Java вывести сообщение об ошибки

Окно сообщения в Java

Окно сообщения в Java — это всплывающее окно, которое появляется на экране для отображения какого-либо сообщения и ожидает подтверждения от пользователя. Термин JOptionPane — это предоставляемый Java класс, который предоставляет пользователям привилегию показывать диалоговые окна сообщений. Этот класс наследуется от класса JComponent и присутствует в пакете javax.swing.

Ниже приведен блок кода, показывающий, как работает окно сообщения в Java.

import javax.swing.*;

public class DialogueBoxPopUp {
    public static void main(String[] args) {
         JOptionPane.showMessageDialog(null,
                "Hi, In the message box",
                "PopUp Dialog",
                JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    }
}

В приведенном выше простом блоке кода класс JOptionPane предлагает пользователям окна сообщений и ожидает ответа. В классе есть несколько статических методов, которые служат для пользователя служебными программами. Метод showConfirmDialog задает вопрос и подтверждает варианты да, нет и отмена. Метод showInputDialog предлагает пользователю ввести некоторые данные. Функция showMessageDialog сообщает пользователю о некоторых событиях.

Вышеупомянутый блок использует перегруженную версию метода showMessageDialog и принимает четыре параметра. Во-первых, аргумент parentComponent проверяет фрейм, в котором может отображаться компонент. Если значение является нулевым значением, то используется фрейм по умолчанию. В предыдущей программе передается нулевой фрейм, поэтому код использует фрейм по умолчанию.

Далее идет аргумент message, который выводит на экран сообщение Object. Аргумент title принимает строку заголовка для всплывающего окна. Сообщение в приведенном выше блоке имеет заголовок Всплывающее диалоговое окно, которое появляется в верхней части диалогового окна.

messageType — это тип сообщения, которое выполняет значения ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, WARNING_MESSAGE, QUESTION_MESSAGE или PLAIN_MESSAGE. Эти значения представлены как статические и конечные значения как тип сообщения в классе JOptionPane. Код использует INFORMATION_MESSAGE в качестве типа сообщения.

Проверьте результат предыдущей программы здесь:

Всплывающее диалоговое окно сообщения

Если тип сообщения изменится на JOptionPane.ERROR_MESSAGE, появится диалоговое окно сообщения об ошибке, как на изображении ниже.

Всплывающее диалоговое окно с ошибкой

Если тип сообщения изменится на JOptionPane.WARNING_MESSAGE, диалоговое окно с предупреждением будет выглядеть, как показано ниже.

Всплывающее диалоговое окно с предупреждением

Есть еще несколько типов сообщений, которые можно использовать при необходимости.

Окно сообщения в Java

Окно сообщения в Java — это всплывающее окно, которое появляется на экране для отображения какого-либо сообщения и ожидает подтверждения от пользователя. Термин JOptionPane — это предоставляемый Java класс, который предоставляет пользователям привилегию показывать диалоговые окна сообщений. Этот класс наследуется от класса JComponent и присутствует в пакете javax.swing.

Ниже приведен блок кода, показывающий, как работает окно сообщения в Java.

import javax.swing.*;

public class DialogueBoxPopUp {
    public static void main(String[] args) {
         JOptionPane.showMessageDialog(null,
                "Hi, In the message box",
                "PopUp Dialog",
                JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    }
}

В приведенном выше простом блоке кода класс JOptionPane предлагает пользователям окна сообщений и ожидает ответа. В классе есть несколько статических методов, которые служат для пользователя служебными программами. Метод showConfirmDialog задает вопрос и подтверждает варианты да, нет и отмена. Метод showInputDialog предлагает пользователю ввести некоторые данные. Функция showMessageDialog сообщает пользователю о некоторых событиях.

Вышеупомянутый блок использует перегруженную версию метода showMessageDialog и принимает четыре параметра. Во-первых, аргумент parentComponent проверяет фрейм, в котором может отображаться компонент. Если значение является нулевым значением, то используется фрейм по умолчанию. В предыдущей программе передается нулевой фрейм, поэтому код использует фрейм по умолчанию.

Далее идет аргумент message, который выводит на экран сообщение Object. Аргумент title принимает строку заголовка для всплывающего окна. Сообщение в приведенном выше блоке имеет заголовок Всплывающее диалоговое окно, которое появляется в верхней части диалогового окна.

messageType — это тип сообщения, которое выполняет значения ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, WARNING_MESSAGE, QUESTION_MESSAGE или PLAIN_MESSAGE. Эти значения представлены как статические и конечные значения как тип сообщения в классе JOptionPane. Код использует INFORMATION_MESSAGE в качестве типа сообщения.

Проверьте результат предыдущей программы здесь:

Всплывающее диалоговое окно сообщения

Если тип сообщения изменится на JOptionPane.ERROR_MESSAGE, появится диалоговое окно сообщения об ошибке, как на изображении ниже.

Всплывающее диалоговое окно с ошибкой

Если тип сообщения изменится на JOptionPane.WARNING_MESSAGE, диалоговое окно с предупреждением будет выглядеть, как показано ниже.

Всплывающее диалоговое окно с предупреждением

Есть еще несколько типов сообщений, которые можно использовать при необходимости.

Глава 9

Обработка исключений

Основные навыки и понятия

  • Представление об иерархии исключений
  • Использование ключевых слов try и catch
  • Последствия неперехвата исключений
  • Применение нескольких операторов catch
  • Перехват исключений, генерируемых подклассами
  • Вложенные блоки try
  • Генерирование исключений
  • Представление о членах класса Throwable
  • Использование ключевого слова finally
  • Использование ключевого слова throws
  • Представление о исключениях, встроенные в Java
  • Создание специальных классов исключений

В этой главе речь пойдет об обработке исключительный ситуаций, или просто исключений. Исключение — это ошибка, возникающая в процессе выполнения программы. Используя подсистему обработки исключений Java, можно контролировать реакцию программы на появление ошибок в ходе ее выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде присутствуют практически во всех современных языках программирования. Можно смело утверждать, что в Java подобные инструментальные средства отличаются большей гибкостью, более понятны и удобны в употреблении по сравнению с большинством других языков программирования.

Преимущество обработки исключений заключается в том, что она автоматически предусматривает реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код. Например, в некоторых старых языках программирования предусматривается возврат специального кода при возникновении ошибки в ходе выполнения метода. Этот код приходится проверять вручную при каждом вызове метода. Такой подход к обработке ошибок вручную трудоемок и чреват погрешностями. Обработка исключений упрощает этот процесс, давая возможность определять в программе блок кода, называемый обработчиком исключения и автоматически выполняющийся при возникновении ошибки. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно была выполнена та или иная операция или вызов метода. Если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.

В Java определены стандартные исключения для наиболее часто встречающихся программных ошибок, в том числе деления на нуль или попытки открыть несуществующий файл. Для того чтобы обеспечить требуемую реакцию на конкретную ошибку, в программу следует включить соответствующий обработчик событий. Исключения широко применяются в библиотеке Java API.

Иерархия исключений

В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable имеются два непосредственных подкласса: Exception и Error. Исключения типа Error относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в прикладной программе, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут описываться в этой книге.

Ошибки, связанные с выполнением действий в программе, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception. К этой категории, в частности, относятся ошибки деления на нуль, выхода за границы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception, является класс RuntimeException, который служит для представления различных видов ошибок, часто встречающихся при выполнении программ.

Общее представление об обработке исключений

Для обработки исключений в Java предусмотрены пять ключевых слов: try, catch, throw, throws и finally. Они образуют единую подсистему, в которой использование одного ключевого слова почти всегда автоматически влечет за собой употребление другого. Каждое из упомянутых выше ключевых слов будет подробно рассмотрено далее в этой главе. Но прежде следует дать общее представление об их роли в процессе обработки исключений. Поэтому ниже поясняется вкратце, каким образом они действуют.

Операторы, в которых требуется отслеживать появление исключений, помещаются в блок try. Если в блоке try будет сгенерировано исключение, его можно перехватить и обработать нужным образом. Системные исключения генерируются автоматически. А для того чтобы сгенерировать исключение вручную, следует воспользоваться ключевым словом throw. Иногда возникает потребность обрабатывать исключения за пределами метода, в котором они возникают, и для этой цели служит ключевое слово throws. Если же некоторый фрагмент кода должен быть выполнен обязательно и независимо от того, возникнет исключение или нет, его следует поместить в блок finally.

Использование ключевых слов try и catch

Основными языковыми средствами обработки исключений являются ключевые слова try и catch. Они используются совместно. Это означает, что нельзя указать ключевое слово catch в коде, не указав ключевое слово try. Ниже приведена общая форма записи блоков try/catch, предназначенных для обработки исключений.

try {
    // Блок кода, в котором должны отслеживаться ошибки
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_2
}

В скобках, следующих за ключевым словом catch, указываются тип исключения и переменная, ссылающаяся на объект данного типа. Когда возникает исключение, оно перехватывается соответствующим оператором catch, обрабатывающим это исключение. Как следует из приведенной выше общей формы записи, с одним блоком try может быть связано несколько операторов catch. Тип исключения определяет, какой именно оператор catch будет выполняться. Так, если тип исключения соответствует типу оператора catch, то именно он и будет выполнен, а остальные операторы catch — пропущены. При перехвате исключения переменной, указанной в скобках после ключевого слова catch, присваивается ссылка на объект_исключения.

Следует иметь в виду, что если исключение не генерируется, блок try завершается обычным образом и ни один из его операторов catch не выполняется. Выполнение программы продолжается с первого оператора, следующего за последним оператором catch. Таким образом, операторы catch выполняются только при появлении исключения.

На заметку.
В версии JDK 7 внедрена новая форма оператора try, поддерживающая автоматическое управления ресурсами и называемая оператором try с ресурсами. Более подробно она описывается в главе 10 при рассмотрении потоков ввода-вывода, в том числе и тех, что связаны с файлами, поскольку потоки ввода-вывода относятся к числу ресурсов, наиболее употребительных в прикладных программах.

Простой пример обработки исключений

Рассмотрим простой пример, демонстрирующий перехват и обработку исключения. Как известно, попытка обратиться за границы массива приводит к ошибке, и виртуальная машина Java генерирует соответствующее исключение ArraylndexOutOf BoundsException. Ниже приведен код программы, в которой намеренно создаются условия для появления данного исключения, которое затем перехватывается.

// Демонстрация обработки исключений,
class ExcDemol {
    public static void main (String args[]) {
        int nums[] = new int[4];

        // Создание блока try.
        try {
            System.out.println("Before exception is generated.");

            // Попытка обратиться за границы массива.
            nums[7] = 10;
            System.out.println("this won't be displayed");
        }
        // Перехват исключения в связи с обращением за границы массива.
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.

Несмотря на всю простоту данного примера программы, он наглядно демонстрирует несколько важных особенностей обработки исключений. Во-первых, код, подлежащий проверке на наличие ошибок, помещается в блок try. И во-вторых, когда возникает исключение (в данном случае это происходит при попытке обратиться за границы массива), выполнение блока try прерывается и управление получает блок catch. Следовательно, явного обращения к блоку catch не происходит, но переход к нему осуществляется лишь при определенном условии, возникающем в ходе выполнения программы. Так, оператор вызова метода println(), следующий за выражением, в котором происходит обращение к несуществующему элементу массива, вообще не выполняется. По завершении блока catch выполнение программы продолжается с оператора, следующего за этим блоком. Таким образом, обработчик исключений предназначен для устранения программных ошибок, приводящих к исключительным ситуациям, а также для обеспечения нормального продолжения исполняемой программы.

Как упоминалось выше, если в блоке try не возникнут исключения, операторы в блоке catch не получат управление и выполнение программы продолжится после блока catch. Для того чтобы убедиться в этом, измените в предыдущей программе строку кода

на следующую строку кода:

Теперь исключение не возникнет и блок catch не выполнится.

Важно понимать, что исключения отслеживаются во всем коде в блоке try. К их числу относятся исключения, которые могут быть сгенерированы методом, вызываемым из блока try. Исключения, возникающие в вызываемом методе, перехватываются операторами в блоке catch, связанном с блоком try. Правда, это произойдет лишь в том случае, если метод не обрабатывает исключения самостоятельно. Рассмотрим в качестве примера следующую программу:

/* Исключение может быть сгенерировано одним методом,
   а перехвачено другим. */

class ExcTest {
    // сгенерировать исключение
    static void genException()  {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // Здесь генерируется исключение в связи с
        // обращением за границы массива.
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won't be displayed");
    }
}

class ExcDemo2 {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            ExcTest.genException() ;
        }
        //А здесь исключение перехватывается.
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Выполнение этой версии программы дает такой же результат, как и при выполнении ее предыдущей версии. Этот результат приведен ниже.

Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.

Метод genException() вызывается из блока try, и поэтому генерируемое, но не перехватываемое в нем исключение перехватывается далее в блоке catch в методе main(). Если бы метод genException() сам перехватывал исключение, оно вообще не дошло бы до метода main().

Последствия неперехвата исключений

Перехват стандартного исключения Java, продемонстрированный в предыдущем примере, позволяет предотвратить завершение программы вследствие ошибки. Генерируемое исключение должно быть перехвачено и обработано. Если исключение не обрабатывается в программе, оно будет обработано виртуальной машиной Java. Но дело в том, что по умолчанию виртуальная машина Java аварийно завершает программу, выводя сообщение об ошибке и трассировку стека исключений. Допустим, в предыдущем примере попытка обращения за границы массива не отслеживается и исключение не перехватывается, как показано ниже.

// Обработка ошибки средствами виртуальной машины Java,
class NotHandled {
    public static void main(String args[]) {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // Попытка обращения за границы массива,
        nums[7] = 10;
    }
}

При появлении ошибки, связанной с обращением за границы массива, выполнение программы прекращается и выводится следующее сообщение:

Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at NotHandled.main(NotHandled.java:9)

Оно полезно на этапе отладки, но пользователям программы эта информация вряд ли нужна. Именно поэтому очень важно, чтобы программы обрабатывали исключения самостоятельно и не поручали эту задачу виртуальной машине Java.

Как упоминалось выше, тип исключения должен соответствовать типу, указанному в операторе catch. В противном случае исключение не будет перехвачено. Так, в приведенном ниже примере программы делается попытка перехватить исключение, связанное с обращением за границы массива, с помощью оператора catch, в котором указан тип ArithmeticException еще одного встроенного в Java исключения. При неправильном обращении к массиву будет сгенерировано исключение ArraylndexOutOfBoundsException, не соответствующее типу, указанному в операторе catch. В результате программа будет завершена аварийно.

// Эта программа не будет работать нормально!
class ExcTypeMismatch {
    public static void main(String args[]) {
        int nums[] = new int[4];
        try {
        System.out.println("Before exception is generated.");
        // При выполнении следующего оператора возникает
        // исключение ArraylndexOutOfBoundsException
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won’t be displayed");
        }
        /* Исключение, связанное с обращением за границы массива,
        нельзя обработать с помощью оператора catch, в котором
        указан тип исключения ArithmeticException. */
        catch (ArithmeticException exc) {
        System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Ниже приведен результат выполнения данной программы.

Before exception is generated.
Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
    at ExcTypeMismatch.main(ExcTypeMismatch.java:10)

Нетрудно заметить, что оператор catch, в котором указан тип исключения ArithmeticException, не может перехватить исключение ArraylndexOutOfBoundsException.

Обработка исключений — изящный способ устранения программных ошибок

Одно из главных преимуществ обработки исключений заключается в том, что она позволяет вовремя отреагировать на ошибку в программе и затем продолжить ее выполнение. В качестве примера рассмотрим еще одну программу, в которой элементы одного массива делятся на элементы другого. Если при этом происходит деление на нуль, то генерируется исключение ArithmeticException. Обработка подобного исключения заключается в том, что программа уведомляет об ошибке и затем продолжает свое выполнение. Таким образом, попытка деления на нуль не приведет к аварийному завершению программы из-за ошибки при ее выполнении. Вместо этого ошибка обрабатывается изящно, не прерывая выполнение программы.

// Изящная обработка исключения и продолжение выполнения программы,
class ExcDemo3 {
    public static void main(String args[])  {
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can't divide by Zero!");
            }
        }
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16/ 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16

Данный пример демонстрирует еще одну важную особенность: обработанное исключение удаляется из системы. Иными словами, на каждом шаге цикла блок try выполняется в программе сызнова, а все возникшие ранее исключения считаются обработанными. Благодаря этому в программе могут обрабатываться повторяющиеся ошибки.

Применение нескольких операторов catch

Как пояснялось ранее, с блоком try можно связать несколько операторов catch. Обычно разработчики так и поступают на практике. Каждый из операторов catch должен перехватывать отдельный тип исключений. Например, в приведенной ниже программе обрабатываются как исключения, связанные с обращением за границы массива, так и ошибки деления на нуль.

// Применение нескольких операторов catch.  '
class ExcDemo4 {
    public static void main(String args[]) {
        // Здесь массив numer длиннее массива denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            // За блоком try следует несколько блоков catch подряд,
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can't divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
            }
        }
    }
}

Выполнение этой программы дает следующий результат:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.

Как подтверждает приведенный выше результат выполнения программы, в каждом блоке оператора catch обрабатывается свой тип исключения.

Вообще говоря, выражения с операторами catch проверяются в том порядке, в котором они встречаются в программе. И выполняется лишь тот из них, который соответствует типу возникшего исключения. А остальные блоки операторов catch просто игнорируются.

Перехват исключений, генерируемых подклассами

В отношении подклассов следует отметить еще одну интересную особенность применения нескольких операторов catch: условие перехвата исключений для суперкласса будет справедливо и для любых его подклассов. Например, класс Throwable является суперклассом для всех исключений, поэтому для перехвата всех возможных исключений в операторах catch следует указывать тип Throwable. Если же требуется перехватывать исключения типа суперкласса и типа подкласса, то в блоке операторов первым должен быть указан тип исключения, генерируемого подклассом. В противном случае вместе с исключением типа суперкласса будут перехвачены и все исключения производных от него классов. Это правило соблюдается автоматически, и если указать первым тип исключения, генерируемого суперклассом, то будет создан недостижимый код, поскольку условие перехвата исключения, генерируемого подклассом, никогда не будет выполнено. А ведь недостижимый код в Java считается ошибкой.

Рассмотрим в качестве примера следующую программу

//В операторах catch исключения типа подкласса должны
// предшествовать исключениям типа суперкласса,
class ExcDemo5 {
    public static void main(String args[]) {
        // Здесь массив numer длиннее массива denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            // Перехват исключения от подкласса.
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                System.out.println("No matching element found.");
            }
            // Перехват исключения от суперкласса.
            catch (Throwable exc) {
                System.out.println("Some exception occurred.");
            }
        }
    }
}

Ниже приведен результат выполнения данной программы.

4 / 2 is 2
Some exception occurred.
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Some exception occurred.
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.

В данном случае оператор catch (Throwable) перехватывает все исключения, кроме ArraylndexOutOfBoundsException. Соблюдение правильного порядка следования операторов catch приобретает особое значение в том случае, когда исключения генерируются в самой программе.

Вложенные блоки try

Блоки try могут быть вложенными друг в друга. Исключение, возникшее во внутреннем блоке try и не перехваченное связанным с ним блоком catch, распростра¬няется далее во внешний блок try и обрабатывается связанным с ним блоком catch. Такой порядок обработки исключений демонстрируется в приведенном ниже примере программы, где исключение ArraylndexOutOfBoundsException не перехватывается во внутреннем блоке catch, но обрабатывается во внешнем.

// Применение вложенных блоков try.
class NestTrys {
    public static void main(String args[]) {
        // Массив numer длиннее, чем массив denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        // Вложенные блоки try.
        try { // Внешний блок try.
            for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
                try { // Внутренний блок try.
                    System.out.println(numer[i] + " / " +
                                       denom[i] + " is " +
                                       numer[i]/denom[i]) ;
                }
                catch (ArithmeticException exc) {
                    // перехватить исключение
                    System.out.println("Can't divide by Zero!");
                }
            }
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("No matching element found.");
            System.out.println("Fatal error - program terminated.");
        }
    }
}

Выполнение этой программы может дать, например, следующий результат:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
Fatal error - program terminated.

В данном примере исключение, которое может быть обработано во внутреннем блоке try (в данном случае ошибка деления на нуль), не мешает дальнейшему выполнению программы. А вот ошибка превышения границ массива перехватывается во внешнем блоке try, что приводит к аварийному завершению программы.

Ситуация, продемонстрированная в предыдущем примере, является не единственной причиной для применения вложенных блоков try, хотя она встречается очень часто. В этом случае вложенные блоки try помогают по-разному обрабатывать разные типы ошибок. Одни ошибки невозможно устранить, а для других достаточно предусмотреть сравнительно простые действия. Внешний блок try чаще всего используется для перехвата критических ошибок, а менее серьезные ошибки обрабатываются во внутреннем блоке try.

Генерирование исключений

В предыдущих примерах программ обрабатывались исключения, автоматически генерируемые виртуальной машиной Java. Но генерировать исключения можно и вручную, используя для этого оператор throw. Ниже приведена общая форма этого оператора.

где объект_исключения должен быть объектом класса, производного от класса Throwable.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение оператора throw. В этой программе исключение ArithmeticException генерируется вручную.

// Генерирование исключения вручную,
class ThrowDemo {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            System.out.println("Before throw.");
                // Генерирование исключения.
                throw new ArithmeticException() ;
        }
        catch (ArithmeticException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Exception caught.");
        }

        System.out.println("After try/catch block.");
    }
}

Выполнение этой программы дает следующий результат:

Before throw.
Exception caught.
After try/catch block.

Обратите внимание на то, что исключение ArithmeticException генерируется с помощью ключевого слова new в операторе throw. Дело в том, что оператор throw генерирует исключение в виде объекта. Поэтому после ключевого слова throw недостаточно указать только тип исключения, нужно еще создать объект для этой цели.

Повторное генерирование исключений

Исключение, перехваченное блоком catch, может быть повторно сгенерировано для обработки другим аналогичным блоком. Чаще всего повторное генерирование исключений применяется с целью предоставить разным обработчикам доступ к исключению. Так, например, повторное генерирование имеет смысл в том случае, если один обработчик оперирует одним свойством исключения, а другой обработчик ориентирован на другое его свойство. Повторно сгенерированное исключение не может быть перехвачено тем же самым блоком catch. Оно распространяется в другие блоки catch.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий повторное генерирование исключений.

//•Повторное генерирование исключений,
class Rethrow {
    public static void genException()   {
        // Массив numer длиннее маесивв denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can11 divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
                throw exc; // Повторное генерирование исключения.
            }
        }
    }
}

class RethrowDemo {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            Rethrow.genException();
        }
        catch(ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // Перехват повторно сгенерированного включения.
            System.out.println("Fatal error - " +
                               "program terminated.");
        }
    }
}

В данной программе ошибка деления на нуль обрабатывается локально в методе genException(), а при попытке обращения за границы массива исключение генерируется повторно. На этот раз оно перехватывается в методе main().

Подробнее о классе Throwable

В приведенных до сих примерах программ только перехватывались исключения, но не выполнялось никаких действий над представляющими их объектами. В выражении оператора catch указываются тип исключения и параметр, принимающий объект исключения. А поскольку все исключения представлены подклассами, производными от класса Throwable, то они поддерживают методы, определенные в этом классе. Некоторые наиболее употребительные методы из класса Throwable приведены в табл. 9.1.

Таблица 9.1. Наиболее употребительные методы из класса Throwable

Метод Описание
Throwable filllnStackTrace() Возвращает объект типа Throwable, содержащий полную трассировку стека исключений. Этот объект пригоден для повторного генерирования исключений
String getLocalizedMessage() Возвращает описание исключения, локализованное по региональным стандартам
String getMessage() Возвращает описание исключения
void printStackTrace() Выводит трассировку стека исключений
void printStackTrace(PrintStream stream) Выводит трассировку стека исключений в указанный поток
void printStackTrace(PrintWriter stream) Направляет трассировку стека исключений в указанный поток
String toString() Возвращает объект типа String, содержащий полное описание исключения. Этот метод вызывается из метода println() при выводе объекта типа Throwable

Среди методов, определенных в классе Throwable, наибольший интерес представляют методы pr intStackTrace() и toString(). С помощью метода printStackTrace() можно вывести стандартное сообщение об ошибке и запись последовательности вызовов методов, которые привели к возникновению исключения, А метод toString() позволяет получить стандартное сообщение об ошибке. Этот метод также вызывается в том случае, когда объект исключения передается в качестве параметра методу println(). Применение этих методов демонстрируется в следующем примере программы:

// Применение методов из класса Throwable.
class ExcTest {
    static void genException()  {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // сгенерировать исключение в связи с попыткой
        // обращения за границы массива
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won't be displayed");
    }
}

class UseThrowableMethods {
    public static void main(String args[])  {

        try {
            ExcTest.genException() ;
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Standard message is: ");
            System.out.println(exc) ;
            System.out.println("nStack trace: ");
            exc.printStackTrace();
        }

        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

Before exception is generated.
Standard message is:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7

Stack trace:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
    at ExcTest.genException(UseThrowableMethods.java:10)
    at UseThrowableMethods.main(UseThrowableMethods.java:19)
After catch statement.

Использование ключевого слова finally

Иногда требуется определить кодовый блок, который должен выполняться по завершении блока try/catch. Допустим, в процессе работы программы возникло исключение, требующее ее преждевременного завершения. Но в программе открыт файл или установлено сетевое соединение, а следовательно, файл нужно закрыть, а соединение разорвать. Для выполнения подобных операций нормального завершения программы удобно воспользоваться ключевым словом finally.

Для того чтобы определить код, который должен выполняться по завершении блока try/catch, нужно указать блок finally в конце последовательности операторов try/catch. Ниже приведена общая форма записи блока try/catch вместе с блоком finally.

try {
    // Блок кода, в котором отслеживаются ошибки.
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_2
}
//. . .
finally {
// Код блока finally
}

Блок finally выполняется всегда по завершении блока try/catch независимо от того, какое именно условие к этому привело. Следовательно, блок finally получит управление как при нормальной работе программы, так и при возникновении ошибки. Более того, он будет вызван даже в том случае, если в блоке try или в одном из блоков catch будет присутствовать оператор return для немедленного возврата из метода.

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение блока finally.

// Применение блока finally,
class UseFinally {
    public static void genException(int what) {
        int t;
        int nums[] = new int[2];

        System.out.println("Receiving " + what);
        try {
            switch(what) {
            case 0:
                t = 10 / what; // сгенерировать ошибку деления на нуль
                break;
            case 1:
                nums[4] = 4; // сгенерировать ошибку обращения к массиву
                break;
            case 2:
                return; // возвратиться из блока try
            }
        }
        catch (ArithmeticException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Can1t divide by Zero!");
            return; // возвратиться из блока catch
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("No matching element found.");
        }
        // Этот блок выполняется независимо от того, каким
        // образом завершается блок try/catch.
        finally {
            System.out.println("Leaving try.");
        }
    }
}

class FinallyDemo {
    public static void main(String args[]) {

        for(int i=0; i < 3; i++) {
            UseFinally.genException(i);
            System.out.println() ;
        }
    }
}

В результате выполнения данной программы получается следующий результат:

Receiving О
Can't divide by Zero!
Leaving try.

Receiving 1
No matching element found.
Leaving try.

Receiving 2
Leaving try.

Нетрудно заметить, что блок finally выполняется независимо от того, каким об¬
разом завершается блок try/catch.

Использование ключевого слова throws

Иногда исключения нецелесообразно обрабатывать в том методе, в котором они возникают. В таком случае их следует указывать с помощью ключевого слова throws. Ниже приведена общая форма объявления метода, в котором присутствует ключевое слово throws.

возвращаемый_тип имя_метода(список_параметров) throws список_исключений {
    // Тело метода
}

В списке исключений через запятую указываются исключения, которые может генерировать метод.

Возможно, вам покажется странным, что в ряде предыдущих примеров ключевое слово throws не указывалось при генерировании исключений за пределами методов. Дело в том, что исключения, генерируемые подклассом Error или RuntimeException, можно и не указывать в списке оператора throws. Исполняющая система Java по умолчанию предполагает, что метод может их генерировать. А исключения всех остальных типов следует непременно объявить с помощью ключевого слова throws. Если этого не сделать, возникнет ошибка при компиляции.

Пример применения оператора throws уже был представлен ранее в этой книге.
Напомним, что при организации ввода с клавиатуры в метод main() потребовалось
включить следующее выражение:

throws java.io.IOException

Теперь вы знаете, зачем это было нужно. При вводе данных может возникнуть исключение IOException, а на тот момент вы еще не знали, как оно обрабатывается. Поэтому мы и указали, что исключение должно обрабатываться за пределами метода main(). Теперь, ознакомившись с исключениями, вы сможете без труда обработать исключение IOException самостоятельно.

Рассмотрим пример, в котором осуществляется обработка исключения IOException. В методе prompt() отображается сообщение, а затем выполняется ввод символов с клавиатуры. Такой ввод данных может привести к возникновению исключения IOException. Но это исключение не обрабатывается в методе prompt(). Вместо этого в объявлении метода указан оператор throws, т.е. обязанности по обработке данного исключению поручаются вызывающему методу. В данном случае вызывающим является метод main(), в котором и перехватывается исключение.

// Применение ключевого слова throws,
class ThrowsDemo {
    // Обратите внимание на оператор throws в объявлении метода.
    public static char prompt(String str)
        throws java.io.IOException {

        System.out.print(str + ": ");
        return (char) System.in.read() ;
    }

    public static void main(String args[]) {
        char ch;

        try {
            // В методе prompt() может быть сгенерировано исключение,
            // поэтому данный метод следует вызывать в блоке try.
            ch = prompt("Enter a letter");
        }
        catch(java.io.IOException exc) {
            System.out.println("I/O exception occurred.");
            ch = 'X';
        }
        System.out.println("You pressed " + ch);
    }
}

Обратите внимание на одну особенность приведенного выше примера. Класс IOException относится к пакету java. io. Как будет разъяснено в главе 10, в этом пакете содержатся многие языковые средства Java для организации ввода-вывода. Следовательно, пакет java.io можно импортировать, а в программе указать только имя класса IOException.

Новые средства обработки исключений, внедренные в версии JDK 7

С появлением версии JDK 7 механизм обработки исключений в Java был значительно усовершенствован благодаря внедрению трех новых средств. Первое из них поддерживает автоматическое управление ресурсами, позволяющее автоматизировать процесс освобождения таких ресурсов, как файлы, когда они больше не нужны. В основу этого средства положена расширенная форма оператора try, называемая оператором try с ресурсами и описываемая в главе 10 при рассмотрении файлов. Второе новое средство называется многократным перехватом, а третье — окончательным или более точным повторным генерированием исключений. Два последних средства рассматриваются ниже.

Многократный перехват позволяет перехватывать два или более исключения одним оператором catch. Как пояснялось ранее, после оператора try можно (и даже принято) указывать два или более оператора catch. И хотя каждый блок оператора catch, как правило, содержит свою особую кодовую последовательность, нередко в двух или более блоках оператора catch выполняется одна и та же кодовая последовательность, несмотря на то, что в них перехватываются разные исключения. Вместо того чтобы перехватывать каждый тип исключения в отдельности, теперь можно воспользоваться единым блоком оператора catch для обработки исключений, не дублируя код.

Для организации многократного перехвата следует указать список исключений в одном операторе catch, разделив их типы оператором поразрядного ИЛИ. Каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final. (По желанию модификатор доступа final можно указать и явным образом, но это совсем не обязательно.) А поскольку каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final, то ему нельзя присвоить новое значение.

В приведенной ниже строке кода показывается, каким образом многократный перехват исключений ArithmeticException и ArraylndexOutOfBoundsException указывается в одном операторе catch.

catch(final ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException e) {

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение многократного перехвата исключений.

// Применение средства многократного перехвата исключений.
// Примечание: для компиляции этого кода требуется JDK 7
// или более поздняя версия данного комплекта,
class MultiCatch {
    public static void main(String args[]) {
        int a=88, b=0;
        int result;
        char chrs[] = { 'А', 'В', 'C' };

        for(int i=0; i < 2; i++)    {
            try {
                if (i == 0)
                    // сгенерировать исключение ArithmeticException
                    result = а / b;
                else
                    // сгенерировать исключение ArraylndexOutOfBoundsException
                    chrs[5] = 'X';
            }
            // В этом операторе catch организуется перехват обоих исключений,
            catch(ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException е) {
                System.out.println("Exception caught: " + e);
            }
        }

        System.out.println("After multi-catch.");
    }
}

В данном примере программы исключение ArithmeticException генерируется при попытке деления на нуль, а исключение ArraylndexOutOfBoundsException — при попытке обращения за границы массива chrs. Оба исключения перехватываются одним оператором catch.

Средство более точного повторного генерирования исключений ограничивает этот процесс лишь теми проверяемыми типами исключений, которые генерируются в соответствующем блоке try и не обрабатываются в предыдущем блоке оператора catch, а также относятся к подтипу или супертипу указываемого параметра. И хотя такая возможность требуется нечасто, ничто не мешает теперь воспользоваться ею в полной мере. А для организации окончательного повторного генерирования исключений параметр оператора catch должен быть, по существу, указан как final. Это означает, что ему нельзя присвоить новое значение в блоке catch. Он может быть указан как final явным образом, хотя это и не обязательно.

В стандартном пакете java. lang определены некоторые классы, представляющие стандартные исключения Java. Часть из них использовалась в предыдущих примерах программ. Наиболее часто встречаются исключения из подклассов стандартного класса RuntimeException. А поскольку пакет java. lang импортируется по умолчанию во все программы на Java, то исключения, производные от класса RuntimeException, становятся доступными автоматически. Их даже обязательно включать в список оператора throws. В терминологии языка Java такие исключения называют непроверяемыми, поскольку компилятор не проверяет, обрабатываются или генерируются подобные исключения в методе. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang, приведены в табл. 9.2, тогда как в табл. 9.3 — те исключения из пакета j ava. lang, которые следует непременно включать в список оператора throws при объявлении метода, если, конечно, в методе содержатся операторы, способные генерировать эти исключения, а их обработка не предусмотрена в теле метода. Такие исключения принято называть проверяемыми. В Java предусмотрен также ряд других исключений, определения которых содержатся в различных библиотеках классов. К их числу можно отнести упоминавшееся ранее исключение IOException.

Таблица 9.2. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang

Исключение Описание
ArithmeticException Арифметическая ошибка, например попытка деления на нуль
ArraylndexOutOfBoundsException Попытка обращения за границы массива
ArrayStoreException Попытка ввести в массив элемент, несовместимый с ним по типу
ClassCastException Недопустимое приведение типов
EnumConstNotPresentException Попытка использования нумерованного значения, которое не было определено ранее
IllegalArgumentException Недопустимый параметр при вызове метода
IllegalMonitorStateException Недопустимая операция контроля, например, ожидание разблокировки потока
IllegalStateException Недопустимое состояние среды выполнения или приложения
IllegalThreadStateException Запрашиваемая операция несовместима с текущим состоянием потока
IndexOutOfBoundsException Недопустимое значение индекса
NegativeArraySizeException Создание массива отрицательного размера
NullPointerException Недопустимое использование пустой ссылки
NumberFormatException Неверное преобразование символьной строки в число
SecurityException Попытка нарушить систему защиты
StringlndexOutOfBounds Попытка обращения к символьной строке за ее границами
TypeNotPresentException Неизвестный тип
UnsupportedOperationException Неподдерживаемая операция

Таблица 9.3. Проверяемые исключения, определенные в пакете java.lang

Исключение Описание
ClassNotFoundException Класс не найден
CloneNotSupportedException Попытка клонирования объекта, не реализующего интерфейс Cloneable
IllegalAccessException Доступ к классу запрещен
InstantiationException Попытка создания объекта абстрактного класса или интер¬фейса
InterruptedException Прерывание одного потока другим
NoSuchFieldException Требуемое поле не существует
NoSuchMethodException Требуемый метод не существует
ReflectiveOperationException Суперкласс исключений, связанных с рефлексией (добавлен в версии JDK 7)

Создание подклассов, производных от класса Exception

Несмотря на то что встроенные в Java исключения позволяют обрабатывать большинство ошибок, механизм обработки исключений не ограничивается только этими ошибками. В частности, можно создавать исключения для обработки потенциальных ошибок в прикладной программе. Создать исключение несложно. Для этого достаточно определить подкласс, производный от класса Exception, который, в свою очередь, является подклассом, порожденным классом Throwable. В создаваемый подкласс не обязательно включать реализацию каких-то методов. Сам факт существования такого подкласса позволяет использовать его в качестве исключения.

В классе Exception не определены новые методы. Он лишь наследует методы, предоставляемые классом Throwable. Таким образом, все исключения, включая и создаваемые вами, содержат методы класса Throwable. Конечно же, вы вольны переопределить в создаваемом вами классе один или несколько методов.

Ниже приведен пример, в котором создается исключение NonlntResultException. Оно генерируется в том случае, если результатом деления двух целых чисел является дробное число. В классе NonlntResultException содержатся два поля, предназначенные для хранения целых чисел, а также конструктор. В нем также переопределен метод toString(), что дает возможность выводить описание исключения с помощью метода println().

// Применение специально создаваемого исключения.
// создать исключение
class NonlntResultException extends Exception {
    int n;
    int d;

    NonlntResultException(int i, int j) {
        n = i;
        d = j;
    }

    public String toString()    {
        return "Result of " + n + " / " + d +
                " is non-integer.";
    }
}

class CustomExceptDemo {
    public static void main(String args[]) {

        // В массиве numer содержатся нечетные числа,
        int numer[] = { 4, 8, 15, 32, 64, 127, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                if((numer[i]%2) != 0)
                    throw new
                        NonlntResultException(numer[i], denom[i]);
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + 11 is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can11 divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
            }
            catch (NonlntResultException exc) {
                System.out.println(exc) ;
            }
        }
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
Result of 15 / 4 is non-integer.
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
Result of 127 / 8 is non-integer.
No matching element found.
No matching element found.

Пример для опробования 9.1.
Добавление исключений в класс очереди

В этом проекте предстоит создать два класса исключении, которые будут использоваться классом очереди, разработанным в примере для опробования 8.1. Эти исключения должны указывать на переполнение и опустошение очереди, а генерировать их будут методы put() и get() соответственно. Ради простоты эти исключения добавляются в класс FixedQueue, но вы можете без труда внедрить их в любые другие классы очереди, разработанные в примере для опробования 8.1.

Последовательность действий

  1. Создайте файл QExcDemo.java.
  2. Определите следующие исключения в файле QExcDemo.java:
    /*
    Пример для опробования 9.1.
    Добавление обработчиков исключений в класс очереди.
    */
    // Исключение, указывающее на переполнение очереди,
    class QueueFullException extends Exception {
        int size;
    
        QueueFullException(int s) { size = s; }
    
        public String toString()    {
            return "nQueue is full. Maximum size is " + size;
        }
    }
    
    // Исключение, указывающее на опустошение очереди,
    class QueueEmptyException extends Exception {
        public String toString()    {
            return "nQueue is empty.";
        }
    }
    

    Исключение QueueFullException генерируется при попытке поместить элемент в уже заполненную очередь, а исключение QueueEmptyException — в ответ на попытку извлечь элемент из пустой очереди.

  3. Измените класс FixedQueue таким образом, чтобы при возникновении ошибки он генерировал исключение. Соответствующий код приведен ниже. Введите этот код в файл QExcDemo.java.
    // Класс, реализующий очередь фиксированного размера
    // для хранения символов.
    class FixedQueue implements ICharQ {
        private char q[]; // Массив для хранения элементов очереди,
        private int putloc, getloc; // Индексы размещения и извлечения
    
        // элементов очереди.
        // создать пустую очередь заданного размера
        public FixedQueue(int size) {
            q = new char[size+1]; // выделить память для очереди
            putloc = getloc = 0;
        }
    
        // поместить символ в очередь
        public void put(char ch)
        throws QueueFullException {
    
            if(putloc==q.length-1)
                throw new QueueFullException(q.length-1);
    
            putloc++;
            q[putloc] = ch;
        }
    
        // извлечь символ из очереди
        public char get()
        throws QueueEmptyException {
    
            if(getloc == putloc)
                throw new QueueEmptyException();
    
            getloc++;
            return q[getloc];
        }
    }
    

    Добавление исключений в класс FixedQueue выполняется в два этапа. Сначала в определении методов get() и put() указывается оператор throws с типом генерируемого исключения. А затем в этих методах организуется генерирование исключений при возникновении ошибок. Используя исключения, можно организовать обработку ошибок в вызывающей части программы наиболее рациональным способом. Как вы помните, в предыдущих версиях рассматриваемой здесь программы выводились только сообщения об ошибках. А генерирование исключений является более профессиональным подходом к разработке данной программы.

  4. Для опробования усовершенствованного класса FixedQueue введите в файл QExcDemo.java приведенный ниже исходный код класса QExcDemo.
    // Демонстрация исключений при обращении с очередью,
    class QExcDemo {
        public static void main(String args[])  {
            FixedQueue q = new FixedQueue(10);
            char ch;
            int i;
    
            try {
                // Переполнение очереди.
                for(i=0; i < 11; i++)   {
                    System.out.print("Attempting to store : " +
                                     (char) ('A' + i));
                    q.put((char) (fA' + i));
                    System.out.println(" - OK");
                }
                System.out.println();
            }
            catch (QueueFullException exc) {
                System.out.println(exc);
            }
            System.out.println();
    
            try {
                // Попытка извлечь символ из пустой очереди.
                for(i=0; i < 11; i++) {
                System.out.print("Getting next char: ");
                ch = q.get();
                System.out.println(ch);
                }
            }
            catch (QueueEmptyException exc) {
                System.out.println(exc);
            }
        }
    }
    
  5. Класс FixedQueue реализует интерфейс ICharQ, в котором определены методы get() и put(), и поэтому интерфейс ICharQ необходимо изменить таким образом, чтобы в нем отражалось наличие операторов throws. Ниже приведен видоизмененный соответственно код интерфейса ICharQ. Не забывайте о том, что он должен храниться в файле ICharQjava.
    // Интерфейс очереди для хранения символов с генерированием исключений,
    public interface ICharQ {
        // поместить символ в очередь
        void put(char ch) throws QueueFullException;
        // извлечь символ из очереди
        char get() throws QueueEmptyException;
    }
    
  6. Скомпилируйте сначала новую версию исходного файла IQChar. j ava, а затем исходный файл QExcDemo. java и запустите программу QExcDemo на выполнение. В итоге вы получите следующий результат ее выполнения:
    Attempting to store A - OK
    Attempting to store В - OK
    Attempting to store С - OK
    Attempting to store D - OK
    Attempting to store E - OK
    Attempting to store F - OK
    Attempting to store G - OK
    Attempting to store H - OK
    Attempting to store I - OK
    Attempting to store J - OK
    Attempting to store К
    Queue is full. Maximum size is 10
    
    Getting next char: A
    Getting next char: В
    Getting next char: С
    Getting next char: D
    Getting next char: E
    Getting next char: F
    Getting next char: G
    Getting next char: H
    Getting next char: I
    Getting next char: J
    Getting next char:
    Queue is empty.
    

Упражнение для самопроверки по материалу главы 9

  1. Какой класс находится на вершине иерархии исключений?
  2. Объясните вкратце, как пользоваться ключевыми словами try и catch?
  3. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    // ...
    vals[18] = 10;
    catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
        // обработать ошибку
    }
    
  4. Что произойдет, если исключение не будет перехвачено?
  5. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    class A extends Exception { ...
    class В extends А { ...
        // ...
    try {
        // ...
    }
    catch (A exc) { ... }
    catch (В exc) { ... }
    
  6. Может ли внутренний блок catch повторно генерировать исключение, которое будет обработано во внешнем блоке catch?
  7. Блок finally — последний фрагмент кода, выполняемый перед завершением программы. Верно или неверно? Обоснуйте свой ответ.
  8. Исключения какого типа необходимо явно объявлять с помощью оператора throws, включаемого в объявление метода?
  9. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    class MyClass { // ... }
    // ...
    throw new MyClass();
    
  10. Отвечая на вопрос 3 упражнения для самопроверки по материалу главы 6, вы создали класс Stack. Добавьте в него специальные исключения для реагирования на попытку поместить элемент в переполненный стек и извлечь элемент из пустого стека.
  11. Какими тремя способами можно сгенерировать исключение?
  12. Назовите два подкласса, производных непосредственно от класса Throwable.
  13. Что такое многократный перехват?
  14. Следует ли перехватывать в программе исключения типа Error?

In Java, there are three methods to print exception information. All of them are present in the Throwable class. Since Throwable is the base class for all exceptions and errors, we can use these three methods on any exception object. 

Methods to Print Exceptions in Java

There are three methods to print exception messages in Java. These are:

1. java.lang.Throwable.printStackTrace() method: 

By using this method, we will get the name(e.g., java.lang.ArithmeticException) and description(e.g., / by zero) of an exception separated by a colon, and the stack trace (wherein the code, that exception has occurred) in the next line. 

Syntax: 

public void printStackTrace()

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

            System.out.println(e);

        }

    }

}

Runtime Exception: 

java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at Test.main(Test.java:9)

Output:

java.lang.ArithmeticException: / by zero

2. toString() method

Using this method will only get the name and description of an exception. Note that this method is overridden in the Throwable class. 

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            System.out.println(e.toString());

        }

    }

}

Output

java.lang.ArithmeticException: / by zero

3. java.lang.Throwable.getMessage() method: 

Using this method, we will only get a description of an exception. 

Syntax: 

public String getMessage()

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            System.out.println(e.getMessage());

        }

    }

}

This article is contributed by Gaurav Miglani. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using write.geeksforgeeks.org or mail your article to review-team@geeksforgeeks.org. See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks. Please write comments if you find anything incorrect, or you want to share more information about the topic discussed above.

In Java, there are three methods to print exception information. All of them are present in the Throwable class. Since Throwable is the base class for all exceptions and errors, we can use these three methods on any exception object. 

Methods to Print Exceptions in Java

There are three methods to print exception messages in Java. These are:

1. java.lang.Throwable.printStackTrace() method: 

By using this method, we will get the name(e.g., java.lang.ArithmeticException) and description(e.g., / by zero) of an exception separated by a colon, and the stack trace (wherein the code, that exception has occurred) in the next line. 

Syntax: 

public void printStackTrace()

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

            System.out.println(e);

        }

    }

}

Runtime Exception: 

java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at Test.main(Test.java:9)

Output:

java.lang.ArithmeticException: / by zero

2. toString() method

Using this method will only get the name and description of an exception. Note that this method is overridden in the Throwable class. 

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            System.out.println(e.toString());

        }

    }

}

Output

java.lang.ArithmeticException: / by zero

3. java.lang.Throwable.getMessage() method: 

Using this method, we will only get a description of an exception. 

Syntax: 

public String getMessage()

Java

public class Test {

    public static void main(String[] args)

    {

        try {

            int a = 20 / 0;

        }

        catch (Exception e) {

            System.out.println(e.getMessage());

        }

    }

}

This article is contributed by Gaurav Miglani. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using write.geeksforgeeks.org or mail your article to review-team@geeksforgeeks.org. See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks. Please write comments if you find anything incorrect, or you want to share more information about the topic discussed above.

Афоризм

Уйду в политику. Там руки мыть не надо.

Наталья Резник

Поддержка проекта

Если Вам сайт понравился и помог, то будем признательны за Ваш «посильный» вклад в его поддержку и развитие

 • Yandex.Деньги
  410013796724260

 • Webmoney
  R335386147728
  Z369087728698

Библиотека Swing включает богатый выбор стандартных диалоговых окон, существенно упрощающих и
ускоряющих вывод простой информации типа сообщений о работе программы, ошибках и нестандартных
ситуациях. Для вывода в графический интерфейс приложения разнообразной информации и выбора простых
данных предназначен класс JOptionPane, работа с которым связана с вызовом одного из многочисленных
статических методов, создающих и выводящих на экран модальное диалоговое окно стандартного вида.
В диалоговых окнах JOptionPane можно выводить самую разнообразную информацию и,
при необходимости, размещать в них дополнительные компоненты.

JOptionPane унаследован от базового класса JComponent библиотеки Swing, так что можно работать
с ним напрямую, т.е. создавать экземпляры класса JOptionPane и настраивать их свойства.
Использование стандартных диалоговых окон существенно упрощает разработку приложения и позволяет ускорить
процесс освоения пользователем интерфейса.

Все стандартные диалоговые окна Swing имеют собственные UI-представители, отвечающие за интерфейс
окна в используемом приложении. Это особенно важно для внешних видов окон, имитирующих известные
платформы, пользователи которых не должны ощущать значительной разницы при переходе от «родных»
приложений к Java-приложениям.

Класс JOptionPane

Интерфейс экземпляра класса JOptionPane имеет структуру, представленную на следующем рисунке.
Иконка в интерфейсе может отсутствовать.

Основные диалоговые методы JOptionPane

Наименование метода Описание
showMessageDialog Диалоговое окно вывода сообщения
showConfirmDialog Диалоговое окно подтверждения, с включением кнопок типа yes/no/cancel
showInputDialog Диалоговое окно с выбором

Конструкторы окна сообщений showMessageDialog

// Простое диалоговое окно с заголовком «Message»
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message) 
                                            throws HeadlessException
// Диалоговое окно с заголовком и типом сообщения
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message, 
                                     String title,
                                     int messageType) 
                                            throws HeadlessException
// Диалоговое окно с заголовком, типом сообщения и иконкой
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message,
                                     String title,
                                     int messageType,
                                     Icon icon)
                                            throws HeadlessException

Конструкторы окна подтверждения showConfirmDialog

// Простое диалоговое окно подтверждения с кнопками Yes, No, Cancel и
// с заголовком «Select an Option»
public static void showConfirmDialog(Component parent,
                                     Object message) 
                                         throws HeadlessException
// Окно подтверждения с заголовком и кнопками, определенными 
// опцией optionType
public static void showConfirmDialog(Component parent, 
                                     Object message, 
                                     String title, 
                                     int optionType) 
                                         throws HeadlessException
// Окно подтверждения с заголовком, кнопками, определенными 
// опцией optionType, и иконкой
public static void showConfirmDialog(Component parent, 
                                     Object message,
                                     String title,
                                     int optionType,
                                     Icon icon) 
                                         throws HeadlessException

Конструкторы окна выбора showInputDialog

// Диалоговое окно с полем ввода
public static void showInputDialog(Component parent,
                                   Object message) 
                                          throws HeadlessException
// Диалоговое окно с полем ввода, инициализируемое initialSelectionValue
public static void showInputDialog(Component parent, 
                                   Object message, 
                                   Object initialSelectionValue) 
                                          throws HeadlessException
// Диалоговое окно с полем выбора из списка selectionValues
public static void showInputDialog(Component parent, 
                                   Object message,
                                   String title, 
                                   int messageType,
                                   Icon icon,  
                                   Object[] selectionValues,
                                   Object initialSelectionValue) 
                                          throws HeadlessException

parent — родительское окно.

message — отображаемый в окне текст сообщения. В большинстве случаев это строка, но может
быть использован массив строк String[], компонент Component, иконка Icon, представленная меткой
JLabel, объект Object, конвертируемый в строку методом toString().

title — заголовок окна.

messageType — тип диалогового окна :

  • INFORMATION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации со значком
    соответствующего вида;
  • WARNING_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода предупреждающей информации
    со значком соответствующего вида;
  • QUESTION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации. Как правило,
    не используется для информационных сообщений;
  • ERROR_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации об ошибке со значком
    соответствующего вида;
  • PLAIN_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации без значка.

optionType — опция определения кнопок управления :

  • DEFAULT_OPTION
  • YES_NO_OPTION
  • YES_NO_CANCEL_OPTION
  • OK_CANCEL_OPTION

selectionValues — список возможных значений. В диалоговом окне InputDialog список
будет представлен в компоненте JComboBox или JList. Если selectionValues = null, то в окне
будет определено поле JTextField, в которое пользователь может ввести любое значение.

initialSelectionValue — инициализируемое значение.

icon — отображаемая в диалоговом окне иконка.

Локализация кнопок JOptionPane

Кнопки управления, как правило, имеют заголовки «Yes», «No», «Cancel». Для локализации кнопок
диалогового компонента JOptionPane можно использовать UIManager
следующим образом :

UIManager.put("OptionPane.yesButtonText"   , "Да"    );
UIManager.put("OptionPane.noButtonText"    , "Нет"   );
UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена");
UIManager.put("OptionPane.okButtonText"    , "Готово");

Пример использования JOptionPane

Пример JOptionPaneTest.java включает использование всех типов диалоговых
окон JOptionPane. В интерфейсе окна, представленном на следующем скриншоте, размещаются
кнопки, по нажатию на которые формируются соответствующие диалоговые окна JOptionPane.

Листинг примера JOptionPane

// Пример использования диалоговых окон JOptionPane

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class JOptionPaneTest extends JFrame 
{
    private        JPanel  contents       = null;
    private        JButton btnMessage1    = null;
    private        JButton btnMessage2    = null;
    private        JButton btnMessage3    = null;

    private        JButton btnConfirm1    = null;
    private        JButton btnConfirm2    = null;
    private        JButton btnConfirm3    = null;

    private        JButton btnInput1      = null;
    private        JButton btnInput2      = null;
    private        JButton btnInput3      = null;

    private      ImageIcon  icon          = null;
    private final  String   TITLE_message = "Окно сообщения";  
    private final  String   TITLE_confirm = "Окно подтверждения";
    private        String[] drink         = {"Сок",
                                             "Минералка",
                                             "Лимонад"  ,
                                             "Пиво"};
    public JOptionPaneTest()
    {
        super("Пример использования JOptionPane");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        // Локализация кнопок
        UIManager.put("OptionPane.yesButtonText"   , "Да"    );
        UIManager.put("OptionPane.noButtonText"    , "Нет"   );
        UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена");

        contents = new JPanel();
        // Иконка для отображения в окне сообщений
        icon = new ImageIcon("images/warning.png");

        // Кнопка формирования окна по 2-м параметрам
        btnMessage1 = new JButton("MessageDialog 2");
        // Кнопка формирования окна по 4-м параметрам
        btnMessage2 = new JButton("MessageDialog 4");
        // Кнопка формирования окна по 5-и параметрам
        btnMessage3 = new JButton("MessageDialog 5");

        // Кнопки вывода сообщений подтверждения
        btnConfirm1 = new JButton("ConfirmDialog 4+2");
        btnConfirm2 = new JButton("ConfirmDialog 5");
        btnConfirm3 = new JButton("ConfirmDialog 6");

        btnInput1 = new JButton("InputDialog 2+3");
        btnInput2 = new JButton("InputDialog 4");
        btnInput3 = new JButton("InputDialog 7");

        addMessageListeners();
        addConfirmListeners();
        addInputListeners  ();

        // Размещение кнопок в интерфейсе
        contents.add(btnMessage1);
        contents.add(btnMessage2);
        contents.add(btnMessage3);

        contents.add(btnConfirm1);
        contents.add(btnConfirm2);
        contents.add(btnConfirm3);

        contents.add(btnInput1);
        contents.add(btnInput2);
        contents.add(btnInput3);

        setContentPane(contents);
        // Вывод окна на экран
        setSize(500, 140);
        setVisible(true);
    }
}

В методах addMessageListeners(), addConfirmListeners(),
addInputListeners() определяются слушатели, обрабатывающие нажатие соответствующих
кнопок.

Окна вывода сообщений MessageDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна вывода сообщений.

private void addMessageListeners()
{
    btnMessage1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, 
                 "<html><h2>Текст</h2><i>в виде разметки HTML</i>");
            }
        });
    btnMessage2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this,
                    new String[] {"Сообщение в виде массива строк :",
                                  " - первая строка",
                                  " - вторая строка"},
                                  TITLE_message,
                                  JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
            }
        });
    btnMessage3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Включение в интерфейс иконки
               JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this,
                    "Использование изображения в окне сообщений",
                    TITLE_message, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
                    icon);
        }
    });
}

1. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage1. Конструктор
получает 2 параметра : родитель и текст сообщения. В заголовок подставляется значение «Message».
Текст сообщения имеет HTML разметку.

2. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения в виде массива строк, строку заголовка окна и
тип сообщения.

3. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строку заголовка окна, тип сообщения и иконку.

Диалоговые окна подтверждений ConfirmDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна подтверждений.

private void addConfirmListeners()
{
    btnConfirm1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Окно подтверждения c 4-мя параметрами
               int result = JOptionPane.showConfirmDialog(
                                      JOptionPaneTest.this, 
                                      "Вам это нужно?",
                                      TITLE_confirm,
                                      JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
            // Окна подтверждения c 2-мя параметрами
            if (result == JOptionPane.YES_OPTION)
                JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                              "Вы не отказываетесь?");
            else if (result == JOptionPane.NO_OPTION)
                JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, 
                                              "Вы отказались?");
        }
    });
    btnConfirm2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                          "Вы не отказываетесь?",
                                          TITLE_confirm,
                                          JOptionPane.YES_NO_OPTION,
                                          JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
    }});
    btnConfirm3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                         "Вам нравится значок?", 
                                          TITLE_confirm,
                                          JOptionPane.YES_NO_OPTION, 
                                          JOptionPane.ERROR_MESSAGE,
                                          icon);
    }});
}

1. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm1. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения, строка заголовка и опция кнопок управления

В зависимости от нажатой кнопки открываются следующее окно подтверждение (одно из окон на
следующем скриншот), конструктор которого получает 2 параметра. Текст заголовка имеет значение по
умолчанию «Select an Option».

2. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления и
тип сообщения.

3. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm3. Конструктор
получает 6 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления,
тип сообщения и иконка.

Диалоговые окна выбора данных InputDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна выбора

private void addInputListeners()
{
    btnInput1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных : родитель, HTML сообщение
            String result = JOptionPane.showInputDialog(
                                          JOptionPaneTest.this, 
                                          "<html><h2>Добро пожаловать");
            JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, 
                                       "Вы ответили", result);
        }
    });
    btnInput2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных : родитель, сообщение в виде
            // массива строк, тип диалогового окна (иконки)
            JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, 
                              new String[] {"Неверно введен пароль!", 
                                            "Повторите пароль :"}, 
                                            "Авторизация", 
                                            JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
        }
    });
    btnInput3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных
            Object result = JOptionPane.showInputDialog(
                                        JOptionPaneTest.this,
                                        "Выберите любимый напиток :",
                                        "Выбор напитка", 
                                        JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, 
                                        icon, drink, drink[0]);
            // Диалоговое окно вывода сообщения
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, result);
        }
    });
}

1. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput1 представлен на скриншоте
слева. Конструктор получает 2 параметра : родитель и текст сообщения с разметкой HTML. После ввода
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно, представленное на скриншоте справа.

2. На следующем скриншоте представлен интерфейс окна ввода данных, создаваемое конструктором,
которому в качестве текста передается родитель, текстовое сообщение в виде массива строк, строка
заголовка и тип диалогового окна (иконки).

3. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput3 представлен на следующем
скриншоте слева. Конструктор получает все возможные параметры : родитель, текстовое сообщение,
строка заголовка, тип диалогового окна, иконка, массив строк и выделенное значение по умолчанию.
В диалоговом окне возможные значения представлены в компоненте выпадающего списка. После выбора
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно вывода сообщения, представленное на
скриншоте справа.

Скачать примеры

Исходные коды примеров, рассмотренных на странице, можно
скачать здесь (2.25 Кб).

Исключения

Причиной появления исключений, на мой взгляд, стало очень простое предположение — во время исполнения программы вряд ли можно быть уверенным, что все функции будут делать свою работу без сбоев. Например, если ваш код должен прочитать файл с каким-то именем, а файла такого просто нет ? Или вы хотите по сети обратиться к другой программе, но добрая старушка-уборщица выдернула шнур из компьютера ? В конце концов ваш калькулятор при вычислении дроби получил в знаменателе ноль. Да много ли каких еще препятствий может встретиться на пути.
Конечно, не все методы/функции обязательно будут оканчиваться крахом, но это обычное дело. И что в этом случае необходимо предпринять ? В старое доброе время в языке Си было принято возвращать какое-то значение. Причем в разных случаях тот же ноль мог означать что все хорошо, но мог означать что все плохо. В общем стандарта как не было, так до сих пор и нет — что должна возвращать функция в случае возникновения ошибки. Определенно можно сказать только одно — функция должна возвращать:

а) признак того, что произошла ошибка
б) информацию о том, а что собственно плохого произошло

С пунктом б) как раз достаточно просто — у нас же ООП. Значит удобно всю необходимую информацию поместить в какой-либо объект какого-то класса и вернуть. В этом объекте мы можем развернуться по полной — и сообщение написать и код ошибки выдать и много чего еще.
Что касается пункта а), то несложно догадаться, что возвращать ошибку как результат выполнения функции — плохая идея. Если мы ожидаем целое число, а ошибка будет описываться пусть даже просто строкой, то вряд ли кто-то сможет предложить что-то более-менее приемлемое. Но идея возвращать объект-описание ошибки — красивая и благодарная идея.
Отсюда родилась следующее решение — метод может генерировать исключение (объект-ошибку) и завершаться не вызовом return в случае ошибки, а иначе — метод будет «бросать» исключение.
И тогда код, вызывающий такой метод может получить ответ двумя способами:

  1. Обычным возвратом значения из метода, если все хорошо
  2. Будет «ловить» исключение

Соответственно метод, который хочет возвращать ошибку, тоже должен уметь возвращать какое-то значение (или ничего не возвращать в случае void) когда все хорошо и создавать и «бросать» исключения, если что-то пошло не так. Я уже дважды использовал термин «бросать», причем не без умысла — в языке Java используется глагол throw (бросать, кидать), посему больше не буду брать его в кавычки.
Мы получаем три момента для рассмотрения:

  1. Описание объекта-исключения — его же надо уметь создавать
  2. Описание метода, который умеет бросать исключения
  3. Как правильно ловить исключение

Итак, еще раз — надо создать исключение, надо правильно бросить исключение, надо правильно поймать исключение.

Класс для исключения

Научимся создавать исключения. Для таких классов существует специальная иерархия классов, которая начинается с класса java.lang.Throwable. (Надеюсь вы помните, что java.lang означет пакет, в котором находится описание класса. По сути директория). Если перевести это название получится что-то вроде «готовый к бросанию» — с литературным переводом возможно у меня не очень красиво получилось, но идея именно такая: объекты этого класса (и всех потомков) могут быть брошены. Этот класс редко используется для прямого наследования, чаще используется его потомок, класс java.lang.Exception. А уж у этого класса «детишек» очень много. Как вы наверно уже догадались, количество готовых классов для Java огромно. Вряд ли конечно на каждого человека на земле приходится один класс, хотя возможно я не так уж и далек от истины. В общем, уже готовых классов-исключений среди других много. Так что будет что изучать. Но о них мы поговорим несколько позже, а пока все-таки создадим наш класс-исключение.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

package edu.javacourse.exception;

public class SimpleException extends Exception

{

    // Это наше поле для хранения информации, присущей данному

    // классу-исключению. Поле немножко надуманное, но здесь может быть

    // и достаточно важная информация

    private int errorCode;

    // переопределяем конструктор

    public SimpleException(String message)

    {

        this(0, message);

    }

    // Создаем свой конструктор

    public SimpleException(int errorCode, String message)

    {

        // Вызываем конструктор предка

        super(message);

        // Добавляем инициализацию своего поля

        this.errorCode = errorCode;

    }

    // Метод для получения кода ошибки

    public int getErrorCode()

    {

        return errorCode;

    }

}

Как вы можете видеть ничего особенного в описании нет — создали класс, унаследовали его от класса Exception, определили свой конструктор, переопределили уже существующий — в общем ничего неординарного и загадочного. Единственное, что хотелось бы отметить — это наличие у класса Throwable (предка Exception) нескольких достаточно востребованных методов.

getMessage() — получить сообщение об ошибке, которое обычно имеет смысл читать
printStackTrace() — распечатать полный стек вызовов. Стек вызовов — это полный список всех методов внутри которых случилась ошибка. Т.е. если вызывался method1, внутри него method2, потом method3 и в нем случилось исключение, то вы увидите все три метода. Чуть позже мы с вами посмотрим пример использования этого метода. Не пренебрегайте им — он очень удобный и информативный

Метод для генерации исключения

Генерировать исключение можно в методе и этот метод может объявить, что он кидает исключения определенного класса. Делается это достаточно просто — после списка аргументов (в скобках) пишется ключевое слово throws и через запятую перечисляются классы исключений, который может порождать данный метод. Потом открывается фигурная скобка и мы пишем тело метода. Давайте посмотрим пример такого описания — наш класс Generator включает метод helloMessage который принимает в качестве строки имя, чтобы отдать строку «Hello, <имя>«. Но если имя не указано (указатель на строку равен null), то метод не возвращает например пустую строку — он кидает исключение, которое можно использовать в дальнейшей логике.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Generator

{

    // Данный метод описан с указанием того, что он способен кинуть

    // исключение типа SimpleException

    public String helloMessage(String name) throws SimpleException

    {

        if (name == null) {

            // Мы должны сначала создать объект-исключение

            SimpleException se = new SimpleException(10, «Message is null»);

            // Теперь мы можем «кинуть» это исключение — это другой способ выйти

            // из метода — отличный от варианта с return

            throw se;

            // Можно совместить создание и кидание — можете закомментировать

            // предыдущие строки и использовать нижеприведенную

            // throw new SimpleException(10, «Message is null»);

        }

        return «Hello, « + name;

    }

}

Опять смотрим код и видим, что после проверки на null мы создаем объект-исключение (обратите внимание — мы просто создаем нужный нам объект, заполняем его нужными значениями (мы в нем описываем реальную проблему, которая произошла) и кидаем. Опять же обращаю ваше внимание на то, что мы не делаем вызов return — этот вызов делается в случае если все хорошо. Мы кидаем исключение — пишем специальную конструкцию throw (не перепутайте — в описании метода пишем глагол в третьем лице единственного числа по английской грамматике с окончанием s — throws — «бросает», а в коде используем повелительное наклонение — throw — «бросай»).
Несколько позже мы рассмотрим еще несколько моментов, которые касаются описания методов, которые бросают исключения. Пока же перейдем к третьему шагу — как поймать исключение.

Ловим исключение

Для того, чтобы поймать исключение используется конструкция try … catch. Перед блоком кода, который порождает исключение пишем слово try и открываем фигурные скобки. После окончания блока закрываем скобки, пишем слово catch, в скобках указываем переменную класса-исключения, открываем скобки и там пишем код, который будет вызываться ТОЛЬКО в случае если метод/методы внутри try породили исключение. Смотрим код:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        // создаем наш класс для генерации исключений

        Generator generator = new Generator();

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // и оно там действительно возникнет — мы же передали null

        try {

            String answer = generator.helloMessage(null);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode());

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // но его не будет — мы передали корректный параметр

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«Yoda»);

            System.out.println(«Answer 2:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Полный текст проекта можно скачать тут — SimpleException. При запуске можно увидеть, что первый кусочек try … catch выкинет исключение и мы увидим текст об ошибках

Error code:10
Error message:Message is null

Второй же пройдет гладко и мы увидим приветствие для самого известного джедая

Answer 2:Hello, Yoda

Обратите внимание, что в первом блоке try … catch строка «Answer 1:» не выводится. Т.е. поведение при генерации исключения следующее: сразу после создания исключения все остальные строки внутри блока уже не выполняются и вы сразу перемещаетесь в блок catch. Думаю, что это достаточно очевидно.
Итак, мы рассмотрели простой вариант использования исключений, но это конечно же не все. Так что продолжим.

Блок finally

Как мы видели чуть выше, если во время исполнения внутри блока try … catch случается исключение, то все оставшиеся строки НЕ ВЫПОЛНЯЮТСЯ. Но это не всегда полностью соответствует нашим желаниям. Существует немалое количество ситуаций, когда, чтобы не случилось, какие-то строки кода должны выполняться вне зависимости от того, каков результат. Именно для этого существует секция finally.
Например, вы открыли файл на запись и долгое время что-то туда записывали. Но наступил момент, когда какие-то данные по определенным причинам туда не попали и запиcь надо прекращать. Но даже в этой ситуации файл нужно сохранить (закрыть). Или вы открыли сетевое соединение, которое в любом случае надо закрыть. Наконец вам просто надо всегда обнулить какой-то счетчик в конце. Давайте посмотрим структуру с finally

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        // создаем наш класс для генерации исключений

        Generator generator = new Generator();

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // и оно там действительно возникнет — мы же передали null

        try {

            String answer = generator.helloMessage(null);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode());

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } finally {

            // Этот блок будет вызываться всегда, независимо от результата

            System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»);

        }

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // но его не будет — мы передали корректный параметр

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«Yoda»);

            System.out.println(«Answer 2:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error:» + ex.getMessage());

        } finally {

            // Этот блок будет вызываться всегда, независиом от результата

            System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»);

        }

    }

}

Если вы запустите наш пример, то сможете увидеть, что вывод на печать в секции finally вызывается в обоих случаях.

Множество исключений

Как вы наверно уже догадываетесь, метод может порождать не одно исключение, а много. Тем более, если у вас внутри блока try … catch вызывается несколько методов, каждый из которых порождает свой вид исключений. Соответственно и «ловить» приходится несколько исключений.

try {

  ....

} catch(Exception1 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception1

} catch(Exception2 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception2

} catch(Exception3 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception3

}

Рассмотрим несложный пример — класс Generator в методе helloMessage порождает два исключения, а класс Starter будет ловить эти два исключения.

package edu.javacourse.exception;

public class Generator

{

    public String helloMessage(String name) throws FirstException, SecondException

    {

        if («FIRST».equals(name)) {

            throw new FirstException(«FirstException occured»);

        }

        if(«SECOND».equals(name)) {

            throw new SecondException(«SecondException occured»);

        }

        return «Hello, « + name;

    }

}

Как видим в описании метода мы через запятую перечисляются все исключения, которые порождаются этим методом.
В примере ниже можно видеть нашу «многоярусную» конструкцию для обработки разных исключений в разных ветках.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Ниже код для двух классов исключений.

package edu.javacourse.exception;

public class FirstException extends Exception

{

    public FirstException(String message)

    {

        super(message);

    }

}

package edu.javacourse.exception;

public class SecondException extends Exception

{

    public SecondException(String message) {

        super(message);

    }

}

Как видим ничего особенно сложного нет. В Java 1.7 появилась более компактная конструкция, в которой классы исключений перечисляются в одном catch через знак «|». Вот так:

catch (FirstException | SecondException ex) {
System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException | SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Но нередко все исключения можно обработать в одной ветке catch. В этом случае можно использовать полиморфизм и наследование исключений. Как и любой класс, исключение тоже наследуется. При построении секции catch это можно использовать. Принцип следующий — поиск подходящего исключения начинается с первого catch. Вы понимаете, что все наследники класса Exception подходят под этот класс. Значит если у нас самый первый catch будет ловить класс Exception, то туда будут попадать практически все исключения.
Давайте рассмотрим вот такой пример обработки:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (Exception ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Этот пример не будет компилироваться, т.к. второй и третий catch не будет достигнут никогда — мы все время попадаем в первую ветку catch. Но если мы переместим обработку Exception в конец, то этот код будет корректным, т.к. сначала мы проверяем более точные классы исключений. Код ниже на первый взгляд, не сильно отличается. но его можно скомпилировать.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (Exception ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Этим приемом нередко пользуется — учитесь строить, читать и распознавать такие конструкции.

Класс RuntimeException

В Java не все исключения необходимо обрабатывать. Существует целый класс, от которого можно порождать исключения и которые не требуют обязательной обработки. Это класс RuntimeException.
Это достаточно обширная иерархия, в которой достаточно много распространенных классов — NullPointerException, ClassCastException.

Пожелания

Самое главное пожелание — не оставляйте блоки catch без информации. Очень неплохим подспорьем будет вызов метода printStackTrace. Очень важно понимать. что случилось, почему. И если блок catch не будет информативным, то выяснение причин будет крайне сложным занятием.
Ужасным кодом будет нечто вроде этого:

try {

  ...

} catch(Exception ex) {

  System.out.println(«Произошло исключение»);

}

Что здесь можно понять в случае возникновения исключения ? НИЧЕГО ? Уважайте свой труд — выводите подробную информацию.

Что дальше ?

Рассмотрев исключения, мы завершили знакомство с конструкциями языка Java. Я говорю именно о конструкциях — у нас еще впереди долгий путь изучения. Но если выражаться образно, то алфавит освоили. Мы еще будем встречать некоторые конструкции и слова, но подавляющая часть уже пройдена. Впереди нас ждет изучение уже готовых классов, которые предназначены для решения различных задач.
Все конструкции служат главному — позволить вам создавать описания классов, создавать объекты и управлять последовательностью вызовов для решения своей задачи. Можно по-разному оценивать удобство, но раз это так сделано разработчиками Java — надо уметь этим пользоваться.
И еще раз выскажу пожелание — учитесь читать код, учитесь понимать программу, просто просматривая что она делает, шаг за шагом.

И теперь нас ждет следующая статья: Решения на основе классов.

RuntimeException и все его дочерние классы это непроверяемые исключения (англ. unchecked exceptions), для них не является обязательным блок try-catch, но это не означает, что выполнение программы продолжится после возникновения этого исключения.

В вашем случае, после выбрасывания исключения NotCircleException, которое является unchecked, выводится StackTrace (точно так же, как если бы в catch блоки вы вызвали e.printStackTrace()) и выполнение текущего потока завершается.

Идея «избавления» от блока try-catch может быть ошибочной, так как если вам нужно обработать это исключение и вывести пользовательское сообщение, то вы должны использовать проверяемые исключения (англ. checked exception) и блок try-catch.

Из документации Oracle:

Generally speaking, do not throw a RuntimeException or create a subclass of RuntimeException simply because you don’t want to be bothered with specifying the exceptions your methods can throw.

Here’s the bottom line guideline: If a client can reasonably be expected to recover from an exception, make it a checked exception. If a client cannot do anything to recover from the exception, make it an unchecked exception.

Suppose in your program you might get an IndexOutOfBoundsException. i am handling it in the following way:

try{
//throws an IndexOutOfBoundsException during runtime
}catch(IndexOutOfBoundsException ex){
System.err.println(ex);
}

This will only display java.lang.IndexOutOfBoundsException. But I would like to display a detailed error message (which won’t terminate the program), like the one that java gives us (lineNumber, fileName, etc) when we do not handle the error and thus terminates the program.

asked Oct 31, 2016 at 20:38

Arafe Zawad Sajid's user avatar

1

In Java you can use printStackTrace on any exception object to get the stack trace printed by Java. In your case a minimal:

try {
    // Throw an IndexOutOfBoundsException
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
    ex.printStackTrace();
}

This prints the stack trace to System.err. You can also pass it a print stream or even System.out to print to that particular stream.

Additionally, if you use java logger, you can use:

logger.log(<LOG_LEVEL>, <LOG_MESSAGE>, ex);

to log the exception. For more details see: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/logging/Logger.html

answered Oct 31, 2016 at 20:47

vivekprakash's user avatar

Use ex.printStackTrace() method to print the exception:

try {
    int[] x = new int[1];
    x[2] = 5;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
    ex.printStackTrace();
}
System.err.println("Program completed successfully");

Demo.

If you are running in an environment where console output is not desirable, call ex.getStackTrace(), and display elements in a way that is consistent with the user interface of your program.

answered Oct 31, 2016 at 20:42

Sergey Kalinichenko's user avatar

2

You can use

ex.GetMessage()

Thanks

answered Oct 31, 2016 at 20:42

Jose Gomez's user avatar

2

Got this from one of my teachers. Might be helpful for other beginners like me.
(This is not a part of any h.w./assignment/etc. Curiosity.)

public class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args){
    int[] array = new int[2];
    try {
        System.out.println(array[100]);//non-existent
    } catch (IndexOutOfBoundsException ex){
        StackTraceElement[] e = ex.getStackTrace();
        System.err.println("Got error= " + ex + "n"+
                           "in file "+e[0].getFileName() +"n"+
                           "in class "+e[0].getClassName() +"n"+
                           "in method "+e[0].getMethodName() +"n"+
                           "in line "+e[0].getLineNumber());
        System.err.println("Full trace= ");
        ex.printStackTrace(System.err);
    }
    System.out.println("As Salamu Alaikum");
  }
}

answered Nov 1, 2016 at 9:53

Arafe Zawad Sajid's user avatar

Афоризм

А в холодильнике ночами еда полезней и вкусней.

Поддержка проекта

Если Вам сайт понравился и помог, то будем признательны за Ваш «посильный» вклад в его поддержку и развитие

 • Yandex.Деньги
  410013796724260

 • Webmoney
  R335386147728
  Z369087728698

Библиотека Swing включает богатый выбор стандартных диалоговых окон, существенно упрощающих и
ускоряющих вывод простой информации типа сообщений о работе программы, ошибках и нестандартных
ситуациях. Для вывода в графический интерфейс приложения разнообразной информации и выбора простых
данных предназначен класс JOptionPane, работа с которым связана с вызовом одного из многочисленных
статических методов, создающих и выводящих на экран модальное диалоговое окно стандартного вида.
В диалоговых окнах JOptionPane можно выводить самую разнообразную информацию и,
при необходимости, размещать в них дополнительные компоненты.

JOptionPane унаследован от базового класса JComponent библиотеки Swing, так что можно работать
с ним напрямую, т.е. создавать экземпляры класса JOptionPane и настраивать их свойства.
Использование стандартных диалоговых окон существенно упрощает разработку приложения и позволяет ускорить
процесс освоения пользователем интерфейса.

Все стандартные диалоговые окна Swing имеют собственные UI-представители, отвечающие за интерфейс
окна в используемом приложении. Это особенно важно для внешних видов окон, имитирующих известные
платформы, пользователи которых не должны ощущать значительной разницы при переходе от «родных»
приложений к Java-приложениям.

Класс JOptionPane

Интерфейс экземпляра класса JOptionPane имеет структуру, представленную на следующем рисунке.
Иконка в интерфейсе может отсутствовать.

Основные диалоговые методы JOptionPane

Наименование метода Описание
showMessageDialog Диалоговое окно вывода сообщения
showConfirmDialog Диалоговое окно подтверждения, с включением кнопок типа yes/no/cancel
showInputDialog Диалоговое окно с выбором

Конструкторы окна сообщений showMessageDialog

// Простое диалоговое окно с заголовком «Message»
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message) 
                                            throws HeadlessException
// Диалоговое окно с заголовком и типом сообщения
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message, 
                                     String title,
                                     int messageType) 
                                            throws HeadlessException
// Диалоговое окно с заголовком, типом сообщения и иконкой
public static void showMessageDialog(Component parent,
                                     Object message,
                                     String title,
                                     int messageType,
                                     Icon icon)
                                            throws HeadlessException

Конструкторы окна подтверждения showConfirmDialog

// Простое диалоговое окно подтверждения с кнопками Yes, No, Cancel и
// с заголовком «Select an Option»
public static void showConfirmDialog(Component parent,
                                     Object message) 
                                         throws HeadlessException
// Окно подтверждения с заголовком и кнопками, определенными 
// опцией optionType
public static void showConfirmDialog(Component parent, 
                                     Object message, 
                                     String title, 
                                     int optionType) 
                                         throws HeadlessException
// Окно подтверждения с заголовком, кнопками, определенными 
// опцией optionType, и иконкой
public static void showConfirmDialog(Component parent, 
                                     Object message,
                                     String title,
                                     int optionType,
                                     Icon icon) 
                                         throws HeadlessException

Конструкторы окна выбора showInputDialog

// Диалоговое окно с полем ввода
public static void showInputDialog(Component parent,
                                   Object message) 
                                          throws HeadlessException
// Диалоговое окно с полем ввода, инициализируемое initialSelectionValue
public static void showInputDialog(Component parent, 
                                   Object message, 
                                   Object initialSelectionValue) 
                                          throws HeadlessException
// Диалоговое окно с полем выбора из списка selectionValues
public static void showInputDialog(Component parent, 
                                   Object message,
                                   String title, 
                                   int messageType,
                                   Icon icon,  
                                   Object[] selectionValues,
                                   Object initialSelectionValue) 
                                          throws HeadlessException

parent — родительское окно.

message — отображаемый в окне текст сообщения. В большинстве случаев это строка, но может
быть использован массив строк String[], компонент Component, иконка Icon, представленная меткой
JLabel, объект Object, конвертируемый в строку методом toString().

title — заголовок окна.

messageType — тип диалогового окна :

  • INFORMATION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации со значком
    соответствующего вида;
  • WARNING_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода предупреждающей информации
    со значком соответствующего вида;
  • QUESTION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации. Как правило,
    не используется для информационных сообщений;
  • ERROR_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации об ошибке со значком
    соответствующего вида;
  • PLAIN_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации без значка.

optionType — опция определения кнопок управления :

  • DEFAULT_OPTION
  • YES_NO_OPTION
  • YES_NO_CANCEL_OPTION
  • OK_CANCEL_OPTION

selectionValues — список возможных значений. В диалоговом окне InputDialog список
будет представлен в компоненте JComboBox или JList. Если selectionValues = null, то в окне
будет определено поле JTextField, в которое пользователь может ввести любое значение.

initialSelectionValue — инициализируемое значение.

icon — отображаемая в диалоговом окне иконка.

Локализация кнопок JOptionPane

Кнопки управления, как правило, имеют заголовки «Yes», «No», «Cancel». Для локализации кнопок
диалогового компонента JOptionPane можно использовать UIManager
следующим образом :

UIManager.put("OptionPane.yesButtonText"   , "Да"    );
UIManager.put("OptionPane.noButtonText"    , "Нет"   );
UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена");
UIManager.put("OptionPane.okButtonText"    , "Готово");

Пример использования JOptionPane

Пример JOptionPaneTest.java включает использование всех типов диалоговых
окон JOptionPane. В интерфейсе окна, представленном на следующем скриншоте, размещаются
кнопки, по нажатию на которые формируются соответствующие диалоговые окна JOptionPane.

Листинг примера JOptionPane

// Пример использования диалоговых окон JOptionPane

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class JOptionPaneTest extends JFrame 
{
    private        JPanel  contents       = null;
    private        JButton btnMessage1    = null;
    private        JButton btnMessage2    = null;
    private        JButton btnMessage3    = null;

    private        JButton btnConfirm1    = null;
    private        JButton btnConfirm2    = null;
    private        JButton btnConfirm3    = null;

    private        JButton btnInput1      = null;
    private        JButton btnInput2      = null;
    private        JButton btnInput3      = null;

    private      ImageIcon  icon          = null;
    private final  String   TITLE_message = "Окно сообщения";  
    private final  String   TITLE_confirm = "Окно подтверждения";
    private        String[] drink         = {"Сок",
                                             "Минералка",
                                             "Лимонад"  ,
                                             "Пиво"};
    public JOptionPaneTest()
    {
        super("Пример использования JOptionPane");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        // Локализация кнопок
        UIManager.put("OptionPane.yesButtonText"   , "Да"    );
        UIManager.put("OptionPane.noButtonText"    , "Нет"   );
        UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена");

        contents = new JPanel();
        // Иконка для отображения в окне сообщений
        icon = new ImageIcon("images/warning.png");

        // Кнопка формирования окна по 2-м параметрам
        btnMessage1 = new JButton("MessageDialog 2");
        // Кнопка формирования окна по 4-м параметрам
        btnMessage2 = new JButton("MessageDialog 4");
        // Кнопка формирования окна по 5-и параметрам
        btnMessage3 = new JButton("MessageDialog 5");

        // Кнопки вывода сообщений подтверждения
        btnConfirm1 = new JButton("ConfirmDialog 4+2");
        btnConfirm2 = new JButton("ConfirmDialog 5");
        btnConfirm3 = new JButton("ConfirmDialog 6");

        btnInput1 = new JButton("InputDialog 2+3");
        btnInput2 = new JButton("InputDialog 4");
        btnInput3 = new JButton("InputDialog 7");

        addMessageListeners();
        addConfirmListeners();
        addInputListeners  ();

        // Размещение кнопок в интерфейсе
        contents.add(btnMessage1);
        contents.add(btnMessage2);
        contents.add(btnMessage3);

        contents.add(btnConfirm1);
        contents.add(btnConfirm2);
        contents.add(btnConfirm3);

        contents.add(btnInput1);
        contents.add(btnInput2);
        contents.add(btnInput3);

        setContentPane(contents);
        // Вывод окна на экран
        setSize(500, 140);
        setVisible(true);
    }
}

В методах addMessageListeners(), addConfirmListeners(),
addInputListeners() определяются слушатели, обрабатывающие нажатие соответствующих
кнопок.

Окна вывода сообщений MessageDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна вывода сообщений.

private void addMessageListeners()
{
    btnMessage1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, 
                 "<html><h2>Текст</h2><i>в виде разметки HTML</i>");
            }
        });
    btnMessage2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this,
                    new String[] {"Сообщение в виде массива строк :",
                                  " - первая строка",
                                  " - вторая строка"},
                                  TITLE_message,
                                  JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
            }
        });
    btnMessage3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Включение в интерфейс иконки
               JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this,
                    "Использование изображения в окне сообщений",
                    TITLE_message, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
                    icon);
        }
    });
}

1. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage1. Конструктор
получает 2 параметра : родитель и текст сообщения. В заголовок подставляется значение «Message».
Текст сообщения имеет HTML разметку.

2. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения в виде массива строк, строку заголовка окна и
тип сообщения.

3. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строку заголовка окна, тип сообщения и иконку.

Диалоговые окна подтверждений ConfirmDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна подтверждений.

private void addConfirmListeners()
{
    btnConfirm1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Окно подтверждения c 4-мя параметрами
               int result = JOptionPane.showConfirmDialog(
                                      JOptionPaneTest.this, 
                                      "Вам это нужно?",
                                      TITLE_confirm,
                                      JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
            // Окна подтверждения c 2-мя параметрами
            if (result == JOptionPane.YES_OPTION)
                JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                              "Вы не отказываетесь?");
            else if (result == JOptionPane.NO_OPTION)
                JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, 
                                              "Вы отказались?");
        }
    });
    btnConfirm2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                          "Вы не отказываетесь?",
                                          TITLE_confirm,
                                          JOptionPane.YES_NO_OPTION,
                                          JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
    }});
    btnConfirm3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this,
                                         "Вам нравится значок?", 
                                          TITLE_confirm,
                                          JOptionPane.YES_NO_OPTION, 
                                          JOptionPane.ERROR_MESSAGE,
                                          icon);
    }});
}

1. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm1. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения, строка заголовка и опция кнопок управления

В зависимости от нажатой кнопки открываются следующее окно подтверждение (одно из окон на
следующем скриншот), конструктор которого получает 2 параметра. Текст заголовка имеет значение по
умолчанию «Select an Option».

2. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления и
тип сообщения.

3. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm3. Конструктор
получает 6 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления,
тип сообщения и иконка.

Диалоговые окна выбора данных InputDialog

Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна выбора

private void addInputListeners()
{
    btnInput1.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных : родитель, HTML сообщение
            String result = JOptionPane.showInputDialog(
                                          JOptionPaneTest.this, 
                                          "<html><h2>Добро пожаловать");
            JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, 
                                       "Вы ответили", result);
        }
    });
    btnInput2.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных : родитель, сообщение в виде
            // массива строк, тип диалогового окна (иконки)
            JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, 
                              new String[] {"Неверно введен пароль!", 
                                            "Повторите пароль :"}, 
                                            "Авторизация", 
                                            JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
        }
    });
    btnInput3.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // Диалоговое окно ввода данных
            Object result = JOptionPane.showInputDialog(
                                        JOptionPaneTest.this,
                                        "Выберите любимый напиток :",
                                        "Выбор напитка", 
                                        JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, 
                                        icon, drink, drink[0]);
            // Диалоговое окно вывода сообщения
            JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, result);
        }
    });
}

1. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput1 представлен на скриншоте
слева. Конструктор получает 2 параметра : родитель и текст сообщения с разметкой HTML. После ввода
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно, представленное на скриншоте справа.

2. На следующем скриншоте представлен интерфейс окна ввода данных, создаваемое конструктором,
которому в качестве текста передается родитель, текстовое сообщение в виде массива строк, строка
заголовка и тип диалогового окна (иконки).

3. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput3 представлен на следующем
скриншоте слева. Конструктор получает все возможные параметры : родитель, текстовое сообщение,
строка заголовка, тип диалогового окна, иконка, массив строк и выделенное значение по умолчанию.
В диалоговом окне возможные значения представлены в компоненте выпадающего списка. После выбора
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно вывода сообщения, представленное на
скриншоте справа.

Скачать примеры

Исходные коды примеров, рассмотренных на странице, можно
скачать здесь (2.25 Кб).

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Java virtual machine launcher ошибка как исправить майнкрафт
  • Java virtual machine launcher ошибка как исправить tlauncher
  • Java virtual machine launcher ошибка как исправить minecraft
  • Java virtual machine launcher ошибка error unable to access
  • Java virtual machine launcher ошибка a java exception has