stock CreateVehicles()
{
new spawn_time = 60 * 5; // 5 минут
//дрифт
//
drift_car[0] = CreateVehicle(535,-1393.3749,340.1689,1.6315,43.0688,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[1] = CreateVehicle(535,-1390.1665,342.7442,1.6312,41.9957,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[2] = CreateVehicle(535,-1387.2906,345.2340,1.6312,42.2702,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[3] = CreateVehicle(535,-1384.3193,347.9330,1.6312,44.3758,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[4] = CreateVehicle(535,-1381.8324,350.5846,1.6311,44.5790,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[5] = CreateVehicle(535,-1378.9641,353.3135,1.6310,47.9793,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[6] = CreateVehicle(535,-1375.7039,356.4578,1.6312,45.84041,1, spawn_time, 0);
drift_car[7] = CreateVehicle(535,-1372.7054,359.5946,1.6312,49.2757,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[8] = CreateVehicle(535,-1369.5209,362.7546,1.6310,47.6843,1,1, spawn_time, 0);
drift_car[9] = CreateVehicle(535,-1366.2949,366.1647,1.6313,47.4358,1,1, spawn_time, 0);
/*SetVehicleTined(drift_car[0],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[0], 0);
SetVehicleTined(drift_car[1],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[1], 2);
SetVehicleTined(drift_car[2],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[2], 0);
SetVehicleTined(drift_car[3],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[3], 2);
SetVehicleTined(drift_car[4],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[4], 0);
SetVehicleTined(drift_car[5],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[5], 2);
SetVehicleTined(drift_car[6],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[6], 0);
SetVehicleTined(drift_car[7],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[7], 2);
SetVehicleTined(drift_car[8],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[8], 0);
SetVehicleTined(drift_car[9],
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255,
1, 0, 0, 0, 255);
ChangeVehiclePaintjob(drift_car[9], 2);*/
//
// ————— Правительство
CreateVehicle(579,-2470.3694,1589.7699,53.3046,290.3034,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(579,-2477.4165,1587.1912,53.3047,290.3934,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(400,-2484.7327,1584.4786,53.3812,289.8051,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(400,-2492.4756,1581.6317,53.3797,290.0185,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(505,-2487.9028,1569.0457,53.0858,289.9691,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(505,-2477.2556,1572.7456,53.0873,289.4791,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(490,-2467.0056,1576.2799,53.1943,289.7910,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(490,-2455.9834,1580.1138,53.1942,289.5033,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(15166,-2445.0457,1583.8820,52.8366,288.8468,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(15166,-2435.8362,1587.0585,52.8366,288.6221,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
CreateVehicle(487,-2427.3103,1599.0020,53.3566,109.0946,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_GOV_CAR); // панамера
for(new idxs; idxs < sizeof g_ferm_car; idxs ++)
{
CreateVehicle(478,g_ferm_car[idxs][FER_POS_X],g_ferm_car[idxs][FER_POS_Y],g_ferm_car[idxs][FER_POS_Z],g_ferm_car[idxs][FER_POS_A],28,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_FERMA_CAR);
vodila[idxs] = -1;
}
// ————— Тачки вокзал азрамас
AddStaticVehicleEx(15188,800.0815,539.6805,15.4964,358.7129,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,796.0823,538.4926,15.3161,358.7821,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,792.2369,538.6824,15.1498,359.8766,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,788.7452,538.6000,14.9720,0.4214,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,781.9131,538.8870,14.6114,359.3527,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,778.5186,538.6932,14.4144,0.2153,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,774.9440,538.4335,14.1984,0.1498,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,771.0560,538.4620,13.9643,358.3589,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,767.1018,538.6110,13.7268,359.6543,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,762.9596,538.3601,13.4736,359.1052,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,759.0941,539.6364,13.2470,358.3671,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15188,785.3849,538.8508,14.8066,359.1392,4,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(207,-2396.5425,1774.5288,112.5106,181.7660,1,1, spawn_time, 0); //
AddStaticVehicleEx(207,-2418.2715,1631.5065,104.5610,142.5206,1,1, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15166,-2373.9993,1742.7919,52.6642,29.6332,0,0, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15076,-2369.8306,1735.3636,53.1618,28.9406,0,0, spawn_time, 0); // Бмв Х6
AddStaticVehicleEx(15166,-2365.8416,1727.8977,52.6625,28.3759,0,0, spawn_time, 0); // Бмв
AddStaticVehicleEx(15186,-2541.6318,1836.5449,52.8051,326.4428,0,0, spawn_time, 0); // Бмв Х6
// ————— Автобусы
AddStaticVehicleEx(431,752.385,697.651,12.167,248.9359,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 1
AddStaticVehicleEx(431,754.080,702.046,12.167,247.9554,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 2
AddStaticVehicleEx(431,755.880,706.440,12.174,247.5120,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 3
AddStaticVehicleEx(431,757.632,710.656,12.189,247.3848,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 4
AddStaticVehicleEx(418,759.666,715.350,11.938,247.4195,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 5
AddStaticVehicleEx(418,761.189,719.046,11.968,247.4420,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 6
AddStaticVehicleEx(418,762.708,722.983,12.014,247.4420,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BUS_DRIVER); // Маршрутка 7
//——————Инкассаторы
CreateVehicle(407,1830.4039,2526.8489,15.8487,124.4878,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_FIRE_CAR);
CreateVehicle(407,1832.9255,2521.9861,15.8489,124.4878,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_FIRE_CAR);
//==============================================================================
CreateVehicle(420,-727.0438,941.0878,11.8670,359.6479,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,-733.5024,940.9460,11.9932,1.6170,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(420,-738.6214,940.5186,11.8676,359.6027,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,-744.6390,940.4180,11.9977,1.3923,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,837.8394,650.4630,15.7235,221.5873,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(420,834.9374,647.8789,15.5913,221.4567,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,831.8992,645.1924,15.7237,220.0638,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(420,828.5351,642.3461,15.5930,218.7861,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(420,-2463.0664,2851.5962,37.3412,89.2700,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,-2448.1985,2851.5500,37.4715,91.2053,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(420,-2460.9868,2825.5234,37.3419,90.3418,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
CreateVehicle(438,-2447.3132,2825.6052,37.3414,90.3419,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_TAXI_DRIVER);
// ————— Армия
CreateVehicle(433,495.3294,2843.8464,7.5701,2.9655,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(433,489.0961,2842.8333,7.5655,1.3531,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(433,483.6270,2841.9758,7.5747,3.0850,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(433,476.7592,2840.9910,7.5657,1.2250,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(578,451.8553,2842.1970,7.5675,359.499,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(578,446.6103,2841.0149,7.5640,1.0197,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(433,471.4866,2842.1313,7.5649,2.2909,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(433,440.2967,2840.5374,7.5630,1.3122,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(551,311.6888,2819.1396,7.5946,359.3636,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(551,308.1850,2819.1965,7.5931,359.4627,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(470,434.6584,2840.3210,7.5640,1.3651,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(470,318.8001,2819.3623,7.5952,0.5150,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
CreateVehicle(470,315.3150,2819.1169,7.5919,0.3621,99,99, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARMY_CAR);
// ————— Механики
CreateVehicle(525,-452.2429,588.3226,11.0007,270.2764,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 1 арз 1-5
CreateVehicle(525,-452.1860,593.4230,11.0039,270.2389,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 2
CreateVehicle(525,-452.4872,598.3011,11.0040,270.6611,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 3
CreateVehicle(525,-452.4214,603.5180,11.0046,270.3586,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 4
CreateVehicle(525,-452.4477,608.1171,11.0190,276.2542,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 5 арз 1-5
CreateVehicle(525,-2519.7793,1126.4312,7.9630,160.0192,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 6
CreateVehicle(525,-2516.0859,1125.2791,7.9539,159.4330,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 7
CreateVehicle(525,-2512.1772,1123.7664,7.9616,159.6063,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 8
CreateVehicle(525,-2507.9917,1121.9963,7.9596,155.7055,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 9
CreateVehicle(525,-2504.1951,1120.6451,7.9629,157.1107,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 10
CreateVehicle(525,-2523.3193,1127.8635,7.9624,161.3405,1,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MECHANIC); // Механики 11
// ————— Больница
CreateVehicle(416, 434.2172,1722.1104,11.8401,75.0257,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 1
CreateVehicle(416, 432.7232,1717.9496,11.8402,74.6033,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 2
CreateVehicle(416, 431.7292,1713.6519,11.8401,73.6032,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 3
CreateVehicle(416, 430.6960,1709.2373,11.8419,75.7904,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 4
CreateVehicle(416, 429.1296,1705.4556,11.8425,74.9353,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 5
CreateVehicle(416, 428.3296,1701.1339,11.8439,76.6674,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 6
CreateVehicle(487, 416.7857,1736.3452,21.3920,74.9525,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Карета 7
CreateVehicle(466, 436.4980,1730.7366,11.7124,74.2003,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Волга 1
CreateVehicle(466, 434.9053,1726.4570,11.7128,75.0543,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Волга 2
CreateVehicle(487, 408.9429,1704.5665,21.4297,72.0857,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MED_CAR); // Вертолет
// ————— Радио ТРК ритм
CreateVehicle(488,-2705.6899,2761.5171,37.7932,50.0,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, вертолет
CreateVehicle(582,-2698.3494,2710.3298,37.2274,50.2159,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, фургон 1
CreateVehicle(582,-2695.5610,2713.6748,37.2280,49.8447,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, фургон 2
CreateVehicle(582,-2692.9331,2716.6587,37.2291,49.3312,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, фургон 3
CreateVehicle(582,-2690.2358,2719.8857,37.2259,50.8637,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, фургон 5
CreateVehicle(551,-2687.2122,2722.6384,37.2973,49.6484,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR); // ORP, репортеры, Марк 2
CreateVehicle(551,-2684.8364,2725.3521,37.2973,50.1215,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR);
CreateVehicle(551,-2682.5610,2727.9666,37.2973,49.0242,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR);
CreateVehicle(551,-2679.8833,2730.7644,37.1097,50.9312,7,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_RADIO_CAR);
// ————— ДПС
CreateVehicle(15186,1781.4640,-2264.8313,10.5547,270.0163,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // Шкода 1
CreateVehicle(15186,1781.4596,-2268.7236,10.5547,270.3054,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // Шкода 2
CreateVehicle(15186,1781.4418,-2272.7693,10.5547,270.9883,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // Шкода 3
CreateVehicle(596,1763.7177,-2226.5569,10.7155,180.0455,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // жигуль 4
CreateVehicle(596,1767.7755,-2226.5818,10.7152,180.8842,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // жигуль 5
CreateVehicle(15143,1781.5975,-2261.0354,10.4532,270.0429,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // мерс дпс
CreateVehicle(598,1804.1135,-2226.7896,10.4713,179.3379,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); //бмв дпс 2
CreateVehicle(598,1800.0463,-2226.5439,10.4707,180.0928,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); //бмв дпс 3
CreateVehicle(15143,1796.0995,-2226.6731,10.4578,180.2773,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // мерс дпс 2
CreateVehicle(15143,1791.9785,-2226.6333,10.4578,180.5500,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // мерс дпс 3
CreateVehicle(15143,1788.0060,-2226.7114,10.7908,180.4520,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // веста дпс
CreateVehicle(15143,1783.7490,-2226.8035,10.8001,178.9523,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // веста дпс 2
CreateVehicle(596,1779.7498,-2226.6606,10.7154,179.5067,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // жигуль 6
CreateVehicle(596,1775.8317,-2226.5698,10.7155,180.5267,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // жигуль 7
CreateVehicle(596,1771.7018,-2226.5139,10.7150,179.7211,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); //жигуль 8
CreateVehicle(598,1781.5813,-2252.9185,10.4627,270.2164,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // бмв дпс 4
CreateVehicle(598,1781.8140,-2256.9153,10.4617,270.2824,1,79, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_DPS_CAR); // бмв дпс 5
// ————— МЧС (Пожарные) 93
CreateVehicle(544,-2582.2847,2133.2339,53.4884,269.8240,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Пожарная машина без воды
CreateVehicle(544,-2582.0579,2136.8264,53.4691,270.5705,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Пожарная машина без воды
CreateVehicle(407,-2581.5862,2140.6792,53.5991,269.0209,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Пожарная машина во дворе с водой
CreateVehicle(544,-2583.0210,2144.3728,53.3966,267.9211,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Патриот МЧС
CreateVehicle(407,-2581.4197,2148.1777,53.5981,270.3683,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Патриот МЧС №2
CreateVehicle(402,-2582.7998,2151.6729,53.2486,270.9728,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // TAYOTA для 8-10 рангов
CreateVehicle(405,-2582.7627,2155.4756,53.2491,271.7617,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // TAYOTA для 8-10 рангов №2
CreateVehicle(407,-2592.7124,2161.1602,53.5874,91.8633,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Машины в гараже #1
CreateVehicle(407,-2592.7275,2149.3743,53.5872,89.6076,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Авто в гараже #2
CreateVehicle(407,-2592.2344,2144.0000,53.5848,90.6399,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Авто в гараже #3
CreateVehicle(407,-2592.5754,2131.7471,53.5897,90.9089,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Авто в гараже #4 41
CreateVehicle(407,-2592.7576,2137.1868,53.5874,88.9280,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Авто в гараже #5
CreateVehicle(563,-2560.8018,2158.8347,54.0898,89.9832,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Вертолёт #1
CreateVehicle(563,-2561.1514,2131.1489,54.1018,86.8745,1,3, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_MCHS_CAR); // Вертолёт #2
// ————— ППС
CreateVehicle(598,166.3754,1384.1549,11.6288,257.9703,0,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,167.2589,1387.8993,11.9909,258.3884,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(598,167.6617,1391.6226,11.6286,259.1289,0,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(482,170.2281,1394.7888,12.0800,258.5131,0,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(482,170.9533,1398.4562,12.0730,259.2719,0,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,170.3388,1402.3401,12.0614,257.4996,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,171.1549,1405.8087,12.0560,257.4980,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,171.9969,1409.4236,11.9989,257.4955,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,172.7919,1413.2052,11.9882,257.4993,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,173.6382,1416.6925,12.0017,257.5071,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(528,174.4421,1420.3931,11.9866,257.6848,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
CreateVehicle(405,175.0343,1424.0237,11.9036,257.3146,1,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_PPS_CAR); //
// ————— ОПГ Центральное»
CreateVehicle(796, -223.6436,-1073.4432,41.2267,235.5663,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);// ?????
CreateVehicle(796, -221.6211,-1070.7927,41.2274,238.3434,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);// ????? 2
CreateVehicle(796,-219.5863,-1067.6552,41.2284,237.1620,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);// ????? 3
CreateVehicle(459,-217.2582,-1063.9126,40.6293,238.9574,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//????
CreateVehicle(459,-215.4127,-1060.5150,40.6405,238.2990,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//???? 2
CreateVehicle(459,-214.0396,-1057.4523,40.6406,240.0175,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//???? 3
CreateVehicle(585,-201.4632,-1056.0046,40.8043,149.1365,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//?????
CreateVehicle(585,-198.1627,-1057.9841,40.8038,149.3278,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//????? 2
CreateVehicle(585,-195.0323,-1059.7374,40.8100,150.9055,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR); // ????? 3
CreateVehicle(15188,-201.4303,-1091.0649,40.7854,26.5815,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);// ??? 2115
CreateVehicle(15188,-185.7491,-1065.0148,40.7856,60.8164,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//??? 2115 2
CreateVehicle(15188,-187.5594,-1068.3981,40.7874,60.2327,128,128, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_ARZ_CAR);//??? 2115 3
// ————— ОПГ Западное»
CreateVehicle(796,-2348.6848,161.0554,21.5746,258.2853,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????? 2
CreateVehicle(796,-2347.8062,164.7261,21.5754,258.2986,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????? 3
CreateVehicle(796,-2347.0002,168.3379,21.5757,258.9432,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????? 4
CreateVehicle(585,-2346.2285,171.7591,21.1096,258.9959,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ?????
CreateVehicle(585,-2345.3406,175.1346,21.1118,259.3694,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????? 2
CreateVehicle(585,-2344.5969,178.6359,21.1112,259.7422,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????? 3
CreateVehicle(459,-2344.0383,182.4227,20.9533,258.9554,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ????
CreateVehicle(459,-2343.4026,185.8390,20.9539,259.3742,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ???? 2
CreateVehicle(459,-2342.6768,189.0848,20.9547,259.3851,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ???? 3
CreateVehicle(15188,-2332.0657,191.8439,21.0866,169.0992,125,125, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_BAT_CAR); // ??? 2115
// —————- ОПГ Северное»———————
CreateVehicle(585,-2626.6746,2901.7158,37.4148,90.1641,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ?????
CreateVehicle(585,-2626.7771,2898.0720,37.4137,91.1495,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ????? 2
CreateVehicle(585,-2626.6907,2894.6069,37.4148,92.0194,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ????? 3
CreateVehicle(796,-2626.4319,2890.9285,37.8382,90.1163,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ?????
CreateVehicle(796,-2626.3855,2887.4932,37.8379,90.3927,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ????? 2
CreateVehicle(796,-2626.4424,2884.0454,37.8383,90.4051,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ????? 3
CreateVehicle(459,-2609.3481,2900.4736,37.2509,179.2685,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ????
CreateVehicle(459,-2604.8989,2900.4224,37.2508,181.4422,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ???? 2
CreateVehicle(15188,-2636.6917,2880.5181,37.3879,359.9123,6,6, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_LYT_CAR); // ??? 2115
//—————— Ферма Машины ———————
CreateVehicle(532,1601.8358,720.5178,16.0992,269.8676,28,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_FERMA_CAR);
CreateVehicle(532,1603.3085,738.2664,16.0992,270.4706,28,1, spawn_time, 0, VEHICLE_ACTION_TYPE_FERMA_CAR);
//=========================================================аренда===============
arendaveh[0] = CreateVehicle(15085, 2144.0156,-1812.1764,18.4875,359.9574, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[0], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[0], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[0], V_OWRENT, 0);
arendaveh[1] = CreateVehicle(15116, 2147.4895,-1812.3109,18.5471,0.6105, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[1], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[1], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[1], V_OWRENT, 0);
arendaveh[2] = CreateVehicle(15173, 2151.0271,-1811.9778,18.6786,359.7066, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[2], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[2], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[2], V_OWRENT, 0);
arendaveh[3] = CreateVehicle(15164, 2154.5510,-1812.0975,18.9538,1.2257, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[3], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[3], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[3], V_OWRENT, 0);
arendaveh[4] = CreateVehicle(15167, 2158.0481,-1812.1659,18.7436,359.4655, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[4], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[4], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[4], V_OWRENT, 0);
arendaveh[5] = CreateVehicle(15159, 2161.6943,-1812.8040,18.9367,0.0177, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[5], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[5], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[5], V_OWRENT, 0);
arendaveh[6] = CreateVehicle(15175, 2165.0598,-1812.4137,18.7696,359.3905, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[6], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[6], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[6], V_OWRENT, 0);
arendaveh[7] = CreateVehicle(15164, 2140.6797,-1811.9991,18.5939,0.0427, 6, 6, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[7], V_RENT, 59);
SetVehicleData(arendaveh[7], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[7], V_OWRENT, 0);
//=====================вторая аренда==========================================
arendaveh[8] = CreateVehicle(999, 422.1423,1809.2489,12.3920,271.5281, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[8], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[8], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[8], V_OWRENT, 0);
arendaveh[9] = CreateVehicle(15085, 421.8577,1804.0323,12.3921,270.5798, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[9], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[9], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[9], V_OWRENT, 0);
arendaveh[10] = CreateVehicle(15116, 422.1949,1798.4261,12.3920,272.0365, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[10], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[10], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[10], V_OWRENT, 0);
arendaveh[11] = CreateVehicle(15167, 423.0486,1793.5099,12.3921,269.7274, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[11], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[11], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[11], V_OWRENT, 0);
arendaveh[12] = CreateVehicle(15175, 435.2710,1809.9153,12.3920,89.3308, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[12], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[12], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[12], V_OWRENT, 0);
arendaveh[13] = CreateVehicle(15159, 435.2743,1804.3234,12.3920,91.7322, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[13], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[13], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[13], V_OWRENT, 0);
arendaveh[14] = CreateVehicle(15173, 435.2034,1798.9636,12.3920,92.3003, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[14], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[14], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[14], V_OWRENT, 0);
arendaveh[15] = CreateVehicle(415, 435.3548,1794.0073,12.3921,89.6630, 3, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[15], V_RENT, 58);
SetVehicleData(arendaveh[15], V_RENTP, 100000);
SetVehicleData(arendaveh[15], V_OWRENT, 0);
//==================третья аренда==================================================
arendaveh[16] = CreateVehicle(522, 1730.7089,2481.0007,15.0299,214.2615, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[16], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[16], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[16], V_OWRENT, 0);
arendaveh[17] = CreateVehicle(612, 1733.2258,2482.3630,15.4657,215.3279, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[17], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[17], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[17], V_OWRENT, 0);
arendaveh[18] = CreateVehicle(907, 1735.7397,2483.8484,15.2401,214.8532, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[18], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[18], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[18], V_OWRENT, 0);
arendaveh[19] = CreateVehicle(15180, 1738.0343,2485.7544,15.2200,215.0737, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[19], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[19], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[19], V_OWRENT, 0);
arendaveh[20] = CreateVehicle(579, 1740.3864,2487.6086,15.6744,214.4059, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[20], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[20], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[20], V_OWRENT, 0);
arendaveh[21] = CreateVehicle(795, 1742.9143,2489.0720,15.9752,214.9236, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[21], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[21], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[21], V_OWRENT, 0);
arendaveh[22] = CreateVehicle(15126, 1745.0552,2490.8586,15.2088,215.5316, 0, 1, -1, 0);
SetVehicleData(arendaveh[22], V_RENT, 60);
SetVehicleData(arendaveh[22], V_RENTP, 350000);
SetVehicleData(arendaveh[22], V_OWRENT, 0);
print(«[Vehicle]: Все транспортные средства созданы»);
}
В этой статье мы научим вас находить ошибки(Нет данных/бесконечная загрузка и т.д.) в SAMP/CRMP, анализировать лог-данные и исправлять популярные ошибки при запуске сервера.
Поиск и анализ ошибок в консоли и лог-данных.
Шаг 1: Перейдите в панель управления сервером.
Шаг 2: Нажмите кнопку «Управление», чтобы выбрать сервер.
Шаг 3: Если сервер ранее не включали, включите его.
На изображении показано отсутствие получения данных сервером(бесконечная загрузка), что может означать неправильную настройку вашего сервера.
Шаг 4: Откройте «Консоль» в панели управления сервером. На этой странице вы увидите лог-данные сервера.
В консоли сервера мы видим текст с ошибкой. Теперь мы научились способу обнаружения ошибок в настройке сервера через функцию «Консоль» в панели управления сервером.
Решение данной проблемы приведено ниже.
Известные ошибки и способы их решения.
- [21:17:46] I couldn’t load any gamemode scripts. Please verify your server.cfg
[21:17:46] It needs a gamemode0 line at the very least.
Данная ошибка возникает по следующим причинам:
а) Отсутствует мод в формате AMX в папке gamemodes.
б) Неправильно настроен «Конфиг» (server.cfg), мод указан с неверным названием в строке gamemode0.
Решение:
Шаг 1: Перейдите в панель управления сервером.
Шаг 2: Нажмите кнопку «Управление», чтобы выбрать сервер.
Шаг 3: Подключитесь к серверу по FTP с помощью программы FileZilla или WinSCP.
Шаг 4: В программе FTP (FileZilla/WinSCP) откройте папку gamemodes.
Шаг 5: Проверьте содержимое папки gamemodes и убедитесь, что в ней есть файл с расширением .amx (без этого файла сервер не запустится). Запомните название файла с расширением .amx.
P.S. Если в папке gamemodes есть только один файл с расширением .pwn(т.е если файла с расширением .amx нет), вам необходимо скомпилировать мод с помощью программы pawno. После компиляции загрузите скомпилированный файл .amx в папку gamemodes (в FTP — FileZilla/WinSCP).
Шаг 6: Вернитесь в панель управления сервером, перейдите в «Управление». Нажмите кнопку «Конфиг».
Умная система анализа в редакторе «Конфиг», автоматически обнаружила ошибку.
Шаг 7: Обратите внимание на строку gamemode0. Редактор конфига указывает на ошибку и выделяет ее красным подчеркиванием.
В качестве примера мы использовали неправильное название мода, добавив лишнюю букву «s».
Вспомните название мода, которое вы запомнили на «Шаге 5». Введите его в строку gamemode0. Очень важно указывать название мода без расширения .amx (т.е, если ваш мод называется arizona.amx, в «Конфиг» его нужно записать без .amx, например, gamemode0 arizona).
После ввода правильного названия мода, нажмите кнопку «Save». Если красное подчеркивание исчезнуло, тогда ошибка исправлена.
Шаг 8: Запустите сервер и проверьте его работоспособность.
SAMP (San Andreas Multiplayer) — модификация игры GTA San Andreas, которая позволяет играть в нее по сети. Однако, как и любое программное обеспечение, SAMP может столкнуться с ошибками при запуске. В этой статье мы рассмотрим наиболее распространенные проблемы и способы их устранения.
Ошибка «Cannot find gta_sa.exe»
Эта ошибка возникает, когда SAMP не может найти файл gta_sa.exe, который является основным исполняемым файлом GTA San Andreas. Чтобы ее исправить, нужно выполнить следующие действия:
- Убедитесь, что вы установили GTA San Andreas и запустили игру хотя бы раз.
- Убедитесь, что путь к файлу gta_sa.exe указан правильно в настройках SAMP Launcher.
- Попробуйте переустановить SAMP и проверить наличие файла gta_sa.exe.
Ошибка «DLL не найден»
Эта ошибка возникает, когда библиотека DLL не может быть найдена в системе. Чтобы ее исправить, нужно выполнить следующие действия:
- Убедитесь, что у вас установлены все необходимые библиотеки и драйверы для работы SAMP.
- Попробуйте запустить SAMP от имени администратора и проверить наличие библиотек.
- Попробуйте переустановить SAMP.
Ошибка «Не удалось подключиться к серверу»
Эта ошибка возникает, когда SAMP не может подключиться к игровому серверу. Чтобы ее исправить, нужно выполнить следующие действия:
- Проверьте, что вы правильно ввели IP-адрес и порт сервера.
- Проверьте, что у вас есть доступ к Интернету и нет блокировок на соединениях.
- Проверьте, что сервер доступен и он не перегружен.
- Попробуйте перезапустить компьютер и попробовать снова.
Заключение
SAMP является очень популярной модификацией, и ее использование может принести удовольствие многим игрокам. Но, как и любое программное обеспечение, SAMP может столкнуться с проблемами. Надеемся, что данная статья помогла вам разобраться со всеми ошибками и проблемами, которые могут возникнуть при запуске SAMP сервера.
|
Содержание
- Краш самп КАК ИСПРАВИТЬ
- Что делать если крашится САМП 0.3.7?
- Причины краша и решения
- Вопрос Крашится САМП при входе и выдаёт ошибку гта
- Salvatore_Azkaban
- Вложения
- Phirile
- Salvatore_Azkaban
- Вопрос Краш игры при любом ENB
- MakeDream
- ™ ChipFamily
- Удалённый пользователь 257097
Краш самп КАК ИСПРАВИТЬ
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x7FFFFFFF
Base: 0x04C00000
Registers:
EAX: 0x7FFFFFFFEBX: 0x002BB000ECX: 0x00856D30EDX: 0x000000E4
ESI: 0x008A5A80EDI: 0x008A6A10EBP: 0x0019FF80ESP: 0x0019FE60
EFLAGS: 0x00010206
Stack:
+0000: 0x0082498F 0x759F99F0 0x00000000 0x00825471
+0010: 0x00000094 0x00000005 0x00000001 0x00000A28
+0020: 0x00000002 0x76726553 0x20656369 0x6B636150
+0030: 0x00003220 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0040: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0050: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0060: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0070: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0080: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0090: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00A0: 0x00825348 0x00825330 0x00825330 0x002BB000
+00B0: 0xC0000005 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00F0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0100: 0x00000000 0x00000000 0x0019FE70 0x0019FA1C
+0110: 0x0019FFCC 0x00826794 0x008890B8 0x00000000
+0120: 0x0019FF94 0x759F38F4 0x002BB000 0x759F38D0
+0130: 0xF6DBB0B6 0x0019FFDC 0x772A5DE3 0x002BB000
+0140: 0xF446808E 0x00000000 0x00000000 0x002BB000
+0150: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0160: 0xF446808E 0x0019FFA0 0x00000000 0x0019FFE4
+0170: 0x772BED50 0x836C4CAA 0x00000000 0x0019FFEC
+0180: 0x772A5DAE 0xFFFFFFFF 0x772CB7E1 0x00000000
+0190: 0x00000000 0x00825330 0x002BB000 0x00000000
+01A0: 0x78746341 0x00000020 0x00000001 0x000032D8
+01B0: 0x000000DC 0x00000000 0x00000020 0x00000000
+01C0: 0x00000014 0x00000001 0x00000007 0x00000034
+01D0: 0x0000017C 0x00000001 0x00000000 0x00000000
+01E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000002
+01F0: 0x1A26EF4E 0x00000298 0x00000044 0x000002E0
+0200: 0x00000254 0x00000000 0xF33271BA 0x00000534
+0210: 0x0000004A 0x00000580 0x00000336 0x00000000
+0220: 0x2D59495B 0x000008B8 0x00000032 0x000008EC
+0230: 0x000002F4 0x00000000 0x32CEEACD 0x00000BE0
+0240: 0x00000042 0x00000C24 0x00000324 0x00000000
+0250: 0x38505FC8 0x00000F48 0x0000005E 0x00000FA8
+0260: 0x00000356 0x00000000 0xB1280544 0x00001300
+0270: 0x00000056 0x00001358 0x00000386 0x00000010
SCM Op: 0x0, lDbg: 0 LastRendObj: 0
Game Version: UNKNOWN
Краш самп что делать?
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x74FF845D
Base: 0x032A0000
Registers:
EAX: 0x0022F10CEBX: 0x00000001ECX: 0x00000003EDX: 0x00000000
ESI: 0x0337DC0CEDI: 0x0022F19CEBP: 0x0022F15CESP: 0x0022F10C
EFLAGS: 0x00000206
Stack:
+0000: 0xE06D7363 0x00000001 0x00000000 0x74FF845D
+0010: 0x00000003 0x19930520 0x0022F1B0 0x03388ECC
+0020: 0x00000001 0x8009000F 0x00000000 0x0022F190
+0030: 0x0022F19C 0x0337DC0C 0x0022F19C 0x0022F100
+0040: 0x00000001 0x8009000F 0x00000000 0x0022F190
+0050: 0x0022F19C 0x03355E99 0xE06D7363 0x00000001
+0060: 0x00000003 0x0022F190 0x03377770 0x0022F1CC
+0070: 0xE06D7363 0x00000001 0x00000000 0x00000000
+0080: 0x00000003 0x19930520 0x0022F1B0 0x03388ECC
+0090: 0x0022F214 0x03301A4B 0x0022F1B0 0x03388ECC
+00A0: 0x03A024C8 0x00000001 0x03300F3D 0x03377770
+00B0: 0x03A024C8 0x0022F214 0x00000001 0x00000000
+00C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+00E0: 0x00000008 0x01F30000 0x0035C730 0x0022F2D4
+00F0: 0x771A5B84 0x771A5BB3 0x0022F484 0x03371F68
+0100: 0xFFFFFFFF 0x01F30000 0x0022F490 0x03301315
+0110: 0x00363F28 0x00000008 0x01F30000 0x003585C0
+0120: 0x0022F308 0x00000000 0x771A5B00 0x7AC6E222
+0130: 0x771A2966 0x01F301C4 0x01F30000 0x00000000
+0140: 0x00000000 0x01F30150 0x00000000 0x00000000
+0150: 0x09000009 0x0035C738 0x00000000 0x00000000
+0160: 0x01F3F578 0x01F30000 0x003585C0 0x00000000
+0170: 0x0D090400 0x00000000 0x771A2B77 0x7AC6E226
+0180: 0x01F3FFB0 0x00000001 0x01F30000 0x00000100
+0190: 0x003585C0 0x0022F390 0x771A6374 0x01F30138
+01A0: 0x771A6350 0x7AC6E2BA 0x00000000 0x01F30000
+01B0: 0x003585C8 0x01F30000 0x0035C730 0x00000000
+01C0: 0x24010025 0xFFFFFFFE 0x771A5BB3 0x01F3F578
+01D0: 0x01F30150 0x00000040 0x01F30000 0x00000040
+01E0: 0x0035C730 0x0022F3E0 0x771A6374 0x01F30138
+01F0: 0x771A6350 0x7AC6E2CA 0x00000000 0x01F30000
+0200: 0x0035C738 0x00000003 0x73BC391C 0x00000008
+0210: 0x00000009 0x00363F28 0x032FF069 0x00363F37
+0220: 0x80000000 0x00363F28 0x01F30000 0x01F30150
+0230: 0x01F30000 0x01F30174 0x01F30150 0x02000002
+0240: 0x00000002 0x08000008 0x00000008 0x01F3F578
+0250: 0x73B76017 0x00000003 0x08000008 0x00000008
+0260: 0x00000008 0x002E0358 0x2B00012A 0x00000008
+0270: 0x003585C8 0x00364698 0x00352660 0x002E0048
Источник
Что делать если крашится САМП 0.3.7?
Модификация ГТА Сан-Андреас Мультиплеер имеет обширную аудиторию и по сей день. Многие игроки попросту оставляют ее, заходя в игру, чтобы отдохнуть и развеяться. Так или иначе, переходы серверов на обновленные версии клиента редко проходят гладко. После последних апдейтов (версия 0.3.7) игроки стали наблюдать вылеты при запуске или при заходе на какой-либо сервер. Почему так происходит и что следует делать дабы исправить проблему?
Краш в GTA и SA-MP довольно частая проблема
Причины краша и решения
Мы выделили самые частые поломки, которые возникают при использовании SA-MP 0.3.7. Ознакомьтесь со статьей и определите свою ситуацию. Итак, начнем с самых простых методов, позволяющих обойтись без серьезных изменений.
Метод №1
Для начала нужно сделать стандартные процедуры. Просматриваем следующее:
- проверить систему на наличие вредоносного ПО;
- очистить операционку от мусора (CCleaner в помощь);
- активировать последние апдейты системы и драйверов;
Метод №2
Далее проверяем путь к директории с игрой – везде должна быть только латиница. Рекомендуем также изменить имя папки «Мои Документы» в «My Documents», а если желания делать этого нет, то придется скачать другой репак.
Метод №3
Если игра вылетает при запуске, то переустановите ГТА на другой диск. Можно заменить название папки другим, но без русских букв, или просто скопировать содержимое.
Метод №4
Настройка совместимости частенько решает проблему. Для этого нужно включить совместимость с Windows XP (пакет обновления 2) на исполнительном файле самого GTA и на исполнительном файле САМП. Если этот метод не помог, то стоит попробовать переключить совместимость обоих эксешных файликов на Windows 98, а после очередного вылета убрать галочку с совместимости.
Метод №5
Изменить конфигурации игры необходимо тогда, когда она вылетает через несколько минут. Прежде всего, в меню настроек обратите внимание на разрешение экрана. Если последняя цифра 16, то переставьте ее на 32.
- Многие отключают ограничитель FPS, но не делайте так, ведь это приводит к вылетам. Нужно обязательно включить его в настройках. На английском этот пункт называется «Frame Limiter», соответственно, нам нужно переключить его в режим «ON».
- Также рекомендуем ослабить качество изображения и дальность прорисовки видео.
Метод №6
Если при запуске появляется черный экран, а игра вылетает без загрузки — нужно стереть файл с настройками пользователя. Находится он в папке «Мои документы» в директории с игрой. Нас интересует файлик gta_sa.set.
- Разумеется, при запуске игры, после устранения проблемы этим методом, необходимо понизить настройки, ведь причина кроется в слабом железе, его возможных неисправностях и отсутствии полной совместимости оборудования.
Метод №7
Игра крашится при попытке сесть за руль автомобиля? Проблема кроется в звуковых файлах. Для их исправления скопируйте файлы папки «stream» и «sfx» в папку «audio» установленной игры. Скопировать эти директории можно на любом другом компьютере, или установив игру в другой раздел.
- Альтернативное решение – установка скрипта CLEO в соответствующую папку с игрой.
Метод №8
Установка CLEO «anticrasher.cs» позволяет избавиться от некоторых конфликтов, появившихся в результате установки большого количества модов.
Протестируйте другие моды для мультиплеера
Метод №9
Вполне очевидно, что нужно удалить установленные моды, после которых начала появляться ошибка. На стабильность работы могут повлиять даже античиты, поэтому обдумайте желание наставить всего и побольше.
Метод №10
Если же ничего не помогает, то остается только один путь – переустановка самой игры и инсталлирование последней версии SA-MP. В свою очередь, мы надеемся, что до этого дело не дойдет, и решение будет намного проще. Если некоторые решения остались для вас непонятны, дуйте в Ютуб.
Источник
Вопрос Крашится САМП при входе и выдаёт ошибку гта
Salvatore_Azkaban
Новичок
Вложения
Phirile
Участник
проверь во первых это.
если не поможет, то попробуй фиксы скачать для сампа. не помогло, еще вариант:
- Правой кнопкой на ярлык приложения.
- Клик на строчку «Свойства».
- В окне выбрать раздел «Совместимость».
- Поставить галочку, как на картинке.
- В строке выбора ОС указать вашу текущую версию.
- Нажать «Применить» и «ОК».
- Запустить приложение.
‘
это если не поможет тоже попробуй, ну и последнее что приходит на ум:
Переустановка Microsoft Visual C++ :
Дефект устраняется при помощи обновления и переустановки программного комплекса. Предпочтительнее полностью переустановить Visual C++. Перед этим следует удалить все установленные пакеты. Для этого зайти в «Программы и компоненты» и далее по списку:
- Найти Microsoft Visual C++.
- Удалить.
- Скачать Microsoft Visual C++, исходя из разрядности твоей операционной системы (х86 для 32-разрядной, х64 для 64-разрядной);
- Установить;
- Перезагрузить компьютер;
- Запустить проблемное приложение;
p.s выбирал ли ты сборки в настройках сампа, если нет, то возможно ты бы не ебался с этим.
если ничего не поможет, то попробуй удалить C:Usersназвание-пкDocumentsGTA San Andreas User Files
надеюсь я тебе хоть как-то помог!
Salvatore_Azkaban
Новичок
проверь во первых это.
если не поможет, то попробуй фиксы скачать для сампа. не помогло, еще вариант:
- Правой кнопкой на ярлык приложения.
- Клик на строчку «Свойства».
- В окне выбрать раздел «Совместимость».
- Поставить галочку, как на картинке.
- В строке выбора ОС указать вашу текущую версию.
- Нажать «Применить» и «ОК».
- Запустить приложение.
‘
это если не поможет тоже попробуй, ну и последнее что приходит на ум:
Переустановка Microsoft Visual C++ :
Дефект устраняется при помощи обновления и переустановки программного комплекса. Предпочтительнее полностью переустановить Visual C++. Перед этим следует удалить все установленные пакеты. Для этого зайти в «Программы и компоненты» и далее по списку:
- Найти Microsoft Visual C++.
- Удалить.
- Скачать Microsoft Visual C++, исходя из разрядности твоей операционной системы (х86 для 32-разрядной, х64 для 64-разрядной);
- Установить;
- Перезагрузить компьютер;
- Запустить проблемное приложение;
p.s выбирал ли ты сборки в настройках сампа, если нет, то возможно ты бы не ебался с этим.
если ничего не поможет, то попробуй удалить C:Usersназвание-пкDocumentsGTA San Andreas User Files
Источник
Вопрос Краш игры при любом ENB
MakeDream
Новичок
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x00000000
Base: 0x04B00000
Registers:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000001 ECX: 0x041F0C58 EDX: 0x0000047D
ESI: 0x00000064 EDI: 0x041F0C58 EBP: 0x0177FD00 ESP: 0x0177FCF4
EFLAGS: 0x00010206
Stack:
+0000: 0x6B2828E1 0x041F0C58 0x041F0C58 0x0046A201
+0010: 0x00469FF7 0x00006147 0x041F0C58 0x00000000
+0020: 0x6B28057F 0x041F7760 0x041F0C58 0x0046A220
+0030: 0x0A7F6622 0x00000016 0x0177FD8C 0x00000000
+0040: 0x00000002 0x0177FD7C 0x0083C528 0xFFFFFFFF
+0050: 0x0053BFCC 0x0000001A 0xFFFFFFFF 0x00000000
+0060: 0x00002710 0x00002710 0x741AF660 0x04B9DAAE
+0070: 0x0000001A 0x0A7F6601 0x00000000 0x741AF660
+0080: 0x0177FD64 0x0177F6B4 0x0177FF70 0x04BB5D64
+0090: 0x04BDA678 0x00000002 0x741AF660 0x0053E986
+00A0: 0x00000001 0x00000001 0x0000000A 0x0053ECC2
+00B0: 0x00000001 0x00619B71 0x0000001A 0x00000001
+00C0: 0x00000001 0x0000000A 0x00748DA0 0x0000001A
+00D0: 0x00000001 0x74A8CDA0 0x00000000 0x0177FF80
+00E0: 0x002CF000 0x01810000 0x4D27F4EA 0x01810EC8
+00F0: 0x00000008 0x00000100 0x00000008 0x00000102
+0100: 0x44A00000 0x44070000 0x00000000 0x00000000
+0110: 0x00000A00 0x00000438 0x00000000 0x00000001
+0120: 0x000E0668 0x00000113 0x00004242 0x00000000
+0130: 0x00608B35 0x00000500 0x0000021C 0x0000002C
+0140: 0x0177FE24 0x00825EA4 0x0177FF70 0x73E6A7B1
+0150: 0x00000000 0x002CF000 0x00821D17 0x00835342
+0160: 0x8DCE5D7C 0x0177FF80 0x008246F1 0x00400000
+0170: 0x00000000 0x01BC33F6 0x0000000A 0x00000094
+0180: 0x00000006 0x00000002 0x000023F0 0x00000002
+0190: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01A0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01B0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01F0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0200: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00824588
+0210: 0x00824570 0x00824570 0x002CF000 0xC0000005
+0220: 0x00000000 0x01BC33F6 0x00000044 0x01BD84A0
+0230: 0x01BD9BF8 0x01BD8BD0 0x00000000 0x00000000
+0240: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0250: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0260: 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0x00000000
+0270: 0x00000000 0x0177FE70 0x0177F6B4 0x0177FFCC
SCM Op: 0x446, lDbg: 0 LastRendObj: 0
Game Version: US 1.0
™ ChipFamily
По ту сторону надежды.
Удалённый пользователь 257097
Гость
SA-MP 0.3.7
Exception At Address: 0x00000000
Base: 0x04B00000
Registers:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000001 ECX: 0x041F0C58 EDX: 0x0000047D
ESI: 0x00000064 EDI: 0x041F0C58 EBP: 0x0177FD00 ESP: 0x0177FCF4
EFLAGS: 0x00010206
Stack:
+0000: 0x6B2828E1 0x041F0C58 0x041F0C58 0x0046A201
+0010: 0x00469FF7 0x00006147 0x041F0C58 0x00000000
+0020: 0x6B28057F 0x041F7760 0x041F0C58 0x0046A220
+0030: 0x0A7F6622 0x00000016 0x0177FD8C 0x00000000
+0040: 0x00000002 0x0177FD7C 0x0083C528 0xFFFFFFFF
+0050: 0x0053BFCC 0x0000001A 0xFFFFFFFF 0x00000000
+0060: 0x00002710 0x00002710 0x741AF660 0x04B9DAAE
+0070: 0x0000001A 0x0A7F6601 0x00000000 0x741AF660
+0080: 0x0177FD64 0x0177F6B4 0x0177FF70 0x04BB5D64
+0090: 0x04BDA678 0x00000002 0x741AF660 0x0053E986
+00A0: 0x00000001 0x00000001 0x0000000A 0x0053ECC2
+00B0: 0x00000001 0x00619B71 0x0000001A 0x00000001
+00C0: 0x00000001 0x0000000A 0x00748DA0 0x0000001A
+00D0: 0x00000001 0x74A8CDA0 0x00000000 0x0177FF80
+00E0: 0x002CF000 0x01810000 0x4D27F4EA 0x01810EC8
+00F0: 0x00000008 0x00000100 0x00000008 0x00000102
+0100: 0x44A00000 0x44070000 0x00000000 0x00000000
+0110: 0x00000A00 0x00000438 0x00000000 0x00000001
+0120: 0x000E0668 0x00000113 0x00004242 0x00000000
+0130: 0x00608B35 0x00000500 0x0000021C 0x0000002C
+0140: 0x0177FE24 0x00825EA4 0x0177FF70 0x73E6A7B1
+0150: 0x00000000 0x002CF000 0x00821D17 0x00835342
+0160: 0x8DCE5D7C 0x0177FF80 0x008246F1 0x00400000
+0170: 0x00000000 0x01BC33F6 0x0000000A 0x00000094
+0180: 0x00000006 0x00000002 0x000023F0 0x00000002
+0190: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01A0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01B0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01E0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01F0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0200: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00824588
+0210: 0x00824570 0x00824570 0x002CF000 0xC0000005
+0220: 0x00000000 0x01BC33F6 0x00000044 0x01BD84A0
+0230: 0x01BD9BF8 0x01BD8BD0 0x00000000 0x00000000
+0240: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0250: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0260: 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0x00000000
+0270: 0x00000000 0x0177FE70 0x0177F6B4 0x0177FFCC
SCM Op: 0x446, lDbg: 0 LastRendObj: 0
Game Version: US 1.0
ENB штука капризная.
1. Во первых скачай нормальную gta_sa.exe
2. Он может ругаться на некоторые скрипты
Итого: Проблема может быть в самой сборке.
В общем у меня самого такая же проблема была, я её решил, но у всех по разному может быть, есть несколько вариантов
1. Скачать gta_sa.exe 1.0 US Скачал я сам из интернета читсую, не пошло, перекинул из другой сборки GTA SA, где ENB установлен, заработало. ХЗ почему так, но заработало) Файл с рабочим gta_sa.exe закину на Я. Диск(поддерживает ENB gta_sa.rar (https://yadi.sk/d/0BfQkqU1oHcaEA) ). (в настройках GTA SA нет full hd, НО в самом SAMP’е есть.)
2. Сам не знаю как это работает, но почуди со совместимостью, с файлом gta_sa.exe сначала поставь для XP, потом для Vist’ы и т.д.. Вроде бы бред но мне помогло.(если не поможет поставь совместимость с SAMP’ом мб поможет)
3. И разумеется самый лучший способ накатить на GTA SA, ENB — это собирать с чистой GTA SA сборку), тогда просто сразу закидываешь ENB и потом уже asi loader’ы и тп, если краш, то разберайся со скриптами и тп)
Надеюсь тебе поможет:happy:
Источник