Ошибка in use on this server

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated — client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid’s for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa’s SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON’s EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode — best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having «You server is old» error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant «see» main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

#1

giSh52972

    Новичок

  • Пользователь
  • Pip

  • 6 сообщений

Отправлено 19 Май 2018 — 19:15

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, спрашивал в тех поддержке — ТП молчит.
Ситуация: Стандарт сервер CSS v34, SM1.6.3
Снесены все плагины из папки plugins.
На Steam ID поставлен пароль, вход без пароля = кик.

Сервер запаролен.
Спустя 1-5 минут лаги, потом кик с табличкой: steam is already in use on this server

Происходит так называемый time-out, но со скоростью интернета всё в порядке.

Мой фантом сидит на сервере, как при time-out-е, всё по Фрейду, но кроме меня на сервере никого нет.
Также, следуя совету ТП, засолил Steam ID, результат тот же.

Переустановил клиент, скачав специально другую версию.
Нулевой результат всех моих действий.
Может быть дело в eSteamation (,но как, я его не трогал даже)?

Как жить то теперь?

Сообщение отредактировал giSh52972: 19 Май 2018 — 19:16

  • Наверх


#2


lekobyroxa

Отправлено 19 Май 2018 — 20:49

Попробуй сервак переустановить, может ты где то накосячил)

  • Наверх


#3


giSh52972

giSh52972

    Новичок

  • Пользователь
  • Pip

  • 6 сообщений

Отправлено 19 Май 2018 — 21:23

Попробуй сервак переустановить, может ты где то накосячил)

Ну страивает такой выход, там работы на месяц будет -_-
Проблема не массового характера же

Сообщение отредактировал giSh52972: 19 Май 2018 — 21:27

  • Наверх


#4


giSh52972

giSh52972

    Новичок

  • Пользователь
  • Pip

  • 6 сообщений

Отправлено 19 Май 2018 — 23:51

Нет, видимо всё же проблема массовая, полностью удалил клиент, почистил реестр и т.д.
Проблема на стороне сервера, видимо

  • Наверх


#5


Nekro

Отправлено 20 Май 2018 — 1:16

Ну страивает такой выход, там работы на месяц будет -_-
Проблема не массового характера же

Таки сделай бэкап данных.

  • Наверх


Старый
03.01.2011, 23:26

 
#25

Старожил

 

Регистрация: 10.03.2007

Имя: Никита

Сообщений: 3,272

Поблагодарил(а): 585

Получил(а): 737 «Спасибо» за 350 сообщений

Сказал(а) Фууу!: 0

Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях

Репутация: 770 Nikret у всех на устахNikret у всех на устахNikret у всех на устахNikret у всех на устахNikret у всех на устахNikret у всех на устахNikret у всех на устах

Exclamation
Steam ID is already in use on this server


Вопрос:

Цитата:

Пару дней назад столкнулся с проблемой. Захожу на серваки, играю мин 10-15 потом происходит автодисконект. При повторном подключении пишет Steam ID is already in use on this server. Через некоторое время опять пускает, но потом все повторяется заново. И так на всех серваках. Пробовал обновить Steam — не помогло. Что делать?

Ответ от Kortez:

Цитата:

Думаю проблема в твоем интернете, соединение прерывается, вылетаешь с сервера, хотя «игрок» остается на сервере. поэтому и пишет «Steam ID is already in use on this server».

Вопрос:

Цитата:

Кто-нибудь может что-то подсказать по поводу следующей проблемы.

Иногда у меня на каком-нибудь сервере случается disconnect и я не могу на него зайти снова. Только потом через продолжительное время получается. Не помогает даже перезагрузка компа. Сервер я вижу, игроков на нем вижу, но при присоединении загружаются только 2 полоски и потом пишет, что не удалось подключиться после 4 попыток. И так до бесконечности. Причем disconnect только у меня, другие сидят на сервере без проблем.

Самое интересное, что в это время я могу зайти на ЛЮБОЙ сервер без проблем, кроме того, с которого вылетел…

Буду очень благодарен за помощь!

Ответ от Morpex:

Цитата:

У меня такая ошибка была после установки фаервола на комп, только я ни к какому серверу не мог подключиться, сами сервера видел и кто играет на них тоже видел. Разрешил тогда в фаерволе стим и стало нормально.

Ответ от sok:

Цитата:

У меня такое бывает, но по-моему ошибку другую выдает при этом, мол такой стим-айди на сервере уже присутствует. Если по-простому объяснять… При некорректном разрыве соединения сервер еще какое-то время (доо 8 минут если не ошибаюсь) считает, что игрок на сервере.

Заметка от автора вопроса:

Цитата:

Но у меня не пишет, что такой ID уже есть. Просто не удается подключиться после 4 попыток. Раньше перезагрузка компа помогала. А теперь нет.

Да, где-то через 8 минут опять могу зайти. Но как можно избавиться от этой проблемы? А то во время важного матча может произойти непоправимое.

Ответ от sok:

Цитата:

Значит это все-таки немного другое что-то. Меня выбивало когда, я не мог подсоединиться, но все утверждали что я в списке играющих. Попросили админа меня кикнуть и я снова зашел. Админ даже не удивился, нормальная практика как я понял (импортный паблик).

Общая рекомендация:

Цитата:

Дождитесь новой карты — после запуска оной на сервере обновится список игроков и ты сможешь зайти на сервер. Или попроси администрацию сервера через известные тебе каналы предпринять меры.

Nikret вне форума

 

I had WDS installed on this particular server (running Server 2012 Standard), removed it for various reasons, and am now trying to reinstall it. When I go through the initial configuration process for the server, I keep getting the error «The share name is already in use on this server.» at the end. It creates the ‘remote installation’ folder (it’s empty), and my only option is to click «Finish». I’ve tried removing the role again and re-adding it, but of course it couldn’t be that simple of a fix. Another source on the ‘net suggested I try the command «WDSUTIL /uninitialize-server», but that fails since the server hasn’t been configured yet. Another source suggested I find and remove the RemInstall folder, but 1) I’m not able to remove it with the WDS role installed, and 2) It disappears after the role is removed, so… yeah.

I’m having a heck of a time finding other ideas on how to fix it.

Step-by-Step, my «Configure Server» process is this:

Open WDS

Right-click the server, and click «Configure Server»

«Integrated with Active Directory»

E:RemoteInstall

«Do not respond to any client computers»

WDS throws the error.

I’ve tried other paths and names, including one completely bogus name, and it doesn’t change the error. The E: drive is a separate HDD from the system’s drive.

Should probably note: Nothing works if I just hit «finish». The server still insists that I configure it first.

Pretty stumped. My Google-Fu isn’t turning up anything relevant. Help?

Добро пожаловать

Для полноценного пользования форумом и общения с его участниками, пройдите регистрацию ниже

Регистрация

  1. что делать кто то зашёл сделал себе стим айди админа и стал всех банить)) . Админ не мождет зайти на сервак

  2. Убери эту Админку со steam ID

  3. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

  4. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

  5. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

  6. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    Не ставь Админки по STEAMID по нику лучше

  7. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    На Админку по Steam ID можно пароль ставить.

  8. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    На Админку по Steam ID можно пароль ставить.
    и как его посавить?

  9. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    На Админку по Steam ID можно пароль ставить.
    и как его посавить?

    Когда вы прописываете админку игроку по SteamID так же ставьте пароль. НО флаги надо писать не «ce», а «ca»,
    тогда админу надо будет еще и вписать свой пароль, не смотря что админка по SteamID.

  10. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    На Админку по Steam ID можно пароль ставить.
    и как его посавить?

    Когда вы прописываете админку игроку по SteamID так же ставьте пароль. НО флаги надо писать не «ce», а «ca»,
    тогда админу надо будет еще и вписать свой пароль, не смотря что админка по SteamID.

    статейку нашёл надо в дпрото дописать типо ключа толи) вот сылка http://csserv.ru/cs/plugins_mm/dproto_0.9.391

  11. убрал но этот ушёлпок опять себе админку запилил

    Ты 1 имеешь доступ к серверу?

    да всё я снял админку всё норм, но как сделать чтоб такого не повторялось он стим был)

    На Админку по Steam ID можно пароль ставить.
    и как его посавить?

    Когда вы прописываете админку игроку по SteamID так же ставьте пароль. НО флаги надо писать не «ce», а «ca»,
    тогда админу надо будет еще и вписать свой пароль, не смотря что админка по SteamID.

    статейку нашёл надо в дпрото дописать типо ключа толи) вот сылка http://csserv.ru/cs/plugins_mm/dproto_0.9.391

    Хмм, не проверял, но вроде можно и без этого админам прописать пароль на SteamID, только флаги поставить «ca».
    Попробуйте сначала прописать админку с паролем, должно помочь )

  12. Ставииь админки только стим игрокам и настроить соль.

  • Закрыть Меню
  • На сайт
  • Форум

    • Поиск сообщений
    • Последние сообщения
  • Пользователи

    • Выдающиеся пользователи
    • Зарегистрированные пользователи
    • Сейчас на форуме
    • Недавняя активность
  • Правила

  • Поиск

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка http 400 честный знак
  • Ошибка http 400 размер заголовков запроса слишком длинный
  • Ошибка http 400 при загрузке
  • Ошибка http 400 поле заголовка запроса слишком длинное
  • Ошибка http 400 недопустимый запрос