При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022
1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».
2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».
3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.
Посмотреть инструкцию в виде изображения
Игра закрывается с ошибкой: «Memory Access Violation»
— Запустите игру от имени администратора;
— Обновите драйвера вашей видеокарты;
— Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;
— Используйте различные режимы совместимости;
— Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)
— Так почему же возникает ошибка?
— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).
Если ошибка уже возникла
Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.
Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки
В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.
Знакомьтесь, настройки графики.
Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»
Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.
Знакомьтесь, настройки звука.
Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.
Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.
Дополнения для оптимизации
Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743
Преимущества:
Разгружается движок игры;
Увеличивается FPS;
Уменьшает пинг;
Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;
Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.
Дополнительные возможные решения ошибки
Источник:
Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]
Список возможных решений проблемы:
Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;
Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;
Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;
Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);
Отключить визуальные темы;
Отключить композицию рабочего стола;
Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;
Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;
Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;
То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;
В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.
Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811
More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds
MAME version
0.252
System information
Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
FX-8350 x86 AMD Processor
16 Gb RAM
Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81
INI configuration details
# # CORE CONFIGURATION OPTIONS # readconfig 1 writeconfig 0 # # CORE SEARCH PATH OPTIONS # homepath . rompath D:EmulationArcadeMameRoms hashpath hash samplepath samples artpath artwork ctrlrpath ctrlr inipath ini fontpath . cheatpath cheat crosshairpath crosshair pluginspath plugins languagepath language swpath software # # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS # cfg_directory cfg nvram_directory nvram input_directory inp state_directory sta snapshot_directory snap;D:EmulationArcadeMamesnap diff_directory diff comment_directory comments share_directory share # # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS # state autosave 0 rewind 0 rewind_capacity 100 playback record exit_after_playback 0 mngwrite aviwrite wavwrite snapname %g/%i snapsize auto snapview auto snapbilinear 1 statename %g burnin 0 # # CORE PERFORMANCE OPTIONS # autoframeskip 0 frameskip 0 seconds_to_run 0 throttle 0 sleep 1 speed 1.0 refreshspeed 0 lowlatency 0 # # CORE RENDER OPTIONS # keepaspect 1 unevenstretch 0 unevenstretchx 0 unevenstretchy 0 autostretchxy 0 intoverscan 0 intscalex 0 intscaley 0 # # CORE ROTATION OPTIONS # rotate 1 ror 0 rol 0 autoror 0 autorol 0 flipx 0 flipy 0 # # CORE ARTWORK OPTIONS # artwork_crop 0 fallback_artwork override_artwork # # CORE SCREEN OPTIONS # brightness 1.0 contrast 1.0 gamma 1.0 pause_brightness 0.65 effect none # # CORE VECTOR OPTIONS # beam_width_min 1.0 beam_width_max 1.0 beam_dot_size 1.0 beam_intensity_weight 0 flicker 0 # # CORE SOUND OPTIONS # samplerate 48000 samples 1 volume 0 compressor 1 speaker_report 0 # # CORE INPUT OPTIONS # coin_lockout 1 ctrlr mouse 1 joystick 1 lightgun 0 multikeyboard 0 multimouse 0 steadykey 0 ui_active 0 offscreen_reload 0 joystick_map auto joystick_deadzone 0.3 joystick_saturation 0.85 natural 0 joystick_contradictory 0 coin_impulse 0 # # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS # paddle_device keyboard adstick_device mouse pedal_device keyboard dial_device keyboard trackball_device mouse lightgun_device mouse positional_device keyboard mouse_device mouse # # CORE DEBUGGING OPTIONS # verbose 0 log 0 oslog 0 debug 0 update_in_pause 0 debugscript debuglog 0 # # CORE COMM OPTIONS # comm_localhost 0.0.0.0 comm_localport 15112 comm_remotehost 127.0.0.1 comm_remoteport 15112 comm_framesync 0 # # CORE MISC OPTIONS # drc 1 drc_use_c 0 drc_log_uml 0 drc_log_native 0 bios cheat 0 skip_gameinfo 0 uifont default ui cabinet ramsize confirm_quit 0 ui_mouse 1 language english nvram_save 1 # # SCRIPTING OPTIONS # autoboot_command autoboot_delay 0 autoboot_script console 0 plugins 1 plugin noplugin # # HTTP SERVER OPTIONS # http 0 http_port 8080 http_root web # # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS # uimodekey auto # # OSD FONT OPTIONS # uifontprovider auto # # OSD OUTPUT OPTIONS # output auto # # OSD INPUT OPTIONS # keyboardprovider dinput mouseprovider auto lightgunprovider auto joystickprovider auto # # OSD DEBUGGING OPTIONS # debugger auto debugger_port 23946 debugger_font auto debugger_font_size 0 watchdog 0 # # OSD PERFORMANCE OPTIONS # numprocessors auto bench 0 # # OSD VIDEO OPTIONS # video d3d numscreens 1 window 0 maximize 1 waitvsync 1 syncrefresh 0 monitorprovider auto # # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS # screen auto aspect auto resolution auto view auto screen0 auto aspect0 auto resolution0 auto view0 auto screen1 auto aspect1 auto resolution1 auto view1 auto screen2 auto aspect2 auto resolution2 auto view2 auto screen3 auto aspect3 auto resolution3 auto view3 auto # # OSD FULL SCREEN OPTIONS # switchres 0 # # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS # filter 0 prescale 8 # # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS # gl_forcepow2texture 0 gl_notexturerect 0 gl_vbo 1 gl_pbo 1 gl_glsl 0 gl_glsl_filter 1 glsl_shader_mame0 none glsl_shader_mame1 none glsl_shader_mame2 none glsl_shader_mame3 none glsl_shader_mame4 none glsl_shader_mame5 none glsl_shader_mame6 none glsl_shader_mame7 none glsl_shader_mame8 none glsl_shader_mame9 none glsl_shader_screen0 none glsl_shader_screen1 none glsl_shader_screen2 none glsl_shader_screen3 none glsl_shader_screen4 none glsl_shader_screen5 none glsl_shader_screen6 none glsl_shader_screen7 none glsl_shader_screen8 none glsl_shader_screen9 none # # OSD SOUND OPTIONS # sound auto audio_latency 2 # # PORTAUDIO OPTIONS # pa_api none pa_device none pa_latency 0 # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend auto bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains default bgfx_shadow_mask slot-mask.png bgfx_lut lut-default.png bgfx_avi_name auto # # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS # priority 0 profile 0 # # WINDOWS VIDEO OPTIONS # menu 0 attach_window # # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS # hlslpath hlsl hlsl_enable 1 hlsl_oversampling 0 hlsl_write auto hlsl_snap_width 2048 hlsl_snap_height 1536 shadow_mask_tile_mode 0 shadow_mask_alpha 0.0 shadow_mask_texture shadow-mask.png shadow_mask_x_count 6 shadow_mask_y_count 4 shadow_mask_usize 0.1875 shadow_mask_vsize 0.25 shadow_mask_uoffset 0.0 shadow_mask_voffset 0.0 distortion 0.0 cubic_distortion 0.0 distort_corner 0.0 round_corner 0.0 smooth_border 0.0 reflection 0.0 vignetting 0.0 scanline_alpha 0.0 scanline_size 1.0 scanline_height 1.0 scanline_variation 1.0 scanline_bright_scale 1.0 scanline_bright_offset 0.0 scanline_jitter 0.0 hum_bar_alpha 0.0 defocus 0.0,0.0 converge_x 0.0,0.0,0.0 converge_y 0.0,0.0,0.0 radial_converge_x 0.0,0.0,0.0 radial_converge_y 0.0,0.0,0.0 red_ratio 1.0,0.0,0.0 grn_ratio 0.0,1.0,0.0 blu_ratio 0.0,0.0,1.0 saturation 1.0 offset 0.0,0.0,0.0 scale 1.0,1.0,1.0 power 1.0,1.0,1.0 floor 0.0,0.0,0.0 phosphor_life 0.0,0.0,0.0 chroma_mode 3 chroma_conversion_gain 0.299,0.587,0.114 chroma_a 0.64,0.33 chroma_b 0.30,0.60 chroma_c 0.15,0.06 chroma_y_gain 0.2126,0.7152,0.0722 # # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS # yiq_enable 0 yiq_jitter 0.0 yiq_cc 3.57954545 yiq_a 0.5 yiq_b 0.5 yiq_o 0.0 yiq_p 1.0 yiq_n 1.0 yiq_y 6.0 yiq_i 1.2 yiq_q 0.6 yiq_scan_time 52.6 yiq_phase_count 2 # # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS # vector_beam_smooth 0.0 vector_length_scale 0.5 vector_length_ratio 0.5 # # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS # bloom_blend_mode 0 bloom_scale 0.0 bloom_overdrive 1.0,1.0,1.0 bloom_lvl0_weight 1.0 bloom_lvl1_weight 0.64 bloom_lvl2_weight 0.32 bloom_lvl3_weight 0.16 bloom_lvl4_weight 0.08 bloom_lvl5_weight 0.06 bloom_lvl6_weight 0.04 bloom_lvl7_weight 0.02 bloom_lvl8_weight 0.01 lut_texture lut-default.png lut_enable 0 ui_lut_texture lut-default.png ui_lut_enable 0 # # FULL SCREEN OPTIONS # triplebuffer 1 full_screen_brightness 1.0 full_screen_contrast 1.0 full_screen_gamma 1.0 # # INPUT DEVICE OPTIONS # global_inputs 0 dual_lightgun 0
Emulated system/software
Internal UI
Incorrect behaviour
Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :
Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
While attempting to write memory at 000007fef8e034d0
RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
090
RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
778
R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
000
R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
3f8
Stack crawl:
0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)
I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.
Expected behaviour
Game launching normally, and Mame exiting normally.
Steps to reproduce
1.Start Mame.
2.Attempt to load any game.
3.Try to exit Mame.
Additional details
A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.
In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.
This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.
— Так почему же возникает ошибка?
— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).
Если ошибка уже возникла
Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.
Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки
В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.
Знакомьтесь, настройки графики.
Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»
Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.
Знакомьтесь, настройки звука.
Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.
Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.
Дополнения для оптимизации
Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743
Преимущества:
Разгружается движок игры;
Увеличивается FPS;
Уменьшает пинг;
Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;
Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.
Дополнительные возможные решения ошибки
Источник:
Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]
Список возможных решений проблемы:
Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;
Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;
Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;
Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);
Отключить визуальные темы;
Отключить композицию рабочего стола;
Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;
Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;
Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;
То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;
В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.
Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811
More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds
— Так почему же возникает ошибка?
— По большей части, ошибка Memory Access Violation (сокращенно MAV) — это ошибка, которая возникает, когда игра не может загрузить собственные ресурсы из-за ошибки кода или чего-то еще на вашем ПК, что мешает игре читать их. Не редко причиной появления могут стать моды или какое-то сочетание настроек (сочетания, которые приводят к сильной загрузке движка игры).
Если ошибка уже возникла
Если ошибка уже появилась и игра не запускается, то стоит проверить целостность файлов. Если и проверка не помогла, то стоит отписаться от модификаций, на которые вы подписаны в мастерской Steam и попробовать снова. Если у вас не было модификаций — попробуйте полностью удалить игру и установить снова. На скриншоте показано, как проверить целостность файлов.
Настройки игры для увеличения FPS и предотвращения ошибки
В данном разделе я покажу оптимальные настройки для игры. Просто проставьте аналогично приведённым ниже скриншотам.
Знакомьтесь, настройки графики.
Если игра кажется слишком тёмной — уберите галочку с «Выключить обновление яркости»
Последняя настройка «Текстуры в видеопамяти» поможет разгрузить движок игры, что улучшит и FPS.
Знакомьтесь, настройки звука.
Первая настройка «Авто очистка звуков» поможет разгрузить движок игры.
Последнюю настройку «Включить пользовательские треки» желательно отключить, никакой лишней нагрузки быть не должно.
Дополнения для оптимизации
Настоятельно рекомендую установить модификацию «SCP — Low End PC Mod V2»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726062743
Преимущества:
Разгружается движок игры;
Увеличивается FPS;
Уменьшает пинг;
Сокращается время запуска игры и увеличивается скорость загрузок;
Мод позволяет устанавливать тяжёлые глобальные модификации, которые без него могут вызывать сильные просадки FPS.
Дополнительные возможные решения ошибки
Источник:
Undertow Games Forum / Dealing with Memory Access Violations[undertowgames.com]
Список возможных решений проблемы:
Щелкните правой кнопкой мыши файл .exe, выберите «Запуск от имени администратора»;
Щелкните правой кнопкой мыши папку с игрой, выберите «Свойства», снимите флажок «Только чтение», нажмите «Применить», затем попробуйте запустить ее;
Щелкните правой кнопкой мыши на .exe, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите совместимость с XP Service Pack 3;
Отключите UAC (Контроль Учетных Записей);
Отключить визуальные темы;
Отключить композицию рабочего стола;
Отключите масштабирование экрана при высоких настройках DPI;
Убейте процесс «taskhost.exe» в диспетчере задач;
Иногда ваша игра может быть просто повреждена, попробуйте повторно загрузить её и посмотрите, столкнетесь ли вы с той же ошибкой;
То же самое может произойти и с сохранением файлов. Попробуйте начать новую игру с тем же сидом, чтобы увидеть, столкнетесь ли вы с той же ошибкой в тот же момент. Если ошибка не возникла снова, то сохранение, скорее всего, повреждено;
В Windows 7/8 ваша система предотвращения выполнения данных может решить, что игра является вредоносной программой, и, таким образом, помешать ее правильной работе. Чтобы отключить DEP, откройте Cmd.exe от имени администратора и вставьте следующее:bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Затем перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.
Если вы хотите снова включить DEP, снова откройте Cmd.exe и вставьте это:
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2730468811
More SCP: Containment Breach Multiplayer guilds
Поддержка Steam
Главная > Ошибка
При обработке вашего запроса произошла ошибка. Пожалуйста, повторите попытку через несколько минут.
Попробовать ещё раз
Главная
Поддержка Steam
Главная > Игры и программное обеспечение > SCP: Containment Breach Multiplayer
Войдите в свой аккаунт Steam, чтобы просмотреть покупки и статус аккаунта, а также получить персональную помощь.
Войти в Steam
Помогите, я не могу войти в свой аккаунт
SCP: Containment Breach Multiplayer
Просмотреть в магазине
Показать в библиотеке
Войдите, чтобы получить персональную помощь для SCP: Containment Breach Multiplayer.
Какая проблема возникла с этим товаром?
Нет в библиотеке
Войдите в аккаунт, чтобы получить индивидуальные рекомендации по решению возникших проблем
Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».
Баг | После того, как | Как исправить |
---|---|---|
Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. | Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. | Перезапустить игру. |
Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». | Умереть с заполненным инвентарём. | Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь. |
Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. | Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). | Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов. |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). | После запуска игры;
При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей); После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game). |
Выключить Bump Mapping; Выключить Sound Auto Release. |
Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
SCP-294 не работает. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
Открытая камера содержания SCP-079. | Случайным образом. | Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта. |
Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. | Случайным образом. |
Выключить Bump Mapping (не всегда помогает); Перезапустить игру. |
Свободное падение. |
Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё; Неосторожные прогулки по карманному измерению. |
Телепорт. |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. | Подойти к двери камеры содержания SCP-106. | Перезапустить игру. |
Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. | Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. | Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу. |
Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. | Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. | Загрузить сохранение в главном меню. |
Ошибка 0xc00000022. | Попытка запустить игру в Windows 8. | Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play. |
Чёрные квадраты вместо иконок достижений. | Свернуть игру. | Перезапустить игру. |
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. | Загрузиться в измерении SCP-1499. | Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки). |
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола. |
Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. | Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения. |
В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. | Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. | Неизвестно. |
В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. | Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. | Неизвестно. |
В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. | Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. | Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным). |
Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. | Использование команды revive, если игрок умер. | Noclip. |
Игрок оказывается в «небесах». | Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. | Перезапуск сохранения. |
SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». | Положить предмет близко к краю отсека. | Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека. |
Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. | Активировать ворота до самой NPC. | До: не подходить к воротам до окончания события.
После: перезапуск сохранения. |
Эффекты SCP-714 и SCP-427 (или другой любой предмет который можно «носить») остаются после пропажи из инвентаря в результате взаимодействия с SCP-1162. | Взаимодействовать с SCP-1162 нося какую-либо вещь одновременно. | Загрузить сохранение до взаимодействия с SCP-1162. |
Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
Memory Access Violation:
How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST
Memory Acces Violation
0xc00000022 (для пользователей Windows 8):
SCP исправляем ошибку 0xc00000022
0xc00000022:
Критическая ошибка, она же более известна как «синий экран смерти», всегда влечёт за собой определённые последствия, так как её возникновение свидетельствует о том, что в работе операционной системы возникли серьёзные неполадки. Каждый пользователь, являющийся оператором компьютера, так или иначе, но сталкивался с проявлением подобной проблемы и знает, что далеко не всегда её решение лежит на «поверхности». Порой для исправления возникшей ситуации приходится прибегать к крайним мерам – это фактическая переустановка операционной системы Windows. Стоит ли применять данный способ в решении рассматриваемой в настоящей статье ошибки, в чём заключаются причины её возникновения. Обо всём об этом вы сможете прочитать ниже.
Исправление ошибки Access violation.
Содержание
- Причины и решения
- Заключение
- Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
- Инструкция
- Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
- Рекомендуем к прочтению
Причины и решения
Такой универсальный вариант (переустановка ОС) уже давно является наиболее рекомендуемым на различных IT-форумах, а также некоторыми «специалистами» воспринимается как «панацея» от любых проблем, что, конечно же, не отвечает действительности. Да, справедливости ради стоит отметить, что полная чистая переустановка Windows практически гарантированно решит имеющиеся программные проблемы, но ни в коем разе не аппаратные. Поэтому не стоит спешить «сносить» операционную систему, для начала следует определить причинно-следственную связь и только после этого принимать подобные кардинальные решения. Итак, рассматриваемая ошибка «Access violation» сигнализирует о том, что какой-либо процесс при обращении к нужному ему типу памяти встречается с трудностями. Например, при запуске игрового программного обеспечения процесс пытается обратиться не к свойственному ему типу памяти, вызывая при этом упомянутую выше ошибку, которая сопровождается текстовым сообщением в виде «Access violation at address № in module «…dll. Write of address…».
Причин возникновения подобной ситуации может быть очень много, что серьёзно усложняет определение причинно-следственной связи, поэтому и применяемые методы носят комплексный характер, а именно:
- Проведите полную проверку операционной системы на наличие вирусной активности. Не прибегайте исключительно к услугам штатного антивируса, а обратите своё внимание на сторонние утилиты, к примеру, «DoctorWeb Curelt», «Malwarebytes» и «Adwcleaner». Проверьте всё тесно связанное с работой компьютера, включая внешние устройства хранения информации, которые подключались ранее к компьютеру, так как не исключено, что основная «зараза» засела именно там.
- Проверьте операционную систему на целостность компонентов, для этого:
- Вызовите окно поиска, нажав на клавиши «WIN+S».
- Введите в строку поиска «cmd.exe».
- Кликните правой кнопкой мышки по найденному варианту и выберите «Запуск от имени администратора».
- В открывшуюся консоль командной строки введите команду «sfc/scannow», после чего дождитесь завершения сканирования и следуйте советам утилиты, в случае если будут найдены какие-либо важные проблемы.
Процесс сканирования и внесение правок может быть продолжительным, но прерывать функционирование утилиты не рекомендуется. Дополнительно после завершения работы «sfc/scannow» можно обратиться к помощи команды «dism.exe /online /cleanup-image / restorehealth», инициировать работу, которой можно с помощью той же командной строки.
- Также будет не лишним проверить используемые жёсткие диски и/или твердотельные накопители и наличие битых секторов, ошибки. Для этого подойдёт хотя бы штатная утилита «CHKDSK».
Вышеизложенные рекомендации носят обобщённый характер, так как их применение обосновано не только при возникновении каких-либо проблем в работе операционной системы, но и как профилактические меры по поддержанию качества функционирования Windows. Если ошибка не нашла своего решения и продолжается «терзать» пользователя, то следует прибегнуть к более точечным проверкам, которые заключаются в следующем:
- «Проверка реестра»:
- Нажмите «WIN+R» и введите «regedit» для открытия окна редактора реестра.
- В открывшемся окне найдите «HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon ».
- Среди имеющихся в выбранном каталоге ключей найдите «Shell».
- Если операционная система не была подвержена воздействую вирусного программного обеспечения, то значение данного ключа должно быть «Explorer.exe».
- Здесь же найдите ключ «Userinit» его значение должно быть «C:WindowsSystem32userinit.exe».
- Если хотя бы в одном из вариантов установлены другие значения, пропищите вручную корректные данные и перезагрузите компьютер.
Также будет не лишним прибегнуть к функционалу программы «CCleaner» для проверки реестра на ошибки. Основную проблему это может не решить, но добиться улучшения общего состояния операционной системы вполне реально.
- «Проверка корректности используемого драйверного обеспечения». Откройте «Диспетчер устройств» и удостоверьтесь, что все компоненты полностью работоспособны и среди них нет неизвестного устройства, которое было бы помечено жёлтым треугольником с восклицательным знаком внутри. Дополнительно можно обратиться к специализированному софту и проверить актуальность всех используемых драйверов.
- «Проверка качества работы программного обеспечения». Если рассматриваемая проблема проявилась при открытии какой-либо программы или игры, то попробуйте полностью удалить их и установить заново, но удостоверившись в том, что возможности вашего компьютера, а также версия операционной системы соответствует техническим требованиям продукта. Если игра была получена не совсем «честным/законным» путём, то попробуйте скачать другой репак или сменить основной источник. Если вы уверены в том, что вирусного программного обеспечения нет и проблема проявляется в отдельно взятом программном обеспечении при любых манипуляциях с ним, то можно попробовать внести данное ПО в список исключения DEP, для этого:
- Откройте «Этот компьютер» (Мой компьютер) и кликом правой кнопкой мышки откройте «Свойства».
- Далее выберите раздел «Дополнительные параметры системы».
- На вкладке «Дополнительно» обратите внимание на блок «Быстродействие» и нажмите на кнопку «Параметры».
- В открывшемся окне разверните вкладку «Предотвращение потери данных» и отметьте параметр «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажмите «Добавить»
- Найдите исполняемый файл проблемного программного обеспечения и укажите путь до него, после чего сохраните внесённые изменения.
Перезагрузите компьютер и проверьте качество работы Windows и работоспособность нужной вам программы/игры.
Заключение
К сожалению, как видно из всего представленного выше, в рассматриваемой ошибке нет каких-то конкретных причин возникновения. «Access violation», как и её собратья, является лишь следствием каких-либо сбойных моментов в работе Windows, поэтому и все приведённые рекомендации направлены на восстановление штатной работы OS. Всё сказанное в начале про переустановку Windows таковым и остаётся и в завершении статьи.
Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».
Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);
Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.
Баг | После того, как | Как исправить |
---|---|---|
Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. | Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. | Перезапустить игру. |
Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». | Умереть с заполненным инвентарём. | Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь. |
Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. | Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). | Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов. |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). | После запуска игры;
При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей); После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game). Выключить Bump Mapping; Выключить Sound Auto Release. |
|
Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
SCP-294 не работает. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
Открытая камера содержания SCP-079. | Случайным образом. | Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта. |
Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. | Случайным образом. | |
Свободное падение. | Телепорт. | |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. | Подойти к двери камеры содержания SCP-106. | Перезапустить игру. |
Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. | Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. | Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу. |
Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. | Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. | Загрузить сохранение в главном меню. |
Ошибка 0xc00000022. | Попытка запустить игру в Windows 8. | Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play. |
Чёрные квадраты вместо иконок достижений. | Свернуть игру. | Перезапустить игру. |
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. | Загрузиться в измерении SCP-1499. | Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки). |
Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. | Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения. | |
В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. | Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. | Неизвестно. |
В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. | Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. | Неизвестно. |
В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. | Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. | Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным). |
Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. | Использование команды revive, если игрок умер. | Noclip. |
Игрок оказывается в «небесах». | Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. | Перезапуск сохранения. |
SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». | Положить предмет близко к краю отсека. | Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека. |
Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. | Активировать ворота до самой NPC. | До: не подходить к воротам до окончания события.
После: перезапуск сохранения. (Баг не мешает игре в любом случае) |
Переход из тяжёлой зоны содержания в лёгкую закрыт. | Телепортироваться в камеру содержания SCP-008 и восстановить его условия содержания. | Телепортироваться или пролететь через noclip в наблюдательный пункт и разблокировать КПП в тяжёлую зону. |
Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
Memory Access Violation:
How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST
Пользователи операционной системы Windows иногда могут сталкиваться с так называемым, синим экраном смерти или ошибкой BSoD. Некоторые считают, что данная ошибка появляется в том случае, когда приходит в неисправность весь жесткий диск и его пора менять. На самом деле это не совсем так. Причин для данной ошибки достаточно много, поэтому мы рассмотрим основные причины и варианты их устранения.
Инструкция
- Для начала вам нужно попробовать установить причину ошибки access violation, она имеет системный код 0xc0000005. Данное оповещение может появляться в момент открытия какой-либо программы на вашем компьютере, либо она может сопровождать крах всей операционной системы. Чаще всего причиной данной ошибки являются:
- неправильно установленные драйвера;
- ошибки в системном реестре;
- стороннее вредоносное программное обеспечение (вирусы);
- неисправность жесткого диска или других устройств.
В любом случае эта ошибка сообщает о проблеме, появляющейся во время обращения системы к памяти компьютера.
-
При появлении данной ошибки, в первую очередь, нужно почистить системный реестр. В нем могут собираться различные менее значимые ошибки и при большом их скопление не исключено, что появится access violation. Эти ошибки часто появляются при некорректном удалении приложений или при установке различных новых утилит поверх старых, также при хаотичной установке и удалении различных, иногда совсем ненужных приложений. Для чистки реестра лучше всего использовать утилиту CCleaner(скачать бесплатно с нашего портала), так же скачать ее можно на официальном сайте производителя www.piriform.com, она обладает простым и интуитивным интерфейсом.
Утилита CCleaner
с его помощью вы сможете полностью протестировать жесткий диск и выявить в нем ошибки и неисправности.
Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
На чтение 3 мин Просмотров 1.9к. Опубликовано 2 февраля, 2022
Итак, вы были очень рады, наконец, сыграть с друзьями в одну из ваших любимых игр ужасов всех времен, но подождите! В этой игре нет одноранговой сети Steam, поэтому теперь нам нужно разместить собственный выделенный сервер! Не бойся больше! Hamachi — наше спасение от проблемы, которую я только что упомянул, и в этом руководстве я научу вас, как использовать его, чтобы играть с друзьями.
Содержание
- Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
- Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
- Последний шаг
Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
Hamachi — это программа, которая позволяет вам подключаться к удаленным сетям, чтобы компьютеры находились в одном и том же подключении к локальной сети, даже если они не находятся в одном и том же Интернете. По сути, мы собираемся соединить вас и ваших друзей в одной сети hamachi, чтобы разместить сервер локальной сети для совместной игры! Каждый, кто собирается присоединиться к вашему серверу, должен также загрузить hamachi + войти в систему с учетной записью hamachi.
- Загрузите hamachi с www.vpn.net
- После установки откройте программу и нажмите кнопку питания.
После этого, поскольку вы впервые открываете программу hamachi, вам будет предложено войти в систему или создать учетную запись hamachi. Если он у вас уже есть, войдите с ним, а если нет, зарегистрируйте новый.
Теперь переходим к следующему шагу.
Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
Этот шаг разделен на 2 части: создание и присоединение. За частью «Создание сети» должен следить только 1 человек из группы вашего друга, а остальные должны следовать последним частям.
Этот человек собирается создать сеть для вас, а остальные должны попытаться присоединиться к ней позже. Я рекомендую разрешить “host” сети, чтобы иметь лучшее интернет-соединение среди всех, чтобы уменьшить вероятность высокого пинга или задержек.
Создание сети
Что вам нужно сделать, так это перейти к сети (вверху слева), навести на нее указатель мыши и нажать «Создать новую сеть». Ищите нижнее изображение в качестве ссылки:
После этого дайте этой сети имя + пароль. Как только вы закончите с этим, вы должны отправить имя и пароль, которые вы создали для сети, своим друзьям.
Присоединение к сети
Направляйтесь в сеть (вверху слева), наведите на него указатель мыши и нажмите “Присоединиться к существующей сети”. После этого введите имя/идентификатор и пароль сети, к которой присоединился ваш друг. Найдите нижнее изображение для справки:
Последний шаг
Присоединение к серверу с друзьями!
Этот последний шаг — самый простой среди предыдущих. Все, что вам нужно сделать, это открыть SCP CB:Multiplayer, позволить хосту создать сервер в игре, а затем пригласить всех остальных, используя оверлей Steam (клавиша по умолчанию — SHIFT + TAB).
MAME version
0.252
System information
Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
FX-8350 x86 AMD Processor
16 Gb RAM
Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81
INI configuration details
# # CORE CONFIGURATION OPTIONS # readconfig 1 writeconfig 0 # # CORE SEARCH PATH OPTIONS # homepath . rompath D:EmulationArcadeMameRoms hashpath hash samplepath samples artpath artwork ctrlrpath ctrlr inipath ini fontpath . cheatpath cheat crosshairpath crosshair pluginspath plugins languagepath language swpath software # # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS # cfg_directory cfg nvram_directory nvram input_directory inp state_directory sta snapshot_directory snap;D:EmulationArcadeMamesnap diff_directory diff comment_directory comments share_directory share # # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS # state autosave 0 rewind 0 rewind_capacity 100 playback record exit_after_playback 0 mngwrite aviwrite wavwrite snapname %g/%i snapsize auto snapview auto snapbilinear 1 statename %g burnin 0 # # CORE PERFORMANCE OPTIONS # autoframeskip 0 frameskip 0 seconds_to_run 0 throttle 0 sleep 1 speed 1.0 refreshspeed 0 lowlatency 0 # # CORE RENDER OPTIONS # keepaspect 1 unevenstretch 0 unevenstretchx 0 unevenstretchy 0 autostretchxy 0 intoverscan 0 intscalex 0 intscaley 0 # # CORE ROTATION OPTIONS # rotate 1 ror 0 rol 0 autoror 0 autorol 0 flipx 0 flipy 0 # # CORE ARTWORK OPTIONS # artwork_crop 0 fallback_artwork override_artwork # # CORE SCREEN OPTIONS # brightness 1.0 contrast 1.0 gamma 1.0 pause_brightness 0.65 effect none # # CORE VECTOR OPTIONS # beam_width_min 1.0 beam_width_max 1.0 beam_dot_size 1.0 beam_intensity_weight 0 flicker 0 # # CORE SOUND OPTIONS # samplerate 48000 samples 1 volume 0 compressor 1 speaker_report 0 # # CORE INPUT OPTIONS # coin_lockout 1 ctrlr mouse 1 joystick 1 lightgun 0 multikeyboard 0 multimouse 0 steadykey 0 ui_active 0 offscreen_reload 0 joystick_map auto joystick_deadzone 0.3 joystick_saturation 0.85 natural 0 joystick_contradictory 0 coin_impulse 0 # # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS # paddle_device keyboard adstick_device mouse pedal_device keyboard dial_device keyboard trackball_device mouse lightgun_device mouse positional_device keyboard mouse_device mouse # # CORE DEBUGGING OPTIONS # verbose 0 log 0 oslog 0 debug 0 update_in_pause 0 debugscript debuglog 0 # # CORE COMM OPTIONS # comm_localhost 0.0.0.0 comm_localport 15112 comm_remotehost 127.0.0.1 comm_remoteport 15112 comm_framesync 0 # # CORE MISC OPTIONS # drc 1 drc_use_c 0 drc_log_uml 0 drc_log_native 0 bios cheat 0 skip_gameinfo 0 uifont default ui cabinet ramsize confirm_quit 0 ui_mouse 1 language english nvram_save 1 # # SCRIPTING OPTIONS # autoboot_command autoboot_delay 0 autoboot_script console 0 plugins 1 plugin noplugin # # HTTP SERVER OPTIONS # http 0 http_port 8080 http_root web # # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS # uimodekey auto # # OSD FONT OPTIONS # uifontprovider auto # # OSD OUTPUT OPTIONS # output auto # # OSD INPUT OPTIONS # keyboardprovider dinput mouseprovider auto lightgunprovider auto joystickprovider auto # # OSD DEBUGGING OPTIONS # debugger auto debugger_port 23946 debugger_font auto debugger_font_size 0 watchdog 0 # # OSD PERFORMANCE OPTIONS # numprocessors auto bench 0 # # OSD VIDEO OPTIONS # video d3d numscreens 1 window 0 maximize 1 waitvsync 1 syncrefresh 0 monitorprovider auto # # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS # screen auto aspect auto resolution auto view auto screen0 auto aspect0 auto resolution0 auto view0 auto screen1 auto aspect1 auto resolution1 auto view1 auto screen2 auto aspect2 auto resolution2 auto view2 auto screen3 auto aspect3 auto resolution3 auto view3 auto # # OSD FULL SCREEN OPTIONS # switchres 0 # # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS # filter 0 prescale 8 # # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS # gl_forcepow2texture 0 gl_notexturerect 0 gl_vbo 1 gl_pbo 1 gl_glsl 0 gl_glsl_filter 1 glsl_shader_mame0 none glsl_shader_mame1 none glsl_shader_mame2 none glsl_shader_mame3 none glsl_shader_mame4 none glsl_shader_mame5 none glsl_shader_mame6 none glsl_shader_mame7 none glsl_shader_mame8 none glsl_shader_mame9 none glsl_shader_screen0 none glsl_shader_screen1 none glsl_shader_screen2 none glsl_shader_screen3 none glsl_shader_screen4 none glsl_shader_screen5 none glsl_shader_screen6 none glsl_shader_screen7 none glsl_shader_screen8 none glsl_shader_screen9 none # # OSD SOUND OPTIONS # sound auto audio_latency 2 # # PORTAUDIO OPTIONS # pa_api none pa_device none pa_latency 0 # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend auto bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains default bgfx_shadow_mask slot-mask.png bgfx_lut lut-default.png bgfx_avi_name auto # # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS # priority 0 profile 0 # # WINDOWS VIDEO OPTIONS # menu 0 attach_window # # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS # hlslpath hlsl hlsl_enable 1 hlsl_oversampling 0 hlsl_write auto hlsl_snap_width 2048 hlsl_snap_height 1536 shadow_mask_tile_mode 0 shadow_mask_alpha 0.0 shadow_mask_texture shadow-mask.png shadow_mask_x_count 6 shadow_mask_y_count 4 shadow_mask_usize 0.1875 shadow_mask_vsize 0.25 shadow_mask_uoffset 0.0 shadow_mask_voffset 0.0 distortion 0.0 cubic_distortion 0.0 distort_corner 0.0 round_corner 0.0 smooth_border 0.0 reflection 0.0 vignetting 0.0 scanline_alpha 0.0 scanline_size 1.0 scanline_height 1.0 scanline_variation 1.0 scanline_bright_scale 1.0 scanline_bright_offset 0.0 scanline_jitter 0.0 hum_bar_alpha 0.0 defocus 0.0,0.0 converge_x 0.0,0.0,0.0 converge_y 0.0,0.0,0.0 radial_converge_x 0.0,0.0,0.0 radial_converge_y 0.0,0.0,0.0 red_ratio 1.0,0.0,0.0 grn_ratio 0.0,1.0,0.0 blu_ratio 0.0,0.0,1.0 saturation 1.0 offset 0.0,0.0,0.0 scale 1.0,1.0,1.0 power 1.0,1.0,1.0 floor 0.0,0.0,0.0 phosphor_life 0.0,0.0,0.0 chroma_mode 3 chroma_conversion_gain 0.299,0.587,0.114 chroma_a 0.64,0.33 chroma_b 0.30,0.60 chroma_c 0.15,0.06 chroma_y_gain 0.2126,0.7152,0.0722 # # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS # yiq_enable 0 yiq_jitter 0.0 yiq_cc 3.57954545 yiq_a 0.5 yiq_b 0.5 yiq_o 0.0 yiq_p 1.0 yiq_n 1.0 yiq_y 6.0 yiq_i 1.2 yiq_q 0.6 yiq_scan_time 52.6 yiq_phase_count 2 # # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS # vector_beam_smooth 0.0 vector_length_scale 0.5 vector_length_ratio 0.5 # # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS # bloom_blend_mode 0 bloom_scale 0.0 bloom_overdrive 1.0,1.0,1.0 bloom_lvl0_weight 1.0 bloom_lvl1_weight 0.64 bloom_lvl2_weight 0.32 bloom_lvl3_weight 0.16 bloom_lvl4_weight 0.08 bloom_lvl5_weight 0.06 bloom_lvl6_weight 0.04 bloom_lvl7_weight 0.02 bloom_lvl8_weight 0.01 lut_texture lut-default.png lut_enable 0 ui_lut_texture lut-default.png ui_lut_enable 0 # # FULL SCREEN OPTIONS # triplebuffer 1 full_screen_brightness 1.0 full_screen_contrast 1.0 full_screen_gamma 1.0 # # INPUT DEVICE OPTIONS # global_inputs 0 dual_lightgun 0
Emulated system/software
Internal UI
Incorrect behaviour
Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :
Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
While attempting to write memory at 000007fef8e034d0
RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
090
RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
778
R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
000
R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
3f8
Stack crawl:
0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)
I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.
Expected behaviour
Game launching normally, and Mame exiting normally.
Steps to reproduce
1.Start Mame.
2.Attempt to load any game.
3.Try to exit Mame.
Additional details
A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.
In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.
This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.
При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022
1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».
2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».
3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.
Посмотреть инструкцию в виде изображения
— Запустите игру от имени администратора;
— Обновите драйвера вашей видеокарты;
— Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;
— Используйте различные режимы совместимости;
— Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)
rpcs3-v0.0.7-9165-8ca53f9c_win64
Partial Solution to Memory Access Violation Errors on Legacy Mode of Fight Night Champion:
If you are having the Memory Access Violation errors which crashes/freezes the game on Legacy Mode (aka Career Mode) of Fight Night Champion, do the following before you begin the fight where you get that error.
-
While in Legacy Mode, go to My Boxer and choose to EDIT your boxer.
-
Change the color of your boxer’s Trunks/Shorts and Apply the change (aka save the change). It’s possible that making other changes in the Edit screen of your boxer can also stop the Memory Access Violation error but I haven’t tried that.
-
Proceed to the fight and you’ll be able to finally do battle with your opponent.
Why does the solution work? I have no idea, but since the crashes were always caused by Memory Access Violation errors, I thought it might have something to do with the save file of the game, specifically the save file of the created boxer in Legacy Mode. By making that one little change and saving it, maybe something also got affected in the save file, causing it to work normally again.
Other Thoughts:
The Memory Access Violation errors only happen in Legacy Mode for me. I created two separate save files for the experiment. In the first save file, which is what you see in the video, I was able to fight in 24 bouts to become Champion. On the 25th fight, which is where I’m supposed to defend the championship belt, that’s when I encountered the Memory Access Violation error which kept crashing the game no matter what settings I changed in RPCS3’s configuration.
In the second save file I made, I immediately encountered the Memory Access Violation error on the third fight. This makes me believe that the Memory Access Violation error can happen at any point in Legacy Mode but I don’t know what triggers it. Anyway, this was where I discovered the partial solution, which is basically as easy as going to your boxer’s edit screen and changing the color of his trunks/shorts and of course saving/applying this change. Somehow, this change fixed the Memory Access Violation error and allowed me to participate in the third fight.
Since it worked on the second save file, I also tried the solution on the first save file that I made where I was already Champion. From his red shorts, I changed it to color green and saved it. Fortunately, that worked and it allowed me to defend the championship belt and move on.
Game Tested On:
i7 3770K overclocked at 4.0 GHz
GTX 660 (2)
16 GB RAM
Windows 10 Latest November 2019 Update
Dealing with Memory Access Violations
#1
Just a note: This thread is specifically tailored towards assisting people who encounter an MAV when they launch the game. It’s likely that crashes which happen mid-session will not be fixed by any of the suggestions on this thread.
In addition, this thread is not a support desk, and should not be treated as such. Please do not post bug reports on this thread. You should instead create a new thread in the bug reports forum detailing your problem. Always remember to provide as much information as possible when writing bug reports!
What is a Memory Access Violation?
For the most part, a Memory Access Violation (or MAV for short) is an error which often occurs when the game fails to load an asset due to either a coding bug or something else on your PC which is interfering with the game’s ability to read assets from its folders.
————————
How do I get rid of a Memory Access Violation?
Resolving an MAV is tricky, mainly because why, where, and when they happen can vary with each version and computer. This thread is gonna focus primarily on MAVs which occur the second the game boots up, but some of these solutions may also work for in-game ones.
MAVs which occur upon simply opening the game are usually a problem on your end rather than a problem with the game itself (usually). After searching through several threads on both the CB and Blitz forums regarding this topic, I’ve created a list of possible fixes. I cannot guarantee though that these will get rid of the MAV altogether. As I said before, the reasons for them occurring can vary.
Anyway, here’s the list:
- Right click the .exe file, select ‘Run as Administrator’.
- Right click the game’s folder, select ‘Properties’, untick ‘Read Only’, click Apply, then try running it.
- Right click on the .exe, select ‘Properties’, go to the ‘Compatibility’ tab, set compatibility to XP Service Pack 3.
- Disable the UAC (User Account Controls).
- Disable visual themes.
- Disable desktop composition.
- Disable display scaling on high DPI settings.
- Kill «taskhost.exe» process in your task manager.
- Occasionally your download may just be corrupted, try re-downloading the game and see if you encounter the same bug.
- The same thing can also happen to save files, try starting a new game with the same seed to see if you encounter the same bug at the same moment. If you don’t then the save is most likely corrupted.
- On Windows 7/8 your Data Execution Prevention may think that the game is a harmful program and thus prevent it from running correctly. To disable the DEP open the Cmd.exe as an administrator and paste this:
Code: Select all
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Restart your computer then try running the game.
If you want to turn the DEP back on then re-open the Cmd.exe and paste this:
Code: Select all
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Also apparently third-party technology (such as tablets) can interfere with the game’s ability to run. I can’t really help there, but here’s a post from someone who figured out that it was his tablet preventing the game from running:
————————
I’ve tried everything above and it still won’t run!
Well then at this point there’s two possible reasons as to why you’re encountering an MAV. Your computer is incapable of playing any Blitz Max/3D/Plus games or it’s a bug with the game itself.
First off, let’s test to see if it’s just a problem with every Blitz3D game. Try downloading and running this executable made by MonocleBios: http://www.mediafire.com/?7yej99ydliqnrbo
If you still get an MAV, then it means that something on your computer is interfering with its ability to run B3D games. At this point you should just troubleshoot on the Blitz3D forums.
Last edited by CommanderMark on Tue May 29, 2018 3:27 pm, edited 26 times in total.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#2
by Akatos
Another tip that could work (I read it somewhere in the past) is to disable the launcher if the game crashes after clicking «launch». Better explanation:
— open the launcher
— disable «Use launcher»
— click on «Launch»
— the MAV pops up
— restart the game
— the launcher is now being skipped and the MAV shouldn’t occur anymore
(That may not work for everyone)
Do you think NASA invented thunderstorms to cover up the sound of space battles?
Re: Dealing with Memory Access Violations
#3
by cgos
The game works fine and crashes don’t really occur until I abuse the cheats console. However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV. When I witched it to XP pack 3 and run as admin I get a different error:»user lib not found»(I will just call it an ULNF) did I screw it up even more? This has also been ocurring when I try to run the Box of horrors mod by itself even though I followed the instructions (except I do not get MAVs just ULNFs) please help me so I can enjoy my game and perhaps play mods.
How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST
Memory Acces Violation
0xc00000022 (для пользователей Windows 8):
SCP исправляем ошибку 0xc00000022
0xc00000022:
Критическая ошибка, она же более известна как «синий экран смерти», всегда влечёт за собой определённые последствия, так как её возникновение свидетельствует о том, что в работе операционной системы возникли серьёзные неполадки. Каждый пользователь, являющийся оператором компьютера, так или иначе, но сталкивался с проявлением подобной проблемы и знает, что далеко не всегда её решение лежит на «поверхности». Порой для исправления возникшей ситуации приходится прибегать к крайним мерам – это фактическая переустановка операционной системы Windows. Стоит ли применять данный способ в решении рассматриваемой в настоящей статье ошибки, в чём заключаются причины её возникновения. Обо всём об этом вы сможете прочитать ниже.
Исправление ошибки Access violation.
Содержание
- Причины и решения
- Заключение
- Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
- Инструкция
- Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
- Рекомендуем к прочтению
Причины и решения
Такой универсальный вариант (переустановка ОС) уже давно является наиболее рекомендуемым на различных IT-форумах, а также некоторыми «специалистами» воспринимается как «панацея» от любых проблем, что, конечно же, не отвечает действительности. Да, справедливости ради стоит отметить, что полная чистая переустановка Windows практически гарантированно решит имеющиеся программные проблемы, но ни в коем разе не аппаратные. Поэтому не стоит спешить «сносить» операционную систему, для начала следует определить причинно-следственную связь и только после этого принимать подобные кардинальные решения. Итак, рассматриваемая ошибка «Access violation» сигнализирует о том, что какой-либо процесс при обращении к нужному ему типу памяти встречается с трудностями. Например, при запуске игрового программного обеспечения процесс пытается обратиться не к свойственному ему типу памяти, вызывая при этом упомянутую выше ошибку, которая сопровождается текстовым сообщением в виде «Access violation at address № in module «…dll. Write of address…».
Причин возникновения подобной ситуации может быть очень много, что серьёзно усложняет определение причинно-следственной связи, поэтому и применяемые методы носят комплексный характер, а именно:
- Проведите полную проверку операционной системы на наличие вирусной активности. Не прибегайте исключительно к услугам штатного антивируса, а обратите своё внимание на сторонние утилиты, к примеру, «DoctorWeb Curelt», «Malwarebytes» и «Adwcleaner». Проверьте всё тесно связанное с работой компьютера, включая внешние устройства хранения информации, которые подключались ранее к компьютеру, так как не исключено, что основная «зараза» засела именно там.
- Проверьте операционную систему на целостность компонентов, для этого:
- Вызовите окно поиска, нажав на клавиши «WIN+S».
- Введите в строку поиска «cmd.exe».
- Кликните правой кнопкой мышки по найденному варианту и выберите «Запуск от имени администратора».
- В открывшуюся консоль командной строки введите команду «sfc/scannow», после чего дождитесь завершения сканирования и следуйте советам утилиты, в случае если будут найдены какие-либо важные проблемы.
Процесс сканирования и внесение правок может быть продолжительным, но прерывать функционирование утилиты не рекомендуется. Дополнительно после завершения работы «sfc/scannow» можно обратиться к помощи команды «dism.exe /online /cleanup-image / restorehealth», инициировать работу, которой можно с помощью той же командной строки.
- Также будет не лишним проверить используемые жёсткие диски и/или твердотельные накопители и наличие битых секторов, ошибки. Для этого подойдёт хотя бы штатная утилита «CHKDSK».
Вышеизложенные рекомендации носят обобщённый характер, так как их применение обосновано не только при возникновении каких-либо проблем в работе операционной системы, но и как профилактические меры по поддержанию качества функционирования Windows. Если ошибка не нашла своего решения и продолжается «терзать» пользователя, то следует прибегнуть к более точечным проверкам, которые заключаются в следующем:
- «Проверка реестра»:
- Нажмите «WIN+R» и введите «regedit» для открытия окна редактора реестра.
- В открывшемся окне найдите «HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon ».
- Среди имеющихся в выбранном каталоге ключей найдите «Shell».
- Если операционная система не была подвержена воздействую вирусного программного обеспечения, то значение данного ключа должно быть «Explorer.exe».
- Здесь же найдите ключ «Userinit» его значение должно быть «C:WindowsSystem32userinit.exe».
- Если хотя бы в одном из вариантов установлены другие значения, пропищите вручную корректные данные и перезагрузите компьютер.
Также будет не лишним прибегнуть к функционалу программы «CCleaner» для проверки реестра на ошибки. Основную проблему это может не решить, но добиться улучшения общего состояния операционной системы вполне реально.
- «Проверка корректности используемого драйверного обеспечения». Откройте «Диспетчер устройств» и удостоверьтесь, что все компоненты полностью работоспособны и среди них нет неизвестного устройства, которое было бы помечено жёлтым треугольником с восклицательным знаком внутри. Дополнительно можно обратиться к специализированному софту и проверить актуальность всех используемых драйверов.
- «Проверка качества работы программного обеспечения». Если рассматриваемая проблема проявилась при открытии какой-либо программы или игры, то попробуйте полностью удалить их и установить заново, но удостоверившись в том, что возможности вашего компьютера, а также версия операционной системы соответствует техническим требованиям продукта. Если игра была получена не совсем «честным/законным» путём, то попробуйте скачать другой репак или сменить основной источник. Если вы уверены в том, что вирусного программного обеспечения нет и проблема проявляется в отдельно взятом программном обеспечении при любых манипуляциях с ним, то можно попробовать внести данное ПО в список исключения DEP, для этого:
- Откройте «Этот компьютер» (Мой компьютер) и кликом правой кнопкой мышки откройте «Свойства».
- Далее выберите раздел «Дополнительные параметры системы».
- На вкладке «Дополнительно» обратите внимание на блок «Быстродействие» и нажмите на кнопку «Параметры».
- В открывшемся окне разверните вкладку «Предотвращение потери данных» и отметьте параметр «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» и нажмите «Добавить»
- Найдите исполняемый файл проблемного программного обеспечения и укажите путь до него, после чего сохраните внесённые изменения.
Перезагрузите компьютер и проверьте качество работы Windows и работоспособность нужной вам программы/игры.
Заключение
К сожалению, как видно из всего представленного выше, в рассматриваемой ошибке нет каких-то конкретных причин возникновения. «Access violation», как и её собратья, является лишь следствием каких-либо сбойных моментов в работе Windows, поэтому и все приведённые рекомендации направлены на восстановление штатной работы OS. Всё сказанное в начале про переустановку Windows таковым и остаётся и в завершении статьи.
Это список некоторых багов, найденных во всех версиях SCP: Containment Breach. Некоторые баги из этого списка присутствуют только в ранних версиях, другие же могут возникать до сих пор и в настоящее время исправляются. Об остальных багах читайте на страницах о соответствующих SCP-объектах под подзаголовками типа «Баги и недочёты».
Выключить Bump Mapping (не всегда помогает);
Загрузка после смерти иногда может привести к возрождению в месте, где Вы сохранялись, но за стенами или ниже карты, что приводит к бесконечному падению за неё;
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги, если зайти в комнату снова: «загрузка 0%» в правом нижнем углу экрана, отсутствие стен, пола и потолка в соседних комнатах или их прозрачность, падение на уровень ниже пола.
Баг | После того, как | Как исправить |
---|---|---|
Копирование карты, с которой играли чуть раньше, не выходя из игры. | Умереть в последней игре, не сохраняясь, и тут же начать новую игру. | Перезапустить игру. |
Если попытаться поднять вещь при начале новой игры, то можно получить сообщение «Ваш инвентарь заполнен». | Умереть с заполненным инвентарём. | Открыть инвентарь и попробовать снова поднять вещь. |
Иногда исчезают кнопки рядом с лифтами. | Использование лифтов (в новых версиях данный баг встречается довольно редко). | Загрузить сохранение, сделанное до использования лифтов. |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» («Ошибка доступа к памяти»). | После запуска игры;
При переходе между комнатами и коридорами (возможно, баг появляется во время игры, если долго бежать, останавливаясь только на открывание и закрывание за собой дверей); После смерти игрока (может возникнуть при нажатии Load Game). Выключить Bump Mapping; Выключить Sound Auto Release. |
|
Исчезновение приманки в камере содержания SCP-106. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
SCP-294 не работает. | Создать свою карту через редактор карт. | В параметрах событий включить событие этой комнаты. |
Открытая камера содержания SCP-079. | Случайным образом. | Сохранить игру, а затем загрузить её, после загрузки дверь будет закрыта. |
Модели некоторых NPC белые и не имеют текстур. | Случайным образом. | |
Свободное падение. | Телепорт. | |
Выдаётся сообщение «Memory Access Violation» возле камеры содержания SCP-106. | Подойти к двери камеры содержания SCP-106. | Перезапустить игру. |
Звуковая передача из камеры содержания SCP-106 по всему комплексу. | Выполнить протокол возврата SCP-106, не выключая звуковую передачу. | Найти камеру содержания SCP-106 и отключить звуковую передачу. |
Монитор в комнате управления в области содержания SCP-106 не транслирует видеопередачу. | Загрузить сохранение в меню быстрого доступа после того, как игра была сохранена до полного выполнения протокола возврата и отключения монитора. | Загрузить сохранение в главном меню. |
Ошибка 0xc00000022. | Попытка запустить игру в Windows 8. | Открыть «Установка и удаление программ», выбрать «Включение или отключение компонентов», включить компоненты прежних версии — Direct play. |
Чёрные квадраты вместо иконок достижений. | Свернуть игру. | Перезапустить игру. |
Выдаётся сообщение «Ошибка Blitz3D! Подробности в «error_log_0.txt»», лаги. | Загрузиться в измерении SCP-1499. | Cнять с себя SCP-1499 (также рекомендуется сохраниться вне измерения SCP-1499 во избежание повторения ошибки). |
Сохраниться в комнате наблюдения за SCP-205, загрузиться через главное меню. | Выйти из камеры содержания SCP-205 и не заходить туда за всё прохождение игры от этого сохранения. | |
В SCP-970 не открываются двери, ведущие в ложные коридоры. | Нажать на соответствующую кнопку в комнате с SCP-970, поставленной через редактор карт с включённым событием room2storage. | Неизвестно. |
В камере содержания SCP-372 не появляется SCP-372. | Войти в камеру содержания SCP-372, поставленную через редактор карт с включённым событием roompj. | Неизвестно. |
В карманном измерении цвет тумана остаётся зелёно-синим. | Сохраниться в карманном измерении, попасть в бездну, загрузиться в карманном измерении через быструю загрузку. | Сохраниться и загрузиться через главное меню или выбраться из карманного измерения (при повторном входе в карманное измерение туман снова будет чёрным). |
Камера игрока находится на уровне его ног, из-за чего можно проходить через некоторые стены и нельзя подниматься по лестницам. | Использование команды revive, если игрок умер. | Noclip. |
Игрок оказывается в «небесах». | Использовать команду revive после взрыва комплекса в концовке выхода B или от жидкости из SCP-294. | Перезапуск сохранения. |
SCP-914 не обрабатывает предмет, положенный в отсек «Intake». | Положить предмет близко к краю отсека. | Поднять предмет и скинуть его ближе к центру отсека. |
Женщина-учёный не умирает от электрических ворот. | Активировать ворота до самой NPC. | До: не подходить к воротам до окончания события.
После: перезапуск сохранения. (Баг не мешает игре в любом случае) |
Переход из тяжёлой зоны содержания в лёгкую закрыт. | Телепортироваться в камеру содержания SCP-008 и восстановить его условия содержания. | Телепортироваться или пролететь через noclip в наблюдательный пункт и разблокировать КПП в тяжёлую зону. |
Видео о том, как исправлять некоторые ошибки
Memory Access Violation:
How to fix memory violation error SCP Containment breach WORKS FOR MOST
Пользователи операционной системы Windows иногда могут сталкиваться с так называемым, синим экраном смерти или ошибкой BSoD. Некоторые считают, что данная ошибка появляется в том случае, когда приходит в неисправность весь жесткий диск и его пора менять. На самом деле это не совсем так. Причин для данной ошибки достаточно много, поэтому мы рассмотрим основные причины и варианты их устранения.
Инструкция
- Для начала вам нужно попробовать установить причину ошибки access violation, она имеет системный код 0xc0000005. Данное оповещение может появляться в момент открытия какой-либо программы на вашем компьютере, либо она может сопровождать крах всей операционной системы. Чаще всего причиной данной ошибки являются:
- неправильно установленные драйвера;
- ошибки в системном реестре;
- стороннее вредоносное программное обеспечение (вирусы);
- неисправность жесткого диска или других устройств.
В любом случае эта ошибка сообщает о проблеме, появляющейся во время обращения системы к памяти компьютера.
-
При появлении данной ошибки, в первую очередь, нужно почистить системный реестр. В нем могут собираться различные менее значимые ошибки и при большом их скопление не исключено, что появится access violation. Эти ошибки часто появляются при некорректном удалении приложений или при установке различных новых утилит поверх старых, также при хаотичной установке и удалении различных, иногда совсем ненужных приложений. Для чистки реестра лучше всего использовать утилиту CCleaner(скачать бесплатно с нашего портала), так же скачать ее можно на официальном сайте производителя www.piriform.com, она обладает простым и интуитивным интерфейсом.
Утилита CCleaner
с его помощью вы сможете полностью протестировать жесткий диск и выявить в нем ошибки и неисправности.
Видео: Как исправить ошибку 0XC0000005
На чтение 3 мин Просмотров 1.9к. Опубликовано 2 февраля, 2022
Итак, вы были очень рады, наконец, сыграть с друзьями в одну из ваших любимых игр ужасов всех времен, но подождите! В этой игре нет одноранговой сети Steam, поэтому теперь нам нужно разместить собственный выделенный сервер! Не бойся больше! Hamachi — наше спасение от проблемы, которую я только что упомянул, и в этом руководстве я научу вас, как использовать его, чтобы играть с друзьями.
Содержание
- Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
- Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
- Последний шаг
Шаг 1. Загрузка и настройка Hamachi
Hamachi — это программа, которая позволяет вам подключаться к удаленным сетям, чтобы компьютеры находились в одном и том же подключении к локальной сети, даже если они не находятся в одном и том же Интернете. По сути, мы собираемся соединить вас и ваших друзей в одной сети hamachi, чтобы разместить сервер локальной сети для совместной игры! Каждый, кто собирается присоединиться к вашему серверу, должен также загрузить hamachi + войти в систему с учетной записью hamachi.
- Загрузите hamachi с www.vpn.net
- После установки откройте программу и нажмите кнопку питания.
После этого, поскольку вы впервые открываете программу hamachi, вам будет предложено войти в систему или создать учетную запись hamachi. Если он у вас уже есть, войдите с ним, а если нет, зарегистрируйте новый.
Теперь переходим к следующему шагу.
Шаг 2. Создание сети Hamachi/присоединение к ней
Этот шаг разделен на 2 части: создание и присоединение. За частью «Создание сети» должен следить только 1 человек из группы вашего друга, а остальные должны следовать последним частям.
Этот человек собирается создать сеть для вас, а остальные должны попытаться присоединиться к ней позже. Я рекомендую разрешить “host” сети, чтобы иметь лучшее интернет-соединение среди всех, чтобы уменьшить вероятность высокого пинга или задержек.
Создание сети
Что вам нужно сделать, так это перейти к сети (вверху слева), навести на нее указатель мыши и нажать «Создать новую сеть». Ищите нижнее изображение в качестве ссылки:
После этого дайте этой сети имя + пароль. Как только вы закончите с этим, вы должны отправить имя и пароль, которые вы создали для сети, своим друзьям.
Присоединение к сети
Направляйтесь в сеть (вверху слева), наведите на него указатель мыши и нажмите “Присоединиться к существующей сети”. После этого введите имя/идентификатор и пароль сети, к которой присоединился ваш друг. Найдите нижнее изображение для справки:
Последний шаг
Присоединение к серверу с друзьями!
Этот последний шаг — самый простой среди предыдущих. Все, что вам нужно сделать, это открыть SCP CB:Multiplayer, позволить хосту создать сервер в игре, а затем пригласить всех остальных, используя оверлей Steam (клавиша по умолчанию — SHIFT + TAB).
MAME version
0.252
System information
Windows 7 SP1 Pro, 64 Bit Edition
FX-8350 x86 AMD Processor
16 Gb RAM
Nvidia GTX 1070 Video card, driver version 473.81
INI configuration details
# # CORE CONFIGURATION OPTIONS # readconfig 1 writeconfig 0 # # CORE SEARCH PATH OPTIONS # homepath . rompath D:EmulationArcadeMameRoms hashpath hash samplepath samples artpath artwork ctrlrpath ctrlr inipath ini fontpath . cheatpath cheat crosshairpath crosshair pluginspath plugins languagepath language swpath software # # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS # cfg_directory cfg nvram_directory nvram input_directory inp state_directory sta snapshot_directory snap;D:EmulationArcadeMamesnap diff_directory diff comment_directory comments share_directory share # # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS # state autosave 0 rewind 0 rewind_capacity 100 playback record exit_after_playback 0 mngwrite aviwrite wavwrite snapname %g/%i snapsize auto snapview auto snapbilinear 1 statename %g burnin 0 # # CORE PERFORMANCE OPTIONS # autoframeskip 0 frameskip 0 seconds_to_run 0 throttle 0 sleep 1 speed 1.0 refreshspeed 0 lowlatency 0 # # CORE RENDER OPTIONS # keepaspect 1 unevenstretch 0 unevenstretchx 0 unevenstretchy 0 autostretchxy 0 intoverscan 0 intscalex 0 intscaley 0 # # CORE ROTATION OPTIONS # rotate 1 ror 0 rol 0 autoror 0 autorol 0 flipx 0 flipy 0 # # CORE ARTWORK OPTIONS # artwork_crop 0 fallback_artwork override_artwork # # CORE SCREEN OPTIONS # brightness 1.0 contrast 1.0 gamma 1.0 pause_brightness 0.65 effect none # # CORE VECTOR OPTIONS # beam_width_min 1.0 beam_width_max 1.0 beam_dot_size 1.0 beam_intensity_weight 0 flicker 0 # # CORE SOUND OPTIONS # samplerate 48000 samples 1 volume 0 compressor 1 speaker_report 0 # # CORE INPUT OPTIONS # coin_lockout 1 ctrlr mouse 1 joystick 1 lightgun 0 multikeyboard 0 multimouse 0 steadykey 0 ui_active 0 offscreen_reload 0 joystick_map auto joystick_deadzone 0.3 joystick_saturation 0.85 natural 0 joystick_contradictory 0 coin_impulse 0 # # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS # paddle_device keyboard adstick_device mouse pedal_device keyboard dial_device keyboard trackball_device mouse lightgun_device mouse positional_device keyboard mouse_device mouse # # CORE DEBUGGING OPTIONS # verbose 0 log 0 oslog 0 debug 0 update_in_pause 0 debugscript debuglog 0 # # CORE COMM OPTIONS # comm_localhost 0.0.0.0 comm_localport 15112 comm_remotehost 127.0.0.1 comm_remoteport 15112 comm_framesync 0 # # CORE MISC OPTIONS # drc 1 drc_use_c 0 drc_log_uml 0 drc_log_native 0 bios cheat 0 skip_gameinfo 0 uifont default ui cabinet ramsize confirm_quit 0 ui_mouse 1 language english nvram_save 1 # # SCRIPTING OPTIONS # autoboot_command autoboot_delay 0 autoboot_script console 0 plugins 1 plugin noplugin # # HTTP SERVER OPTIONS # http 0 http_port 8080 http_root web # # OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS # uimodekey auto # # OSD FONT OPTIONS # uifontprovider auto # # OSD OUTPUT OPTIONS # output auto # # OSD INPUT OPTIONS # keyboardprovider dinput mouseprovider auto lightgunprovider auto joystickprovider auto # # OSD DEBUGGING OPTIONS # debugger auto debugger_port 23946 debugger_font auto debugger_font_size 0 watchdog 0 # # OSD PERFORMANCE OPTIONS # numprocessors auto bench 0 # # OSD VIDEO OPTIONS # video d3d numscreens 1 window 0 maximize 1 waitvsync 1 syncrefresh 0 monitorprovider auto # # OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS # screen auto aspect auto resolution auto view auto screen0 auto aspect0 auto resolution0 auto view0 auto screen1 auto aspect1 auto resolution1 auto view1 auto screen2 auto aspect2 auto resolution2 auto view2 auto screen3 auto aspect3 auto resolution3 auto view3 auto # # OSD FULL SCREEN OPTIONS # switchres 0 # # OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS # filter 0 prescale 8 # # OpenGL-SPECIFIC OPTIONS # gl_forcepow2texture 0 gl_notexturerect 0 gl_vbo 1 gl_pbo 1 gl_glsl 0 gl_glsl_filter 1 glsl_shader_mame0 none glsl_shader_mame1 none glsl_shader_mame2 none glsl_shader_mame3 none glsl_shader_mame4 none glsl_shader_mame5 none glsl_shader_mame6 none glsl_shader_mame7 none glsl_shader_mame8 none glsl_shader_mame9 none glsl_shader_screen0 none glsl_shader_screen1 none glsl_shader_screen2 none glsl_shader_screen3 none glsl_shader_screen4 none glsl_shader_screen5 none glsl_shader_screen6 none glsl_shader_screen7 none glsl_shader_screen8 none glsl_shader_screen9 none # # OSD SOUND OPTIONS # sound auto audio_latency 2 # # PORTAUDIO OPTIONS # pa_api none pa_device none pa_latency 0 # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend auto bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains default bgfx_shadow_mask slot-mask.png bgfx_lut lut-default.png bgfx_avi_name auto # # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS # priority 0 profile 0 # # WINDOWS VIDEO OPTIONS # menu 0 attach_window # # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS # hlslpath hlsl hlsl_enable 1 hlsl_oversampling 0 hlsl_write auto hlsl_snap_width 2048 hlsl_snap_height 1536 shadow_mask_tile_mode 0 shadow_mask_alpha 0.0 shadow_mask_texture shadow-mask.png shadow_mask_x_count 6 shadow_mask_y_count 4 shadow_mask_usize 0.1875 shadow_mask_vsize 0.25 shadow_mask_uoffset 0.0 shadow_mask_voffset 0.0 distortion 0.0 cubic_distortion 0.0 distort_corner 0.0 round_corner 0.0 smooth_border 0.0 reflection 0.0 vignetting 0.0 scanline_alpha 0.0 scanline_size 1.0 scanline_height 1.0 scanline_variation 1.0 scanline_bright_scale 1.0 scanline_bright_offset 0.0 scanline_jitter 0.0 hum_bar_alpha 0.0 defocus 0.0,0.0 converge_x 0.0,0.0,0.0 converge_y 0.0,0.0,0.0 radial_converge_x 0.0,0.0,0.0 radial_converge_y 0.0,0.0,0.0 red_ratio 1.0,0.0,0.0 grn_ratio 0.0,1.0,0.0 blu_ratio 0.0,0.0,1.0 saturation 1.0 offset 0.0,0.0,0.0 scale 1.0,1.0,1.0 power 1.0,1.0,1.0 floor 0.0,0.0,0.0 phosphor_life 0.0,0.0,0.0 chroma_mode 3 chroma_conversion_gain 0.299,0.587,0.114 chroma_a 0.64,0.33 chroma_b 0.30,0.60 chroma_c 0.15,0.06 chroma_y_gain 0.2126,0.7152,0.0722 # # NTSC POST-PROCESSING OPTIONS # yiq_enable 0 yiq_jitter 0.0 yiq_cc 3.57954545 yiq_a 0.5 yiq_b 0.5 yiq_o 0.0 yiq_p 1.0 yiq_n 1.0 yiq_y 6.0 yiq_i 1.2 yiq_q 0.6 yiq_scan_time 52.6 yiq_phase_count 2 # # VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS # vector_beam_smooth 0.0 vector_length_scale 0.5 vector_length_ratio 0.5 # # BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS # bloom_blend_mode 0 bloom_scale 0.0 bloom_overdrive 1.0,1.0,1.0 bloom_lvl0_weight 1.0 bloom_lvl1_weight 0.64 bloom_lvl2_weight 0.32 bloom_lvl3_weight 0.16 bloom_lvl4_weight 0.08 bloom_lvl5_weight 0.06 bloom_lvl6_weight 0.04 bloom_lvl7_weight 0.02 bloom_lvl8_weight 0.01 lut_texture lut-default.png lut_enable 0 ui_lut_texture lut-default.png ui_lut_enable 0 # # FULL SCREEN OPTIONS # triplebuffer 1 full_screen_brightness 1.0 full_screen_contrast 1.0 full_screen_gamma 1.0 # # INPUT DEVICE OPTIONS # global_inputs 0 dual_lightgun 0
Emulated system/software
Internal UI
Incorrect behaviour
Upon executing Mame 0.252 with video set to «d3d» in mame.ini, attempting to launch any game leads to a forceclose of Mame, with the following memory access violation error in the windows console :
Exception at EIP=000007fef8e034d0 (not found): ACCESS VIOLATION
While attempting to write memory at 000007fef8e034d0
RAX=00000000001597e0 RBX=0000000000000000 RCX=00000000000513f8 RDX=0000000000000
090
RSI=0000000000000001 RDI=0000000000000000 RBP=0000000000159dd0 RSP=0000000000159
778
R8=0000000000000000 R9=0000000000000000 R10=00000000000513f8 R11=0000000000000
000
R12=0000000000000000 R13=0000000000000090 R14=0000000000000000 R15=0000000000051
3f8
Stack crawl:
0000000000159770: 000007fef8e034d0 (not found)
0000000000159830: 0000000077379861 (TranslateMessageEx+0x0291)
0000000000159890: 0000000077376f8b (SetWindowTextW+0x0277)
00000000001598f0: 00000000773764d5 (IsDialogMessageW+0x0169)
0000000000159978: 00000000774cb4ef (KiUserCallbackDispatcher+0x001f)
0000000000159980: 000000007736c93a (DestroyWindow+0x000a)
00000000001599b0: 0000000147654c36 (not found)
00000000001599e0: 000000014a1433ee (not found)
0000000000159a20: 0000000147654fe1 (not found)
0000000000159a50: 000000014766078d (not found)
0000000000159a90: 000000014764eb35 (not found)
0000000000159ac0: 0000000143da0f01 (not found)
0000000000159c20: 0000000143fc862a (not found)
000000000015f140: 000000014763c6fb (not found)
000000000015f520: 000000014a08660f (not found)
000000000015f7e0: 000000014a086c1d (not found)
000000000015f840: 0000000147636e29 (not found)
000000000015fc00: 000000014b293a09 (not found)
000000000015fcd0: 000000013f5413b1 (not found)
000000000015fd00: 000000013f5414e6 (not found)
000000000015fd30: 000000007725556d (BaseThreadInitThunk+0x000d)
000000000015fd80: 00000000774b372d (RtlUserThreadStart+0x001d)
I get an identical error when trying to exit Mame without launching anything, and when doing that, Mame sometimes hangs and process becomes unresponsive with a blackscreen.
Expected behaviour
Game launching normally, and Mame exiting normally.
Steps to reproduce
1.Start Mame.
2.Attempt to load any game.
3.Try to exit Mame.
Additional details
A workaround (as per Cuavas’ advice) consists in replacing the backend parameter in Mame.ini with anything other than «d3d».
Indeed, both opengl and bgfx work fine, irrespective of the setting in lower-level INIs such as Horizont.ini or Vertical.ini.
In this case, even d3d in either file works fine and HLSL functions are active and working normally as well.
This is the first ever issue of this kind I am getting on this computer, of which the system configuration has not changed in months at least, and all previous versions tested all the way to 0.251 work just fine.
При попытке запустить игру появляется ошибка 0xc00000022
1. Нажмите Win+R на клавиатуре, и в появившемся окне введите «OptionalFeatures».
2. В открывшемся окне найдите «Компоненты прежних версий», разверните список, найдите «DirectPlay» и поставьте галочку. Нажмите «ОК».
3. После завершения активации «DirectPlay», возможно, потребуется перезагрузить компьютер.
Посмотреть инструкцию в виде изображения
— Запустите игру от имени администратора;
— Обновите драйвера вашей видеокарты;
— Используйте другое разрешение экрана, запустите игру в полноэкранном режиме;
— Используйте различные режимы совместимости;
— Убедитесь в том, что ваш компьютер имеет не менее 4ГБ оперативной памяти. (Игре требуется ~1,5ГБ)
rpcs3-v0.0.7-9165-8ca53f9c_win64
Partial Solution to Memory Access Violation Errors on Legacy Mode of Fight Night Champion:
If you are having the Memory Access Violation errors which crashes/freezes the game on Legacy Mode (aka Career Mode) of Fight Night Champion, do the following before you begin the fight where you get that error.
-
While in Legacy Mode, go to My Boxer and choose to EDIT your boxer.
-
Change the color of your boxer’s Trunks/Shorts and Apply the change (aka save the change). It’s possible that making other changes in the Edit screen of your boxer can also stop the Memory Access Violation error but I haven’t tried that.
-
Proceed to the fight and you’ll be able to finally do battle with your opponent.
Why does the solution work? I have no idea, but since the crashes were always caused by Memory Access Violation errors, I thought it might have something to do with the save file of the game, specifically the save file of the created boxer in Legacy Mode. By making that one little change and saving it, maybe something also got affected in the save file, causing it to work normally again.
Other Thoughts:
The Memory Access Violation errors only happen in Legacy Mode for me. I created two separate save files for the experiment. In the first save file, which is what you see in the video, I was able to fight in 24 bouts to become Champion. On the 25th fight, which is where I’m supposed to defend the championship belt, that’s when I encountered the Memory Access Violation error which kept crashing the game no matter what settings I changed in RPCS3’s configuration.
In the second save file I made, I immediately encountered the Memory Access Violation error on the third fight. This makes me believe that the Memory Access Violation error can happen at any point in Legacy Mode but I don’t know what triggers it. Anyway, this was where I discovered the partial solution, which is basically as easy as going to your boxer’s edit screen and changing the color of his trunks/shorts and of course saving/applying this change. Somehow, this change fixed the Memory Access Violation error and allowed me to participate in the third fight.
Since it worked on the second save file, I also tried the solution on the first save file that I made where I was already Champion. From his red shorts, I changed it to color green and saved it. Fortunately, that worked and it allowed me to defend the championship belt and move on.
Game Tested On:
i7 3770K overclocked at 4.0 GHz
GTX 660 (2)
16 GB RAM
Windows 10 Latest November 2019 Update
Dealing with Memory Access Violations
#1
Just a note: This thread is specifically tailored towards assisting people who encounter an MAV when they launch the game. It’s likely that crashes which happen mid-session will not be fixed by any of the suggestions on this thread.
In addition, this thread is not a support desk, and should not be treated as such. Please do not post bug reports on this thread. You should instead create a new thread in the bug reports forum detailing your problem. Always remember to provide as much information as possible when writing bug reports!
What is a Memory Access Violation?
For the most part, a Memory Access Violation (or MAV for short) is an error which often occurs when the game fails to load an asset due to either a coding bug or something else on your PC which is interfering with the game’s ability to read assets from its folders.
————————
How do I get rid of a Memory Access Violation?
Resolving an MAV is tricky, mainly because why, where, and when they happen can vary with each version and computer. This thread is gonna focus primarily on MAVs which occur the second the game boots up, but some of these solutions may also work for in-game ones.
MAVs which occur upon simply opening the game are usually a problem on your end rather than a problem with the game itself (usually). After searching through several threads on both the CB and Blitz forums regarding this topic, I’ve created a list of possible fixes. I cannot guarantee though that these will get rid of the MAV altogether. As I said before, the reasons for them occurring can vary.
Anyway, here’s the list:
- Right click the .exe file, select ‘Run as Administrator’.
- Right click the game’s folder, select ‘Properties’, untick ‘Read Only’, click Apply, then try running it.
- Right click on the .exe, select ‘Properties’, go to the ‘Compatibility’ tab, set compatibility to XP Service Pack 3.
- Disable the UAC (User Account Controls).
- Disable visual themes.
- Disable desktop composition.
- Disable display scaling on high DPI settings.
- Kill «taskhost.exe» process in your task manager.
- Occasionally your download may just be corrupted, try re-downloading the game and see if you encounter the same bug.
- The same thing can also happen to save files, try starting a new game with the same seed to see if you encounter the same bug at the same moment. If you don’t then the save is most likely corrupted.
- On Windows 7/8 your Data Execution Prevention may think that the game is a harmful program and thus prevent it from running correctly. To disable the DEP open the Cmd.exe as an administrator and paste this:
Code: Select all
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Restart your computer then try running the game.
If you want to turn the DEP back on then re-open the Cmd.exe and paste this:
Code: Select all
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOn
Also apparently third-party technology (such as tablets) can interfere with the game’s ability to run. I can’t really help there, but here’s a post from someone who figured out that it was his tablet preventing the game from running:
————————
I’ve tried everything above and it still won’t run!
Well then at this point there’s two possible reasons as to why you’re encountering an MAV. Your computer is incapable of playing any Blitz Max/3D/Plus games or it’s a bug with the game itself.
First off, let’s test to see if it’s just a problem with every Blitz3D game. Try downloading and running this executable made by MonocleBios: http://www.mediafire.com/?7yej99ydliqnrbo
If you still get an MAV, then it means that something on your computer is interfering with its ability to run B3D games. At this point you should just troubleshoot on the Blitz3D forums.
Last edited by CommanderMark on Tue May 29, 2018 3:27 pm, edited 26 times in total.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#2
by Akatos
Another tip that could work (I read it somewhere in the past) is to disable the launcher if the game crashes after clicking «launch». Better explanation:
— open the launcher
— disable «Use launcher»
— click on «Launch»
— the MAV pops up
— restart the game
— the launcher is now being skipped and the MAV shouldn’t occur anymore
(That may not work for everyone)
Do you think NASA invented thunderstorms to cover up the sound of space battles?
Re: Dealing with Memory Access Violations
#3
by cgos
The game works fine and crashes don’t really occur until I abuse the cheats console. However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV. When I witched it to XP pack 3 and run as admin I get a different error:»user lib not found»(I will just call it an ULNF) did I screw it up even more? This has also been ocurring when I try to run the Box of horrors mod by itself even though I followed the instructions (except I do not get MAVs just ULNFs) please help me so I can enjoy my game and perhaps play mods.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#4
by CommanderMark
cgos wrote:«user lib not found»
That error usually means that the game can’t read the FastExt.dll or FastText.dll files. Try re-downloading the game.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#5
by MonocleBios
cgos wrote:However, if I try to open it using a shortcut or steam instead of going to winrar to run the .exe I get the MAV.
Why are you using winrar to run the executable?
M-x dingus-mode
Re: Dealing with Memory Access Violations
#7
by Hoyt_Ridge
I’ve tried everything, but nothing works for me, but… Disabling of bump-mapping helped me in a moment.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#8
by zains17
I keep getting the Memory Access Violations only when it ride the elevator to the basement. Does anyone know anything about this?
Also, I thought it might of been a corrupt download, but I’v downloaded it many times and it’s still not working.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#9
by autotroph
zains17 wrote:I keep getting the Memory Access Violations only when it ride the elevator to the basement. Does anyone know anything about this?
Also, I thought it might of been a corrupt download, but I’v downloaded it many times and it’s still not working.
I assume that leads to SCP-939? If so yeah other people have been having problems with it too (and me as well, once). Hope this gets fixed.
Hoyt_Ridge wrote:I’ve tried everything, but nothing works for me, but… Disabling of bump-mapping helped me in a moment.
Are you using the 1.0.3 patch? Because I’m pretty sure that problem with bump mapping enabled is fixed now. Unless it’s a new bug…
SCP: Eric Breach nanomod maker (if anyone wants to revamp it be my guest, as it is now defunct)
Fan of Doctor Who, Dirk Gently’s Holistic Detective Agency, Sleepy Hollow, Person of Interest, Happy (2017) and Silicon Valley. And also MCU films.
Re: Dealing with Memory Access Violations
#10
by justmeinabox
Hey if you get the problem where u get MAV from going in the elevator just put the SCP folder in roaming and turn off bump mapping. That worked for me
How do I fix memory access violation error?
The four Steps to repair Tally Memory Access Violation – (Software Exception 0xC0000005)
- Step 1: Edit the Tally. ini Configuration File.
- Step 2: Adjust Screen Resolution. Tally has issues when being used with fewer colours.
- Step 3: Remove/Delete Printers.
- Step 4: Contact Tally Support.
What does memory access violation mean?
segmentation fault
What is write access violation?
Description. A Read or Write Access Violation occurs when the application attempts to read or write memory from a memory address that is invalid. To be valid, the memory page must have a valid state, protection and type.
What is an access violation at address?
If you have been getting the access violation at address error, it means that the software on your system tried to access a protected memory address. The memory address which is protected should not be accessed by the program you are trying to run, except for the program that is currently using it.
What is Access violation at address?
The access violation at address error is Windows-specific and can occur on all operating system versions, including Windows 10. If you have been getting this error, it means that the software you are attempting to launch or run is trying to access a protected memory address.
What happens when one tries to access an illegal memory location?
When a computer program tries to access a piece of memory that doesn’t exist or otherwise access memory the wrong way (we’ll cover this later), it will crash.
How do you fix a segmentation fault?
6 Answers
- Compile your application with -g , then you’ll have debug symbols in the binary file.
- Use gdb to open the gdb console.
- Use file and pass it your application’s binary file in the console.
- Use run and pass in any arguments your application needs to start.
- Do something to cause a Segmentation Fault.
Why do segmentation faults occur?
A segmentation fault occurs when a program attempts to access a memory location that it is not allowed to access, or attempts to access a memory location in a way that is not allowed (for example, attempting to write to a read-only location, or to overwrite part of the operating system).
How do you get rid of a segmentation fault?
Omitting the “&” can cause a segmentation violation. Accessing beyond the bounds of an array: Make sure that you have not violated the bounds of any array you are using; i.e., you have not subscripted the array with a value less than the index of its lowest element or greater than the index of its highest element.
How do you prevent segmentation fault core dumped?
It can be resolved by having a base condition to return from the recursive function. A pointer must point to valid memory before accessing it.
How do you debug a segmentation fault?
The strategy for debugging all of these problems is the same: load the core file into GDB, do a backtrace, move into the scope of your code, and list the lines of code that caused the segmentation fault. This just loads the program called example using the core file called “core”.
What is in a core dump?
From Wikipedia, the free encyclopedia. In computing, a core dump, memory dump, crash dump, system dump, or ABEND dump consists of the recorded state of the working memory of a computer program at a specific time, generally when the program has crashed or otherwise terminated abnormally.
How do I read a core dump file?
getting a stack trace from a core dump is pretty approachable!
- make sure the binary is compiled with debugging symbols.
- set ulimit and kernel. core_pattern correctly.
- run the program.
- open your core dump with gdb , load the symbols, and run bt.
- try to figure out what happened!!
How do I debug a core file?
To Eliminate the Library Problems and Debug a “mismatched” Core File
- Set the dbx environment variable core_lo_pathmap to on.
- Use the pathmap command to tell dbx where the correct libraries for the core file are located.
- Use the debug command to load the program and the core file.
What is a system memory dump?
A memory dump is the process of taking all information content in RAM and writing it to a storage drive. Memory dumps are seen in blue screen of death error in Microsoft operating systems.
What dump means?
transitive verb. 1a : to let (something) fall in or as if in a heap or mass He dumped his clothes on the bed. She dumped the contents of her purse on the table. also : to empty (a bag, box, etc.) so that its contents fall in or as if in a heap or mass She dumped her suitcase on the bed.
Is memory DMP safe to delete?
So can the MEMORY. DMP file be deleted? The short answer is yes it can be deleted however every time there is a system crash the file will be recreated unless you follow the steps below.
Where are the system memory dump files?
5. The memory dump file is typically located in %SystemRoot%MEMORY. DMP. The system root is typically C:Windows If you’ve configured the system for a minidump, the default location folder is %SystemRoot%Minidump.
How do I retrieve minidump files?
If this is the case, this file can be obtained by doing the following:
- Open the Run Command by holding down the “windows” key on your keyboard and pressing “r”
- Type in the following: %appdata%Cakewalk.
- Click [OK]
- Navigate to your Cakewalk program’s folder.
- Navigate to the Minidumps folder.
- Locate the . dmp files within.
How do I check my memory dump?
Click Start, and then click Control Panel. Double-click System, and then click Advanced system settings. Click the Advanced tab, and then click Settings under Startup and Recovery. In the Write debugging information list, click Small memory dump (64k).
What does Exception access violation mean?
Description. An Access Violation is a type of Exception caused when an application Reads, Writes or Executes an invalid Memory Address. The Exception Code is 0xC0000005. The first Exception Parameter (0) is the type of the violation; Read (0), Write (1) or Execute (8)
What is a access violation?
An Access Violation is an unhandled error. The error means some program code tried to act on memory to which it has no permission, did not allocate or that cannot be addressed. Access violations are rare and usually specific to an individual computer, its specific configuration and state.
What is error code Status_access_violation?
This issue is caused when an unspecified program code registers for memory without any proper authority, causing the STATUS_ACCESS_VIOLATION error in Chrome. Normally, it happens on websites with advertising or when the browser has installed multiple extensions that may cause a conflict in some pages.
Which errors are occurred due to violation of rules of accessibility?
An access violation is, therefore, a conflict with the rules or policies on which a resource (memory resource) is run resulting in the inaccessibility of resources needed. The conflict is manifested in a system generated error called an access violation error.
What does error code Sigtrap mean?
The SIGTRAP signal is sent to a process when an exception (or trap) occurs: a condition that a debugger has requested to be informed of — for example, when a particular function is executed, or when a particular variable changes value. Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Unix_signal.
How do I update Chrome on Windows 10?
To update Google Chrome:
- On your computer, open Chrome.
- At the top right, click More .
- Click Update Google Chrome. Important: If you can’t find this button, you’re on the latest version.
- Click Relaunch.
Does Windows 10 have Google Chrome?
System requirements to use Chrome To use Chrome on Windows, you’ll need: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 or later.
Why can I see the three dots in Chrome?
You 3 dots icon is changed in the ‘green circle with an arrow’. That means you must take an action in your Chrome web browser (such as deny/allow the installation of that Chrome extension, or restart your Chrome web browser, etc). To solve your problem, just click on that green icon.
What are the 3 dots called in Chrome?
ellipsis
Where are the three dots on Google?
Go to Settings: Click on the Chrome menu icon on the browser toolbar at the top right. This icon is a box with three vertical dots.
What do you call the three dots in math?
In logical argument and mathematical proof, the therefore sign, ∴, is generally used before a logical consequence, such as the conclusion of a syllogism. The symbol consists of three dots placed in an upright triangle and is read therefore.
What do you call the 3 dots?
The Ellipsis Those three little dots are called an ellipsis (plural: ellipses). The term ellipsis comes from the Greek word meaning “omission,” and that’s just what an ellipsis does—it shows that something has been left out. In the sentence above, the words “in the mind” have been omitted from the quote.
What do you call the 3 dots menu?
Google and some other developers have introduced us to what some have called the hamburger menu button and now the 3 vertical dots button or vertical ellipsis.
What do 3 horizontal dots mean?