Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:004ad30b ESP:0033f95c EBP:00000000 EFLAGS:00010202( R- — I — — — )
EAX:00000000 EBX:00d25580 ECX:8bee2342 EDX:006a4a20
ESI:00d27eb0 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033f95c: 0074f868 00744a5c 00000007 00d25660
0x0033f96c: 00d25580 00d27eb0 00454c2c 00000000
0x0033f97c: 00d7d750 00000000 00d25660 00d241c8
0x0033f98c: 00000000 00d7d750 00000015 004a4a35
0x0033f99c: 00d241c8 0074a14c 004a4dbf 8bee23de
0x0033f9ac: 0000000a 00000017 00000034 00000015
Backtrace:
=>0 0x004ad30b in shock2 (+0xad30b) (0x00000000)
0x004ad30b: movl 0x0(%edi),%ecx
Modules:
Module Address Debug info Name (189 modules)
PE 400000- d13000 Export shock2
PE 10000000-10009000 Deferred lgvid
ELF 7307b000-73082000 Deferred libattr.so.1
ELF 73082000-7309c000 Deferred libgpg-error.so.0
ELF 7309c000-730b5000 Deferred libresolv.so.2
ELF 730b5000-73141000 Deferred libvorbisenc.so.2
ELF 73141000-73172000 Deferred libvorbis.so.0
ELF 73172000-7317a000 Deferred libogg.so.0
ELF 7317a000-731c7000 Deferred libflac.so.8
ELF 731c7000-731e0000 Deferred liblz4.so.1
ELF 731e0000-732db000 Deferred libgcrypt.so.20
ELF 732db000-7337f000 Deferred libsndfile.so.1
ELF 7337f000-73441000 Deferred libsystemd.so.0
ELF 73441000-73461000 Deferred libice.so.6
ELF 73461000-734c1000 Deferred libdbus-1.so.3
ELF 734c1000-7356a000 Deferred libpulsecommon-11.1.so
ELF 7356a000-735d6000 Deferred libpulse.so.0
ELF 7362a000-73658000 Deferred winepulse<elf>
-PE 73630000-73658000 winepulse
ELF 73658000-737ae000 Deferred oleaut32<elf>
-PE 73670000-737ae000 oleaut32
ELF 737ae000-73800000 Deferred dinput<elf>
-PE 737c0000-73800000 dinput
ELF 73b03000-73b0a000 Deferred libcap.so.2
ELF 73b0a000-73b11000 Deferred libuuid.so.1
ELF 73b11000-73b1b000 Deferred librt.so.1
ELF 73b1b000-73b40000 Deferred mmdevapi<elf>
-PE 73b20000-73b40000 mmdevapi
ELF 73f05000-73f0b000 Deferred libasyncns.so.0
ELF 73f0b000-73f17000 Deferred libwrap.so.0
ELF 78b7e000-78be2000 Deferred libncurses.so.6
ELF 78ce2000-78d12000 Deferred liblzma.so.5
ELF 78d12000-78d2f000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF 78f49000-78f6b000 Deferred libllvmdemangle.so.5
ELF 78f6b000-790e6000 Deferred libllvmsupport.so.5
ELF 790e6000-790ff000 Deferred libllvmbinaryformat.so.5
ELF 790ff000-793e7000 Deferred libllvmcore.so.5
ELF 793e7000-794b8000 Deferred libllvmmc.so.5
ELF 794b8000-794df000 Deferred libllvmamdgpuutils.so.5
ELF 794df000-7951d000 Deferred libllvmamdgpuasmprinter.so.5
ELF 7951d000-7964e000 Deferred libllvmamdgpudesc.so.5
ELF 7964e000-7969e000 Deferred libllvmmcparser.so.5
ELF 7969e000-79736000 Deferred libllvmamdgpuasmparser.so.5
ELF 79736000-797a2000 Deferred libllvmbitreader.so.5
ELF 797a2000-7986e000 Deferred libllvmobject.so.5
ELF 7986e000-798c4000 Deferred libllvmprofiledata.so.5
ELF 798c4000-79c91000 Deferred libllvmanalysis.so.5
ELF 79c91000-79cdc000 Deferred libllvmbitwriter.so.5
ELF 79cdc000-79ed4000 Deferred libllvmtransformutils.so.5
ELF 79ed4000-79ff3000 Deferred libllvminstcombine.so.5
ELF 79ff3000-7a30f000 Deferred libllvmscalaropts.so.5
ELF 7a30f000-7a800000 Deferred libllvmcodegen.so.5
ELF 7a800000-7a955000 Deferred opengl32<elf>
-PE 7a820000-7a955000 opengl32
ELF 7a95a000-7aa0b000 Deferred libllvmdebuginfocodeview.so.5
ELF 7aa0b000-7aadc000 Deferred libllvmasmprinter.so.5
ELF 7aadc000-7ab49000 Deferred libllvmasmparser.so.5
ELF 7ab49000-7abed000 Deferred libllvmvectorize.so.5
ELF 7abed000-7acd6000 Deferred libllvminstrumentation.so.5
ELF 7acd6000-7ae1a000 Deferred libllvmipo.so.5
ELF 7ae1a000-7b10f000 Deferred libllvmselectiondag.so.5
ELF 7b10f000-7b16c000 Deferred libllvmglobalisel.so.5
ELF 7b16c000-7b38a000 Deferred libllvmamdgpucodegen.so.5
ELF 7b38a000-7b400000 Deferred libllvmruntimedyld.so.5
ELF 7b400000-7b803000 Deferred kernel32<elf>
-PE 7b420000-7b803000 kernel32
ELF 7b808000-7b81a000 Deferred libllvmtarget.so.5
ELF 7b81a000-7b82d000 Deferred libllvmdebuginfomsf.so.5
ELF 7b82d000-7b854000 Deferred libllvmlinker.so.5
ELF 7b854000-7bc00000 Deferred libllvmx86codegen.so.5
ELF 7bc00000-7bd46000 Deferred ntdll<elf>
-PE 7bc40000-7bd46000 ntdll
ELF 7bd49000-7bd52000 Deferred libxtst.so.6
ELF 7bd52000-7bd5b000 Deferred libllvmirreader.so.5
ELF 7bd5b000-7bd65000 Deferred libllvmmcdisassembler.so.5
ELF 7bd65000-7bd96000 Deferred libllvmamdgpudisassembler.so.5
ELF 7bd96000-7bdc1000 Deferred libllvmexecutionengine.so.5
ELF 7bdc1000-7bdd4000 Deferred libllvmmcjit.so.5
ELF 7bdd4000-7bf4c000 Deferred libllvmx86desc.so.5
ELF 7bf4c000-7c000000 Deferred libllvmx86asmparser.so.5
ELF 7c000000-7c004000 Deferred <wine-loader>
ELF 7c005000-7c008000 Deferred libllvmamdgpuinfo.so.5
ELF 7c008000-7c018000 Deferred libllvmx86utils.so.5
ELF 7c018000-7c071000 Deferred libllvmx86asmprinter.so.5
ELF 7c071000-7c1d9000 Deferred libllvmx86disassembler.so.5
ELF 7c1d9000-7c1de000 Deferred libllvmbpfasmprinter.so.5
ELF 7c1de000-7c1e9000 Deferred libllvmbpfdesc.so.5
ELF 7c1e9000-7c210000 Deferred libllvmbpfcodegen.so.5
ELF 7c210000-7c257000 Deferred libllvmnvptxdesc.so.5
ELF 7c257000-7c309000 Deferred libllvmnvptxcodegen.so.5
ELF 7c309000-7c400000 Deferred libllvmpasses.so.5
ELF 7c406000-7c40b000 Deferred libllvmbpfdisassembler.so.5
ELF 7c40b000-7c434000 Deferred libllvmcoverage.so.5
ELF 7c434000-7c49c000 Deferred libllvmlto.so.5
ELF 7c49c000-7d1b3000 Deferred radeonsi_dri.so
ELF 7d29b000-7d29e000 Deferred libllvmx86info.so.5
ELF 7d29e000-7d2bc000 Deferred libllvmnvptxasmprinter.so.5
ELF 7d2bc000-7d2e9000 Deferred libllvmobjcarcopts.so.5
ELF 7d2e9000-7d2fe000 Deferred libllvmoption.so.5
ELF 7d2fe000-7d327000 Deferred libllvmcoroutines.so.5
ELF 7d327000-7d347000 Deferred libelf.so.1
ELF 7d347000-7d355000 Deferred libdrm_amdgpu.so.1
ELF 7d359000-7d364000 Deferred libsm.so.6
ELF 7d3a9000-7d3c1000 Deferred libdrm.so.2
ELF 7d3c1000-7d3c7000 Deferred libxcb-dri2.so.0
ELF 7d3c7000-7d3e5000 Deferred libxcb-glx.so.0
ELF 7d3e5000-7d3e8000 Deferred libx11-xcb.so.1
ELF 7d3e8000-7d3ec000 Deferred libxdamage.so.1
ELF 7d3ec000-7d41e000 Deferred libglapi.so.0
ELF 7d41e000-7d421000 Deferred libxshmfence.so.1
ELF 7d421000-7d429000 Deferred libxcb-sync.so.1
ELF 7d429000-7d4bc000 Deferred libgl.so.1
ELF 7d4bc000-7d4bf000 Deferred libllvmbpfinfo.so.5
ELF 7d4bf000-7d4c2000 Deferred libllvmnvptxinfo.so.5
ELF 7d4c2000-7d4d1000 Deferred libdrm_radeon.so.1
ELF 7d4d1000-7d4ea000 Deferred libunwind.so.8
ELF 7d510000-7d67e000 Deferred wined3d<elf>
-PE 7d520000-7d67e000 wined3d
ELF 7d67e000-7d701000 Deferred ddraw<elf>
-PE 7d690000-7d701000 ddraw
ELF 7d701000-7d755000 Deferred dsound<elf>
-PE 7d710000-7d755000 dsound
ELF 7d755000-7d75d000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7d75d000-7d76a000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7d76a000-7d76e000 Deferred libxcb-present.so.0
ELF 7d76e000-7d778000 Deferred libxcb-xfixes.so.0
ELF 7d778000-7d77c000 Deferred libxcb-dri3.so.0
ELF 7d77c000-7d782000 Deferred libtxc_dxtn.so
ELF 7d782000-7d7bc000 Deferred uxtheme<elf>
-PE 7d790000-7d7bc000 uxtheme
ELF 7d9ca000-7da00000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7da00000-7da51000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7da51000-7da6c000 Deferred libz.so.1
ELF 7da6c000-7dab3000 Deferred libpng16.so.16
ELF 7dab3000-7dac5000 Deferred libbz2.so.1
ELF 7dac5000-7dba4000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7dba4000-7dbba000 Deferred libxi.so.6
ELF 7dbba000-7dbc9000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7dbc9000-7dbd7000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7dbd7000-7dbdf000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7dbdf000-7dc0f000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7dc0f000-7dd7c000 Deferred libx11.so.6
ELF 7ddd0000-7de6c000 Deferred winex11<elf>
-PE 7dde0000-7de6c000 winex11
ELF 7de6c000-7df42000 Deferred msvcr90<elf>
-PE 7de90000-7df42000 msvcr90
ELF 7df42000-7e0ba000 Deferred msvcp90<elf>
-PE 7df90000-7e0ba000 msvcp90
ELF 7e0ba000-7e148000 Deferred rpcrt4<elf>
-PE 7e0d0000-7e148000 rpcrt4
ELF 7e148000-7e2cb000 Deferred ole32<elf>
-PE 7e160000-7e2cb000 ole32
ELF 7e2cb000-7e2f1000 Deferred imm32<elf>
-PE 7e2d0000-7e2f1000 imm32
ELF 7e2f1000-7e33a000 Deferred usp10<elf>
-PE 7e300000-7e33a000 usp10
ELF 7e33a000-7e486000 Deferred comctl32<elf>
-PE 7e340000-7e486000 comctl32
ELF 7e486000-7e508000 Deferred shlwapi<elf>
-PE 7e490000-7e508000 shlwapi
ELF 7e508000-7e84d000 Deferred shell32<elf>
-PE 7e520000-7e84d000 shell32
ELF 7e84d000-7e8d3000 Deferred advapi32<elf>
-PE 7e860000-7e8d3000 advapi32
ELF 7e8d3000-7ea14000 Deferred gdi32<elf>
-PE 7e8e0000-7ea14000 gdi32
ELF 7ea14000-7ec51000 Deferred user32<elf>
-PE 7ea30000-7ec51000 user32
ELF 7ec51000-7ed10000 Deferred winmm<elf>
-PE 7ec60000-7ed10000 winmm
ELF 7ed10000-7ed1e000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7ed1e000-7ed2d000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 7ed2d000-7ed4a000 Deferred libnsl.so.1
ELF 7ef4a000-7efac000 Deferred libm.so.6
ELF 7efac000-7efb1000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7efb1000-7efca000 Deferred libxext.so.6
ELF 7efca000-7efe5000 Deferred aclui<elf>
-PE 7efd0000-7efe5000 aclui
ELF 7efe5000-7f000000 Deferred version<elf>
-PE 7eff0000-7f000000 version
ELF f7af4000-f7afc000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF f7afe000-f7b03000 Deferred libdl.so.2
ELF f7b03000-f7ce2000 Deferred libc.so.6
ELF f7ce2000-f7d04000 Deferred libpthread.so.0
ELF f7d05000-f7d10000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF f7d53000-f7d58000 Deferred libxau.so.6
ELF f7d58000-f7f26000 Dwarf libwine.so.1
ELF f7f28000-f7f4f000 Deferred ld-linux.so.2
ELF f7f52000-f7f53000 Deferred [vdso].so
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
[C:windowssystem32services.exe]
00000024 0
0000001f 0
00000017 0
00000016 0
00000015 0
00000012 0
0000000f 0
00000010 explorer.exe
[C:windowssystem32explorer.exe /desktop]
0000002c 0
0000002b 0
0000002a 0
00000011 0
00000013 winedevice.exe
[C:windowssystem32winedevice.exe]
0000001c 0
00000019 0
00000018 0
00000014 0
0000001d plugplay.exe
[C:windowssystem32plugplay.exe]
00000021 0
00000020 0
0000001e 0
00000022 winedevice.exe
[C:windowssystem32winedevice.exe]
00000029 0
00000026 0
00000025 0
00000023 0
0000002e (D) C:GOG GamesSystem Shock 2Shock2.exe
[Shock2.exe]
00000034 15
00000033 15
00000032 0
0000002f 0 <==
00000037 explorer.exe
[C:windowssystem32explorer.exe /desktop]
0000003b 0
0000003a 0
00000039 0
00000038 0
System information:
Platform: i386
Version: Windows XP
Hi,
I’m having an error while trying to directly compare the results of a function when the result type is as record;
ex : «if(not GetRect(1,2,3,4).left = 1) then a := 1;» will fail with «Out of Global Vars range»
Any clue about this problem ?
native code :
function TScript.SCRIPT_RectTest(x, y, x1, y1: integer): TRect;
begin
result.Left := x;
result.Top := y;
result.Right := x1;
result.Bottom := y1;
end;
definition :
Sender.AddMethod(self, @tscript. SCRIPT_RectTest, ‘function GetRect(x, y, x1, y1 : integer): TRect;’);
script :
program Script_Test;
var a : integer;
begin
if(not GetRect(1,2,3,4).left = 1) then a := 1;
end.
error :
«Out of Global Vars range»
ps : if you assign to a variable and then compare the result the script runs successfully.
Environment :
Delphi 2010
Содержание
- Out of string range ошибка
- Исправляем ошибку out of range на мониторе
- Ошибка out of range
- Причины ошибки out of range на мониторе
- Как исправить ошибку out of range
- Как убрать out of range – второй монитор
- Решение ошибки out of range через безопасный режим
- Out of range из-за проблем с драйверами
- Out of range из-за неисправности оборудования
- Пример из жизни
- Out Of Range на мониторе при запуске — как исправить?
- Почему появляется надпись «Out of Range»
- Используйте безопасный режим при запуске ОС Виндовс
- Устранение проблем с драйверами
- Подключите другой монитор при ошибке «Out of Range»
- Решение для устранения проблемы при запуске Мака
- Ошибка на мониторе в случае некорректной настройки игры
- МогуВсеСам
- Как исправить ошибку Out of range
- C++ — Урок 011. Исключения
- Инварианты
- Виды исключений
- std::logic_error
- std::invalid_argument
- std::domain_error
- std::length_error
- std::out_of_range
- std::future_error
- std::runtime_error
- std::range_error
- std::overflow_error
- std::underflow_error
- std::system_error
- std::ios_base::failure
- std::bad_typeid
- std::bad_cast
- std::bad_weak_ptr
- std::bad_function_call
- std::bad_alloc
- std::bad_array_new_length
- std::bad_exception
- Как исправить исключение String index out of range в Python
- 4 Ответов
- Похожие вопросы:
Out of string range ошибка
Исправляем ошибку out of range на мониторе
Давно не было статей об исправлении ошибок, и вот настало время. Разбираться мы будем с ошибкой out of range на мониторе. Поговорим том, что это такое, о причинах возникновения и методах исправления этой ошибки.
Ошибка out of range
Out of range (рус. вне диапазона) – это ошибка указывающая на то, что сигнал получаемый от видеокарты не входит в рабочий диапазон сигналов монитора.
Причины ошибки out of range на мониторе
Существует несколько причин возникновения такой ошибки:
- Изменение частоты обновления экрана на не поддерживаемую монитором.
- Изменения разрешения экрана на не поддерживаемое монитором.
- Проблемы с драйверами видеокарты или монитора.
- Ошибки в работе видеокарты или монитора.
Самые распространенные причины ошибки out of range – первые две, когда монитор не поддерживает разрешение экрана или частоту установленную видеокартой. Такое часто бывает со старым мониторами, или при ручном изменении частоты экрана. Реже выявляются ошибки с драйверами.
Как исправить ошибку out of range
Вот мы и подошли к самой главной части этой статьи, к решению проблемы с out of range на мониторе. Существует несколько возможных способов исправить эту ошибку. Начнем, пожалуй, сразу с самого действенного.
Как убрать out of range – второй монитор
Да это один из почти 100% методов исправления ошибки out of range, если драйвера не при чем, но не у всех есть возможность им воспользоваться, так как нужен второй монитор или телевизор.
1. Подключаете компьютер к другому монитору или домашнему телевизору.
2. Меняете частоту обновления и разрешение экрана на низкие значения, точно поддерживаемые вашим основным монитором.
3. Подключаете компьютер к первому монитору и проверяете. Если всё в порядке, меняете значения частоты и разрешения экрана на поддерживаемые вашим монитором.
Решение ошибки out of range через безопасный режим
Второй способ это использование безопасного режима Windows.
1. Перезагрузите компьютер в безопасном режиме.
2. Измените частоту и разрешение экрана на поддерживаемые вашим монитором.
3. Перезагрузите компьютер, чтобы проверить решило ли это вашу проблему.
Совет: если изменение параметров не сохраняется при загрузке в обычном режиме, заходите в безопасный режим через «режим VGA» («Базовое видео» в Windows 10).
Out of range из-за проблем с драйверами
Другая причина появления ошибки out of range/вне диапазона, это проблемы с драйверами. И если предыдущие способы не помогают, мы рекомендуем переустановить драйвера видеокарты и монитора.
1. Загрузите компьютер в безопасном режиме.
2. Откройте Диспетчер устройств (нажмите Win+Pause, и в левой верхней части окна выберите нужную нам утилиту).
3. В Диспетчере устройств разверните разделы «Видеоадаптеры» и «Мониторы», затем удалите каждое из устройств находящееся в этих разделах. Это можно сделать, выделив устройство и нажав клавишу Delete или кликнув правой кнопкой мыши и выбрав «Удалить».
4. Далее перезагрузите компьютер и позвольте Windows переустановить драйвера для этих устройств, или установите их вручную.
Out of range из-за неисправности оборудования
Бывает и такое, что оборудование ломается или работает неправильно. Один из способов проверить, что вызывает ошибку, монитор или видеокарта, это подключение вашего монитора к другому компьютеру и подключение вашего компьютера к другому монитору.
Пример из жизни
Напоследок вот вам пример из жизни, который и натолкнул нас на написание этой статьи. К нам обратился пользователь Александр с таким сообщением:
«Задал слишком высокую частоту обновления экрана, в результате чего при запуске Виндовс пишет out of range.
Прочитал что надо в безопасном режиме удалить драйвер видеокарты, так и сделал, все запустилось, но после того как я снова устанавливаю драйвер, снова пишет out of range. Как теперь быть?»
После некоторой переписки, в конце концов, Александру помог метод с подключением компьютера к другому монитору или телевизору и уменьшение частоты обновления и разрешения экрана.
Out Of Range на мониторе при запуске — как исправить?
Все мы знаем, насколько значима видеокарта для современных ПК. Приобретение мощной видеокарты дарует нам новые возможности, но принеся карту домой, вставив её в соответствующий разъём, и включив компьютер, мы можем быть сбиты с толку сообщением «Out Of Range» на экране нашего монитора при запуске ПК. Что же произошло? Ниже разберём, как исправить возникшую проблему.
Почему появляется надпись «Out of Range»
Как известно, видеокарта и монитор ПК работают как цельная система, демонстрирующая пользователю нужную визуальную информацию. Видеокарта создаёт и передаёт на монитор графические данные, а монитор превращает их в видимые глазу визуальные образы. Каждый монитор имеет своё оптимальное разрешение, при котором гарантируется его стабильная и надёжная работа. Если же видеокарта пытается отобразить картинку в разрешении, которое монитор не поддерживает, тогда вы увидите сообщение « Out Of Range » (в переводе – «Вне диапазона»). Это означает, что монитор не способен отображать картинку в разрешении, которое передаёт ваша видеокарта.
В некоторых случаях может быть указан рабочий диапазон монитора
Обычно такая проблема возникает при подключении новой видеокарты к ПК и попытке работать с ней на старом мониторе. Видеокарта может передавать картинку в разрешении, к примеру, 1366 на 768, а сам монитор может поддерживать разрешение максимум 1280 на 720.
Часто проблема возникает при покупке новой видеокарты
Другими причинами проблемы, при которых появляется надпись Out Of Range на экране, могут быть:
- Повреждённые или несовместимые с системой графические драйвера видеокарты (а также в некоторых случаях драйвера монитора);
- Передаваемая видеокартой частота экрана не поддерживается монитором;
- Случайный сбой в работе видеокарты или монитора;
- Поломка видеокарты.
В некоторых случаях причиной проблемы может стать поломка видеокарты
Давайте разберём, как исправить ошибку при запуске вашего ПК.
Используйте безопасный режим при запуске ОС Виндовс
Наиболее простым способом избавиться от проблемы «Out Of Range» является загрузка в безопасном режиме, с последующим выбором поддерживаемого разрешения для вашего монитора. Включите ваш компьютер, зажмите клавишу F8 для появления загрузочного меню, в котором выберите опцию загрузки в безопасном режиме .
После загрузки ПК в указанном режиме перейдите в настройки экрана в ОС Виндовс (разместите курсор мышки на рабочем столе, нажмите ПКМ, и выберите «Параметры экрана»).
Выберите опцию «Параметры экрана»
В появившемся меню выберите разрешение, комфортное для вашего монитора, сохраните изменения, после чего перезагрузите компьютер в стандартном режиме.
Устранение проблем с драйверами
Если вы подозреваете, что причиной проблемы «Out of Range» являются сбои в работе драйверов, тогда вновь при запуске ПК нажмите на F8 и при появлении меню выберите опцию « Загрузка последней удачной конфигурации ».
Выберите данные опции
После загрузки ОС Windows установите самые свежие драйвера для вашей видеокарты, скачав последние с сайта производителя карты. Обычно установка драйверов не несёт никаких проблем, достаточно запустить файл setup.exe или аналог, находящийся в директории скачанного драйвера.
Также в установке свежих драйверов могут помочь программы уровня «ДрайверПак Солюшн» и другие аналоги, в автоматическом режиме устанавливающие свежие драйвера для вашего ПК.
Используйте инструменты уровня Драйвер Пак Солюшн
Подключите другой монитор при ошибке «Out of Range»
Если у вас есть более мощный монитор, неплохим способом устранить «Out of Range» является подключение вашего ПК к указанному мощному монитору. После загрузки системы измените разрешение на более низкое. Выключите ПК, а затем подключите к системе старый монитор. Последующая загрузка системы должна пройти без проблем.
Используйте другой монитор
Решение для устранения проблемы при запуске Мака
Если вы изменили разрешение для вашего Мака на такое, которое монитор не поддерживает, не нужно делать ничего. Компьютер автоматически вернётся к последнему стабильному разрешению через 15 секунд.
Если же это не работает, и Мак подключён к монитору, не поддерживающему нужное разрешение, тогда нажмите и удерживайте кнопку « Power » до тех пор, пока компьютер не выключится. Затем включите компьютер, и как только услышите звук запуска, зажмите кнопку « Shift ». Как только Мак загрузится, выберите новое разрешение в опции « Display » под « System Preferences » (системные настройки). Затем перезагрузите компьютер стандартным образом.
В Ubuntu, в командной строке удалите файл « monitors.xml » в
/.config и перезагрузитесь. В других дистрибуциях переконфигурируйте X набрав « Xorg –configure » как рут.
Ошибка на мониторе в случае некорректной настройки игры
В некоторых случаях некорректная настройка конфигурации игры и её запуск в высоком разрешении может вызывать появление сообщения «Out of Range». Рекомендуем перейти в директорию игры и найти там конфигурационный файл игры с расширением txt или ini .
Откройте данный файл с помощью обычного блокнота и найдите там следующие строки, чтобы прописать значения:
МогуВсеСам
Сообщение out of range (“Вне диапазона” в переводе на русский язык) может появиться на экране монитора при запуске компьютера или запуске игры если входной сигнал несовместим с c техническими возможностями вашего монитора.
Самые распространенные причины данной ошибки это:
- Изменение частоты обновления экрана
- Изменения разрешения экрана на превышающие технические характеристики вашего экрана.
- Программные – сбой в работе драйвера видеокарты или монитора.
- Аппаратные – неисправная или некорректная работа видеокарты или монитора.
Также одной из актуальных причин может быть установка современного программного обеспечения, например Windows 10, на устаревший компьютер.
Как исправить ошибку Out of range
Как уже было сказано выше, основная причина появления данного сообщения – несовместимый видеосигнал. Причиной тому в большинстве случаем служит изменение настроек на несовместимые. Что делать чтобы исправить проблему? Есть несколько способов:
Первый – подключение дополнительного монитора.
Это, пожалуй, самый простой способ. Все что необходимо подключить второй совместимый монитор, зайти в настройки параметров экрана и изменить значение разрешения экрана на настройки по-умолчанию. Единственная сложность это найти такой монитор, но обычно в доме есть телевизор, а hdmi выход есть на каждом современном компьютере или ноутбуке.
Второй – безопасный режим Windows.
Такой способ подходит в двух случаях – у вас нет 2го монитора и вы не вносили изменений в настройки.
При включении компьютера наживайте F8 на клавиатуре.
В появившемся меню выбираем “Безопасный режим”
Загружаем виндовс и меняем настройки, либо удаляем драйвер видеокарты.
Если это не помогло после загрузки в безопасном режиме все равно пишет Signal out of range
Выбирайте в окне после нажатия F8 “включить режим VGA”
Третий – удаление, переустановка драйвера видеокарты.
Все способы следует применять в порядке очередности, и если не помогли вышеперечисленные то необходимо загрузить компьютер в режиме VGA, зайди в диспечер устройств, кликнуть по названию видеокарты правой кнопкой и нажать “удалить”
Перезагрузить компьютер и установить драйверы на вашу видеокарту, заранее загрузив их с официального сайта. Если после установки драйвера вновь появляется данная ошибка это может свидетельствовать о неисправности видеокарты.
C++ — Урок 011. Исключения
Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что
- Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
- Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.
Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.
Рассмотрим, как написать вызов исключения в случае попытки доступа к элементу по индексу, который не существует в классе Vector.
Здесь применяется исключение out_of_range. Данное исключение определено в заголовочном файле .
Оператор throw передаёт контроль обработчику для исключений типа out_of_range в некоторой функции, которая прямо или косвенно вызывает Vector::operator[]() . Для того, чтобы обработать исключения необходимо воспользоваться блоком операторов try catch.
Инварианты
Также блоки try catch позволяют производить обработку нескольких различных исключений, что вносит инвариантность в работу механизма исключений C++.
Например, класс вектор при создании может получить неправильный размер вектора или не найти свободную память для элементов, которые он будет содержать.
Данный конструктор может выбросить исключение в двух случаях:
- Если в качестве аргумента size будет передано отрицательное значение
- Если оператор new не сможет выделить память
length_error — это стандартный оператор исключений, поскольку библиотека std часто использует данные исключения при своей работе.
Обработка исключений будет выглядеть следующим образом:
Также можно выделить свои собственные исключения.
Виды исключений
Все исключения стандартной библиотеки наследуются от std::exception.
На данный момент существуют следующие виды исключений:
- logic_error
- invalid_argument
- domain_error
- length_error
- out_of_range
- future_error (C++11)
- runtime_error
- range_error
- overflow_error
- underflow_error
- system_error (C++11)
- ios_base::failure (начиная с C++11)
- bad_typeid
- bad_cast
- bad_weak_ptr (C++11)
- bad_function_call (C++11)
- bad_alloc
- bad_array_new_length (C++11)
- bad_exception
- ios_base::failure (до C++11)
std::logic_error
Исключение определено в заголовочном файле
Определяет тип объекта, который будет брошен как исключение. Он сообщает об ошибках, которые являются следствием неправильной логики в рамках программы, такие как нарушение логической предпосылки или класс инвариантов, которые возможно предотвратить.
Этот класс используется как основа для ошибок, которые могут быть определены только во время выполнения программы.
std::invalid_argument
Исключение определено в заголовочном файле
Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае неправильного аргумента.
Например, на MSDN приведён пример, когда в объект класса bitset из стандартной библиотеки
В данном примере передаётся неправильная строка, внутри которой имеется символ ‘b’, который будет ошибочным.
std::domain_error
Исключение определено в заголовочном файле
Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в случае если математическая функция не определена для того аргумента, который ей передаётся, например:
std::length_error
Исключение определено в заголовочном файле
Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть броше в том случае, когда осуществляется попытка реализации превышения допустим пределов для объекта. Как это было показано для размера вектора в начале статьи.
std::out_of_range
Исключение определено в заголовочном файле
Наследован от std::logic_error. Определяет исключение, которое должно быть брошено в том случае, когда происходит выход за пределы допустимого диапазона значений объекта. Как это было показано для диапазона значений ветора в начале статьи.
std::future_error
Исключение определено в заголовочном файле
Наследован от std::logic_error. Данное исключение может быть выброшено в том случае, если не удалось выполнить функцию, которая работает в асинхронном режиме и зависит от библиотеки потоков. Это исключение несет код ошибки совместимый с std::error_code .
std::runtime_error
Исключение определено в заголовочном файле
Является базовым исключением для исключений, которые не могут быть легко предсказаны и должны быть брошены во время выполнения программы.
std::range_error
Исключение определено в заголовочном файле
Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой, когда компьютер не может обработать значение, поскольку оно является либо слишком большим, либо слишком маленьким. Если значение является значение интегрального типа, то должны использоваться исключения underflow_error или overflow_error .
std::overflow_error
Исключение определено в заголовочном файле
Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, когда число имеет слишком большое положительное значение, положительную бесконечность, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько большой, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.
std::underflow_error
Исключение определено в заголовочном файле
Исключение используется при ошибках при вычислении значений с плавающей запятой интегрального типа, при которой происходит потеря точности, т.е. результат настолько мал, что не может быть представлен числом в формате IEEE754.
std::system_error
Исключение определено в заголовочном файле
std::system_error — это тип исключения, которое вызывается различными функциями стандартной библиотеки (как правило, функции, которые взаимодействуют с операционной системой, например, конструктор std::thread ), при этом исключение имеет соответствующий std::error_code .
std::ios_base::failure
Исключение определено в заголовочном файле
Отвечает за исключения, которые выбрасываются при ошибках функций ввода вывода.
std::bad_typeid
Исключение определено в заголовочном файле
Исключение этого типа возникает, когда оператор typeid применяется к нулевому указателю полиморфного типа.
std::bad_cast
Исключение определено в заголовочном файле
Данное исключение возникает в том случае, когда производится попытка каста объекта в тот тип объекта, который не входит с ним отношения наследования.
std::bad_weak_ptr
Исключение определено в заголовочном файле
std::bad_weak_ptr – тип объекта, генерируемый в качестве исключения конструкторами std::shared_ptr , которые принимают std::weak_ptr в качестве аргумента, когда std::weak_ptr ссылается на уже удаленный объект.
std::bad_function_call
Исключение определено в заголовочном файле
Данное исключение генерируется в том случае, если был вызван метод std::function::operator() объекта std::function , который не получил объекта функции, то есть ему был передан в качестве инициализатора nullptr, например, а объект функции так и не был передан.
std::bad_alloc
Исключение определено в заголовочном файле
Вызывается в том случае, когда не удаётся выделить память.
std::bad_array_new_length
Исключение определено в заголовочном файле
Исключение вызывается в следующих случаях:
- Массив имеет отрицательный размер
- Общий размер нового массива превысил максимальное значение, определяемое реализацией
- Количество элементов инициализации превышает предлагаемое количество инициализирующих элементов
std::bad_exception
Исключение определено в заголовочном файле
std::bad_exception — это тип исключения в C++, которое выполняется в следующих ситуациях:
- Если нарушается динамическая спецификация исключений
- Если std::exception_ptr хранит копию пойманного исключения, и если конструктор копирования объекта исключения поймал current_exception, тогда генерируется исключение захваченных исключений.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуемые статьи по этой тематике
По статье задано1 вопрос(ов)
Как исправить исключение String index out of range в Python
Есть некоторые проблемы с моим кодом python. Я создаю программу, которая находит вхождения буквы A в слове, и если эта буква найдена, а следующая буква не является буквой A , то A заменяется следующей буквой.
Например, TAN -это TNA , но WHOA остается как WHOA AARDVARK -это ARADVRAK
Проблема в том, что когда я ввожу ABRACADABRA , я получаю строковый индекс из исключения диапазона. До того, как у меня было это исключение, у меня было слово, которое печатает его как BRACADABR Ii не уверен, почему, если я должен добавить еще один цикл в моей программе.
Если у вас, ребята, также есть более эффективный способ запуска кода, то, пожалуйста, дайте мне знать!
4 Ответов
Когда вы доберетесь до конца строки, и это будет ‘A’, ваша программа будет запрашивать следующий символ, который находится в конце строки.
Измените цикл так, чтобы он не включал последний символ:
Вы можете изменить свой код, как показано ниже:
Вы не проверяете условие ( count ), когда логика пытается проверить возникновение A и поменять местами следующую букву. Он выбрасывает строковый индекс из исключения диапазона.
Проблема возникает в коде, когда последний символ во входных данных-‘A’. Это происходит потому, что ваш первый if в цикле пытается получить доступ к символу ‘count + 1’ во время последней итерации. И поскольку в этой позиции нет символа, вы получаете ошибку индекса.
Самым простым решением было бы сделать отдельное условие if для того же самого. Обновленный фрагмент кода для цикла while может выглядеть следующим образом —
Еще одна небольшая проблема в вашем коде заключается в том, что при копировании последнего символа ( после завершения цикла) вы должны использовать [ ] вместо ( ) для ссылки на последний символ во входной строке.
Просто для удовольствия :
Похожие вопросы:
Я написал эту маленькую функцию только для практики, но исключение (String index out of range: 29) выбрасывается, и я не знаю, почему. (Я знаю, что это не лучший способ написать эту функцию, и.
Я пытаюсь решить Ex. 9.6 думаю Python 3. Вопрос: напишите функцию is_abecedarian, которая возвращает True, если Буквы в слове отображаются в алфавитном порядке (двойные буквы в порядке). Сколько.
s=(8+(2+4)) def checker(n): if len(n) == 0: return True if n[0].isdigit==True: if n[1].isdigit==True: return False else: checker(n[1:]) else: checker(n[1:]) Это то, что у меня есть до сих пор.
В настоящее время я изучаю python из книги под названием Python для абсолютного новичка (третье издание). В книге есть упражнение, которое описывает код для игры в палача. Я следовал вместе с этим.
Im использует QVector для сохранения значений текста файла. Я хочу контролировать, когда я выбираю неправильный файл и происходит index out of range. Я пытаюсь с уловом(. ) но я не получаю.
Поэтому для задания программирования мы должны переписать функцию сортировки в python, чтобы отсортировать список слов. До сих пор я сделал это в состоянии сортировать слова на основе первой буквы.
Я пытаюсь реализовать следующий код: with open(‘datapath’) as f: k_mers = f.read() k_mers_parsed = [] for i in k_mers.split(‘n’): k_mers_parsed.append(i) genome = k_mers_parsed[0] for i in.
Я новичок в Python и застрял с string index out of range ошибкой. У меня есть список company_post_code, который выглядит так: [‘AB31 4DB’, ‘PO12 1LY’, ‘PO12 1LY’, ‘TA2 6BJ’, ‘B29 6BD’, . ] (а также.
Да, я знаю, как это исправить. Я смотрел на API между классом String и классом String Builder. Вот в чем я сомневаюсь: StringBuilder sb = new StringBuilder(wibble); String s = new String(wobble);.
Источник
Forum rules
Before you post please read how to get help. Topics in this forum are automatically closed 6 months after creation.
-
xelaric7
Installing GoG Games inside Wine
I’ve had the same issue installing several different GoG games. It will get to just about the end then give the following error messages:
Runtime Error (at 69:1358)
Runtime Error (at 198:800)
Runtime Error (at 198:807) Out of Global Vars range
Out of Global Vars range
After you start hitting «ok» on these errors, it will say «installation complete» and create a shortcut on the desktop. Most of the time the game will launch, but immediately crash in some way. While other games seem to work ok.
Is there a fix/workaround for these games or is it just not meant to be?
Last edited by LockBot on Wed Dec 28, 2022 7:16 am, edited 1 time in total.
Reason: Topic automatically closed 6 months after creation. New replies are no longer allowed.
-
ugly
- Level 5
- Posts: 571
- Joined: Thu Nov 24, 2016 9:17 pm
Re: Installing GoG Games inside Wine
Post
by ugly » Wed Jan 29, 2020 10:11 am
Which games are you trying to install?
For Wine installs you might be better off seeing if there are prepared install scripts with Lutris. Getting a Windows game to work on Wine isn’t always a straightforward process.
https://lutris.net/
- Forum
- Help and Tutorials
- Old School RuneScape Help and Tutorials
- OSR Help
- Checking Boolean causes Error: Out of Global Vars range
-
Checking Boolean causes Error: Out of Global Vars range
There is no difference between the 2 except that that if i check for the result of FindDeformedBitmapToleranceIn it will return an error.
Any idea what’s causing the error?Here’s the code that you can try out:
Simba Code:
program new;
{$DEFINE SMART}
{$I SRL/SRL.simba}procedure OutOfRange;
var
i,bmpOrt,x,y: Integer;
ortAcc: Extended;
begin
bmpOrt := BitmapFromString(10, 16, 'meJxt0csKglAQxvGHKQihkkS7GhVmUJnUoQtiUla2KNrVohZBl0WLIKIH6FX7YGAQDf648DeHM2iyO0y0BSrrOidGY7TebEuHW3F/SbsBk78K0GyxxADUfH2RnFOYqI7V03ZHIsqy+1zt+m4YTS1foOyBcKbeXwWR8gArESsNQA2zxRQZwJKV0yOTlVFEsbA396F4QwM0A8JdYUWKqnKs9fsH4XZ8GSZW7Iwngk4cF4U1HCktEFc6DkpJEv2a+HEQqp6f6AeAVpTc');for i:=1 to 28 do
begin
FindDeformedBitmapToleranceIn(bmpOrt,x,y,InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2,10,0,true,ortAcc);
if ortAcc>0.5 then
begin
writeln(i);
Break;
end;
end;FreeBitmap(bmpOrt);
end;begin
SetupSRL;
OutOfRange;
end.
-
The problem is that you have run out of global variables which is indeed the case.
Simba Code:
InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2
4*28 = 112 variables you are using in the loop
Define a Box as TBox and do
Simba Code:
Box := IntToBox(InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2)
Then change the code to Box.X1, Box.Y1, Box.X2, Box.Y2
Otherwise you are having too many global variables that are getting generated.
Script source code available here: Github
-
Originally Posted by J J
The problem is that you have run out of global variables which is indeed the case.
Simba Code:
InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2
4*28 = 112 variables you are using in the loop
Define a Box as TBox and do
Simba Code:
Box := IntToBox(InvBox(i).X1,InvBox(i).Y1,InvBox(i).X2,InvBox(i).Y2)
Then change the code to Box.X1, Box.Y1, Box.X2, Box.Y2
Otherwise you are having too many global variables that are getting generated.
Does the ‘global variable’ refer to total amount of variables? (i declared it locally) And how does adding an ‘if then’ affects it?
Btw you can just do Box:=InvBox(i), i didn’t like to declare an extra box variable unnecessarily, why Simba put a cap on it? Does these small data variables take out so much memory for it to worry about?
-
The way you do it is a tiny bit slower then InvBox(i) to a variable. It seems to me like a pascalscript bug though. In this case it would be good practice to replace it with a variable anyway.
Working on: Tithe Farmer
-
Alright then thanks both of you for the clarification ^^
-
Lol wtf? We need to ditch Pascal..
Lape has something similar to this and it’s for booleans too.
Simba Code:
var
A, B: Boolean;
begin
A := True;
B := True;
writeln(A xor B); //Writes False.
end.vs.
Simba Code:
var
A, B: Boolean;
begin
A := True;
B := (Length(SomeTPA) > 0); //SomeTPA has 7 points.
writeln(A xor B); //Writes True.. Wtf? True XOR True Resulting in True :S..
end.I am Ggzz..
Hackintosher
-
Originally Posted by Brandon
Lol wtf? We need to ditch Pascal..
Lape has something similar to this and it’s for booleans too.
Simba Code:
var
A, B: Boolean;
begin
A := True;
B := True;
writeln(A xor B); //Writes False.
end.vs.
Simba Code:
var
A, B: Boolean;
begin
A := True;
B := (Length(SomeTPA) > 0); //SomeTPA has 7 points.
writeln(A xor B); //Writes True.. Wtf? True XOR True Resulting in True :S..
end.Wow that’s crazily weird. You could even just make B:= (0 = 0), and writeln(B) returns true but it passed to xor as false? Are these bugs fixable in Simba since they could cause unintended results in scripts? (esp. since no compiling error occurs)
If not we may have to start a section compiling all the bugs in pascal/lape so that others are aware of them?
Thread Information
Users Browsing this Thread
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
- BB code is On
- Smilies are On
- [IMG] code is On
- [VIDEO] code is On
- HTML code is Off
Forum Rules