Официальные правила соревнований по волейболу
ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в
которой две команды соревнуются на специальной площадке, разделенной сеткой.
Существуют различные версии игры, чтобы показать ее многогранность.
Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он
коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для
этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание
мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок
ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается
до его приземления на площадку, выхода <за> или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш,
получает очко (система <каждый розыгрыш — очко>). Когда принимающая
команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки
переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Раздел 1. ИГРА
Глава 1. СООРУЖЕНИЯ И ОБОРУДОВАНИЕ
1. Игровое поле
Игровое поле включает игровую площадку и
свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
1.1 Размеры
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3-5
м и от лицевых — 5-8 м. Высота свободного пространства над игровым полем — 12,5
м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над
игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.
1.2 Игровая поверхность
1.2.1 Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и
однообразной. Она не должна представлять никакой опасности травмирования
игроков. Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях.
Для официальных соревнований ФИВБ разрешается только деревянное или
синтетическое покрытие. Любое покрытие должно быть предварительно утверждено
ФИВБ.
1.2.2 В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого цвета.
Для официальных соревнований ФИВБ белый цвет линий является
обязательным. Цвета игровой площадки и свободной зоны должны отличаться друг от
друга.
1.2.3 На открытых площадках разрешен уклон 5
мм на 1 м для дренажа. Линии площадки, изготовленные из твердых материалов,
запрещены.
1.3 Линии на площадке
1.3.1 Ширина всех линий 5 см. Линии должны быть светлыми и отличаться
по цвету от пола и любых других линий.
1.3.2 Ограничительные линии
Две боковые и две лицевые линии ограничивают игровую площадку. Боковые
и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
1.3.3 Средняя линия
Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки
размером 9 х 9 м каждая. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии
до середины другой.
1.3.4 Линия атаки
На каждой площадке линия атаки наносится в 3-х метрах сзади от средней
линии и продолжена 5-ю линиями (15 см) с интервалами 5
см за боковыми линиями.
Для официальных соревнований ФИВБ линия атаки продолжена
дополнительными прерывистыми линиями от боковых сторон, пятью короткими,
15-сантиметровыми линиями шириной 5 см, нанесенными через 20
см, общей длиной 1,75 м.
1.4 Зоны и места
1.4.1 Передняя зона
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем
линии атаки, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии
входит в зону).
Передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.
1.4.2 Зона подачи
Зона подачи — это участок шириной 9
м позади каждой лицевой линии.
Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15
см каждая, нанесенными на расстоянии 20
см от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие
линии включены в ширину зоны подачи.
В глубину зона подачи простирается до конца свободной зоны.
1.4.3 Зона замены
Зона замены — это часть свободной зоны, ограниченная продолжением обоих
линий атаки до столика секретаря.
1.4.4 Места разминки
Для официальных соревнований ФИВБ места разминки размером
приблизительно 3 х 3 м расположены за пределами свободной зоны в обеих углах со
стороны скамеек команд.
1.4.5 Места для удаленных
Места для удаленных, оборудованные двумя стульями, располагаются в
свободной зоне за продолжением лицевой линии.
Они могут быть ограничены красной линией шириной 5
см.
1.5 Температура
Минимальная температура не должна быть ниже 10 град. С (50 град. F).
Для официальных соревнований ФИВБ максимальная температура не должна
быть выше 25 град. С (77 град. F) и минимальная — не ниже 16 град. С (61 град.
F).
1.6 Освещение
1.6.1 Для официальных соревнований ФИВБ освещение игрового поля должно
быть не менее 1000-1500 люкс (измеряемое на высоте одного метра от поверхности
игрового поля).
1.6.2 Освещение
Освещенность игрового поля измеряется на расстоянии 1
м от поверхности площадки и должна быть не менее 500 люкс.
2. Сетка и стойки
2.1 Высота сетки
2.1.1 Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний
край сетки устанавливается на высоте 2,43
м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Для детских соревнований:
11-12 лет 13-14 лет 15-16 лет 17-18 лет
юноши 220 см 230 см 240 см 243
см
девушки 200 см 210 см 220 см 224
см
2.1.2 Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота сетки
(над двумя боковыми линиями) должна быть совершенно одинаковой и не должна
превышать установленную высоту более чем на 2
см.
2.2 Структура
Сетка шириной 1 метр и длиной 9,5
метров состоит из черных ячеек в форме квадрата со стороной 10
см.
Верхний край сетки обшивается горизонтальной лентой шириной 5
см (сложенная вдвое белая парусина, прошитая по всей длине).На концах ленты
имеются отверстия, через которые пропущен шнур, привязывающий ленту к стойкам
для ее натяжения.
Внутри ленты находится гибкий трос для крепления сетки к стойкам и
натяжения.
Внизу сетки (без горизонтальной ленты) находится шнур, пропущенный
через ячейки, для крепления ее к стойкам и натяжения.
2.3 Ограничительные ленты
Две белые ограничительные ленты, прикрепляются вертикально к сетке и
располагаются прямо над каждой боковой линией. Их ширина 5
см и длина 1 м, и они считаются частью сетки.
2.4 Антенны
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,8
м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного ему материала.
Две антенны прикрепляются с внешнего края ограничительных лент и
расположены на противоположных сторонах сетки.
Каждая антенна возвышается над сеткой на 80
см и окрашена полосами контрастных цветов шириной 10
см, предпочтительно красного и белого.
Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам плоскость
перехода.
2.5 Стойки
2.5.1 Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии 0,5-1,0
м за боковыми линиями. Высота стоек 2,55
м, и желательно, чтобы они были регулируемыми.
Для официальных соревнований ФИВБ стойки, поддерживающие сетку,
устанавливаются на расстоянии 1,0 м за боковыми линиями, если иное не
согласовано ФИВБ.
2.5.2 Стойки должны быть круглыми и гладкими, без опасных для игроков
или мешающих игре приспособлений. Они устанавливаются на поверхности без
растяжек.
2.6 Дополнительное оборудование
Все дополнительное оборудование определяется Регламентом ФИВБ.
3. Мячи
3.1 Стандарты
Мяч должен быть сферическим, с покрытием, сделанным из эластичной или
синтетической кожи, и внутренней камерой, сделанной из резины или подобного ей
материала.
Его цвет должен быть однотонным и светлым или комбинированным.
Материал из синтетической кожи и цветовые комбинации мячей,
используемых в официальных международных соревнованиях, должны соответствовать
стандартам ФИВБ.
Его окружность 65-67 см и вес 260-280
г.
Его внутреннее давление должно быть от 0,30 до 0,325 кг/см2 (от 294,3
до 318,82 мбар или гПа).
3.2 Однообразие мячей
Все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты
окружности, веса, давления, типа, цвета и т.д.
Официальные соревнования ФИВБ, также как и Национальные чемпионаты и
чемпионаты Лиг, должны играться мячами, утвержденными ФИВБ, если иное не
согласованно ФИВБ.
3.3 Использование трех мячей
Для Мировых и официальных соревнований ФИВБ должны использоваться три
мяча. В этом случае 6 подавальщиков мячей находятся по одному в каждом углу
свободной зоны и по одному позади каждого из судей.
Глава 2. УЧАСТНИКИ
4. Команды
4.1 Состав команды
4.1.1 Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера,
одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Для официальных соревнований ФИВБ врач должен быть заблаговременно
аккредитован ФИВБ.
4.1.2 Один из игроков, является капитаном команды и должен быть отмечен
в протоколе. Либеро не может быть капитаном.
4.1.3 Только игроки, записанные в протокол, могут выйти на площадку и
играть в матче. Когда тренер и капитан команды подписали протокол, записанные
игроки не могут быть изменены.
4.2 Размещение команды
4.2.1 Не участвующие в игре игроки должны сидеть на скамейке команды
или находиться в своем месте разминки. Тренер и другие члены команды должны
сидеть на скамейке, но могут временно покинуть ее.
Скамейки команд располагаются рядом со столиком секретаря, за пределами
свободной зоны.
4.2.2 Только членам команды разрешено сидеть на скамейке во время матча
и принимать участие в разминке.
4.2.3 Не участвующие в игре игроки могут разминаться без мячей
следующим образом:
4.2.3.1. во время игры: в зонах разминки;
4.2.3.2 во время тайм-аутов и технических тайм-аутов: в свободной зоне
позади их игровой площадки.
4.2.4 Во время перерывов между партиями игроки могут пользоваться
мячами для разминки в свободной зоне.
4.3 Игровая форма
Игровую форму игрока составляют футболка, трусы, носки и спортивная
обувь.
4.3.1 Цвет и дизайн футболок, трусов и носков для команды должен быть
однообразным (кроме Либеро) и форма должна быть чистой.
4.3.2 Обувь должна быть легкой и гибкой, с резиновыми или кожаными
подошвами, без каблуков.
Для официальных соревнований ФИВБ для взрослых цвет обуви в команде
должен быть однообразным, но торговые марки могут отличаться по цвету и
дизайну. Футболки и трусы должны соответствовать стандартам ФИВБ.
4.3.3 Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 24.
4.3.3.1 Номер должен быть расположен на футболке по центру на груди и
на спине. Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цветом и яркостью
футболок.
4.3.3.2 Номер должен быть 15 см на груди и 20
см на спине. Полоски, образующие номер, должны быть шириной 2
см. Для официальных соревнований ФИВБ игровой номер должен быть повторен на
правой части трусов. Высота номера должна быть от 4 до 6
см, и полоски, образующие номер, должны быть шириной минимум 1
см.
4.3.4 Капитан команды должен иметь на своей футболке полоску 8 х 2
см, подчеркивающую номер на груди.
4.3.5 Запрещается играть в форме без официальных номеров или цвета,
отличного от других игроков (Исключение — для Либеро по цвету формы).
4.4 Изменения игровой формы
Первый судья может разрешить игрокам:
4.4.1 играть босиком;
4.4.2 сменить влажную форму между партиями или после замены, при
условии, что новая форма имеет одинаковый с прежней цвет, модель и номер;
4.4.3 в холодную погоду играть в тренировочных костюмах, при условии,
что они одного цвета и модели для всей команды (кроме Либеро) и пронумерованы в
соответствии с Правилом 4.3.3.
4.5 Запрещенные предметы
4.5.1 Запрещено играть в предметах, которые могут привести к травме,
или дать искусственное преимущество игроку.
4.5.2 Игроки могут играть в очках на свой собственный риск.
5. Руководители
команды
Тренер и капитан команды отвечают за поведение и дисциплину членов их
команды.
5.1 Капитан
5.1.1 Перед матчем капитан команды подписывает протокол и представляет
свою команду на жеребьевке.
5.1.2 Во время матча капитан команды действует как игровой капитан,
когда он в игре. Когда капитан команды не играет на площадке, тренер или сам
капитан назначает другого игрока на площадке, но не Либеро, принять на себя
обязанности игрового капитана. Игровой капитан сохраняет свои функции до
замены, возвращения капитана команды в игру, или до окончания партии.
Когда мяч находится вне игры, только игровому капитану разрешено
обратиться к судьям:
5.1.2.1 спрашивать разъяснение применения Правил и представлять просьбы
или вопросы партнеров. Если разъяснение не удовлетворит игрового капитана, он
должен немедленно сообщить судье свое несогласие. Этим резервируется право
записать официальный протест в протокол в конце матча;
5.1.2.2 запрашивать разрешения:
а) сменить игровую форму,
б) проверить расстановки команд,
в) проверить пол, сетку, мяч и т.д.
5.1.2.3 просить тайм-ауты и замены.
5.1.3 После окончания матча капитан команды:
5.1.3.1 благодарит судей и подписывает протокол, подтверждая результат
матча;
5.1.3.2 если он (или игровой капи 5.1.3.2 если он (или игровой капитан)
предварительно выразил несогласие с первым судьей, это несогласие может быть
подтверждено и записано в протокол как официальный протест.
5.2 Тренер
5.2.1 На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды,
находясь за пределами игровой площадки. Он определяет стартовые составы и
расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим вопросам он контактирует со
вторым судьей.
5.2.2 Перед матчем тренер записывает или проверяет в протоколе фамилии
и номера своих игроков и затем подписывает его.
5.2.3 Во время матча тренер:
5.2.3.1 перед каждой партией дает секретарю или второму судье должным
образом заполненную и подписанную карточку расстановки,
5.2.3.2 сидит на скамейке команды ближе всех к секретарю, но может
временно покинуть ее,
5.2.3.3 запрашивает тайм-ауты и замены,
5.2.3.4 может давать инструкции игрокам на площадке. Тренер может
давать эти инструкции стоя или двигаясь в пределах свободной зоны от скамейки
его команды до места разминки, не мешая и не задерживая матч.
5.3 Помощник тренера
5.3.1 Помощник тренера сидит на скамейке команды, но не имеет права
вмешиваться в матч.
5.3.2 Если тренер покидает площадку, помощник тренера может принять на
себя выполнение его функций по просьбе игрового капитана и с разрешения первого
судьи.
Глава 3. ИГРОВОЙ ФОРМАТ
6. Набор очка, выигрыш
партии и матча
6.1 Набор очка
6.1.1 Очко
Команда набирает очко:
6.1.1.1 При успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
6.1.1.2 когда команда соперника совершает ошибку;
6.1.1.3 когда команда соперника получает Замечание.
6.1.2 Ошибка
Всякий раз, когда команда совершает ошибку, судьи фиксируют ее и
определяют наказания в соответствии с настоящими Правилами:
6.1.2.1 Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то
принимается во внимание только первая ошибка.
6.1.2.2 Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно,
то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
6.1.3 Последствия выигрыша розыгрыша мяча
Розыгрышем мяча являются игровые действия c момента удара при подаче до
того, как мяч выйдет из игры.
6.1.3.1 Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает
очко и продолжает подавать;
6.1.3.2 Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает
очко и получает право подавать.
6.2 Выигрыш партии
6.2.1 Партия (кроме решающей — 5-й) выигрывается командой, которая
первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного
счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24,
27-25, …).
6.3 Выигрыш матча
6.3.1 Победителем матча является команда, которая выигрывает три
партии.
6.3.2 При счете партий 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15
очков с минимальным преимуществом в 2 очка.
6.4 Неявка и неполная команда
6.4.1 Если команда отказывается играть после требования сделать это,
она объявляется не явившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и
0-25 в каждой партии.
6.4.2 Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на
игровую площадку, объявляется не явившейся с тем же результатом, что и в
правиле 6.4.1.
6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче проигрывает
партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые
для победы в партии или в матче. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7. Структура игры
7.1 Жеребьевка
Перед матчем первый судья проводит жеребьевку по определению первой
подачи и сторон площадки в первой партии. Перед решающей партией должна быть
проведена новая жеребьевка.
7.1.1 Жеребьевка происходит в присутствии двух капитанов команд.
7.1.2 Победитель жеребьевки выбирает любое из двух:
7.1.2.1 право подавать или принимать подачу или
7.1.2.2 сторону площадки.
Проигравший принимает оставшуюся альтернативу.
7.1.3 В случае последовательных разминок, первой разминается на сетке
команда, которая подает первой.
7.2 Разминка
7.2.1 Если команды предварительно имели в своем распоряжении игровую
площадку, то каждая команда будет иметь 3-минутную разминку на сетке перед
матчем, если нет — то каждая команда будет иметь 5-минутную разминку на сетке.
7.2.2 Если оба капитана согласны проводить разминку на сетке вместе, то
команды могут делать это 6 или 10 минут, в соответствии с Правилом 7.2.1.
7.3 Расстановка команды
7.3.1 В игре всегда должны участвовать по шесть игроков от каждой
команды. Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на
площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии.
7.3.2 Перед началом каждой партии тренер представляет начальную
расстановку своей команды в карточке расстановки (см. также Правило 20.1.2).
Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается второму судье или
секретарю.
7.3.3 Игроки, которые не включены в начальную расстановку на данную
партию, являются в этой партии запасными (кроме Либеро).
7.3.4 После вручения карточки расстановки второму судье или секретарю
изменять расстановку без обычной замены не разрешается.
7.3.5 Расхождение между позициями игроков на площадке и карточкой
расстановки
7.3.5.1 Если обнаружено расхождение между карточкой расстановки и
действительными позициями игроков на площадке до начала партии, то позиции
игроков должны быть поправлены в соответствии с карточкой расстановки.
Наказание за это не дается.
7.3.5.2 Если игрок, вышедший на площадку, не внесен в карточку
расстановки, то расстановка на площадке должна быть исправлена в соответствии с
карточкой расстановки. Наказание за это не дается.
7.3.5.3 Если тренер желает оставить такого не записанного игрока(ов) на
площадке, то он должен попросить обычную замену(ы), которая записывается в
протокол.
7.4 Позиции
В момент удара по мячу подающим, игроки каждой команды должны
находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая
подающего).
7.4.1 Позиции игроков пронумерованы следующим образом:
7.4.1.1 три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и
занимают позиции 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2
(передний-правый);
7.4.1.2 другие три игрока являются игроками задней линии и занимают
позиции 5 (задний-левый), 6 (задний-центральный) и 1 (задний-правый).
7.4.2 Соответствующие позиции между игроками
7.4.2.1 Каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от
сетки, чем соответствующий игрок передней линии.
7.4.2.2 Игроки передней линии и игроки задней линии должны,
соответственно, быть расположены горизонтально в порядке, указанном в Правиле
7.4.1.
7.4.3 Положения игроков определяются и контролируются в соответствии с
расположением их стоп, контактирующих с поверхностью площадки следующим
образом:
7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии
должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего игрока задней
линии;
7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового
игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы центрального
игрока его линии.
7.4.4 После подачи мяча игроки могут перемещаться повсюду и занимать
любое место на своей площадке и в свободной зоне.
7.5 Ошибка в расстановке
7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не
находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.
7.5.2 Если подающий совершает ошибку на подаче при ее выполнении, то
ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
7.5.3 Если подача становится ошибочной после удара на подаче, то
засчитывается позиционная ошибка.
7.5.4 Позиционная ошибка приводит к следующим последствиям:
7.5.4.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;
7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.
7.6 Переход
7.6.1 Порядок перехода, определенный начальной расстановкой команды и
контролируемый порядком подачи и позициями игроков, сохраняется всю партию.
7.6.2 Когда принимающая команда получает право подавать, ее игроки
переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок позиции 2 переходит на
позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д.
7.7 Ошибки при переходе
7.7.1 Ошибка при переходе считается совершенной, когда подача не
выполнена в соответствии с порядком перехода. Это приводит к следующим
последствиям:
7.7.1.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша;
7.7.1.2 порядок перехода игроков исправляется.
7.7.2 Дополнительно, секретарь должен определить точный момент
совершения ошибки и все очки, набранные командой после совершения ошибки,
должны быть аннулированы. Очки соперника сохраняются.
Если этот момент не может быть определен, аннулирование очков не
производится и единственной санкцией является проигрыш розыгрыша.
8. Замена игроков
Замена — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал
запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть
площадку (кроме Либеро). Замена требует разрешения судьи (смотри Правило 16.5 о
процедуре замены).
8.1 Ограничения замен
8.1.1 В каждой партии команде разрешено максимум 6 замен. Одновременно
могут быть заменены один или более игроков.
8.1.2 Игрок начальной расстановки может выйти из игры и возвратиться,
но только один раз в партии и только на позицию заменившего его игрока.
8.1.3 Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на
место игрока начальной расстановки, и может быть заменен игроком, которого он
заменил.
8.2 Исключительная замена
Травмированный игрок (кроме Либеро), который не может продолжать
играть, должен быть заменен согласно правилам замены. Если это невозможно,
команде дается право сделать исключительную замену, сверх ограничений Правила
8.1.
Исключительная замена означает, что любой игрок (кроме Либеро), не
находившийся в момент травмы на площадке, может заменить травмированного
игрока. Замененному травмированному игроку не разрешается вернуться в игру.
Исключительная замена ни при каком случае не может считаться как
обычная замена.
8.3 Замена при удалении или дисквалификации
Удаленный или дисквалифицированный игрок должен быть заменен по
правилам замены игроков. Если это невозможно, то команда объявляется неполной.
8.4 Неправильная замена
8.4.1 Замена является неправильной, если она превышает ограничения,
указанные в правиле 8.1 (исключая случай Правила 8.2).
8.4.2 Когда команда произвела неправильную замену и игра была
возобновлена, должна осуществляться следующая процедура:
8.4.2.1 команда наказывается проигрышем розыгрыша,
8.4.2.2 замена исправляется,
8.4.2.3 очки, набранные провинившейся командой после совершения ошибки,
аннулируются. Очки соперника сохраняются.
Глава 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
9. Состояния игры
9.1 Мяч в игре
Мяч находится в игре с момента удара при подаче, разрешенной первым
судьей.
9.2 Мяч вне игры
Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком
одного из судей.
9.3 Мяч <в площадке>
Мяч считается <в площадке>, когда он касается ее поверхности,
включая ограничительные линии.
9.4 Мяч <за>
Мяч считается <за> когда:
9.4.1 часть мяча, которая касается пола, находится полностью за
ограничительными линиями;
9.4.2 он касается предмета за пределами площадки, потолка или не
участвующего в игре человека;
9.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых
лент;
9.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично
находясь за пределами плоскости перехода, кроме случая Правила 11.1.2;
9.4.5 он полностью пересекает плоскость под сеткой.
10. Игра мячом
Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и
пространства (исключая Правило 11.1.2). Мяч может, тем не менее, быть возвращен
в игру из-за пределов свободной зоны.
10.1 Удары (касания) команды
Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило
15.4.1) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда
совершает ошибку <четыре удара>.
Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но,
также, неумышленные соприкосновения с мячом.
10.1.1 Последовательные касания
Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3,
15.2 и 15.4.2).
10.1.2 Одновременные касания
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.
10.1.2.1 Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это
считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются
дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один
удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.
10.1.2.2 Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и
мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три
удара.
Если такой мяч уходит <за>, то это считается ошибкой команды на
противоположной стороне.
10.1.2.3 Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят
к <захвату>, то это является <обоюдной ошибкой>) и розыгрыш
повторяется.
10.1.3 Удар при поддержке
В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку
партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться
до мяча.
Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание
сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан
партнером по команде.
10.2 Характеристики удара (касания)
10.2.1 Мяч может касаться любой части тела.
10.2.2 Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может
отскочить в любом направлении.
10.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, только если
соприкосновения происходят одновременно.
Исключения:
10.2.3.1 При блокировании последовательные соприкосновения могут быть
сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения
состоялись во время одного действия;
10.2.3.2 При первом ударе команды мяч может касаться различных частей
тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного
действия.
10.3 Ошибки при игре мячом
10.3.1 Четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на
сторону соперника;
10.3.2 Удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по
команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы
дотянуться до мяча;
10.3.3 Захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным
и/или брошенным.
10.3.4 Двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч
касается различных частей его тела последовательно.
11. Мяч у сетки
11.1 Мяч, пересекающий сетку
11.1.1 Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в
пределах плоскости перехода. Плоскость перехода — это часть вертикальной
плоскости сетки, ограниченная следующим образом:
11.1.1.1 снизу — верхним краем сетки;
11.1.1.2 по бокам — антеннами и их воображаемым продолжением;
11.1.1.3 сверху — потолком.
11.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника,
полностью или частично через внешнее пространство, может быть возвращен, не
нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что:
11.1.2.1 не было касания площадки соперника игроком;
11.1.2.2 возвращаемый мяч вновь пересекает плоскость сетки полностью
или частично через внешнее пространство на этой же стороне площадки.
Команда соперника не может препятствовать такому действию.
11.2 Мяч, касающийся сетки
При переходе через сетку мяч может касаться ее.
11.3 Мяч в сетке
11.3.1 Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда
не нарушила правило 3-х касаний.
11.3.2 Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то
розыгрыш аннулируется и переигрывается.
12. Игрок у сетки
12.1 Перенос рук через сетку
12.1.1 При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую
сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, до или во время
нападающего удара последнего.
12.1.2 Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего
удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного
игрового пространства.
12.2 Проникновение под сеткой
12.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при
условии, что это не мешает его игре.
12.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:
12.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или
кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп)
или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней.
12.2.2.2 запрещено касаться площадки соперника любой другой частью
тела.
12.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из
игры.
12.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии,
что они не мешают его игре.
12.3 Соприкосновение с сеткой
12.3.1 Соприкосновение с сеткой или антенной не является ошибкой,
исключая, когда игрок касается их во время игрового действия мячом или это
мешает игре.
Некоторые игровые действия с мячом могут включать в себя такие
действия, в которых игрок фактически не касается мяча.
12.3.2 После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров
или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что
это не мешает игре.
12.3.3 Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается
соперника, то это не является ошибкой.
12.4 Ошибки игрока у сетки
12.4.1 Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до
или во время атакующего удара соперника.
12.4.2 Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре
последнего.
12.4.3 Игрок проникает на площадку соперника.
12.4.4 Игрок касается сетки или антенны в о время его игрового действия
мячом или мешает игре.
13. Подача
Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии,
находящимся в зоне подачи.
13.1 Первая подача в партии
13.1.1 Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой),
выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке.
13.1.2 В других партиях первой подает команда, которая не подавала
первой в предыдущей партии.
13.2 Порядок подачи
13.2.1 Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке
расстановки.
13.2.2 После первой подачи в партии, подающий игрок определяется
следующим образом:
13.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его
замена), который подавал до этого, подает вновь;
13.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает
право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи. Игрок, который
переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет
подавать.
13.3 Разрешение на подачу
Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет
мячом и что команды готовы играть.
13.4 Выполнение подачи
13.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью
руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).
13.4.2 Разрешается только один раз подбросить мяч для подачи.
Допускается перед подачей постукивание мячом и перемещение его в руках.
13.4.3 В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке),
подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни
поверхности за пределами зоны подачи.
После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами
зоны подачи или на игровой площадке.
13.4.4 Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после
свистка первого судьи на подачу.
13.4.5 Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и
повторяется.
13.5 Заслон
13.5.1 Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам
соперника, с помощью индивидуального или группового заслона, видеть подающего
или траекторию мяча.
13.5.2 Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон,
размахивая руками, прыгая или перемещаясь в стороны, во время выполнения подачи
или образуют группу, с целью скрыть полет мяча.
13.6 Ошибки, совершенные во время подачи
13.6.1 Ошибки при подаче
Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник
находился в неправильной расстановке.
Подающий:
13.6.1.1 нарушает очередность подачи;
13.6.1.2 не выполняет подачу правильно.
13.6.2 Ошибки при подаче после удара по мячу
После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если
игрок не нарушает расстановку), если мяч:
13.6.2.1 касается игрока подающей команды или не пересекает
вертикальную плоскость сетки полностью через плоскость перехода;
13.6.2.2 выходит <за>;
13.6.2.3 проходит над заслоном.
13.7 Ошибки, совершенные после подачи и позиционные ошибки
13.7.1 Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное
выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то
фиксируется и наказывается ошибка при подаче.
13.7.2 Если само выполнение подачи было правильным, но подача
впоследствии становится ошибочной (выход <за>, заслон и т.д.), то первой
фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.
14. Атакующий удар
14.1 Атакующий удар
14.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону
соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.
14.1.2 Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при
условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.
14.1.3 Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью
пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.
14.2 Ограничения при атакующем ударе
14.2.1 Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой
высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового
пространства его команды (исключение Правило 14.2.4).
14.2.2 Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой
высоте с места, находящегося позади передней зоны:
14.2.2.1 при прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни
переходить за линию атаки.
14.2.2.2 после удара игрок может приземляться в пределах передней зоны.
14.2.3 Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из
передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего
края сетки.
14.2.4 Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно
после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над
верхним краем сетки.
14.3 Ошибки при атакующем ударе
14.3.1 Игрок касается мяча в пределах игрового пространства
противоположной команды.
14.3.2 Игрок направляет мяч <за>.
14.3.3 Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и
в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.
14.3.4 Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда
мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.
14.3.5 Либеро завершает атакующий удар, если в момент удара мяч
находится полностью над верхним краем сетки.
14.3.6 Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда
мяч был послан ему Либеро пальцами сверху из своей передней зоны.
15. Блок
15.1 Блокирование
15.1.1 Блокирование — это действие игроков вблизи сетки для перехвата
мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела блокирующих
выше верхнего края сетки.
Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся
блоке.
15.1.2 Попытка блока
Попытка блока — это действие по блокированию без касания мяча.
15.1.3 Состоявшийся блок
Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим.
15.1.4 Коллективный блок
Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися
близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
15.2 Касание мяча при блокировании
Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить
у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время
одного действия.
15.3 Блок в пространстве соперника
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону
сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не
разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий
удар соперника.
15.4 Блок и касания команды
15.4.1 Касание на блоке не считается за касание команды. Следовательно,
после касания на блоке команде предоставляется три касания для возвращения
мяча.
15.4.2 Первое касание после блока может быть выполнено любым игроком,
включая игрока, который касался мяча на блоке.
15.5 Блокирование подачи
Блокировать подачу соперника запрещается.
15.6 Ошибки при блокировании
15.6.1 Блокирующий касается мяча в пространстве соперника до или
одновременно с атакующим ударом соперника.
15.6.2 Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или
принимает участие в состоявшемся блоке.
15.6.3 Блокирование подачи соперника.
15.6.4 Мяч от блока уходит <за>.
15.6.5 Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.
15.6.6 Попытка Либеро совершить индивидуальный или коллективный блок.
Глава 5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ
16. Обычные перерывы в
игре
Обычными перерывами в игре являются тайм-ауты и замены игроков.
16.1 Количество обычных перерывов
Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть замен
игроков в каждой партии.
16.2 Запрос обычных перерывов
16.2.1 Перерывы могут быть запрошены тренером или игровым капитаном и
только ими. Запрос осуществляется соответствующим жестом, когда мяч находится
вне игры и до свистка на подачу.
16.2.2 Запрос замены до начала партии разрешается. Эта замена
фиксируется как обычная замена в этой партии.
16.3 Последовательность перерывов
16.3.1 Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока
любой команды могут следовать один за другим, без необходимости возобновить
игру.
16.3.2 Однако, команде не разрешается последовательно просить замену
игрока в течение одного перерыва в игре. Два или более игроков могут быть
заменены во время одного перерыва.
16.4 Тайм-ауты и технические тайм-ауты
16.4.1 Все тайм-ауты, которые запрашиваются, длятся 30 сек.
Для официальных соревнований ФИВБ в 1-4 партиях есть два дополнительных
60-секундных <технических тайм-аута>, которые применяются автоматически,
когда лидирующая команда набирает 8 очков и 16 очков.
В решающей (5-й) партии нет <технических тайм-аутов> и каждой
командой могут быть запрошены два обычных 30-секундных тайм-аута.
16.4.2 Во время тайм-аутов игроки, находившиеся на площадке, должны
подойти к своей скамейке.
16.5 Замена игрока
(Об ограничениях смотри Правило 8.1)
(О заменах Либеро — смотри Правила 20.3.2 и 20.3.3).
16.5.1 Замена должна проводиться в пределах зоны замены.
16.5.2 Замена должна длиться столько времени, сколько необходимо для
записи замены в протокол и разрешения игрокам выйти и войти на игровую
площадку.
16.5.3 В момент запроса замены заменяющий игрок(и), должен быть готов к
ней и находиться рядом с зоной замены.
Если эти требования не выполнены, замена не предоставляется, а команда
подвергается санкции за задержку игры.
Для официальных соревнований ФИВБ используются специальные
пронумерованные таблички для облегчения процедуры замен.
16.5.4 Если тренер намерен сделать более одной замены, он должен
показать количество замен во время их запроса. В этом случае замены должны быть
сделаны последовательно, одна пара игроков за другой.
16.6 Неправильные запросы
16.6.1 Неправильно запрашивать перерывы:
16.6.1.1 когда мяч находится в игре, в момент или после свистка на
подачу;
16.6.1.2 членом команды, не имеющим на это права;
16.6.1.3 для замены игрока команды, которая перед этим произвела
замену, без предварительного возобновления игры;
16.6.1.4 после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен
игрока.
16.6.2 Первый неправильный запрос, который не влияет на игру и ее не
задерживает, должен быть отклонен без каких-либо последствий.
16.6.3 Повторение неправильного запроса в матче определяется как
задержка.
17. Задержки игры
17.1 Виды задержек
Неправильные действия команды, которые оттягивают продолжение игры,
расцениваются задержкой игры и, среди прочих, включают:
17.1.1 затягивание замены;
17.1.2 затягивание всех других перерывов после получения указания
возобновить игру;
17.1.3 запрос неправильной замены;
17.1.4 повторение неправильного запроса;
17.1.5 задержка игры членом команды.
17.2 Санкции за задержки
17.2.1 Санкции <предупреждение за задержку> и <замечание за
задержку> являются командными санкциями.
17.2.1.1 Санкции за задержки остаются в силе на весь матч.
17.2.1.2 Все санкции за задержку (включая предупреждение) записываются
в протокол.
17.2.2 Первая задержка игры в матче членом команды наказывается
<предупреждением за задержку>.
17.2.3 Вторая и последующие задержки любого вида любым членом этой же
команды в этой игре являются ошибкой и наказываются <замечанием за
задержку>, т.е. проигрышем розыгрыша мяча.
17.2.4 Санкции за задержку до или между партиями применяются на
следующую партию.
18. Исключительные
перерывы в игре
18.1 Травма
18.1.1 Если в игре происходит серьезный несчастный случай, судья должен
немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на
площадку. Розыгрыш мяча повторяется.
18.1.2 Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или
в порядке исключения, то игрок получает 3 минуты времени для восстановления, но
не более одного раза для одного и того же игрока в матче.
Если игрок не восстановился, его команда объявляется в неполном
составе.
18.2 Внешняя помеха
Если игра прерывается извне, то розыгрыш мяча останавливается и затем
повторяется.
18.3 Продолжительный перерыв
18.3.1 Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, первый судья,
организатор и ГСК, если он есть, должны определить меры которые должны быть
предприняты для восстановления нормальных условий.
18.3.2 Если происходит один или несколько перерывов, не превышающих, в
целом, четырех часов:
18.3.2.1 если матч возобновился на этой же игровой площадке, то
прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками
и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет;
18.3.2.2 если матч возобновлен на другой площадке, то прерванная партия
аннулируется и переигрывается с этими же составами команд и этими же начальными
расстановками. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.
18.3.3 Если происходит один или несколько перерывов, превышающих, в
целом, 4 часа, весь матч должен быть переигран.
19. Перерывы и смена
площадок
19.1 Перерывы
Все перерывы между партиями продолжаются 3 минуты. В течение этого
времени происходит смена площадок и запись расстановки в протокол.
По просьбе организаторов перерыв между 2-й и 3-й партиями может быть
увеличен компетентным лицом до 10 минут.
19.2 Смена площадок
19.2.1 После каждой партии команды меняются площадками, за исключением
решающей партии.
19.2.2 В решающей партии, по достижении одной командой 8 очков, команды
без задержки меняются площадками и расстановка игроков остается прежней.
Если смена сторон не была выполнена в момент, когда лидирующая команда
набрала 8 очков, то она должна быть произведена сразу после выявления этой погрешности.
Счет, достигнутый ко времени смены сторон площадки остается прежним.
Глава 6. ИГРОК ЛИБЕРО
20. Игрок Либеро
20.1 Назначение Либеро
20.1.1 Каждая команда имеет право назначить среди 12 игроков одного (1)
специализированного защитного игрока <Либеро>.
20.1.2 Либеро должен быть записан в протокол перед матчем в специальной
колонке, отведенной для этого. Его номер должен быть также записан в карточку
расстановки на 1-ю партию.
20.1.3 Либеро не может быть ни капитаном команды ни игровым капитаном.
20.2 Игровая форма
Либеро должен носить форму (или специальную накидку/нагрудник/ для
перерегестрированного Либеро), у которого, как минимум, футболка должна быть
контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма Либеро может
иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других
членов команды.
20.3 Разрешенные действия Либеро
20.3.1 Игровые действия
20.3.1.1 Либеро разрешается заменять любого игрока на задней линии.
20.3.1.2 Он ограничен играть, как игрок задней линии и ему не
разрешается выполнять атакующий удар с любого места (включая игровую площадку и
свободную зону), если в момент касания мяч находился полностью выше верхнего
края сетки.
20.3.1.3 Он не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.
20.3.1.4 Игрок не может завершить атакующий удар по мячу, находящему
выше верхнего края сетки, если пас направлен Либеро пальцами сверху из своей
передней зоны. Мяч может быть свободно атакован, если Либеро совершает аналогичные
действия находясь позади передней зоны.
20.3.2 Замещения игроков
20.3.2.1 Замещения Либеро не считаются как обычные замены.
Их число не ограничено, но между двумя из них должен быть проведен
розыгрыш мяча.
Либеро может быть замещен только тем игроком, которого он заменил
ранее.
20.3.2.2 Замещения могут иметь место перед свистком на подачу:
а) в начале каждой партии после проверки 2-м судьей стартовой
расстановки;
или
б) пока мяч находится вне игры.
20.3.2.3 Замещение, совершенное после свистка на подачу, но перед
подающим ударом, не должно отменяться, но должно явиться предметом устного
предупреждения после окончания розыгрыша мяча.
Последующие аналогичные замещения должны быть предметом наказания за
задержку.
20.3.2.4 Либеро и замещаемый игрок может выходить или покидать площадку
только через боковую линию перед скамейкой его команды между линией зоны атаки
и лицевой линией.
20.3.3 Перерегистрация нового Либеро.
20.3.3.1 В случае травмы зарегистрированного Либеро, с предварительного
разрешения первого судьи, тренер может перерегистрировать нового Либеро на
одного из игроков, который в момент перерегистрации не находился на площадке.
Травмированный Либеро не может вновь войти в игру до конца матча.
20.3.3.2 Игрок, который перерегистрирован как Либеро, должен выполнять
функции Либеро до конца матча.
20.3.3.3 В случае перерегистрации Либеро его игровой номер должен быть
записан в графу замечаний, а также в лист расстановки на следующую партию.
Глава 7. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
21. Требования к
поведению
21.1 Спортивное поведение
21.1.1 Участники должны знать Официальные Правила волейбола и соблюдать
их.
21.1.2 Участники должны по-спортивному принимать решения судей, без их
обсуждения.
В случае сомнения, пояснения могут быть запрошены только через игрового
капитана.
21.1.3 Участники должны воздерживаться от действий или поз, имеющих
целью повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.
21.2 Честная игра
21.2.1 Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе честной
игры, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим
официальным лицам, соперникам, партнерам и зрителям.
21.2.2 Общение между членами команды в течение матча разрешено.
22. Неправильное
поведение и санкции за него
22.1 Незначительное неправильное поведение
Проступки незначительного неправильного поведения не являются предметом
для наказания (санкций). Обязанность первого судьи — предупредить команду о
возможном применении санкций, используя устное (или жестом руки) предупреждение
для команды через игрового капитана.
Это предупреждение не является наказанием и не имеет немедленных
последствий. Оно не записывается в протокол.
22.2 Неправильное поведение, приводящее к санкциям
Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам,
соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на 3 категории, в
соответствии со степенью проступка.
22.2.1 Грубое поведение: действия вопреки хорошему тону или нормам
морали, выражение презрения;
22.2.2 Оскорбительное поведение: клеветнические или оскорбительные
слова или жесты;
22.2.3 Агрессия (нападение): физическое нападение или намеренные
агрессивные действия.
22.3 Шкала санкций
В соответствии с решением первого судьи и в зависимости от тяжести
проступка, применяются и записываются в протокол следующие санкции:
22.3.1 Замечание
Первое грубое поведение в матче любым членом команды наказывается проигрышем
розыгрыша.
22.3.2 Удаление
22.3.2.1 Член команды, на которого наложена санкция — удаление, не
может играть до конца партии и должен остаться сидеть на месте для наказанных
позади скамейки команды без других последствий.
Удаленный тренер теряет право вмешиваться в игру до конца партии и
должен остаться сидеть на месте для наказанных позади скамейки команды.
22.3.2.2 Первое оскорбительное поведение члена команды наказывается
удалением без других последствий.
22.3.2.3 Второе грубое поведение в этом же матче тем же членом команды
наказывается удалением без других последствий.
22.3.3 Дисквалификация
22.3.3.1 Член команды, на которого наложена санкция — дисквалификация,
должен покинуть Контрольную Зону Соревнований до конца матча без других
последствий.
22.3.3.2 Первое агрессивное поведение (нападение) наказывается
дисквалификацией без других последствий.
22.3.3.3 Второе оскорбительное поведение в этом же матче тем же членом
команды наказывается дисквалификацией без других последствий.
22.3.3.4 Третье грубое поведение в этом же матче тем же членом команды
наказывается дисквалификацией без других последствий.
22.4 Применение санкций за неправильное поведение
22.4.1 Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными
(персональными), остаются в силе на весь матч и записываются в протокол.
22.4.2 Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды
в этом же матче наказывается в возрастающем порядке (прогрессивно), как
показано в Правиле 21.3 и схеме 9 (каждый последующий проступок получает более
тяжелое наказание для того же члена команды).
22.4.3 Удаление или дисквалификация, обусловленные оскорбительным
поведением или агрессивными действиями (нападением), не требуют предварительных
санкций.
22.5 Неправильное поведение до или между партиями
Любое неправильное поведение до или между партиями, наказывается в
соответствии с Правилом 21.3 и санкции относятся к следующей партии.
22.6 Карточки для санкций
Предупреждение: устно или жестом руки, без карточки
Замечание: желтая карточка
Удаление: красная карточка
Дисквалификация: желтая и красная карточки (вместе)
Раздел 2. СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ
23. Судейская бригада
и процедуры
23.1 Состав
Судейская бригада на матч состоит из следующих официальных лиц:
— первый судья
— второй судья
— секретарь
— четыре (два) судьи на линии
Их расположение показано на схеме 10.
Для официальных соревнований ФИВБ обязателен ассистент секретаря.
23.2 Процедуры
23.2.1 Только первый и второй судья могут давать свисток во время
матча:
23.2.1.1 Первый судья дает сигнал на подачу, чем начинается каждый
розыгрыш мяча;
23.2.1.2 Первый и второй судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при
условии, что они не сомневаются в ошибке и определили ее характер.
23.2.2 Они могут давать свисток во время перерыва в игре для
обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
23.2.3 Немедленно после свистка судьи об окончании розыгрыша, он должен
показать официальными жестами:
23.2.3.1 Если ошибка определяется 1-м судьей, он показывает:
а) команду, которая должна подавать;
б) характер ошибки;
в) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);
Второй судья должен следовать за 1-м судьей, повторяя показ.
23.2.3.2 Если ошибка определяется 2-м судьей, он показывает:
а) характер ошибки;
б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);
в) команду, которая должна подавать, следуя за показом 1-го судьи.
В этом случае, первый судья не показывает характер ошибки и игрока,
совершившего ошибку, только показ команды, которая должна подавать.
23.2.3.3 В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают:
а) характер ошибки;
б) игроков, совершивших ошибку (если необходимо);
с) команду, которая должна подавать, как указал 1-й судья.
24. Первый судья
24.1 Местонахождение
Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской
вышке, расположенной у одного из концов сетки.
Его уровень глаз должен быть около 50
см над сеткой.
24.2 Полномочия
24.2.1 Первый судья руководит матчем от начала до конца. Он руководит
всей судейской бригадой и участниками команд.
Во время матча его решения являются окончательными. Он имеет право
отменять решения других членов судейской бригады, если считает, что они
ошибочны.
Он может, даже, заменить члена судейской бригады, который не выполняет
правильно свои обязанности.
24.2.2 Первый судья, также, контролирует работу персонала на игровой
площадке (подавальщиков мячей и вытиральщиков пола).
24.2.3 Первый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры,
включая и те, которые не предусмотрены в Правилах.
24.2.4 Первый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его
решений.
Однако, по просьбе игрового капитана, первый судья должен дать
пояснение тех пунктов правил, на основе которых он принял свое решение.
Если капитан немедленно выражает свое несогласие с этим объяснением,
оставляя за собой право представить официальный протест в конце матча, первый
судья должен разрешить это сделать.
24.2.5 Первый судья отвечает до и во время матча за определение
соответствия игрового поля, оборудования и условий требованиям Правил.
24.3 Обязанности
24.3.1 Перед матчем первый судья:
24.3.1.1 проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;
24.3.1.2 проводит жеребьевку с капитанами команд;
24.3.1.3 контролирует разминку команд.
24.3.2 Во время матча только первый судья имеет право:
24.3.2.1 предупреждать команды;
24.3.2.2 налагать санкции за неправильное поведение и задержки игры;
24.3.2.3 принимать решения об:
а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон;
б) ошибках в игре мячом;
в) ошибках над сеткой и у ее верхней части;
г) атакующий удар игроков задней линии или Либеро;
д) атакующий удар, производимый игроком по мячу, направленному Либеро
пальцами сверху из своей передней зоны;
е) пересечении мячом плоскости под сеткой.
24.3.3 По окончании матча он проверяет протокол и подписывает его.
25. Второй судья
25.1 Местонахождение
Второй судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой
площадки около стойки, на противоположной стороне от первого судьи, лицом в его
сторону.
25.2 Полномочия
25.2.1 Второй судья является помощником первого судьи, но имеет также
свою собственную сферу полномочий.
Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение
своих обязанностей, второй судья может его заменить.
25.2.2 Второй судья может, без свистка, показывать ошибки, не
относящиеся к его сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии
первым судьей.
25.2.3 Второй судья контролирует работу секретаря.
25.2.4 Второй судья наблюдает за членами команды, находящимися на
скамейке, и сообщает об их неправильном поведении первому судье.
25.2.5 Второй судья контролирует игроков обеих команд в местах
разминки.
25.2.6 Второй судья разрешает перерывы, контролирует их
продолжительность и отклоняет неправильные запросы.
25.2.7 Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен,
использованных каждой командой, и сообщает первому судье и тренеру, имеющему к
этому отношение, о втором тайм-ауте и о 5-й и 6-й заменах соответственно.
25.2.8 В случае травмы игрока второй судья разрешает исключительную
замену или дает 3 минуты времени для восстановления травмированного игрока.
25.2.9 Второй судья контролирует состояние пола, главным образом в
передней зоне. Он также проверяет во время матча соответствие мячей требованиям
Правил.
25.2.10 Второй судья наблюдает за членами команды в месте для
наказанных и сообщает об их неправильном поведении 1-му судье.
25.3 Обязанности
25.3.1 В начале каждой партии, после смены сторон площадки в решающей
партии и при необходимости, он проверяет соответствие действительных позиций
игроков на площадках с записью в карточках расстановки.
25.3.2 Во время матча второй судья принимает решения, дает свисток и
показывает жестом:
24.3.2.1 переход на площадку и в пространство соперника под сеткой;
25.3.2.2 ошибки в расстановке принимающей команды;
25.3.2.3 ошибочное соприкосновение с сеткой (в ее нижней части) и с
антенной на ближней к нему стороне площадки;
25.3.2.4 любой совершенный блок игроком задней линии или попытка блока
Либеро;
25.3.2.5 касание мячом постороннего предмета или пола, когда первый
судья оказывается не в состоянии увидеть это касание.
25.3.3 По окончании матча он подписывает протокол.
26. Секретарь
26.1 Местонахождение
Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком секретаря на
противоположной стороне от первого судьи, лицом к нему.
26.2 Обязанности
Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со
вторым судьей.
Секретарь использует зуммер или иное звуковое устройство для подачи
сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
26.2.1 Перед матчем и партией, секретарь:
26.2.1.1 записывает в протокол данные о матче и командах в соответствии
с процедурой заполнения протокола и собирает подписи капитанов и тренеров;
26.2.1.2 записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с
карточки расстановки.
Если секретарь не сумел получить карточки расстановки вовремя, он
немедленно сообщает об этом второму судье.
26.2.1.3 записывает номер и фамилию игрока-либеро.
26.2.2 Во время матча секретарь:
26.2.2.1 записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был
правильный счет;
26.2.2.2 контролирует очередность подач каждой команды и немедленно
после удара на подаче указывает судьям на ее нарушение;
26.2.2.3 записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество,
и информирует об этом второго судью;
26.2.2.4 уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос
не является правильным;
26.2.2.5 извещает судей об окончании партий, о начале и окончании
технических тайм-аутов и о наборе 8-го очка в решающей партии;
26.2.2.6 записывает любые санкции;
26.2.2.7 записывает все другие события игры по указанию второго судьи,
в т.ч. исключительные замены, время для восстановления, продолжит 26.2.2.7
записывает все другие события игры по указанию второго судьи, в т.ч.
исключительные замены, время для восстановления, продолжительные перерывы,
внешнюю помеху и т.д.
26.2.3 В конце матча секретарь:
26.2.3.1 записывает окончательный результат;
26.2.3.2 в случае протеста с предварительного разрешения первого судьи
записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее
заявление.
26.2.3.3 подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и,
затем, судей;
27. Судьи на линии
27.1 Местонахождение
Если используется только двое судей на линии, то они стоят в углах
площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, в 1-2
м от углов.
Каждый из них контролирует боковую и лицевую линии на его стороне.
Для официальных соревнований ФИВБ наличие 4-х судей на линии
обязательно.
Они стоят в свободной зоне в 1-3
м от каждого угла площадки, на воображаемом продолжении линии, которую они
контролируют.
27.2 Обязанности
27.2.1 Судьи на линии выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х
40 см), как показано на схеме 12 сигнализируя:
27.2.1.1 мяч <в площадке> и <за> всегда, когда мяч
приземляется около контролируемой ими линии(й);
27.2.1.2 касание мяча, ушедшего <за> от команды, принимающей мяч;
27.2.1.3 мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за
пределами плоскости перехода и т.д.;
27.2.1.4 заступ любого игрока (исключая подающего) за свою игровую
площадку в момент удара на подаче.
27.2.1.5 заступ подающего;
27.2.1.6 любое касание антенны на своей стороне площадки любым игроком
во время его игрового действия с мячом или когда это мешает игре;
27.2.1.7 мяч пересекает сетку за пределами плоскости перехода в сторону
площадки соперника или касается антенны на его стороне площадки.
27.2.2 По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал.
28. Официальные
сигналы
28.1 Жесты судей
Судьи должны показывать официальными жестами причину своих свистков
(характер совершенной ошибки или цель разрешенного перерыва). Жест некоторое
время выдерживается и, если он показывается одной рукой, используемая рука
соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или выразила просьбу.
28.2 Сигналы флагом судей на линии
Судьи на линии должны показывать официальными сигналами флагом характер
ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
Правила игры в волейболе, предлагаемые в статье, являются сокращенным вариантом официальных правил классического волейбола и содержат основные пункты, достаточные для ведения полноценной игры, а также для проведения большинства соревнований на любительском уровне.
Содержание
Размеры волейбольной площадки и высота волейбольной сетки
Состав команды и замены
Формат игры
Выигрыш сета и матча
Жеребьевка
Позиции в волейболе и правило перехода
Перерывы и интервалы
Игровые действия
Мяч в игре
Удары команды
Подача
Атакующий удар
Блок
Игрок у сетки
Игрок Либеро
Назначение, экипировка и замещения Либеро
Действия, касающиеся Либеро
Размеры волейбольной площадки и высота волейбольной сетки
Игра проводится на прямоугольной площадке размером 18 х 9 м. (см. рисунок 1). Посередине проходит средняя линия, на расстоянии 3 м от нее, с двух сторон – линии атаки, которые разделяют половины площадки на переднюю и заднюю зоны. Перед лицевой линией находится зона подачи, которая ограничена по бокам двумя короткими линиями, нанесенными на продолжении боковых линий.
Сетка устанавливается в середине площадки, над средней линией (см. рисунок 2). Высота волейбольной сетки: для мужчин – 2,43 м, для женщин – 2,24 м. Над боковыми линиями устанавливаются ограничительные антенны (пластиковые стержни, длиной 1,8 м), которые возвышаются над сеткой на 0,8 м (об их назначении – далее).
Состав команды и замены
В игре могут принимать участие до 14 человек, но на площадке могут находиться одновременно только 6 игроков. Остальные игроки – запасные.
В процессе игры разрешается производить замены игроков: в одной партии разрешается сделать 6 прямых замен и 6 обратных. Что это значит?
Если, к примеру, запасной игрок 1 поменял игрока 2, который был на площадке, то это прямая замена. Если в дальнейшем они поменяются обратно, то это будет обратная замена, причем игрок 2 (который теперь запасной) может менять только игрока 1, и никакого другого. После обратной замены эта пара игроков (1 и 2) до конца партии в заменах уже участвовать не могут.
Точно так же в заменах могут участвовать и другие 5 пар игроков. Таким образом и получается, что за партию разрешается сделать 6 прямых и 6 обратных замен. Причем замены можно делать как последовательно, по очереди, так и одновременно (хоть 6 игроков сразу).
Замены должны производиться с разрешения судьи и через зону замены (зона между лицевой линией и линией атаки).
Формат игры
Выигрыш сета и матча
Цель игры – заставить мяч упасть (коснуться площадки) на стороне противника, или заставить противника нарушить правила. В этом случае команда получает очко.
Команда выигрывает сет (партию), если набирает 25 очков (за исключением решающей 5-ой партии), с преимуществом минимум в 2 очка. При равном счете 24:24 игра продолжается до достижения какой-либо командой преимущества в 2 очка (26:24, 27:25 и т.д.).
Сколько сетов в волейболе? Победителем матча становится команда, которая выигрывает три сета. При равном счете по партиям 2:2, играется решающая, пятая партия, до 15 очков, с минимальным преимуществом в 2 очка.
Таким образом, счет в матче может быть: 3:0, 3:1 или 3:2.
Жеребьевка
Перед матчем судья проводит с капитанами команд жеребьевку, для определения команды, которая будет подавать первой и определения сторон площадки в первой партии. Во второй партии право подачи переходит к другой команде и команды меняются сторонами. Такая же смена происходит в третьей и четвертой партиях. Если играется пятая партия, то жеребьевка должна быть проведена снова.
Победитель жеребьевки выбирает один из трех вариантов:
право подавать подачу,
право принимать подачу,
сторону игровой площадки.
Проигравший жеребьевку принимает (выбирает) оставшийся вариант. Например, если победитель выбрал прием подачи (значит, подавать будет проигравший), то проигравший может выбрать сторону игровой площадки. Если победитель выбрал сторону площадки, то проигравший может выбрать либо подачу, либо ее прием.
Позиции в волейболе и правило перехода
В начале каждой партии на площадку выходят 6 игроков и занимают определенные позиции. Это называется стартовой расстановкой. Позиции пронумерованы следующим образом (см. рисунок 3).
Три игрока вдоль сетки являются игроками передней линии и занимают позиции: 2 (передний правый), 3 (передний центральный) и 4 (передний левый). Остальные игроки являются игроками задней линии, их позиции: 1 – зона подачи (задний правый), 6 (задний центральный) и 5 (задний левый).
Игра начинается вводом мяча в игру при помощи подачи. В момент удара при подаче, в начале игры, все игроки на обеих сторонах площадки должны занимать позиции, соответствующие стартовой расстановке (кроме подающего игрока, который может занимать любую позицию за лицевой линией, в пределах зоны подачи). Это называется правилом расстановки. После удара на подаче игроки обеих команд могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне (вся остальная площадь зала).
Если в момент подачи игроки (игрок) находится не в своей правильной позиции, то судьей фиксируется ошибка в расстановке и команда проигрывает очко.
Когда принимающая мяч команда получает право подавать, ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке (см. рисунок 3).
Например, подает команда 1. Команда 2 принимает мяч и совершает ошибку. В результате команда 1 выигрывает очко и все игроки в обеих командах остаются на своих местах. Команда 1 продолжает подавать. Команда 2 принимает мяч, разыгрывает и атакующим ударом перебивает его на сторону противника, добивая мяч до пола. В результате команда 2 выигрывает очко, получает право на подачу и все игроки команды 2 переходят на одну позицию по часовой стрелке: игрок зоны 2 переходит в зону 1, на подачу, игрок зоны 1 переходит в зону 6, игрок зоны 6 – в зону 5 и т.д. При этом игроки команды 1 остаются на своих местах до тех пор, пока не выиграют очко и вместе с ним право на подачу.
Более подробно о правилах расстановки можно прочитать здесь.
Перерывы и интервалы
Перерыв – это время между состоявшимся розыгрышем и свистком судьи для следующей подачи. Перерывами являются тайм-ауты и замены, которые запрашиваются тренером (в отсутствии тренера – капитаном команды) у судьи, когда мяч находится вне игры и до свистка судьи на подачу.
В каждой партии команда имеет право на 2 тайм-аута (перерыва), длительностью 30 секунд, а также на 6 прямых и 6 обратных замен (про замены см. здесь).
Интервал – это время между партиями. Все интервалы длятся три минуты.
Игровые действия
Мяч в игре
Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода. Площадь перехода – это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом (см. рисунок 4):
снизу – верхним краем сетки;
по бокам – антеннами и их воображаемым продолжением;
сверху – потолком.
Мяч считается «в площадке», если при контакте с полом любая часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии (разметку).
Мяч считается «за» когда:
все части мяча, который контактирует с полом, находятся полностью за ограничительными линиями разметки;
он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;
он касается ограничительных антенн (см. рисунок 2), шнуров, стоек;
он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода;
он полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой (см. рисунок 4).
При пересечении сетки мяч может касаться ее.
Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды (про лимит трех ударов см. здесь).
Удары команды
Ударом называется любой контакт игрока с мячом во время игры.
Для возвращения мяча на сторону соперника команда может использовать максимум три удара (блок в эти три удара не входит). Если использовано более 3-х ударов, команда совершает ошибку «ЧЕТЫРЕ УДАРА».
Один игрок не может ударить мяч два раза подряд.
Характеристики удара
Мяч может касаться любой части тела.
Мяч не должен быть схвачен и/или брошен.
Мяч может касаться различных частей тела, при условии, что касания происходят одновременно. Исключения:
при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним игроком или несколькими игроками, при условии, что касания происходят во время одного действия;
при первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания происходят во время одного действия.
Ошибки при ударе
ЧЕТЫРЕ УДАРА: команда касается мяча четыре раза до его возврата на сторону соперника.
ЗАХВАТ: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе.
ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.
Подача
Подача – это введение мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.
Первая подача в партии и порядок подачи
Команда, которая будет подавать первой в первой партии, а также в решающей пятой партии, определяется жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.
После первой подачи в партии подающий игрок определяется следующим образом:
когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок, который подавал до этого, подает вновь;
когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать и делает переход перед выполнением подачи. Подавать будет игрок, который переходит с правой позиции передней линии (2) на правую позицию задней линии (1).
Выполнение подачи
Подача выполняется после разрешающего свистка судьи. На выполнение подачи игроку дается после свистка 8 секунд. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
Удар по мячу должен быть нанесен кистью или другой частью одной руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
На выполнение подачи дается одна попытка, то есть мяч разрешается подбросить или выпустить только один раз.
В момент удара по мячу или отталкивания при подаче в прыжке подающий игрок не должен касаться площадки (в том числе лицевой линии) и поверхности пола за пределами зоны подачи.
После удара подающий игрок может заступить за лицевую линию, или приземлиться за пределами зоны подачи, или на площадке.
Ошибки при подаче
Подающий игрок нарушает порядок подачи (не был выполнен переход, либо он был выполнен неправильно, и в результате подачу совершил не тот игрок).
Подача выполняется не правильно (мяч не подброшен, удар совершен не одной рукой, удар совершен после 8-ми секунд).
После подачи мяч касается игрока подающей команды, попадает в сетку, уходит «за» (что значит «за» см. здесь), или пересекает сетку за пределами площади перехода (что такое площадь перехода смотрите здесь).
Атакующий удар
Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок (что такое блок см. здесь), считаются атакующими ударами.
Ограничения атакующего удара
Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте при условии, что контакт с мячом осуществлен на своей стороне площадки.
Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:
при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее (см. рис.1);
после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.
Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи СОПЕРНИКА, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
Ошибки при атакующем ударе
Игрок ударяет по мячу на стороне противника.
Игрок направляет мяч «за».
Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки (кто такой Либеро см. здесь).
Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена Либеро пальцами сверху в своей передней зоне.
Блок
Блокированием является действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.
Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча.
Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
Блокировать подачу соперника запрещается.
Ошибки блокирования
Блокирующий касается мяча на стороне СОПЕРНИКА до или одновременно с атакующим ударом соперника.
Игрок задней линии или Либеро совершает блокирование или участвует в состоявшемся блоке.
Блокирование подачи соперника.
Мяч от блока выходит «за».
Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.
Попытка Либеро блокировать индивидуально или коллективно.
Игрок у сетки
Перенос через сетку
При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что он/она не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.
После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его/ее собственного игрового пространства.
Проникновение под сеткой
Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает игре соперника.
Переход на площадку соперника через среднюю линию:
разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии, что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней (проекция стопы касается средней линии);
разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии, что это не мешает игре соперника.
Контакт с сеткой
Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой. Игровое действие с мячом включает (среди прочего) отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию.
Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку, при условии, что это не мешает игре.
Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.
Ошибки игрока у сетки
Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
Стопа (стопы) игрока полностью переходит на площадку соперника.
Игрок Либеро
Назначение, экипировка и замещения Либеро
Каждая команда имеет право иметь в своем составе до двух специализированных защитных игроков Либеро (но на площадке может находиться только один). Его назначение – игра в защите. Для этого он может менять (замещать) любого игрока задней линии (обычно это центральный блокирующий, но может быть и любой другой игрок, слабо играющий в защите).
Игрок Либеро должен иметь форму, резко отличающуюся по цвету от формы остальных игроков команды (контрастную).
Замещения Либеро не считаются заменами (не входят в число разрешенных 6-ти прямых и 6-ти обратных замен). Они не ограничены, но должен быть состоявшийся розыгрыш между двумя замещениями Либеро. Например, Либеро заменил игрока 1, состоялся розыгрыш и затем игрок 1 опять вышел на площадку (вместо Либеро). После этого Либеро не может сразу выйти на площадку вместо игрока 2, а должен состояться розыгрыш. После розыгрыша Либеро вновь может выйти на площадку вместо любого игрока задней линии (в том числе и игрока 1).
Либеро и замещенный игрок могут выходить на площадку или покидать ее только через Зону Замещения Либеро (зона между линией атаки и лицевой линией со стороны размещения тренера и запасных игроков).
Действия, касающиеся Либеро
Либеро разрешено замещать любого игрока на задней линии.
Он/она ограничен играть как игрок задней линии, и ему не разрешено завершать атакующий удар из любого места, если в момент контакта мяч полностью выше верхнего края сетки.
Он/она не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.
Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если передачу на удар выполнял Либеро, находящийся в передней зоне, способом верхней передачи (нижней передачей можно). Мяч может быть атакован свободно, если Либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны.
Если после прочтения статьи у Вас остались вопросы, то Вы можете задать их в комментариях, а также изучить официальные правила игры в волейболе в полной версии, которую можно скачать здесь.
Вы можете оценить статью по пятибалльной системе. Спасибо!
7.5.1
Команда совершает позиционную ошибку
если любой игрок не находится в своей
правильной позиции в момент удара по
мячу подающим.
7.5.2
Если подающий совершает ошибку на подаче
при ее выполнении, то ошибка подающего
превалирует над позиционной ошибкой.
7.5.3
Если подача становится ошибочной после
удара на подаче, то засчитывается
позиционная ошибка.
7.5.4
Позиционная ошибка приводит к следующим
последствиям:
7.5.4.1
команда наказывается проигрышем
розыгрыша;
7.5.4.2
игроки занимают свои правильные позиции.
7.6 Переход
7.6.1
Порядок перехода, определенный начальной
расстановкой команды и контролируемый
порядком подачи и позициями игроков,
сохраняется всю партию.
7.6.2
Когда принимающая команда получает
право подавать, ее игроки переходят на
одну позицию по часовой стрелке: игрок
позиции 2 переходит на позицию 1 для
подачи, игрок позиции 1 переходит на
позицию 6 и т.д.
7.7 Ошибки при переходе
7.7.1
Ошибка при переходе считается совершенной,
когда подача не выполнена в соответствии
с порядком перехода. Это приводит к
следующим последствиям:
7.7.1.1
команда наказывается проигрышем
розыгрыша;
7.7.1.2
порядок перехода игроков исправляется.
7.7.2
Дополнительно, секретарь должен
определить точный момент совершения
ошибки и все очки, набранные командой
после совершения ошибки, должны быть
аннулированы. Очки соперника
сохраняются.
Если
этот момент не может быть определен,
аннулирование очков не производится и
единственной санкцией является проигрыш
розыгрыша.
8. Замена игроков
Замена
— это акт, при котором игрок, после того
как секретарь сделал запись, вступает
в игру на место другого игрока, который
должен покинуть площадку (кроме Либеро).
Замена требует разрешения судьи (смотри
Правило 16.5 о процедуре замены).
8.1 Ограничения замен
8.1.1 В
каждой партии команде разрешено максимум
6 замен. Одновременно могут быть заменены
один или более игроков.
8.1.2
Игрок начальной расстановки может выйти
из игры и возвратиться, но только один
раз в партии и только на позицию
заменившего его игрока.
8.1.3
Заменяющий игрок может войти в игру
только один раз в партии на место игрока
начальной расстановки, и может быть
заменен игроком, которого он заменил.
8.2 Исключительная замена
Травмированный
игрок (кроме Либеро), который не может
продолжать играть, должен быть заменен
согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право сделать
исключительную замену, сверх ограничений
Правила 8.1.
Исключительная
замена означает, что любой игрок (кроме
Либеро), не находившийся в момент травмы
на площадке, может заменить травмированного
игрока. Замененному травмированному
игроку не разрешается вернуться в
игру.
Исключительная
замена ни при каком случае не может
считаться как обычная замена.
8.3 Замена при удалении или дисквалификации
Удаленный
или дисквалифицированный игрок должен
быть заменен по правилам замены игроков.
Если это невозможно, то команда объявляется
неполной.
8.4 Неправильная замена
8.4.1
Замена является неправильной, если она
превышает ограничения, указанные в
правиле 8.1 (исключая случай Правила
8.2).
8.4.2
Когда команда произвела неправильную
замену и игра была возобновлена, должна
осуществляться следующая процедура:
8.4.2.1
команда наказывается проигрышем
розыгрыша,
8.4.2.2
замена исправляется,
8.4.2.3
очки, набранные провинившейся командой
после совершения ошибки, аннулируются.
Очки соперника сохраняются.
Глава 4. Игровые
действия
9. Состояния игры
9.1 Мяч в игре
Мяч
находится в игре с момента удара при
подаче, разрешенной первым судьей.
9.2 Мяч вне игры
Мяч
находится вне игры с момента ошибки,
которая зафиксирована свистком одного
из судей.
9.3 Мяч «в площадке»
Мяч
считается «в площадке», когда он касается
ее поверхности, включая ограничительные
линии.
9.4 Мяч «за»
Мяч
считается «за» когда:
9.4.1
часть мяча, которая касается пола,
находится полностью за ограничительными
линиями;
9.4.2
он касается предмета за пределами
площадки, потолка или не участвующего
в игре человека;
9.4.3
он касается антенн, шнуров, стоек или
сетки за пределами боковых лент;
9.4.4
он пересекает вертикальную плоскость
сетки, целиком или частично находясь
за пределами плоскости перехода, кроме
случая Правила 11.1.2;
9.4.5
он полностью пересекает плоскость под
сеткой.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Просмотров 59.7к. Обновлено 22.03.2022
Волейбол — это вид спорта, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Среди любителей волейбола игра используется как развлечение и активный способ отдыха. Игра отличается своими простыми правилами и доступным инвентарем. Правила вида спорта «Волейбол» утверждены приказом Министерства спорта РФ от 1 ноября 2017 г. N 948.
В 2021 году на 37-м Конгрессом ФИВБ утвердили новые официальные правила по волейболу на 2021-2024 гг. Эти же правили действуют с 1 сентября 2021 года на всех соревнованиях, проводимые под эгидой ВФВ на территории России.
Текст правил на русском языке подготовлен Методической комиссией Всероссийской Коллегии Судей ВФВ (Шестаков Ю. А.).
Содержание (нажмите, чтобы свернуть)
- Краткие правила игры
- Размеры игрового поля
- Игровая поверхность
- Зоны и места в волейболе
- Разметка волейбольной площадки
- Ограничительные линии
- Средняя линия
- Линия атаки
- Ограничительная линия тренера
- Сетка
- Антенна
- Стойки
- Температура и освещение
- Требования к волейбольному мячу
- Система пяти мячей
- Экипировка
- Требования к нумерации на футболке
- Игровой формат
- Набор очка, выигрыш партии и матча
- Неявка и неполная команда
- Структура игры
- Позиции
- Состояние игры
- Игра с мячом
- Первый удар команды
- Одновременные контакты
- Характеристики удара
- Ошибки при игре с мячом
- Мяч у сетки
- Игрок у сетки
- Перенос через сетку
- Проникновение игрока под сеткой
- Контакт игрока с сеткой
- Ошибки игрока у сетки
- Подача
- Порядок подачи
- Выполнение подачи
- Ошибки, совершенные во время подачи
- Ошибки при подаче и позиционные ошибки
- Заслон
- Атакующий удар
- Ограничения атакующего удара
- Ошибки при атакующем ударе
- Блок
- Ошибки блокирования
- Перерывы, тайм-ауты, интервалы
- Тайм-ауты и технические тайм-ауты
- Интервалы
- Смена площадок
- Игрок либеро
- Игровые действия либеро
- Руководство и участники соревнований
- Организационный комитет
- Судейская бригада
- Команда
- Возрастные группы
- Системы проведения соревнований
- Соревнования по круговой системе
- Судьи
- Местонахождения судей
- Жесты судей
- Сигналы флагом линейных
- Предупреждения и санкции за неправильное поведение
- Предупреждения и санкции за задержку
- Официальные документы
- Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
Краткие правила игры
- Цель игры. Перед командой стоит задача – направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника.
- Три касания. Команда имеет право сделать три касания для возвращения мяча, при этом касание при блокировании не учитывается.
- Подача мяча. Мяч вводится в игру подачей. Подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его «за», или ошибки команды при возвращении мяча.
- Система «Розыгрыш-Очко». В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко. Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Размеры игрового поля
Соревнования в волейболе проходят на игровом поле прямоугольной формы, которое состоит из:
- игровой площадки, на ней проходит непосредственно играя;
- свободной зоны — пространство вокруг волейбольной площадки шириной 3,0 м;
- свободного игрового пространства — пространство над игровым полем.
Стороны волейбольной площадки должны быть симметричны, а поверхность игрового поля — плоской, горизонтальной, однообразной.
Размеры волейбольной площадки составляют:
- длина — 18,0 м;
- ширина — 9,0 м.
Пространство над игровым полем должно быть свободным от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства — 7,0 м от игровой поверхности.
Размеры | Соревнования РФ | Соревнования ФИВБ, мировые и официальные |
Длина волейбольной площадки | 18,0 м | 18,0 м |
Ширина волейбольной площадки | 9,0 м | 9,0 м |
Свободная зона | со всех сторон по 3,0 м | от боковых линий — 5,0 м от лицевых линий — 6,5 м |
Свободное игровое пространство | минимум 7,0 м | минимум 12,5 м |
Игровая поверхность
Требования к игровой поверхности:
- плоская;
- горизонтальная;
- однообразная;
- безопасная;
- деревянная или синтетическая;
- цвет в залах — светлый;
- на открытых площадках разрешен уклон 5,0 мм на 1,0 м для дренажа.
Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований белый цвет линий является обязательным. Другие цвета, отличающиеся друг от друга, необходимы для игровой площадки и свободной зоны. Игровая площадка может быть из разных цветов, устанавливающих различие между передней зоной и задней зоной.
Официальные волейбольные правила 2021-2024
Игровое поле поделено на зоны: Требования к линиям на волейбольной площадки: В волейболе на игровое поле наносятся 7 линий: Волейбольную площадку ограничивают четыре линии — две боковые и две лицевые. Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки. Средняя линия наносится на волейбольное поле под сеткой от одной боковой линии до другой и разделяет его на две одинаковые площадки. Размер каждой площадки — 9,0×9,0 м. Ширина средней линии принадлежит каждой площадке в равной степени. Линия ограничивает переднюю зону. Расстояние от оси до заднего края линии атаки составляет 3,0 м. Наносится на официальных и мировых турнирах, соревнованиях ФИВБ для ограничения зоны действия тренера. Представляют собой пунктирную линию, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее. Состоит из 5-ти коротких линий шириной 5,0 см, нанесенных через 20,0 см. Требования к сетке: Официальная высота сетки на соревнованиях составляет: Размер сетки: Круглые и гладкие стойки высотой 2,55 мм устанавливаются на поверхности без растяжек и на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями. Для всех ФИВБ, мировых и официальных соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту. Правила вида спорта «Волейбол» Для проведения игры установлены нормативы температуры и освещения. Игра не проводится при температуре окружающей среды ниже 10°C (50°F). На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, установлены следующие нормативы: На остальных соревнованиях освещение должно быть не менее 300 люкс. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей. Экипировка волейболиста: У всех волейболистов команды форма должна быть чистой, одинакового цвета и фасона (исключение для либеро). На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях все игроки должны быть в игровой форме в течение всего Протокола и разминки. У либеро, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды. Оба Либеро могут быть в форме, отличающейся друг от друга и формы других членов команды. Понятия: Команда набирает очко при: Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей. Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с правилами: Игроки передней линии Игроки задней линии Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью (последний контакт с полом определяет позицию игрока) следующим образом: Состояние игры: Мяч считается «за» когда: Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (есть исключение, см. «Мяч у сетки»). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны и над столом секретаря на всей его протяженности. Существуют четыре случая, когда игровое действие расценивается как первое касание команды: Мяч может касаться любой части тела или различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно. Игрок не имеет право схватить, бросить или схватить и бросить мяч. Исключения: Виды ошибок при игре с мячом: Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная снизу верхним краем сетки, по бокам антеннами и их воображаемым продолжением, сверху потолком. Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что: При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что спортсмен не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара. После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его (ее) собственного игрового пространства. Игроку разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника. Во время перехода игрока на площадку соперника через среднюю линию: Игровое действие с мячом включает отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию. Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит. Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи. Первая подача в партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии. В течение игры волейболистами должна соблюдаться очередность подач, записанной в карточке расстановки. Проведя проверку готовности команд к игре, 1-ый судья свистком разрешает подачу. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется. Если подающая команда выигрывает розыгрыш, то игрок, который подавал до этого, вновь подает. Если розыгрыш выигрывает принимающая команда, то право подачи переходит к ней. Перед выполнение подачи игроки делают переход. Подавать будет игрок, перешедший с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу. Происходит переход подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке, когда подающий: После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч: Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть удар на подаче и траекторию полета мяча. Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть и удар на подаче, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки. Если что-либо из этого видно принимающей команде, то это не является заслоном. Игровое поле поделено на зоны: Требования к линиям на волейбольной площадки: В волейболе на игровое поле наносятся 7 линий: Волейбольную площадку ограничивают четыре линии — две боковые и две лицевые. Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки. Средняя линия наносится на волейбольное поле под сеткой от одной боковой линии до другой и разделяет его на две одинаковые площадки. Размер каждой площадки — 9,0×9,0 м. Ширина средней линии принадлежит каждой площадке в равной степени. Линия ограничивает переднюю зону. Расстояние от оси до заднего края линии атаки составляет 3,0 м. Наносится на официальных и мировых турнирах, соревнованиях ФИВБ для ограничения зоны действия тренера. Представляют собой пунктирную линию, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее. Состоит из 5-ти коротких линий шириной 5,0 см, нанесенных через 20,0 см. Требования к сетке: Официальная высота сетки на соревнованиях составляет: Размер сетки: Круглые и гладкие стойки высотой 2,55 мм устанавливаются на поверхности без растяжек и на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями. Для всех ФИВБ, мировых и официальных соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту. Правила вида спорта «Волейбол» Для проведения игры установлены нормативы температуры и освещения. Игра не проводится при температуре окружающей среды ниже 10°C (50°F). На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, установлены следующие нормативы: На остальных соревнованиях освещение должно быть не менее 300 люкс. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей. Экипировка волейболиста: У всех волейболистов команды форма должна быть чистой, одинакового цвета и фасона (исключение для либеро). На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях все игроки должны быть в игровой форме в течение всего Протокола и разминки. У либеро, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды. Оба Либеро могут быть в форме, отличающейся друг от друга и формы других членов команды. Понятия: Команда набирает очко при: Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать. Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей. Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с правилами: Игроки передней линии Игроки задней линии Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью (последний контакт с полом определяет позицию игрока) следующим образом: Состояние игры: Мяч считается «за» когда: Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (есть исключение, см. «Мяч у сетки»). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны и над столом секретаря на всей его протяженности. Существуют четыре случая, когда игровое действие расценивается как первое касание команды: Мяч может касаться любой части тела или различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно. Игрок не имеет право схватить, бросить или схватить и бросить мяч. Исключения: Виды ошибок при игре с мячом: Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная снизу верхним краем сетки, по бокам антеннами и их воображаемым продолжением, сверху потолком. Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что: При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что спортсмен не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара. После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его (ее) собственного игрового пространства. Игроку разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника. Во время перехода игрока на площадку соперника через среднюю линию: Игровое действие с мячом включает отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию. Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит. Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи. Первая подача в партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии. В течение игры волейболистами должна соблюдаться очередность подач, записанной в карточке расстановки. Проведя проверку готовности команд к игре, 1-ый судья свистком разрешает подачу. Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется. Если подающая команда выигрывает розыгрыш, то игрок, который подавал до этого, вновь подает. Если розыгрыш выигрывает принимающая команда, то право подачи переходит к ней. Перед выполнение подачи игроки делают переход. Подавать будет игрок, перешедший с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу. Происходит переход подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке, когда подающий: После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч: Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть удар на подаче и траекторию полета мяча. Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть и удар на подаче, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки. Если что-либо из этого видно принимающей команде, то это не является заслоном.
Схема: игровое поле
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Зоны и места в волейболе
Схема: соревновательная/контрольная зона
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Разметка волейбольной площадки
Ограничительные линии
Средняя линия
Линия атаки
Ограничительная линия тренера
Схема: игровая площадка
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Сетка
Схема: эскиз сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Антенна
Стойки
Температура и освещение
Требования к волейбольному мячу
Система пяти мячей
Экипировка
Требования к нумерации на футболке
Игровой формат
Набор очка, выигрыш партии и матча
Неявка и неполная команда
Структура игры
Позиции
Взаимное соответствие позиций игроков
Определение позиции игрока
Схема: позиции игроков
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Состояние игры
Схема: пересечение мячом вертикальной плоскости сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Игра с мячом
Первый удар команды
Одновременные контакты
Характеристики удара
Ошибки при игре с мячом
Мяч у сетки
Игрок у сетки
Перенос через сетку
Проникновение игрока под сеткой
Контакт игрока с сеткой
Ошибки игрока у сетки
Подача
Порядок подачи
Выполнение подачи
Ошибки, совершенные во время подачи
Ошибки при подаче и позиционные ошибки
Заслон
Схема: игровое поле
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Зоны и места в волейболе
Схема: соревновательная/контрольная зона
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Разметка волейбольной площадки
Ограничительные линии
Средняя линия
Линия атаки
Ограничительная линия тренера
Схема: игровая площадка
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Сетка
Схема: эскиз сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Антенна
Стойки
Температура и освещение
Требования к волейбольному мячу
Система пяти мячей
Экипировка
Требования к нумерации на футболке
Игровой формат
Набор очка, выигрыш партии и матча
Неявка и неполная команда
Структура игры
Позиции
Взаимное соответствие позиций игроков
Определение позиции игрока
Схема: позиции игроков
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Состояние игры
Схема: пересечение мячом вертикальной плоскости сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Игра с мячом
Первый удар команды
Одновременные контакты
Характеристики удара
Ошибки при игре с мячом
Мяч у сетки
Игрок у сетки
Перенос через сетку
Проникновение игрока под сеткой
Контакт игрока с сеткой
Ошибки игрока у сетки
Подача
Порядок подачи
Выполнение подачи
Ошибки, совершенные во время подачи
Ошибки при подаче и позиционные ошибки
Заслон
Схема: групповой заслон
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Атакующий удар
К атакующему удару относятся все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок. Атакующий удар считается завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.
Ограничения атакующего удара
- Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии что контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства (исключения: п. 5 и ошибки при атакующем ударе п. 6).
- Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны, но при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее.
- Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны,при этом, после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.
- Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
- Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
Ошибки при атакующем ударе
- Игрок ударяет по мячу в игровом пространстве противоположной команды.
- Игрок направляет мяч «за».
- Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
- Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
- Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена либеро пальцами сверху в своей передней зоне.
Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке. Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи. Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии. Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута. На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях продолжительность тайм-аутов может быть скорректирована, если ФИВБ одобряет такой запрос на основании просьбы Организатора. Интервал — это время между партиями. В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол. Все интервалы длятся 3 минуты. Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора. После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии. В 5-ой партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же. Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же. Либеро в волейболе — специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Либеро не имеет права блокировать или нападать. На игровой площадке может находиться только один либеро. Либеро в игре выполняет следующие функции: Каждая команда назначает из состава игроков до двух либеро и записывает их в специальные графы протокола. Либеро на площадке является действующим либеро. Если есть другой либеро, то он/она является вторым либеро команды. Либеро: Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны. Если действующий либеро удален или дисквалифицирован, то он может быть замещен сразу вторым либеро команды. Если команда имеет только одного либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение. Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это должно быть разрешено. Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча. Состав судейской бригады: Дополнительно на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании). Состав команды: Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе. Игроки Либеро могут быть и капитаном команды, и игровым капитаном. На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, для взрослых могут быть записаны в протокол и играть в матче до 14 игроков. В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ соревнования проводятся в следующих возрастных группах: В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет. Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах: Общероссийские соревнования по волейболу могут проводиться по: Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ. Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией. Соревнования по волейболу проводят по круговой системе. Зачет и определение мест определяется по наибольшему количеству побед, одержанных командой. Существует два варианта определения мест. Вариант №1 Во всех встречах команды получают: Вариант №2 Во всех встречах команды получают: Если количество побед у двух и более команд одинаково, то при определении места последовательно учитываются: Вариант №1 Вариант №2 1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой. 2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону. Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону. Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним. Линейные судья. Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1-2 м от углов. Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне. На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, наличие четырех линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне 1-3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют. Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос. Официальные жесты судей: Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке. Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи. Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии. Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута. На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях продолжительность тайм-аутов может быть скорректирована, если ФИВБ одобряет такой запрос на основании просьбы Организатора. Интервал — это время между партиями. В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол. Все интервалы длятся 3 минуты. Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора. После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии. В 5-ой партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же. Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же. Либеро в волейболе — специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Либеро не имеет права блокировать или нападать. На игровой площадке может находиться только один либеро. Либеро в игре выполняет следующие функции: Каждая команда назначает из состава игроков до двух либеро и записывает их в специальные графы протокола. Либеро на площадке является действующим либеро. Если есть другой либеро, то он/она является вторым либеро команды. Либеро: Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны. Если действующий либеро удален или дисквалифицирован, то он может быть замещен сразу вторым либеро команды. Если команда имеет только одного либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение. Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это должно быть разрешено. Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча. Состав судейской бригады: Дополнительно на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании). Состав команды: Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе. Игроки Либеро могут быть и капитаном команды, и игровым капитаном. На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, для взрослых могут быть записаны в протокол и играть в матче до 14 игроков. В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ соревнования проводятся в следующих возрастных группах: В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет. Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах: Общероссийские соревнования по волейболу могут проводиться по: Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ. Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией. Соревнования по волейболу проводят по круговой системе. Зачет и определение мест определяется по наибольшему количеству побед, одержанных командой. Существует два варианта определения мест. Вариант №1 Во всех встречах команды получают: Вариант №2 Во всех встречах команды получают: Если количество побед у двух и более команд одинаково, то при определении места последовательно учитываются: Вариант №1 Вариант №2 1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой. 2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону. Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону. Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним. Линейные судья. Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1-2 м от углов. Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне. На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, наличие четырех линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне 1-3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют. Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва). Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос. Официальные жесты судей:
Схема: атака игрока задней линии
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Блок
Ошибки блокирования
Схема: состоявшийся блок
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Перерывы, тайм-ауты, интервалы
Тайм-ауты и технические тайм-ауты
Интервалы
Смена площадок
Игрок либеро
Игровые действия либеро
Руководство и участники соревнований
Организационный комитет
Судейская бригада
Команда
Возрастные группы
Системы проведения соревнований
Соревнования по круговой системе
Судьи
Местонахождения судей
Схема: расположение судейской бригады и их помощников
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Жесты судей
Схема: атака игрока задней линии
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Блок
Ошибки блокирования
Схема: состоявшийся блок
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Перерывы, тайм-ауты, интервалы
Тайм-ауты и технические тайм-ауты
Интервалы
Смена площадок
Игрок либеро
Игровые действия либеро
Руководство и участники соревнований
Организационный комитет
Судейская бригада
Команда
Возрастные группы
Системы проведения соревнований
Соревнования по круговой системе
Судьи
Местонахождения судей
Схема: расположение судейской бригады и их помощников
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Жесты судей
Сигналы флагом линейных
Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.
Официальные сигналы флагом линейных судей:
- Мяч «в площадке». Указать флагом вниз.
- Мяч «за». Поднять флаг вертикально.
- Касание мяча. Поднять флаг и коснуться его вершины ладонью свободной руки.
- Ошибка площади перехода, касание мячом постороннего предмета, или заступ любого игрока при подаче. Махать флагом над головой и указывать на антенну или соответствующую линию.
- Невозможность принятия решения. Поднять и скрестить оба предплечья перед грудью.
*Жест «Предупреждение за задержку / замечание за задержку». Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание). С помощью вопросов, можно проверить свои знания правил игры в волейбол. При нажатии на плюс, открывается правильный ответ. Полный состав волейбольной команды? Размеры игрового поля в волейболе? Сколько игроков может находиться на площадке во время игры в одной команде? Партия считается выигранной, если… Сколько раз можно коснуться мяча на площадке? Какой подачи не существует в волейболе? Как осуществляется переход игроков в волейболе? Как называется свободный защитник? Какие действия являются нарушением правил при подаче мяча? Какое количество выигранных партий необходимо команде для победы в матче? Сколько секунд отводится на подачу игроку? В какую зону переходит игрок из 1 зоны? Сколько касаний разрешается сделать команде после отскока мяча от блока? На сколько зон условно разделена площадка при игре в волейбол? Какой удар в волейболе называется нападающим? Считается игра ногой ошибкой во время игры в волейбол? На каком расстоянии от центральной линии находится линия атаки в волейболе? Какие номера позиций имеют игроки вдоль сетки (передней линии)? Сколько замен разрешено команде в одной волейбольной партии? На сколько тайм-аутов имеет право одна команда во время одной партии в волейболе?
Схема: официальные сигналы флагом линейных
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Предупреждения и санкции за неправильное поведение
Категории
Случай
Нарушитель
Санкция
Карточка
Последствия
Незначительное/неправильное поведение
Этап 1
Любой член команды
Не считается санкцией
Нет
Предупреждение
Этап 2
Любой член команды
Не считается санкцией
Желтая
Предупреждение
Повторение всякий раз
Любой член команды
Замечание
Как указано ниже
Как указано ниже
Грубое поведение
Первый
Любой член команды
Замечание
Красная
Очко и подача сопернику
Второй
Тот же член команды
Удаление
Красная + желтая вместе
Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаления до конца партии
Третий
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Оскорбительное поведение
Первый
Любой член команды
Удаление
Красная + желтая вместе
Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаленных до конца партии
Второй
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Агрессия
Первый
Любой член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Предупреждения и санкции за задержку
Категории
Случай
Нарушитель
Средство сдерживания или санкция
Карточки
Последствия
Задержка
Первый
Любой член команды
Предупреждение за задержку
Жест* с желтой карточкой
Предупреждение. Наказания нет
Второй и последующие
Любой член команды
Замечание за задержку
Жест* с красной карточкой
Очко и подача сопернику.
Официальные документы
Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
На чтение 36 мин. Просмотров 50.4k. Опубликовано 16.12.2020
Волейбол является Олимпийским видом спорта, а впервые появился он в 1895 году. Его основателем считается Уильям Морган, который работал преподавателем физкультуры в одном из христианских колледжей в США. Как и любой другой спорт, волейбол развивается, поэтому правила волейбола периодически меняются. Сегодня существует несколько их разновидностей. Наиболее строгие на международных соревнованиях и на Олимпийских играх. Пляжный и школьный волейбол считаются наиболее простыми.
Содержание
- Основные правила волейбола кратко для школьников
- Общие правила
- Самые важные 5 правил волейбола
- Расстановка игроков
- Площадка
- Техника игры
- Основные приемы в волейболе
- Подача в волейболе
- Правила передачи
- Правила замены
- Прием мяча в волейболе
- Атака в волейболе
- Защита
- Пас
- Либеро в волейболе
- Розыгрыш
- Правила перехода
- История
- Послевоенная история
- Развитие игры в 1980—1990-е годы
- Волейбол в XXI веке
- Призёры Олимпийских игр
- Правила безопасности в волейболе (техника безопастности)
- Тактика игры
- Схема игры
- Тактические комбинации
- Регламент волейбола
- Волейбольная площадка, высота сетки и игровые зоны
- Экипировка и инвентарь для волейбола, мяч в игре
- Амплуа и расстановка игроков на площадке
- Судьи в волейболе и их обязанности
- Нарушения правил в волейболе
- Соревнования
- Волейбол по упрощенным правилам
- Разновидности волейбола
- Спортивный волейбол
- Правила школьного волейбола
- Пионербол
- Игра в три касания
- Волейбол на снегу
- Волейбол на песке
- Вопросы
Основные правила волейбола кратко для школьников
Волейбол – это вид спорта, который отлично подходит для начинающих, так как тут вероятность падения небольшая, поэтому травмоопасность низкая. Цель игры заключается в том, чтобы набрать 25 очков раньше команды противника. Между командами натянута сетка, которая делит игровое поле на две равные части. Время игры никак не ограничено.
*Жест «Предупреждение за задержку / замечание за задержку». Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание). С помощью вопросов, можно проверить свои знания правил игры в волейбол. При нажатии на плюс, открывается правильный ответ. Полный состав волейбольной команды? Размеры игрового поля в волейболе? Сколько игроков может находиться на площадке во время игры в одной команде? Партия считается выигранной, если… Сколько раз можно коснуться мяча на площадке? Какой подачи не существует в волейболе? Как осуществляется переход игроков в волейболе? Как называется свободный защитник? Какие действия являются нарушением правил при подаче мяча? Какое количество выигранных партий необходимо команде для победы в матче? Сколько секунд отводится на подачу игроку? В какую зону переходит игрок из 1 зоны? Сколько касаний разрешается сделать команде после отскока мяча от блока? На сколько зон условно разделена площадка при игре в волейбол? Какой удар в волейболе называется нападающим? Считается игра ногой ошибкой во время игры в волейбол? На каком расстоянии от центральной линии находится линия атаки в волейболе? Какие номера позиций имеют игроки вдоль сетки (передней линии)? Сколько замен разрешено команде в одной волейбольной партии? На сколько тайм-аутов имеет право одна команда во время одной партии в волейболе?
Схема: официальные сигналы флагом линейных
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)Предупреждения и санкции за неправильное поведение
Категории
Случай
Нарушитель
Санкция
Карточка
Последствия
Незначительное/неправильное поведение
Этап 1
Любой член команды
Не считается санкцией
Нет
Предупреждение
Этап 2
Любой член команды
Не считается санкцией
Желтая
Предупреждение
Повторение всякий раз
Любой член команды
Замечание
Как указано ниже
Как указано ниже
Грубое поведение
Первый
Любой член команды
Замечание
Красная
Очко и подача сопернику
Второй
Тот же член команды
Удаление
Красная + желтая вместе
Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаления до конца партии
Третий
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Оскорбительное поведение
Первый
Любой член команды
Удаление
Красная + желтая вместе
Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаленных до конца партии
Второй
Тот же член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Агрессия
Первый
Любой член команды
Дисквалификация
Красная + желтая раздельно
Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
Предупреждения и санкции за задержку
Категории
Случай
Нарушитель
Средство сдерживания или санкция
Карточки
Последствия
Задержка
Первый
Любой член команды
Предупреждение за задержку
Жест* с желтой карточкой
Предупреждение. Наказания нет
Второй и последующие
Любой член команды
Замечание за задержку
Жест* с красной карточкой
Очко и подача сопернику.
Официальные документы
Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол
На чтение 36 мин. Просмотров 50.4k. Опубликовано 16.12.2020
Волейбол является Олимпийским видом спорта, а впервые появился он в 1895 году. Его основателем считается Уильям Морган, который работал преподавателем физкультуры в одном из христианских колледжей в США. Как и любой другой спорт, волейбол развивается, поэтому правила волейбола периодически меняются. Сегодня существует несколько их разновидностей. Наиболее строгие на международных соревнованиях и на Олимпийских играх. Пляжный и школьный волейбол считаются наиболее простыми.
Содержание
- Основные правила волейбола кратко для школьников
- Общие правила
- Самые важные 5 правил волейбола
- Расстановка игроков
- Площадка
- Техника игры
- Основные приемы в волейболе
- Подача в волейболе
- Правила передачи
- Правила замены
- Прием мяча в волейболе
- Атака в волейболе
- Защита
- Пас
- Либеро в волейболе
- Розыгрыш
- Правила перехода
- История
- Послевоенная история
- Развитие игры в 1980—1990-е годы
- Волейбол в XXI веке
- Призёры Олимпийских игр
- Правила безопасности в волейболе (техника безопастности)
- Тактика игры
- Схема игры
- Тактические комбинации
- Регламент волейбола
- Волейбольная площадка, высота сетки и игровые зоны
- Экипировка и инвентарь для волейбола, мяч в игре
- Амплуа и расстановка игроков на площадке
- Судьи в волейболе и их обязанности
- Нарушения правил в волейболе
- Соревнования
- Волейбол по упрощенным правилам
- Разновидности волейбола
- Спортивный волейбол
- Правила школьного волейбола
- Пионербол
- Игра в три касания
- Волейбол на снегу
- Волейбол на песке
- Вопросы
Основные правила волейбола кратко для школьников
Волейбол – это вид спорта, который отлично подходит для начинающих, так как тут вероятность падения небольшая, поэтому травмоопасность низкая. Цель игры заключается в том, чтобы набрать 25 очков раньше команды противника. Между командами натянута сетка, которая делит игровое поле на две равные части. Время игры никак не ограничено.
Команде начисляется одно очко за следующее:
- когда мяч касается земли на половине площадки противника;
- при неудачной подаче противника (в сетку, в аут);
- при касании сетки игроком противника;
- при заступе игроком на половину соперника;
- при заступе за лицевую линию в подаче;
- при четвертом и далее касании мяча командой противника или же при двойном касании мяча одним и тем же игроком.
Матч состоит из 3 сетов, каждый из которых длится до 25 очков. Разница очков между командами должна быть 2 очка и более. Только после этого присуждается выигрыш партии. Судья или рефери следит за ходом игры. При нарушении правил или получении командой очка раздается свисток. Также он сигнализирует о возможности сделать подачу.
Максимально количество партий (сетов) – 5. Конец игры наступает, когда одна из команд выигрывает 3 партии из 5. В последней счет игры ведется только до 15 очков. Смена сторон осуществляется только после 4-ой партии. На официальных крупных соревнованиях игра длится 3 партии.
В игре принимает участие 2 команды, в каждой из которых по 6 человек, но вместе с запасными участниками команда может достигать 12 спортсменов. Игра начинается с подачи. Именно так мяч вводится в игру. Он должен перелететь через сетку и оказаться в пределах игрового поля противника. При попадании за его пределы очко засчитывается второй команде. Необходимо отбивать мяч только руками, удар ногой делать запрещено.
Право на первую подачу разыгрывается между командами броском мяча судьей или «свечкой» от пола.
Существует система перехода игроков, которая происходит при следующих случаях:
- команда подает мяч, и в результате розыгрыша выигрывает очко;
- происходит следующая подача;
- право на подачу переходит второй команде.
Во время игры при переходе все игроки смещаются по часовой стрелке и занимают места соседей.
Вот какие виды волейбола сегодня существуют:
- традиционный волейбол;
- пляжный волейбол, где основное отличие заключается в использовании песчаного покрытия (Олимпийский вид спорта с 1996 года);
- на снегу – покрытие снежное;
- мини-волейбол, где меньшее число игроков и правила менее строгие;
- пионербол – схожая с волейболом игра, которая появилась в 1930-х годах;
- парковый, утверждённый конгрессом FIVB в ноябре 1998 год;
- сидячий, созданный специально для маломобильный людей, является Паралимпийским видом спорта.
Суть игры каждого вида волейбола заключается в том, чтобы набрать необходимое количество очков раньше команды противника, но темп игры может существенно отличаться.
Общие правила
Стоит подробнее рассмотреть официальные правила волейбола. Требуется понимать, что этот вид спорта постоянно развивается, поэтому актуальные новые правила волейбола необходимо читать на сайтах, которые занимаются организацией мероприятий:
- Международная федерация волейбола (www.fivb.com);
- Национальные волейбольные федерации;
- Региональные волейбольные федерации.
Стоит понимать, что международные правила волейбола и правила в России могут отличаться, но несущественно, потому что базис не меняется. Даже розыгрыш мяча происходит по жребию или «свечкой» от пола.
В мужском волейболе ширина сетки 2,43 метра, в женском 2,24 метра. Сколько партий определяют победителя, зависит от вида соревнований, но их максимальное количество 5. Игра ведётся сферическим мячом окружностью 65—67 сантиметров, массой 260—280 г.
На игровом поле существует 6 зон (каждая для конкретно взятого игрока), но четкой границы нет, поэтому игроки одной команды могут свободно заходить на зону друг друга. Но заступ под сеткой на игровую половину противника наказывается очком в пользу противника.
В волейболе существуют передняя линия атаки и задняя. Игрок задней линии должен совершать атаку со своей половины поля, иначе будет засчитан заступ.
Во время обучения игры в волейбол важно запомнить несколько базовых правил:
- допускается не более 3 касаний мяча до его передачи на другую половину поля (блок не считается нарушением);
- касания сетки запрещены;
- один игрок команды не может осуществлять более 2 касаний мяча;
- запрещено отвлекать судью;
- нельзя брать мяч в руки и переходить на сторону соперника;
- физические контакты с игроками соперника запрещены.
Теперь стоит рассмотреть несколько особенностей, которые возникают по ходу игры.
Если мяч коснулся сетки при подаче, но перелетел за край сетки на сторону противника, то подача считается совершенной правильно. Иногда мяч может коснуться потолка. В этом случае засчитывается фол. Такое возможно при сильном ударе под углом близким к 90 градусам. На профессиональных площадках такое случается крайне редко, так как потолки высокие.
Если во время игры мяч попал в сетку и остался на стороне той же команды, то противнику засчитывается очко. Касание верхнего края сетки мячом допускается, но игроки этого делать не могут. В международных соревнованиях это правило ужесточили: спортсмены не могут трогать сетку никакой частью тела. Это сделано, чтобы снизить вероятность получения травмы во время игры.
Если мяч упал на линию поля противника, то команде, которая выполнила атаку, засчитывается очко.
Обратите внимание
Выигрыш в партии засчитывается команде, которая раньше наберет 25 очков при соблюдении условия, что преимущество должно быть в 2 очка. Если оно отсутствует, то игра продолжается, пока данное требование не будет выполнено.
В волейболе на технический тайм-аут команды уходят после того, как одна из них наберет 8 и 16 очков. То есть, за партию игроки уходят дважды на подобный перерыв. Также тренера могут брать по ходу встречи минутную паузу. Каждой команде предоставляется до 2 тайм аутов на партию. Во время технического тайм-аута площадка приводится в порядок, протирается, чтобы игроки не скользили по паркету и не получали травмы во время встречи.
Замена игрока — это акт, при котором игрок, после того как секретарь сделал запись, вступает в игру на место другого игрока, который должен покинуть площадку (кроме либеро). Замена требует разрешения судьи. Основными задачами, выполняемыми либеро в игре, являются приём атакующих ударов соперника, подбор отскоков от блока и сбросов. Также либеро не имеет права блокировать или нападать. В каждой команде может быть до 2 либеро одновременно. Их имена требуется предоставить секретарю для внесения в протокол еще до начала игры.
Заслон – это прием, который применяется, чтобы игроки команды противника не видели траекторию полета мяча. В этом случае им приходится оперативно реагировать на него, что не всегда легко и возможно. Заслонив нападающего, можно немного дезориентировать противника.
Самые важные 5 правил волейбола
Вот основные правила при игре в волейбол, которые не меняются, независимо от вида соревнований:
- Отсутствие физического контакта с игроками из другой команды.
- Правило трех касаний мяча.
- Заступ на чужую половину игрового поля наказывается очком в пользу противника.
- Попадание мяча за пределы игрового поля – это аут. Противник получает очко.
- Обязательно должно происходить перемещение игроков по часовой стрелке после перехода мяча к другой команде.
Остальные нюансы рекомендуется читать в действующих для определенного вида соревнований правилах.
Расстановка игроков
Правило расстановки игроков регламентировано. Количество полевых игроков 6. Но в команде может быть до 12 участников с учетом запасных. Тренерский состав: один тренер, максимум два помощника тренера. Медицинский персонал – один массажист команды и один врач.
Только эти, зарегистрированные в протоколе члены команды, могут войти в соревновательную/контрольную зону и принимать участие в официальной разминке и в матче.
Не участвующие в игре игроки должны либо сидеть на скамейке своей команды, либо находиться в своем месте разминки. Тренер и другие члены команды сидят на скамейке, но могут временно покинуть ее. Скамейки команд располагаются рядом со столом секретаря за пределами свободной зоны.
Вот как осуществляется расстановка игроков:
Игроки делятся на «переднюю линию» (зоны 2, 3, 4) и «заднюю линию» (зоны 1, 5, 6). Игроки задней линии не могут ставить блок и атаковать выше троса в передней зоне около сетки. Во время подачи игроки на каждой стороне должны стоять так, чтобы игрок задней линии не находился ближе к сетке, чем соответствующий ему игрок передней линии. Однако правила, например, не запрещают игроку 5 зоны стоять ближе к сетке, чем игрок зоны 3. После подачи игроки могут произвольно перемещаться по площадке.
В современном профессиональном волейболе игроки специализируются на игре в определённой зоне, поэтому редко покидают ее пределы. Первоначально они встают на площадке так, чтобы выполнить требования к расстановке, а после подачи перемещаются в удобную для себя зону до конца розыгрыша. Это позволяет получить максимальный эффект от действий каждого игрока.
Площадка
Площадка имеет прямоугольную форму размером 18×9 метров. По центру располагается сетка. Ее высота зависит от того, мужская или женская команды играют. Соответствующая информация о правилах размещения сетки указана выше. Со всех сторон от поля находится свободная зона. Она должна быть минимум 3 метра. Если игра происходит в помещении, то высота потолков должна быть не менее 7 метров, но на международных соревнованиях этот параметр увеличивается до 12,5 метров.
Игровая поверхность должна быть плоской, горизонтальной и однообразной. Она не должна представлять никакой опасности травмирования игроков. Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях. В залах поверхность пола обязательно светлая.
Ширина разметки на игровом поле составляет 5 см.
Техника игры
Во время игры используется следующее:
- сетка, подвешенная вертикально над осью средней линии;
- боковые линии, которые находятся по краям игрового поля непосредственно на сетке и считаются ее составной частью;
- антенны – гибкий стержень длиной 1,80 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного материала – находятся с внешнего края каждой боковой ленты;
- стойки для крепления сетки;
- мяч сферической формы, вес которого 260 – 280 граммов.
Все дополнительное оборудование, которое может использоваться во время игры, должно регламентироваться правилами конкретно взятых соревнований.
Основные приемы в волейболе
Существуют различные элементы, которые применяются игроками в волейболе. Все технические аспекты регламентированы правилами.
Существуют следующие основные технические приемы::
- атакующий удар;
- блокирование;
- подача;
- прием мяча;
- пас.
Ниже будет подробнее рассмотрены особенности каждого вида броска.
Подача в волейболе
Подача мяча – это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи. Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки.
После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:
- когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его/ее замена), который подавал до этого, подает вновь;
- когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать и делает переход перед выполнением подачи. Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.
Существует несколько видов техники выполнения подачи:
- верхняя подача,
- нижняяподача,
- крученаяподача,
- планирующаяподача,
- силовая в прыжкеподача,
- прямаяподача.
Также есть боковая подача, которая редко используется. Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук). Только один раз разрешено подбросить или выпустить мяч. Но постукивание мячом или перемещение его в руках разрешается.
Согласно существующим правилам, на подачу дается 8 секунд после свистка рефери. Если она выполнена до свистка, то ее не засчитывают и повторяют. Предоставляется 3 попытки на совершение правильной подачи.
Следующие ошибки приводят к переходу подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке:
- подающий нарушает порядок подачи;
- подающий не выполняет подачу правильно;
- после удара мяч касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;
- мяч проходит над заслоном;
- мяч выходит за пределы игрового поля.
Важно. Подача производится только из первой зоны (см. рисунок выше).
Правила передачи
Передача мяча другому игроку своей команды происходит сцепленными руками, кулаками и ладонями. Использование других частей тела недопустимо. Требуется соблюдать регламент, чтобы было не более 3 касаний мяча до его переброса на другую половину игрового поля.
Правила замены
Правила предусматривают замену игроков (кроме либеро). Необходимо перед осуществлением замены согласовать это с секретарем и внести соответствующую запись в протокол. Все замены в волейболе происходят исключительно с согласия рефери. Вынужденная замена происходит в результате травмирования одного из игроков.
Игрок может покинуть поле и вернуться на него снова только один раз в партии. Возврат происходит на ту же позицию. Это правило действует по отношению к игрокам, которые были при начальной расстановке.
Обратите внимание
Возможно производить замены сверх числа ограничений, если спортсмен не может играть в результате полученной травмы. Либеро даже после травмирования менять нельзя. Исключительная замена не может считаться обычной заменой, но должна быть записана в протоколе как одна из общего числа замен в партии и матче.
Дисквалифицированный игрок обязан заменяться автоматически. Если этого сделать нельзя, то команда объявляется неполной и играет в сокращенном составе.
Иногда в волейболе происходят неправомерные замены. То есть, тренер уже согласовал все с рефери и секретарем, действие по замене происходит, но кто-то обнаруживает факт, что свободных замен не осталось (например, представитель другой команды).
Тогда должна осуществляться следующая процедура последовательно, если игра уже началась:
- команда наказывается очком и подачей соперника;
- происходит обратная замена;
- очки, набранные совершившей ошибку командой после совершения ошибки, аннулируются; очки соперника сохраняются.
Обратите внимание
Важно, чтобы игрок был полностью готов к замене и находился в соответствующей зоне. Если он не готов, замена не предоставляется и на команду налагается санкция за задержку. Спор с судьей не допускается и также наказывается.
Прием мяча в волейболе
Согласно правилам, любой игрок может принять подачу. Однако чаще она приходится на игроков задней линии.
Существует несколько способов приема мяча:
- одной рукой;
- двумя руками;
- другими частями тела.
Важно не задерживать мяч, так как это является нарушением правил.
Атака в волейболе
Атака – это действие, при котором мяч направляется на сторону соперника. Атака считается завершенной, когда мяч успешно перелетает на сторону противника. Чаще всего происходит атака с задней линии, но возможна и с передней.
Существует несколько ограничений нападения:
- игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии что контакт с мячом осуществлен в пределах своей половины поля;
- игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны;
- игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
Правилами запрещено совершать нападение сразу после подачи соперника, если а мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
Защита
Это специальный прием, во время которого атакуемая команда препятствует проникновению мяча на свою половину. Разрешено выставлять любые части тела, чтобы мяч оказался на половине атакующей команды. Но игрок противника не должен мешать до совершения атаки или другого игрового действия. Право защиты или блока есть только у игроков передней линии.
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Но запрещено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар
Касание блока не считается за одно из трех касаний., которые даются для выполнения собственной атаки.
Пас
Приняв мяч, игрок может передать его своему партнеру по команде. Чаще всего он передает его рядомстоящим игрокам, но иногда происходят диагональные пасы. В случае диагонального паса необходимо совершить прыжок до линии нападения, иначе очко будет засчитано противнику.
Либеро в волейболе
Выше уже написано, что либеро выполняет только защитные функции. На поле одновременно может находиться только один либеро. Данный игрок должен носить форму, которая имеет преобладающий цвет отличный от любого цвета формы других членов команды. Эта форма должна явно контрастировать с формой других членов команды. У либеро нет права завершать атаки, но он может принимать участие в передаче паса.
Замещение либеро не считается заменой. Обычный замещенный игрок может заместить любого Либеро и быть замещен любым Либеро. Действующий либеро может быть замещен только замещенным обычным игроком на ту же позицию, или вторым либеро, который заявлен на эту позицию в игровом протоколе.
Если коротко, то суть либеро заключается в организации защиты задней линии и высвобождении игроков, которых выгоднее держать на передней линии. Этих игроков можно заменять неограниченное количество раз и при этом не ставить в известность судью.
Розыгрыш
Розыгрыш – это непосредственный игровой процесс с момента ввода мяча в игру и до его выхода из нее. Розыгрыш считается состоявшимся, если после свистка рефери, свидетельствующим об окончании раунда, очко присуждается одной из команд.
Правила перехода
Переход игроков осуществляется по часовой стрелке. Переходить (изменять позиции) команда должна после того, как удалось получить очко в результате розыгрыша, если до этого в нем победила команда соперника.
История
Волейбол как спортивная игра появился в 1895 году, а ее создателем считается Уильям Дж. Морган. Это произошло всего через 3 года после появления баскетбола, а сам Морган общался с Джеймсом Нейсмитом, который является основоположником последнего.
Происхождение волейбола довольно интересное. Морган смешал три игры: баскетбол, теннис и гандбол, чтобы получить нечто уникальное. Первая волейбольная сетка была полным аналогом теннисной, а ее высота составляла 197 см. мяч был баскетбольный.
Первые правила были установлены в 1897 году:
- размер игрового поля: 7,6 × 15,1 метров;
- высота сетки 198 см;
- окружность мяча 63,5-68,5 см;
- масса мяча 340 граммов.
Интересно, что число игроков было неограниченным. Также не было ограничений по количеству касаний мяча. Очки засчитывались только при собственной подачи, а при неудаче можно было повторить попытку. Партия длилась до 21 очка.
Первой организацией, которая занималась развитием спорта, стала Ассоциация США по волейболу. Она появилась в 1928 году. Именно она занималась разработкой правил, чтобы можно было проводить соревнования.
В 1930 году появился пляжный волейбол, где было 4 игрока (по 2 в каждой команде). Однако Ассоциация пляжного волейбола появилась значительно позже – в 1965 году (Калифорния). Это произошло благодаря тому, что данное направление активно набирало популярность, а также были последователи, которые занимались таким волейболом профессионально.
В России первые официальные правила утвердили только в 1925 году, а через год прошли соревнования между командами из Москвы и Харькова.
Послевоенная история
После 1945 года международное сотрудничество вышло на новый уровень. Активно заключались новые соглашения, в том числе в спортивной сфере. В апреле 1947 года состоялось первое заседание Международной федерации волейбола. Встреча проходила в Париже, а принимали в ней участие делегаты из 14 стран (в том числе из Советского лагеря).
В 1949 году прошел Чемпионат мира по волейболу среди мужских команд. В 1951 году были утверждены первые международные правила. В составе Международной федерации волейбола появились арбитражная комиссия и комиссия по разработке и совершенствованию правил игры. Были разрешены замены игроков и тайм-ауты в партиях, матчи как мужских, так и женских команд стали проводиться в 5 партий.
В 1957 году волейбол стал настолько популярен, что с ним нельзя было не считаться. Был поставлен вопрос о внесении его в программу Олимпийских игр. Члены Олимпийского комитета проголосовали «за». Впервые волейбол был представлен на играх в Токио. Именно тогда блокирующим разрешили переносить руки над сеткой на сторону соперника и повторно касаться мяча после блокирования. В 1970 году введены антенны на краях сетки, в 1974 году появились судейские жёлтая и красная карточки.
Развитие игры в 1980—1990-е годы
В 1984 году на пост главы Международной федерации волейбола пришел мексиканец Рубен Акност. До этого несменным председателем был Поль Либо. С приходом нового человека волейбол получил новый толчок в развитии. Так, произведены многочисленные изменения в правилах игры, направленные на повышение зрелищности соревнований и «телегеничности» волейбола, связанной с сокращением продолжительности матчей.
Также в 1980-х годах появились подачи в прыжке, увеличилась частота нападающих ударов с задней линии, произошли изменения в способах приёма мяча (ранее непопулярный способ приема снизу стал наиболее часто применяться игроками).
Все было направлено на то, чтобы сделать волейбол быстрее и более силовым видом спорта. Из-за этого приходилось следить за атлетичностью и постоянно тренироваться. Рост игроков стал выше 190 см. Ниже могли быть только либеро.
Перед Олимпийскими играми в 1988 году приняли правила о решающей пятой партии. Максимальное количество очков было 17, а правила победы в 2 очка еще отсутствовало. За каждый розыгрыш стали давать очко.
В 1998 году приняли решение, что каждая партия будет длиться до 25 очков с обязательным преимуществом в 2 очка, а пятая партия должна идти до 15 очков. В 1997 году также появился либеро.
С 1990 года стала разыгрываться Мировая лига. В 1993 году появился аналог этого соревнования для женщин – Гран-При.
С 1985 года в Холиоке появляется Зал славы волейболистов, в который попадают наиболее выдающиеся игроки, тренеры, организаторы и судьи.
Волейбол в XXI веке
Начиная с 2016 года, в Международную федерацию волейбола входит 222 национальных федерации. Наиболее развитым этот спорт считается в Бразилии, России, Польше, США, Китае, Японии, Сербии и Италии.
Сегодня Международная федерация продолжает совершенствовать правила и исправляет толкование спорных моментов типа «касание сетки», «заступ под сеткой» на половину противника и прочее. На международные соревнования расширили заявку до 14 игроков, 2 из которых могут быть либеро.
В 2009 году существовало правило, согласно которому принимающая команда свою первую атаку должна проводить строго с задней линии. На практике это нововведение, которое по замыслу должно способствовать выравниванию возможностей соперников и позволить мячу дольше находиться в воздухе, не только не дало ожидаемого эффекта, но и привело к уменьшению зрелищности игры. Международная федерация решила отказаться от этого правила в том же году.
С 2013 года наказание желтой карточкой перестало считаться основанием для начисления очка команде соперника. В этом же году была попытка сократить продолжительность игры за счет того, что для победы достаточно 21 очка. Но это правило не прижилось. Его испытали в турнирах Евролиги и на Чемпионате мира среди молодежных команд. Но система видеопросмотров, напротив, значительно помогает судейскому корпусу в спорных ситуациях.
1 ноября 2014 года отменили возможность касаться сетки, даже в случаях, если это не создает помеху для игры соперника. Теперь это снова является ошибкой в процессе игры.
Призёры Олимпийских игр
Вот призеры Олимпийских игр по волейболу:
А это известные российские волейболисты:
Правила безопасности в волейболе (техника безопастности)
Существует техника безопасности для снижения риска возникновения травм во время игры в волейбол:
- решения судей принимаются спокойно и без обсуждений;
- при наличии сомнений разъяснение можно запросить только через капитана команды;
- участники должны воздерживаться от действий или позиций, имеющих цель повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой;
- все игроки должны пройти медосмотр, а для крупных соревнований дополнительно проводятся исследования на прием допинга;
- касание игроков соперника и сетки запрещено;
- нельзя использовать в игре ноги для того, чтобы отбить мяч или принять его на себя.
Это базовые требования безопасности. При себе игроки не могут иметь никакие посторонние предметы, которые могут представлять опасность для других. Речь идет не только о колющих и режущих, но и об остальных предметах, которые не касаются игрового процесса.
Тактика игры
Тактика – это схема, которую использует команда по рекомендации тренера, чтобы достичь желаемого результата. В отличие от большинства других игр, тут нет атакующей и защитной тактики, потому что в волейболе атаки неизбежны. Здесь нельзя сыграть в ничью, поэтому игрокам необходимо использовать различные приемы, чтобы победить команду соперника.
Схема игры
В волейболе существует две схемы игры: 5-1 и 4-2. В схеме 5-1 используется один пасующий. Именно он выходит на зону паса, которая располагается между зонами 2 и 3 (указаны на первом рисунке). Эта схема позволяет пасующему во всех расстановках иметь от трех нападающих. Она считается сложной, но наиболее эффективной благодаря наличию сразу трех нападающих.
При схеме 4-2 используется 4 нападающих и 2 связующих игрока, которые отвечают за пасы. Такая схема делает игру разнообразнее и интереснее. Наличие пасующего на передней зоне дает возможность совершать обманные маневры.
Также существуют другие тактики, которые являются разновидностью указанных выше.
- Расстановка 3-3. Команда формируется из трёх связующих и трёх нападающих. Игроки располагаются в две линии, и нападающий чередуется со связующим. Данный принцип не нашёл своего применения в большом спорте и используется для команд с новичками.
- Расстановка 6-2. Вариант аналогичен «4 — 2». Отличие в том, что связующий, находясь на передней линии, становится сразу и нападающим. То есть, на передней линии играют трое нападающих. Второй связующий выходит с задней линии на пас. После перехода они меняются местами, здесь кроется минус этой расстановки. Два игрока в команде должны обладать серьёзной подготовкой связующего и нападающего.
Последнюю тактическую комбинацию применяют редко, так как сложно найти игрока, который будет одинаково хорош в защите и нападении.
Тактические комбинации
Существует несколько тактических комбинаций в волейболе:
- Волна – выход к сетке нападающих первого и второго темпа. Они двигаются параллельно, где один из них имитирует атаку, чтобы сбить с толку команду соперника.
- Эшелон. Один игрок первого темпа нападает, а игрок зоны 4 изменяет направление разбега таким образом, чтобы выпрыгнуть для удара за его спиной. Передача при этом несколько удаляется от сетки.
- Крест. Игрок зоны 3 осуществляет ложное нападение, а нападающий зоны 2 передвигается скрестно за спиной партнера, чтобы выполнить реальную атаку из 3 зоны.
- Возврат. Выход игрока первого темпа производится по обычной схеме, а игрок второго темпа демонстрирует выход к сетке по типу комбинации «крест» или «эшелон», после чего возвращается в свою зону и производит в ней нападающий удар.
Это наиболее часто встречающиеся в волейболе тактические комбинации.
Регламент волейбола
Матч закачивается, когда одна из команд выигрывает 3 партии. То есть, не обязательно играть все 5 партий. До начала матча первый судья в присутствии капитанов команд проводит жеребьёвку, победитель которой выбирает мяч или сторону площадки. Если по итогам 4 партий счет 2:2, то проводится новая жеребьевка.
Игра идет до 25 очков без ограничения во времени. В пятой партии игра до 15 очков. Обязательно преимущество над противником должно быть 2 очка для окончания партии.
В каждой партии тренер каждой из команд может попросить два тайм-аута по 30 секунд. Дополнительно в первых 4 партиях назначаются технические тайм-ауты по достижении одной из команд 8 и 16 очков (по 60 секунд).
Волейбольная площадка, высота сетки и игровые зоны
Соответствующая информация была подробно описана выше. Вот визуализация игрового поля:
Экипировка и инвентарь для волейбола, мяч в игре
Информация про мяч также была указана выше. Экипировка должна соответствовать установленному регламенту:
- форма – футболка, трусы, носки (форма) и спортивная обувь;
- цвет и фасон футболок, трусов и носков должны быть одинаковыми для команды (исключение: для Либеро). Форма должна быть чистой;
- кроссовки или другая обувь должна быть легкой и гибкой с резиновыми или композиционными подошвами без каблуков;
- на футболках должны быть номера от 1 до 20;
- номер должен быть расположен на футболке по центру на груди и на спине. Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цветом и яркостью футболок.
Но существуют исключения. Так, судья может разрешить играть без обуви и заменить мокрую форму на новую, если она имеет тот же цвет, номер и фасон. Если холодно, то допускается играть в тренировочных костюмах, при условии что они одного цвета и фасона для всей команды.
Важно. Ношение контактных линз и очков допускается, но на страх и риск самих игроков.
Амплуа и расстановка игроков на площадке
Существует несколько амплуа игроков:
- Игрок первого темпа стоит под сеткой, дает пас нападающим и ставит блок нападающим ударам противника.
- Игроки второго темпа (доигровщики) нападают с краев сетки, участвуют во всех элементах игры.
- Диагональные считаются самыми высокими и сильными. Их основной задачей является атака и подача. Могут участвовать в блоке. Именно на них делается ставка для получения очков в игре.
- Либеро — игрок второй линии под номером 6. Находится в самом центре своей площадки. Это главный защитник команды, ответственный за прием подач и силовых ударов.
Судьи в волейболе и их обязанности
В волейболе 2 судьи. Первый судья находится на судейской вышке, которая располагается у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой. Первый судья является главным, он руководит всем процессом игры.
Вот его обязанности по пунктам:
- осуществление замены судейской бригады при необходимости;
- контроль работы протирщиков пола и подавальщиков мячей;
- решение спорных вопросов;
- проверка игрового оборудования;
- проведение жеребьевки;
- контроль разминки;
- наложение санкций на команду или отдельных ее игроков;
- проверка протокола и его подписание.
В компетенцию второго судьи входит следующее:
- оказание помощи первому судье, если он не может принять решение в спорной ситуации;
- подача сигнала о совершении ошибок игроками без необходимости подавать свисток;
- контроль работы секретаря;
- контроль поведения игроков, которые находятся на скамейках;
- разрешение игровых перерывов;
- контроль количества тайм-аутов и замен;
- разрешение исключительной замены, если игрок получает травму;
- контроль состояния пола игрового поля.
Первый и второй судья могут общаться и должны дополнять друг друга для обеспечения объективного судейства матча. Жесты судей регламентированы правилами, что позволяет легко расшифровать их.
Нарушения правил в волейболе
Тип нарушения | Вид нарушения |
При подаче |
|
При розыгрыше |
|
Регламент |
|
В качестве наказания используются предупреждение, замечание, удаление или дисквалификация. Решение о применении санкций принимает первый судья.
Соревнования
Вот крупнейшие соревнования по волейболу, которые проходят в мире:
- Олимпийские игры.
- Чемпионат мира.
- Кубок мира.
- Всемирный кубок чемпионов.
- Лига наций.
- Чемпионат Европы.
- Евролига.
Все соревнования, кроме двух последних, проходят под эгидой Международной федерации волейбола. Евролига и Чемпионат Европы организует Европейская конфедерация футбола (www.cev.eu).
Волейбол по упрощенным правилам
Существует упрощенная игра волейбол, где может быть различное число игроков. В основном, в сокращенной команде используется 4 или 2 игрока.
Если игра идет 4 на 4, то такой волейбол называют парковым. Размер площадки составляет 8 х 16 м., а мяч используется стандартный. Розыгрыш начинается с подачи. Подача производится из-за задней лицевой линии. Расстановка игроков на площадке не судится.
Касание сетки не считается нарушением, если оно не мешает игровым действиям команд. Когда мяч находится вне игры, допускается неограниченное количество замен. Здесь три партии. Первые две до 21 очка, третья до 15 очков. Это основные отличия паркового волейбола от классического.
Игра 2 на 2 чаще актуальна для пляжного волейбола. Здесь игроки одновременно защитники и нападающие. Замен игроков в пляжном волейболе нет. Если по каким-то причинам, один из участников группы не может выйти на площадку (травма, удаление), оставшемуся игроку приходится играть одному. Но он имеет право отказаться от участия в таком неравном бою. Тогда команде засчитывается поражение.
Игрок либеро в обоих случаях отсутствует.
Разновидности волейбола
Существует несколько разновидностей волейбола, которые в будущем могут стать отдельными дисциплинами. У них очень схожие правила, но есть некоторые различия, в связи с которыми эти направления нельзя отнести классическому волейболу.
Спортивный волейбол
Это классический волейбол. Его правила регламентированы Международной федерацией волейбола, по нему проводятся различные соревнования, в том числе на Олимпийских играх.
Правила школьного волейбола
Здесь отсутствуют единые правила, потому что все они зависят непосредственно от тренера или учителя физкультуры. Исходя из количества учеников, создается две команды. Именно тренер/учитель является главным судьей и лицом, которое регламентирует правила игры.
Пионербол
Данная игра очень похожа на волейбол, но у нее есть несколько отличительных особенностей:
- можно ловить мяч и держать его в руках;
- допускается делать не более трех шагов с мячом;
- можно вместо трех шагов сделать два шага и передачу.
Существует вариант пионербола с двумя мячами. Играют две команды из 6 – 8 игроков в каждой. Игроки, стоящие ближе к углам площадки, получают по мячу и готовятся к подаче по свистку судьи. После свистка задача каждой из команд состоит в том, чтобы оба мяча одновременно не оказались на её половине поля, а коснулись рук или земли на половине поля соперника. Мячи, столкнувшиеся в воздухе, возвращаются для новой подачи.
Игра в три касания
По сути, это разновидность пионербола. Мяч вводится в игру броском мяча в площадку соперника через сетку. После ловли мяча принимающая команда максимально может выполнить не более двух передач между игроками. Игрокам разрешается перемещаться с мячом в руках не более двух шагов. Расстановка игроков команды и переходы осуществляются по правилам волейбола.
Волейбол на снегу
Особенность этого волейбола в том, что игровая площадка заснежена. Команда состоит из двух игроков, замены по ходу матчей не предусмотрены (при тяжелой травме, дисквалификации, отказе игрока от продолжения игры команде засчитывается поражение). Размер игрового поля 8×8 метров.
Игровой формат: игра из трех партий до 15 очков (смена сторон при сумме очков кратной 7). Цель игры – направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет три касания для возвращения мяча (касание при блокировании учитывается). Как и в стандартном волейболе, мяч вводится в игру подачей.
Волейбол на песке
Это пляжный волейбол, где участвует 2 или 4 игрока в команде. Замены не проводятся, игра происходит на песчаном покрытии. Поле имеет стандартные размеры.
Очки набираются, когда:
- мяч касается поверхности половины поля соперника;
- соперник совершает ошибку (при нескольких ошибках подряд при одном розыгрыше очка – во внимание принимается только первая; при обоюдной одновременной ошибке – переигровка очка);
- соперник получает замечание.
Игра до 21 очков. Партия заканчивается с преимуществом 2 очка. Необходимо выиграть в двух партиях для победы.
Вопросы
Существует несколько наиболее частых вопросов, которые касаются волейбола. Стоит рассмотреть их подробнее.
Сколько человек в игре волейбол?
Где выполняется подача мяча?
До скольки очков идет игра?
Сколько сетов в волейболе?