Ошибка при запуске rocksmith 2014

Hello, I’m unable to launch the game at all under Arch Linux, Proton-6.1-GE-2, swaywm, single BTRFS partition. I’ve set the Z: location as mentioned in the previous posts here and protonDB.

Hitting launch I get the «Launching Rocksmith 2014 Remastered…» Steam popup, then a blank white popup (the game) which either immediately disappears or sticks around.

Yeah, I know, but it hasn’t let me down yet. Anyway it runs the game fine on Windows.

Running Steam on arch rolling 64-bit STEAM_RUNTIME is enabled automatically Pins up-to-date! Steam client's requirements are satisfied /home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam [2021-03-07 23:03:39] Startup - updater built Feb 12 2021 23:21:33 Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) [2021-03-07 23:03:39] Loading cached metrics from disk (/home/arch/.local/share/Steam/package/steam_client_metrics.bin) [2021-03-07 23:03:39] Using the following download hosts for Public, Realm steamglobal [2021-03-07 23:03:39] 1. https://cdn.akamai.steamstatic.com, /client/, Realm 'steamglobal', weight was 100, source = 'update_hosts_cached.vdf' [2021-03-07 23:03:39] 2. https://cdn.cloudflare.steamstatic.com, /client/, Realm 'steamglobal', weight was 100, source = 'update_hosts_cached.vdf' [2021-03-07 23:03:39] 3. http://media.steampowered.com, /client/, Realm 'steamglobal', weight was 1, source = 'baked in' Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) [2021-03-07 23:03:39] Verifying installation... [2021-03-07 23:03:39] Verification complete Loaded SDL version 2.0.15-6363475 Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) STEAM_RUNTIME_HEAVY: ./steam-runtime-heavy [0307/230339.720925:INFO:crash_reporting.cc(247)] Crash reporting enabled for process: browser [0307/230339.757906:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: UserID with value: 0 [0307/230339.758024:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: BuildID with value: 1613172115 [0307/230339.758036:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: SteamUniverse with value: Public [0307/230339.758047:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: Vendor with value: Valve Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) [0307/230339.828669:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: UserID with value: 0 [0307/230339.828786:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: BuildID with value: 1613172115 [0307/230339.828797:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: SteamUniverse with value: Public [0307/230339.828806:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: Vendor with value: Valve [0307/230339.829871:INFO:crash_reporting.cc(247)] Crash reporting enabled for process: gpu-process Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) [0307/230339.875154:ERROR:sandbox_linux.cc(372)] InitializeSandbox() called with multiple threads in process gpu-process. [0307/230339.929006:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: UserID with value: 0 [0307/230339.929125:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: BuildID with value: 1613172115 [0307/230339.929138:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: SteamUniverse with value: Public [0307/230339.929148:WARNING:crash_reporting.cc(286)] Failed to set crash key: Vendor with value: Valve [0307/230339.930275:INFO:crash_reporting.cc(247)] Crash reporting enabled for process: utility CAppInfoCacheReadFromDiskThread took 152 milliseconds to initialize Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) CApplicationManagerPopulateThread took 1166 milliseconds to initialize (will have waited on CAppInfoCacheReadFromDiskThread) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Proceed to auto login Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) vkEnumeratePhysicalDevices failed, unable to init and enumerate GPUs with Vulkan. BInit - Unable to initialize Vulkan! vkEnumeratePhysicalDevices failed, unable to init and enumerate GPUs with Vulkan. BInit - Unable to initialize Vulkan! Opted-in Controller Mask for AppId 0: 0 (steam:1475938): Gtk-WARNING **: 23:03:51.261: gtk_disable_setlocale() must be called before gtk_init() Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) roaming config store loaded successfully - 3652 bytes. migrating temporary roaming config store BRefreshApplicationsInLibrary 1: 18ms [0307/230353.587441:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer [0307/230353.921424:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer [0307/230353.967310:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Failed to init SteamVR because it isn't installed ExecCommandLine: "'/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam'" System startup time: 15.41 seconds [0307/230354.715392:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer [0307/230354.718381:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer [0307/230354.742173:INFO:crash_reporting.cc(270)] Crash reporting enabled for process: renderer BuildCompleteAppOverviewChange: 132 RegisterForAppOverview 1: 10ms RegisterForAppOverview 2: 11ms Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) [221680]Non-Steam Controller Configs Enabled: 1 Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1613176728) GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to ProcessingInstallScript with "" wineserver: using server-side synchronization. wine: RLIMIT_NICE is <= 20, unable to use setpriority safely wine: Using RTKit to control niceness in the [-15,15] range GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to SynchronizingCloud with "" GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to SiteLicenseSeatCheckout with "" GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to CreatingProcess with "" GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp waiting for user response to CreatingProcess "" GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp continues with user response "CreatingProcess" Opted-in Controller Mask for AppId 221680: 0 Game update: AppID 221680 "", ProcID 1476676, IP 0.0.0.0:0 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. pid 1476680 != 1476677, skipping destruction (fork without exec?) ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. Starting app 221680 >>> Adding process 1476676 for game ID 221680 GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to WaitingGameWindow with "" >>> Adding process 1476677 for game ID 221680 >>> Adding process 1476678 for game ID 221680 GameAction [AppID 221680, ActionID 1] : LaunchApp changed task to Completed with "" >>> Adding process 1476679 for game ID 221680 >>> Adding process 1476681 for game ID 221680 >>> Adding process 1476682 for game ID 221680 >>> Adding process 1476683 for game ID 221680 >>> Adding process 1476686 for game ID 221680 >>> Adding process 1476687 for game ID 221680 >>> Adding process 1476688 for game ID 221680 >>> Adding process 1476689 for game ID 221680 >>> Adding process 1476690 for game ID 221680 >>> Adding process 1476691 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1476988 for game ID 221680 >>> Adding process 1476989 for game ID 221680 >>> Adding process 1476990 for game ID 221680 >>> Adding process 1476991 for game ID 221680 >>> Adding process 1476993 for game ID 221680 >>> Adding process 1476998 for game ID 221680 >>> Adding process 1477001 for game ID 221680 >>> Adding process 1477004 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477006 for game ID 221680 >>> Adding process 1477008 for game ID 221680 >>> Adding process 1477010 for game ID 221680 >>> Adding process 1477013 for game ID 221680 ProtonFixes[1477016] INFO: Running protonfixes ProtonFixes[1477016] INFO: Running checks ProtonFixes[1477016] INFO: All checks successful ProtonFixes[1477016] INFO: Using global defaults for "Rocksmith® 2014 Edition - Remastered" (221680) ProtonFixes[1477016] INFO: No protonfix found for "Rocksmith® 2014 Edition - Remastered" (221680) ProtonFixes[1477016] INFO: Getting ms corefonts >>> Adding process 1477015 for game ID 221680 >>> Adding process 1477016 for game ID 221680 Exception in thread Thread-9: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-7: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-2: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-4: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-10: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-11: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-3: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-5: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-1: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-6: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden Exception in thread Thread-8: Traceback (most recent call last): File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 917, in _bootstrap_inner self.run() File "/usr/lib/python3.7/threading.py", line 865, in run self._target(*self._args, **self._kwargs) File "/run/host/usr/share/steam/compatibilitytools.d/proton-ge-custom/protonfixes/corefonts.py", line 48, in download_file with urllib.request.urlopen(url, files) as font: File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 222, in urlopen return opener.open(url, data, timeout) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 531, in open response = meth(req, response) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 641, in http_response 'http', request, response, code, msg, hdrs) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 569, in error return self._call_chain(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 503, in _call_chain result = func(*args) File "/usr/lib/python3.7/urllib/request.py", line 649, in http_error_default raise HTTPError(req.full_url, code, msg, hdrs, fp) urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden ProtonFixes[1477016] INFO: Creating MS Core font links in /home/arch/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/221680/pfx/drive_c/windows/Fonts ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. esync: up and running. wine: RLIMIT_NICE is <= 20, unable to use setpriority safely wine: Using RTKit to control niceness in the [-15,15] range >>> Adding process 1477032 for game ID 221680 >>> Adding process 1477033 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477034 for game ID 221680 >>> Adding process 1477037 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477039 for game ID 221680 >>> Adding process 1477042 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477050 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477056 for game ID 221680 >>> Adding process 1477069 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477079 for game ID 221680 ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. >>> Adding process 1477089 for game ID 221680 Game update: AppID 221680 "", ProcID 1477033, IP 0.0.0.0:0 RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamUtils009 / Utils Setting breakpad minidump AppID = 221680 RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamUser019 / User Steam_SetMinidumpSteamID: Caching Steam ID: 76561198011199415 [API loaded no] RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamUser019 / User RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamFriends015 / Friends RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamUtils009 / Utils RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamMatchMaking009 / Matchmaking RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamMatchMakingServers002 / MatchmakingServers RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMUSERSTATS_INTERFACE_VERSION011 / UserStats RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION008 / Apps RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamNetworking005 / Networking RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMREMOTESTORAGE_INTERFACE_VERSION014 / RemoteStorage RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMSCREENSHOTS_INTERFACE_VERSION003 / Screenshots RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMHTTP_INTERFACE_VERSION002 / HTTP RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): SteamController006 / Controller RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMUGC_INTERFACE_VERSION010 / UGC RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMAPPLIST_INTERFACE_VERSION001 / AppList RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMMUSIC_INTERFACE_VERSION001 / Music RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMMUSICREMOTE_INTERFACE_VERSION001 / MusicRemote RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMHTMLSURFACE_INTERFACE_VERSION_004 / HTMLSurface RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMINVENTORY_INTERFACE_V002 / Inventory RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMVIDEO_INTERFACE_V002 / Video RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477033): STEAMPARENTALSETTINGS_INTERFACE_VERSION001 / ParentalSettings ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored. >>> Adding process 1477094 for game ID 221680 Game update: AppID 221680 "", ProcID 1477094, IP 0.0.0.0:0 RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamUtils008 / Utils Setting breakpad minidump AppID = 221680 RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamUser019 / User Steam_SetMinidumpSteamID: Caching Steam ID: 76561198011199415 [API loaded no] RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamUser017 / User RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION006 / Apps RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamUser019 / User RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamFriends015 / Friends RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamUtils008 / Utils RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamMatchMaking009 / Matchmaking RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamMatchMakingServers002 / MatchmakingServers RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMUSERSTATS_INTERFACE_VERSION011 / UserStats RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION008 / Apps RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamNetworking005 / Networking RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMREMOTESTORAGE_INTERFACE_VERSION013 / RemoteStorage RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMSCREENSHOTS_INTERFACE_VERSION002 / Screenshots RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMHTTP_INTERFACE_VERSION002 / HTTP RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMUNIFIEDMESSAGES_INTERFACE_VERSION001 / UnifiedMessages RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): SteamController003 / Controller RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMUGC_INTERFACE_VERSION008 / UGC RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMAPPLIST_INTERFACE_VERSION001 / AppList RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMMUSIC_INTERFACE_VERSION001 / Music RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMMUSICREMOTE_INTERFACE_VERSION001 / MusicRemote RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMHTMLSURFACE_INTERFACE_VERSION_003 / HTMLSurface RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMINVENTORY_INTERFACE_V001 / Inventory RecordSteamInterfaceCreation (PID 1477094): STEAMVIDEO_INTERFACE_V001 / Video wine: Unhandled page fault on read access to 67CB9000 at address 05702B35 (thread 0108), starting debugger... ERROR: ld.so: object '/home/arch/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored. Unhandled exception: page fault on read access to 0x67cb9000 in 32-bit code (0x05702b35). Register dump: CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b EIP:05702b35 ESP:0639fccc EBP:0639fedc EFLAGS:00010246( R- -- I Z- -P- ) EAX:00000000 EBX:7b60d878 ECX:0639fc78 EDX:67cb9000 ESI:00039000 EDI:67c80000 Stack dump: 0x0639fccc: 00000000 00000000 051fc3f0 05703784 0x0639fcdc: 3433e99f 051fc3f0 05202910 057b9444 0x0639fcec: f61dc18e 00000000 00000000 05782e20 0x0639fcfc: 00000000 00000000 05193274 05193274 0x0639fd0c: 00000000 00000000 05193270 05193270 0x0639fd1c: 00000000 00000000 05193278 05193278 Backtrace: =>0 0x05702b35 EntryPoint+0xffffffff() in d3dx9_42 (0x0639fedc) 1 0x056dba4a EntryPoint+0xffffffff() in d3dx9_42 (0x0639fef8) 2 0x05758f8a in d3dx9_42 (+0x98f89) (0x0639ff30) 3 0x7b62dca0 EntryPoint+0xffffffff() in kernel32 (0x0639ff48) 4 0x7bc5a537 EntryPoint+0xffffffff() in ntdll (0x0639ff5c) 5 0x7bc5a790 EntryPoint+0xffffffff() in ntdll (0x0639ffec) 0x05702b35 EntryPoint+0xffffffff in d3dx9_42: movb 0x0(%edx),%cl Modules: Module Address Debug info Name (54 modules) PE 120000- 174000 Deferred shlwapi PE 400000- 4f78000 Deferred rocksmith2014 PE 5590000- 56c0000 Deferred ole32 PE 56c0000- 5800000 Export d3dx9_42 PE 5800000- 59ff000 Deferred d3dx9_43 PE 8c90000- 8dcd000 Deferred steam PE 10000000-10066000 Deferred bink2w32 PE 38000000-39013000 Deferred steamclient PE 3b400000-3b438000 Deferred steam_api PE 61740000-61782000 Deferred advapi32 PE 61940000-619c9000 Deferred wininet PE 62b80000-62b88000 Deferred api-ms-win-core-localization-l1-2-1 PE 62fc0000-6304d000 Deferred rpcrt4 PE 63480000-6348d000 Deferred version PE 63bc0000-63bd9000 Deferred shcore PE 64a40000-64ad2000 Deferred gdiplus PE 64ec0000-64fee000 Deferred oleaut32 PE 666c0000-666ce000 Deferred hid PE 66940000-66947000 Deferred api-ms-win-security-systemfunctions-l1-1-0 PE 66e40000-66e48000 Deferred api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-2 PE 67800000-67807000 Deferred api-ms-win-core-string-l1-1-0 PE 67840000-6784a000 Deferred psapi PE 67c80000-67cb9000 Deferred d3d9 PE 68500000-68559000 Deferred combase PE 68700000-6872d000 Deferred uxtheme PE 68e00000-68e12000 Deferred aclui PE 69240000-69386000 Deferred dxvk_config PE 6a280000-6a325000 Deferred msvcrt PE 6a400000-6a4bb000 Deferred winmm PE 6ac80000-6ac87000 Deferred api-ms-win-core-fibers-l1-1-1 PE 6b500000-6b507000 Deferred api-ms-win-core-localization-obsolete-l1-2-0 PE 6bc00000-6bc2c000 Deferred sechost PE 6bcc0000-6bd41000 Deferred setupapi PE 6c9c0000-6cb1c000 Deferred gdi32 PE 6cc40000-6cd9e000 Deferred comctl32 PE 6de80000-6de88000 Deferred api-ms-win-core-synch-l1-2-0 PE 6ed00000-6ef15000 Deferred user32 PE 6ff80000-6ff87000 Deferred api-ms-win-core-datetime-l1-1-1 PE 70940000-7095f000 Deferred mpr PE 70b40000-70c12000 Deferred ucrtbase PE 71200000-7121c000 Deferred imm32 PE 78050000-780b9000 Deferred msvcp100 PE 78aa0000-78b5f000 Deferred msvcr100 PE 7a840000-7a844000 Deferred opengl32 PE 7b000000-7b0e9000 Deferred kernelbase PE 7b600000-7b818000 Export kernel32 PE 7bc00000-7bca6000 Export ntdll PE 7c610000-7cf06000 Deferred shell32 PE 7dd30000-7dd34000 Deferred winex11 PE 7df80000-7df84000 Deferred iphlpapi PE 7e8e0000-7e8eb000 Deferred dinput8 PE 7e940000-7e944000 Deferred ws2_32 PE 7e9f0000-7e9f3000 Deferred wow64cpu PE f4060000-f4064000 Deferred wined3d Threads: process tid prio (all id:s are in hex) 00000020 steam.exe ["C:Program Files (x86)Steamsteam.exe" /home/arch/.local/share/Steam/steamapps/common/Rocksmith 2014/Rocksmith2014.exe -uplay_steam_mode] 00000024 0 000000fc 0 >>> Adding process 1477122 for game ID 221680 00000030 services.exe 00000034 0 00000038 0 00000044 0 00000048 0 00000054 0 00000064 0 0000007c 0 00000088 0 000000ac 0 000000d4 0 000000d8 0 0000003c winedevice.exe 00000040 0 0000004c 0 00000050 0 00000058 0 0000005c plugplay.exe 00000060 0 00000068 0 0000006c 0 00000070 0 00000090 0 00000094 0 00000074 winedevice.exe 00000078 0 00000080 0 00000084 0 0000008c 0 00000098 0 0000009c 0 000000a0 0 000000a4 svchost.exe 000000a8 0 000000b0 0 000000b4 0 000000b8 explorer.exe 000000bc 0 000000c0 0 000000c4 0 000000cc rpcss.exe 000000d0 0 000000dc 0 000000e0 0 000000e4 0 000000e8 0 000000ec 0 000000f0 0 000000f4 conhost.exe 000000f8 0 00000100 (D) Z:homearch.localshareSteamsteamappscommonRocksmith2014Rocksmith2014.exe ["Z:homearch.localshareSteamsteamappscommonRocksmith2014Rocksmith2014.exe" -uplay_steam_m ode] 00000104 0 00000108 0 <== 0000010c 0 00000110 0 00000114 0 00000118 0 0000011c 0 00000120 0 00000124 0 00000128 2 0000012c 2 00000130 2 00000134 -1 00000138 1 0000013c -1 00000140 -1 00000144 -1 00000148 -1 0000014c 0 00000158 0 System information: Wine build: wine-6.1 (Staging) Platform: i386 (WOW64) Version: Windows 10 Host system: Linux Host version: 5.11.0-1-ck-sandybridge 

Содержание

  1. Ошибка Direct3D initialization error при запуске игры. Что делать?
  2. Что делать с ошибкой Direct3D
  3. Обновление DirectX
  4. Проблема с драйвером видеокарты
  5. Используйте режим совместимости
  6. Rf3 error in sound initialization
  7. Error in ole initialization компас как исправить
  8. Очистите мусорные файлы, чтобы исправить ole.dll, которое перестало работать из-за ошибки.

Ошибка Direct3D initialization error при запуске игры. Что делать?

У меня в Windows 10 при запуске некоторых игр появляется ошибка «Direct3D initialization error». Windows шла вместе с ноутбуком, версия «Домашняя для одного языка».

Скажите, может ли эта ошибка быть из-за версии Windows, и как ее исправить?

Вообще, подобная ошибка не редкость, особенно после переустановки Windows (в вашем случае, после покупки ноутбука, так как в магазинах редко устанавливаются все необходимые библиотеки и драйвера, необходимые для комфортной работы устройства).

Появляется она, как правило, после попытки запустить какую-нибудь игру — либо сразу, либо в игре будет просто черный экран, а свернув ее вы увидите это окно.

В этой статье остановлюсь на основных причинах появления подобной ошибки, и покажу на примере как от нее избавиться.

Типичный вид ошибки

Что делать с ошибкой Direct3D

Обновление DirectX

Самая частая причина появления подобной ошибки связана с отсутствием библиотеки👉 DirectX. Причем, не обязательно, что она у вас не установлена, возможно у вас просто нет какого-то конкретного файла из библиотеки.

DirectX — специальная библиотека для программистов. Используется в большинстве случаев при разработке игр. Пакет доступен для установки и обновления на официальном сайте Microsoft. Более подробно от этом можете узнать на сайте Википедии.

Поэтому, рекомендую посмотреть требования запускаемой вами игры, и посмотреть, какая версия DirectX установлена у вас на ПК.

Чтобы узнать, какой DirectX у вас на ПК, нажмите:

  1. сочетание кнопок Win+R, чтобы открылось окно » Выполнить «;
  2. далее впишите команду dxdiag и нажмите Enter (см. скриншот ниже).

Запускаем средство диагностики DirectX (DxDiag)

Далее во вкладке «Система» будут представлены все необходимые данные: версия вашей ОС Windows, ваша видеокарта, звуковое устройства, версия BIOS, и версия DirectX (см. на красный квадрат на скрине ниже) .

Средство диагностики DirectX / Кликабельно

Для обновления DirectX на сайте Microsoft есть специальный веб-установщик. Перейдите на нужную страницу и скачайте его. Далее запустите, согласитесь с условиями лицензионного соглашения, и ждите пока работает мастер.

Принятие условий лиц. соглашения DirectX

В конце операции вы должны увидеть сообщение о том, что установка DirectX завершена, нужные пакеты обновлены и пр. Либо, как вариант, мастер сообщит вам о том, что новая версия DirectX уже установлена и в обновлении не нуждается.

Рекомендую после этого перезагрузить компьютер, а затем попробовать запустить игру.

Установка DirectX завершена

Как правило, после такого обновления, игра начинает работать как нужно.

Если у вас нет интернета (либо он медленный или сайт Microsoft недоступен, выдает ошибку и т.д.), DirectX можно обновить с помощью игр: почти на половине дисков с играми есть новая версия DirectX (прим.: новая на момент запуска игры, конечно) . Поэтому, вам достаточно взять более-менее современную игру и установив ее, обновите DirectX.

Проблема с драйвером видеокарты

Если ошибка все так же появляется, возможно ваша видеокарта отключена в диспетчере устройств (такое может быть, например, у ноутбуков с 2-мя видеокартами), либо у вас просто не обновлены/не установлены драйвера на видеокарту.

Как проверить наличие драйверов и включена ли видеокарта

Самый простой способ, воспользоваться диспетчером устройств. Чтобы его открыть:

  1. нажмите кнопки Win+R;
  2. далее введите devmgmt.msc и нажмите Enter.

Запуск диспетчера устройств — devmgmt.msc

Далее откройте вкладку «Видеоадаптеры» , и посмотрите, все ли видеокарты включены, и не горит ли напротив них желтый восклицательный знак (указывающий на проблемы с драйверами, пример — ).

Ниже на скриншоте показано, что один видеоадаптер отключен и не задействован. Часто ошибка с Direct3D связана как раз с этим.

Intel HD включена, NVIDIA выключена

Чтобы включить адаптер, просто щелкните по нему правой кнопкой мышки и выберите функцию «Задействовать» . Пример на скрине ниже.

После этого перезагрузите компьютер, затем попробуйте открыть игру.

В некоторых случаях одна из видеокарт может быть отключена в BIOS компьютера (например, если у вас на ноутбуке стоит дискретная и встроенная видеокарты) . Чтобы проверить так ли это, зайдите в BIOS, обычно, в разделе MAIN можно найти режим работы графики (Graphic mode). Пример показан на фото ниже.

👉 Кнопки для входа в BIOS для разных производителей ноутбуков/ПК — см. инструкцию

Как обновить драйвера на видеокарту:

  1. Способ №1 : зайти на официальный сайт производителя вашего ноутбука и скачать их оттуда. Если не знаете точную модель ноутбука, воспользуйтесь программами для определения характеристик компьютера;
  2. Способ №2 : воспользоваться специальными программами для автоматического поиска и обновления драйверов. Самый простой и быстрый вариант, на самом деле. К тому же, программы проверят необходимые библиотеки для игр (например, Drive Booster, рекомендую);
  3. Способ №3 : работать в ручном режиме, через диспетчер устройств. Более подробно об этом см. здесь.

Используйте режим совместимости

Не так давно я тестировал ноутбук с относительно новым процессором AMD Ryzen 5 2500U и столкнулся с одной интересной особенностью.

Обновил DirectX, установил все необходимые драйвера, различные пакеты и дополнения к играм — однако, часть игр не запускалась, показывая ошибку Direct3D. (особенность: все игры были старыми, что наводило на разные мысли. ) .

Довольно сильно я был удивлен, когда открыл свойства исполняемого файла игры, перешел во вкладку «Совместимость» и поставил галочку напротив пункта «Запустить игру в режиме совместимости с Windows XP SP 2» — игра стала нормально работать, никаких ошибок, связанных с Direct3D, больше не было.

Примеры, что нужно сделать, приведены на скринах ниже.

Открываем свойства исполняемого файла игры

Запустить игру в режиме совместимости с Windows XP SP 2

Как запустить старую игру на новом компьютере — см. способы и примеры

PS

Если ничего не помогло из выше написанного, то также рекомендую еще обновить пакет Microsoft Visual C++ и NET Framework.

На этом все, всем всего доброго!

Первая публикация: 19.03.2017

Статья откорректирована: 17.12.2020

Источник

Just got the game for PC, but I have no sound, I get the error:

ERROR SOUND INITIALIZATION

No audio output device is detected. Please connect and enable an audio output device then restart Rocksmith 2014

I use an exterior sound card RME Babyface.

Sorry mate! As NakedNecro said I was to busy playing it hehe On the other hand I should have been more specific about the solution.

the tweak was on the rocksmith.ini file to set the ExclusiveMode=0 🙂

Sorry to keep you guys waiting!

Now back to the game and I hope this solves your problems 😉

At least i have made it works:
Ini file config —
[Audio]
EnableMicrophone=1
ExclusiveMode=0
LatencyBuffer=4
ForceDefaultPlaybackDevice=1
ForceWDM=0
ForceDirectXSink=0
Win32UltraLowLatencyMode=1
DumpAudioLog=0
MaxOutputBufferSize=0
[Renderer.Win32]
ShowGamepadUI=0
ScreenWidth=0
ScreenHeight=0
Fullscreen=2
VisualQuality=1
RenderingWidth=0
RenderingHeight=0
EnablePostEffects=1
EnableShadows=1
EnableHighResScope=1
EnableDepthOfField=1
EnablePerPixelLighting=1
MsaaSamples=4
DisableBrowser=0
[Net]
UseProxy=1

On Roland Quad-Capture i put Driver Settings
Enable ASIO Direct Monitor
Enable Low Latency Mode
Enable Match With ASIO sample rate

On Windows Audio Config i put 48000 bitrate on playback and microphone and increased all the levels to 100%

Together with the rocksmith.ini it must work.

Hello everyone who uses RME! (Or other god-tier audio hardware which isn’t exactly designed to be used with games.)

I finally figured out how to make Rocksmith 2014 work with RME Babyface, with exclusive mode ENABLED. It enhances the performance GREATLY.

In the Fireface USB settings window, the default buffer size setting is 256. With this setting, with the exclusive mode enabled, Rocksmith 2014 will just be muted. If you increase it, you will get audio but it’ll be all messed up and crackly.

Источник

Error in ole initialization компас как исправить

21.12.2022 254 Просмотры

Error in ole initialization компас 20 – что это за ошибка?

Для исправления неожиданной проблемы следует выполнить ряд действий:

  • При помощи сочетания клавиш «Win+S» открыть окно поиска;
  • Ввести AppData;
  • Выбрать в результатах поиска директорию с введенным запросом;
  • Открыть в каталоге еще одну директорию под названием Ascon;
  • После чего следующую – KOMPAS-3D;
  • Далее каталог, имеющий название в виде установленной версии на ПК. В нашем случае это папка «20»;
  • В папке «20» нужно выбрать все файлы с атрибутом .config и удалить их.

Конфигурационные файлы вычистить. В проводнике вбить %appdata% затем зайти в папку AsconKOMPAS-3D18 и вычистить ее.

Заходишь Users/%username%/AppData/Roaming/Acson/Kompas-3D/18/ и все расширения .config просто удаляешь.

Необходимо вычистить (удалить) файлы расширения “config”. Решение:
1) в проводнике (на Winows 10 лупа нарисована, в нижнем левом углу экрана) вбиваете туда %appdata%, затем заходите в папку AsconKOMPAS-3D18.
2) удаляете все файлы расширения “config”. У вас должно заработать.

В большинстве случаев необходимо зайти в каталог где хранятся настройки вашей версии Компас, в данном случае это 15-я версия но проблеме подвержены и другие (на 12-й версии компаса этой проблемы я ни разу не встречал, но она уже достаточно раритетная и устаревшая) в каталоге нужно найти и удалить три выделенных на картинке файла с именами: Kompas.cfg, Kompas.dsk, Kompas.prj, перед удалением сделайте их резервные копии на всякий случай, вдруг Компас не запускается по какой-то другой причине.

Очистите мусорные файлы, чтобы исправить ole.dll, которое перестало работать из-за ошибки.

  1. Запустите приложение Asmwsoft Pc Optimizer.
  2. Потом из главного окна выберите пункт “Clean Junk Files”.
  3. Когда появится новое окно, нажмите на кнопку “start” и дождитесь окончания поиска.
  4. потом нажмите на кнопку “Select All”.
  5. нажмите на кнопку “start cleaning”.

Для того, чтобы скачанная библиотека «заработала», нужно правильно ее подключить. Для этого придется выполнить несколько операций:

Для программы КОМПАС-3D Portable (не требующей установки) библиотеки подключаются следующим образом:

Нужно иметь в виду, что файлы библиотек имеют расширение *dll или *rtw. Файлы *tlm относятся к шаблонам и подключаются через «Менеджер шаблонов».

При запуске программы выдаёт ошибку — Error in OLE-initialization – что делать?
В данном видео рассмотрена одна из возможных ошибок при запуске приложения Компас 3D V19. Ее решение не составит труда – нужно лишь удалить несколько файлов определенного типа — CONFING.

Источник


Go to rocksmith


r/rocksmith

Rocksmith+: Your Music. Your Pace. Your Journey.

Learn by playing along to your favorite songs featuring real time feedback, customizable pace, and a vast, ever-expanding song library of official recordings all designed to help you express your creativity.

A community to assist on your journey of learning how to play Guitar/Bass. Find out the latest news, and ask questions to further your journey!




Members





Online



How I fixed Rocksmith 2014 white screen and crash on launch

INSTALL «DIRECTX END-USER RUNTIMES (JUNE 2010)»

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109

A couple of months ago, my Rocksmith 2014 game stopped working after I formatted and reinstalled Windows. It would crash to the desktop on launch with just the white screen for about a second, no sound or visuals at all.

I spent hours looking for a solution, and gave up for a few weeks. This time I fixed it.

I’m posting it here so googlers from the future can find it, because I saw a lot of forum threads with solutions that didn’t help anybody.

Archived post. New comments cannot be posted and votes cannot be cast.

The fix is to create a Windows Firewall rule that blocks Rocksmith from connecting to the internet. If you already know how to do this you don’t have to keep reading!

Step 1:
Search Windows Firewall and select the first option:

Step 2:
Click Advanced Settings to open the firewall rules.

Step 3:
Click “Outbound Rules” on the left side, then “New Rule…” on the right side.

Step 4:
You should now have a new window. Click “Program” then next.
Step 5:
Click “Browse” under “This program path” and select the rocksmith.exe file.
Usually located under Program Files(x86)/Steam/steamapps/common/Rocksmith2014/rocksmith.exe

Step 6:
Press next and select “Block the Connection”. The last step after that is to just give it a name and press “OK”.

Congrats you can now start rocksmith!

By FallenMoons

Related Posts:

Rocksmith 2014 Edition


22.10.2013

Симулятор,

Музыка


8.6


113
оценок

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

  • Rocksmith 2014 Edition

  • Новости96

  • Мнения118

  • Юмор0

  • Файлы4

  • Читы0

  • Гайды0

  • Форум9

  • Cкриншоты5

  • Галерея6

  • Игроки

Форум Rocksmith 2014 Edition
 

Проблемы с запуском игры

Неверион

Неверион

14 ноября 2013

Игра не реагирует на ярлык. Windows 7. Права администратора стоят. Ноутбук с 2 мя видеокартами. Процесс в диспетчере возникает на 2-4 секунды и пропадает. Кто чем сможет помогите!!!


-1

Комментарии: 3

сначала

лучшие

  • новые
  • старые
  • лучшие

Ваш комментарий


Дед Бабай

16 ноября 2013

Удали файл videodump.txt

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

1


Неверион

19 ноября 2013

Так отыскал проблему
Игра не локали3ована а в пути присутствовала папка Игры

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

1


mo3g00

21 января 2019

Решение проблемы https://vk.com/topic-56744793_29044543

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

-1

Новый трейлер Baldur's Gate 3 раскрывал одного из злодеев игры, которого сыграл Джейсон Айзекс

8 июня
|
Мероприятия,
Трейлеры

Новый трейлер Baldur’s Gate 3 раскрывал одного из злодеев игры, которого сыграл Джейсон Айзекс

Baldur’s Gate 3


24




62

Starfield позволит игрокам нападать на мирных NPC, а не только на реальных врагов

4 июня
|
Индустрия

Starfield позволит игрокам нападать на мирных NPC, а не только на реальных врагов

Starfield


85




114

Нейросеть дает нам помечтать об экранизации Mass Effect с Генри Кавиллом и Ивонн Страховски в главных ролях

4 июня
|
Технологии,
Кино и сериалы

Нейросеть дает нам помечтать об экранизации Mass Effect с Генри Кавиллом и Ивонн Страховски в главных ролях

Mass Effect 5


71




142

По словам Дженны Ортеги, второй сезон "Уэнсдей" будет гораздо мрачнее первого: "Мы хотим больше погрузится в ужасы"

8 июня
|
Кино и сериалы

По словам Дженны Ортеги, второй сезон «Уэнсдей» будет гораздо мрачнее первого: «Мы хотим больше погрузится в ужасы»


30




67

Эд Бун мечтал заполучить Жан-Клод Ван Дамма для участия в Mortal Kombat в течение многих лет

вчера в 14:56
|
Индустрия

Эд Бун мечтал заполучить Жан-Клод Ван Дамма для участия в Mortal Kombat в течение многих лет

Mortal Kombat 1


14




19

Реалистичный шутер Squad получит серьезные изменения в геймплее

вчера в 17:26
|
Обновления

Реалистичный шутер Squad получит серьезные изменения в геймплее

Squad


7




20

35 минут игрового процесса демо-версии соулслайка Lies Of P

вчера в 14:29

35 минут игрового процесса демо-версии соулслайка Lies Of P

Lies Of P


17




17

Брутальная зачистка локации в свежем тизере Path of Exile 2

8 июня
|
Трейлеры

Брутальная зачистка локации в свежем тизере Path of Exile 2

Path of Exile 2


45




46

Mundfish тизерит новое обновление для Atomic Heart, которое добавит фоторежим

7 июня
|
Обновления

Mundfish тизерит новое обновление для Atomic Heart, которое добавит фоторежим

Atomic Heart


21




102

Режиссер RoboCop: Rogue City с радостью воспринял возвращение Питера Уэллера

8 июня

Режиссер RoboCop: Rogue City с радостью воспринял возвращение Питера Уэллера

RoboCop: Rogue City


14




79

Разработчики RoboCop: Rogue City стремятся получить взрослый возрастной рейтинг, чтобы передать "насилие из фильмов"

5 июня
|
Индустрия

Разработчики RoboCop: Rogue City стремятся получить взрослый возрастной рейтинг, чтобы передать «насилие из фильмов»

RoboCop: Rogue City


22




95

Пользователи утопили в дизлайках трейлер 2.5D-платформер Prince of Persia: The Lost Crown

вчера в 10:00

Пользователи утопили в дизлайках трейлер 2.5D-платформер Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown


70




87

Информация о бонусах за предзаказ и коллекционном издании Marvel's Spider-Man 2

вчера в 06:59
|
Консоли

Информация о бонусах за предзаказ и коллекционном издании Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2


14




38

В "Дюне 2" роль леди Джессики возрастет

вчера в 14:20
|
Кино и сериалы

В «Дюне 2» роль леди Джессики возрастет


11




26

Первый геймплей Alan Wake 2 с убийством культистов показали на Summer Game Fest 2023

8 июня
|
Мероприятия,
Трейлеры

Первый геймплей Alan Wake 2 с убийством культистов показали на Summer Game Fest 2023

Alan Wake 2


34




56

Представлен первый геймплей Mortal Kombat 1 со зрелищными боевыми приемами

8 июня
|
Мероприятия,
Трейлеры

Представлен первый геймплей Mortal Kombat 1 со зрелищными боевыми приемами

Mortal Kombat 1


152




132

Новый трейлер третьего сезона "Ведьмака" высмеяли зрители. Фанаты уже скучают по Генри Кавиллу

вчера в 13:14
|
Кино и сериалы,
Трейлеры

Новый трейлер третьего сезона «Ведьмака» высмеяли зрители. Фанаты уже скучают по Генри Кавиллу


46




75

Marvel выпустила трейлер к предстоящему документальному фильму про легендарного Стэна Ли

вчера в 19:19
|
Кино и сериалы,
Трейлеры

Marvel выпустила трейлер к предстоящему документальному фильму про легендарного Стэна Ли


9




24

Задержка Lies of P была необходима для "обеспечения наилучшего возможного опыта", заявляет разработчик

вчера в 14:15
|
Индустрия

Задержка Lies of P была необходима для «обеспечения наилучшего возможного опыта», заявляет разработчик

Lies Of P


12




20

Состоялся релиз хоррора про вторжение инопланетян Greyhill Incident на ПК

вчера в 17:53
|
ПК,
Релизы,
Трейлеры

Состоялся релиз хоррора про вторжение инопланетян Greyhill Incident на ПК

Greyhill Incident


8




13

Кэмми из Street Fighter 6 получит полностью раздеваемую фигурку

7 июня

Кэмми из Street Fighter 6 получит полностью раздеваемую фигурку

Street Fighter 6


12




66

Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно

Пополнение Steam-кошелька не проблема, если у вас есть бонусы

Дорогие и дефицитные геймерские девайсы теперь не нужно покупать

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка при запуске roblox 0x80070002
  • Ошибка при запуске rising storm 2 vietnam
  • Ошибка при запуске risen of tomb raider
  • Ошибка при запуске risen exception occurred
  • Ошибка при запуске rise of nation