Ошибка out of global vars range

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x004ad30b).

Register dump:

 CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b

 EIP:004ad30b ESP:0033f95c EBP:00000000 EFLAGS:00010202(  R- —  I   — — — )

 EAX:00000000 EBX:00d25580 ECX:8bee2342 EDX:006a4a20

 ESI:00d27eb0 EDI:00000000

Stack dump:

0x0033f95c:  0074f868 00744a5c 00000007 00d25660

0x0033f96c:  00d25580 00d27eb0 00454c2c 00000000

0x0033f97c:  00d7d750 00000000 00d25660 00d241c8

0x0033f98c:  00000000 00d7d750 00000015 004a4a35

0x0033f99c:  00d241c8 0074a14c 004a4dbf 8bee23de

0x0033f9ac:  0000000a 00000017 00000034 00000015

Backtrace:

=>0 0x004ad30b in shock2 (+0xad30b) (0x00000000)

0x004ad30b: movl   0x0(%edi),%ecx

Modules:

Module   Address         Debug info   Name (189 modules)

PE     400000-  d13000   Export          shock2

PE   10000000-10009000   Deferred        lgvid

ELF   7307b000-73082000   Deferred        libattr.so.1

ELF   73082000-7309c000   Deferred        libgpg-error.so.0

ELF   7309c000-730b5000   Deferred        libresolv.so.2

ELF   730b5000-73141000   Deferred        libvorbisenc.so.2

ELF   73141000-73172000   Deferred        libvorbis.so.0

ELF   73172000-7317a000   Deferred        libogg.so.0

ELF   7317a000-731c7000   Deferred        libflac.so.8

ELF   731c7000-731e0000   Deferred        liblz4.so.1

ELF   731e0000-732db000   Deferred        libgcrypt.so.20

ELF   732db000-7337f000   Deferred        libsndfile.so.1

ELF   7337f000-73441000   Deferred        libsystemd.so.0

ELF   73441000-73461000   Deferred        libice.so.6

ELF   73461000-734c1000   Deferred        libdbus-1.so.3

ELF   734c1000-7356a000   Deferred        libpulsecommon-11.1.so

ELF   7356a000-735d6000   Deferred        libpulse.so.0

ELF   7362a000-73658000   Deferred        winepulse<elf>

  -PE   73630000-73658000                  winepulse

ELF   73658000-737ae000   Deferred        oleaut32<elf>

  -PE   73670000-737ae000                  oleaut32

ELF   737ae000-73800000   Deferred        dinput<elf>

  -PE   737c0000-73800000                  dinput

ELF   73b03000-73b0a000   Deferred        libcap.so.2

ELF   73b0a000-73b11000   Deferred        libuuid.so.1

ELF   73b11000-73b1b000   Deferred        librt.so.1

ELF   73b1b000-73b40000   Deferred        mmdevapi<elf>

  -PE   73b20000-73b40000                  mmdevapi

ELF   73f05000-73f0b000   Deferred        libasyncns.so.0

ELF   73f0b000-73f17000   Deferred        libwrap.so.0

ELF   78b7e000-78be2000   Deferred        libncurses.so.6

ELF   78ce2000-78d12000   Deferred        liblzma.so.5

ELF   78d12000-78d2f000   Deferred        libgcc_s.so.1

ELF   78f49000-78f6b000   Deferred        libllvmdemangle.so.5

ELF   78f6b000-790e6000   Deferred        libllvmsupport.so.5

ELF   790e6000-790ff000   Deferred        libllvmbinaryformat.so.5

ELF   790ff000-793e7000   Deferred        libllvmcore.so.5

ELF   793e7000-794b8000   Deferred        libllvmmc.so.5

ELF   794b8000-794df000   Deferred        libllvmamdgpuutils.so.5

ELF   794df000-7951d000   Deferred        libllvmamdgpuasmprinter.so.5

ELF   7951d000-7964e000   Deferred        libllvmamdgpudesc.so.5

ELF   7964e000-7969e000   Deferred        libllvmmcparser.so.5

ELF   7969e000-79736000   Deferred        libllvmamdgpuasmparser.so.5

ELF   79736000-797a2000   Deferred        libllvmbitreader.so.5

ELF   797a2000-7986e000   Deferred        libllvmobject.so.5

ELF   7986e000-798c4000   Deferred        libllvmprofiledata.so.5

ELF   798c4000-79c91000   Deferred        libllvmanalysis.so.5

ELF   79c91000-79cdc000   Deferred        libllvmbitwriter.so.5

ELF   79cdc000-79ed4000   Deferred        libllvmtransformutils.so.5

ELF   79ed4000-79ff3000   Deferred        libllvminstcombine.so.5

ELF   79ff3000-7a30f000   Deferred        libllvmscalaropts.so.5

ELF   7a30f000-7a800000   Deferred        libllvmcodegen.so.5

ELF   7a800000-7a955000   Deferred        opengl32<elf>

  -PE   7a820000-7a955000                  opengl32

ELF   7a95a000-7aa0b000   Deferred        libllvmdebuginfocodeview.so.5

ELF   7aa0b000-7aadc000   Deferred        libllvmasmprinter.so.5

ELF   7aadc000-7ab49000   Deferred        libllvmasmparser.so.5

ELF   7ab49000-7abed000   Deferred        libllvmvectorize.so.5

ELF   7abed000-7acd6000   Deferred        libllvminstrumentation.so.5

ELF   7acd6000-7ae1a000   Deferred        libllvmipo.so.5

ELF   7ae1a000-7b10f000   Deferred        libllvmselectiondag.so.5

ELF   7b10f000-7b16c000   Deferred        libllvmglobalisel.so.5

ELF   7b16c000-7b38a000   Deferred        libllvmamdgpucodegen.so.5

ELF   7b38a000-7b400000   Deferred        libllvmruntimedyld.so.5

ELF   7b400000-7b803000   Deferred        kernel32<elf>

  -PE   7b420000-7b803000                  kernel32

ELF   7b808000-7b81a000   Deferred        libllvmtarget.so.5

ELF   7b81a000-7b82d000   Deferred        libllvmdebuginfomsf.so.5

ELF   7b82d000-7b854000   Deferred        libllvmlinker.so.5

ELF   7b854000-7bc00000   Deferred        libllvmx86codegen.so.5

ELF   7bc00000-7bd46000   Deferred        ntdll<elf>

  -PE   7bc40000-7bd46000                  ntdll

ELF   7bd49000-7bd52000   Deferred        libxtst.so.6

ELF   7bd52000-7bd5b000   Deferred        libllvmirreader.so.5

ELF   7bd5b000-7bd65000   Deferred        libllvmmcdisassembler.so.5

ELF   7bd65000-7bd96000   Deferred        libllvmamdgpudisassembler.so.5

ELF   7bd96000-7bdc1000   Deferred        libllvmexecutionengine.so.5

ELF   7bdc1000-7bdd4000   Deferred        libllvmmcjit.so.5

ELF   7bdd4000-7bf4c000   Deferred        libllvmx86desc.so.5

ELF   7bf4c000-7c000000   Deferred        libllvmx86asmparser.so.5

ELF   7c000000-7c004000   Deferred        <wine-loader>

ELF   7c005000-7c008000   Deferred        libllvmamdgpuinfo.so.5

ELF   7c008000-7c018000   Deferred        libllvmx86utils.so.5

ELF   7c018000-7c071000   Deferred        libllvmx86asmprinter.so.5

ELF   7c071000-7c1d9000   Deferred        libllvmx86disassembler.so.5

ELF   7c1d9000-7c1de000   Deferred        libllvmbpfasmprinter.so.5

ELF   7c1de000-7c1e9000   Deferred        libllvmbpfdesc.so.5

ELF   7c1e9000-7c210000   Deferred        libllvmbpfcodegen.so.5

ELF   7c210000-7c257000   Deferred        libllvmnvptxdesc.so.5

ELF   7c257000-7c309000   Deferred        libllvmnvptxcodegen.so.5

ELF   7c309000-7c400000   Deferred        libllvmpasses.so.5

ELF   7c406000-7c40b000   Deferred        libllvmbpfdisassembler.so.5

ELF   7c40b000-7c434000   Deferred        libllvmcoverage.so.5

ELF   7c434000-7c49c000   Deferred        libllvmlto.so.5

ELF   7c49c000-7d1b3000   Deferred        radeonsi_dri.so

ELF   7d29b000-7d29e000   Deferred        libllvmx86info.so.5

ELF   7d29e000-7d2bc000   Deferred        libllvmnvptxasmprinter.so.5

ELF   7d2bc000-7d2e9000   Deferred        libllvmobjcarcopts.so.5

ELF   7d2e9000-7d2fe000   Deferred        libllvmoption.so.5

ELF   7d2fe000-7d327000   Deferred        libllvmcoroutines.so.5

ELF   7d327000-7d347000   Deferred        libelf.so.1

ELF   7d347000-7d355000   Deferred        libdrm_amdgpu.so.1

ELF   7d359000-7d364000   Deferred        libsm.so.6

ELF   7d3a9000-7d3c1000   Deferred        libdrm.so.2

ELF   7d3c1000-7d3c7000   Deferred        libxcb-dri2.so.0

ELF   7d3c7000-7d3e5000   Deferred        libxcb-glx.so.0

ELF   7d3e5000-7d3e8000   Deferred        libx11-xcb.so.1

ELF   7d3e8000-7d3ec000   Deferred        libxdamage.so.1

ELF   7d3ec000-7d41e000   Deferred        libglapi.so.0

ELF   7d41e000-7d421000   Deferred        libxshmfence.so.1

ELF   7d421000-7d429000   Deferred        libxcb-sync.so.1

ELF   7d429000-7d4bc000   Deferred        libgl.so.1

ELF   7d4bc000-7d4bf000   Deferred        libllvmbpfinfo.so.5

ELF   7d4bf000-7d4c2000   Deferred        libllvmnvptxinfo.so.5

ELF   7d4c2000-7d4d1000   Deferred        libdrm_radeon.so.1

ELF   7d4d1000-7d4ea000   Deferred        libunwind.so.8

ELF   7d510000-7d67e000   Deferred        wined3d<elf>

  -PE   7d520000-7d67e000                  wined3d

ELF   7d67e000-7d701000   Deferred        ddraw<elf>

  -PE   7d690000-7d701000                  ddraw

ELF   7d701000-7d755000   Deferred        dsound<elf>

  -PE   7d710000-7d755000                  dsound

ELF   7d755000-7d75d000   Deferred        libxfixes.so.3

ELF   7d75d000-7d76a000   Deferred        libxcursor.so.1

ELF   7d76a000-7d76e000   Deferred        libxcb-present.so.0

ELF   7d76e000-7d778000   Deferred        libxcb-xfixes.so.0

ELF   7d778000-7d77c000   Deferred        libxcb-dri3.so.0

ELF   7d77c000-7d782000   Deferred        libtxc_dxtn.so

ELF   7d782000-7d7bc000   Deferred        uxtheme<elf>

  -PE   7d790000-7d7bc000                  uxtheme

ELF   7d9ca000-7da00000   Deferred        libexpat.so.1

ELF   7da00000-7da51000   Deferred        libfontconfig.so.1

ELF   7da51000-7da6c000   Deferred        libz.so.1

ELF   7da6c000-7dab3000   Deferred        libpng16.so.16

ELF   7dab3000-7dac5000   Deferred        libbz2.so.1

ELF   7dac5000-7dba4000   Deferred        libfreetype.so.6

ELF   7dba4000-7dbba000   Deferred        libxi.so.6

ELF   7dbba000-7dbc9000   Deferred        libxrandr.so.2

ELF   7dbc9000-7dbd7000   Deferred        libxrender.so.1

ELF   7dbd7000-7dbdf000   Deferred        libxxf86vm.so.1

ELF   7dbdf000-7dc0f000   Deferred        libxcb.so.1

ELF   7dc0f000-7dd7c000   Deferred        libx11.so.6

ELF   7ddd0000-7de6c000   Deferred        winex11<elf>

  -PE   7dde0000-7de6c000                  winex11

ELF   7de6c000-7df42000   Deferred        msvcr90<elf>

  -PE   7de90000-7df42000                  msvcr90

ELF   7df42000-7e0ba000   Deferred        msvcp90<elf>

  -PE   7df90000-7e0ba000                  msvcp90

ELF   7e0ba000-7e148000   Deferred        rpcrt4<elf>

  -PE   7e0d0000-7e148000                  rpcrt4

ELF   7e148000-7e2cb000   Deferred        ole32<elf>

  -PE   7e160000-7e2cb000                  ole32

ELF   7e2cb000-7e2f1000   Deferred        imm32<elf>

  -PE   7e2d0000-7e2f1000                  imm32

ELF   7e2f1000-7e33a000   Deferred        usp10<elf>

  -PE   7e300000-7e33a000                  usp10

ELF   7e33a000-7e486000   Deferred        comctl32<elf>

  -PE   7e340000-7e486000                  comctl32

ELF   7e486000-7e508000   Deferred        shlwapi<elf>

  -PE   7e490000-7e508000                  shlwapi

ELF   7e508000-7e84d000   Deferred        shell32<elf>

  -PE   7e520000-7e84d000                  shell32

ELF   7e84d000-7e8d3000   Deferred        advapi32<elf>

  -PE   7e860000-7e8d3000                  advapi32

ELF   7e8d3000-7ea14000   Deferred        gdi32<elf>

  -PE   7e8e0000-7ea14000                  gdi32

ELF   7ea14000-7ec51000   Deferred        user32<elf>

  -PE   7ea30000-7ec51000                  user32

ELF   7ec51000-7ed10000   Deferred        winmm<elf>

  -PE   7ec60000-7ed10000                  winmm

ELF   7ed10000-7ed1e000   Deferred        libnss_files.so.2

ELF   7ed1e000-7ed2d000   Deferred        libnss_nis.so.2

ELF   7ed2d000-7ed4a000   Deferred        libnsl.so.1

ELF   7ef4a000-7efac000   Deferred        libm.so.6

ELF   7efac000-7efb1000   Deferred        libxcomposite.so.1

ELF   7efb1000-7efca000   Deferred        libxext.so.6

ELF   7efca000-7efe5000   Deferred        aclui<elf>

  -PE   7efd0000-7efe5000                  aclui

ELF   7efe5000-7f000000   Deferred        version<elf>

  -PE   7eff0000-7f000000                  version

ELF   f7af4000-f7afc000   Deferred        libxdmcp.so.6

ELF   f7afe000-f7b03000   Deferred        libdl.so.2

ELF   f7b03000-f7ce2000   Deferred        libc.so.6

ELF   f7ce2000-f7d04000   Deferred        libpthread.so.0

ELF   f7d05000-f7d10000   Deferred        libnss_compat.so.2

ELF   f7d53000-f7d58000   Deferred        libxau.so.6

ELF   f7d58000-f7f26000   Dwarf           libwine.so.1

ELF   f7f28000-f7f4f000   Deferred        ld-linux.so.2

ELF   f7f52000-f7f53000   Deferred        [vdso].so

Threads:

process  tid      prio (all id:s are in hex)

0000000e services.exe

   [C:windowssystem32services.exe]

   00000024    0

   0000001f    0

   00000017    0

   00000016    0

   00000015    0

   00000012    0

   0000000f    0

00000010 explorer.exe

   [C:windowssystem32explorer.exe /desktop]

   0000002c    0

   0000002b    0

   0000002a    0

   00000011    0

00000013 winedevice.exe

   [C:windowssystem32winedevice.exe]

   0000001c    0

   00000019    0

   00000018    0

   00000014    0

0000001d plugplay.exe

   [C:windowssystem32plugplay.exe]

   00000021    0

   00000020    0

   0000001e    0

00000022 winedevice.exe

   [C:windowssystem32winedevice.exe]

   00000029    0

   00000026    0

   00000025    0

   00000023    0

0000002e (D) C:GOG GamesSystem Shock 2Shock2.exe

   [Shock2.exe]

   00000034   15

   00000033   15

   00000032    0

   0000002f    0 <==

00000037 explorer.exe

   [C:windowssystem32explorer.exe /desktop]

   0000003b    0

   0000003a    0

   00000039    0

   00000038    0

System information:

    Platform: i386

    Version: Windows XP

Hi,
I’m having an error while trying to directly compare the results of a function when the result type is as record;
ex : «if(not GetRect(1,2,3,4).left = 1) then a := 1;» will fail with «Out of Global Vars range»

Any clue about this problem ?

native code :

function TScript.SCRIPT_RectTest(x, y, x1, y1: integer): TRect;
begin
result.Left := x;
result.Top := y;
result.Right := x1;
result.Bottom := y1;
end;

definition :

Sender.AddMethod(self, @tscript. SCRIPT_RectTest, ‘function GetRect(x, y, x1, y1 : integer): TRect;’);

script :

program Script_Test;
var a : integer;
begin
if(not GetRect(1,2,3,4).left = 1) then a := 1;
end.

error :
«Out of Global Vars range»

ps : if you assign to a variable and then compare the result the script runs successfully.

Environment :
Delphi 2010

Содержание

  1. Out of string range ошибка
  2. Исправляем ошибку out of range на мониторе
  3. Ошибка out of range
  4. Причины ошибки out of range на мониторе
  5. Как исправить ошибку out of range
  6. Как убрать out of range – второй монитор
  7. Решение ошибки out of range через безопасный режим
  8. Out of range из-за проблем с драйверами
  9. Out of range из-за неисправности оборудования
  10. Пример из жизни
  11. Out Of Range на мониторе при запуске — как исправить?
  12. Почему появляется надпись «Out of Range»
  13. Используйте безопасный режим при запуске ОС Виндовс
  14. Устранение проблем с драйверами
  15. Подключите другой монитор при ошибке «Out of Range»
  16. Решение для устранения проблемы при запуске Мака
  17. Ошибка на мониторе в случае некорректной настройки игры
  18. МогуВсеСам
  19. Как исправить ошибку Out of range
  20. C++ — Урок 011. Исключения
  21. Инварианты
  22. Виды исключений
  23. std::logic_error
  24. std::invalid_argument
  25. std::domain_error
  26. std::length_error
  27. std::out_of_range
  28. std::future_error
  29. std::runtime_error
  30. std::range_error
  31. std::overflow_error
  32. std::underflow_error
  33. std::system_error
  34. std::ios_base::failure
  35. std::bad_typeid
  36. std::bad_cast
  37. std::bad_weak_ptr
  38. std::bad_function_call
  39. std::bad_alloc
  40. std::bad_array_new_length
  41. std::bad_exception
  42. Как исправить исключение String index out of range в Python
  43. 4 Ответов
  44. Похожие вопросы:

Out of string range ошибка

Исправляем ошибку out of range на мониторе

Давно не было статей об исправлении ошибок, и вот настало время. Разбираться мы будем с ошибкой out of range на мониторе. Поговорим том, что это такое, о причинах возникновения и методах исправления этой ошибки.

Ошибка out of range

Out of range (рус. вне диапазона) – это ошибка указывающая на то, что сигнал получаемый от видеокарты не входит в рабочий диапазон сигналов монитора.

Причины ошибки out of range на мониторе

Существует несколько причин возникновения такой ошибки:

  • Изменение частоты обновления экрана на не поддерживаемую монитором.
  • Изменения разрешения экрана на не поддерживаемое монитором.
  • Проблемы с драйверами видеокарты или монитора.
  • Ошибки в работе видеокарты или монитора.

Самые распространенные причины ошибки out of range – первые две, когда монитор не поддерживает разрешение экрана или частоту установленную видеокартой. Такое часто бывает со старым мониторами, или при ручном изменении частоты экрана. Реже выявляются ошибки с драйверами.

Как исправить ошибку out of range

Вот мы и подошли к самой главной части этой статьи, к решению проблемы с out of range на мониторе. Существует несколько возможных способов исправить эту ошибку. Начнем, пожалуй, сразу с самого действенного.

Как убрать out of range – второй монитор

Да это один из почти 100% методов исправления ошибки out of range, если драйвера не при чем, но не у всех есть возможность им воспользоваться, так как нужен второй монитор или телевизор.

1. Подключаете компьютер к другому монитору или домашнему телевизору.

2. Меняете частоту обновления и разрешение экрана на низкие значения, точно поддерживаемые вашим основным монитором.

3. Подключаете компьютер к первому монитору и проверяете. Если всё в порядке, меняете значения частоты и разрешения экрана на поддерживаемые вашим монитором.

Решение ошибки out of range через безопасный режим

Второй способ это использование безопасного режима Windows.

1. Перезагрузите компьютер в безопасном режиме.

2. Измените частоту и разрешение экрана на поддерживаемые вашим монитором.

3. Перезагрузите компьютер, чтобы проверить решило ли это вашу проблему.

Совет: если изменение параметров не сохраняется при загрузке в обычном режиме, заходите в безопасный режим через «режим VGA» («Базовое видео» в Windows 10).

Out of range из-за проблем с драйверами

Другая причина появления ошибки out of range/вне диапазона, это проблемы с драйверами. И если предыдущие способы не помогают, мы рекомендуем переустановить драйвера видеокарты и монитора.

1. Загрузите компьютер в безопасном режиме.

2. Откройте Диспетчер устройств (нажмите Win+Pause, и в левой верхней части окна выберите нужную нам утилиту).

3. В Диспетчере устройств разверните разделы «Видеоадаптеры» и «Мониторы», затем удалите каждое из устройств находящееся в этих разделах. Это можно сделать, выделив устройство и нажав клавишу Delete или кликнув правой кнопкой мыши и выбрав «Удалить».

4. Далее перезагрузите компьютер и позвольте Windows переустановить драйвера для этих устройств, или установите их вручную.

Out of range из-за неисправности оборудования

Бывает и такое, что оборудование ломается или работает неправильно. Один из способов проверить, что вызывает ошибку, монитор или видеокарта, это подключение вашего монитора к другому компьютеру и подключение вашего компьютера к другому монитору.

Пример из жизни

Напоследок вот вам пример из жизни, который и натолкнул нас на написание этой статьи. К нам обратился пользователь Александр с таким сообщением:

«Задал слишком высокую частоту обновления экрана, в результате чего при запуске Виндовс пишет out of range.

Прочитал что надо в безопасном режиме удалить драйвер видеокарты, так и сделал, все запустилось, но после того как я снова устанавливаю драйвер, снова пишет out of range. Как теперь быть?»

После некоторой переписки, в конце концов, Александру помог метод с подключением компьютера к другому монитору или телевизору и уменьшение частоты обновления и разрешения экрана.

Out Of Range на мониторе при запуске — как исправить?

Все мы знаем, насколько значима видеокарта для современных ПК. Приобретение мощной видеокарты дарует нам новые возможности, но принеся карту домой, вставив её в соответствующий разъём, и включив компьютер, мы можем быть сбиты с толку сообщением «Out Of Range» на экране нашего монитора при запуске ПК. Что же произошло? Ниже разберём, как исправить возникшую проблему.

Почему появляется надпись «Out of Range»

Как известно, видеокарта и монитор ПК работают как цельная система, демонстрирующая пользователю нужную визуальную информацию. Видеокарта создаёт и передаёт на монитор графические данные, а монитор превращает их в видимые глазу визуальные образы. Каждый монитор имеет своё оптимальное разрешение, при котором гарантируется его стабильная и надёжная работа. Если же видеокарта пытается отобразить картинку в разрешении, которое монитор не поддерживает, тогда вы увидите сообщение « Out Of Range » (в переводе – «Вне диапазона»). Это означает, что монитор не способен отображать картинку в разрешении, которое передаёт ваша видеокарта.

В некоторых случаях может быть указан рабочий диапазон монитора

Обычно такая проблема возникает при подключении новой видеокарты к ПК и попытке работать с ней на старом мониторе. Видеокарта может передавать картинку в разрешении, к примеру, 1366 на 768, а сам монитор может поддерживать разрешение максимум 1280 на 720.

Часто проблема возникает при покупке новой видеокарты

Другими причинами проблемы, при которых появляется надпись Out Of Range на экране, могут быть:

  • Повреждённые или несовместимые с системой графические драйвера видеокарты (а также в некоторых случаях драйвера монитора);
  • Передаваемая видеокартой частота экрана не поддерживается монитором;
  • Случайный сбой в работе видеокарты или монитора;
  • Поломка видеокарты.

В некоторых случаях причиной проблемы может стать поломка видеокарты

Давайте разберём, как исправить ошибку при запуске вашего ПК.

Используйте безопасный режим при запуске ОС Виндовс

Наиболее простым способом избавиться от проблемы «Out Of Range» является загрузка в безопасном режиме, с последующим выбором поддерживаемого разрешения для вашего монитора. Включите ваш компьютер, зажмите клавишу F8 для появления загрузочного меню, в котором выберите опцию загрузки в безопасном режиме .

После загрузки ПК в указанном режиме перейдите в настройки экрана в ОС Виндовс (разместите курсор мышки на рабочем столе, нажмите ПКМ, и выберите «Параметры экрана»).

Выберите опцию «Параметры экрана»

В появившемся меню выберите разрешение, комфортное для вашего монитора, сохраните изменения, после чего перезагрузите компьютер в стандартном режиме.

Устранение проблем с драйверами

Если вы подозреваете, что причиной проблемы «Out of Range» являются сбои в работе драйверов, тогда вновь при запуске ПК нажмите на F8 и при появлении меню выберите опцию « Загрузка последней удачной конфигурации ».

Выберите данные опции

После загрузки ОС Windows установите самые свежие драйвера для вашей видеокарты, скачав последние с сайта производителя карты. Обычно установка драйверов не несёт никаких проблем, достаточно запустить файл setup.exe или аналог, находящийся в директории скачанного драйвера.

Также в установке свежих драйверов могут помочь программы уровня «ДрайверПак Солюшн» и другие аналоги, в автоматическом режиме устанавливающие свежие драйвера для вашего ПК.

Используйте инструменты уровня Драйвер Пак Солюшн

Подключите другой монитор при ошибке «Out of Range»

Если у вас есть более мощный монитор, неплохим способом устранить «Out of Range» является подключение вашего ПК к указанному мощному монитору. После загрузки системы измените разрешение на более низкое. Выключите ПК, а затем подключите к системе старый монитор. Последующая загрузка системы должна пройти без проблем.

Используйте другой монитор

Решение для устранения проблемы при запуске Мака

Если вы изменили разрешение для вашего Мака на такое, которое монитор не поддерживает, не нужно делать ничего. Компьютер автоматически вернётся к последнему стабильному разрешению через 15 секунд.

Если же это не работает, и Мак подключён к монитору, не поддерживающему нужное разрешение, тогда нажмите и удерживайте кнопку « Power » до тех пор, пока компьютер не выключится. Затем включите компьютер, и как только услышите звук запуска, зажмите кнопку « Shift ». Как только Мак загрузится, выберите новое разрешение в опции « Display » под « System Preferences » (системные настройки). Затем перезагрузите компьютер стандартным образом.

В Ubuntu, в командной строке удалите файл « monitors.xml » в

/.config и перезагрузитесь. В других дистрибуциях переконфигурируйте X набрав « Xorg –configure » как рут.

Ошибка на мониторе в случае некорректной настройки игры

В некоторых случаях некорректная настройка конфигурации игры и её запуск в высоком разрешении может вызывать появление сообщения «Out of Range». Рекомендуем перейти в директорию игры и найти там конфигурационный файл игры с расширением txt или ini .

Откройте данный файл с помощью обычного блокнота и найдите там следующие строки, чтобы прописать значения:

МогуВсеСам

Сообщение out of range (“Вне диапазона” в переводе на русский язык) может появиться на экране монитора при запуске компьютера или запуске игры если входной сигнал несовместим с c техническими возможностями вашего монитора.

Самые распространенные причины данной ошибки это:

  • Изменение частоты обновления экрана
  • Изменения разрешения экрана на превышающие технические характеристики вашего экрана.
  • Программные – сбой в работе драйвера видеокарты или монитора.
  • Аппаратные – неисправная или некорректная работа видеокарты или монитора.

Также одной из актуальных причин может быть установка современного программного обеспечения, например Windows 10, на устаревший компьютер.

Как исправить ошибку Out of range

Как уже было сказано выше, основная причина появления данного сообщения – несовместимый видеосигнал. Причиной тому в большинстве случаем служит изменение настроек на несовместимые. Что делать чтобы исправить проблему? Есть несколько способов:

Первый – подключение дополнительного монитора.

Это, пожалуй, самый простой способ. Все что необходимо подключить второй совместимый монитор, зайти в настройки параметров экрана и изменить значение разрешения экрана на настройки по-умолчанию. Единственная сложность это найти такой монитор, но обычно в доме есть телевизор, а hdmi выход есть на каждом современном компьютере или ноутбуке.

Второй – безопасный режим Windows.

Такой способ подходит в двух случаях – у вас нет 2го монитора и вы не вносили изменений в настройки.

При включении компьютера наживайте F8 на клавиатуре.

В появившемся меню выбираем “Безопасный режим”

Загружаем виндовс и меняем настройки, либо удаляем драйвер видеокарты.

Если это не помогло после загрузки в безопасном режиме все равно пишет Signal out of range

Выбирайте в окне после нажатия F8 “включить режим VGA”

Третий – удаление, переустановка драйвера видеокарты.

Все способы следует применять в порядке очередности, и если не помогли вышеперечисленные то необходимо загрузить компьютер в режиме VGA, зайди в диспечер устройств, кликнуть по названию видеокарты правой кнопкой и нажать “удалить”

Перезагрузить компьютер и установить драйверы на вашу видеокарту, заранее загрузив их с официального сайта. Если после установки драйвера вновь появляется данная ошибка это может свидетельствовать о неисправности видеокарты.

C++ — Урок 011. Исключения

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

Рассмотрим, как написать вызов исключения в случае попытки доступа к элементу по индексу, который не существует в классе Vector.

Здесь применяется исключение out_of_range. Данное исключение определено в заголовочном файле .

Оператор throw передаёт контроль обработчику для исключений типа out_of_range в некоторой функции, которая прямо или косвенно вызывает Vector::operator[]() . Для того, чтобы обработать исключения необходимо воспользоваться блоком операторов try catch.

Инварианты

Также блоки try catch позволяют производить обработку нескольких различных исключений, что вносит инвариантность в работу механизма исключений C++.

Например, класс вектор при создании может получить неправильный размер вектора или не найти свободную память для элементов, которые он будет содержать.

Данный конструктор может выбросить исключение в двух случаях:

  • Если в качестве аргумента size будет передано отрицательное значение
  • Если оператор new не сможет выделить память

length_error — это стандартный оператор исключений, поскольку библиотека std часто использует данные исключения при своей работе.

Обработка исключений будет выглядеть следующим образом:

Также можно выделить свои собственные исключения.

Виды исключений

Все исключения стандартной библиотеки наследуются от std::exception.

На данный момент существуют следующие виды исключений:

  • logic_error
    • invalid_argument
    • domain_error
    • length_error
    • out_of_range
    • future_error (C++11)
  • runtime_error
    • range_error
    • overflow_error
    • underflow_error
    • system_error (C++11)
      • ios_base::failure (начиная с C++11)
  • bad_typeid
  • bad_cast
  • bad_weak_ptr (C++11)
  • bad_function_call (C++11)
  • bad_alloc
    • bad_array_new_length (C++11)
  • bad_exception
  • ios_base::failure (до C++11)

std::logic_error

Исключение определено в заголовочном файле

Определяет тип объекта, который будет брошен как исключение. Он сообщает об ошибках, которые являются следствием неправильной логики в рамках программы, такие как нарушение логической предпосылки или класс инвариантов, которые возможно предотвратить.

Этот класс используется как основа для ошибок, которые могут быть определены только во время выполнения программы.

std::invalid_argument

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае неправильного аргумента.

Например, на MSDN приведён пример, когда в объект класса bitset из стандартной библиотеки

В данном примере передаётся неправильная строка, внутри которой имеется символ ‘b’, который будет ошибочным.

std::domain_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае если математическая функция не определена для того аргумента, который ей передаётся, например:

std::length_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть броше в том случае, когда осуществляется попытка реализации превышения допустим пределов для объекта. Как это было показано для размера вектора в начале статьи.

std::out_of_range

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в том случае, когда происходит выход за пределы допустимого диапазона значений объекта. Как это было показано для диапазона значений ветора в начале статьи.

std::future_error

Исключение определено в заголовочном файле

Наследован от std::logic_error. Данное исключение может быть выброшено в том случае, если не удалось выполнить функцию, которая работает в асинхронном режиме и зависит от библиотеки потоков. Это исключение несет код ошибки совместимый с std::error_code .

std::runtime_error

Исключение определено в заголовочном файле

Является базовым исключением для исключений, которые не могут быть легко предсказаны и должны быть брошены во время выполнения программы.

std::range_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой, когда компьютер не может обработать значение, поскольку оно является либо слишком большим, либо слишком маленьким. Если значение является значение интегрального типа, то должны использоваться исключения underflow_error или overflow_error .

std::overflow_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, когда число имеет слишком большое положительное значение, положительную бесконечность, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько большой, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.

std::underflow_error

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько мал, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.

std::system_error

Исключение определено в заголовочном файле

std::system_error — это тип исключения, которое вызывается различными функциями стандартной библиотеки (как правило, функции, которые взаимодействуют с операционной системой, например, конструктор std::thread ), при этом исключение имеет соответствующий std::error_code .

std::ios_base::failure

Исключение определено в заголовочном файле

Отвечает за исключения, которые выбрасываются при ошибках функций ввода вывода.

std::bad_typeid

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение этого типа возникает, когда оператор typeid применяется к нулевому указателю полиморфного типа.

std::bad_cast

Исключение определено в заголовочном файле

Данное исключение возникает в том случае, когда производится попытка каста объекта в тот тип объекта, который не входит с ним отношения наследования.

std::bad_weak_ptr

Исключение определено в заголовочном файле

std::bad_weak_ptr – тип объекта, генерируемый в качестве исключения конструкторами std::shared_ptr , которые принимают std::weak_ptr в качестве аргумента, когда std::weak_ptr ссылается на уже удаленный объект.

std::bad_function_call

Исключение определено в заголовочном файле

Данное исключение генерируется в том случае, если был вызван метод std::function::operator() объекта std::function , который не получил объекта функции, то есть ему был передан в качестве инициализатора nullptr, например, а объект функции так и не был передан.

std::bad_alloc

Исключение определено в заголовочном файле

Вызывается в том случае, когда не удаётся выделить память.

std::bad_array_new_length

Исключение определено в заголовочном файле

Исключение вызывается в следующих случаях:

  1. Массив имеет отрицательный размер
  2. Общий размер нового массива превысил максимальное значение, определяемое реализацией
  3. Количество элементов инициализации превышает предлагаемое количество инициализирующих элементов

std::bad_exception

Исключение определено в заголовочном файле

std::bad_exception — это тип исключения в C++, которое выполняется в следующих ситуациях:

  1. Если нарушается динамическая спецификация исключений
  2. Если std::exception_ptr хранит копию пойманного исключения, и если конструктор копирования объекта исключения поймал current_exception, тогда генерируется исключение захваченных исключений.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB

Рекомендуемые статьи по этой тематике

По статье задано1 вопрос(ов)

Как исправить исключение String index out of range в Python

Есть некоторые проблемы с моим кодом python. Я создаю программу, которая находит вхождения буквы A в слове, и если эта буква найдена, а следующая буква не является буквой A , то A заменяется следующей буквой.

Например, TAN -это TNA , но WHOA остается как WHOA AARDVARK -это ARADVRAK

Проблема в том, что когда я ввожу ABRACADABRA , я получаю строковый индекс из исключения диапазона. До того, как у меня было это исключение, у меня было слово, которое печатает его как BRACADABR Ii не уверен, почему, если я должен добавить еще один цикл в моей программе.

Если у вас, ребята, также есть более эффективный способ запуска кода, то, пожалуйста, дайте мне знать!

4 Ответов

Когда вы доберетесь до конца строки, и это будет ‘A’, ваша программа будет запрашивать следующий символ, который находится в конце строки.

Измените цикл так, чтобы он не включал последний символ:

Вы можете изменить свой код, как показано ниже:

Вы не проверяете условие ( count ), когда логика пытается проверить возникновение A и поменять местами следующую букву. Он выбрасывает строковый индекс из исключения диапазона.

Проблема возникает в коде, когда последний символ во входных данных-‘A’. Это происходит потому, что ваш первый if в цикле пытается получить доступ к символу ‘count + 1’ во время последней итерации. И поскольку в этой позиции нет символа, вы получаете ошибку индекса.

Самым простым решением было бы сделать отдельное условие if для того же самого. Обновленный фрагмент кода для цикла while может выглядеть следующим образом —

Еще одна небольшая проблема в вашем коде заключается в том, что при копировании последнего символа ( после завершения цикла) вы должны использовать [ ] вместо ( ) для ссылки на последний символ во входной строке.

Просто для удовольствия :

Похожие вопросы:

Я написал эту маленькую функцию только для практики, но исключение (String index out of range: 29) выбрасывается, и я не знаю, почему. (Я знаю, что это не лучший способ написать эту функцию, и.

Я пытаюсь решить Ex. 9.6 думаю Python 3. Вопрос: напишите функцию is_abecedarian, которая возвращает True, если Буквы в слове отображаются в алфавитном порядке (двойные буквы в порядке). Сколько.

s=(8+(2+4)) def checker(n): if len(n) == 0: return True if n[0].isdigit==True: if n[1].isdigit==True: return False else: checker(n[1:]) else: checker(n[1:]) Это то, что у меня есть до сих пор.

В настоящее время я изучаю python из книги под названием Python для абсолютного новичка (третье издание). В книге есть упражнение, которое описывает код для игры в палача. Я следовал вместе с этим.

Im использует QVector для сохранения значений текста файла. Я хочу контролировать, когда я выбираю неправильный файл и происходит index out of range. Я пытаюсь с уловом(. ) но я не получаю.

Поэтому для задания программирования мы должны переписать функцию сортировки в python, чтобы отсортировать список слов. До сих пор я сделал это в состоянии сортировать слова на основе первой буквы.

Я пытаюсь реализовать следующий код: with open(‘datapath’) as f: k_mers = f.read() k_mers_parsed = [] for i in k_mers.split(‘n’): k_mers_parsed.append(i) genome = k_mers_parsed[0] for i in.

Я новичок в Python и застрял с string index out of range ошибкой. У меня есть список company_post_code, который выглядит так: [‘AB31 4DB’, ‘PO12 1LY’, ‘PO12 1LY’, ‘TA2 6BJ’, ‘B29 6BD’, . ] (а также.

Да, я знаю, как это исправить. Я смотрел на API между классом String и классом String Builder. Вот в чем я сомневаюсь: StringBuilder sb = new StringBuilder(wibble); String s = new String(wobble);.

Источник

Forum rules
Before you post please read how to get help. Topics in this forum are automatically closed 6 months after creation.

xelaric7

Installing GoG Games inside Wine

I’ve had the same issue installing several different GoG games. It will get to just about the end then give the following error messages:

Runtime Error (at 69:1358)
Runtime Error (at 198:800)
Runtime Error (at 198:807) Out of Global Vars range
Out of Global Vars range

After you start hitting «ok» on these errors, it will say «installation complete» and create a shortcut on the desktop. Most of the time the game will launch, but immediately crash in some way. While other games seem to work ok.

Is there a fix/workaround for these games or is it just not meant to be?

Last edited by LockBot on Wed Dec 28, 2022 7:16 am, edited 1 time in total.

Reason: Topic automatically closed 6 months after creation. New replies are no longer allowed.

User avatar

ugly

Level 5
Level 5
Posts: 571
Joined: Thu Nov 24, 2016 9:17 pm

Re: Installing GoG Games inside Wine

Post

by ugly » Wed Jan 29, 2020 10:11 am

Which games are you trying to install?

For Wine installs you might be better off seeing if there are prepared install scripts with Lutris. Getting a Windows game to work on Wine isn’t always a straightforward process.

https://lutris.net/

  • Home
  • Forum
  • Help and Tutorials
  • Old School RuneScape Help and Tutorials
  • OSR Help
  • Checking Boolean causes Error: Out of Global Vars range

  1. Default Checking Boolean causes Error: Out of Global Vars range

    There is no difference between the 2 except that that if i check for the result of FindDeformedBitmapToleranceIn it will return an error.
    Any idea what’s causing the error?

    Here’s the code that you can try out:

    Simba Code:

    program new;
    {$DEFINE SMART}
    {$I SRL/SRL.simba}

    procedure OutOfRange;
    var
      i,bmpOrt,x,y: Integer;
      ortAcc: Extended;
    begin
      bmpOrt := BitmapFromString(10, 16, 'meJxt0csKglAQxvGHKQihkkS7GhVmUJnUoQtiUla2KNrVohZBl0WLIKIH6FX7YGAQDf648DeHM2iyO0y0BSrrOidGY7TebEuHW3F/SbsBk78K0GyxxADUfH2RnFOYqI7V03ZHIsqy+1zt+m4YTS1foOyBcKbeXwWR8gArESsNQA2zxRQZwJKV0yOTlVFEsbA396F4QwM0A8JdYUWKqnKs9fsH4XZ8GSZW7Iwngk4cF4U1HCktEFc6DkpJEv2a+HEQqp6f6AeAVpTc');

      for i:=1 to 28 do
      begin
        FindDeformedBitmapToleranceIn(bmpOrt,x,y,InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2,10,0,true,ortAcc);
        if ortAcc>0.5 then
        begin
          writeln(i);
          Break;
        end;
      end;

      FreeBitmap(bmpOrt);
    end;

    begin
      SetupSRL;
      OutOfRange;
    end.


  2. Default

    The problem is that you have run out of global variables which is indeed the case.

    Simba Code:

    InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2

    4*28 = 112 variables you are using in the loop

    Define a Box as TBox and do

    Simba Code:

    Box := IntToBox(InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2)

    Then change the code to Box.X1, Box.Y1, Box.X2, Box.Y2

    Otherwise you are having too many global variables that are getting generated.

    Script source code available here: Github


  3. Default

    Quote Originally Posted by J J
    View Post

    The problem is that you have run out of global variables which is indeed the case.

    Simba Code:

    InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2

    4*28 = 112 variables you are using in the loop

    Define a Box as TBox and do

    Simba Code:

    Box := IntToBox(InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2)

    Then change the code to Box.X1, Box.Y1, Box.X2, Box.Y2

    Otherwise you are having too many global variables that are getting generated.

    Does the ‘global variable’ refer to total amount of variables? (i declared it locally) And how does adding an ‘if then’ affects it?

    Btw you can just do Box:=InvBox(i), i didn’t like to declare an extra box variable unnecessarily, why Simba put a cap on it? Does these small data variables take out so much memory for it to worry about?


  4. Default

    The way you do it is a tiny bit slower then InvBox(i) to a variable. It seems to me like a pascalscript bug though. In this case it would be good practice to replace it with a variable anyway.

    Working on: Tithe Farmer


  5. Default

    Alright then thanks both of you for the clarification ^^


  6. Default

    Lol wtf? We need to ditch Pascal..

    Lape has something similar to this and it’s for booleans too.

    Simba Code:

    var
       A, B: Boolean;
    begin
       A := True;
       B := True;
       writeln(A xor B);  //Writes False.
    end.

    vs.

    Simba Code:

    var
       A, B: Boolean;
    begin
       A := True;
       B := (Length(SomeTPA) > 0);  //SomeTPA has 7 points.
       writeln(A xor B);  //Writes True..  Wtf? True XOR True Resulting in True :S..
    end.

    I am Ggzz..
    Hackintosher


  7. Default

    Quote Originally Posted by Brandon
    View Post

    Lol wtf? We need to ditch Pascal..

    Lape has something similar to this and it’s for booleans too.

    Simba Code:

    var
       A, B: Boolean;
    begin
       A := True;
       B := True;
       writeln(A xor B);  //Writes False.
    end.

    vs.

    Simba Code:

    var
       A, B: Boolean;
    begin
       A := True;
       B := (Length(SomeTPA) > 0);  //SomeTPA has 7 points.
       writeln(A xor B);  //Writes True..  Wtf? True XOR True Resulting in True :S..
    end.

    Wow that’s crazily weird. You could even just make B:= (0 = 0), and writeln(B) returns true but it passed to xor as false? Are these bugs fixable in Simba since they could cause unintended results in scripts? (esp. since no compiling error occurs)

    If not we may have to start a section compiling all the bugs in pascal/lape so that others are aware of them?


Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)


Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is On
  • Smilies are On
  • [IMG] code is On
  • [VIDEO] code is On
  • HTML code is Off

Forum Rules

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка p0011 audi a4 b8
  • Ошибка osloader exe windows 7
  • Ошибка ora 12560 tns protocol adapter error
  • Ошибка p0010 форд куга 2
  • Ошибка osd на приставке lumax