Кодовая ошибка SKYUI 1 возникает при первом запуске Skyrim Script Extender (SKSE). Этот расширитель скриптов используется для моддинга и является одной из самых полных мод-программ, которые не предназначены для обычного пользователя.
SKSE находится в стадии разработки, поэтому пользователи время от времени сталкиваются с сообщениями об ошибке каждый раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Проблема в основном возникает по двум причинам: либо неправильно выполнена установка, либо есть какая-то проблема с исполняемым SKSE64.
Причины кодовой ошибки SKYUI 1 при запуске Skyrim через SKSE?
С ошибкой SKYUI Error Code 1 можно столкнуться по следующим причинам:
- Отсутствуют права администратора. Поскольку SKSE модифицирует установленную игру Skyrim, для выполнения некоторых действий требуется доступ администратора.
- Установка SKSE выполнена неправильно.
Перед применением решений нужно убедиться, что Skyrim обновлен до последней версии в Steam. Кроме того, войдите в систему под учетной записью администратора.
Запуск SKSE64 от имени администратора
Skyrim Script Extender требует доступа администратора для правильной установки. Также при каждом запуске скрипта требуется больше разрешений, чем для обычного пользователя.
Щелкните правой кнопкой мыши на SKSE64 в каталоге установки приложения и выберите пункт Свойства.
На вкладке Совместимость отметьте флажком поле «Запускать эту программу от имени администратора».
Примените изменения на «ОК». Запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об кодовой ошибке SKYUI 1.
Если не установили SKSE должным образом на компьютере, скорее всего, увидите сообщение об ошибке. Если отсутствуют какие-либо файлы или некоторые модули, программа не сможет запустится. В этом решении рассмотрим, как правильно установить SKSE с помощью двух способов.
Через диспетчер модов
Загрузите SKSE с официального сайта. Затем откройте папку SKSE64_2_00_04 и перейдите в раздел Data, где увидите папку Scripts. Щелкните на ней правой кнопкой мыши и создайте архив. Можно использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в интернете.
Присвойте имя созданному архиву, например, SKSE64-Scripts, чтобы было легко его распознать.
Теперь нужно установить архив с помощью любого менеджера, который используете для моддинга. Этот метода работает с Vortex, MO2 или WB. Когда придет время обновления, снимите отметку с созданного архива skse64-scripts перед установкой новой версии.
После того как установили архив, нужно сделать ярлык для SKSE64loader.exe и использовать его, чтобы запустить игру.
Пользователи MO2 не столкнуться с какими-либо проблемами, поскольку загрузчик уже распознан в нем. Тем кто использует WB нужно скопировать созданный ярлык в папку Apps, расположенную в каталоге MOPY.
Как установить вручную?
Если не используете менеджер модов, следуйте этому подходу. Здесь скопируем/вставим несколько строк.
Загрузите SKSE с официального сайта. Извлеките содержимое в доступное место. Перейдите в папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04.
Выделите следующие файлы:
- skse64_1_5_3.dll;
- skse64_loader.exe;
- skse64_steam_loader.dll.
Скопируйте их и вставьте в папку SSE с игрой. По умолчанию эта папка находится в следующей локации:
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Где (X) – диск, на котором установлен Steam.
Теперь перейдите к папке Scripts, расположенной внутри SKSE64_2_00_04. Отметьте все файлы .PEX и скопируйте их.
Теперь вставьте в папку Scripts игры. Эта папка расположена по пути:
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
Кликните правой кнопкой мыши на exe-файл в папке с игрой и выберите Отправить на – Рабочий стол (ярлык), который будем использовать для ее запуска.
Вот это два метода, которые используются для установки SKSE. Однако рекомендуется использовать первый метод с помощью менеджера модов, поскольку он стабильнее и менее подвержен проблемам.
Many Skyrim players encounter the SKYUI Error Code 1 while trying to launch Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE is a popular modding tool that expands both scripting capabilities and functionality for mods. However, every now and then, whenever a new update is released for Skyrim through Steam, players get the error message, stating:
“SkyUI Error Code 1: The Skyrim Script Extender is not running. SkyUI will not work correctly!”
If you’re also getting this error with SKSE64 not working, don’t worry. Follow this simple guide, and you’ll get rid of the problem in no time.
What causes ‘SKYUI Error Code 1’ when launching SKSE?
After a thorough investigation, we found the following to be the most common reasons for this error:
- The Skyrim Script Extender or the game itself may not have the elevated privileges to access certain system files.
- Some of the Mod Manager settings on your computer may not be properly configured.
- The SKSE may not be installed correctly on your computer.
How to fix SKYUI Error Code 1, SKSE Not Working
Here are 3 solutions that’ve proved useful to many Skyrim players:
Fix 1 – Run SKSE64 as Administrator
The Skyrim Script Extender requires administrator rights to mod the existing Skyrim game. Here’s how you run the program as an admin:
1. Go to game’s directory, right-click on the SKSE64 executable file and select Properties.
2. Click on the Compatibility tab and check the box for Run this program as an administrator.
3. Click Apply > OK to save your changes.
Now launch SKSE again to check if the SkyUI Error Code 1 has been rectified.
Fix 2 – Tweak Mod Manager Settings
Sometimes the improper settings in your Mod Manager may trigger the SKSE not working issue on your computer. Follow the steps below to properly configure these settings and get rid of the issue.
1. Open your Mod Manager as administrator and go to Settings from the menu bar located at the top of the screen.
2. In the General tab, check all the boxes present under the Associations section.
3. Click OK and then restart the Mod Manager to make sure that the settings are applied.
Launch Skyrim through SKSE, and if the error still exists, proceed to the next solution.
Fix 3 – Install Skyrim Script Extender properly
It is possible that the SKSE is not installed correctly which is causing this error message to appear. You can fix it by installing the application properly on your computer using any of the two methods mentioned below:
Using Mod Manager:
1. Launch your favorite browser and download Skyrim Script Extender from the official website.
2. Open the SKSE64_2_00_17 folder and navigate into Data.
3. In the Data folder, right-click on the Scripts folder and select Add to archive from the menu list.
4. Now select this newly created archive folder and rename it to SKSE64-Scripts.
5. Next, install the archive using whichever Mod Manager you are using with Skyrim. This method works with Vortex, MO2, and WB.
6. After the archive is installed, you will need to create a shortcut to SKSE64loader.exe and use this to start your game. MO2 automatically recognizes this shortcut whereas WB users will have to copy the shortcut into the Apps folder, located in the MOPY folder.
Installing Manually:
If you are not using the mod manager, you can easily install the SKSE manually by following the steps below:
1. Download SKSE from the official website.
2 Open the SKSE64_2_00_17 folder and locate the following two folders and three files:
Data folder
Src folder
skse64_1_5_3.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
3. Copy the items mentioned above and paste them into the Skyrim Special Edition folder in your game’s directory.
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Here, X is the drive where Steam is installed.
4. Now go to the Scripts folder inside the SKSE64_2_00_17 folder and copy all the .PEX files present in that folder.
5. Paste them in the Scripts folder that is located in your game’s directory.
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
6. Now you can make a shortcut of the game’s executable file on your desktop to launch it quickly.
We hope this guide helped you solve the SKYUI Error Code 1.
If you have any questions or suggestions, feel free to leave them in the comments below. Thanks for reading!
Featured Image: Reddit
READ NEXT
- LOOT Not Detecting Skyrim and Skyrim SE
- Skyrim Crashes on Startup, Crash to desktop – Easy FIX
Austin is a PC gaming geek with three years of content writing experience. He is an expert in troubleshooting game errors and can help optimize your system for maximum performance, fine-tuning your gaming experience to perfection. When he’s not busy fixing errors, you can find him playing Counter Strike or Dota 2.
Кодовая ошибка SKYUI 1 возникает при первом запуске Skyrim Script Extender (SKSE). Этот расширитель скриптов используется для моддинга и является одной из самых полных мод-программ, которые не предназначены для обычного пользователя.
SKSE находится в стадии разработки, поэтому пользователи время от времени сталкиваются с сообщениями об ошибке каждый раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Проблема в основном возникает по двум причинам: либо неправильно выполнена установка, либо есть какая-то проблема с исполняемым SKSE64.
Содержание
- 1 Причины кодовой ошибки SKYUI 1 при запуске Skyrim через SKSE?
- 2 Запуск SKSE64 от имени администратора
- 3 Правильная установка SKSE
- 3.1 Через диспетчер модов
- 3.2 Как установить вручную?
Причины кодовой ошибки SKYUI 1 при запуске Skyrim через SKSE?
С ошибкой SKYUI Error Code 1 можно столкнуться по следующим причинам:
- Отсутствуют права администратора. Поскольку SKSE модифицирует установленную игру Skyrim, для выполнения некоторых действий требуется доступ администратора.
- Установка SKSE выполнена неправильно.
Перед применением решений нужно убедиться, что Skyrim обновлен до последней версии в Steam. Кроме того, войдите в систему под учетной записью администратора.
Запуск SKSE64 от имени администратора
Skyrim Script Extender требует доступа администратора для правильной установки. Также при каждом запуске скрипта требуется больше разрешений, чем для обычного пользователя.
Щелкните правой кнопкой мыши на SKSE64 в каталоге установки приложения и выберите пункт Свойства.
На вкладке Совместимость отметьте флажком поле «Запускать эту программу от имени администратора».
Примените изменения на «ОК». Запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об кодовой ошибке SKYUI 1.
Если не установили SKSE должным образом на компьютере, скорее всего, увидите сообщение об ошибке. Если отсутствуют какие-либо файлы или некоторые модули, программа не сможет запустится. В этом решении рассмотрим, как правильно установить SKSE с помощью двух способов.
Через диспетчер модов
Загрузите SKSE с официального сайта. Затем откройте папку SKSE64_2_00_04 и перейдите в раздел Data, где увидите папку Scripts. Щелкните на ней правой кнопкой мыши и создайте архив. Можно использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в интернете.
Присвойте имя созданному архиву, например, SKSE64-Scripts, чтобы было легко его распознать.
Теперь нужно установить архив с помощью любого менеджера, который используете для моддинга. Этот метода работает с Vortex, MO2 или WB. Когда придет время обновления, снимите отметку с созданного архива skse64-scripts перед установкой новой версии.
После того как установили архив, нужно сделать ярлык для SKSE64loader.exe и использовать его, чтобы запустить игру.
Пользователи MO2 не столкнуться с какими-либо проблемами, поскольку загрузчик уже распознан в нем. Тем кто использует WB нужно скопировать созданный ярлык в папку Apps, расположенную в каталоге MOPY.
Как установить вручную?
Если не используете менеджер модов, следуйте этому подходу. Здесь скопируем/вставим несколько строк.
Загрузите SKSE с официального сайта. Извлеките содержимое в доступное место. Перейдите в папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04.
Выделите следующие файлы:
- skse64_1_5_3.dll;
- skse64_loader.exe;
- skse64_steam_loader.dll.
Скопируйте их и вставьте в папку SSE с игрой. По умолчанию эта папка находится в следующей локации:
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Где (X) – диск, на котором установлен Steam.
Теперь перейдите к папке Scripts, расположенной внутри SKSE64_2_00_04. Отметьте все файлы .PEX и скопируйте их.
Теперь вставьте в папку Scripts игры. Эта папка расположена по пути:
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
Кликните правой кнопкой мыши на exe-файл в папке с игрой и выберите Отправить на – Рабочий стол (ярлык), который будем использовать для ее запуска.
Вот это два метода, которые используются для установки SKSE. Однако рекомендуется использовать первый метод с помощью менеджера модов, поскольку он стабильнее и менее подвержен проблемам.
- Partition Wizard
- Partition Magic
- Look! Here Are Top 3 Solutions to SKYUI Error Code 1
By Irene | Follow |
Last Updated February 28, 2020
You get SKYUI error code 1 error message when launching the Skyrim Script Extender (SKSE) utility for modding. How to get rid of the SKYUI error code 1? If you don’t know, don’t worry, this post from MiniTool will show you some top solutions.
The Skyrim Script Extender (SKSE) is a tool used by many Skyrim mods to expand scripting capabilities and add additional functionality to the game. It is one of the most extensive mod programs.
If you are a Skyrim player, you may get the SKYUI Error Code 1 when launching the Skyrim Script Extender (SKSE). Here is the full error message:
SKYUI ERROR CODE 1
The Skyim Script Extender (SKSE) is not running.
SkyUI will not work correctly!
This message may also appear if a new Skyrim Patch has been released. In this case, wait until SKSE has been updated, then install the new version.
For help, see the SkyUl mod description.
OK
How to fix SKYUI error code 1 SKSE not running error on your PC? After analyzing several posts on how to fix SKYUI error code 1 SKSE64, here I have summarized some effective methods that are worth trying. If you don’t know how to fix the error, try the following methods one by one.
Solution 1. SKSE64 as an Administrator
Skyrim Script Extender (SKSE) requires administrator privileges when you install and run it on your computer. To make sure it works properly, you should run Skyim Script Extender as an administrator. If you don’t know how to do that, follow the steps below.
Step 1. Right-click on SKSE64 from the directory and select Properties.
Step 2. Switch to the compatibility tab and check the option Run this program as an administrator to run it as Administrator.
Austin is a PC gaming geek with three years of content writing experience. He is an expert in troubleshooting game errors and can help optimize your system for maximum performance, fine-tuning your gaming experience to perfection. When he’s not busy fixing errors, you can find him playing Counter Strike or Dota 2.
Кодовая ошибка SKYUI 1 возникает при первом запуске Skyrim Script Extender (SKSE). Этот расширитель скриптов используется для моддинга и является одной из самых полных мод-программ, которые не предназначены для обычного пользователя.
SKSE находится в стадии разработки, поэтому пользователи время от времени сталкиваются с сообщениями об ошибке каждый раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Проблема в основном возникает по двум причинам: либо неправильно выполнена установка, либо есть какая-то проблема с исполняемым SKSE64.
Содержание
- 1 Причины кодовой ошибки SKYUI 1 при запуске Skyrim через SKSE?
- 2 Запуск SKSE64 от имени администратора
- 3 Правильная установка SKSE
- 3.1 Через диспетчер модов
- 3.2 Как установить вручную?
Причины кодовой ошибки SKYUI 1 при запуске Skyrim через SKSE?
С ошибкой SKYUI Error Code 1 можно столкнуться по следующим причинам:
- Отсутствуют права администратора. Поскольку SKSE модифицирует установленную игру Skyrim, для выполнения некоторых действий требуется доступ администратора.
- Установка SKSE выполнена неправильно.
Перед применением решений нужно убедиться, что Skyrim обновлен до последней версии в Steam. Кроме того, войдите в систему под учетной записью администратора.
Запуск SKSE64 от имени администратора
Skyrim Script Extender требует доступа администратора для правильной установки. Также при каждом запуске скрипта требуется больше разрешений, чем для обычного пользователя.
Щелкните правой кнопкой мыши на SKSE64 в каталоге установки приложения и выберите пункт Свойства.
На вкладке Совместимость отметьте флажком поле «Запускать эту программу от имени администратора».
Примените изменения на «ОК». Запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об кодовой ошибке SKYUI 1.
Если не установили SKSE должным образом на компьютере, скорее всего, увидите сообщение об ошибке. Если отсутствуют какие-либо файлы или некоторые модули, программа не сможет запустится. В этом решении рассмотрим, как правильно установить SKSE с помощью двух способов.
Через диспетчер модов
Загрузите SKSE с официального сайта. Затем откройте папку SKSE64_2_00_04 и перейдите в раздел Data, где увидите папку Scripts. Щелкните на ней правой кнопкой мыши и создайте архив. Можно использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в интернете.
Присвойте имя созданному архиву, например, SKSE64-Scripts, чтобы было легко его распознать.
Теперь нужно установить архив с помощью любого менеджера, который используете для моддинга. Этот метода работает с Vortex, MO2 или WB. Когда придет время обновления, снимите отметку с созданного архива skse64-scripts перед установкой новой версии.
После того как установили архив, нужно сделать ярлык для SKSE64loader.exe и использовать его, чтобы запустить игру.
Пользователи MO2 не столкнуться с какими-либо проблемами, поскольку загрузчик уже распознан в нем. Тем кто использует WB нужно скопировать созданный ярлык в папку Apps, расположенную в каталоге MOPY.
Как установить вручную?
Если не используете менеджер модов, следуйте этому подходу. Здесь скопируем/вставим несколько строк.
Загрузите SKSE с официального сайта. Извлеките содержимое в доступное место. Перейдите в папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04.
Выделите следующие файлы:
- skse64_1_5_3.dll;
- skse64_loader.exe;
- skse64_steam_loader.dll.
Скопируйте их и вставьте в папку SSE с игрой. По умолчанию эта папка находится в следующей локации:
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Где (X) – диск, на котором установлен Steam.
Теперь перейдите к папке Scripts, расположенной внутри SKSE64_2_00_04. Отметьте все файлы .PEX и скопируйте их.
Теперь вставьте в папку Scripts игры. Эта папка расположена по пути:
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
Кликните правой кнопкой мыши на exe-файл в папке с игрой и выберите Отправить на – Рабочий стол (ярлык), который будем использовать для ее запуска.
Вот это два метода, которые используются для установки SKSE. Однако рекомендуется использовать первый метод с помощью менеджера модов, поскольку он стабильнее и менее подвержен проблемам.
- Partition Wizard
- Partition Magic
- Look! Here Are Top 3 Solutions to SKYUI Error Code 1
By Irene | Follow |
Last Updated February 28, 2020
You get SKYUI error code 1 error message when launching the Skyrim Script Extender (SKSE) utility for modding. How to get rid of the SKYUI error code 1? If you don’t know, don’t worry, this post from MiniTool will show you some top solutions.
The Skyrim Script Extender (SKSE) is a tool used by many Skyrim mods to expand scripting capabilities and add additional functionality to the game. It is one of the most extensive mod programs.
If you are a Skyrim player, you may get the SKYUI Error Code 1 when launching the Skyrim Script Extender (SKSE). Here is the full error message:
SKYUI ERROR CODE 1
The Skyim Script Extender (SKSE) is not running.
SkyUI will not work correctly!
This message may also appear if a new Skyrim Patch has been released. In this case, wait until SKSE has been updated, then install the new version.
For help, see the SkyUl mod description.
OK
How to fix SKYUI error code 1 SKSE not running error on your PC? After analyzing several posts on how to fix SKYUI error code 1 SKSE64, here I have summarized some effective methods that are worth trying. If you don’t know how to fix the error, try the following methods one by one.
Solution 1. SKSE64 as an Administrator
Skyrim Script Extender (SKSE) requires administrator privileges when you install and run it on your computer. To make sure it works properly, you should run Skyim Script Extender as an administrator. If you don’t know how to do that, follow the steps below.
Step 1. Right-click on SKSE64 from the directory and select Properties.
Step 2. Switch to the compatibility tab and check the option Run this program as an administrator to run it as Administrator.
Step 3. Click Apply and OK button to save changes and exit.
Then you can re-launch the application and check if the error message SKYUI error code 1 disappears.
Solution 2. Install SKSE with Mod Manager
If SKSE is not properly installed on your computer, you may get the SKYUI error code 1. Check out the following steps to learn how to install SKSE properly on your computer.
Step 1. Download SKSE and extract the archive
Step 2. Open the SKSE folder and double click on the Data folder.
Step 3. You can find a folder named Scripts. Right click on the Scripts folder and select Add to archive. If you don’t have archiving software installed on your PC, just downtown one from the Internet.
Step 4. Rename the created archive to SKSE64-Scripts.
Step 5. Then can use any mod manager are using to install the archive.
This method is suitable for Vortex, MO2 or WB. When an update is needed, simply uncheck the current skse64 script archive and use the new version.
Solution 3. Install SKSE Manually
You can also install SKSE manually without a mod manager. If you don’t know how to install SKSE manually, you can follow the steps below.
Step 1. Download SKSE. Then extract the archive so you can access it easily.
Step 2. Open the folder, find the files listed below:
skse64_1_5_3.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
Step 3. Copy the above listed files and paste them to your SSE game folder. The default location should be:
C:Program FilesSteam (x86)SteamApps CommonSkyrim Special Edition
Step 4. Go to Data -> Scripts folder in the SKSE folder (here the Data folder is not the one inside Skyrim special edition).
Step 5. In the Scripts folder, copy all the .PEX files and paste them to the game’s script folder. This folder is usually located in the following directory where (X) is the directory where Steam is installed.
C:Program FilesSteam (x86)SteamAppsCommonSkyrim Special EditionDatascripts
Step 6. Right-click on .exe file in the game folder and choose Send to > Desktop (Shortcut) from the menu. Then use the shortcut to launch the game.
Now you should know how to install SKSE on your Skyrim. Have you successfully installed the SKSE? If you find that installing SKSE manually is complicated, just try installing it with Mod Manager.
After reading this post, now you should know how to fix the SKYUI error code 1 error message. Which method works for you? Do you have better solutions? We are glad to have you share it with us.
- Partition Wizard
- Partition Magic
- Look! Here Are Top 3 Solutions to SKYUI Error Code 1
By Irene | Follow |
Last Updated February 28, 2020
You get SKYUI error code 1 error message when launching the Skyrim Script Extender (SKSE) utility for modding. How to get rid of the SKYUI error code 1? If you don’t know, don’t worry, this post from MiniTool will show you some top solutions.
The Skyrim Script Extender (SKSE) is a tool used by many Skyrim mods to expand scripting capabilities and add additional functionality to the game. It is one of the most extensive mod programs.
If you are a Skyrim player, you may get the SKYUI Error Code 1 when launching the Skyrim Script Extender (SKSE). Here is the full error message:
SKYUI ERROR CODE 1
The Skyim Script Extender (SKSE) is not running.
SkyUI will not work correctly!
This message may also appear if a new Skyrim Patch has been released. In this case, wait until SKSE has been updated, then install the new version.
For help, see the SkyUl mod description.
OK
How to fix SKYUI error code 1 SKSE not running error on your PC? After analyzing several posts on how to fix SKYUI error code 1 SKSE64, here I have summarized some effective methods that are worth trying. If you don’t know how to fix the error, try the following methods one by one.
Solution 1. SKSE64 as an Administrator
Skyrim Script Extender (SKSE) requires administrator privileges when you install and run it on your computer. To make sure it works properly, you should run Skyim Script Extender as an administrator. If you don’t know how to do that, follow the steps below.
Step 1. Right-click on SKSE64 from the directory and select Properties.
Step 2. Switch to the compatibility tab and check the option Run this program as an administrator to run it as Administrator.
Step 3. Click Apply and OK button to save changes and exit.
Then you can re-launch the application and check if the error message SKYUI error code 1 disappears.
Solution 2. Install SKSE with Mod Manager
If SKSE is not properly installed on your computer, you may get the SKYUI error code 1. Check out the following steps to learn how to install SKSE properly on your computer.
Step 1. Download SKSE and extract the archive
Step 2. Open the SKSE folder and double click on the Data folder.
Step 3. You can find a folder named Scripts. Right click on the Scripts folder and select Add to archive. If you don’t have archiving software installed on your PC, just downtown one from the Internet.
Step 4. Rename the created archive to SKSE64-Scripts.
Step 5. Then can use any mod manager are using to install the archive.
This method is suitable for Vortex, MO2 or WB. When an update is needed, simply uncheck the current skse64 script archive and use the new version.
Solution 3. Install SKSE Manually
You can also install SKSE manually without a mod manager. If you don’t know how to install SKSE manually, you can follow the steps below.
Step 1. Download SKSE. Then extract the archive so you can access it easily.
Step 2. Open the folder, find the files listed below:
skse64_1_5_3.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
Step 3. Copy the above listed files and paste them to your SSE game folder. The default location should be:
C:Program FilesSteam (x86)SteamApps CommonSkyrim Special Edition
Step 4. Go to Data -> Scripts folder in the SKSE folder (here the Data folder is not the one inside Skyrim special edition).
Step 5. In the Scripts folder, copy all the .PEX files and paste them to the game’s script folder. This folder is usually located in the following directory where (X) is the directory where Steam is installed.
C:Program FilesSteam (x86)SteamAppsCommonSkyrim Special EditionDatascripts
Step 6. Right-click on .exe file in the game folder and choose Send to > Desktop (Shortcut) from the menu. Then use the shortcut to launch the game.
Now you should know how to install SKSE on your Skyrim. Have you successfully installed the SKSE? If you find that installing SKSE manually is complicated, just try installing it with Mod Manager.
After reading this post, now you should know how to fix the SKYUI error code 1 error message. Which method works for you? Do you have better solutions? We are glad to have you share it with us.
На чтение 5 мин. Просмотров 720 Опубликовано 20.04.2021
Код ошибки SKYUI 1 – это ошибка, с которой сталкиваются игроки Skyrim, когда они установили и пытаются запустить Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE используется для моддинга и является одной из обширных программ модификаций, которая не предназначена для обычного пользователя.
SKSE все еще находится в разработке, поэтому пользователи могут время от времени сталкиваться с сообщением об ошибке всякий раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Это сообщение об ошибке в основном указывает на две вещи: либо вы неправильно выполнили установку, либо возникла проблема с исполняемым файлом SKSE64.
Содержание
- Что вызывает ‘Код ошибки SKYUI 1’ при запуске Skyrim через SKSE?
- Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
- Решение 2. Правильная установка SKSE
- Использование Менеджера модов
- Установка вручную
Что вызывает ‘Код ошибки SKYUI 1’ при запуске Skyrim через SKSE?
Это сообщение об ошибке является очень общим и может возникать в различных пользователи по простейшим причинам. Некоторые из причин, по которым появляется это сообщение об ошибке, помимо прочего:
- Права администратора: SKSE требует, чтобы вы запустить его с правами администратора. Это связано с тем, что программа модифицирует существующую игру Skyrim, некоторые из выполняемых ею действий требуют повышения прав.
- Неправильная установка: выполненная вами установка SKSE может быть выполнена некорректно. . Установка SKSE – очень специфическая задача, требующая выполнения каждого шага. Любой пропуск может вызвать сообщение об ошибке.
Прежде чем переходить к решениям, убедитесь, что на вашем компьютере установлен Skyrim, обновленный до последняя сборка от Steam. Кроме того, вы также должны войти в систему как администратор на своем компьютере.
Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
Как указано в причинах, Skyrim Script Extender (SKSE) требует прав администратора для правильной установки на ваш компьютер. Кроме того, он также требует повышения при каждом запуске, потому что технически он работает поверх Skyrim в Steam. Для этого требуется больше разрешений, чем у обычных приложений.
- Щелкните правой кнопкой мыши SKSE64 в каталоге и выберите Свойства .
- Выберите вкладку совместимость и проверьте параметр Запустить эту программу от имени администратора .
- Нажмите Применить , чтобы сохранить изменения и выход. Теперь запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об ошибке.
Решение 2. Правильная установка SKSE
Это сообщение об ошибке может появиться, если вы неправильно установили SKSE на свой компьютер. Если в SKSE отсутствуют какие-либо файлы или отсутствуют некоторые модули, он не сможет запуститься. Вместо того, чтобы выдавать конкретное сообщение об ошибке, он возвращает общую ошибку «Код ошибки SKYUI 1».. Здесь будет рассмотрено, как правильно установить SKSE на ваш компьютер двумя способами.
Использование Менеджера модов
- Загрузите SKSE с официального сайта.
- Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04 и перейдите в Data . Здесь вы увидите скрипты . Щелкните его правой кнопкой мыши и создайте архив . Вы можете использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в Интернете.
- Теперь переименуйте созданный архив в «SKSE64-Scripts» или что-нибудь подобное, чтобы вы могли легко его распознать.
- Теперь вам просто нужно установить архив с помощью того менеджера, который вы используете для модификации. Этот метод работает с Vortex, MO2 или WB. а когда придет время обновлять, просто снимите отметку с текущего архива skse64-scripts и выберите новую версию.
Теперь, после того как вы установили архив, вам нужно будет создайте ярлык для SKSE64loader.exe и используйте его для запуска игры. У пользователей MO2 проблем не возникнет, так как в ней уже распознается загрузчик. Пользователи WB могут легко скопировать созданный нами ярлык в папку Apps в папке MOPY , чтобы двоичный файл SKSE также был доступен в WB.
Установка вручную
Если вы не используете менеджер модов, вы можете легко следовать этому подходу вручную и установить SKSE на свой компьютер. Здесь мы скопируем и вставим несколько строк.
- Загрузите SKSE с официального сайта.
- Теперь извлеките содержимое в доступное место. Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04 .
- Теперь, как на изображении выше, выделите следующие файлы:
skse64_1_5_3.dllskse64_loader.exeskse64_steam_loader. dll
Скопируйте эти файлы и вставьте их в папку с игрой SSE. Эта папка обычно находится по следующему пути:
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Здесь (X) – это драйвер, в котором находится Steam. установлен.
- Теперь перейдите в папку Scripts , которая находится внутри SKSE64_2_00_04 папки (не в папку Data внутри Специальное издание Skyrim). Теперь, когда вы находитесь в папке Scripts, выделите все файлы .PEX и скопируйте их.
- Теперь вставьте их в папку сценария игры. Эта папка обычно находится в следующем каталоге, где (X) – это каталог, в который установлен Steam.
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
- Теперь щелкните правой кнопкой мыши на exe в папке с игрой и выберите Отправить на> Рабочий стол (ярлык) . Вы можете использовать это для запуска игры.
Это два метода, которые используются для установки SKSE на ваш Skyrim. Однако мы рекомендуем вам использовать первый метод (с помощью диспетчера модов), поскольку он имеет большую стабильность и менее подвержен проблемам.
Примечание: SKSE находится в стадии альфа, в настоящее время то и дело претерпевает несколько доработок. Каждый раз, когда выпускается новый патч, обязательно обновляйте его, чтобы удалить все ошибки и ввести новые функции.
Содержание
- Исправлено: SKYUI Код ошибки 1
- СОВЕТУЕМ: Нажмите здесь, чтобы исправить ошибки Windows и оптимизировать производительность системы
- Что вызывает «SKYUI Error Code 1» при запуске Skyrim через SKSE?
- Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
- Решение 2. Правильная установка SKSE
- Использование менеджера модов
- Установка вручную
- Исправлено: код ошибки SKYUI 1
- Что вызывает ‘Код ошибки SKYUI 1’ при запуске Skyrim через SKSE?
- Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
- Решение 2. Правильная установка SKSE
- Использование Менеджера модов
- Установка вручную
- Исправлено: SKYUI Код ошибки 1 —
- Что вызывает «SKYUI Error Code 1» при запуске Skyrim через SKSE?
- Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
- Решение 2. Правильная установка SKSE
- Использование менеджера модов
- Установка вручную
СОВЕТУЕМ: Нажмите здесь, чтобы исправить ошибки Windows и оптимизировать производительность системы
SKYUI Error Code 1 — ошибка, с которой сталкиваются игроки Skyrim, когда они установили и пытаются запустить Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE используется для моддинга и является одной из обширных мод-программ, которая не предназначена для обычного пользователя.
SKYUI Код ошибки 1
SKSE все еще находится в стадии разработки, поэтому пользователи могут время от времени сталкиваться с сообщениями об ошибках при каждом выпуске нового обновления для Skyrim через Steam. Это сообщение об ошибке в основном указывает на две вещи: либо вы неправильно выполнили установку, либо возникли проблемы с исполняемым файлом SKSE64.
Что вызывает «SKYUI Error Code 1» при запуске Skyrim через SKSE?
Это сообщение об ошибке очень общее и может появиться у разных пользователей по самым простым причинам. Некоторые из причин появления этого сообщения об ошибках, но не ограничиваются:
- Права администратора: SKSE требует, чтобы вы запускали его с правами администратора. Это потому, что программа модифицирует существующую игру Skyrim, некоторые действия, которые она выполняет, требуют повышения прав.
- Неправильная установка: выполненная вами установка SKSE может быть выполнена неправильно. Установка SKSE — это очень специфическая задача, которая требует от вас выполнения каждого шага. Любой пропуск может вызвать сообщение об ошибке.
Прежде чем перейти к решениям, убедитесь, что на вашем компьютере установлена надлежащая версия Skyrim, которая обновлена до последней версии Steam. Кроме того, вы также должны войти в систему как администратор на вашем компьютере.
Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
Как упомянуто в причинах, Skyrim Script Extender (SKSE) требует права администратора для правильной установки на ваш компьютер. Кроме того, он также требует повышения при запуске, потому что технически он работает поверх Skyrim в Steam. Для этого требуется больше разрешений, чем в обычных приложениях.
- Щелкните правой кнопкой мыши SKSE64 в каталоге и выберите « Свойства» .
- Выберите вкладку « Совместимость» и установите флажок « Запустить эту программу от имени администратора» .
Получение SKSE для запуска в качестве администратора
- Нажмите Применить, чтобы сохранить изменения и выйти. Теперь запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об ошибке.
Решение 2. Правильная установка SKSE
Если вы не установили SKSE должным образом на вашем компьютере, может появиться это сообщение об ошибке. Если в SKSE отсутствуют какие-либо файлы или отсутствуют некоторые модули, он не сможет запуститься. Вместо того, чтобы выдавать конкретное сообщение об ошибке, он возвращает общую ошибку «SKYUI Error Code 1». Здесь вы узнаете, как правильно установить SKSE на свой компьютер двумя способами.
Использование менеджера модов
- Скачайте SKSE с официального сайта.
- Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04, далее перейдите в Data. Теперь вы увидите скрипты, представленные здесь. Щелкните правой кнопкой мыши по нему и создайте архив . Вы можете использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в Интернете.
Папка архивирования скриптов
- Теперь переименуйте созданный архив в «SKSE64-Scripts» или что-то подобное, чтобы вы могли легко его распознать.
- Теперь вам просто нужно установить архив с помощью любого менеджера, который вы используете для моддинга. Этот метод работает с Vortex, MO2 или WB. и когда придет время для обновления, просто снимите текущий архив skse64-scripts в пользу новой версии.
Теперь, после того, как вы установили архив, вам нужно будет создать ярлык для SKSE64loader.exe и использовать его для запуска игры. У пользователей MO2 проблем не будет, так как загрузчик уже распознан в нем. Пользователи WB могут легко скопировать созданный нами ярлык в папку « Приложения » в папке MOPY, чтобы у них также был доступен двоичный файл SKSE в WB.
Установка вручную
Если вы не используете менеджер модов, вы можете легко следовать этому ручному подходу и установить SKSE на свой компьютер. Здесь мы скопируем и вставим несколько строк.
- Скачайте SKSE с официального сайта.
- Теперь извлеките содержимое в доступное место. Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04 .
Выбор файлов SKSE для копирования
- Теперь, как на изображении выше, выделите следующие файлы:
Скопируйте эти файлы и вставьте их в папку с играми SSE. Эта папка обычно находится по следующему пути:
Здесь (X) — драйвер, на котором установлен Steam.
- Теперь перейдите в папку « Сценарии », находящуюся в папке SKSE64_2_00_04 (не в папку «Данные» в специальном выпуске Skyrim). Теперь, когда вы находитесь в папке Scripts, выделите все файлы .PEX и скопируйте их.
Копирование всех файлов .PEX
- Теперь вставьте их в папку сценариев игры. Эта папка обычно находится в следующем каталоге, где (X) — каталог, в котором установлен Steam.
- Теперь щелкните правой кнопкой мыши на exe в папке с игрой и выберите Отправить на> Рабочий стол (ярлык) . Вы можете использовать это для запуска игры.
Это два метода, которые используются для установки SKSE на ваш Skyrim. Тем не менее, мы рекомендуем вам использовать первый метод (используя Mod Manager), так как он имеет большую стабильность и менее подвержен проблемам.
Примечание: SKSE находится в альфа-стадии, в настоящее время проходит несколько разработок время от времени. Каждый раз, когда выпускается новый патч, обязательно обновите его, чтобы удалить все ошибки и ввести новые функции.
Источник
Исправлено: код ошибки SKYUI 1
Код ошибки SKYUI 1 – это ошибка, с которой сталкиваются игроки Skyrim, когда они установили и пытаются запустить Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE используется для моддинга и является одной из обширных программ модификаций, которая не предназначена для обычного пользователя.
SKSE все еще находится в разработке, поэтому пользователи могут время от времени сталкиваться с сообщением об ошибке всякий раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Это сообщение об ошибке в основном указывает на две вещи: либо вы неправильно выполнили установку, либо возникла проблема с исполняемым файлом SKSE64.
Что вызывает ‘Код ошибки SKYUI 1’ при запуске Skyrim через SKSE?
Это сообщение об ошибке является очень общим и может возникать в различных пользователи по простейшим причинам. Некоторые из причин, по которым появляется это сообщение об ошибке, помимо прочего:
- Права администратора: SKSE требует, чтобы вы запустить его с правами администратора. Это связано с тем, что программа модифицирует существующую игру Skyrim, некоторые из выполняемых ею действий требуют повышения прав.
- Неправильная установка: выполненная вами установка SKSE может быть выполнена некорректно. . Установка SKSE – очень специфическая задача, требующая выполнения каждого шага. Любой пропуск может вызвать сообщение об ошибке.
Прежде чем переходить к решениям, убедитесь, что на вашем компьютере установлен Skyrim, обновленный до последняя сборка от Steam. Кроме того, вы также должны войти в систему как администратор на своем компьютере.
Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
Как указано в причинах, Skyrim Script Extender (SKSE) требует прав администратора для правильной установки на ваш компьютер. Кроме того, он также требует повышения при каждом запуске, потому что технически он работает поверх Skyrim в Steam. Для этого требуется больше разрешений, чем у обычных приложений.
- Щелкните правой кнопкой мыши SKSE64 в каталоге и выберите Свойства .
- Выберите вкладку совместимость и проверьте параметр Запустить эту программу от имени администратора .
- Нажмите Применить , чтобы сохранить изменения и выход. Теперь запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об ошибке.
Решение 2. Правильная установка SKSE
Это сообщение об ошибке может появиться, если вы неправильно установили SKSE на свой компьютер. Если в SKSE отсутствуют какие-либо файлы или отсутствуют некоторые модули, он не сможет запуститься. Вместо того, чтобы выдавать конкретное сообщение об ошибке, он возвращает общую ошибку «Код ошибки SKYUI 1».. Здесь будет рассмотрено, как правильно установить SKSE на ваш компьютер двумя способами.
Использование Менеджера модов
- Загрузите SKSE с официального сайта.
- Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04 и перейдите в Data . Здесь вы увидите скрипты . Щелкните его правой кнопкой мыши и создайте архив . Вы можете использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в Интернете.
- Теперь переименуйте созданный архив в «SKSE64-Scripts» или что-нибудь подобное, чтобы вы могли легко его распознать.
- Теперь вам просто нужно установить архив с помощью того менеджера, который вы используете для модификации. Этот метод работает с Vortex, MO2 или WB. а когда придет время обновлять, просто снимите отметку с текущего архива skse64-scripts и выберите новую версию.
Теперь, после того как вы установили архив, вам нужно будет создайте ярлык для SKSE64loader.exe и используйте его для запуска игры. У пользователей MO2 проблем не возникнет, так как в ней уже распознается загрузчик. Пользователи WB могут легко скопировать созданный нами ярлык в папку Apps в папке MOPY , чтобы двоичный файл SKSE также был доступен в WB.
Установка вручную
Если вы не используете менеджер модов, вы можете легко следовать этому подходу вручную и установить SKSE на свой компьютер. Здесь мы скопируем и вставим несколько строк.
- Загрузите SKSE с официального сайта.
- Теперь извлеките содержимое в доступное место. Теперь откройте папку SKSE64_2_00_04 и откройте вторую папку SKSE64_2_00_04 .
- Теперь, как на изображении выше, выделите следующие файлы:
Скопируйте эти файлы и вставьте их в папку с игрой SSE. Эта папка обычно находится по следующему пути:
Здесь (X) – это драйвер, в котором находится Steam. установлен.
- Теперь перейдите в папку Scripts , которая находится внутри SKSE64_2_00_04 папки (не в папку Data внутри Специальное издание Skyrim). Теперь, когда вы находитесь в папке Scripts, выделите все файлы .PEX и скопируйте их.
- Теперь вставьте их в папку сценария игры. Эта папка обычно находится в следующем каталоге, где (X) – это каталог, в который установлен Steam.
- Теперь щелкните правой кнопкой мыши на exe в папке с игрой и выберите Отправить на> Рабочий стол (ярлык) . Вы можете использовать это для запуска игры.
Это два метода, которые используются для установки SKSE на ваш Skyrim. Однако мы рекомендуем вам использовать первый метод (с помощью диспетчера модов), поскольку он имеет большую стабильность и менее подвержен проблемам.
Примечание: SKSE находится в стадии альфа, в настоящее время то и дело претерпевает несколько доработок. Каждый раз, когда выпускается новый патч, обязательно обновляйте его, чтобы удалить все ошибки и ввести новые функции.
Источник
Исправлено: SKYUI Код ошибки 1 —
SKYUI Error Code 1 — ошибка, с которой сталкиваются игроки Skyrim, когда они установили и пытаются запустить Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE используется для моддинга и является одной из обширных мод-программ, которая не предназначена для обычного пользователя.
SKYUI Код ошибки 1
SKSE все еще находится в стадии разработки, поэтому пользователи могут время от времени сталкиваться с сообщениями об ошибках при каждом выпуске нового обновления для Skyrim через Steam. Это сообщение об ошибке в основном указывает на две вещи: либо вы неправильно выполнили установку, либо возникли проблемы с исполняемым файлом SKSE64.
Что вызывает «SKYUI Error Code 1» при запуске Skyrim через SKSE?
Это сообщение об ошибке очень общее и может появиться у разных пользователей по самым простым причинам. Некоторые из причин появления этого сообщения об ошибках, но не ограничиваются:
- Права администратора: SKSE требует, чтобы вы запускали его с правами администратора. Это потому, что программа модифицирует существующую игру Skyrim, некоторые действия, которые она выполняет, требуют повышения прав.
- Неправильная установка: Выполненная вами установка SKSE может быть выполнена неправильно. Установка SKSE — это очень специфическая задача, которая требует от вас выполнения каждого шага. Любой пропуск может вызвать сообщение об ошибке.
Прежде чем перейти к решениям, убедитесь, что на вашем компьютере установлена надлежащая версия Skyrim, которая обновлена до последней версии Steam. Кроме того, вы также должны войти в систему как администратор на вашем компьютере.
Решение 1. Запуск SKSE64 от имени администратора
Как упомянуто в причинах, Skyrim Script Extender (SKSE) требует права администратора для правильной установки на ваш компьютер. Кроме того, он также требует повышения при запуске, потому что технически он работает поверх Skyrim в Steam. Для этого требуется больше разрешений, чем в обычных приложениях.
- Щелкните правой кнопкой мыши на SKSE64 в каталоге и выберите свойства.
- Выберите вкладку совместимость а также проверять опция Запустите эту программу от имени администратора.
Получение SKSE для запуска в качестве администратора
- Нажмите Применять сохранить изменения и выйти. Теперь запустите приложение и проверьте, исчезло ли сообщение об ошибке.
Решение 2. Правильная установка SKSE
Если вы не установили SKSE должным образом на вашем компьютере, может появиться это сообщение об ошибке. Если в SKSE отсутствуют какие-либо файлы или отсутствуют некоторые модули, он не сможет запуститься. Вместо того, чтобы выдавать конкретное сообщение об ошибке, он возвращает общую ошибку «SKYUI Error Code 1». Здесь вы узнаете, как правильно установить SKSE на свой компьютер двумя способами.
Использование менеджера модов
- Скачать СКСЭ с официального сайта.
- Сейчас открыть папка SKSE64_2_00_04 далее перейдите в Данные Теперь вы увидите Сценарии присутствует здесь. Щелкните правой кнопкой мыши на нем и создать архив. Вы можете использовать любое программное обеспечение для архивирования, доступное в Интернете.
Папка архивирования скриптов
- Сейчас переименовать созданный архив в «SKSE64-Scripts» или что-то подобное, чтобы вы могли легко распознать его.
- Теперь вам просто нужно установить архив используя тот менеджер, который вы используете для моддинга. Этот метод работает с Vortex, MO2 или WB. и когда придет время для обновления, просто снимите текущий архив skse64-scripts в пользу новой версии.
Теперь, после того как вы установили архив, вам нужно будет сделать ярлык в SKSE64loader.exe и используйте это, чтобы начать игру. У пользователей MO2 проблем не будет, так как загрузчик уже распознан в нем. Пользователи ВБ могут легко скопировать созданный нами ярлык на Программы папка в Mopy папку, чтобы они могли иметь двоичный файл SKSE в WB.
Установка вручную
Если вы не используете менеджер модов, вы можете легко следовать этому ручному подходу и установить SKSE на свой компьютер. Здесь мы скопируем и вставим несколько строк.
- Скачать СКСЭ с официального сайта.
- Теперь извлеките содержимое в доступное место. Сейчас открыть SKSE64_2_00_04 и откройте вторая папка SKSE64_2_00_04.
Выбор файлов SKSE для копирования
- Теперь, как на изображении выше, выделите следующие файлы:
копия эти файлы и вставьте их в папку с игрой SSE. Эта папка обычно находится по следующему пути:
Здесь (X) — драйвер, на котором установлен Steam.
- Теперь перейдите к Сценарии папка присутствует внутри Папка SKSE64_2_00_04 (Не в папке «Данные» внутри специальной версии Skyrim). Теперь, когда вы находитесь в папке Scripts, выделите все файлы .PEX и скопировать их.
Копирование всех файлов .PEX
- Сейчас вставьте их в папке скриптов игры. Эта папка обычно находится в следующем каталоге, где (X) — каталог, в котором установлен Steam.
- Сейчас щелкните правой кнопкой мыши на EXE в папке с игрой и выберите Отправить> Рабочий стол (ярлык). Вы можете использовать это для запуска игры.
Это два метода, которые используются для установки SKSE на ваш Skyrim. Тем не менее, мы рекомендуем вам использовать первый метод (используя Mod Manager), так как он имеет большую стабильность и менее подвержен проблемам.
Замечания: SKSE находится в стадии альфа, в настоящее время проходит несколько разработок время от времени. Каждый раз, когда выпускается новый патч, обязательно обновите его, чтобы удалить все ошибки и ввести новые функции.
Источник
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim
-
Новости2103
-
Мнения1394
-
Юмор2338
-
Файлы9505
-
Читы272
-
Гайды139
-
Cкриншоты54
-
Галерея44571
-
Форум4475
-
Игроки
Всем привет. Установлен Skyrim SE 1.5.97.0.8 + 3 длс, репак от хатаба. В первый раз сам пробовал поставить skse последней версии для поддержки SkyUI, но по какой то причине skse не хотел работать и следовательно SkyUI тоже. Попытался исправить сам с помощью nmm и vortex, вертел папками туда сюда и всё запорол. Подскажите, какая версия skse лучше подойдет для 1.5.97.0.8, и как в моём случае правильно всё установить, для стабильной работы модов?
Игру я кстати переустановил, так что она теперь как чистый лист.
solarr
прежде всего, SKSE не устанавливается мод-менеджерами — ТОЛЬКО вручную.
Соответственно, запуск игры не с ярлыка, а с SKSE (если запуск идет через мод-менеджер, то нужно выставить там)
Что значит «не захотел работать»? В чем это выражалось?
ArXangel_ann
Я и вручную пробовал. Заходя через сксе, выходило это:
Хотя играть было можно, лишь интерфейс инвентаря перемешал стоковый и SkyUI.
короче, идешь сюда https://skse.silverlock.org/
тут качаешь то, что выделено
Спойлер
Открываешь архив зипом, внутри папка «skse64_2_00_20«
Содержимое этой папки (НЕ саму папку) кидаешь в папку игры (НЕ в Data) — в корень, где находится исполняемый файл SkyrimSE.exe
С этих пор запуск игры ТОЛЬКО через skse64_loader.exe
solarr
Ну всё же написано — старая версия СКСЕ
ArXangel_ann
Сделал. Что теперь со SkyUI?
ArXangel_ann
«Ну всё же написано — старая версия СКСЕ»
В том то и дело, до этого я скачал ту же версию(2.0.20) на том же сайте. Но почему то словил ошибку.
solarr
Ну хз, может SkyUI не той версии
Теперь работает? через сксе нормально запускается?
solarr написал:
Что теперь со SkyUI?
устанавливается как обычный мод, любым мод-менеджером. Не нексе последняя версия
solarr
Попробуй другой репак. Надеюсь skse64_loader.exe от администратора запускал?
Хотя если уж качать по новой, то можно сразу AE версию
ArXangel_ann
Даже не знаю. Активировал SkyUI в менеджере, зашел через экзешник. Никаких ошибок не было, но и мод тоже не работал) Будто я его и не скачивал вовсе.
airstorm
Экзешник по другому и не запускается.
>»Попробуй другой репак.» А какой посоветуешь?
solarr
Я сейчас играю в The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition [v 1.6.342.0 + DLCs + Mods] Repack от dixen18.
Никаких проблем нет, ни с чёрным экраном, ни с буквами в книгах.
Есть ещё нормальный репак The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition [v 1.6.342.0.8 + DLCs + Mods] от Chovka . Там пофиксили несколько мелочей. Вроде проблем нет.
solarr написал:
Активировал SkyUI в менеджере, зашел через экзешник
Ты же через мод-менеджер игру запускаешь? или просто через экзешник в папке?
Это настолько простые моды, что от репака не зависят. Сам репак может быть глючным, но это касается вылетов и зависонов, а не работы модов. На АЕ все ещё нет и половины тех модов, что есть на SE (это так, для справки)
ArXangel_ann Экзешник можно запустить напрямую через менеджер, поэтому второе.
А так, проблему я решил, скачав другой репак с более свежей версией. Спасибо за помощь.
solarr
а откуда скачивали? просто не хочется наткнутся на трояны или на еще что)
Народ, если у кого та же проблема, у меня вылечилось так: SKSE_loader — идем в свойства, на вкладке Совместимость убираем галочку запускать от имени администратора.
У меня пиратка такая же — стимовская от Xatabа 1.5.97.0.8 + 3 длс и тоже даже без модов сбрасывалась на рабочий стол вскоре после загрузки с выдачей сообщения, как на скрине автора.
Надеюсь, кому-то тоже может будет полезно.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.
Many Skyrim players encounter the SKYUI Error Code 1 while trying to launch Skyrim Script Extender (SKSE). SKSE is a popular modding tool that expands both scripting capabilities and functionality for mods. However, every now and then, whenever a new update is released for Skyrim through Steam, players get the error message, stating:
“SkyUI Error Code 1: The Skyrim Script Extender is not running. SkyUI will not work correctly!”
If you’re also getting this error with SKSE64 not working, don’t worry. Follow this simple guide, and you’ll get rid of the problem in no time.
What causes ‘SKYUI Error Code 1’ when launching SKSE?
After a thorough investigation, we found the following to be the most common reasons for this error:
- The Skyrim Script Extender or the game itself may not have the elevated privileges to access certain system files.
- Some of the Mod Manager settings on your computer may not be properly configured.
- The SKSE may not be installed correctly on your computer.
How to fix SKYUI Error Code 1, SKSE Not Working
Here are 3 solutions that’ve proved useful to many Skyrim players:
Fix 1 – Run SKSE64 as Administrator
The Skyrim Script Extender requires administrator rights to mod the existing Skyrim game. Here’s how you run the program as an admin:
1. Go to game’s directory, right-click on the SKSE64 executable file and select Properties.
2. Click on the Compatibility tab and check the box for Run this program as an administrator.
3. Click Apply > OK to save your changes.
Now launch SKSE again to check if the SkyUI Error Code 1 has been rectified.
Fix 2 – Tweak Mod Manager Settings
Sometimes the improper settings in your Mod Manager may trigger the SKSE not working issue on your computer. Follow the steps below to properly configure these settings and get rid of the issue.
1. Open your Mod Manager as administrator and go to Settings from the menu bar located at the top of the screen.
2. In the General tab, check all the boxes present under the Associations section.
3. Click OK and then restart the Mod Manager to make sure that the settings are applied.
Launch Skyrim through SKSE, and if the error still exists, proceed to the next solution.
Fix 3 – Install Skyrim Script Extender properly
It is possible that the SKSE is not installed correctly which is causing this error message to appear. You can fix it by installing the application properly on your computer using any of the two methods mentioned below:
Using Mod Manager:
1. Launch your favorite browser and download Skyrim Script Extender from the official website.
2. Open the SKSE64_2_00_17 folder and navigate into Data.
3. In the Data folder, right-click on the Scripts folder and select Add to archive from the menu list.
4. Now select this newly created archive folder and rename it to SKSE64-Scripts.
5. Next, install the archive using whichever Mod Manager you are using with Skyrim. This method works with Vortex, MO2, and WB.
6. After the archive is installed, you will need to create a shortcut to SKSE64loader.exe and use this to start your game. MO2 automatically recognizes this shortcut whereas WB users will have to copy the shortcut into the Apps folder, located in the MOPY folder.
Installing Manually:
If you are not using the mod manager, you can easily install the SKSE manually by following the steps below:
1. Download SKSE from the official website.
2 Open the SKSE64_2_00_17 folder and locate the following two folders and three files:
Data folder
Src folder
skse64_1_5_3.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
3. Copy the items mentioned above and paste them into the Skyrim Special Edition folder in your game’s directory.
X:/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition
Here, X is the drive where Steam is installed.
4. Now go to the Scripts folder inside the SKSE64_2_00_17 folder and copy all the .PEX files present in that folder.
5. Paste them in the Scripts folder that is located in your game’s directory.
X:/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/scripts.
6. Now you can make a shortcut of the game’s executable file on your desktop to launch it quickly.
We hope this guide helped you solve the SKYUI Error Code 1.
If you have any questions or suggestions, feel free to leave them in the comments below. Thanks for reading!
Featured Image: Reddit
READ NEXT
- LOOT Not Detecting Skyrim and Skyrim SE
- Skyrim Crashes on Startup, Crash to desktop – Easy FIX
Кликните правой кнопкой мыши на exe-файл в папке с игрой и выберите Отправить на – Рабочий стол (ярлык), который будем использовать для ее запуска.
Как исправить кодовую ошибку SkyUI 1: SKSE не запущен?
Кодовая ошибка SKYUI 1 возникает при первом запуске Skyrim Script Extender (SKSE). Этот расширитель скриптов используется для моддинга и является одной из самых полных мод-программ, которые не предназначены для обычного пользователя.
SKSE находится в стадии разработки, поэтому пользователи время от времени сталкиваются с сообщениями об ошибке каждый раз, когда выпускается новое обновление для Skyrim через Steam. Проблема в основном возникает по двум причинам: либо неправильно выполнена установка, либо есть какая-то проблема с исполняемым SKSE64.
Еще он сканирует диски твоего компьютера и ищет совместимые с ним игры, после чего дает тебе возможность вписать эти игры к нему, чтобы можно было ставить моды на них. Не то чтобы супер круто, но для ленивых задниц самое оно.
Моддинг Скайрима для самых маленьких. Redux edition.
Кому я рекомендую его прочитать?
Тем кому интересна игра, те кто хочет открыть для себя бездну реиграбельности благодаря модам и тем кто давно хотел, но так и не смог сделать из Скайрима, то что он хочет.
Почему я рекомендую его прочитать?
Я постараюсь максимально разжевать основные моменты. Потому что несмотря на возраст игры и ее известность я до сих пор встречаю очень банальные вопросы, которые заставляют меня делать вот так
И я хочу максимально облегчить вхождение новичков в этот чудесный мир моддинга (бегите глупцы!). Чтобы было понимание основ и чтобы новички могли и знали как справлятся с проблемами. А они обязательно будут.
На этом дисклеймер предлагаю считать законченным и перейти к самому посту (ну или нет).
Привет, дружок!
Этот гайд посвящен самым маленьким любителям моддинга Скайрима. Он именно для тех кто только начинает делать свои первые неуверенные шаги в сторону кромешного ада и звездеца, которые обязательно случаются со всеми кто ставит моды. Ведь начиная их ставить ты уже не можешь остановиться, у некоторых это переходит в терминальную стадию и они скатываются по наклонной — их целью становится поиск, установка и настройка модов, а уже не сама игра. Кстати, автор и сам не избежал этого синдрома, но протекал он в более легкой форме.
И так, начнем мы с самого начала. Для того чтобы начать устанавливать моды, тебе нужно:
1. Сама игра, желательно последней версии (1.9.32.08) со всеми DLC, Legendary Edition или купленные (скачанные, йаррр) по отдельности значения не имеет.
2. Желание. Нет, ну правда, на это уйдет какое-то время и чтобы что-то сделать иногда придется повникать, почитать и подумать. А если нет желания, а есть только «ну это долго, а че так сложно, да ну нафиг», то ничего и не получится.
3. Физические данные. Для установки модов нужна хотя бы 1 рука, 1 глаз и, хотя бы одно полушарие мозга (желательно левое). Чтобы тыкать мышкой (рука), читать гайды/советы (тот самый глаз!) и думать (так вот зачем нужен мозг!).
Остальное опционально. Если у тебя нет интернета, чтобы качать моды, то как ты прочитал этот гайд? Тебе его распечатал и принес друг? Заставь его скачать тебе модов!
Начнем обзор инструментов:
Что это? Это скриптовое расширение для запуска пользовательских сценариев (читай модов) без модификации файлов самой игры. Лучше установи, так как многие моды требуют это расширение в обязательном порядке.
Если услышишь, что это опасная фигня, которую лучше не ставить, потому что она ломает игру, портит сохранения и вообще вызывает Сатану в четверг вечером — не верь. Подтверждений этому нет, кроме отдельных комментариев без явных доказательств. Нет, ты можешь довериться этим личностям и страдать без установки очень вкусных модов — выбор, как всегда, за тобой.
Как ясно из названия, это инструмент для управления модами.
Как ими можно управлять? Ну первое что ими можно делать — менять порядок загрузки, он же лоадордер.
Зачем это вообще нужно? Многие моды имеют прямую зависимость от других модов (тот мод от которого зависит другой мод называется мастер-файлом, но мастер-файл это понятие относительное, то есть мод может являться мастер-файлом для одного мода, но не быть им для другого).
Тут я сделаю отступление.
Моды бывают разными (черными, белыми, красными) по своей структуре, форме и содержанию. Бывают моды в виде файлов с расширением .esp и .esm, с ними могут идти файлы с расширением .bsa, которые по сути являются архивами игровых ресурсов и могут содержать в себе скрипты, текстуры, меши и т.д.
И тут, пожалуй, стоит сделать ремарку, что в русском сообществе не всегда разделяют понятия «мод» и «плагин» (мод ≠ плагин).
Мод может быть и просто набором непонятных (на первый взгляд) файлов, с непонятными расширениями и непонятным назначением. Это может быть как и текстура, так и анимация или звук/музыка, не важно.
Плагин это, прежде всего, .esp и .esm файлы, которые нужно отдельно подключать в лаунчере/мод-менеджере. Объединяет их то что все это должно находится в папке Data, что находится в корне установленной игры. Все, кроме специфических инструментах (о которых тебе рано знать, о, неофит) и SKSE, он устанавливается в папку где находится TESV.exe.
Обычно в описании по установки написано что-то вроде «распаковывайте все в папку Data» и все в этом описании прекрасно. До момента пока модов не становится больше 5-10.
Вот тут начинаются вопросы, а может быть и проблемы (на самом деле могут возникнуть раньше, когда мод перезапишет оригинальные файлы игры, но что-то пойдет не так и игра откажется работать, и тут придется задаться вопросом «как восстановить оригинальные файлы?»).
Когда я первый раз столкнулся с такой проблемой, то решил делать резервную копию папки Data. С одной стороны, это спасало меня от потери и перезаписи файлов оригинальной игры, но с другой нужно было либо все моды ставить с нуля (архивировал я чистую папку Data совсем без модов) или иметь несколько резервных копий на разных стадиях установки модов (поставил несколько модов, проверил что все работает — заархивировал), что поджирает место на диске. На пике такой системы у меня было 6 копий Data — 1 чистая и 5 с модами, вес архивов достигал 19 гигабайт. Каждого из архивов. Прочувствовал?
И вот на этом этапе стоит иметь ввиду, что оригинальный лаунчер игры, который все же позволяет подключать моды в игру и менять их порядок загрузки, довольно убог по своему функционалу.
Если ты не хочешь много читать и немножко думать, да и из модов ты хочешь поставить пару штук, то это твой выбор. С возникающими проблемами придется разбираться, скорее всего, переустановкой игры.
На самом деле не рекомендуется к использованию.
Nexus Mod Manager или NMM.
Ссылка на скачивание
Мод-менеджер от самого большого ресурса с модами. Мод-менеджер с человеческим лицом. Можно сказать, инструмент, для более продвинутого новичка.
Умеет качать моды с самого нексуса, распаковывать их в Data, подключать esp/esm и настраивать лоадордер (он же порядок загрузки, далее буду использовать лоадордер) и обозначает конфилкты порядка или отсуствия мастер-файлов.
Хорош тем, что подхватывает загрузки с нексуса при нажатии кнопки на самом нексусе «Download with manager».
Еще он сканирует диски твоего компьютера и ищет совместимые с ним игры, после чего дает тебе возможность вписать эти игры к нему, чтобы можно было ставить моды на них. Не то чтобы супер круто, но для ленивых задниц самое оно.
В обзоре мод-менеджеров пропущу WryeBash, так как он уже стал экзотикой и пользуются ими или те, кто просто привык и не хочет ничего менять или те, кому нужны их специфические функции (Башед-патч во WryeBash невероятно хорошая вещь, он правит левел-листы… эээ еще слишком рано об этом, да? Забудь что я сказал, нет времени объяснять. Сделаю это потом).
Поэтому я остановлюсь на самом-самом мейнстриме.
Помните я говорил, что мод-менеджер несет с собой удобство и контроль? Нет? Странно, я хотел это сказать. Так вот. NMM это очень хорошо, но что по сути он делает — он так жекопирует файлы моды в Data с перезаписью. Если что-то пошло не так (ФАНФАРЫ) тебе нужно будет переустанавливать игру. Оказывается уже ничего не копирует, а имеют собственную систему на хардлинках.
Неудобно? Это мягко сказано.
Но тут в свете прожекторов, на вращающейся платформе поднимается ОН — Царь (именно с большой буквы) всех мод-менеджеров
Трудно скрыть мою любовь к Мод Органайзеру (далее МО), он практически идеален.
Он умеет качать моды с нексуса (само собой понадобятся учетная запись на нексусе), он умеет распаковывать архивы, подключать .esp/.esm, показывает конфликты лоадордера или отсутствия мастер-файлов и все это, в отличии от NMM, в одном окне, без вкладок. Все получается очень наглядно.
Но это не единственное его преимущество.
Основное его преимущество в том, что он не мусорит в папку Data. То есть совсем. При его первом запуске (или дальнейшей настройке) можно настроить папку где будут храниться скачанные моды, где будет храниться кеш (не задумывайся, это тебе не нужно) и где будут храниться установленные моды. Да, все так как ты и прочитал — МО создает виртуальную папку с модами и внушает игре, что ее Data забита всеми модами, которые ты устанавливал, игра их видит и запускает, но папка Data остается при этом девственно чистой.
Плюс в том, что теперь любой конфликт связанный с модами устраняется снятием одной галочки. Одной галочки. Все.
Минус в том, что МО (по моему опыту сбора отзывов) труден в освоении и игру нужно запускать через него. То есть в случае NMM достаточно тыкнуть ярлык игры и наслаждаться, то тут необходимо запустить МО, а уже через него запустить игру.
Либо можно сделать ярлык запуска игры через МО. Выглядит это лучше — ты не видишь окна программы, но игра запускается дольше.
Наверное, звучит все не очень, и в каких-то местах сложно, но именно использование МО избавит тебя от ТОННЫ проблем при установке модов.
Строго рекомендую к использованию.
Короткий гайд от меня как работать с МО:
Пока писался текст появилась новость о том, что автор МО присоеденился к команде Nexusmods и теперь они будут совместо делать новый NMM с фичами МО, а так же прферансами и профурсетками. Дата релиза не оглашалась. Но, я думаю, срачи какой из мод-менеджеров лучше можно уже гасить в зародыше.
Добавлю еще, не все моды выглядят как архивы с набором файлов, есть еще и инсталляторы для модов (которые все равно представляют собой архивы), но не спеши качать .exe которые выдает тебе сомнительный сайт, скорее всего это будет не мод.
При установке мода с инсталятором будет происходить не просто распаковка, а запустится окно вот как это например:
Тут как вариант, можно выбрать из нескольких вариантов текстуры цвета у медведя, коруса, курицы и т.д. Но в другом моде варианты и опции будут, конечно же, другими.
Такой подход позволяет выбирать опции для мода или его вариации, без утомительного выбора и копирования отдельных файлов. Однако не все авторы делают такие инсталяторы, что меня печалит.
Пока ты не начал беспорядочно качать ВСЕ МОДЫ, то советую
тебе воспользоваться программой
Ее основное назначение — сортировка модов в порядке загрузки.
Помнишь я упоминал про лоадордер? Вылет игры до появления меню это в 99% случаях неправильный лоадордер. Вылеты уже в самой игре могут тоже вызываться неправильным порядком, но тут уже нужна голова, удача и чертова прорва шаманской магии, чтобы найти и устранить такой косяк.
LOOT помогает предотвратить вариант с абсолютно неправильным порядком, но при этом не является панацеей. Он знает в каком порядке ставить популярные моды или ставит их в порядке мастер мод — > зависимы мод, но в этой схеме может случиться так, что автор мода не прописал явную зависимость от других модов. И вот уже придется работать головой.
Плюсы: в случае небольшого количества модов позволяет не задумываться о лоаордере.
Минусы: не всегда верно выстраивает порядок загрузки.
Если у тебя уже есть твоя сотня (или две) модов, которую ты любовно расставлял, но все еще сомневаешься в правильном лоадордере, то воспользуйся LOOT. Но будь готов к тому, что он выстроит совсем другой порядок, сильно отличный от твоего.
Для работы с телами нужен скелет. Для работы с анимациями тоже нужен скелет и без этого мод с любой анимацией просто не будет работать. Как выглядит Неправильно установленные анимации? Как-то так
Поэтому чтобы анимации установились верно и при этом работали нам и нужен FNIS. Работать с ним не просто, а очень просто. Главное правильно его запустить и ткнуть всего 1 (одну) кнопку.
Делается это для стабилизации самой игры и защиты от вылетов (авось и поможет).
0 если не нужны логи папируса… И если ты не знаешь, что такое папирус, то точно ставь 0.
Очищаем зависшие скрипты из удаленных/отключенных модов из памяти.
Секция [Memory]:
Или можешь не писать, если будешь настраивать CrashFixes (инструкция ниже).
Это тот же ENB (знаешь что это?) только с отключенными графическими фичами. Зачем он тогда нужен? Затем, что является костылем помогая игре использовать больше ресурсов чем она может в ванильном состоянии.
После того как ты скачал енб по ссылке выше тебе нужно оформить файл enblocal.ini
Инструкция подходит для Windows 7/8/8.1/10, на других системах работа не гарантируется.
Зависит от разрядности системы и других параметров настройки енб. Если система 64-битная, то true, если нет — false. Для WIndows 10 – false в любом случае.
Этот параметр зависит от мощности железа, если железо слабое, то лучше поставить true.
ReservedMemorySizeMb=
Значения которые можно сюда подставить — 64, 128, 256 и 512. Рекомендуемое значение для 64-битных систем — 128 (для х86 — 64 соответственно). Можно «поиграться» значением и выяснить при каком игра будет лучше работать.
Вот тут начинаются отличия в зависимости от ОС.
Если видеопамяти 4Гб и более, то ставим 4064 (применимо для Windows 10). В любом случае система ограничивает использование видеопамяти для директх9 до 4Гб.
Если видеопамяти меньше и у тебя другая ОС, то качаем утилиту и вписываем выдаваемое значение (запускать в режиме DX9).
Если у тебя 32-битная Windows 7, то пишешь 2048.
Вообще в Скайриме очень странная система работы с памятью, поэтому к нему подставляют костыли и подпорки, чтобы он мог лучше работать и меньше вылетать.
Если ты хочешь я могу дать ссылку на объяснение механизма работы ENB, но это достаточно скучное чтиво.
Весь блок опционально назван так не случайно, без этого можно обойтись, но в итоге это сильно будет упрощать жизнь при игре с модами. Да, в это придется вникать, возможно (храни тебя Стендарр!) придется гуглить и посещать тематические форумы.
CrashFixes
Ссылка на скачивание и к нему нужно будет вот это.
Из названия ясно что к чему, да? Это одно из последних и самых эффективных (но не панацея, ох, как же часто я это пишу) способов предотвратить краш игры с вылетом на рабочий стол.
Представляет собой SKSE-плагин изменяющий работы с памятью игрой.
Можно удалить строки, но можно и оставить, вреда от них не будет.
Если не настраивал ENBoost, то в enblocal.ini:
В CrashFixPlugin.ini пишем:
Заранее уберегу тебя от ошибки. После установки плагина по второй ссылке, по пути Х:SkyrimDataSKSEPlugins нужно создать пустой файл CrashFixPlugin_preload.txt иначе при запуске CrashFixes будет выдавать предупреждение и работать не будет.
Каких либо серьезных проблем замечено не было. Какую-то сильную нагрузку на систему или игру он так же не несет, так почему бы и не поставить?
Где там, в середине, я упоминал WryeBash.
Кто-то пользуется им до сих пор, а кто-то про него даже и не слышал. Но расскажу я он нем, потому что он имеет киллер-фичу, которой нет у МО (с другой стороны МО это просто мод-менеджер, а Врайбаш это несколько большее).
Представь ситуацию: ты ставишь мод с, допустим, оружием и все хорошо и замечательно, пока тебе не попадается АДСКИЙ МЕЧ АНАЛЬНОГО НАГИБАТОРА с уроном 9999 и весом 0,2. Нет, кому-то это придется по душе, но если он попадется в самом начале, да и в середине игры, он вызовет жесткий дисбаланс. Это и можно исправить Врайбашем. Он может делать Башпатч, который правит уровневые листы.
По простому — уровневые листы, это распределение по кучкам снаряжения (в нашем случае) с такими же НПС. То есть это пресловутый АДСКИЙ МЕЧ. будет выпадать не из обычного безымянного бандита, а из Алдуина или Мирака, к примеру. Плюс к этому, без внесения предметов в уровневые листы их можно и не увидеть, так как попадают в мир только предметы/НПС/заклинания из мода стоящего последним в лоадордере.
6. Рекомендуемые моды ДЛЯ ВСЕХ:
Неофициальный патч (объединяет в себе ранее существовавшие патчи для Skyrim и каждого DLC в отдельности в одном) исправляющий кучу багов (и добавляющий новые, хе-хе), которые не исправила Беседка. Рекомендуется использовать, даже если ты хочешь играть в ванилу.
Некоторые моды требуют его в обязательном порядке.
Такой же неофициальный патч для официальных HD-текстур.
Этот мод меняет интерфейс игры в сторону человеческого. Требует наличие SKSE.
Если тебе нравится ванильный интерфейс, то… ну что ж, счастливого тебе листания инвентаря.
ОПЦИОНАЛЬНЕЕ НЕКУДА. Плагины для SKSE.
Восстанавливает читаемые имена файлов сохранений, облегчает переименование зачарованных предметов, а также исправляет обработку кириллицы в консоли и отображение русского имени игрока в различных внутриигровых записках. Что очень хорошо смотриться в отличии от «Мы слышали о твоих подвигах Dovakin. ».
Исправляет работу функций SetDisplayName, SetName и GetName со строковыми переменными, добавляя поддержку кириллицы.
Данные функции используются в модах, дающих возможность переименования объектов, а также в модах, динамически формирующих названия различных предметов.
Устанавливаются оба в папку X:SkyrimDataSKSEPlugins
Моды надо где-то брать, правильно? Нет, если ты уже забил свой жесткий диск заранее скачав все что хотел, то ты, конечно, молодец. Но если нет, то продолжай читать.
Мекка мододелов и модоюзеров. Все основные авторы модов сидят тут, большинство модов тоже тут.
Для некоторых минусов будет необходимость регистрации и то что редко выкладывают локализованные моды т.е. основной язык модов — английский.
Есть исключения конечно, но максимум что можно увидеть это ссылка на русскую версию (которую либо автору зажали давать, либо он положил на то чтобы выложить ее на нексус), которая лежит на сайте www.supermodynaskyrimnaruskom.ukoz.ru, но ссылка уже мертва неизвестное количество времени.
Регистрация не нужна, к тому же переводят и выкладывают уже переведенные моды у себя. Качество переводов приличное, на форуме можно получить дельный совет, правда будет это не быстро. Среди русскоязычных ресурсов риоты лучший ресурс с модами именно для Скайрима.
Два примерно равнозначных ресурса. Требуется регистрация. Оба переводят моды, но как по мне, на gamer-mods качество переводов так себе.
Ну вот и все, дружок. Ты готов ставить моды и повышать свой скилл в этом занятии.
А теперь ждем ремастер и надеемся, что приобретенные навыки пригодятся и там, а Беседка все опять не поломает.
Инвентарь игрока был изменён из двухслойного меню в однослойную большую панель.
Меню торговли и меню контейнеров
Меню торговли и контейнеров имеют такой же вид, как и новый инвентарь, которые включают в себя такие возможности как сортировка и поиск.
- две вкладки для переключения между инвентарём игрока и торговца или контейнера
- переносимый вес сейчас отображается во время торговли в нижней части меню
- исправлены клавиши управления в меню контейнеров. Никаких клавиш «Забрать всё », когда вы хотите сложить вещи в контейнер
Добавлен скрипт Game.SetPlayerLevel. Работает аналогично консольной команде SetLevel призыва игрока
Основа для модификаций
Скачать бесплатно последнюю версию SKSE вы сможете по ссылке под статьей.
Данная версия 1.06.16 совместима только с версией игры 1.9.32.0.8
Описание:
Основная концепция создания SKSE — расширение функциональности и оптимизация как самой игры TES 5 Skyrim , так и ее редактора Creation Kit . На данный момент SKSE уже достаточно функционален, он устраняет некоторые ошибки самой игры, загрузки на ПК со слабыми конфигурациями, а так же может быть использован для создания игровых модификаций
Источники
- https://compuals.ru/error/kodovaya-oshibka-skyui-1
- https://stopgame.ru/blogs/topic/76275
- https://www.amok.ru/skyui—izmen-nnyi-interfeis-dlya-the-elder-scrolls-v-skyrim-mod-na-skairim-skyui-russkaya-versiya.html
- https://halzen.ru/internet/skse-skyrim-1-9-32-0-8-russkaya-rasshirenie-skriptovogo-yazyka-poslednyaya.html
Обновлено: 28.01.2023
После установки SkyUI вылетает Скайрим при открытии инвентаря или меню магии. Патч Ская последний, SKSE есть и установлен верно (не первый раз ставлю), Скай чистый, не считая дополнений. В инете ответа нет. SkyUI-Away не хочу, нравится инзменённый интерфейс.
Без SkyUI работает нормально. После удаления одной папки со значками стало открываться меню магии, но инвентарь всё равно вылетает.
Аще бы Варвара качала USLEP, то поди догадалась бы почитать сведения для установки.
Так что все свои непрошеные сентенции лучше преберечь для кого-нибудь другого.
Vresen, вы даже не спросили, какой патч поставила авторша темы. Eсли USLEEP, то отдельные патчи ещё зачем ставить под каждое DLC? Они будут или мешать и создавать баги (я такое встречал) или просто висеть мертвым грузом (это чаще).
да судя по тому, что я читаю, здесь проще снести всё это дело начисто, почистить комп от любых следов скайрима и установить его заново. И без старых сохранений разумеется. Битый Скайрим, битые скрипты, да ещё наверняка много чего потом ручки шаловливые наделали. Я бы посоветывал снести.
Сейчас USLEEP. Просто так. Вот только что поменяла, ради интереса, старые удалив.
Да, Скайрим был битый. Ранее. Давно. Был снесён. Полностью. Со всеми следами, какие смогла найти. Только сохранки перед удалением на ЯД кинула, потом, думаю, заработают, на чистом. Не заработали, начала заново. На этом чистом Скае. Скачанном с сайта. Без модов, вообще. Оказались следы от старого битого Ская( да, я это таила, собственно откуда они вообще взялись? Чистила SaveCleanerом, всё нормально было (вроде), а потом решила заново поставить, начиная с этого). Вот это всё, вот откуда оно берётся? Откуда мне что выпиливать? Такое ощущение, что это вирус какой-то, который нагло где-то прячется, как любят вирусы, не под своим именем.
Кстати говоря, сохранки могут менять что-то в скриптах? И если да, то они лечатся вообще? И что могло с этими сохранками для такого произойти?
Как я сейчас понимаю, хорошо не будет. ._.
И не думайте, что я только вчера этим делом занялась и ничего не знаю. Я уже давно играю в Скай, в модах разбираюсь, но уже несколько лет подряд просто происходит какая-то дичь О_о
Скриптами в сохранках как раз занимается Papyrus (на который я выше ссылку давал), но не всегда. Зависит от проблемы.
SaveCleaner удаляет разный мусор, скрипты — это не его вотчина, нити он не останавливает и т.д.
Попробуйте переустановить всё наново. Только не импортируйте в игру старые сохранки с битого Ская. Начните новую игру, с нуля. И посмотрите, сохранится ли проблема. (Патчи, неоф, лучше установить сразу.)
Переустановила, и SkyUI поставила, всё работает. Осталось решить, что делать со старыми сохранениями, я не хочу их терять, а на новую чистую сохранёнку вообще не знаю, как они повлияют при открытии.
Если старые вам так нравятся, то пусть хранятся где-нибудь. В них, по ходу, все те кривые скрипты, которые были на битом Скае. И если вы их импортируете в новую игру, и загрузите — все глюки со старых сохранок будут присутствовать в новых.
Старые сохранения можно попробовать реабилитировать при помощи Папируса — он чистит скрипты, останавливает нити без связей, удаляет скрипты, обнуляет скриптовую секцию (это для теста) и т.д. Но не факт что он поможет.
Я не знаю чего у вас там такого ценного в сохранках. У меня, к примеру, с 2015 года хранились сохранки. Я всё собирался, собирался с них поиграть, и так и не собрался.
Уже 2017-й на дворе, и у меня новых сохранок больше чем старых. Поэтому те, из 2015-го, я взял и — удалил, ничтоже сумняшеся. Ибо — чего за прошлое-то цепляться.)
От Vresen:
Я не знаю чего у вас там такого ценного в сохранках. У меня, к примеру, с 2015 года хранились сохранки. Я всё собирался, собирался с них поиграть, и так и не собрался.
Уже 2017-й на дворе, и у меня новых сохранок больше чем старых. Поэтому те, из 2015-го, я взял и — удалил, ничтоже сумняшеся. Ибо — чего за прошлое-то цепляться.)
Одно дело, когда у вас куча персов. Другое — один перс и долгая игра за спиной с кучей модов, записей (дневник вела) и всего. Начать заново можно, но это будет несколько более обидно, чем простая сохранка старого перса. Очень щепетильно отнеслась к этому герою, а теперь все остальные его сохранки умудрилась потерять, кроме этих. На будущее — надо где-то держать чистые (относительно) сохранки для бэкапов.
У меня есть и тексты (и довольно-таки объёмные), и стихи, и видеонарезки+скрины, скомпонованные в ролики, — связанные с игрой, чаром.
Но, — грустить о кривовато нарисованном персонаже, в каком-то чужом, примитивно-придуманном, виртуальном, и при этом ещё — очень плохо проработанном мирке — я точно не буду.
В реальной жизни столько событий, что только успевай всё осознавать, радоваться и поворачиваться.) Игра — это своего рода — сарай при дороге, — непогоду пересидеть.
Ваша проблема со SKY UI разъяснилась?)
От Vresen:
У меня есть и тексты (и довольно-таки объёмные), и стихи, и видеонарезки+скрины, скомпонованные в ролики, — связанные с игрой, чаром.
Вы не поняли) Мод такой есть на внутриигровой дневник. Тексты-то ладно, останутся. А дневник бывает жалко, особенно если собираешься создать примерно такого же перса.
Не работает SkyUi в Скайриме
Теперь послушай
Сначала скачиваешь SKSE затем SkyUi
Потом открываешь SKSE и закидываешь все файлы в папку с игрой не в data
Открываешь SkyUi и все файлы SkyUi закидываешь в data
В лаунчере ставишь галочку на SkyUi
И запускаешь игру с помощью SKSE launchera не SkyrimLauncher
У меня вообще такая проблема. Я в скайрим играю давно. Опыт есть. Играл с помошью skse и skyui. Но в один прекрасный день захожу в игру, и после логотипа игры Bethesda перед появлением меню, выкидывает из игры. Думал моды конфликтуют. Удалил все моды кроме skyui и skse. Тоже самое. Тогда удалил весь скайрим. Переустановил. Скидываю на ванильный скайрим skse и skyui, перестало выкидывать но не грузит остольные моды. Будто я из не закинул в папку data. А в меню настройки модов сияет только skyui. А подстрочки мода пусты. Там где должно быть написано «настроики и т. д.» Ладно, захожу в инвентарь. Появляется табличка SKYUI ERROR CODE 1,2,3,4,5. Skyui долгое время работал. Но потом вот такая ерунда.
Не работает SkyUI на лицензии Skyrim SE.
Хочу установить мод SkyUI, но он почему-то не работает (SKSE установлен). Устанавливаю моды через программу Vortex. Делаю, вроде, все как надо: захожу на сайт nexusmods, нахожу мод SkyUI, устанавливаю через vortex, активирую. Подскажите, как правильно надо устаналивать этот мод или скажите, что я делаю не так. Заранее СПАСИБО.
Смотри, есть две причины. 1. Ты мог неправильно установить файл для распаковки в вортексе. 2. Вортекс не всегда правильно устанавливает тот или иной мод ( по крайней мере у меня так было)
Советую посмотреть видео в ютубе и установить мод в ручную.
Vortex установил мод в папку «Data». Я посмотрел роликик на ютубе и убедился, что устаналивать надо в эту папку
Единственное, я не понимаю, почему не работает мод. Я зашел в игру и во вкладку «Модификации». Мод распознается игрой, но почему-то не работает.
Skyrim «SkyUI со всеми вложенными SWF и прочими файлами (борьба с Error code)»
Сам столько раз сталкивался что после установки на скайрим больших сборок они напрочь сбивали SkyUI и приходилось сносить игру ибо после того как познаешь интерфейс SkyUI на стандарт возвращаться нельзя.
Не найдя в сети полного файла SKYUI с придаточными файлами я выпилил из своей версии игры и вот пожалуйста
SkyUI со всеми дополнительными SWF и прочей лабудой
версия старенькая но какая была
Поможет тем у кого при установке мода слител SKYUI и выдает ошибки Error code 1-9
Для установки по адресу
корневая папка игры/data?interface/ удалите все файлы формата SWF и удалите папку SKYUI, после чего просто скопируйте содержимое архива в корневую папку.
П.С. сейчас выложу еще заводские текстуры для отмотки неудачных модификаций;)
Поклонник серии The Elder Scrolls создал подробную карту всего Тамриэля из дерева
Дядя Малави Спасибо шас сборку закончу и повыкладываю много разных запчастей и саму сборку )) она еще в стадии приведения в чувство , но многообещающая )))
Как решить проблему с SkyUI. В папке DATA нет файла SkyUI.esp, но в меню MСM есть. Но когда я ставлю эти файлы Skyui.esp и Skyui.bsa, то в меню МСМ наченаеться неразбериха по других меню вкладках. Skyui вкладка подвоена, другие вкладки не работают коректно. Кто решил дану проблему?
n1981 Я думаю что SkyUI все таки есть, возможно в папке дата он называется по другому, могу предложить следующий метод, войдите в лаунчер откройте сноску с файлами и отключите все моды(кроме модов дополнений и патчей -те файлы что вверху списка и те файлы которые имеют расширение esm,, предварительно скопируйте папку Skyrim из дериктории Appdatalocal (ее можно найти на системном диске в папке пользователиимя вашей учетной записи -данная директория далее будет скрыта поэтому два метода либо напечатать в строке адреса Appdatalocal, либо в свойствах файлов и папок включить отоброжение скрытых и системных папок и файлов ) и методом постепенного включения файлов и запуска игры, вы обнаружите файл который является SkyUI после чего можете его удалить прямо из лаунчера, после чего я бы рекомендовал перенести скопированную папку обратно в local заменив файлы (эта манипуляция требуется чтобы вы не сбили порядок загрузки модов) и перенести файлы согласно инструкции написанной в анотации к данному архиву. П.С. также вы можете подождать и в скором времени я выложу свою личную сборку игры с полным количеством игровых модов где будет серьезная подборка кординально преображающая скайрим. в данный момент я посвещаю все время оптимизации и корректной работе всей сборки, а также слиянию четырех модов, работа практически завершена, сборка будет выпущена ввиде папки содержащей файл setup.exe и файлы инсталятора, так что ничем заморачиваться не придется
а что не так? вырубаешь просто нафик через скай уи глючные компоненты в разделе дополнительно
DeeON Здесь суть в том, что эсть 2 меню skyui и ошыбки в других МСМ-меню. А мне нужно файл Skyui для некоторых модов.
Почему не работает skyui на skyrim special edition
после установки этих двух модов(SKSE,SkyUI) не появляется меню настройки плагинов, требующих эти моды, в меню Esc. Установка через Nexus(или как-то так) не вариант, что делать подскажите?
Какую? Кривых рук и мАзга? Конечно её не решить. Этих людишек изначально неправильно сделали. Им ничем не поможешь.
Та же проблема. Пару лет назад, когда играл, меню настройки плагинов отображалось, причём с 10+ плагинами и всё было «ок». Теперь, skyUI привёл к тому, что шрифт всех русифицированных книг и писем в игре стал квадратиками. Переустановил игру (снёс всё под ноль, только не чистил реестр), skyUI вообще не устанавливал отдельно, но он в игре уже был 0_о (идёт по умолчанию?) шрифты заработали, но не стало менюшек настройки плагинов модов. Как лечить — никто внятно сказать не может, в сети инфы тоже не нашёл, только как в посте выше могут унизить и сделать умное лицо. школота. Если кто решит проблему — отпишитесь плиз. skse и скай последней версии.
А почему бы над вами не посмеятся если вы ставя игру ни видите что в ней есть. Квадратики обозначали что сбился язык и надо было или фикс ставить или сам скайюи переустановить. Но вы видимо балуетесь репаками иначе как объяснить наличие в игре skyui сразу. Или в случае стима не отключали чохранку в облаке. Снести. И поставить действительно чистую игру.
Фикс ставил, не помогло, равно как и переустановка. Репаками не балуюсь, все моды устанавливаю отдельно. Не знаю как объяснить, у меня легендари стимовская версия, сам удивился. А проблему я решил, путём установки Jaxonz MCM Kicker на нексусе.
От 95.84.11.141:
Фикс ставил, не помогло, равно как и переустановка. Репаками не балуюсь, все моды устанавливаю отдельно. Не знаю как объяснить, у меня легендари стимовская версия, сам удивился. А проблему я решил, путём установки Jaxonz MCM Kicker на нексусе.
Ну вот а это правильно. Один из тех маленьких файликов решающих многие проблемы. Но в настройках стима всё же проверьте чтобы не шло копирование в облачко — может создать проблемы после сноса игры и установки её заново. Вероятно у вас именно это и случилось.
Читайте также:
- Final fantasy 15 как быстро прокачаться
- Сталкер зона поражения новая эра где найти компас в городе 32
- Как снять артефакты с персонажа в геншин
- Crysis кто озвучивал русскую версию
- Как сделать автоматическую турель в майнкрафте без модов
#1
Posted 13 April 2013 — 03:47 am
prodigyskill
- Members
- 2 posts
Stranger
When i launch skyrim, it gives me this message
«SKYUI ERROR CODE 1
the skyrim script extender (SKSE) is not running.
SkyUI will not work correctly!
This message may also appear if a new skyrim
patch has beereleased. in this case, wait until
SKSE has been updated, then install the new
version.
For help, see the SkyUI mod description.»
I recently updated my skyrim, and in the menu it says my current version is 1.9.32.0.8, so i assume thats latest update, and i downloaded the latest SkyUI and SKSE, but whats wrong now?
- Back to top
#2
xkrazedkilla
Posted 17 April 2013 — 09:47 pm
xkrazedkilla
- Members
- 10 posts
Newbie
In response to post #7811257.
https://github.com/schlangster/skyui/wiki/SkyUI-Errors
Go to the link and find your error, then do what it says, hope that helps
- Back to top
#3
Qutayba
Posted 20 April 2013 — 04:02 am
In response to post #7811257. #7850035 is also a reply to the same post.
Yep, I’m having the same problem. I double checked that I’m running the latest versions of SKSE, SkyUI, and Skyrim, and I still get that message. Something’s screwy somewhere.
- Back to top
#4
mabsad
Posted 24 April 2013 — 08:21 pm
mabsad
- Members
- 3 posts
Stranger
In response to post #7811257. #7850035, #7866343 are all replies on the same post.
I was having the same problem. Started after I installed another mod.
I opened the Skyrim «Main Menu» and then «Data Files».
Selected SkyUI and used the arrows to move it to the last spot on the load list.
Haven’t had the message since. (Knock Wood)
- Back to top
#5
KCarver
Posted 26 June 2013 — 01:18 am
KCarver
- Members
- 29 posts
Journeyman
Using the hotkeys for equipping groups causes me to CTD whenever equipping a group with dual wield weapons, ( they are the same weapons (ex. steel dagger x2), if that helps)
- Back to top
#6
Platanutre
Posted 26 June 2013 — 01:52 am
Platanutre
- Members
- 5 posts
Stranger
In response to post #7811257. #7850035, #7866343, #7904648 are all replies on the same post.
For me, Its like this: Says exactly what it tells you ^ but when I try and open the inventory it works fine (even the search bar lol) but, it just runs slows :/. The thing is that SKSE IS running since everytime I open SKyrim I just Type GetSKSEVersion and no problem. But, the mod says that there is an error. SO, I think im gonna try what mabsad did. If it doesnt work then ill just uninstall it.
- Back to top
#7
fargoniac
Posted 10 July 2013 — 11:56 pm
I installed this and SKSE (using the installer) so I could use The Dance of Death and I get this bug.
- Back to top
#8
crateris001
Posted 12 July 2013 — 08:48 pm
crateris001
- Members
- 2 posts
Stranger
I am glad to see that I am not the only one with the issue!
I have double checked that SKSE, SKYUI, and Skyrim are all up to date, I moved the SkyUI to the top and bottom of the load list, I reinstalled everything, watched the awesome tutorial video to make sure I properly installed SKSE, deleted every mod but SKSE and SkyUI, and I keep getting this bug. I also verified file integrity through Steam and it keeps saying a file failed to validate both before and after deleting and reinstalling. I am not sure if that is normal with the mods or an issue. At any rate the game still runs but the menus open slowly, have the S or $ before some tabs, and some of the advanced features of other mods did not work.
- Back to top
#9
UrPride
Posted 15 July 2013 — 05:28 pm
UrPride
- Supporter
- 2 posts
Stranger
Do not use «Run as administrator» option for Steam. It was the reason.
Edited by UrPride, 05 June 2020 — 11:41 am.
- Back to top
#10
xXProphetXx
Posted 27 July 2013 — 01:43 am
xXProphetXx
- Members
- 10 posts
Newbie
When I install SKSE which is required to use SkyUI there are no animations for my character and other NPC’s, they just float with their arms out. Is there a solution to this?
- Back to top
короче, идешь сюда https://skse.silverlock.org/
тут качаешь то, что выделено
Спойлер
Открываешь архив зипом, внутри папка «skse64_2_00_20«
Содержимое этой папки (НЕ саму папку) кидаешь в папку игры (НЕ в Data) — в корень, где находится исполняемый файл SkyrimSE.exe
С этих пор запуск игры ТОЛЬКО через skse64_loader.exe
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ArXangel_ann
Сделал. Что теперь со SkyUI?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
solarr написал:
Активировал SkyUI в менеджере, зашел через экзешник
Ты же через мод-менеджер игру запускаешь? или просто через экзешник в папке?
Это настолько простые моды, что от репака не зависят. Сам репак может быть глючным, но это касается вылетов и зависонов, а не работы модов. На АЕ все ещё нет и половины тех модов, что есть на SE (это так, для справки)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ArXangel_ann Экзешник можно запустить напрямую через менеджер, поэтому второе.
А так, проблему я решил, скачав другой репак с более свежей версией. Спасибо за помощь.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
solarr
а откуда скачивали? просто не хочется наткнутся на трояны или на еще что)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Игру я кстати переустановил, так что она теперь как чистый лист.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
solarr
прежде всего, SKSE не устанавливается мод-менеджерами — ТОЛЬКО вручную.
Соответственно, запуск игры не с ярлыка, а с SKSE (если запуск идет через мод-менеджер, то нужно выставить там)
Что значит «не захотел работать»? В чем это выражалось?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ArXangel_ann
Я и вручную пробовал. Заходя через сксе, выходило это:
Хотя играть было можно, лишь интерфейс инвентаря перемешал стоковый и SkyUI.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
solarr
Ну всё же написано — старая версия СКСЕ
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ArXangel_ann
«Ну всё же написано — старая версия СКСЕ»
В том то и дело, до этого я скачал ту же версию(2.0.20) на том же сайте. Но почему то словил ошибку.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
solarr
Ну хз, может SkyUI не той версии
Теперь работает? через сксе нормально запускается?
solarr написал:
Что теперь со SkyUI?
устанавливается как обычный мод, любым мод-менеджером. Не нексе последняя версия
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Народ, если у кого та же проблема, у меня вылечилось так: SKSE_loader — идем в свойства, на вкладке Совместимость убираем галочку запускать от имени администратора.
У меня пиратка такая же — стимовская от Xatabа 1.5.97.0.8 + 3 длс и тоже даже без модов сбрасывалась на рабочий стол вскоре после загрузки с выдачей сообщения, как на скрине автора.
Надеюсь, кому-то тоже может будет полезно.
- пожаловаться
- скопировать ссылку