency                0
        
        #
        # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
        #
        bgfx_path                 bgfx
        bgfx_backend              auto
        bgfx_debug                0
        bgfx_screen_chains        default
        bgfx_shadow_mask          slot-mask.png
        bgfx_lut                  lut-default.png
        bgfx_avi_name             auto
        
        #
        # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
        #
        priority                  0
        profile                   0
        
        #
        # WINDOWS VIDEO OPTIONS
        #
        menu                      0
        attach_window             
        
        #
        # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
        #
        hlslpath                  hlsl
        hlsl_enable               1
        hlsl_oversampling         0
        hlsl_write                auto
        hlsl_snap_width           2048
        hlsl_snap_height          1536
        shadow_mask_tile_mode     0
        shadow_mask_alpha         0.0
        shadow_mask_texture       shadow-mask.png
        shadow_mask_x_count       6
        shadow_mask_y_count       4
        shadow_mask_usize         0.1875
        shadow_mask_vsize         0.25
        shadow_mask_uoffset       0.0
        shadow_mask_voffset       0.0
        distortion                0.0
        cubic_distortion          0.0
        distort_corner            0.0
        round_corner              0.0
        smooth_border             0.0
        reflection                0.0
        vignetting                0.0
        scanline_alpha            0.0
        scanline_size             1.0
        scanline_height           1.0
        scanline_variation        1.0
        scanline_bright_scale     1.0
        scanline_bright_offset    0.0
        scanline_jitter           0.0
        hum_bar_alpha             0.0
        defocus                   0.0,0.0
        converge_x                0.0,0.0,0.0
        converge_y                0.0,0.0,0.0
        radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
        radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
        red_ratio                 1.0,0.0,0.0
        grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
        blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
        saturation                1.0
        offset                    0.0,0.0,0.0
        scale                     1.0,1.0,1.0
        power                     1.0,1.0,1.0
        floor                     0.0,0.0,0.0
        phosphor_life             0.0,0.0,0.0
        chroma_mode               3
        chroma_conversion_gain    0.299,0.587,0.114
        chroma_a                  0.64,0.33
        chroma_b                  0.30,0.60
        chroma_c                  0.15,0.06
        chroma_y_gain             0.2126,0.7152,0.0722
        
        #
        # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
        #
        yiq_enable                0
        yiq_jitter                0.0
        yiq_cc                    3.57954545
        yiq_a                     0.5
        yiq_b                     0.5
        yiq_o                     0.0
        yiq_p                     1.0
        yiq_n                     1.0
        yiq_y                     6.0
        yiq_i                     1.2
        yiq_q                     0.6
        yiq_scan_time             52.6
        yiq_phase_count           2
        
        #
        # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
        #
        vector_beam_smooth        0.0
        vector_length_scale       0.5
        vector_length_ratio       0.5
        
        #
        # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
        #
        bloom_blend_mode          0
        bloom_scale               0.0
        bloom_overdrive           1.0,1.0,1.0
        bloom_lvl0_weight         1.0
        bloom_lvl1_weight         0.64
        bloom_lvl2_weight         0.32
        bloom_lvl3_weight         0.16
        bloom_lvl4_weight         0.08
        bloom_lvl5_weight         0.06
        bloom_lvl6_weight         0.04
        bloom_lvl7_weight         0.02
        bloom_lvl8_weight         0.01
        lut_texture               lut-default.png
        lut_enable                0
        ui_lut_texture            lut-default.png
        ui_lut_enable             0
        
        #
        # FULL SCREEN OPTIONS
        #
        triplebuffer              1
        full_screen_brightness    1.0
        full_screen_contrast      1.0
        full_screen_gamma         1.0
        
        #
        # INPUT DEVICE OPTIONS
        #
        global_inputs             0
        dual_lightgun             0

        Emulated system/software

        Internal UI

        Incorrect behaviour

        Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :

        Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
        While attempting to write memory at 000007fef8e034d0

        RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
        090
        RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
        778
        R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
        000
        R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
        3f8

        Stack crawl:
        0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
        0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
        0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
        00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
        0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
        0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
        00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
        00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
        0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
        0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
        0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
        0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
        0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
        000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
        000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
        000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
        000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
        000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
        000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
        000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
        000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
        000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)

        I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.

        Expected behaviour

        Game launching normally, and Mame exiting normally.

        Steps to reproduce

        1.Start Mame.
        2.Attempt to load any game.
        3.Try to exit Mame.

        Additional details

        A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
        Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.

        In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.

        This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.

        При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022

        1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».

        2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».

        3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.

        Посмотреть инструкцию в виде изображения

        — Запустите игру от имени администратора;

        — Обновите драйвера вашей видеокарты;

        — Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;

        — Используйте различные режимы совместимости;

        — Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)

        rpcs3-v0.0.7-9165-8ca53f9c_win64

        Partial Solution to Memory Access Violation Errors on Legacy Mode of Fight Night Champion:

        If you are having the Memory Access Violation errors which crashes/freezes the game on Legacy Mode (aka Career Mode) of Fight Night Champion, do the following before you begin the fight where you get that error.

        1. While in Legacy Mode, go to My Boxer and choose to EDIT your boxer.

        2. Change the color of your boxer’s Trunks/Shorts and Apply the change (aka save the change). It’s possible that making other changes in the Edit screen of your boxer can also stop the Memory Access Violation error but I haven’t tried that.

        3. Proceed to the fight and you’ll be able to finally do battle with your opponent.

        Why does the solution work? I have no idea, but since the crashes were always caused by Memory Access Violation errors, I thought it might have something to do with the save file of the game, specifically the save file of the created boxer in Legacy Mode. By making that one little change and saving it, maybe something also got affected in the save file, causing it to work normally again.

        Other Thoughts:

        The Memory Access Violation errors only happen in Legacy Mode for me. I created two separate save files for the experiment. In the first save file, which is what you see in the video, I was able to fight in 24 bouts to become Champion. On the 25th fight, which is where I’m supposed to defend the championship belt, that’s when I encountered the Memory Access Violation error which kept crashing the game no matter what settings I changed in RPCS3’s configuration.

        In the second save file I made, I immediately encountered the Memory Access Violation error on the third fight. This makes me believe that the Memory Access Violation error can happen at any point in Legacy Mode but I don’t know what triggers it. Anyway, this was where I discovered the partial solution, which is basically as easy as going to your boxer’s edit screen and changing the color of his trunks/shorts and of course saving/applying this change. Somehow, this change fixed the Memory Access Violation error and allowed me to participate in the third fight.

        Since it worked on the second save file, I also tried the solution on the first save file that I made where I was already Champion. From his red shorts, I changed it to color green and saved it. Fortunately, that worked and it allowed me to defend the championship belt and move on.

        Game Tested On:

        i7 3770K overclocked at 4.0 GHz

        GTX 660 (2)

        16 GB RAM

        Windows 10 Latest November 2019 Update

        Dealing with Memory Access Violations

        #1

        Just a note: This thread is specifically tailored towards assisting people who encounter an MAV when they launch the game. It’s likely that crashes which happen mid-session will not be fixed by any of the suggestions on this thread.

        In addition, this thread is not a support desk, and should not be treated as such. Please do not post bug reports on this thread. You should instead create a new thread in the bug reports forum detailing your problem. Always remember to provide as much information as possible when writing bug reports!

        What is a Memory Access Violation?

        For the most part, a Memory Access Violation (or MAV for short) is an error which often occurs when the game fails to load an asset due to either a coding bug or something else on your PC which is interfering with the game’s ability to read assets from its folders.

        ————————

        How do I get rid of a Memory Access Violation?

        Resolving an MAV is tricky, mainly because why, where, and when they happen can vary with each version and computer. This thread is gonna focus primarily on MAVs which occur the second the game boots up, but some of these solutions may also work for in-game ones.

        MAVs which occur upon simply opening the game are usually a problem on your end rather than a problem with the game itself (usually). After searching through several threads on both the CB and Blitz forums regarding this topic, I’ve created a list of possible fixes. I cannot guarantee though that these will get rid of the MAV altogether. As I said before, the reasons for them occurring can vary.

        Anyway, here’s the list:

        • Right click the .exe file, select ‘Run as Administrator’.
        • Right click the game’s folder, select ‘Properties’, untick ‘Read Only’, click Apply, then try running it.
        • Right click on the .exe, select ‘Properties’, go to the ‘Compatibility’ tab, set compatibility to XP Service Pack 3.
        • Disable the UAC (User Account Controls).
        • Disable visual themes.
        • Disable desktop composition.
        • Disable display scaling on high DPI settings.
        • Kill «taskhost.exe» process in your task manager.
        • Occasionally your download may just be corrupted, try re-downloading the game and see if you encounter the same bug.
          • The same thing can also happen to save files, try starting a new game with the same seed to see if you encounter the same bug at the same moment. If you don’t then the save is most likely corrupted.
        • On Windows 7/8 your Data Execution Prevention may think that the game is a harmful program and thus prevent it from running correctly. To disable the DEP open the Cmd.exe as an administrator and paste this:

          Code: Select all

          bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

          Restart your computer then try running the game.

          If you want to turn the DEP back on then re-open the Cmd.exe and paste this:

          Code: Select all

          bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn

        Also apparently third-party technology (such as tablets) can interfere with the game’s ability to run. I can’t really help there, but here’s a post from someone who figured out that it was his tablet preventing the game from running:

        ————————

        I’ve tried everything above and it still won’t run!

        Well then at this point there’s two possible reasons as to why you’re encountering an MAV. Your computer is incapable of playing any Blitz Max/3D/Plus games or it’s a bug with the game itself.

        First off, let’s test to see if it’s just a problem with every Blitz3D game. Try downloading and running this executable made by MonocleBios: http://www.mediafire.com/?7yej99ydliqnrbo

        If you still get an MAV, then it means that something on your computer is interfering with its ability to run B3D games. At this point you should just troubleshoot on the Blitz3D forums.

        Last edited by CommanderMark on Tue May 29, 2018 3:27 pm, edited 26 times in total.

        Re: Dealing with Memory Access Violations

        #2

        by Akatos

        Another tip that could work (I read it somewhere in the past) is to disable the launcher if the game crashes after clicking «launch». Better explanation:

        — open the launcher
        — disable «Use launcher»
        — click on «Launch»
        — the MAV pops up
        — restart the game
        — the launcher is now being skipped and the MAV shouldn’t occur anymore

        (That may not work for everyone)

        Do you think NASA invented thunderstorms to cover up the sound of space battles?

        Re: Dealing with Memory Access Violations

        #3

        by cgos

        The game works fine and crashes don’t really occur until I abuse the cheats console. However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV. When I witched it to XP pack 3 and run as admin I get a different error:»user lib not found»(I will just call it an ULNF) did I screw it up even more? This has also been ocurring when I try to run the Box of horrors mod by itself even though I followed the instructions (except I do not get MAVs just ULNFs) please help me so I can enjoy my game and perhaps play mods. :035:

        How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST

        Memory Acces Violation

        0xc00000022 (для пользователей Windows 8):

        SCP исправляем ошибку 0xc00000022

        0xc00000022:

        Критическая ошибка, она же более известна как «синий экран смерти», всегда влечёт за собой определённые последствия, так как её возникновение свидетельствует о том, что в работе операционной системы возникли серьёзные неполадки. Каждый пользователь, являющийся оператором компьютера, так или иначе, но сталкивался с проявлением подобной проблемы и знает, что далеко не всегда её решение лежит на «поверхности». Порой для исправления возникшей ситуации приходится прибегать к крайним мерам – это фактическая переустановка операционной системы Windows. Стоит ли применять данный способ в решении рассматриваемой в настоящей статье ошибки, в чём заключаются причины её возникновения. Обо всём об этом вы сможете прочитать ниже.

        Memory access violation scp как исправить

        Исправление ошибки Access violation.

        Содержание

        • Причины и решения
        • Заключение
        • Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
        • Инструкция
        • Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
          • Рекомендуем к прочтению

        Причины и решения

        Такой универсальный вариант (переустановка ОС) уже давно является наиболее рекомендуемым на различных IT-форумах, а также некоторыми «специалистами» воспринимается как «панацея» от любых проблем, что, конечно же, не отвечает действительности. Да, справедливости ради стоит отметить, что полная чистая переустановка Windows практически гарантированно решит имеющиеся программные проблемы, но ни в коем разе не аппаратные. Поэтому не стоит спешить «сносить» операционную систему, для начала следует определить причинно-следственную связь и только после этого принимать подобные кардинальные решения. Итак, рассматриваемая ошибка «Access violation» сигнализирует о том, что какой-либо процесс при обращении к нужному ему типу памяти встречается с трудностями. Например, при запуске игрового программного обеспечения процесс пытается обратиться не к свойственному ему типу памяти, вызывая при этом упомянутую выше ошибку, которая сопровождается текстовым сообщением в виде «Access violation at address № in module «…dll. Write of address…».

        Memory access violation scp как исправить

        Причин возникновения подобной ситуации может быть очень много, что серьёзно усложняет определение причинно-следственной связи, поэтому и применяемые методы носят комплексный характер, а именно:

        1. Проведите полную проверку операционной системы на наличие вирусной активности. Не прибегайте исключительно к услугам штатного антивируса, а обратите своё внимание на сторонние утилиты, к примеру, «DoctorWeb Curelt», «Malwarebytes» и «Adwcleaner». Проверьте всё тесно связанное с работой компьютера, включая внешние устройства хранения информации, которые подключались ранее к компьютеру, так как не исключено, что основная «зараза» засела именно там.
        2. Проверьте операционную систему на целостность компонентов, для этого:
          • Вызовите окно поиска, нажав на клавиши «WIN+S».
          • Введите в строку поиска «cmd.exe».
          • Кликните правой кнопкой мышки по найденному варианту и выберите «Запуск от имени администратора». Memory access violation scp как исправить
          • В открывшуюся консоль командной строки введите команду «sfc/scannow», после чего дождитесь завершения сканирования и следуйте советам утилиты, в случае если будут найдены какие-либо важные проблемы. Memory access violation scp как исправить

          Процесс сканирования и внесение правок может быть продолжительным, но прерывать функционирование утилиты не рекомендуется. Дополнительно после завершения работы «sfc/scannow» можно обратиться к помощи команды «dism.exe /online /cleanup-image / restorehealth», инициировать работу, которой можно с помощью той же командной строки. Memory access violation scp как исправить

          1. Также будет не лишним проверить используемые жёсткие диски и/или твердотельные накопители и наличие битых секторов, ошибки. Для этого подойдёт хотя бы штатная утилита «CHKDSK». Memory access violation scp как исправить

          Вышеизложенные рекомендации носят обобщённый характер, так как их применение обосновано не только при возникновении каких-либо проблем в работе операционной системы, но и как профилактические меры по поддержанию качества функционирования Windows. Если ошибка не нашла своего решения и продолжается «терзать» пользователя, то следует прибегнуть к более точечным проверкам, которые заключаются в следующем:

          1. «Проверка реестра»:
            • Нажмите «WIN+R» и введите «regedit» для открытия окна редактора реестра. Memory access violation scp как исправить
            • В открывшемся окне найдите «HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon ».
            • Среди имеющихся в выбранном каталоге ключей найдите «Shell».
            • Если операционная система не была подвержена воздействую вирусного программного обеспечения, то значение данного ключа должно быть «Explorer.exe».
            • Здесь же найдите ключ «Userinit» его значение должно быть «C:WindowsSystem32userinit.exe».
            • Если хотя бы в одном из вариантов установлены другие значения, пропищите вручную корректные данные и перезагрузите компьютер. Memory access violation scp как исправить

            Также будет не лишним прибегнуть к функционалу программы «CCleaner» для проверки реестра на ошибки. Основную проблему это может не решить, но добиться улучшения общего состояния операционной системы вполне реально.

            1. «Проверка корректности используемого драйверного обеспечения». Откройте «Диспетчер устройств» и удостоверьтесь, что все компоненты полностью работоспособны и среди них нет неизвестного устройства, которое было бы помечено жёлтым треугольником с восклицательным знаком внутри. Дополнительно можно обратиться к специализированному софту и проверить актуальность всех используемых драйверов.
            2. «Проверка качества работы программного обеспечения». Если рассматриваемая проблема проявилась при открытии какой-либо программы или игры, то попробуйте полностью удалить их и установить заново, но удостоверившись в том, что возможности вашего компьютера, а также версия операционной системы соответствует техническим требованиям продукта. Если игра была получена не совсем «честным/законным» путём, то попробуйте скачать другой репак или сменить основной источник. Если вы уверены в том, что вирусного программного обеспечения нет и проблема проявляется в отдельно взятом программном обеспечении при любых манипуляциях с ним, то можно попробовать внести данное ПО в список исключения DEP, для этого:
              • Откройте «Этот компьютер» (Мой компьютер) и кликом правой кнопкой мышки откройте «Свойства».
              • Далее выберите раздел «Дополнительные параметры системы». Memory access violation scp как исправить
              • На вкладке «Дополнительно» обратите внимание на блок «Быстродействие» и нажмите на кнопку «Параметры». Memory access violation scp как исправить
              • В открывшемся окне разверните вкладку «Предотвращение потери данных» и отметьте параметр «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажмите «Добавить» Memory access violation scp как исправить
              • Найдите исполняемый файл проблемного программного обеспечения и укажите путь до него, после чего сохраните внесённые изменения.

              Перезагрузите компьютер и проверьте качество работы Windows и работоспособность нужной вам программы/игры.

              Заключение

              К сожалению, как видно из всего представленного выше, в рассматриваемой ошибке нет каких-то конкретных причин возникновения. «Access violation», как и её собратья, является лишь следствием каких-либо сбойных моментов в работе Windows, поэтому и все приведённые рекомендации направлены на восстановление штатной работы OS. Всё сказанное в начале про переустановку Windows таковым и остаётся и в завершении статьи.

              Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».

              Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);

              Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;

              Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.

              Баг После того, как Как исправить
              Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. Перезапустить игру.
              Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». Умереть с заполненным инвентарём. Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь.
              Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов.
              Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). После запуска игры;

              При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей);

              После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game).

              Выключить Bump Mapping;

              Выключить Sound Auto Release.

              Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
              SCP-294 не работает. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
              Открытая камера содержания SCP-079. Случайным образом. Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта.
              Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. Случайным образом.
              Свободное падение. Телепорт.
              Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. Подойти к двери камеры содержания SCP-106. Перезапустить игру.
              Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу.
              Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. Загрузить сохранение в главном меню.
              Ошибка 0xc00000022. Попытка запустить игру в Windows 8. Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play.
              Чёрные квадраты вместо иконок достижений. Свернуть игру. Перезапустить игру.
              Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. Загрузиться в измерении SCP-1499. Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки).
              Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения.
              В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. Неизвестно.
              В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. Неизвестно.
              В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным).
              Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. Использование команды revive, если игрок умер. Noclip.
              Игрок оказывается в «небесах». Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. Перезапуск сохранения.
              SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». Положить предмет близко к краю отсека. Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека.
              Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. Активировать ворота до самой NPC. До: не подходить к воротам до окончания события.

              После: перезапуск сохранения.

              (Баг не мешает игре в любом случае)

              Переход из тяжёлой зоны содержания в лёгкую закрыт. Телепортироваться в камеру содержания SCP-008 и восстановить его условия содержания. Телепортироваться или пролететь через noclip в наблюдательный пункт и разблокировать КПП в тяжёлую зону.

              Видео о том, как исправлять некоторые ошибки

              Memory Access Violation:

              How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST

              Пользователи операционной системы Windows иногда могут сталкиваться с так называемым, синим экраном смерти или ошибкой BSoD. Некоторые считают, что данная ошибка появляется в том случае, когда приходит в неисправность весь жесткий диск и его пора менять. На самом деле это не совсем так. Причин для данной ошибки достаточно много, поэтому мы рассмотрим основные причины и варианты их устранения.

              Инструкция

              1. Для начала вам нужно попробовать установить причину ошибки access violation, она имеет системный код 0xc0000005. Данное оповещение может появляться в момент открытия какой-либо программы на вашем компьютере, либо она может сопровождать крах всей операционной системы. Чаще всего причиной данной ошибки являются:
              • неправильно установленные драйвера;
              • ошибки в системном реестре;
              • стороннее вредоносное программное обеспечение (вирусы);
              • неисправность жесткого диска или других устройств.

              В любом случае эта ошибка сообщает о проблеме, появляющейся во время обращения системы к памяти компьютера.

                При появлении данной ошибки, в первую очередь, нужно почистить системный реестр. В нем могут собираться различные менее значимые ошибки и при большом их скопление не исключено, что появится access violation. Эти ошибки часто появляются при некорректном удалении приложений или при установке различных новых утилит поверх старых, также при хаотичной установке и удалении различных, иногда совсем ненужных приложений. Для чистки реестра лучше всего использовать утилиту CCleaner(скачать бесплатно с нашего портала), так же скачать ее можно на официальном сайте производителя www.piriform.com, она обладает простым и интуитивным интерфейсом.

              Memory access violation scp как исправитьУтилита CCleaner

            3. Установите мощный лицензионный антивирус и проверьте компьютер на наличие вирусов. Для этого не стоит использовать бесплатные ключи антивирусов со сторонних ресурсов.
            4. В каждом компьютере имеется лимит на оперативную память, убедитесь, что на вашем компьютере этот лимит не превышен. Воспользуйтесь приложением MemTest86, Memory access violation scp как исправитьПриложение MemTest86
            5. с его помощью вы сможете полностью протестировать жесткий диск и выявить в нем ошибки и неисправности.

            6. Если ошибка появляется при запуске одного конкретного приложения, то проверьте его наличие в системных настройках, в разделе «Предотвращение выполнения данных». Если оно там присутствует, то попробуйте его добавить в список доверенных приложений.
            7. Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005

              На чтение 3 мин Просмотров 1.9к. Опубликовано 2 февраля, 2022

              Итак, вы были очень рады, наконец, сыграть с друзьями в одну из ваших любимых игр ужасов всех времен, но подождите! В этой игре нет одноранговой сети Steam, поэтому теперь нам нужно разместить собственный выделенный сервер! Не бойся больше! Hamachi — наше спасение от проблемы, которую я только что упомянул, и в этом руководстве я научу вас, как использовать его, чтобы играть с друзьями.

              Содержание

              1. Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
              2. Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
              3. Последний шаг

              Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi

              Hamachi — это программа, которая позволяет вам подключаться к удаленным сетям, чтобы компьютеры находились в одном и том же подключении к локальной сети, даже если они не находятся в одном и том же Интернете. По сути, мы собираемся соединить вас и ваших друзей в одной сети hamachi, чтобы разместить сервер локальной сети для совместной игры! Каждый, кто собирается присоединиться к вашему серверу, должен также загрузить hamachi + войти в систему с учетной записью hamachi.

              • Загрузите hamachi с www.vpn.net
              • После установки откройте программу и нажмите кнопку питания.

              После этого, поскольку вы впервые открываете программу hamachi, вам будет предложено войти в систему или создать учетную запись hamachi. Если он у вас уже есть, войдите с ним, а если нет, зарегистрируйте новый.

              Теперь переходим к следующему шагу.

              Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней

              Этот шаг разделен на 2 части: создание и присоединение. За частью «Создание сети» должен следить только 1 человек из группы вашего друга, а остальные должны следовать последним частям.

              Этот человек собирается создать сеть для вас, а остальные должны попытаться присоединиться к ней позже. Я рекомендую разрешить “host” сети, чтобы иметь лучшее интернет-соединение среди всех, чтобы уменьшить вероятность высокого пинга или задержек.

              Создание сети

              Что вам нужно сделать, так это перейти к сети (вверху слева), навести на нее указатель мыши и нажать «Создать новую сеть». Ищите нижнее изображение в качестве ссылки:

              После этого дайте этой сети имя + пароль. Как только вы закончите с этим, вы должны отправить имя и пароль, которые вы создали для сети, своим друзьям.

              Присоединение к сети

              Направляйтесь в сеть (вверху слева), наведите на него указатель мыши и нажмите “Присоединиться к существующей сети”. После этого введите имя/идентификатор и пароль сети, к которой присоединился ваш друг. Найдите нижнее изображение для справки:

              Последний шаг

              Присоединение к серверу с друзьями!

              Этот последний шаг — самый простой среди предыдущих. Все, что вам нужно сделать, это открыть SCP CB:Multiplayer, позволить хосту создать сервер в игре, а затем пригласить всех остальных, используя оверлей Steam (клавиша по умолчанию — SHIFT + TAB).

              MAME version

              0.252

              System information

              Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
              FX-8350 x86 AMD Processor
              16 Gb RAM
              Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81

              INI configuration details

              #
              # CORE CONFIGURATION OPTIONS
              #
              readconfig                1
              writeconfig               0
              
              #
              # CORE SEARCH PATH OPTIONS
              #
              homepath                  .
              rompath                   D:EmulationArcadeMameRoms
              hashpath                  hash
              samplepath                samples
              artpath                   artwork
              ctrlrpath                 ctrlr
              inipath                   ini
              fontpath                  .
              cheatpath                 cheat
              crosshairpath             crosshair
              pluginspath               plugins
              languagepath              language
              swpath                    software
              
              #
              # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
              #
              cfg_directory             cfg
              nvram_directory           nvram
              input_directory           inp
              state_directory           sta
              snapshot_directory        snap;D:EmulationArcadeMamesnap
              diff_directory            diff
              comment_directory         comments
              share_directory           share
              
              #
              # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
              #
              state                     
              autosave                  0
              rewind                    0
              rewind_capacity           100
              playback                  
              record                    
              exit_after_playback       0
              mngwrite                  
              aviwrite                  
              wavwrite                  
              snapname                  %g/%i
              snapsize                  auto
              snapview                  auto
              snapbilinear              1
              statename                 %g
              burnin                    0
              
              #
              # CORE PERFORMANCE OPTIONS
              #
              autoframeskip             0
              frameskip                 0
              seconds_to_run            0
              throttle                  0
              sleep                     1
              speed                     1.0
              refreshspeed              0
              lowlatency                0
              
              #
              # CORE RENDER OPTIONS
              #
              keepaspect                1
              unevenstretch             0
              unevenstretchx            0
              unevenstretchy            0
              autostretchxy             0
              intoverscan               0
              intscalex                 0
              intscaley                 0
              
              #
              # CORE ROTATION OPTIONS
              #
              rotate                    1
              ror                       0
              rol                       0
              autoror                   0
              autorol                   0
              flipx                     0
              flipy                     0
              
              #
              # CORE ARTWORK OPTIONS
              #
              artwork_crop              0
              fallback_artwork          
              override_artwork          
              
              #
              # CORE SCREEN OPTIONS
              #
              brightness                1.0
              contrast                  1.0
              gamma                     1.0
              pause_brightness          0.65
              effect                    none
              
              #
              # CORE VECTOR OPTIONS
              #
              beam_width_min            1.0
              beam_width_max            1.0
              beam_dot_size             1.0
              beam_intensity_weight     0
              flicker                   0
              
              #
              # CORE SOUND OPTIONS
              #
              samplerate                48000
              samples                   1
              volume                    0
              compressor                1
              speaker_report            0
              
              #
              # CORE INPUT OPTIONS
              #
              coin_lockout              1
              ctrlr                     
              mouse                     1
              joystick                  1
              lightgun                  0
              multikeyboard             0
              multimouse                0
              steadykey                 0
              ui_active                 0
              offscreen_reload          0
              joystick_map              auto
              joystick_deadzone         0.3
              joystick_saturation       0.85
              natural                   0
              joystick_contradictory    0
              coin_impulse              0
              
              #
              # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
              #
              paddle_device             keyboard
              adstick_device            mouse
              pedal_device              keyboard
              dial_device               keyboard
              trackball_device          mouse
              lightgun_device           mouse
              positional_device         keyboard
              mouse_device              mouse
              
              #
              # CORE DEBUGGING OPTIONS
              #
              verbose                   0
              log                       0
              oslog                     0
              debug                     0
              update_in_pause           0
              debugscript               
              debuglog                  0
              
              #
              # CORE COMM OPTIONS
              #
              comm_localhost            0.0.0.0
              comm_localport            15112
              comm_remotehost           127.0.0.1
              comm_remoteport           15112
              comm_framesync            0
              
              #
              # CORE MISC OPTIONS
              #
              drc                       1
              drc_use_c                 0
              drc_log_uml               0
              drc_log_native            0
              bios                      
              cheat                     0
              skip_gameinfo             0
              uifont                    default
              ui                        cabinet
              ramsize                   
              confirm_quit              0
              ui_mouse                  1
              language                  english
              nvram_save                1
              
              #
              # SCRIPTING OPTIONS
              #
              autoboot_command          
              autoboot_delay            0
              autoboot_script           
              console                   0
              plugins                   1
              plugin                    
              noplugin                  
              
              #
              # HTTP SERVER OPTIONS
              #
              http                      0
              http_port                 8080
              http_root                 web
              
              #
              # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
              #
              uimodekey                 auto
              
              #
              # OSD FONT OPTIONS
              #
              uifontprovider            auto
              
              #
              # OSD OUTPUT OPTIONS
              #
              output                    auto
              
              #
              # OSD INPUT OPTIONS
              #
              keyboardprovider          dinput
              mouseprovider             auto
              lightgunprovider          auto
              joystickprovider          auto
              
              #
              # OSD DEBUGGING OPTIONS
              #
              debugger                  auto
              debugger_port             23946
              debugger_font             auto
              debugger_font_size        0
              watchdog                  0
              
              #
              # OSD PERFORMANCE OPTIONS
              #
              numprocessors             auto
              bench                     0
              
              #
              # OSD VIDEO OPTIONS
              #
              video                     d3d
              numscreens                1
              window                    0
              maximize                  1
              waitvsync                 1
              syncrefresh               0
              monitorprovider           auto
              
              #
              # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
              #
              screen                    auto
              aspect                    auto
              resolution                auto
              view                      auto
              screen0                   auto
              aspect0                   auto
              resolution0               auto
              view0                     auto
              screen1                   auto
              aspect1                   auto
              resolution1               auto
              view1                     auto
              screen2                   auto
              aspect2                   auto
              resolution2               auto
              view2                     auto
              screen3                   auto
              aspect3                   auto
              resolution3               auto
              view3                     auto
              
              #
              # OSD FULL SCREEN OPTIONS
              #
              switchres                 0
              
              #
              # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
              #
              filter                    0
              prescale                  8
              
              #
              # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
              #
              gl_forcepow2texture       0
              gl_notexturerect          0
              gl_vbo                    1
              gl_pbo                    1
              gl_glsl                   0
              gl_glsl_filter            1
              glsl_shader_mame0         none
              glsl_shader_mame1         none
              glsl_shader_mame2         none
              glsl_shader_mame3         none
              glsl_shader_mame4         none
              glsl_shader_mame5         none
              glsl_shader_mame6         none
              glsl_shader_mame7         none
              glsl_shader_mame8         none
              glsl_shader_mame9         none
              glsl_shader_screen0       none
              glsl_shader_screen1       none
              glsl_shader_screen2       none
              glsl_shader_screen3       none
              glsl_shader_screen4       none
              glsl_shader_screen5       none
              glsl_shader_screen6       none
              glsl_shader_screen7       none
              glsl_shader_screen8       none
              glsl_shader_screen9       none
              
              #
              # OSD SOUND OPTIONS
              #
              sound                     auto
              audio_latency             2
              
              #
              # PORTAUDIO OPTIONS
              #
              pa_api                    none
              pa_device                 none
              pa_latency                0
              
              #
              # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
              #
              bgfx_path                 bgfx
              bgfx_backend              auto
              bgfx_debug                0
              bgfx_screen_chains        default
              bgfx_shadow_mask          slot-mask.png
              bgfx_lut                  lut-default.png
              bgfx_avi_name             auto
              
              #
              # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
              #
              priority                  0
              profile                   0
              
              #
              # WINDOWS VIDEO OPTIONS
              #
              menu                      0
              attach_window             
              
              #
              # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
              #
              hlslpath                  hlsl
              hlsl_enable               1
              hlsl_oversampling         0
              hlsl_write                auto
              hlsl_snap_width           2048
              hlsl_snap_height          1536
              shadow_mask_tile_mode     0
              shadow_mask_alpha         0.0
              shadow_mask_texture       shadow-mask.png
              shadow_mask_x_count       6
              shadow_mask_y_count       4
              shadow_mask_usize         0.1875
              shadow_mask_vsize         0.25
              shadow_mask_uoffset       0.0
              shadow_mask_voffset       0.0
              distortion                0.0
              cubic_distortion          0.0
              distort_corner            0.0
              round_corner              0.0
              smooth_border             0.0
              reflection                0.0
              vignetting                0.0
              scanline_alpha            0.0
              scanline_size             1.0
              scanline_height           1.0
              scanline_variation        1.0
              scanline_bright_scale     1.0
              scanline_bright_offset    0.0
              scanline_jitter           0.0
              hum_bar_alpha             0.0
              defocus                   0.0,0.0
              converge_x                0.0,0.0,0.0
              converge_y                0.0,0.0,0.0
              radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
              radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
              red_ratio                 1.0,0.0,0.0
              grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
              blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
              saturation                1.0
              offset                    0.0,0.0,0.0
              scale                     1.0,1.0,1.0
              power                     1.0,1.0,1.0
              floor                     0.0,0.0,0.0
              phosphor_life             0.0,0.0,0.0
              chroma_mode               3
              chroma_conversion_gain    0.299,0.587,0.114
              chroma_a                  0.64,0.33
              chroma_b                  0.30,0.60
              chroma_c                  0.15,0.06
              chroma_y_gain             0.2126,0.7152,0.0722
              
              #
              # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
              #
              yiq_enable                0
              yiq_jitter                0.0
              yiq_cc                    3.57954545
              yiq_a                     0.5
              yiq_b                     0.5
              yiq_o                     0.0
              yiq_p                     1.0
              yiq_n                     1.0
              yiq_y                     6.0
              yiq_i                     1.2
              yiq_q                     0.6
              yiq_scan_time             52.6
              yiq_phase_count           2
              
              #
              # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
              #
              vector_beam_smooth        0.0
              vector_length_scale       0.5
              vector_length_ratio       0.5
              
              #
              # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
              #
              bloom_blend_mode          0
              bloom_scale               0.0
              bloom_overdrive           1.0,1.0,1.0
              bloom_lvl0_weight         1.0
              bloom_lvl1_weight         0.64
              bloom_lvl2_weight         0.32
              bloom_lvl3_weight         0.16
              bloom_lvl4_weight         0.08
              bloom_lvl5_weight         0.06
              bloom_lvl6_weight         0.04
              bloom_lvl7_weight         0.02
              bloom_lvl8_weight         0.01
              lut_texture               lut-default.png
              lut_enable                0
              ui_lut_texture            lut-default.png
              ui_lut_enable             0
              
              #
              # FULL SCREEN OPTIONS
              #
              triplebuffer              1
              full_screen_brightness    1.0
              full_screen_contrast      1.0
              full_screen_gamma         1.0
              
              #
              # INPUT DEVICE OPTIONS
              #
              global_inputs             0
              dual_lightgun             0

              Emulated system/software

              Internal UI

              Incorrect behaviour

              Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :

              Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
              While attempting to write memory at 000007fef8e034d0

              RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
              090
              RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
              778
              R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
              000
              R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
              3f8

              Stack crawl:
              0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
              0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
              0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
              00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
              0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
              0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
              00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
              00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
              0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
              0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
              0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
              0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
              0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
              000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
              000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
              000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
              000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
              000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
              000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
              000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
              000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
              000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)

              I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.

              Expected behaviour

              Game launching normally, and Mame exiting normally.

              Steps to reproduce

              1.Start Mame.
              2.Attempt to load any game.
              3.Try to exit Mame.

              Additional details

              A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
              Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.

              In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.

              This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.

              При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022

              1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».

              2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».

              3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.

              Посмотреть инструкцию в виде изображения

              — Запустите игру от имени администратора;

              — Обновите драйвера вашей видеокарты;

              — Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;

              — Используйте различные режимы совместимости;

              — Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)

              rpcs3-v0.0.7-9165-8ca53f9c_win64

              Partial Solution to Memory Access Violation Errors on Legacy Mode of Fight Night Champion:

              If you are having the Memory Access Violation errors which crashes/freezes the game on Legacy Mode (aka Career Mode) of Fight Night Champion, do the following before you begin the fight where you get that error.

              1. While in Legacy Mode, go to My Boxer and choose to EDIT your boxer.

              2. Change the color of your boxer’s Trunks/Shorts and Apply the change (aka save the change). It’s possible that making other changes in the Edit screen of your boxer can also stop the Memory Access Violation error but I haven’t tried that.

              3. Proceed to the fight and you’ll be able to finally do battle with your opponent.

              Why does the solution work? I have no idea, but since the crashes were always caused by Memory Access Violation errors, I thought it might have something to do with the save file of the game, specifically the save file of the created boxer in Legacy Mode. By making that one little change and saving it, maybe something also got affected in the save file, causing it to work normally again.

              Other Thoughts:

              The Memory Access Violation errors only happen in Legacy Mode for me. I created two separate save files for the experiment. In the first save file, which is what you see in the video, I was able to fight in 24 bouts to become Champion. On the 25th fight, which is where I’m supposed to defend the championship belt, that’s when I encountered the Memory Access Violation error which kept crashing the game no matter what settings I changed in RPCS3’s configuration.

              In the second save file I made, I immediately encountered the Memory Access Violation error on the third fight. This makes me believe that the Memory Access Violation error can happen at any point in Legacy Mode but I don’t know what triggers it. Anyway, this was where I discovered the partial solution, which is basically as easy as going to your boxer’s edit screen and changing the color of his trunks/shorts and of course saving/applying this change. Somehow, this change fixed the Memory Access Violation error and allowed me to participate in the third fight.

              Since it worked on the second save file, I also tried the solution on the first save file that I made where I was already Champion. From his red shorts, I changed it to color green and saved it. Fortunately, that worked and it allowed me to defend the championship belt and move on.

              Game Tested On:

              i7 3770K overclocked at 4.0 GHz

              GTX 660 (2)

              16 GB RAM

              Windows 10 Latest November 2019 Update

              Dealing with Memory Access Violations

              #1

              Just a note: This thread is specifically tailored towards assisting people who encounter an MAV when they launch the game. It’s likely that crashes which happen mid-session will not be fixed by any of the suggestions on this thread.

              In addition, this thread is not a support desk, and should not be treated as such. Please do not post bug reports on this thread. You should instead create a new thread in the bug reports forum detailing your problem. Always remember to provide as much information as possible when writing bug reports!

              What is a Memory Access Violation?

              For the most part, a Memory Access Violation (or MAV for short) is an error which often occurs when the game fails to load an asset due to either a coding bug or something else on your PC which is interfering with the game’s ability to read assets from its folders.

              ————————

              How do I get rid of a Memory Access Violation?

              Resolving an MAV is tricky, mainly because why, where, and when they happen can vary with each version and computer. This thread is gonna focus primarily on MAVs which occur the second the game boots up, but some of these solutions may also work for in-game ones.

              MAVs which occur upon simply opening the game are usually a problem on your end rather than a problem with the game itself (usually). After searching through several threads on both the CB and Blitz forums regarding this topic, I’ve created a list of possible fixes. I cannot guarantee though that these will get rid of the MAV altogether. As I said before, the reasons for them occurring can vary.

              Anyway, here’s the list:

              • Right click the .exe file, select ‘Run as Administrator’.
              • Right click the game’s folder, select ‘Properties’, untick ‘Read Only’, click Apply, then try running it.
              • Right click on the .exe, select ‘Properties’, go to the ‘Compatibility’ tab, set compatibility to XP Service Pack 3.
              • Disable the UAC (User Account Controls).
              • Disable visual themes.
              • Disable desktop composition.
              • Disable display scaling on high DPI settings.
              • Kill «taskhost.exe» process in your task manager.
              • Occasionally your download may just be corrupted, try re-downloading the game and see if you encounter the same bug.
                • The same thing can also happen to save files, try starting a new game with the same seed to see if you encounter the same bug at the same moment. If you don’t then the save is most likely corrupted.
              • On Windows 7/8 your Data Execution Prevention may think that the game is a harmful program and thus prevent it from running correctly. To disable the DEP open the Cmd.exe as an administrator and paste this:

                Code: Select all

                bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff

                Restart your computer then try running the game.

                If you want to turn the DEP back on then re-open the Cmd.exe and paste this:

                Code: Select all

                bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn

              Also apparently third-party technology (such as tablets) can interfere with the game’s ability to run. I can’t really help there, but here’s a post from someone who figured out that it was his tablet preventing the game from running:

              ————————

              I’ve tried everything above and it still won’t run!

              Well then at this point there’s two possible reasons as to why you’re encountering an MAV. Your computer is incapable of playing any Blitz Max/3D/Plus games or it’s a bug with the game itself.

              First off, let’s test to see if it’s just a problem with every Blitz3D game. Try downloading and running this executable made by MonocleBios: http://www.mediafire.com/?7yej99ydliqnrbo

              If you still get an MAV, then it means that something on your computer is interfering with its ability to run B3D games. At this point you should just troubleshoot on the Blitz3D forums.

              Last edited by CommanderMark on Tue May 29, 2018 3:27 pm, edited 26 times in total.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #2

              by Akatos

              Another tip that could work (I read it somewhere in the past) is to disable the launcher if the game crashes after clicking «launch». Better explanation:

              — open the launcher
              — disable «Use launcher»
              — click on «Launch»
              — the MAV pops up
              — restart the game
              — the launcher is now being skipped and the MAV shouldn’t occur anymore

              (That may not work for everyone)

              Do you think NASA invented thunderstorms to cover up the sound of space battles?

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #3

              by cgos

              The game works fine and crashes don’t really occur until I abuse the cheats console. However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV. When I witched it to XP pack 3 and run as admin I get a different error:»user lib not found»(I will just call it an ULNF) did I screw it up even more? This has also been ocurring when I try to run the Box of horrors mod by itself even though I followed the instructions (except I do not get MAVs just ULNFs) please help me so I can enjoy my game and perhaps play mods.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #4

              by CommanderMark

              cgos wrote:«user lib not found»

              That error usually means that the game can’t read the FastExt.dll or FastText.dll files. Try re-downloading the game.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #5

              by MonocleBios

              cgos wrote:However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV.

              Why are you using winrar to run the executable?

              M-x dingus-mode

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #7

              by Hoyt_Ridge

              I’ve tried everything, but nothing works for me, but… Disabling of bump-mapping helped me in a moment.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #8

              by zains17

              I keep getting the Memory Access Violations only when it ride the elevator to the basement. Does anyone know anything about this?
              Also, I thought it might of been a corrupt download, but I’v downloaded it many times and it’s still not working.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #9

              by autotroph

              zains17 wrote:I keep getting the Memory Access Violations only when it ride the elevator to the basement. Does anyone know anything about this?
              Also, I thought it might of been a corrupt download, but I’v downloaded it many times and it’s still not working.

              I assume that leads to SCP-939? If so yeah other people have been having problems with it too (and me as well, once). Hope this gets fixed.

              Hoyt_Ridge wrote:I’ve tried everything, but nothing works for me, but… Disabling of bump-mapping helped me in a moment.

              Are you using the 1.0.3 patch? Because I’m pretty sure that problem with bump mapping enabled is fixed now. Unless it’s a new bug…

              SCP: Eric Breach nanomod maker (if anyone wants to revamp it be my guest, as it is now defunct)
              Fan of Doctor Who, Dirk Gently’s Holistic Detective Agency, Sleepy Hollow, Person of Interest, Happy (2017) and Silicon Valley. And also MCU films.

              Re: Dealing with Memory Access Violations

              #10

              by justmeinabox

              Hey if you get the problem where u get MAV from going in the elevator just put the SCP folder in roaming and turn off bump mapping. That worked for me

              How do I fix memory access violation error?

              The four Steps to repair Tally Memory Access Violation – (Software Exception 0xC0000005)

              1. Step 1: Edit the Tally. ini Configuration File.
              2. Step 2: Adjust Screen Resolution. Tally has issues when being used with fewer colours.
              3. Step 3: Remove/Delete Printers.
              4. Step 4: Contact Tally Support.

              What does memory access violation mean?

              segmentation fault

              What is write access violation?

              Description. A Read or Write Access Violation occurs when the application attempts to read or write memory from a memory address that is invalid. To be valid, the memory page must have a valid state, protection and type.

              What is an access violation at address?

              If you have been getting the access violation at address error, it means that the software on your system tried to access a protected memory address. The memory address which is protected should not be accessed by the program you are trying to run, except for the program that is currently using it.

              What is Access violation at address?

              The access violation at address error is Windows-specific and can occur on all operating system versions, including Windows 10. If you have been getting this error, it means that the software you are attempting to launch or run is trying to access a protected memory address.

              What happens when one tries to access an illegal memory location?

              When a computer program tries to access a piece of memory that doesn’t exist or otherwise access memory the wrong way (we’ll cover this later), it will crash.

              How do you fix a segmentation fault?

              6 Answers

              1. Compile your application with -g , then you’ll have debug symbols in the binary file.
              2. Use gdb to open the gdb console.
              3. Use file and pass it your application’s binary file in the console.
              4. Use run and pass in any arguments your application needs to start.
              5. Do something to cause a Segmentation Fault.

              Why do segmentation faults occur?

              A segmentation fault occurs when a program attempts to access a memory location that it is not allowed to access, or attempts to access a memory location in a way that is not allowed (for example, attempting to write to a read-only location, or to overwrite part of the operating system).

              How do you get rid of a segmentation fault?

              Omitting the “&” can cause a segmentation violation. Accessing beyond the bounds of an array: Make sure that you have not violated the bounds of any array you are using; i.e., you have not subscripted the array with a value less than the index of its lowest element or greater than the index of its highest element.

              How do you prevent segmentation fault core dumped?

              It can be resolved by having a base condition to return from the recursive function. A pointer must point to valid memory before accessing it.

              How do you debug a segmentation fault?

              The strategy for debugging all of these problems is the same: load the core file into GDB, do a backtrace, move into the scope of your code, and list the lines of code that caused the segmentation fault. This just loads the program called example using the core file called “core”.

              What is in a core dump?

              From Wikipedia, the free encyclopedia. In computing, a core dump, memory dump, crash dump, system dump, or ABEND dump consists of the recorded state of the working memory of a computer program at a specific time, generally when the program has crashed or otherwise terminated abnormally.

              How do I read a core dump file?

              getting a stack trace from a core dump is pretty approachable!

              1. make sure the binary is compiled with debugging symbols.
              2. set ulimit and kernel. core_pattern correctly.
              3. run the program.
              4. open your core dump with gdb , load the symbols, and run bt.
              5. try to figure out what happened!!

              How do I debug a core file?

              To Eliminate the Library Problems and Debug a “mismatched” Core File

              1. Set the dbx environment variable core_lo_pathmap to on.
              2. Use the pathmap command to tell dbx where the correct libraries for the core file are located.
              3. Use the debug command to load the program and the core file.

              What is a system memory dump?

              A memory dump is the process of taking all information content in RAM and writing it to a storage drive. Memory dumps are seen in blue screen of death error in Microsoft operating systems.

              What dump means?

              transitive verb. 1a : to let (something) fall in or as if in a heap or mass He dumped his clothes on the bed. She dumped the contents of her purse on the table. also : to empty (a bag, box, etc.) so that its contents fall in or as if in a heap or mass She dumped her suitcase on the bed.

              Is memory DMP safe to delete?

              So can the MEMORY. DMP file be deleted? The short answer is yes it can be deleted however every time there is a system crash the file will be recreated unless you follow the steps below.

              Where are the system memory dump files?

              5. The memory dump file is typically located in %SystemRoot%MEMORY. DMP. The system root is typically C:Windows If you’ve configured the system for a minidump, the default location folder is %SystemRoot%Minidump.

              How do I retrieve minidump files?

              If this is the case, this file can be obtained by doing the following:

              1. Open the Run Command by holding down the “windows” key on your keyboard and pressing “r”
              2. Type in the following: %appdata%Cakewalk.
              3. Click [OK]
              4. Navigate to your Cakewalk program’s folder.
              5. Navigate to the Minidumps folder.
              6. Locate the . dmp files within.

              How do I check my memory dump?

              Click Start, and then click Control Panel. Double-click System, and then click Advanced system settings. Click the Advanced tab, and then click Settings under Startup and Recovery. In the Write debugging information list, click Small memory dump (64k).

              What does Exception access violation mean?

              Description. An Access Violation is a type of Exception caused when an application Reads, Writes or Executes an invalid Memory Address. The Exception Code is 0xC0000005. The first Exception Parameter (0) is the type of the violation; Read (0), Write (1) or Execute (8)

              What is a access violation?

              An Access Violation is an unhandled error. The error means some program code tried to act on memory to which it has no permission, did not allocate or that cannot be addressed. Access violations are rare and usually specific to an individual computer, its specific configuration and state.

              What is error code Status_access_violation?

              This issue is caused when an unspecified program code registers for memory without any proper authority, causing the STATUS_ACCESS_VIOLATION error in Chrome. Normally, it happens on websites with advertising or when the browser has installed multiple extensions that may cause a conflict in some pages.

              Which errors are occurred due to violation of rules of accessibility?

              An access violation is, therefore, a conflict with the rules or policies on which a resource (memory resource) is run resulting in the inaccessibility of resources needed. The conflict is manifested in a system generated error called an access violation error.

              What does error code Sigtrap mean?

              The SIGTRAP signal is sent to a process when an exception (or trap) occurs: a condition that a debugger has requested to be informed of — for example, when a particular function is executed, or when a particular variable changes value. Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Unix_signal.

              How do I update Chrome on Windows 10?

              To update Google Chrome:

              1. On your computer, open Chrome.
              2. At the top right, click More .
              3. Click Update Google Chrome. Important: If you can’t find this button, you’re on the latest version.
              4. Click Relaunch.

              Does Windows 10 have Google Chrome?

              System requirements to use Chrome To use Chrome on Windows, you’ll need: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 or later.

              Why can I see the three dots in Chrome?

              You 3 dots icon is changed in the ‘green circle with an arrow’. That means you must take an action in your Chrome web browser (such as deny/allow the installation of that Chrome extension, or restart your Chrome web browser, etc). To solve your problem, just click on that green icon.

              What are the 3 dots called in Chrome?

              ellipsis

              Where are the three dots on Google?

              Go to Settings: Click on the Chrome menu icon on the browser toolbar at the top right. This icon is a box with three vertical dots.

              What do you call the three dots in math?

              In logical argument and mathematical proof, the therefore sign, ∴, is generally used before a logical consequence, such as the conclusion of a syllogism. The symbol consists of three dots placed in an upright triangle and is read therefore.

              What do you call the 3 dots?

              The Ellipsis Those three little dots are called an ellipsis (plural: ellipses). The term ellipsis comes from the Greek word meaning “omission,” and that’s just what an ellipsis does—it shows that something has been left out. In the sentence above, the words “in the mind” have been omitted from the quote.

              What do you call the 3 dots menu?

              Google and some other developers have introduced us to what some have called the hamburger menu button and now the 3 vertical dots button or vertical ellipsis.

              What do 3 horizontal dots mean?

              Ошибка Access violation: причины возникновения и способы решения

              Критическая ошибка, она же более известна как «синий экран смерти», всегда влечёт за собой определённые последствия, так как её возникновение свидетельствует о том, что в работе операционной системы возникли серьёзные неполадки. Каждый пользователь, являющийся оператором компьютера, так или иначе, но сталкивался с проявлением подобной проблемы и знает, что далеко не всегда её решение лежит на «поверхности». Порой для исправления возникшей ситуации приходится прибегать к крайним мерам – это фактическая переустановка операционной системы Windows. Стоит ли применять данный способ в решении рассматриваемой в настоящей статье ошибки, в чём заключаются причины её возникновения. Обо всём об этом вы сможете прочитать ниже.

              Исправление ошибки Access violation.

              Причины и решения

              Такой универсальный вариант (переустановка ОС) уже давно является наиболее рекомендуемым на различных IT-форумах, а также некоторыми «специалистами» воспринимается как «панацея» от любых проблем, что, конечно же, не отвечает действительности. Да, справедливости ради стоит отметить, что полная чистая переустановка Windows практически гарантированно решит имеющиеся программные проблемы, но ни в коем разе не аппаратные. Поэтому не стоит спешить «сносить» операционную систему, для начала следует определить причинно-следственную связь и только после этого принимать подобные кардинальные решения. Итак, рассматриваемая ошибка «Access violation» сигнализирует о том, что какой-либо процесс при обращении к нужному ему типу памяти встречается с трудностями. Например, при запуске игрового программного обеспечения процесс пытается обратиться не к свойственному ему типу памяти, вызывая при этом упомянутую выше ошибку, которая сопровождается текстовым сообщением в виде «Access violation at address № in module «…dll. Write of address…».

              Причин возникновения подобной ситуации может быть очень много, что серьёзно усложняет определение причинно-следственной связи, поэтому и применяемые методы носят комплексный характер, а именно:

              1. Проведите полную проверку операционной системы на наличие вирусной активности. Не прибегайте исключительно к услугам штатного антивируса, а обратите своё внимание на сторонние утилиты, к примеру, «DoctorWeb Curelt», «Malwarebytes» и «Adwcleaner». Проверьте всё тесно связанное с работой компьютера, включая внешние устройства хранения информации, которые подключались ранее к компьютеру, так как не исключено, что основная «зараза» засела именно там.
              2. Проверьте операционную систему на целостность компонентов, для этого:

              Процесс сканирования и внесение правок может быть продолжительным, но прерывать функционирование утилиты не рекомендуется. Дополнительно после завершения работы «sfc/scannow» можно обратиться к помощи команды «dism.exe /online /cleanup-image / restorehealth», инициировать работу, которой можно с помощью той же командной строки.

              1. Также будет не лишним проверить используемые жёсткие диски и/или твердотельные накопители и наличие битых секторов, ошибки. Для этого подойдёт хотя бы штатная утилита «CHKDSK».

              Вышеизложенные рекомендации носят обобщённый характер, так как их применение обосновано не только при возникновении каких-либо проблем в работе операционной системы, но и как профилактические меры по поддержанию качества функционирования Windows. Если ошибка не нашла своего решения и продолжается «терзать» пользователя, то следует прибегнуть к более точечным проверкам, которые заключаются в следующем:

              1. «Проверка реестра»:

              Также будет не лишним прибегнуть к функционалу программы «CCleaner» для проверки реестра на ошибки. Основную проблему это может не решить, но добиться улучшения общего состояния операционной системы вполне реально.

              1. «Проверка корректности используемого драйверного обеспечения». Откройте «Диспетчер устройств» и удостоверьтесь, что все компоненты полностью работоспособны и среди них нет неизвестного устройства, которое было бы помечено жёлтым треугольником с восклицательным знаком внутри. Дополнительно можно обратиться к специализированному софту и проверить актуальность всех используемых драйверов.
              2. «Проверка качества работы программного обеспечения». Если рассматриваемая проблема проявилась при открытии какой-либо программы или игры, то попробуйте полностью удалить их и установить заново, но удостоверившись в том, что возможности вашего компьютера, а также версия операционной системы соответствует техническим требованиям продукта. Если игра была получена не совсем «честным/законным» путём, то попробуйте скачать другой репак или сменить основной источник. Если вы уверены в том, что вирусного программного обеспечения нет и проблема проявляется в отдельно взятом программном обеспечении при любых манипуляциях с ним, то можно попробовать внести данное ПО в список исключения DEP, для этого:

              Перезагрузите компьютер и проверьте качество работы Windows и работоспособность нужной вам программы/игры.

              Заключение

              К сожалению, как видно из всего представленного выше, в рассматриваемой ошибке нет каких-то конкретных причин возникновения. «Access violation», как и её собратья, является лишь следствием каких-либо сбойных моментов в работе Windows, поэтому и все приведённые рекомендации направлены на восстановление штатной работы OS. Всё сказанное в начале про переустановку Windows таковым и остаётся и в завершении статьи.

              Список багов

              Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».

              Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);

              Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;

              Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.

              Баг После того, как Как исправить
              Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. Перезапустить игру.
              Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». Умереть с заполненным инвентарём. Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь.
              Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов.
              Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). После запуска игры;

              При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей);

              После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game).

              Выключить Bump Mapping;

              Выключить Sound Auto Release.

              Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
              SCP-294 не работает. Создать свою карту через редактор карт. В параметрах событий включить событие этой комнаты.
              Открытая камера содержания SCP-079. Случайным образом. Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта.
              Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. Случайным образом.
              Свободное падение. Телепорт.
              Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. Подойти к двери камеры содержания SCP-106. Перезапустить игру.
              Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу.
              Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. Загрузить сохранение в главном меню.
              Ошибка 0xc00000022. Попытка запустить игру в Windows 8. Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play.
              Чёрные квадраты вместо иконок достижений. Свернуть игру. Перезапустить игру.
              Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. Загрузиться в измерении SCP-1499. Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки).
              Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения.
              В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. Неизвестно.
              В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. Неизвестно.
              В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным).
              Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. Использование команды revive, если игрок умер. Noclip.
              Игрок оказывается в «небесах». Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. Перезапуск сохранения.
              SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». Положить предмет близко к краю отсека. Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека.
              Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. Активировать ворота до самой NPC. До: не подходить к воротам до окончания события.

              После: перезапуск сохранения.

              (Баг не мешает игре в любом случае)

              игрок проваливается за карту с дверью к SCP-079 скачать игру с недоделанной русификацией скачать либо с полным русификатором или без неё

              Видео о том, как исправлять некоторые ошибки

              Memory Access Violation:

              How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST

              Ошибка memory access violation

              I know this isn’t really the right place to post about this but I couldn’t find any information online to fix this problem:

              No stages load in Sonic World because of a memory access violoation error. I assumed it was because I’d set it to the strongest machine setting at the game’s first startup so I deleted the game, unzipped it again and relaunched to try and fix that.

              Didn’t work because it remembered my game and what settings it had for some reasons, despite removing it from my PC.

              I tried deleting both the folder and zip file and redownloading off the website to see if that would trick it into thinking it was a new machine. Same result.

              I tried running the game in compatibility mode for Windows 8, 7 and XP Service Pack 3. Still didn’t work and it’s p.issing me off.

              None of the solutions above were successful and the game is unplayable.

              If anyone would like to help me, I’d welcome it:

              The version I was attempting to play is Version 7. The memory access violations occur no matter what stage I try to play.

              They happen after the level loads: no game images appear and it freezes on the loading screen, but the level sounds and voices still play. After I click the OK box in the error window, I cannot close the game without using the task manager.

              There’s also a more minor issue where the controller icons for the Xbox layout are labled wrong and the game only detects the wrong buttons e.g. X instead of A.

              EDIT: I’ve used the official site’s method for removing save data and set the graphic settings to weak and it still didn’t work. I really need help with this.

              EDIT 2: never mind. It’s setting custom options that breaks it. Weak graphics makes it run fine. However, the way it detects gamepads is messed up. I’ll post abiout that in a different thread. Just ignore this one now.

              so simply run on the lowest settings, and it works? (I also have that issue) just that?

              I know this isn’t really the right place to post about this but I couldn’t find any information online to fix this problem:

              No stages load in Sonic World because of a memory access violoation error. I assumed it was because I’d set it to the strongest machine setting at the game’s first startup so I deleted the game, unzipped it again and relaunched to try and fix that.

              Didn’t work because it remembered my game and what settings it had for some reasons, despite removing it from my PC.

              I tried deleting both the folder and zip file and redownloading off the website to see if that would trick it into thinking it was a new machine. Same result.

              I tried running the game in compatibility mode for Windows 8, 7 and XP Service Pack 3. Still didn’t work and it’s p.issing me off.

              None of the solutions above were successful and the game is unplayable.

              If anyone would like to help me, I’d welcome it:

              The version I was attempting to play is Version 7. The memory access violations occur no matter what stage I try to play.

              They happen after the level loads: no game images appear and it freezes on the loading screen, but the level sounds and voices still play. After I click the OK box in the error window, I cannot close the game without using the task manager.

              There’s also a more minor issue where the controller icons for the Xbox layout are labled wrong and the game only detects the wrong buttons e.g. X instead of A.

              EDIT: I’ve used the official site’s method for removing save data and set the graphic settings to weak and it still didn’t work. I really need help with this.

              EDIT 2: never mind. It’s setting custom options that breaks it. Weak graphics makes it run fine. However, the way it detects gamepads is messed up. I’ll post abiout that in a different thread. Just ignore this one now.

              «Colleague, I can not help you with the «memory access violation» issue, but I can help you with the control.

              1- Enter the game and delete with the «A» button (of the control) and delete all the configurations of xbox and the one of the icon of Logitech (that is the one of numerical control)
              2 — From there, with a numerical control or with your player instincts, put the buttons in place (obviously you configure it to your liking), for example: I put the «A» button which is the «1» button in the red square (that is to jump).
              3- Configure all the buttons to your liking, as it suits you best.
              4- Enjoy with the custom configuration

              Even so, I’m still searching for information on the «Memory Access Violation» problem, but when I find something, I’ll let you know, bah, if you remember XD. but seriously I do not know if I will find this forum returned, in any case send me a private chat. By the way, I speak Spanish. all this was by the translator XD»

              Solution: Four Steps to repair Tally Memory Access Violation -(Software Exception 0xC0000005)

              Article by: Charles M.
              Last Modified: 2020-04-03 11:10:12

              Tally is an excellent accounting software and as with any application, an end user may encounter issues when working with it. This article details steps to fix c0000005 Memory Access violation in Tally.

              The four Steps to repair Tally Memory Access Violation — (Software Exception 0xC0000005)

              If you have been working with Tally for sometime, you might have come across ‘Memory Access Violation’ error with some code — ‘0xC0000005’. This usually spells doom to many users. Luckly, there are somethings you can do to attempt to solve the problem.

              Step 1: Edit the Tally.ini Configuration File

              There is a setting that tells Tally to automatically load a company. Supposing the company file is corrupted, you might never start Tally. So disable it. The ‘Tally.ini’ file is in Tally directory.

              Set «default companies from ‘yes’ to ‘no’

              Save the file, close and start Tally. If Tally starts without issues, then your default company file is corrupted and you will need to carry out repair outlined later in this article.

              Step 2: Adjust Screen Resolution

              Tally has issues when being used with fewer colours. Additionaly, different versions of windows have different minimum requirements. Access Display Settings in the control panel and change Display Settings as follows:

              Windows 2K/XP/Vista/Win7:

            8. Screen Resolution : 1024 by 768 pixels
            9. Color Quality : Highest (32 bit)

              Windows 98:

            10. Screen Resolution : 1024 by 768 pixels
            11. Color Quality : 16 bit High Color

              For Windows 98, ensure that Font Size is set to ‘Small Fonts’ otherwise Tally may goof. Once this has been done, restart you computer and start Tally. If you still have problems, try the next step.

              Step 3: Remove/Delete Printers

              Yes, sometimes Tally has a thing with printers! Make sure you have printer installation CDs nearby. Delete the configured printers (including vitual printers). Go to Start > Control Panel > Printers & Faxes. Try to fire tally. If it works, re-install only printers that you use and you should be fine.

              Step 4: Contact Tally Support

              At this point, you probably have a more complex problem — this should not make you give up. Contact Tally solutions for more help.

              How to Repair Damaged Company File

              Restore older backup

              In ‘Step 1’ above, you might have established the problem to be a corrupt company file.

              1. Change to directory to the location where data is stored, usually ‘Data’ in the tally folder.
              2. Company files are named using numbers — eg: 1001, 2002 e.t.c. Copy the corrupt company folder to a safe place.
              3. Delete contents of the corrupt compnay folder.
              4. Start Tally and restore your latest backup.

              Now, start Tally and you should be fine!

              If you encounter ‘Memory Access’ error while editing a record

              Sometime everything works well so long as you are not deleting or modifying a record. I noticed that, for some unknown reasons this problem arises when I try to delete a certain record. I have tried to re-produce this scenario without success. Here is what you can do if you have this kind of problem:

              1. Carry out instructions outlined in ‘How to Repair Damaged Company File’ above.
              2. Start Tally and press ‘CTRL+ALT+R’
              3. You will be asked to rewrite the company file. Select the problematic company and accept to re-write.
              4. Once the process is complete, exit tally.

              Start Tally and edit your records without. If you still have difficulties, then contact Tally Solutions.

              If the instructions here are helpful, consider leaving a comment below.Share this Article

              6 Steps to make you 100$ daily with Google

              There are many ways of making money online some not so good others require significant input and so on. This article will show you how to make one hundred dollars or more online everyday. This is a unique approach.

              Оценка статьи:

              2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд5 звезд

              Загрузка…

              Adblock
              detector

            12. Понравилась статья? Поделить с друзьями:
            13. Ошибка в игре mad max 0xc000007b
            14. Ошибка в игре life is strange
            15. Ошибка в игре gear of war
            16. Ошибка в игре fatal error как исправить
            17. Ошибка в игре disk read error